Refactor RenderMathMLUnderOver layout functions to avoid using flexbox
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / mathml / RenderMathMLUnderOver.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Alex Milowski (alex@milowski.com). All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2016 Igalia S.L.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
15  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
16  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
17  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
18  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
19  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
21  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
22  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #ifndef RenderMathMLUnderOver_h
28 #define RenderMathMLUnderOver_h
29
30 #if ENABLE(MATHML)
31
32 #include "RenderMathMLBlock.h"
33
34 namespace WebCore {
35     
36 class RenderMathMLUnderOver final : public RenderMathMLBlock {
37 public:
38     RenderMathMLUnderOver(Element&, Ref<RenderStyle>&&);
39     
40     RenderMathMLOperator* unembellishedOperator() override;
41
42     Optional<int> firstLineBaseline() const override;
43
44     void computePreferredLogicalWidths() final;
45     void layoutBlock(bool relayoutChildren, LayoutUnit pageLogicalHeight = 0) final;
46     void paintChildren(PaintInfo& forSelf, const LayoutPoint&, PaintInfo& forChild, bool usePrintRect) final;
47
48 private:
49     bool isRenderMathMLUnderOver() const override { return true; }
50     const char* renderName() const override { return "RenderMathMLUnderOver"; }
51
52     void computeOperatorsHorizontalStretch();
53     bool isValid() const;
54     RenderBox& base() const;
55     RenderBox& under() const;
56     RenderBox& over() const;
57     LayoutUnit horizontalOffset(const RenderBox&) const;
58
59     enum UnderOverType { Under, Over, UnderOver };
60     UnderOverType m_scriptType;
61 };
62     
63 }
64
65 #endif // ENABLE(MATHML)
66
67 #endif // RenderMathMLUnderOver_h