Allow a platform-specific size enumeration to be passed into popup-menu display
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderTheme.h
1 /*
2  * This file is part of the theme implementation for form controls in WebCore.
3  *
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16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderTheme_h
24 #define RenderTheme_h
25
26 #include "ControlStates.h"
27 #if USE(NEW_THEME)
28 #include "Theme.h"
29 #else
30 #include "ThemeTypes.h"
31 #endif
32 #include "PopupMenuStyle.h"
33 #include "RenderObject.h"
34 #include "ScrollTypes.h"
35 #include <wtf/PassRefPtr.h>
36 #include <wtf/RefCounted.h>
37
38 namespace WebCore {
39
40 class CSSStyleSheet;
41 class Element;
42 class FileList;
43 class HTMLInputElement;
44 class Icon;
45 class PopupMenu;
46 class RenderMenuList;
47 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
48 class RenderMeter;
49 #endif
50 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
51 class RenderProgress;
52 #endif
53 class RenderSnapshottedPlugIn;
54
55 class RenderTheme : public RefCounted<RenderTheme> {
56 protected:
57     RenderTheme();
58
59 public:
60     virtual ~RenderTheme() { }
61
62     // This function is to be implemented in your platform-specific theme implementation to hand back the
63     // appropriate platform theme. When the theme is needed in non-page dependent code, a default theme is
64     // used as fallback, which is returned for a nulled page, so the platform code needs to account for this.
65     static PassRefPtr<RenderTheme> themeForPage(Page* page);
66
67     // When the theme is needed in non-page dependent code, the defaultTheme() is used as fallback.
68     static inline PassRefPtr<RenderTheme> defaultTheme()
69     {
70         return themeForPage(0);
71     };
72
73     // This method is called whenever style has been computed for an element and the appearance
74     // property has been set to a value other than "none".  The theme should map in all of the appropriate
75     // metrics and defaults given the contents of the style.  This includes sophisticated operations like
76     // selection of control size based off the font, the disabling of appearance when certain other properties like
77     // "border" are set, or if the appearance is not supported by the theme.
78     void adjustStyle(StyleResolver&, RenderStyle&, Element*,  bool UAHasAppearance, const BorderData&, const FillLayer&, const Color& backgroundColor);
79
80     // This method is called to paint the widget as a background of the RenderObject.  A widget's foreground, e.g., the
81     // text of a button, is always rendered by the engine itself.  The boolean return value indicates
82     // whether the CSS border/background should also be painted.
83     bool paint(const RenderObject&, ControlStates*, const PaintInfo&, const LayoutRect&);
84     bool paintBorderOnly(const RenderObject&, const PaintInfo&, const LayoutRect&);
85     bool paintDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const LayoutRect&);
86
87     // The remaining methods should be implemented by the platform-specific portion of the theme, e.g.,
88     // RenderThemeMac.cpp for Mac OS X.
89
90     // These methods return the theme's extra style sheets rules, to let each platform
91     // adjust the default CSS rules in html.css, quirks.css, mediaControls.css, or plugIns.css
92     virtual String extraDefaultStyleSheet() { return String(); }
93     virtual String extraQuirksStyleSheet() { return String(); }
94     virtual String extraPlugInsStyleSheet() { return String(); }
95 #if ENABLE(VIDEO)
96     virtual String mediaControlsStyleSheet() { return String(); }
97     virtual String extraMediaControlsStyleSheet() { return String(); }
98     virtual String mediaControlsScript() { return String(); }
99 #endif
100 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
101     virtual String extraFullScreenStyleSheet() { return String(); }
102 #endif
103 #if ENABLE(SERVICE_CONTROLS)
104     virtual String imageControlsStyleSheet() const { return String(); }
105 #endif
106
107     // A method to obtain the baseline position for a "leaf" control.  This will only be used if a baseline
108     // position cannot be determined by examining child content. Checkboxes and radio buttons are examples of
109     // controls that need to do this.
110     virtual int baselinePosition(const RenderObject&) const;
111
112     // A method for asking if a control is a container or not.  Leaf controls have to have some special behavior (like
113     // the baseline position API above).
114     bool isControlContainer(ControlPart) const;
115
116     // A method asking if the control changes its tint when the window has focus or not.
117     virtual bool controlSupportsTints(const RenderObject&) const { return false; }
118
119     // Whether or not the control has been styled enough by the author to disable the native appearance.
120     virtual bool isControlStyled(const RenderStyle*, const BorderData&, const FillLayer&, const Color& backgroundColor) const;
121
122     // A general method asking if any control tinting is supported at all.
123     virtual bool supportsControlTints() const { return false; }
124
125     // Some controls may spill out of their containers (e.g., the check on an OS X checkbox).  When these controls repaint,
126     // the theme needs to communicate this inflated rect to the engine so that it can invalidate the whole control.
127     virtual void adjustRepaintRect(const RenderObject&, IntRect&);
128
129     // This method is called whenever a relevant state changes on a particular themed object, e.g., the mouse becomes pressed
130     // or a control becomes disabled.
131     virtual bool stateChanged(const RenderObject&, ControlStates::States) const;
132
133     // This method is called whenever the theme changes on the system in order to flush cached resources from the
134     // old theme.
135     virtual void themeChanged() { }
136
137     // A method asking if the theme is able to draw the focus ring.
138     virtual bool supportsFocusRing(const RenderStyle*) const;
139
140     // A method asking if the theme's controls actually care about redrawing when hovered.
141     virtual bool supportsHover(const RenderStyle*) const { return false; }
142
143     // A method asking if the platform is able to show datalist suggestions for a given input type.
144     virtual bool supportsDataListUI(const AtomicString&) const { return false; }
145
146     // Text selection colors.
147     Color activeSelectionBackgroundColor() const;
148     Color inactiveSelectionBackgroundColor() const;
149     Color activeSelectionForegroundColor() const;
150     Color inactiveSelectionForegroundColor() const;
151
152     // List box selection colors
153     Color activeListBoxSelectionBackgroundColor() const;
154     Color activeListBoxSelectionForegroundColor() const;
155     Color inactiveListBoxSelectionBackgroundColor() const;
156     Color inactiveListBoxSelectionForegroundColor() const;
157
158     // Highlighting colors for TextMatches.
159     virtual Color platformActiveTextSearchHighlightColor() const;
160     virtual Color platformInactiveTextSearchHighlightColor() const;
161
162     virtual Color disabledTextColor(const Color& textColor, const Color& backgroundColor) const;
163
164     static Color focusRingColor();
165     virtual Color platformFocusRingColor() const { return Color(0, 0, 0); }
166     static void setCustomFocusRingColor(const Color&);
167 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
168     static Color tapHighlightColor();
169     virtual Color platformTapHighlightColor() const { return RenderTheme::defaultTapHighlightColor; }
170 #endif
171     virtual void platformColorsDidChange();
172
173     virtual double caretBlinkInterval() const { return 0.5; }
174
175     // System fonts and colors for CSS.
176     virtual void systemFont(CSSValueID, FontDescription&) const = 0;
177     virtual Color systemColor(CSSValueID) const;
178
179     virtual int minimumMenuListSize(RenderStyle*) const { return 0; }
180
181     virtual void adjustSliderThumbSize(RenderStyle*, Element*) const;
182
183     virtual int popupInternalPaddingLeft(RenderStyle*) const { return 0; }
184     virtual int popupInternalPaddingRight(RenderStyle*) const { return 0; }
185     virtual int popupInternalPaddingTop(RenderStyle*) const { return 0; }
186     virtual int popupInternalPaddingBottom(RenderStyle*) const { return 0; }
187     virtual bool popupOptionSupportsTextIndent() const { return false; }
188     virtual PopupMenuStyle::PopupMenuSize popupMenuSize(const RenderStyle*, IntRect&) const { return PopupMenuStyle::PopupMenuSizeNormal; }
189
190     virtual ScrollbarControlSize scrollbarControlSizeForPart(ControlPart) { return RegularScrollbar; }
191
192     // Method for painting the caps lock indicator
193     virtual bool paintCapsLockIndicator(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return 0; };
194
195 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
196     // Returns the repeat interval of the animation for the progress bar.
197     virtual double animationRepeatIntervalForProgressBar(RenderProgress*) const;
198     // Returns the duration of the animation for the progress bar.
199     virtual double animationDurationForProgressBar(RenderProgress*) const;
200     virtual IntRect progressBarRectForBounds(const RenderObject&, const IntRect&) const;
201 #endif
202
203 #if ENABLE(VIDEO)
204     // Media controls
205     virtual bool supportsClosedCaptioning() const { return false; }
206     virtual bool hasOwnDisabledStateHandlingFor(ControlPart) const { return false; }
207     virtual bool usesMediaControlStatusDisplay() { return false; }
208     virtual bool usesMediaControlVolumeSlider() const { return true; }
209     virtual bool usesVerticalVolumeSlider() const { return true; }
210     virtual double mediaControlsFadeInDuration() { return 0.1; }
211     virtual double mediaControlsFadeOutDuration() { return 0.3; }
212     virtual String formatMediaControlsTime(float time) const;
213     virtual String formatMediaControlsCurrentTime(float currentTime, float duration) const;
214     virtual String formatMediaControlsRemainingTime(float currentTime, float duration) const;
215     
216     // Returns the media volume slider container's offset from the mute button.
217     virtual IntPoint volumeSliderOffsetFromMuteButton(RenderBox*, const IntSize&) const;
218 #endif
219
220 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
221     virtual IntSize meterSizeForBounds(const RenderMeter*, const IntRect&) const;
222     virtual bool supportsMeter(ControlPart) const;
223 #endif
224
225 #if ENABLE(DATALIST_ELEMENT)
226     // Returns the threshold distance for snapping to a slider tick mark.
227     virtual LayoutUnit sliderTickSnappingThreshold() const;
228     // Returns size of one slider tick mark for a horizontal track.
229     // For vertical tracks we rotate it and use it. i.e. Width is always length along the track.
230     virtual IntSize sliderTickSize() const = 0;
231     // Returns the distance of slider tick origin from the slider track center.
232     virtual int sliderTickOffsetFromTrackCenter() const = 0;
233     void paintSliderTicks(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&);
234 #endif
235
236     virtual bool shouldShowPlaceholderWhenFocused() const { return false; }
237     virtual bool shouldHaveSpinButton(HTMLInputElement*) const;
238
239     // Functions for <select> elements.
240     virtual bool delegatesMenuListRendering() const { return false; }
241     virtual bool popsMenuByArrowKeys() const { return false; }
242     virtual bool popsMenuBySpaceOrReturn() const { return false; }
243
244     virtual String fileListDefaultLabel(bool multipleFilesAllowed) const;
245     virtual String fileListNameForWidth(const FileList*, const Font&, int width, bool multipleFilesAllowed) const;
246
247     enum FileUploadDecorations { SingleFile, MultipleFiles };
248     virtual bool paintFileUploadIconDecorations(const RenderObject& /*inputRenderer*/, const RenderObject& /*buttonRenderer*/, const PaintInfo&, const IntRect&, Icon*, FileUploadDecorations) { return true; }
249
250 #if ENABLE(SERVICE_CONTROLS)
251     virtual IntSize imageControlsButtonSize(const RenderObject&) const { return IntSize(); }
252 #endif
253
254 protected:
255     // The platform selection color.
256     virtual Color platformActiveSelectionBackgroundColor() const;
257     virtual Color platformInactiveSelectionBackgroundColor() const;
258     virtual Color platformActiveSelectionForegroundColor() const;
259     virtual Color platformInactiveSelectionForegroundColor() const;
260
261     virtual Color platformActiveListBoxSelectionBackgroundColor() const;
262     virtual Color platformInactiveListBoxSelectionBackgroundColor() const;
263     virtual Color platformActiveListBoxSelectionForegroundColor() const;
264     virtual Color platformInactiveListBoxSelectionForegroundColor() const;
265
266     virtual bool supportsSelectionForegroundColors() const { return true; }
267     virtual bool supportsListBoxSelectionForegroundColors() const { return true; }
268
269 #if !USE(NEW_THEME)
270     // Methods for each appearance value.
271     virtual void adjustCheckboxStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
272     virtual bool paintCheckbox(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
273     virtual void setCheckboxSize(RenderStyle*) const { }
274
275     virtual void adjustRadioStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
276     virtual bool paintRadio(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
277     virtual void setRadioSize(RenderStyle*) const { }
278
279     virtual void adjustButtonStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
280     virtual bool paintButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
281     virtual void setButtonSize(RenderStyle*) const { }
282
283     virtual void adjustInnerSpinButtonStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
284     virtual bool paintInnerSpinButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
285 #endif
286
287     virtual bool paintCheckboxDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
288     virtual bool paintRadioDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
289     virtual bool paintButtonDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
290
291     virtual void adjustTextFieldStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
292     virtual bool paintTextField(const RenderObject&, const PaintInfo&, const FloatRect&) { return true; }
293     virtual bool paintTextFieldDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const FloatRect&) { return true; }
294
295     virtual void adjustTextAreaStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
296     virtual bool paintTextArea(const RenderObject&, const PaintInfo&, const FloatRect&) { return true; }
297     virtual bool paintTextAreaDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const FloatRect&) { return true; }
298
299     virtual void adjustMenuListStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
300     virtual bool paintMenuList(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
301     virtual bool paintMenuListDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
302
303     virtual void adjustMenuListButtonStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
304     virtual bool paintMenuListButtonDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
305
306     virtual bool paintPushButtonDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
307     virtual bool paintSquareButtonDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
308
309 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
310     virtual void adjustMeterStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
311     virtual bool paintMeter(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&);
312 #endif
313
314 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
315     virtual void adjustProgressBarStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
316     virtual bool paintProgressBar(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
317 #endif
318
319 #if ENABLE(INPUT_SPEECH)
320     virtual void adjustInputFieldSpeechButtonStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
321     virtual bool paintInputFieldSpeechButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&);
322 #endif
323
324     virtual void adjustSliderTrackStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
325     virtual bool paintSliderTrack(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
326
327     virtual void adjustSliderThumbStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
328     virtual bool paintSliderThumb(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
329     virtual bool paintSliderThumbDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
330
331     virtual void adjustSearchFieldStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
332     virtual bool paintSearchField(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
333     virtual bool paintSearchFieldDecorations(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
334
335     virtual void adjustSearchFieldCancelButtonStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
336     virtual bool paintSearchFieldCancelButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
337
338     virtual void adjustSearchFieldDecorationPartStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
339     virtual bool paintSearchFieldDecorationPart(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
340
341     virtual void adjustSearchFieldResultsDecorationPartStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
342     virtual bool paintSearchFieldResultsDecorationPart(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
343
344     virtual void adjustSearchFieldResultsButtonStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
345     virtual bool paintSearchFieldResultsButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
346
347     virtual void adjustMediaControlStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
348     virtual bool paintMediaFullscreenButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
349     virtual bool paintMediaPlayButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
350     virtual bool paintMediaOverlayPlayButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
351     virtual bool paintMediaMuteButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
352     virtual bool paintMediaSeekBackButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
353     virtual bool paintMediaSeekForwardButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
354     virtual bool paintMediaSliderTrack(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
355     virtual bool paintMediaSliderThumb(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
356     virtual bool paintMediaVolumeSliderContainer(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
357     virtual bool paintMediaVolumeSliderTrack(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
358     virtual bool paintMediaVolumeSliderThumb(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
359     virtual bool paintMediaRewindButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
360     virtual bool paintMediaReturnToRealtimeButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
361     virtual bool paintMediaToggleClosedCaptionsButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
362     virtual bool paintMediaControlsBackground(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
363     virtual bool paintMediaCurrentTime(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
364     virtual bool paintMediaTimeRemaining(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
365     virtual bool paintMediaFullScreenVolumeSliderTrack(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
366     virtual bool paintMediaFullScreenVolumeSliderThumb(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
367
368     virtual bool paintSnapshottedPluginOverlay(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
369
370 #if ENABLE(SERVICE_CONTROLS)
371     virtual bool paintImageControlsButton(const RenderObject&, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
372 #endif
373
374 public:
375     void updateControlStatesForRenderer(const RenderObject&, ControlStates*) const;
376     ControlStates::States extractControlStatesForRenderer(const RenderObject&) const;
377     bool isActive(const RenderObject&) const;
378     bool isChecked(const RenderObject&) const;
379     bool isIndeterminate(const RenderObject&) const;
380     bool isEnabled(const RenderObject&) const;
381     bool isFocused(const RenderObject&) const;
382     bool isPressed(const RenderObject&) const;
383     bool isSpinUpButtonPartPressed(const RenderObject&) const;
384     bool isHovered(const RenderObject&) const;
385     bool isSpinUpButtonPartHovered(const RenderObject&) const;
386     bool isReadOnlyControl(const RenderObject&) const;
387     bool isDefault(const RenderObject&) const;
388
389 private:
390     mutable Color m_activeSelectionBackgroundColor;
391     mutable Color m_inactiveSelectionBackgroundColor;
392     mutable Color m_activeSelectionForegroundColor;
393     mutable Color m_inactiveSelectionForegroundColor;
394
395     mutable Color m_activeListBoxSelectionBackgroundColor;
396     mutable Color m_inactiveListBoxSelectionBackgroundColor;
397     mutable Color m_activeListBoxSelectionForegroundColor;
398     mutable Color m_inactiveListBoxSelectionForegroundColor;
399
400 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
401     // This color is expected to be drawn on a semi-transparent overlay,
402     // making it more transparent than its alpha value indicates.
403     static const RGBA32 defaultTapHighlightColor = 0x66000000;
404 #endif
405
406 #if USE(NEW_THEME)
407     Theme* m_theme; // The platform-specific theme.
408 #endif
409 };
410
411 } // namespace WebCore
412
413 #endif // RenderTheme_h