Simple line layout(regression): Calling innerText on RenderFlow with multiple childre...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / SimpleLineLayoutFlowContents.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2014 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "SimpleLineLayoutFlowContents.h"
28
29 #include "RenderBlockFlow.h"
30 #include "RenderChildIterator.h"
31 #include "RenderText.h"
32
33 namespace WebCore {
34 namespace SimpleLineLayout {
35
36 static Vector<FlowContents::Segment> initializeSegments(const RenderBlockFlow& flow)
37 {
38
39     unsigned numberOfChildren = 0;
40     auto children = childrenOfType<RenderText>(flow);
41     for (auto it = children.begin(), end = children.end(); it != end; ++it)
42         ++numberOfChildren;
43     Vector<FlowContents::Segment> segments;
44     segments.reserveCapacity(numberOfChildren);
45     unsigned startPosition = 0;
46     for (auto& textChild : childrenOfType<RenderText>(flow)) {
47         unsigned textLength = textChild.text()->length();
48         segments.append(FlowContents::Segment { startPosition, startPosition + textLength, textChild.text(), textChild });
49         startPosition += textLength;
50     }
51     return segments;
52 }
53
54 FlowContents::FlowContents(const RenderBlockFlow& flow)
55     : m_segments(initializeSegments(flow))
56     , m_lastSegmentIndex(0)
57 {
58 }
59
60 unsigned FlowContents::segmentIndexForRunSlow(unsigned start, unsigned end) const
61 {
62     auto it = std::lower_bound(m_segments.begin(), m_segments.end(), start, [](const Segment& segment, unsigned start) {
63         return segment.end <= start;
64     });
65     ASSERT(it != m_segments.end());
66     ASSERT_UNUSED(end, end <= it->end);
67     auto index = it - m_segments.begin();
68     m_lastSegmentIndex = index;
69     return index;
70 }
71
72 const FlowContents::Segment& FlowContents::segmentForRenderer(const RenderObject& renderer) const
73 {
74     for (auto& segment : m_segments) {
75         if (&segment.renderer == &renderer)
76             return segment;
77     }
78     ASSERT_NOT_REACHED();
79     return m_segments.last();
80 }
81
82 }
83 }