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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderTableSection.h
1 /*
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20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  */
24
25 #ifndef RenderTableSection_h
26 #define RenderTableSection_h
27
28 #include "RenderTable.h"
29 #include <wtf/Vector.h>
30
31 namespace WebCore {
32
33 class RenderTableCell;
34 class RenderTableRow;
35
36 enum CollapsedBorderSide {
37     CBSBefore,
38     CBSAfter,
39     CBSStart,
40     CBSEnd
41 };
42
43 // Helper class for paintObject.
44 struct CellSpan {
45 public:
46     CellSpan(unsigned start, unsigned end)
47         : start(start)
48         , end(end)
49     {
50     }
51
52     unsigned start;
53     unsigned end;
54 };
55
56 class RenderTableSection final : public RenderBox {
57 public:
58     RenderTableSection(Element&, Ref<RenderStyle>&&);
59     RenderTableSection(Document&, Ref<RenderStyle>&&);
60     virtual ~RenderTableSection();
61
62     RenderTableRow* firstRow() const;
63     RenderTableRow* lastRow() const;
64
65     void addChild(RenderObject* child, RenderObject* beforeChild = 0) override;
66
67     Optional<int> firstLineBaseline() const override;
68
69     void addCell(RenderTableCell*, RenderTableRow* row);
70
71     LayoutUnit calcRowLogicalHeight();
72     void layoutRows();
73     void computeOverflowFromCells();
74
75     RenderTable* table() const { return downcast<RenderTable>(parent()); }
76
77     struct CellStruct {
78         Vector<RenderTableCell*, 1> cells; 
79         bool inColSpan { false }; // true for columns after the first in a colspan
80
81         RenderTableCell* primaryCell() { return hasCells() ? cells[cells.size() - 1] : 0; }
82         const RenderTableCell* primaryCell() const { return hasCells() ? cells[cells.size() - 1] : 0; }
83         bool hasCells() const { return cells.size() > 0; }
84     };
85
86     typedef Vector<CellStruct> Row;
87     struct RowStruct {
88         Row row;
89         RenderTableRow* rowRenderer { nullptr };
90         LayoutUnit baseline;
91         Length logicalHeight;
92     };
93
94     const BorderValue& borderAdjoiningTableStart() const;
95     const BorderValue& borderAdjoiningTableEnd() const;
96     const BorderValue& borderAdjoiningStartCell(const RenderTableCell*) const;
97     const BorderValue& borderAdjoiningEndCell(const RenderTableCell*) const;
98
99     const RenderTableCell* firstRowCellAdjoiningTableStart() const;
100     const RenderTableCell* firstRowCellAdjoiningTableEnd() const;
101
102     CellStruct& cellAt(unsigned row,  unsigned col);
103     const CellStruct& cellAt(unsigned row, unsigned col) const;
104     RenderTableCell* primaryCellAt(unsigned row, unsigned col);
105     RenderTableRow* rowRendererAt(unsigned row) const;
106
107     void appendColumn(unsigned pos);
108     void splitColumn(unsigned pos, unsigned first);
109
110     LayoutUnit calcOuterBorderBefore() const;
111     LayoutUnit calcOuterBorderAfter() const;
112     LayoutUnit calcOuterBorderStart() const;
113     LayoutUnit calcOuterBorderEnd() const;
114     void recalcOuterBorder();
115
116     LayoutUnit outerBorderBefore() const { return m_outerBorderBefore; }
117     LayoutUnit outerBorderAfter() const { return m_outerBorderAfter; }
118     LayoutUnit outerBorderStart() const { return m_outerBorderStart; }
119     LayoutUnit outerBorderEnd() const { return m_outerBorderEnd; }
120
121     LayoutUnit outerBorderLeft(const RenderStyle* styleForCellFlow) const;
122     LayoutUnit outerBorderRight(const RenderStyle* styleForCellFlow) const;
123     LayoutUnit outerBorderTop(const RenderStyle* styleForCellFlow) const;
124     LayoutUnit outerBorderBottom(const RenderStyle* styleForCellFlow) const;
125
126     unsigned numRows() const;
127     unsigned numColumns() const;
128     void recalcCells();
129     void recalcCellsIfNeeded();
130
131     bool needsCellRecalc() const { return m_needsCellRecalc; }
132     void setNeedsCellRecalc();
133
134     LayoutUnit rowBaseline(unsigned row);
135     void rowLogicalHeightChanged(unsigned rowIndex);
136
137     void clearCachedCollapsedBorders();
138     void removeCachedCollapsedBorders(const RenderTableCell&);
139     void setCachedCollapsedBorder(const RenderTableCell&, CollapsedBorderSide, CollapsedBorderValue);
140     CollapsedBorderValue cachedCollapsedBorder(const RenderTableCell&, CollapsedBorderSide);
141
142     // distributeExtraLogicalHeightToRows methods return the *consumed* extra logical height.
143     // FIXME: We may want to introduce a structure holding the in-flux layout information.
144     LayoutUnit distributeExtraLogicalHeightToRows(LayoutUnit extraLogicalHeight);
145
146     static RenderTableSection* createAnonymousWithParentRenderer(const RenderObject*);
147     RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject* parent) const override { return createAnonymousWithParentRenderer(parent); }
148     
149     void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&) override;
150
151 protected:
152     void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle) override;
153
154 private:
155     enum ShouldIncludeAllIntersectingCells {
156         IncludeAllIntersectingCells,
157         DoNotIncludeAllIntersectingCells
158     };
159
160     const char* renderName() const override { return (isAnonymous() || isPseudoElement()) ? "RenderTableSection (anonymous)" : "RenderTableSection"; }
161
162     bool canHaveChildren() const override { return true; }
163
164     bool isTableSection() const override { return true; }
165
166     void willBeRemovedFromTree() override;
167
168     void layout() override;
169
170     void paintCell(RenderTableCell*, PaintInfo&, const LayoutPoint&);
171     void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) override;
172     void paintRowGroupBorder(const PaintInfo&, bool antialias, LayoutRect, BoxSide, CSSPropertyID borderColor, EBorderStyle, EBorderStyle tableBorderStyle);
173     void paintRowGroupBorderIfRequired(const PaintInfo&, const LayoutPoint& paintOffset, unsigned row, unsigned col, BoxSide, RenderTableCell* = 0);
174     LayoutUnit offsetLeftForRowGroupBorder(RenderTableCell*, const LayoutRect& rowGroupRect, unsigned row);
175
176     LayoutUnit offsetTopForRowGroupBorder(RenderTableCell*, BoxSide borderSide, unsigned row);
177     LayoutUnit verticalRowGroupBorderHeight(RenderTableCell*, const LayoutRect& rowGroupRect, unsigned row);
178     LayoutUnit horizontalRowGroupBorderWidth(RenderTableCell*, const LayoutRect& rowGroupRect, unsigned row, unsigned column);
179
180     void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) override;
181
182     bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) override;
183
184     void ensureRows(unsigned);
185
186     void distributeExtraLogicalHeightToPercentRows(LayoutUnit& extraLogicalHeight, int totalPercent);
187     void distributeExtraLogicalHeightToAutoRows(LayoutUnit& extraLogicalHeight, unsigned autoRowsCount);
188     void distributeRemainingExtraLogicalHeight(LayoutUnit& extraLogicalHeight);
189
190     bool hasOverflowingCell() const { return m_overflowingCells.size() || m_forceSlowPaintPathWithOverflowingCell; }
191     void computeOverflowFromCells(unsigned totalRows, unsigned nEffCols);
192
193     CellSpan fullTableRowSpan() const;
194     CellSpan fullTableColumnSpan() const { return CellSpan(0, table()->columns().size()); }
195
196     // Flip the rect so it aligns with the coordinates used by the rowPos and columnPos vectors.
197     LayoutRect logicalRectForWritingModeAndDirection(const LayoutRect&) const;
198
199     CellSpan dirtiedRows(const LayoutRect& repaintRect) const;
200     CellSpan dirtiedColumns(const LayoutRect& repaintRect) const;
201
202     // These two functions take a rectangle as input that has been flipped by logicalRectForWritingModeAndDirection.
203     // The returned span of rows or columns is end-exclusive, and empty if start==end.
204     // The IncludeAllIntersectingCells argument is used to determine which cells to include when
205     // an edge of the flippedRect lies exactly on a cell boundary. Using IncludeAllIntersectingCells
206     // will return both cells, and using DoNotIncludeAllIntersectingCells will return only the cell
207     // that hittesting should return.
208     CellSpan spannedRows(const LayoutRect& flippedRect, ShouldIncludeAllIntersectingCells) const;
209     CellSpan spannedColumns(const LayoutRect& flippedRect, ShouldIncludeAllIntersectingCells) const;
210
211     void setLogicalPositionForCell(RenderTableCell*, unsigned effectiveColumn) const;
212
213     void firstChild() const = delete;
214     void lastChild() const = delete;
215
216     Vector<RowStruct> m_grid;
217     Vector<LayoutUnit> m_rowPos;
218
219     // the current insertion position
220     unsigned m_cCol { 0 };
221     unsigned m_cRow  { 0 };
222
223     LayoutUnit m_outerBorderStart;
224     LayoutUnit m_outerBorderEnd;
225     LayoutUnit m_outerBorderBefore;
226     LayoutUnit m_outerBorderAfter;
227
228     bool m_needsCellRecalc  { false };
229
230     // This HashSet holds the overflowing cells for faster painting.
231     // If we have more than gMaxAllowedOverflowingCellRatio * total cells, it will be empty
232     // and m_forceSlowPaintPathWithOverflowingCell will be set to save memory.
233     HashSet<RenderTableCell*> m_overflowingCells;
234     bool m_forceSlowPaintPathWithOverflowingCell { false };
235
236     bool m_hasMultipleCellLevels { false };
237
238     // This map holds the collapsed border values for cells with collapsed borders.
239     // It is held at RenderTableSection level to spare memory consumption by table cells.
240     HashMap<std::pair<const RenderTableCell*, int>, CollapsedBorderValue > m_cellsCollapsedBorders;
241 };
242
243 inline const BorderValue& RenderTableSection::borderAdjoiningTableStart() const
244 {
245     if (hasSameDirectionAs(table()))
246         return style().borderStart();
247     return style().borderEnd();
248 }
249
250 inline const BorderValue& RenderTableSection::borderAdjoiningTableEnd() const
251 {
252     if (hasSameDirectionAs(table()))
253         return style().borderEnd();
254     return style().borderStart();
255 }
256
257 inline RenderTableSection::CellStruct& RenderTableSection::cellAt(unsigned row,  unsigned col)
258 {
259     recalcCellsIfNeeded();
260     return m_grid[row].row[col];
261 }
262
263 inline const RenderTableSection::CellStruct& RenderTableSection::cellAt(unsigned row, unsigned col) const
264 {
265     ASSERT(!m_needsCellRecalc);
266     return m_grid[row].row[col];
267 }
268
269 inline RenderTableCell* RenderTableSection::primaryCellAt(unsigned row, unsigned col)
270 {
271     recalcCellsIfNeeded();
272     CellStruct& c = m_grid[row].row[col];
273     return c.primaryCell();
274 }
275
276 inline RenderTableRow* RenderTableSection::rowRendererAt(unsigned row) const
277 {
278     ASSERT(!m_needsCellRecalc);
279     return m_grid[row].rowRenderer;
280 }
281
282 inline LayoutUnit RenderTableSection::outerBorderLeft(const RenderStyle* styleForCellFlow) const
283 {
284     if (styleForCellFlow->isHorizontalWritingMode())
285         return styleForCellFlow->isLeftToRightDirection() ? outerBorderStart() : outerBorderEnd();
286     return styleForCellFlow->isFlippedBlocksWritingMode() ? outerBorderAfter() : outerBorderBefore();
287 }
288
289 inline LayoutUnit RenderTableSection::outerBorderRight(const RenderStyle* styleForCellFlow) const
290 {
291     if (styleForCellFlow->isHorizontalWritingMode())
292         return styleForCellFlow->isLeftToRightDirection() ? outerBorderEnd() : outerBorderStart();
293     return styleForCellFlow->isFlippedBlocksWritingMode() ? outerBorderBefore() : outerBorderAfter();
294 }
295
296 inline LayoutUnit RenderTableSection::outerBorderTop(const RenderStyle* styleForCellFlow) const
297 {
298     if (styleForCellFlow->isHorizontalWritingMode())
299         return styleForCellFlow->isFlippedBlocksWritingMode() ? outerBorderAfter() : outerBorderBefore();
300     return styleForCellFlow->isLeftToRightDirection() ? outerBorderStart() : outerBorderEnd();
301 }
302
303 inline LayoutUnit RenderTableSection::outerBorderBottom(const RenderStyle* styleForCellFlow) const
304 {
305     if (styleForCellFlow->isHorizontalWritingMode())
306         return styleForCellFlow->isFlippedBlocksWritingMode() ? outerBorderBefore() : outerBorderAfter();
307     return styleForCellFlow->isLeftToRightDirection() ? outerBorderEnd() : outerBorderStart();
308 }
309
310 inline unsigned RenderTableSection::numRows() const
311 {
312     ASSERT(!m_needsCellRecalc);
313     return m_grid.size();
314 }
315
316 inline void RenderTableSection::recalcCellsIfNeeded()
317 {
318     if (m_needsCellRecalc)
319         recalcCells();
320 }
321
322 inline LayoutUnit RenderTableSection::rowBaseline(unsigned row)
323 {
324     recalcCellsIfNeeded();
325     return m_grid[row].baseline;
326 }
327
328 inline CellSpan RenderTableSection::fullTableRowSpan() const
329 {
330     ASSERT(!m_needsCellRecalc);
331     return CellSpan(0, m_grid.size());
332 }
333
334 } // namespace WebCore
335
336 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(RenderTableSection, isTableSection())
337
338 #endif // RenderTableSection_h