Unreviewed, rolling out r140880.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / mathml / RenderMathMLOperator.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Alex Milowski (alex@milowski.com). All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
14  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
15  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
16  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
17  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
18  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
19  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
20  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
21  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef RenderMathMLOperator_h
27 #define RenderMathMLOperator_h
28
29 #if ENABLE(MATHML)
30
31 #include "RenderMathMLBlock.h"
32 #include <wtf/unicode/CharacterNames.h>
33
34 namespace WebCore {
35     
36 class RenderMathMLOperator : public RenderMathMLBlock {
37 public:
38     RenderMathMLOperator(Element*);
39     RenderMathMLOperator(Element*, UChar operatorChar);
40
41     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return true; }
42     
43     virtual bool isChildAllowed(RenderObject*, RenderStyle*) const;
44     virtual void updateFromElement() OVERRIDE;
45     
46     virtual RenderMathMLOperator* unembellishedOperator() OVERRIDE { return this; }
47     void stretchToHeight(int pixelHeight);
48     
49     virtual int firstLineBoxBaseline() const OVERRIDE;
50     
51     enum OperatorType { Default, Separator, Fence };
52     void setOperatorType(OperatorType type) { m_operatorType = type; }
53     OperatorType operatorType() const { return m_operatorType; }
54     
55 protected:
56     virtual void computePreferredLogicalWidths() OVERRIDE;
57     PassRefPtr<RenderStyle> createStackableStyle(int maxHeightForRenderer);
58     RenderBlock* createGlyph(UChar glyph, int maxHeightForRenderer, int charRelative);
59     
60 private:
61     virtual const char* renderName() const { return isAnonymous() ? "RenderMathMLOperator (anonymous)" : "RenderMathMLOperator"; }
62
63     int glyphHeightForCharacter(UChar);
64
65     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle) OVERRIDE;
66
67     int m_stretchHeight;
68     bool m_isStacked;
69     UChar m_operator;
70     OperatorType m_operatorType;
71 };
72
73 inline RenderMathMLOperator* toRenderMathMLOperator(RenderMathMLBlock* block)
74
75     ASSERT(!block || block->isRenderMathMLOperator());
76     return static_cast<RenderMathMLOperator*>(block);
77 }
78
79 inline const RenderMathMLOperator* toRenderMathMLOperator(const RenderMathMLBlock* block)
80
81     ASSERT(!block || block->isRenderMathMLOperator());
82     return static_cast<const RenderMathMLOperator*>(block);
83 }
84
85 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
86 void toRenderMathMLOperator(const RenderMathMLOperator*);
87
88 inline UChar convertHyphenMinusToMinusSign(UChar glyph)
89 {
90     // When rendered as a mathematical operator, minus glyph should be larger.
91     if (glyph == hyphenMinus)
92         return minusSign;
93     
94     return glyph;
95 }
96
97 }
98
99 #endif // ENABLE(MATHML)
100 #endif // RenderMathMLOperator_h