Simple line layout: Small tweaks to improve performance.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / SimpleLineLayoutFlowContents.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2014 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "SimpleLineLayoutFlowContents.h"
28
29 #include "RenderBlockFlow.h"
30 #include "RenderChildIterator.h"
31 #include "RenderLineBreak.h"
32 #include "RenderText.h"
33
34 namespace WebCore {
35 namespace SimpleLineLayout {
36
37 static Vector<FlowContents::Segment> initializeSegments(const RenderBlockFlow& flow)
38 {
39     unsigned numberOfChildren = 0;
40     auto children = childrenOfType<RenderObject>(flow);
41     for (auto it = children.begin(), end = children.end(); it != end; ++it)
42         ++numberOfChildren;
43     Vector<FlowContents::Segment> segments;
44     segments.reserveCapacity(numberOfChildren);
45     unsigned startPosition = 0;
46     for (auto& child : childrenOfType<RenderObject>(flow)) {
47         if (is<RenderText>(child)) {
48             auto& textChild = downcast<RenderText>(child);
49             unsigned textLength = textChild.text()->length();
50             segments.append(FlowContents::Segment { startPosition, startPosition + textLength, textChild.text(), textChild });
51             startPosition += textLength;
52             continue;
53         }
54         if (is<RenderLineBreak>(child)) {
55             segments.append(FlowContents::Segment { startPosition, startPosition, String(), child });
56             continue;
57         }
58         ASSERT_NOT_REACHED();
59     }
60     return segments;
61 }
62
63 FlowContents::FlowContents(const RenderBlockFlow& flow)
64     : m_segments(initializeSegments(flow))
65 {
66 }
67
68 unsigned FlowContents::segmentIndexForRunSlow(unsigned start, unsigned end) const
69 {
70     auto it = std::lower_bound(m_segments.begin(), m_segments.end(), start, [](const Segment& segment, unsigned start) {
71         return segment.end <= start;
72     });
73     ASSERT(it != m_segments.end());
74     ASSERT_UNUSED(end, end <= it->end);
75     auto index = it - m_segments.begin();
76     m_lastSegmentIndex = index;
77     return index;
78 }
79
80 }
81 }