Implement an internal style property for displaystyle.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / mathml / MathMLStyle.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2016 Igalia S.L. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
14  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
15  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
16  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
17  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
18  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
19  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
20  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
21  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef MathMLStyle_h
27 #define MathMLStyle_h
28 #pragma once
29
30 #if ENABLE(MATHML)
31
32 #include "Element.h"
33 #include <wtf/RefCounted.h>
34
35 namespace WebCore {
36
37 class MathMLStyle: public RefCounted<MathMLStyle> {
38 public:
39     MathMLStyle() { }
40     static Ref<MathMLStyle> create();
41
42     bool displayStyle() const { return m_displayStyle; }
43     void setDisplayStyle(bool displayStyle) { m_displayStyle = displayStyle; }
44
45     void resolveMathMLStyle(RenderObject*);
46     static void resolveMathMLStyleTree(RenderObject*);
47
48 private:
49     bool isDisplayStyleAlwaysFalse(RenderObject*);
50     void setDisplayStyle(RenderObject*);
51     RenderObject* getMathMLParentNode(RenderObject*);
52     void updateStyleIfNeeded(RenderObject*, bool);
53
54     bool m_displayStyle = false;
55 };
56
57 }
58
59 #endif // ENABLE(MATHML)
60 #endif // MathMLStyle_h