Replace PassRef with Ref/Ref&& across the board.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / mathml / RenderMathMLFenced.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Alex Milowski (alex@milowski.com). All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
14  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
15  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
16  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
17  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
18  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
19  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
20  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
21  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef RenderMathMLFenced_h
27 #define RenderMathMLFenced_h
28
29 #if ENABLE(MATHML)
30
31 #include "MathMLInlineContainerElement.h"
32 #include "RenderMathMLOperator.h"
33 #include "RenderMathMLRow.h"
34
35 namespace WebCore {
36     
37 class RenderMathMLFenced final : public RenderMathMLRow {
38 public:
39     RenderMathMLFenced(MathMLInlineContainerElement&, Ref<RenderStyle>&&);
40     MathMLInlineContainerElement& element() { return static_cast<MathMLInlineContainerElement&>(nodeForNonAnonymous()); }
41     
42 private:
43     virtual bool isRenderMathMLFenced() const override { return true; }
44     virtual const char* renderName() const override { return "RenderMathMLFenced"; }
45     virtual void addChild(RenderObject* child, RenderObject* beforeChild) override;
46     virtual void updateFromElement() override;
47
48     RenderPtr<RenderMathMLOperator> createMathMLOperator(const String& operatorString, MathMLOperatorDictionary::Form, MathMLOperatorDictionary::Flag);
49     void makeFences();
50
51     String m_open;
52     String m_close;
53     RefPtr<StringImpl> m_separators;
54     
55     RenderMathMLOperator* m_closeFenceRenderer;
56 };
57     
58 }
59
60 #endif // ENABLE(MATHML)
61
62 #endif // RenderMathMLFenced_h