Add WTF::move()
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / mathml / RenderMathMLSpace.cpp
1 /*
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3  *
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24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "RenderMathMLSpace.h"
28
29 #if ENABLE(MATHML)
30
31 #include "GraphicsContext.h"
32 #include "MathMLNames.h"
33 #include "PaintInfo.h"
34
35 namespace WebCore {
36     
37 using namespace MathMLNames;
38
39 RenderMathMLSpace::RenderMathMLSpace(MathMLTextElement& element, PassRef<RenderStyle> style)
40     : RenderMathMLBlock(element, WTF::move(style))
41     , m_width(0)
42     , m_height(0)
43     , m_depth(0)
44 {
45 }
46
47 void RenderMathMLSpace::computeIntrinsicLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const
48 {
49     minLogicalWidth = m_width;
50     maxLogicalWidth = m_width;
51 }
52
53 void RenderMathMLSpace::updateFromElement()
54 {
55     const auto& spaceElement = element();
56
57     // This parses the mspace attributes, using 0 as the default values.
58     m_width = 0;
59     m_height = 0;
60     m_depth = 0;
61     parseMathMLLength(spaceElement.getAttribute(MathMLNames::widthAttr), m_width, &style());
62     parseMathMLLength(spaceElement.getAttribute(MathMLNames::heightAttr), m_height, &style());
63     parseMathMLLength(spaceElement.getAttribute(MathMLNames::depthAttr), m_depth, &style());
64
65     // FIXME: Negative width values should be accepted.
66     if (m_width < 0)
67         m_width = 0;
68
69     // If the total height is negative, set vertical dimensions to 0.
70     if (m_height + m_depth < 0) {
71         m_height = 0;
72         m_depth = 0;
73     }
74
75     setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc();
76 }
77
78 void RenderMathMLSpace::updateLogicalWidth()
79 {
80     setLogicalWidth(m_width);
81 }
82
83 void RenderMathMLSpace::updateLogicalHeight()
84 {
85     setLogicalHeight(m_height + m_depth);
86 }
87
88 void RenderMathMLSpace::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
89 {
90     RenderMathMLBlock::styleDidChange(diff, oldStyle);
91     updateFromElement();
92 }
93
94 int RenderMathMLSpace::firstLineBaseline() const
95 {
96     return m_height;
97 }
98
99 }
100
101 #endif