Introduce RenderTreeBuilder
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / mathml / RenderMathMLOperator.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Alex Milowski (alex@milowski.com). All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
14  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
15  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
16  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
17  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
18  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
19  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
20  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
21  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(MATHML)
29
30 #include "MathMLOperatorDictionary.h"
31 #include "MathOperator.h"
32 #include "RenderMathMLToken.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36 class MathMLOperatorElement;
37
38 class RenderMathMLOperator : public RenderMathMLToken {
39     WTF_MAKE_ISO_ALLOCATED(RenderMathMLOperator);
40 public:
41     RenderMathMLOperator(MathMLOperatorElement&, RenderStyle&&);
42     RenderMathMLOperator(Document&, RenderStyle&&);
43     MathMLOperatorElement& element() const;
44
45     void stretchTo(LayoutUnit heightAboveBaseline, LayoutUnit depthBelowBaseline);
46     void stretchTo(LayoutUnit width);
47     LayoutUnit stretchSize() const { return isVertical() ? m_stretchHeightAboveBaseline + m_stretchDepthBelowBaseline : m_stretchWidth; }
48     void resetStretchSize();
49     void setStretchWidthLocked(bool stretchWidthLocked) { m_isStretchWidthLocked = stretchWidthLocked; }
50     bool isStretchWidthLocked() const { return m_isStretchWidthLocked; }
51
52     virtual bool hasOperatorFlag(MathMLOperatorDictionary::Flag) const;
53     bool isLargeOperatorInDisplayStyle() const { return !hasOperatorFlag(MathMLOperatorDictionary::Stretchy) && hasOperatorFlag(MathMLOperatorDictionary::LargeOp) && mathMLStyle().displayStyle(); }
54     bool shouldMoveLimits() const { return hasOperatorFlag(MathMLOperatorDictionary::MovableLimits) && !mathMLStyle().displayStyle(); }
55     virtual bool isVertical() const;
56     LayoutUnit italicCorrection() const { return m_mathOperator.italicCorrection(); }
57
58     void updateTokenContent() final;
59     void updateFromElement() final;
60     virtual UChar32 textContent() const;
61     bool isStretchy() const { return textContent() && hasOperatorFlag(MathMLOperatorDictionary::Stretchy); }
62
63 protected:
64     virtual void updateMathOperator();
65     virtual LayoutUnit leadingSpace() const;
66     virtual LayoutUnit trailingSpace() const;
67     virtual LayoutUnit minSize() const;
68     virtual LayoutUnit maxSize() const;
69     virtual bool useMathOperator() const;
70
71 private:
72     void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle) final;
73     void computePreferredLogicalWidths() final;
74     void layoutBlock(bool relayoutChildren, LayoutUnit pageLogicalHeight = 0) final;
75     void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&) final;
76
77     const char* renderName() const final { return isAnonymous() ? "RenderMathMLOperator (anonymous)" : "RenderMathMLOperator"; }
78     void paintChildren(PaintInfo& forSelf, const LayoutPoint&, PaintInfo& forChild, bool usePrintRect) final;
79     bool isRenderMathMLOperator() const final { return true; }
80     bool isInvisibleOperator() const;
81
82     std::optional<int> firstLineBaseline() const final;
83     RenderMathMLOperator* unembellishedOperator() final { return this; }
84
85     LayoutUnit verticalStretchedOperatorShift() const;
86
87     LayoutUnit m_stretchHeightAboveBaseline { 0 };
88     LayoutUnit m_stretchDepthBelowBaseline { 0 };
89     LayoutUnit m_stretchWidth;
90     bool m_isStretchWidthLocked { false };
91
92     MathOperator m_mathOperator;
93 };
94
95 } // namespace WebCore
96
97 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(RenderMathMLOperator, isRenderMathMLOperator())
98
99 #endif // ENABLE(MATHML)