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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderTableRow.cpp
1 /**
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8  *
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18  *
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20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "RenderTableRow.h"
27
28 #include "Document.h"
29 #include "HTMLNames.h"
30 #include "HitTestResult.h"
31 #include "LayoutState.h"
32 #include "PaintInfo.h"
33 #include "RenderTableCell.h"
34 #include "RenderTreeBuilder.h"
35 #include "RenderView.h"
36 #include "StyleInheritedData.h"
37 #include <wtf/IsoMallocInlines.h>
38 #include <wtf/StackStats.h>
39
40 namespace WebCore {
41
42 using namespace HTMLNames;
43
44 WTF_MAKE_ISO_ALLOCATED_IMPL(RenderTableRow);
45
46 RenderTableRow::RenderTableRow(Element& element, RenderStyle&& style)
47     : RenderBox(element, WTFMove(style), 0)
48     , m_rowIndex(unsetRowIndex)
49 {
50     setInline(false);
51 }
52
53 RenderTableRow::RenderTableRow(Document& document, RenderStyle&& style)
54     : RenderBox(document, WTFMove(style), 0)
55     , m_rowIndex(unsetRowIndex)
56 {
57     setInline(false);
58 }
59
60 void RenderTableRow::willBeRemovedFromTree()
61 {
62     RenderBox::willBeRemovedFromTree();
63
64     section()->setNeedsCellRecalc();
65 }
66
67 static bool borderWidthChanged(const RenderStyle* oldStyle, const RenderStyle* newStyle)
68 {
69     return oldStyle->borderLeftWidth() != newStyle->borderLeftWidth()
70         || oldStyle->borderTopWidth() != newStyle->borderTopWidth()
71         || oldStyle->borderRightWidth() != newStyle->borderRightWidth()
72         || oldStyle->borderBottomWidth() != newStyle->borderBottomWidth();
73 }
74
75 void RenderTableRow::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
76 {
77     ASSERT(style().display() == DisplayType::TableRow);
78
79     RenderBox::styleDidChange(diff, oldStyle);
80     propagateStyleToAnonymousChildren(PropagateToAllChildren);
81
82     if (section() && oldStyle && style().logicalHeight() != oldStyle->logicalHeight())
83         section()->rowLogicalHeightChanged(rowIndex());
84
85     // If border was changed, notify table.
86     if (RenderTable* table = this->table()) {
87         if (oldStyle && oldStyle->border() != style().border())
88             table->invalidateCollapsedBorders();
89
90         if (oldStyle && diff == StyleDifference::Layout && needsLayout() && table->collapseBorders() && borderWidthChanged(oldStyle, &style())) {
91             // If the border width changes on a row, we need to make sure the cells in the row know to lay out again.
92             // This only happens when borders are collapsed, since they end up affecting the border sides of the cell
93             // itself.
94             for (RenderTableCell* cell = firstCell(); cell; cell = cell->nextCell())
95                 cell->setChildNeedsLayout(MarkOnlyThis);
96         }
97     }
98 }
99
100 const BorderValue& RenderTableRow::borderAdjoiningStartCell(const RenderTableCell& cell) const
101 {
102     ASSERT_UNUSED(cell, cell.isFirstOrLastCellInRow());
103     // FIXME: https://webkit.org/b/79272 - Add support for mixed directionality at the cell level.
104     return style().borderStart();
105 }
106
107 const BorderValue& RenderTableRow::borderAdjoiningEndCell(const RenderTableCell& cell) const
108 {
109     ASSERT_UNUSED(cell, cell.isFirstOrLastCellInRow());
110     // FIXME: https://webkit.org/b/79272 - Add support for mixed directionality at the cell level.
111     return style().borderEnd();
112 }
113
114 void RenderTableRow::didInsertTableCell(RenderTableCell& child, RenderObject* beforeChild)
115 {
116     // Generated content can result in us having a null section so make sure to null check our parent.
117     if (auto* section = this->section()) {
118         section->addCell(&child, this);
119         if (beforeChild || nextRow())
120             section->setNeedsCellRecalc();
121     }
122     if (auto* table = this->table())
123         table->invalidateCollapsedBorders();
124 }
125
126 void RenderTableRow::layout()
127 {
128     StackStats::LayoutCheckPoint layoutCheckPoint;
129     ASSERT(needsLayout());
130
131     // Table rows do not add translation.
132     LayoutStateMaintainer statePusher(*this, LayoutSize(), hasTransform() || hasReflection() || style().isFlippedBlocksWritingMode());
133
134     auto* layoutState = view().frameView().layoutContext().layoutState();
135     bool paginated = layoutState->isPaginated();
136                 
137     for (RenderTableCell* cell = firstCell(); cell; cell = cell->nextCell()) {
138         if (!cell->needsLayout() && paginated && (layoutState->pageLogicalHeightChanged() || (layoutState->pageLogicalHeight() && layoutState->pageLogicalOffset(cell, cell->logicalTop()) != cell->pageLogicalOffset())))
139             cell->setChildNeedsLayout(MarkOnlyThis);
140
141         if (cell->needsLayout()) {
142             cell->computeAndSetBlockDirectionMargins(*table());
143             cell->layout();
144         }
145     }
146
147     clearOverflow();
148     addVisualEffectOverflow();
149     // We only ever need to repaint if our cells didn't, which menas that they didn't need
150     // layout, so we know that our bounds didn't change. This code is just making up for
151     // the fact that we did not repaint in setStyle() because we had a layout hint.
152     // We cannot call repaint() because our clippedOverflowRectForRepaint() is taken from the
153     // parent table, and being mid-layout, that is invalid. Instead, we repaint our cells.
154     if (selfNeedsLayout() && checkForRepaintDuringLayout()) {
155         for (RenderTableCell* cell = firstCell(); cell; cell = cell->nextCell())
156             cell->repaint();
157     }
158
159     // RenderTableSection::layoutRows will set our logical height and width later, so it calls updateLayerTransform().
160     clearNeedsLayout();
161 }
162
163 LayoutRect RenderTableRow::clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const
164 {
165     ASSERT(parent());
166     // Rows and cells are in the same coordinate space. We need to both compute our overflow rect (which
167     // will accommodate a row outline and any visual effects on the row itself), but we also need to add in
168     // the repaint rects of cells.
169     LayoutRect result = RenderBox::clippedOverflowRectForRepaint(repaintContainer);
170     for (RenderTableCell* cell = firstCell(); cell; cell = cell->nextCell()) {
171         // Even if a cell is a repaint container, it's the row that paints the background behind it.
172         // So we don't care if a cell is a repaintContainer here.
173         result.uniteIfNonZero(cell->clippedOverflowRectForRepaint(repaintContainer));
174     }
175     return result;
176 }
177
178 // Hit Testing
179 bool RenderTableRow::nodeAtPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction action)
180 {
181     // Table rows cannot ever be hit tested.  Effectively they do not exist.
182     // Just forward to our children always.
183     for (RenderTableCell* cell = lastCell(); cell; cell = cell->previousCell()) {
184         // FIXME: We have to skip over inline flows, since they can show up inside table rows
185         // at the moment (a demoted inline <form> for example). If we ever implement a
186         // table-specific hit-test method (which we should do for performance reasons anyway),
187         // then we can remove this check.
188         if (!cell->hasSelfPaintingLayer()) {
189             LayoutPoint cellPoint = flipForWritingModeForChild(cell, accumulatedOffset);
190             if (cell->nodeAtPoint(request, result, locationInContainer, cellPoint, action)) {
191                 updateHitTestResult(result, locationInContainer.point() - toLayoutSize(cellPoint));
192                 return true;
193             }
194         }
195     }
196
197     return false;
198 }
199
200 void RenderTableRow::paintOutlineForRowIfNeeded(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
201 {
202     LayoutPoint adjustedPaintOffset = paintOffset + location();
203     PaintPhase paintPhase = paintInfo.phase;
204     if ((paintPhase == PaintPhaseOutline || paintPhase == PaintPhaseSelfOutline) && style().visibility() == Visibility::Visible)
205         paintOutline(paintInfo, LayoutRect(adjustedPaintOffset, size()));
206 }
207
208 void RenderTableRow::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
209 {
210     ASSERT(hasSelfPaintingLayer());
211
212     paintOutlineForRowIfNeeded(paintInfo, paintOffset);
213     for (RenderTableCell* cell = firstCell(); cell; cell = cell->nextCell()) {
214         // Paint the row background behind the cell.
215         if (paintInfo.phase == PaintPhaseBlockBackground || paintInfo.phase == PaintPhaseChildBlockBackground)
216             cell->paintBackgroundsBehindCell(paintInfo, paintOffset, this);
217         if (!cell->hasSelfPaintingLayer())
218             cell->paint(paintInfo, paintOffset);
219     }
220 }
221
222 void RenderTableRow::imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect*)
223 {
224     // FIXME: Examine cells and repaint only the rect the image paints in.
225     repaint();
226 }
227
228 RenderPtr<RenderTableRow> RenderTableRow::createTableRowWithStyle(Document& document, const RenderStyle& style)
229 {
230     auto row = createRenderer<RenderTableRow>(document, RenderStyle::createAnonymousStyleWithDisplay(style, DisplayType::TableRow));
231     row->initializeStyle();
232     return row;
233 }
234
235 RenderPtr<RenderTableRow> RenderTableRow::createAnonymousWithParentRenderer(const RenderTableSection& parent)
236 {
237     return RenderTableRow::createTableRowWithStyle(parent.document(), parent.style());
238 }
239
240 } // namespace WebCore