Move positionForPoint to RenderTextLineBoxes
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderStyle.h"
36 #include "ScrollBehavior.h"
37 #include "StyleInheritedData.h"
38 #include "TextAffinity.h"
39 #include <wtf/HashSet.h>
40
41 namespace WebCore {
42
43 class AffineTransform;
44 class AnimationController;
45 class Cursor;
46 class Document;
47 class HitTestLocation;
48 class HitTestResult;
49 class InlineBox;
50 class Path;
51 class Position;
52 class PseudoStyleRequest;
53 class RenderBoxModelObject;
54 class RenderInline;
55 class RenderBlock;
56 class RenderElement;
57 class RenderFlowThread;
58 class RenderGeometryMap;
59 class RenderLayer;
60 class RenderLayerModelObject;
61 class RenderNamedFlowThread;
62 class RenderTheme;
63 class TransformState;
64 class VisiblePosition;
65 #if ENABLE(SVG)
66 class RenderSVGResourceContainer;
67 #endif
68
69 struct PaintInfo;
70
71 enum CursorDirective {
72     SetCursorBasedOnStyle,
73     SetCursor,
74     DoNotSetCursor
75 };
76
77 enum HitTestFilter {
78     HitTestAll,
79     HitTestSelf,
80     HitTestDescendants
81 };
82
83 enum HitTestAction {
84     HitTestBlockBackground,
85     HitTestChildBlockBackground,
86     HitTestChildBlockBackgrounds,
87     HitTestFloat,
88     HitTestForeground
89 };
90
91 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
92 enum BoxSide {
93     BSTop,
94     BSRight,
95     BSBottom,
96     BSLeft
97 };
98
99 enum MarkingBehavior {
100     MarkOnlyThis,
101     MarkContainingBlockChain,
102 };
103
104 enum MapCoordinatesMode {
105     IsFixed = 1 << 0,
106     UseTransforms = 1 << 1,
107     ApplyContainerFlip = 1 << 2
108 };
109 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
110
111 const int caretWidth = 1;
112
113 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
114 struct AnnotatedRegionValue {
115     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
116     {
117 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
118         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
119 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
120         return draggable == o.draggable && bounds == o.bounds;
121 #endif
122     }
123     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
124     {
125         return !(*this == o);
126     }
127
128     LayoutRect bounds;
129 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
130     String label;
131     LayoutRect clip;
132     int type;
133 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
134     bool draggable;
135 #endif
136 };
137 #endif
138
139 #ifndef NDEBUG
140 const int showTreeCharacterOffset = 39;
141 #endif
142
143 // Base class for all rendering tree objects.
144 class RenderObject : public CachedImageClient {
145     friend class RenderBlock;
146     friend class RenderBlockFlow;
147     friend class RenderElement;
148     friend class RenderLayer;
149 public:
150     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
151     // marked as anonymous in the constructor.
152     explicit RenderObject(Node*);
153     virtual ~RenderObject();
154
155     RenderTheme* theme() const;
156
157     virtual const char* renderName() const = 0;
158
159     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
160     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
161
162     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
163     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
164
165     // Use RenderElement versions instead.
166     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
167     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
168
169     RenderObject* nextInPreOrder() const;
170     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
171     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
172     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
173     RenderObject* previousInPreOrder() const;
174     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
175     RenderObject* childAt(unsigned) const;
176
177     RenderObject* firstLeafChild() const;
178     RenderObject* lastLeafChild() const;
179
180 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
181     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
182     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
183     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
184     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
185
186     enum BlockContentHeightType {
187         FixedHeight,
188         FlexibleHeight,
189         OverflowHeight
190     };
191
192     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
193     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
194     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
195
196     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
197     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
198
199     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
200     void resetTextAutosizing();
201 #endif
202
203     RenderLayer* enclosingLayer() const;
204
205     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
206     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
207
208     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
209     RenderBox* enclosingBox() const;
210     RenderBoxModelObject* enclosingBoxModelObject() const;
211
212     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
213     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
214     // function follows the containing block chain.
215     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
216     {
217         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
218             return 0;
219         return locateFlowThreadContainingBlock();
220     }
221
222     RenderNamedFlowThread* renderNamedFlowThreadWrapper() const;
223
224     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
225     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
226
227 #ifndef NDEBUG
228     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
229     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
230
231     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
232     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
233     public:
234         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
235         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
236     private:
237         RenderObject* m_renderObject;
238         bool m_preexistingForbidden;
239     };
240 #endif
241
242     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
243     // children.
244     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
245
246     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
247     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
248     // normal flow object.
249     void handleDynamicFloatPositionChange();
250     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
251     
252     // RenderObject tree manipulation
253     //////////////////////////////////////////
254     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
255     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
256     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
257     //////////////////////////////////////////
258
259 protected:
260     //////////////////////////////////////////
261     // Helper functions. Dangerous to use!
262     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
263     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
264     void setParent(RenderElement*);
265     //////////////////////////////////////////
266 private:
267 #ifndef NDEBUG
268     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
269     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
270 #endif
271
272     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
273     void setLayerNeedsFullRepaint();
274     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
275
276 public:
277 #ifndef NDEBUG
278     void showTreeForThis() const;
279     void showRenderTreeForThis() const;
280     void showLineTreeForThis() const;
281
282     void showRenderObject() const;
283     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
284     // showRenderObject can be called from gdb easily.
285     void showRenderObject(int printedCharacters) const;
286     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* markedObject1 = 0, const char* markedLabel1 = 0, const RenderObject* markedObject2 = 0, const char* markedLabel2 = 0, int depth = 0) const;
287 #endif
288
289     // Overloaded new operator.  Derived classes must override operator new
290     // in order to allocate out of the RenderArena.
291     void* operator new(size_t, RenderArena&);
292
293     // Overridden to prevent the normal delete from being called.
294     void operator delete(void*, size_t);
295
296 private:
297     // The normal operator new is disallowed on all render objects.
298     void* operator new(size_t) throw();
299
300 public:
301     RenderArena& renderArena() const { return *document().renderArena(); }
302
303     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
304
305     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
306     bool isRenderReplaced() const;
307     bool isBoxModelObject() const;
308     bool isRenderBlock() const;
309     bool isRenderBlockFlow() const;
310     bool isRenderInline() const;
311     bool isRenderLayerModelObject() const;
312
313     virtual bool isCounter() const { return false; }
314     virtual bool isQuote() const { return false; }
315
316 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
317     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
318 #endif
319     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
320     virtual bool isFieldset() const { return false; }
321     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
322     virtual bool isFrame() const { return false; }
323     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
324     virtual bool isImage() const { return false; }
325     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
326     virtual bool isListBox() const { return false; }
327     virtual bool isListItem() const { return false; }
328     virtual bool isListMarker() const { return false; }
329     virtual bool isMedia() const { return false; }
330     virtual bool isMenuList() const { return false; }
331 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
332     virtual bool isMeter() const { return false; }
333 #endif
334     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
335 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
336     virtual bool isProgress() const { return false; }
337 #endif
338     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
339     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
340     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
341     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
342     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
343     virtual bool isReplica() const { return false; }
344
345     virtual bool isRuby() const { return false; }
346     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
347     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
348     virtual bool isRubyText() const { return false; }
349
350     virtual bool isSlider() const { return false; }
351     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
352     virtual bool isTable() const { return false; }
353     virtual bool isTableCell() const { return false; }
354     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
355     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
356     virtual bool isTableRow() const { return false; }
357     virtual bool isTableSection() const { return false; }
358     virtual bool isTextControl() const { return false; }
359     virtual bool isTextArea() const { return false; }
360     virtual bool isTextField() const { return false; }
361     virtual bool isVideo() const { return false; }
362     virtual bool isWidget() const { return false; }
363     virtual bool isCanvas() const { return false; }
364 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
365     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
366     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
367 #endif
368
369     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
370
371     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
372     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
373     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
374     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
375
376     virtual bool isRenderMultiColumnBlock() const { return false; }
377     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
378
379     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
380
381     bool isRoot() const { return document().documentElement() == m_node; }
382     bool isBody() const;
383     bool isHR() const;
384     bool isLegend() const;
385
386     bool isHTMLMarquee() const;
387
388     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
389
390     inline bool isBeforeContent() const;
391     inline bool isAfterContent() const;
392     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
393     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
394     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
395     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
396
397     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
398     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
399     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
400
401     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
402     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
403     bool hasColumns() const { return m_bitfields.hasColumns(); }
404     void setHasColumns(bool b = true) { m_bitfields.setHasColumns(b); }
405
406     enum FlowThreadState {
407         NotInsideFlowThread = 0,
408         InsideOutOfFlowThread = 1,
409         InsideInFlowThread = 2,
410     };
411
412     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
413
414     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
415     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
416
417     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
418
419 #if ENABLE(MATHML)
420     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
421 #endif // ENABLE(MATHML)
422
423 #if ENABLE(SVG)
424     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
425     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
426     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
427     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
428     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
429     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
430     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
431     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
432     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
433     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
434     virtual bool isSVGText() const { return false; }
435     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
436     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
437     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
438     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
439     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
440     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
441     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
442     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
443
444     virtual RenderSVGResourceContainer* toRenderSVGResourceContainer();
445
446     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
447     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
448     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
449     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
450     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
451     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
452
453     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
454     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
455     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
456     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
457     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
458     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
459     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
460     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
461
462     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
463     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
464     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
465
466     // This only returns the transform="" value from the element
467     // most callsites want localToParentTransform() instead.
468     virtual AffineTransform localTransform() const;
469
470     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
471     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
472     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
473
474     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
475     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
476     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
477     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
478 #endif
479
480     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
481     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
482     bool isAnonymousBlock() const
483     {
484         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
485         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
486         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
487         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
488         return isAnonymous() && (style()->display() == BLOCK || style()->display() == BOX) && style()->styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderView()
489 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
490             && !isRenderFullScreen()
491             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
492 #endif
493 #if ENABLE(MATHML)
494             && !isRenderMathMLBlock()
495 #endif
496             ;
497     }
498     bool isAnonymousColumnsBlock() const { return style()->specifiesColumns() && isAnonymousBlock(); }
499     bool isAnonymousColumnSpanBlock() const { return style()->columnSpan() && isAnonymousBlock(); }
500     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
501     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
502     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
503     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
504
505     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
506
507     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
508     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
509     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
510     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
511     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
512
513     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
514     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
515     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
516     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
517     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
518     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
519     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
520     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
521     bool isRunIn() const { return style()->display() == RUN_IN; } // run-in object
522     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
523     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
524     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
525
526     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
527
528     enum BoxDecorationState {
529         NoBoxDecorations,
530         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
531         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
532         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
533     };
534     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
535     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
536     bool borderImageIsLoadedAndCanBeRendered() const;
537     bool mustRepaintBackgroundOrBorder() const;
538     bool hasBackground() const { return style()->hasBackground(); }
539     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
540
541     bool needsLayout() const
542     {
543         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
544             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
545     }
546
547     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
548     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
549     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
550     {
551         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
552             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
553     }
554
555     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
556     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
557     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
558     
559     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
560
561     bool isSelectionBorder() const;
562
563     bool hasClip() const { return isOutOfFlowPositioned() && style()->hasClip(); }
564     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
565     bool hasClipOrOverflowClip() const { return hasClip() || hasOverflowClip(); }
566
567     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
568     bool hasMask() const { return style() && style()->hasMask(); }
569     bool hasClipPath() const { return style() && style()->clipPath(); }
570     bool hasHiddenBackface() const { return style() && style()->backfaceVisibility() == BackfaceVisibilityHidden; }
571
572 #if ENABLE(CSS_FILTERS)
573     bool hasFilter() const { return style() && style()->hasFilter(); }
574 #else
575     bool hasFilter() const { return false; }
576 #endif
577
578 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
579     bool hasBlendMode() const { return style() && style()->hasBlendMode(); }
580 #else
581     bool hasBlendMode() const { return false; }
582 #endif
583
584     inline bool preservesNewline() const;
585
586     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
587     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
588     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
589     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
590     
591     virtual void updateDragState(bool dragOn);
592
593     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
594
595     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
596     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
597
598     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : m_node; }
599     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
600
601     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
602     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
603     // pseudo elements for which their parent node is returned.
604     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
605
606     Document& document() const { return m_node->document(); }
607     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
608
609     bool hasOutlineAnnotation() const;
610     bool hasOutline() const { return style()->hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
611
612     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
613     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
614     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
615     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
616
617     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
618
619     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
620     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
621     void clearNeedsLayout();
622     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
623     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
624     
625     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
626     {
627         setNeedsLayout();
628         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
629     }
630
631     void setPositionState(EPosition position)
632     {
633         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
634         m_bitfields.setPositionedState(position);
635     }
636     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
637
638     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
639     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
640
641     void setHasBoxDecorations(bool = true);
642     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
643     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
644
645     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
646     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
647     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
648     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
649     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
650     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
651     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
652     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
653     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
654     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
655     
656     // used for element state updates that cannot be fixed with a
657     // repaint and do not need a relayout
658     virtual void updateFromElement() { }
659
660 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
661     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
662     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
663 #endif
664
665     bool isComposited() const;
666
667     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
668     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
669     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
670
671     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
672     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
673     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
674
675     // returns the containing block level element for this element.
676     RenderBlock* containingBlock() const;
677
678     bool canContainFixedPositionObjects() const
679     {
680         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
681 #if ENABLE(SVG)
682                 || isSVGForeignObject()
683 #endif
684                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
685     }
686
687     // Convert the given local point to absolute coordinates
688     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
689     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
690     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
691
692     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
693     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
694     {
695         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
696     }
697     // Convert an absolute quad to local coordinates.
698     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
699
700     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
701     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
702     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
703
704     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
705     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
706     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
707     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
708     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
709     
710     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
711
712     // FIXME: useTransforms should go away eventually
713     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
714     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
715
716     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
717     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
718
719     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
720
721     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
722
723     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
724     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
725
726     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
727     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
728
729     RenderStyle* style() const;
730     RenderStyle* firstLineStyle() const;
731
732     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
733     // This is typically only relevant when repainting.
734     virtual RenderStyle* outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
735     
736     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
737
738     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
739
740     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
741     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
742     // methods.
743     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
744     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
745     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
746     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const IntRect&, bool immediate = false) const;
747     
748     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
749     // style changes.
750     void repaint(bool immediate = false) const;
751
752     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
753     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool immediate = false) const;
754
755     // Repaint only if our old bounds and new bounds are different. The caller may pass in newBounds and newOutlineBox if they are known.
756     bool repaintAfterLayoutIfNeeded(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect& oldBounds, const LayoutRect& oldOutlineBox, const LayoutRect* newBoundsPtr = 0, const LayoutRect* newOutlineBoxPtr = 0);
757
758     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
759
760     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
761     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
762     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
763     {
764         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
765     }
766     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
767     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
768     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
769     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
770
771     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
772     // that rect in view coordinates.
773     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
774     {
775         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
776     }
777     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
778     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
779     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
780     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
781
782     // If multiple-column layout results in applying an offset to the given point, add the same
783     // offset to the given size.
784     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const { }
785     LayoutSize offsetForColumns(const LayoutPoint& point) const
786     {
787         LayoutSize offset;
788         adjustForColumns(offset, point);
789         return offset;
790     }
791
792     virtual unsigned int length() const { return 1; }
793
794     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
795
796     bool isTransparent() const { return style()->opacity() < 1.0f; }
797     float opacity() const { return style()->opacity(); }
798
799     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
800
801     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
802     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
803
804     enum SelectionState {
805         SelectionNone, // The object is not selected.
806         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
807         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
808         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
809         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
810     };
811
812     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
813     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
814     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
815     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
816     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
817     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
818
819     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
820     // possible bounding box for the selection.
821     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
822     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
823
824     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
825     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
826
827     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
828     Color selectionBackgroundColor() const;
829     Color selectionForegroundColor() const;
830     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
831
832     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
833     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
834
835     /**
836      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
837      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
838      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
839      * useful for character range rect computations
840      */
841     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
842
843     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
844     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
845     bool documentBeingDestroyed() const;
846
847     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
848     void destroy();
849
850     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
851     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
852     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
853
854     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
855     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
856
857     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
858     {
859         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
860     }
861
862     virtual bool isCombineText() const { return false; }
863
864     virtual int caretMinOffset() const;
865     virtual int caretMaxOffset() const;
866
867     virtual int previousOffset(int current) const;
868     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
869     virtual int nextOffset(int current) const;
870
871     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) OVERRIDE;
872     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
873     virtual bool willRenderImage(CachedImage*) OVERRIDE;
874
875     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
876     
877     void removeFromParent();
878
879     AnimationController& animation() const;
880
881     bool visibleToHitTesting() const { return style()->visibility() == VISIBLE && style()->pointerEvents() != PE_NONE; }
882
883     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
884     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
885     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
886     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
887
888     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
889     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
890     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
891     
892     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
893     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
894     
895     // return true if this object requires a new stacking context
896     bool createsGroup() const { return isTransparent() || hasMask() || hasFilter() || hasBlendMode(); } 
897     
898     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
899
900     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
901     {
902         return outlineBoundsForRepaint(0);
903     }
904
905     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
906
907 protected:
908     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, int x1, int y1, int x2, int y2, BoxSide,
909                             Color, EBorderStyle, int adjbw1, int adjbw2, bool antialias = false);
910
911     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
912     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
913     void addPDFURLRect(GraphicsContext*, const LayoutRect&);
914     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return *m_node; }
915
916     
917     virtual LayoutRect viewRect() const;
918
919     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
920
921     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
922     virtual void willBeDestroyed();
923     void arenaDelete(RenderArena&, void* objectBase);
924
925     virtual bool canBeReplacedWithInlineRunIn() const;
926
927     virtual void insertedIntoTree();
928     virtual void willBeRemovedFromTree();
929
930     void setDocumentForAnonymous(Document& document) { ASSERT(isAnonymous()); m_node = &document; }
931
932     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
933     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
934     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
935     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
936
937 private:
938     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
939     void removeFromRenderFlowThread();
940     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
941
942     Color selectionColor(int colorProperty) const;
943
944     Node* generatingPseudoHostElement() const;
945
946     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
947
948 #ifndef NDEBUG
949     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
950 #endif
951
952     Node* m_node;
953
954     RenderElement* m_parent;
955     RenderObject* m_previous;
956     RenderObject* m_next;
957
958 #ifndef NDEBUG
959     bool m_hasAXObject             : 1;
960     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
961 #endif
962
963 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
964     private:\
965         unsigned m_##name : 1;\
966     public:\
967         bool name() const { return m_##name; }\
968         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
969
970     class RenderObjectBitfields {
971         enum PositionedState {
972             IsStaticallyPositioned = 0,
973             IsRelativelyPositioned = 1,
974             IsOutOfFlowPositioned = 2,
975             IsStickyPositioned = 3
976         };
977
978     public:
979         RenderObjectBitfields(Node* node)
980             : m_needsLayout(false)
981             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
982             , m_normalChildNeedsLayout(false)
983             , m_posChildNeedsLayout(false)
984             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
985             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
986             , m_floating(false)
987             , m_isAnonymous(!node)
988             , m_isTextOrRenderView(false)
989             , m_isBox(false)
990             , m_isInline(true)
991             , m_isReplaced(false)
992             , m_isLineBreak(false)
993             , m_horizontalWritingMode(true)
994             , m_isDragging(false)
995             , m_hasLayer(false)
996             , m_hasOverflowClip(false)
997             , m_hasTransform(false)
998             , m_hasReflection(false)
999             , m_hasCounterNodeMap(false)
1000             , m_everHadLayout(false)
1001             , m_childrenInline(false)
1002             , m_hasColumns(false)
1003             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
1004             , m_selectionState(SelectionNone)
1005             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
1006             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
1007         {
1008         }
1009         
1010         // 32 bits have been used here. There are no bits available.
1011         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
1012         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
1013         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
1014         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
1015         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
1016         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
1017         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
1018
1019         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
1020         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
1021         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
1022         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
1023         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
1024         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
1025         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
1026         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
1027
1028         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
1029         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
1030         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
1031         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
1032
1033         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
1034         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
1035
1036         // from RenderBlock
1037         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
1038         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasColumns, HasColumns);
1039
1040     private:
1041         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1042         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1043         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1044         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1045
1046     public:
1047         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1048         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1049         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1050         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1051
1052         void setPositionedState(int positionState)
1053         {
1054             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1055             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1056         }
1057         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1058
1059         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1060         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1061         
1062         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1063         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1064
1065         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1066         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1067     };
1068
1069 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1070
1071     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1072
1073     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1074     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1075 };
1076
1077 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1078 {
1079     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1080 }
1081
1082 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1083 {
1084     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1085     if (isText())
1086         return false;
1087     if (style()->styleType() != BEFORE)
1088         return false;
1089     return true;
1090 }
1091
1092 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1093 {
1094     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1095     if (isText())
1096         return false;
1097     if (style()->styleType() != AFTER)
1098         return false;
1099     return true;
1100 }
1101
1102 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1103 {
1104     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1105 }
1106
1107 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1108 {
1109     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1110     if (m_bitfields.needsLayout())
1111         return;
1112     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1113     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1114         markContainingBlocksForLayout();
1115     if (hasLayer())
1116         setLayerNeedsFullRepaint();
1117 }
1118
1119 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1120 {
1121 #if ENABLE(SVG)
1122     if (isSVGInlineText())
1123         return false;
1124 #endif
1125         
1126     return style()->preserveNewline();
1127 }
1128
1129 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1130 {
1131     if (selectionState() == state)
1132         return;
1133
1134     setSelectionState(state);
1135 }
1136
1137 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1138 {
1139     if (!b) {
1140         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1141         return;
1142     }
1143     if (hasBoxDecorations())
1144         return;
1145     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1146 }
1147
1148 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1149 {
1150     if (!hasBoxDecorations())
1151         return;
1152     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1153 }
1154
1155 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1156 {
1157     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1158         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1159         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1160     }
1161     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1162 }
1163
1164 inline int adjustForAbsoluteZoom(int value, RenderObject* renderer)
1165 {
1166     return adjustForAbsoluteZoom(value, renderer->style());
1167 }
1168
1169 #if ENABLE(SUBPIXEL_LAYOUT)
1170 inline LayoutUnit adjustLayoutUnitForAbsoluteZoom(LayoutUnit value, RenderObject* renderer)
1171 {
1172     return adjustLayoutUnitForAbsoluteZoom(value, renderer->style());
1173 }
1174 #endif
1175
1176 inline void adjustFloatQuadForAbsoluteZoom(FloatQuad& quad, RenderObject* renderer)
1177 {
1178     float zoom = renderer->style()->effectiveZoom();
1179     if (zoom != 1)
1180         quad.scale(1 / zoom, 1 / zoom);
1181 }
1182
1183 inline void adjustFloatRectForAbsoluteZoom(FloatRect& rect, RenderObject* renderer)
1184 {
1185     float zoom = renderer->style()->effectiveZoom();
1186     if (zoom != 1)
1187         rect.scale(1 / zoom, 1 / zoom);
1188 }
1189
1190 } // namespace WebCore
1191
1192 #ifndef NDEBUG
1193 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1194 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1195 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1196 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1197 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1198 // can be called from gdb easily.
1199 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1200 #endif
1201
1202 #endif // RenderObject_h