Minor refactoring in RenderMathMLOperator
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / mathml / RenderMathMLMenclose.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2014 Gurpreet Kaur (k.gurpreet@samsung.com). All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
14  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
15  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
16  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
17  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
18  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
19  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
20  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
21  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef RenderMathMLMenclose_h
27 #define RenderMathMLMenclose_h
28
29 #if ENABLE(MATHML)
30 #include "RenderMathMLRow.h"
31
32 namespace WebCore {
33     
34 class RenderMathMLMenclose final: public RenderMathMLRow {
35 public:
36     RenderMathMLMenclose(Element&, std::unique_ptr<RenderStyle>);
37
38 private:
39     bool isRenderMathMLMenclose() const final { return true; }
40     const char* renderName() const final { return "RenderMathMLMenclose"; }
41     void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&) final;
42     void updateLogicalHeight() override;
43     void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = nullptr) override;
44     void computePreferredLogicalWidths() final;
45     bool checkNotationalValuesValidity(const Vector<String>&) const;
46 };
47     
48 }
49
50 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(RenderMathMLMenclose, isRenderMathMLMenclose())
51
52 #endif // ENABLE(MATHML)
53 #endif // RenderMathMLMenclose_h