[GTK] Menu list button doesn't use the text color from the theme
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / TextPainter.h
1 /*
2  * (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  * (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
4  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef TextPainter_h
24 #define TextPainter_h
25
26 #include "AffineTransform.h"
27 #include "RenderText.h"
28 #include "TextFlags.h"
29 #include "TextPaintStyle.h"
30
31 namespace WebCore {
32
33 class RenderCombineText;
34
35 struct TextPaintStyle;
36
37 enum RotationDirection { Counterclockwise, Clockwise };
38
39 static inline AffineTransform rotation(const FloatRect& boxRect, RotationDirection clockwise)
40 {
41     return clockwise ? AffineTransform(0, 1, -1, 0, boxRect.x() + boxRect.maxY(), boxRect.maxY() - boxRect.x())
42         : AffineTransform(0, -1, 1, 0, boxRect.x() - boxRect.maxY(), boxRect.x() + boxRect.maxY());
43 }
44
45 class TextPainter {
46 public:
47     TextPainter(GraphicsContext&);
48     
49     void setTextPaintStyle(const TextPaintStyle& textPaintStyle) { m_textPaintStyle = textPaintStyle; }
50     void setSelectionPaintStyle(const TextPaintStyle& selectionPaintStyle) { m_selectionPaintStyle = selectionPaintStyle; }
51     void setIsHorizontal(bool isHorizontal) { m_textBoxIsHorizontal = isHorizontal; }
52     void setFont(const FontCascade& font) { m_font = &font; }
53     void addEmphasis(const AtomicString& emphasisMark, int emphasisMarkOffset, RenderCombineText*);
54     void addTextShadow(const ShadowData* textShadow, const ShadowData* selectionShadow);
55
56     void paintText(const TextRun&, int length, const FloatRect& boxRect, const FloatPoint& textOrigin,
57         int selectionStart = 0, int selectionEnd = 0, bool paintSelectedTextOnly = false, bool paintSelectedTextSeparately = false);
58
59 private:
60     void drawTextOrEmphasisMarks(const FontCascade&, const TextRun&, const AtomicString& emphasisMark, int emphasisMarkOffset,
61         const FloatPoint& textOrigin, int startOffset, int endOffset);
62     void paintTextWithShadows(const ShadowData*, const FontCascade&, const TextRun&, const FloatRect& boxRect, const FloatPoint& textOrigin,
63         int startOffset, int endOffset, const AtomicString& emphasisMark, int emphasisMarkOffset, bool stroked);
64     void paintTextAndEmphasisMarksIfNeeded(const TextRun&, const FloatRect& boxRect, const FloatPoint& textOrigin, int startOffset, int endOffset,
65         const TextPaintStyle&, const ShadowData*);
66
67     GraphicsContext& m_context;
68     const FontCascade* m_font { nullptr };
69     TextPaintStyle m_textPaintStyle;
70     TextPaintStyle m_selectionPaintStyle;
71     const ShadowData* m_textShadow { nullptr };
72     const ShadowData* m_selectionShadow { nullptr };
73     AtomicString m_emphasisMark;
74     RenderCombineText* m_combinedText { nullptr };
75     int m_emphasisMarkOffset { 0 };
76     bool m_textBoxIsHorizontal { true };
77 };
78
79 inline void TextPainter::addEmphasis(const AtomicString& emphasisMark, int emphasisMarkOffset, RenderCombineText* combinedText)
80 {
81     m_emphasisMark = emphasisMark;
82     m_emphasisMarkOffset = emphasisMarkOffset;
83     m_combinedText = combinedText;
84 }
85
86 inline void TextPainter::addTextShadow(const ShadowData* textShadow, const ShadowData* selectionShadow)
87 {
88     m_textShadow = textShadow;
89     m_selectionShadow = selectionShadow;
90 }
91
92 class ShadowApplier {
93 public:
94     ShadowApplier(GraphicsContext&, const ShadowData*, const FloatRect& textRect, bool lastShadowIterationShouldDrawText = true, bool opaque = false, FontOrientation = Horizontal);
95     FloatSize extraOffset() const { return m_extraOffset; }
96     bool nothingToDraw() const { return m_nothingToDraw; }
97     bool didSaveContext() const { return m_didSaveContext; }
98     ~ShadowApplier();
99
100 private:
101     bool isLastShadowIteration();
102     bool shadowIsCompletelyCoveredByText(bool textIsOpaque);
103
104     FloatSize m_extraOffset;
105     GraphicsContext& m_context;
106     const ShadowData* m_shadow;
107     bool m_onlyDrawsShadow : 1;
108     bool m_avoidDrawingShadow : 1;
109     bool m_nothingToDraw : 1;
110     bool m_didSaveContext : 1;
111 };
112
113 inline bool ShadowApplier::isLastShadowIteration()
114 {
115     return m_shadow && !m_shadow->next();
116 }
117
118 inline bool ShadowApplier::shadowIsCompletelyCoveredByText(bool textIsOpaque)
119 {
120     return textIsOpaque && m_shadow && m_shadow->location() == IntPoint() && !m_shadow->radius();
121 }
122
123 } // namespace WebCore
124
125 #endif // TextPainter_h