Replace WTF::move with WTFMove
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderTableRow.cpp
1 /**
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8  *
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20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "RenderTableRow.h"
27
28 #include "Document.h"
29 #include "HTMLNames.h"
30 #include "HitTestResult.h"
31 #include "PaintInfo.h"
32 #include "RenderTableCell.h"
33 #include "RenderView.h"
34 #include "StyleInheritedData.h"
35 #include <wtf/StackStats.h>
36
37 namespace WebCore {
38
39 using namespace HTMLNames;
40
41 RenderTableRow::RenderTableRow(Element& element, Ref<RenderStyle>&& style)
42     : RenderBox(element, WTFMove(style), 0)
43     , m_rowIndex(unsetRowIndex)
44 {
45     setInline(false);
46 }
47
48 RenderTableRow::RenderTableRow(Document& document, Ref<RenderStyle>&& style)
49     : RenderBox(document, WTFMove(style), 0)
50     , m_rowIndex(unsetRowIndex)
51 {
52     setInline(false);
53 }
54
55 void RenderTableRow::willBeRemovedFromTree()
56 {
57     RenderBox::willBeRemovedFromTree();
58
59     section()->setNeedsCellRecalc();
60 }
61
62 static bool borderWidthChanged(const RenderStyle* oldStyle, const RenderStyle* newStyle)
63 {
64     return oldStyle->borderLeftWidth() != newStyle->borderLeftWidth()
65         || oldStyle->borderTopWidth() != newStyle->borderTopWidth()
66         || oldStyle->borderRightWidth() != newStyle->borderRightWidth()
67         || oldStyle->borderBottomWidth() != newStyle->borderBottomWidth();
68 }
69
70 void RenderTableRow::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
71 {
72     ASSERT(style().display() == TABLE_ROW);
73
74     RenderBox::styleDidChange(diff, oldStyle);
75     propagateStyleToAnonymousChildren(PropagateToAllChildren);
76
77     if (section() && oldStyle && style().logicalHeight() != oldStyle->logicalHeight())
78         section()->rowLogicalHeightChanged(rowIndex());
79
80     // If border was changed, notify table.
81     if (RenderTable* table = this->table()) {
82         if (oldStyle && oldStyle->border() != style().border())
83             table->invalidateCollapsedBorders();
84
85         if (oldStyle && diff == StyleDifferenceLayout && needsLayout() && table->collapseBorders() && borderWidthChanged(oldStyle, &style())) {
86             // If the border width changes on a row, we need to make sure the cells in the row know to lay out again.
87             // This only happens when borders are collapsed, since they end up affecting the border sides of the cell
88             // itself.
89             for (RenderTableCell* cell = firstCell(); cell; cell = cell->nextCell())
90                 cell->setChildNeedsLayout(MarkOnlyThis);
91         }
92     }
93 }
94
95 const BorderValue& RenderTableRow::borderAdjoiningStartCell(const RenderTableCell* cell) const
96 {
97     ASSERT_UNUSED(cell, cell->isFirstOrLastCellInRow());
98     // FIXME: https://webkit.org/b/79272 - Add support for mixed directionality at the cell level.
99     return style().borderStart();
100 }
101
102 const BorderValue& RenderTableRow::borderAdjoiningEndCell(const RenderTableCell* cell) const
103 {
104     ASSERT_UNUSED(cell, cell->isFirstOrLastCellInRow());
105     // FIXME: https://webkit.org/b/79272 - Add support for mixed directionality at the cell level.
106     return style().borderEnd();
107 }
108
109 void RenderTableRow::addChild(RenderObject* child, RenderObject* beforeChild)
110 {
111     if (!is<RenderTableCell>(*child)) {
112         RenderObject* last = beforeChild;
113         if (!last)
114             last = lastCell();
115         if (last && last->isAnonymous() && is<RenderTableCell>(*last) && !last->isBeforeOrAfterContent()) {
116             RenderTableCell& cell = downcast<RenderTableCell>(*last);
117             if (beforeChild == &cell)
118                 beforeChild = cell.firstChild();
119             cell.addChild(child, beforeChild);
120             return;
121         }
122
123         if (beforeChild && !beforeChild->isAnonymous() && beforeChild->parent() == this) {
124             RenderObject* cell = beforeChild->previousSibling();
125             if (is<RenderTableCell>(cell) && cell->isAnonymous()) {
126                 downcast<RenderTableCell>(*cell).addChild(child);
127                 return;
128             }
129         }
130
131         // If beforeChild is inside an anonymous cell, insert into the cell.
132         if (last && !is<RenderTableCell>(*last) && last->parent() && last->parent()->isAnonymous() && !last->parent()->isBeforeOrAfterContent()) {
133             last->parent()->addChild(child, beforeChild);
134             return;
135         }
136
137         RenderTableCell* cell = RenderTableCell::createAnonymousWithParentRenderer(this);
138         addChild(cell, beforeChild);
139         cell->addChild(child);
140         return;
141     } 
142
143     if (beforeChild && beforeChild->parent() != this)
144         beforeChild = splitAnonymousBoxesAroundChild(beforeChild);    
145
146     RenderTableCell& cell = downcast<RenderTableCell>(*child);
147
148     // Generated content can result in us having a null section so make sure to null check our parent.
149     if (RenderTableSection* section = this->section())
150         section->addCell(&cell, this);
151
152     ASSERT(!beforeChild || is<RenderTableCell>(*beforeChild));
153     RenderBox::addChild(&cell, beforeChild);
154
155     if (beforeChild || nextRow())
156         section()->setNeedsCellRecalc();
157     if (RenderTable* table = this->table())
158         table->invalidateCollapsedBorders();
159 }
160
161 void RenderTableRow::layout()
162 {
163     StackStats::LayoutCheckPoint layoutCheckPoint;
164     ASSERT(needsLayout());
165
166     // Table rows do not add translation.
167     LayoutStateMaintainer statePusher(view(), *this, LayoutSize(), hasTransform() || hasReflection() || style().isFlippedBlocksWritingMode());
168
169     bool paginated = view().layoutState()->isPaginated();
170                 
171     for (RenderTableCell* cell = firstCell(); cell; cell = cell->nextCell()) {
172         if (!cell->needsLayout() && paginated && (view().layoutState()->pageLogicalHeightChanged() || (view().layoutState()->pageLogicalHeight() && view().layoutState()->pageLogicalOffset(cell, cell->logicalTop()) != cell->pageLogicalOffset())))
173             cell->setChildNeedsLayout(MarkOnlyThis);
174
175         if (cell->needsLayout()) {
176             cell->computeAndSetBlockDirectionMargins(table());
177             cell->layout();
178         }
179     }
180
181     // We only ever need to repaint if our cells didn't, which menas that they didn't need
182     // layout, so we know that our bounds didn't change. This code is just making up for
183     // the fact that we did not repaint in setStyle() because we had a layout hint.
184     // We cannot call repaint() because our clippedOverflowRectForRepaint() is taken from the
185     // parent table, and being mid-layout, that is invalid. Instead, we repaint our cells.
186     if (selfNeedsLayout() && checkForRepaintDuringLayout()) {
187         for (RenderTableCell* cell = firstCell(); cell; cell = cell->nextCell())
188             cell->repaint();
189     }
190
191     statePusher.pop();
192     // RenderTableSection::layoutRows will set our logical height and width later, so it calls updateLayerTransform().
193     clearNeedsLayout();
194 }
195
196 LayoutRect RenderTableRow::clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const
197 {
198     ASSERT(parent());
199     
200     // Rows and cells are in the same coordinate space. We need to both compute our overflow rect (which
201     // will accommodate a row outline and any visual effects on the row itself), but we also need to add in
202     // the repaint rects of cells.
203     LayoutRect result = RenderBox::clippedOverflowRectForRepaint(repaintContainer);
204     for (RenderTableCell* cell = firstCell(); cell; cell = cell->nextCell()) {
205         // Even if a cell is a repaint container, it's the row that paints the background behind it.
206         // So we don't care if a cell is a repaintContainer here.
207         result.uniteIfNonZero(cell->clippedOverflowRectForRepaint(repaintContainer));
208     }
209     return result;
210 }
211
212 // Hit Testing
213 bool RenderTableRow::nodeAtPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction action)
214 {
215     // Table rows cannot ever be hit tested.  Effectively they do not exist.
216     // Just forward to our children always.
217     for (RenderTableCell* cell = lastCell(); cell; cell = cell->previousCell()) {
218         // FIXME: We have to skip over inline flows, since they can show up inside table rows
219         // at the moment (a demoted inline <form> for example). If we ever implement a
220         // table-specific hit-test method (which we should do for performance reasons anyway),
221         // then we can remove this check.
222         if (!cell->hasSelfPaintingLayer()) {
223             LayoutPoint cellPoint = flipForWritingModeForChild(cell, accumulatedOffset);
224             if (cell->nodeAtPoint(request, result, locationInContainer, cellPoint, action)) {
225                 updateHitTestResult(result, locationInContainer.point() - toLayoutSize(cellPoint));
226                 return true;
227             }
228         }
229     }
230
231     return false;
232 }
233
234 void RenderTableRow::paintOutlineForRowIfNeeded(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
235 {
236     LayoutPoint adjustedPaintOffset = paintOffset + location();
237     PaintPhase paintPhase = paintInfo.phase;
238     if ((paintPhase == PaintPhaseOutline || paintPhase == PaintPhaseSelfOutline) && style().visibility() == VISIBLE)
239         paintOutline(paintInfo, LayoutRect(adjustedPaintOffset, size()));
240 }
241
242 void RenderTableRow::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
243 {
244     ASSERT(hasSelfPaintingLayer());
245
246     paintOutlineForRowIfNeeded(paintInfo, paintOffset);
247     for (RenderTableCell* cell = firstCell(); cell; cell = cell->nextCell()) {
248         // Paint the row background behind the cell.
249         if (paintInfo.phase == PaintPhaseBlockBackground || paintInfo.phase == PaintPhaseChildBlockBackground)
250             cell->paintBackgroundsBehindCell(paintInfo, paintOffset, this);
251         if (!cell->hasSelfPaintingLayer())
252             cell->paint(paintInfo, paintOffset);
253     }
254 }
255
256 void RenderTableRow::imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect*)
257 {
258     // FIXME: Examine cells and repaint only the rect the image paints in.
259     repaint();
260 }
261
262 RenderTableRow* RenderTableRow::createAnonymousWithParentRenderer(const RenderObject* parent)
263 {
264     auto newRow = new RenderTableRow(parent->document(), RenderStyle::createAnonymousStyleWithDisplay(&parent->style(), TABLE_ROW));
265     newRow->initializeStyle();
266     return newRow;
267 }
268
269 } // namespace WebCore