[Qt] Custom tap-highlight-color renders fully opaque
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderTheme.h
1 /*
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3  *
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19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderTheme_h
24 #define RenderTheme_h
25
26 #if USE(NEW_THEME)
27 #include "Theme.h"
28 #else
29 #include "ThemeTypes.h"
30 #endif
31 #include "RenderObject.h"
32 #include "ScrollTypes.h"
33 #include <wtf/PassRefPtr.h>
34 #include <wtf/RefCounted.h>
35
36 namespace WebCore {
37
38 class Element;
39 class FileList;
40 class HTMLInputElement;
41 class PopupMenu;
42 class RenderMenuList;
43 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
44 class RenderMeter;
45 #endif
46 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
47 class RenderProgress;
48 #endif
49 class CSSStyleSheet;
50
51 class RenderTheme : public RefCounted<RenderTheme> {
52 protected:
53     RenderTheme();
54
55 public:
56     virtual ~RenderTheme() { }
57
58     // This function is to be implemented in your platform-specific theme implementation to hand back the
59     // appropriate platform theme. When the theme is needed in non-page dependent code, a default theme is
60     // used as fallback, which is returned for a nulled page, so the platform code needs to account for this.
61     static PassRefPtr<RenderTheme> themeForPage(Page* page);
62
63     // When the theme is needed in non-page dependent code, the defaultTheme() is used as fallback.
64     static inline PassRefPtr<RenderTheme> defaultTheme()
65     {
66         return themeForPage(0);
67     };
68
69     // This method is called whenever style has been computed for an element and the appearance
70     // property has been set to a value other than "none".  The theme should map in all of the appropriate
71     // metrics and defaults given the contents of the style.  This includes sophisticated operations like
72     // selection of control size based off the font, the disabling of appearance when certain other properties like
73     // "border" are set, or if the appearance is not supported by the theme.
74     void adjustStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*,  bool UAHasAppearance,
75                      const BorderData&, const FillLayer&, const Color& backgroundColor);
76
77     // This method is called to paint the widget as a background of the RenderObject.  A widget's foreground, e.g., the
78     // text of a button, is always rendered by the engine itself.  The boolean return value indicates
79     // whether the CSS border/background should also be painted.
80     bool paint(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&);
81     bool paintBorderOnly(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&);
82     bool paintDecorations(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&);
83
84     // The remaining methods should be implemented by the platform-specific portion of the theme, e.g.,
85     // RenderThemeMac.cpp for Mac OS X.
86
87     // These methods return the theme's extra style sheets rules, to let each platform
88     // adjust the default CSS rules in html.css, quirks.css, or mediaControls.css
89     virtual String extraDefaultStyleSheet() { return String(); }
90     virtual String extraQuirksStyleSheet() { return String(); }
91 #if ENABLE(VIDEO)
92     virtual String extraMediaControlsStyleSheet() { return String(); };
93 #endif
94 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
95     virtual String extraFullScreenStyleSheet() { return String(); };
96 #endif
97 #if ENABLE(CALENDAR_PICKER)
98     virtual CString extraCalendarPickerStyleSheet();
99 #endif
100
101     // A method to obtain the baseline position for a "leaf" control.  This will only be used if a baseline
102     // position cannot be determined by examining child content. Checkboxes and radio buttons are examples of
103     // controls that need to do this.
104     virtual LayoutUnit baselinePosition(const RenderObject*) const;
105
106     // A method for asking if a control is a container or not.  Leaf controls have to have some special behavior (like
107     // the baseline position API above).
108     bool isControlContainer(ControlPart) const;
109
110     // A method asking if the control changes its tint when the window has focus or not.
111     virtual bool controlSupportsTints(const RenderObject*) const { return false; }
112
113     // Whether or not the control has been styled enough by the author to disable the native appearance.
114     virtual bool isControlStyled(const RenderStyle*, const BorderData&, const FillLayer&, const Color& backgroundColor) const;
115
116     // A general method asking if any control tinting is supported at all.
117     virtual bool supportsControlTints() const { return false; }
118
119     // Some controls may spill out of their containers (e.g., the check on an OS X checkbox).  When these controls repaint,
120     // the theme needs to communicate this inflated rect to the engine so that it can invalidate the whole control.
121     virtual void adjustRepaintRect(const RenderObject*, IntRect&);
122
123     // This method is called whenever a relevant state changes on a particular themed object, e.g., the mouse becomes pressed
124     // or a control becomes disabled.
125     virtual bool stateChanged(RenderObject*, ControlState) const;
126
127     // This method is called whenever the theme changes on the system in order to flush cached resources from the
128     // old theme.
129     virtual void themeChanged() { }
130
131     // A method asking if the theme is able to draw the focus ring.
132     virtual bool supportsFocusRing(const RenderStyle*) const;
133
134     // A method asking if the theme's controls actually care about redrawing when hovered.
135     virtual bool supportsHover(const RenderStyle*) const { return false; }
136
137     // A method asking if the platform is able to show datalist suggestions for a given input type.
138     virtual bool supportsDataListUI(const AtomicString&) const { return false; }
139
140     // Text selection colors.
141     Color activeSelectionBackgroundColor() const;
142     Color inactiveSelectionBackgroundColor() const;
143     Color activeSelectionForegroundColor() const;
144     Color inactiveSelectionForegroundColor() const;
145
146     // List box selection colors
147     Color activeListBoxSelectionBackgroundColor() const;
148     Color activeListBoxSelectionForegroundColor() const;
149     Color inactiveListBoxSelectionBackgroundColor() const;
150     Color inactiveListBoxSelectionForegroundColor() const;
151
152     // Highlighting colors for TextMatches.
153     virtual Color platformActiveTextSearchHighlightColor() const;
154     virtual Color platformInactiveTextSearchHighlightColor() const;
155
156     virtual Color disabledTextColor(const Color& textColor, const Color& backgroundColor) const;
157
158     static Color focusRingColor();
159     virtual Color platformFocusRingColor() const { return Color(0, 0, 0); }
160     static void setCustomFocusRingColor(const Color&);
161 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
162     static Color tapHighlightColor();
163     virtual Color platformTapHighlightColor() const { return RenderTheme::defaultTapHighlightColor; }
164 #endif
165     virtual void platformColorsDidChange();
166
167     virtual double caretBlinkInterval() const { return 0.5; }
168
169     // System fonts and colors for CSS.
170     virtual void systemFont(int cssValueId, FontDescription&) const = 0;
171     virtual Color systemColor(int cssValueId) const;
172
173     virtual int minimumMenuListSize(RenderStyle*) const { return 0; }
174
175     virtual void adjustSliderThumbSize(RenderStyle*, Element*) const;
176
177     virtual int popupInternalPaddingLeft(RenderStyle*) const { return 0; }
178     virtual int popupInternalPaddingRight(RenderStyle*) const { return 0; }
179     virtual int popupInternalPaddingTop(RenderStyle*) const { return 0; }
180     virtual int popupInternalPaddingBottom(RenderStyle*) const { return 0; }
181     virtual bool popupOptionSupportsTextIndent() const { return false; }
182
183     virtual ScrollbarControlSize scrollbarControlSizeForPart(ControlPart) { return RegularScrollbar; }
184
185     // Method for painting the caps lock indicator
186     virtual bool paintCapsLockIndicator(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return 0; };
187
188 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
189     // Returns the repeat interval of the animation for the progress bar.
190     virtual double animationRepeatIntervalForProgressBar(RenderProgress*) const;
191     // Returns the duration of the animation for the progress bar.
192     virtual double animationDurationForProgressBar(RenderProgress*) const;
193 #endif
194
195 #if ENABLE(VIDEO)
196     // Media controls
197     virtual bool supportsClosedCaptioning() const { return false; }
198     virtual bool hasOwnDisabledStateHandlingFor(ControlPart) const { return false; }
199     virtual bool usesMediaControlStatusDisplay() { return false; }
200     virtual bool usesMediaControlVolumeSlider() const { return true; }
201     virtual bool usesVerticalVolumeSlider() const { return true; }
202     virtual double mediaControlsFadeInDuration() { return 0.1; }
203     virtual double mediaControlsFadeOutDuration() { return 0.3; }
204     virtual String formatMediaControlsTime(float time) const;
205     virtual String formatMediaControlsCurrentTime(float currentTime, float duration) const;
206     virtual String formatMediaControlsRemainingTime(float currentTime, float duration) const;
207     
208     // Returns the media volume slider container's offset from the mute button.
209     virtual IntPoint volumeSliderOffsetFromMuteButton(RenderBox*, const IntSize&) const;
210 #endif
211
212 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
213     virtual IntSize meterSizeForBounds(const RenderMeter*, const IntRect&) const;
214     virtual bool supportsMeter(ControlPart) const;
215 #endif
216
217 #if ENABLE(DATALIST_ELEMENT)
218     // Returns the threshold distance for snapping to a slider tick mark.
219     virtual LayoutUnit sliderTickSnappingThreshold() const;
220     // Returns size of one slider tick mark for a horizontal track.
221     // For vertical tracks we rotate it and use it. i.e. Width is always length along the track.
222     virtual IntSize sliderTickSize() const = 0;
223     // Returns the distance of slider tick origin from the slider track center.
224     virtual int sliderTickOffsetFromTrackCenter() const = 0;
225     void paintSliderTicks(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&);
226 #endif
227
228     virtual bool shouldShowPlaceholderWhenFocused() const { return false; }
229     virtual bool shouldHaveSpinButton(HTMLInputElement*) const;
230
231     // Functions for <select> elements.
232     virtual bool delegatesMenuListRendering() const { return false; }
233     virtual bool popsMenuByArrowKeys() const { return false; }
234     virtual bool popsMenuBySpaceOrReturn() const { return false; }
235
236     virtual String fileListDefaultLabel(bool multipleFilesAllowed) const;
237     virtual String fileListNameForWidth(const FileList*, const Font&, int width, bool multipleFilesAllowed) const;
238
239 protected:
240     // The platform selection color.
241     virtual Color platformActiveSelectionBackgroundColor() const;
242     virtual Color platformInactiveSelectionBackgroundColor() const;
243     virtual Color platformActiveSelectionForegroundColor() const;
244     virtual Color platformInactiveSelectionForegroundColor() const;
245
246     virtual Color platformActiveListBoxSelectionBackgroundColor() const;
247     virtual Color platformInactiveListBoxSelectionBackgroundColor() const;
248     virtual Color platformActiveListBoxSelectionForegroundColor() const;
249     virtual Color platformInactiveListBoxSelectionForegroundColor() const;
250
251     virtual bool supportsSelectionForegroundColors() const { return true; }
252     virtual bool supportsListBoxSelectionForegroundColors() const { return true; }
253
254 #if !USE(NEW_THEME)
255     // Methods for each appearance value.
256     virtual void adjustCheckboxStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
257     virtual bool paintCheckbox(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
258     virtual void setCheckboxSize(RenderStyle*) const { }
259
260     virtual void adjustRadioStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
261     virtual bool paintRadio(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
262     virtual void setRadioSize(RenderStyle*) const { }
263
264     virtual void adjustButtonStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
265     virtual bool paintButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
266     virtual void setButtonSize(RenderStyle*) const { }
267
268     virtual void adjustInnerSpinButtonStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
269     virtual bool paintInnerSpinButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
270 #endif
271
272     virtual void adjustTextFieldStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
273     virtual bool paintTextField(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
274
275     virtual void adjustTextAreaStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
276     virtual bool paintTextArea(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
277
278     virtual void adjustMenuListStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
279     virtual bool paintMenuList(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
280
281     virtual void adjustMenuListButtonStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
282     virtual bool paintMenuListButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
283
284 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
285     virtual void adjustMeterStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
286     virtual bool paintMeter(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&);
287 #endif
288
289 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
290     virtual void adjustProgressBarStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
291     virtual bool paintProgressBar(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
292 #endif
293
294 #if ENABLE(INPUT_SPEECH)
295     virtual void adjustInputFieldSpeechButtonStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
296     virtual bool paintInputFieldSpeechButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&);
297 #endif
298
299     virtual void adjustSliderTrackStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
300     virtual bool paintSliderTrack(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
301
302     virtual void adjustSliderThumbStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
303     virtual bool paintSliderThumb(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
304
305     virtual void adjustSearchFieldStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
306     virtual bool paintSearchField(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
307
308     virtual void adjustSearchFieldCancelButtonStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
309     virtual bool paintSearchFieldCancelButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
310
311     virtual void adjustSearchFieldDecorationStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
312     virtual bool paintSearchFieldDecoration(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
313
314     virtual void adjustSearchFieldResultsDecorationStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
315     virtual bool paintSearchFieldResultsDecoration(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
316
317     virtual void adjustSearchFieldResultsButtonStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
318     virtual bool paintSearchFieldResultsButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
319
320     virtual void adjustMediaControlStyle(StyleResolver*, RenderStyle*, Element*) const;
321     virtual bool paintMediaFullscreenButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
322     virtual bool paintMediaPlayButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
323     virtual bool paintMediaOverlayPlayButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
324     virtual bool paintMediaMuteButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
325     virtual bool paintMediaSeekBackButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
326     virtual bool paintMediaSeekForwardButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
327     virtual bool paintMediaSliderTrack(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
328     virtual bool paintMediaSliderThumb(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
329     virtual bool paintMediaVolumeSliderContainer(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
330     virtual bool paintMediaVolumeSliderTrack(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
331     virtual bool paintMediaVolumeSliderThumb(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
332     virtual bool paintMediaRewindButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
333     virtual bool paintMediaReturnToRealtimeButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
334     virtual bool paintMediaToggleClosedCaptionsButton(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
335     virtual bool paintMediaControlsBackground(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
336     virtual bool paintMediaCurrentTime(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
337     virtual bool paintMediaTimeRemaining(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
338     virtual bool paintMediaFullScreenVolumeSliderTrack(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
339     virtual bool paintMediaFullScreenVolumeSliderThumb(RenderObject*, const PaintInfo&, const IntRect&) { return true; }
340
341 public:
342     // Methods for state querying
343     ControlStates controlStatesForRenderer(const RenderObject* o) const;
344     bool isActive(const RenderObject*) const;
345     bool isChecked(const RenderObject*) const;
346     bool isIndeterminate(const RenderObject*) const;
347     bool isEnabled(const RenderObject*) const;
348     bool isFocused(const RenderObject*) const;
349     bool isPressed(const RenderObject*) const;
350     bool isSpinUpButtonPartPressed(const RenderObject*) const;
351     bool isHovered(const RenderObject*) const;
352     bool isSpinUpButtonPartHovered(const RenderObject*) const;
353     bool isReadOnlyControl(const RenderObject*) const;
354     bool isDefault(const RenderObject*) const;
355
356 private:
357     mutable Color m_activeSelectionBackgroundColor;
358     mutable Color m_inactiveSelectionBackgroundColor;
359     mutable Color m_activeSelectionForegroundColor;
360     mutable Color m_inactiveSelectionForegroundColor;
361
362     mutable Color m_activeListBoxSelectionBackgroundColor;
363     mutable Color m_inactiveListBoxSelectionBackgroundColor;
364     mutable Color m_activeListBoxSelectionForegroundColor;
365     mutable Color m_inactiveListBoxSelectionForegroundColor;
366
367 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
368     // This color is expected to be drawn on a semi-transparent overlay,
369     // making it more transparent than its alpha value indicates.
370     static const RGBA32 defaultTapHighlightColor = 0x66000000;
371 #endif
372
373 #if USE(NEW_THEME)
374     Theme* m_theme; // The platform-specific theme.
375 #endif
376 };
377
378 } // namespace WebCore
379
380 #endif // RenderTheme_h