RenderObject::flowThreadState should follow containing block instead of parent.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #include "CachedImageClient.h"
29 #include "Element.h"
30 #include "FloatQuad.h"
31 #include "Frame.h"
32 #include "LayoutRect.h"
33 #include "PaintPhase.h"
34 #include "RenderObjectEnums.h"
35 #include "RenderStyle.h"
36 #include "ScrollAlignment.h"
37 #include "StyleImage.h"
38 #include "TextAffinity.h"
39
40 namespace WebCore {
41
42 class AffineTransform;
43 class AnimationController;
44 class Color;
45 class Cursor;
46 class Document;
47 class HitTestLocation;
48 class HitTestRequest;
49 class HitTestResult;
50 class InlineBox;
51 class Path;
52 class Position;
53 class PseudoStyleRequest;
54 class RenderBoxModelObject;
55 class RenderInline;
56 class RenderBlock;
57 class RenderElement;
58 class RenderFlowThread;
59 class RenderGeometryMap;
60 class RenderLayer;
61 class RenderLayerModelObject;
62 class RenderNamedFlowFragment;
63 class RenderNamedFlowThread;
64 class RenderRegion;
65 class RenderTheme;
66 class SelectionSubtreeRoot;
67 class TransformState;
68 class VisiblePosition;
69
70 #if PLATFORM(IOS)
71 class SelectionRect;
72 #endif
73
74 struct PaintInfo;
75
76 #if PLATFORM(IOS)
77 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
78 #else
79 const int caretWidth = 1;
80 #endif
81
82 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
83 struct AnnotatedRegionValue {
84     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
85     {
86         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
87     }
88     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
89     {
90         return !(*this == o);
91     }
92
93     LayoutRect bounds;
94     String label;
95     LayoutRect clip;
96     int type;
97 };
98 #endif
99
100 // Base class for all rendering tree objects.
101 class RenderObject : public CachedImageClient {
102     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
103     friend class RenderBlock;
104     friend class RenderBlockFlow;
105     friend class RenderElement;
106     friend class RenderLayer;
107 public:
108     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
109     // marked as anonymous in the constructor.
110     explicit RenderObject(Node&);
111     virtual ~RenderObject();
112
113     RenderTheme& theme() const;
114
115     virtual const char* renderName() const = 0;
116
117     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
118     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
119
120     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
121     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
122
123     // Use RenderElement versions instead.
124     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
125     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
126
127     RenderObject* nextInPreOrder() const;
128     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
129     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
130     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
131     RenderObject* previousInPreOrder() const;
132     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
133     WEBCORE_EXPORT RenderObject* childAt(unsigned) const;
134
135     RenderObject* firstLeafChild() const;
136     RenderObject* lastLeafChild() const;
137
138 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
139     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
140     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
141     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
142     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
143
144     enum BlockContentHeightType {
145         FixedHeight,
146         FlexibleHeight,
147         OverflowHeight
148     };
149
150     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject&);
151     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
152 #endif
153
154     WEBCORE_EXPORT RenderLayer* enclosingLayer() const;
155
156     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
157     WEBCORE_EXPORT bool scrollRectToVisible(SelectionRevealMode, const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
158
159     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
160     WEBCORE_EXPORT RenderBox& enclosingBox() const;
161     RenderBoxModelObject& enclosingBoxModelObject() const;
162
163     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
164
165     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
166     // function follows the containing block chain.
167     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
168     {
169         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
170             return nullptr;
171
172         return locateFlowThreadContainingBlock();
173     }
174
175     RenderNamedFlowFragment* currentRenderNamedFlowFragment() const;
176
177 #ifndef NDEBUG
178     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
179     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
180
181     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
182     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
183     public:
184         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
185         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
186     private:
187         RenderObject* m_renderObject;
188         bool m_preexistingForbidden;
189     };
190 #endif
191
192     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
193     // children.
194     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
195     
196     // RenderObject tree manipulation
197     //////////////////////////////////////////
198     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
199     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
200     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
201     //////////////////////////////////////////
202
203 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
204     void showNodeTreeForThis() const;
205     void showRenderTreeForThis() const;
206     void showLineTreeForThis() const;
207
208     void showRenderObject(bool mark, int depth) const;
209     void showRenderSubTreeAndMark(const RenderObject* markedObject, int depth) const;
210     void showRegionsInformation() const;
211 #endif
212
213     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
214
215     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
216     bool isRenderReplaced() const;
217     bool isBoxModelObject() const;
218     bool isRenderBlock() const;
219     bool isRenderBlockFlow() const;
220     bool isRenderInline() const;
221     bool isRenderLayerModelObject() const;
222
223     virtual bool isCounter() const { return false; }
224     virtual bool isQuote() const { return false; }
225
226 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
227     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
228 #endif
229     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
230     virtual bool isFieldset() const { return false; }
231     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
232     virtual bool isFrame() const { return false; }
233     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
234     virtual bool isImage() const { return false; }
235     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
236     virtual bool isListBox() const { return false; }
237     virtual bool isListItem() const { return false; }
238     virtual bool isListMarker() const { return false; }
239     virtual bool isMedia() const { return false; }
240     virtual bool isMenuList() const { return false; }
241 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
242     virtual bool isMeter() const { return false; }
243 #endif
244     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
245     virtual bool isProgress() const { return false; }
246     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
247     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
248     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
249     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
250     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
251     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
252     virtual bool isReplica() const { return false; }
253
254     virtual bool isRubyInline() const { return false; }
255     virtual bool isRubyBlock() const { return false; }
256     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
257     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
258     virtual bool isRubyText() const { return false; }
259
260     virtual bool isSlider() const { return false; }
261     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
262     virtual bool isTable() const { return false; }
263     virtual bool isTableCell() const { return false; }
264     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
265     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
266     virtual bool isTableRow() const { return false; }
267     virtual bool isTableSection() const { return false; }
268     virtual bool isTextControl() const { return false; }
269     virtual bool isTextArea() const { return false; }
270     virtual bool isTextField() const { return false; }
271     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
272     virtual bool isVideo() const { return false; }
273     virtual bool isWidget() const { return false; }
274     virtual bool isCanvas() const { return false; }
275 #if ENABLE(ATTACHMENT_ELEMENT)
276     virtual bool isAttachment() const { return false; }
277 #endif
278 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
279     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
280     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
281 #endif
282 #if ENABLE(CSS_GRID_LAYOUT)
283     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
284 #endif
285     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
286     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
287     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
288
289     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
290     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
291     virtual bool isRenderMultiColumnFlowThread() const { return false; }
292     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
293
294     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
295
296     bool isDocumentElementRenderer() const { return document().documentElement() == &m_node; }
297     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
298     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
299     bool isLegend() const;
300
301     bool isHTMLMarquee() const;
302
303     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
304
305     inline bool isBeforeContent() const;
306     inline bool isAfterContent() const;
307     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
308     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
309     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
310     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
311
312     bool beingDestroyed() const { return m_bitfields.beingDestroyed(); }
313
314     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
315
316     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
317     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
318     
319     enum FlowThreadState {
320         NotInsideFlowThread = 0,
321         InsideOutOfFlowThread = 1,
322         InsideInFlowThread = 2,
323     };
324
325     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
326
327     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
328     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
329
330     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
331
332 #if ENABLE(MATHML)
333     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
334     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
335     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
336     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
337     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
338     virtual bool isRenderMathMLMenclose() const { return false; }
339     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
340     virtual bool isRenderMathMLFencedOperator() const { return false; }
341     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
342     virtual bool isRenderMathMLPadded() const { return false; }
343     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
344     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
345     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
346     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
347     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
348     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
349 #endif // ENABLE(MATHML)
350
351     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
352     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
353     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
354     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
355     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
356     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
357     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
358     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
359     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
360     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
361     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
362     virtual bool isSVGText() const { return false; }
363     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
364     virtual bool isSVGTSpan() const { return false; }
365     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
366     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
367     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
368     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
369     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
370     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
371     virtual bool isSVGResourceClipper() const { return false; }
372     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
373
374     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
375     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
376     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
377     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
378     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
379     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
380
381     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
382     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
383     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
384     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
385     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
386     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
387     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
388     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
389
390     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
391     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
392     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
393
394     // This only returns the transform="" value from the element
395     // most callsites want localToParentTransform() instead.
396     virtual AffineTransform localTransform() const;
397
398     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
399     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
400     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
401
402     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
403     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
404     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
405     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
406
407     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
408     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
409     bool isAnonymousBlock() const
410     {
411         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
412         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
413         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
414         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
415         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
416 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
417             && !isRenderFullScreen()
418             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
419 #endif
420 #if ENABLE(MATHML)
421             && !isRenderMathMLBlock()
422 #endif
423             ;
424     }
425     bool isAnonymousInlineBlock() const;
426     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
427     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
428     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
429     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return nullptr; }
430
431     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
432
433     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
434     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
435     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
436     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
437     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
438
439     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
440     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
441     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
442     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
443     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
444     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
445     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
446     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
447     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
448     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
449
450     bool isDragging() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isDragging(); }
451     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasReflection(); }
452     bool isRenderFlowThread() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isRenderFlowThread(); }
453     bool hasOutlineAutoAncestor() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasOutlineAutoAncestor(); }
454     bool isRegisteredForVisibleInViewportCallback() { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isRegisteredForVisibleInViewportCallback(); }
455
456     enum VisibleInViewportState {
457         VisibilityUnknown,
458         VisibleInViewport,
459         NotVisibleInViewport,
460     };
461     VisibleInViewportState visibleInViewportState() { return m_bitfields.hasRareData() ? rareData().visibleInViewportState() : VisibilityUnknown; }
462
463     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
464
465     enum BoxDecorationState {
466         NoBoxDecorations,
467         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
468         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
469         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
470     };
471     bool hasVisibleBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
472     bool backgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint& paintOffset);
473
474     bool needsLayout() const
475     {
476         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
477             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
478     }
479
480     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
481     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
482     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
483     {
484         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
485             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
486     }
487
488     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
489     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
490     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
491     
492     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
493
494     bool isSelectionBorder() const;
495
496     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
497
498     bool hasTransformRelatedProperty() const { return m_bitfields.hasTransformRelatedProperty(); } // Transform, perspective or transform-style: preserve-3d.
499     bool hasTransform() const { return hasTransformRelatedProperty() && style().hasTransform(); }
500
501     inline bool preservesNewline() const;
502
503     virtual void updateDragState(bool dragOn);
504
505     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
506
507     // Returns true if this renderer is rooted.
508     bool isRooted() const;
509
510     Node* node() const { return isAnonymous() ? nullptr : &m_node; }
511     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? nullptr : node(); }
512
513     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
514     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
515     // pseudo elements for which their parent node is returned.
516     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
517
518     Document& document() const { return m_node.document(); }
519     Frame& frame() const;
520
521     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
522     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
523     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
524     RenderElement* container() const;
525     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool& repaintContainerSkipped) const;
526
527     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
528
529     void markContainingBlocksForLayout(ScheduleRelayout = ScheduleRelayout::Yes, RenderElement* newRoot = nullptr);
530     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
531     void clearNeedsLayout();
532     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
533     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
534     
535     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
536     {
537         setNeedsLayout();
538         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
539     }
540
541     void setPositionState(EPosition position)
542     {
543         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
544         m_bitfields.setPositionedState(position);
545     }
546     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
547
548     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
549     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
550
551     void setHasVisibleBoxDecorations(bool = true);
552     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
553     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint&) { return false; }
554
555     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
556     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
557     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
558     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
559     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
560     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
561     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
562     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
563     void setHasTransformRelatedProperty(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransformRelatedProperty(b); }
564
565     void setIsDragging(bool);
566     void setHasReflection(bool = true);
567     void setIsRenderFlowThread(bool = true);
568     void setHasOutlineAutoAncestor(bool = true);
569     void setIsRegisteredForVisibleInViewportCallback(bool);
570     void setVisibleInViewportState(VisibleInViewportState);
571
572     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
573     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
574     virtual int innerLineHeight() const;
575
576     // used for element state updates that cannot be fixed with a
577     // repaint and do not need a relayout
578     virtual void updateFromElement() { }
579
580 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
581     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
582     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
583 #endif
584
585     bool isComposited() const;
586
587     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
588     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
589     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
590
591     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
592     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
593     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
594
595     // returns the containing block level element for this element.
596     WEBCORE_EXPORT RenderBlock* containingBlock() const;
597     RenderBlock* containingBlockForObjectInFlow() const;
598
599     // Convert the given local point to absolute coordinates. If MapCoordinatesFlags includes UseTransforms, take transforms into account.
600     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = nullptr) const;
601     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
602
603     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
604     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const
605     {
606         return localToContainerQuad(quad, nullptr, mode, wasFixed);
607     }
608     // Convert an absolute quad to local coordinates.
609     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = UseTransforms) const;
610
611     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
612     WEBCORE_EXPORT FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const;
613     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const;
614
615     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
616     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
617     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderElement&, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = nullptr) const;
618     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
619     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderElement&) const;
620
621 #if PLATFORM(IOS)
622     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
623     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
624 #endif
625
626     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
627
628     // FIXME: useTransforms should go away eventually
629     WEBCORE_EXPORT IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true, bool* wasFixed = nullptr) const;
630     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
631
632     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
633     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = nullptr) const { }
634
635     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
636
637     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
638
639     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
640     WEBCORE_EXPORT LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
641
642     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
643     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
644
645     const RenderStyle& style() const;
646     const RenderStyle& firstLineStyle() const;
647
648     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
649     // This is typically only relevant when repainting.
650     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
651     
652     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
653
654     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or nullptr
655     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
656     // methods.
657     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
658     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
659     // of repaintContainer. If repaintContainer is nullptr, repaint via the view.
660     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
661     
662     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
663     // style changes.
664     void repaint() const;
665
666     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
667     WEBCORE_EXPORT void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
668
669     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
670     void repaintSlowRepaintObject() const;
671
672     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
673     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
674     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
675     {
676         return clippedOverflowRectForRepaint(nullptr);
677     }
678     WEBCORE_EXPORT IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
679     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
680     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
681     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = nullptr) const { return LayoutRect(); }
682
683     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
684     // that rect in view coordinates.
685     LayoutRect computeAbsoluteRepaintRect(const LayoutRect& r, bool fixed = false) const
686     {
687         return computeRectForRepaint(r, nullptr, { fixed, false });
688     }
689     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
690     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
691     struct RepaintContext {
692         RepaintContext(bool hasPositionFixedDescendant = false, bool dirtyRectIsFlipped = false)
693             : m_hasPositionFixedDescendant(hasPositionFixedDescendant)
694             , m_dirtyRectIsFlipped(dirtyRectIsFlipped)
695             {
696             }
697         bool m_hasPositionFixedDescendant;
698         bool m_dirtyRectIsFlipped;
699     };
700     virtual LayoutRect computeRectForRepaint(const LayoutRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, RepaintContext = { }) const;
701     virtual FloatRect computeFloatRectForRepaint(const FloatRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool fixed = false) const;
702
703     virtual unsigned int length() const { return 1; }
704
705     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
706
707     enum SelectionState {
708         SelectionNone, // The object is not selected.
709         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
710         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
711         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
712         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
713     };
714
715     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
716     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
717     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
718     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
719     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
720     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
721
722     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
723     // possible bounding box for the selection.
724     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(nullptr, clipToVisibleContent); }
725     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
726
727     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
728
729     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
730     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
731
732     /**
733      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
734      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
735      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
736      * useful for character range rect computations
737      */
738     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, unsigned caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = nullptr);
739
740     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
741     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
742     bool documentBeingDestroyed() const;
743
744     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
745     void destroy();
746
747     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
748     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
749
750     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
751     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
752
753     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
754     {
755         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
756     }
757
758     virtual bool isCombineText() const { return false; }
759
760     virtual int caretMinOffset() const;
761     virtual int caretMaxOffset() const;
762
763     virtual int previousOffset(int current) const;
764     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
765     virtual int nextOffset(int current) const;
766
767     void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = nullptr) override;
768     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = nullptr) { }
769
770     SelectionSubtreeRoot& selectionRoot() const;
771     void selectionStartEnd(unsigned& spos, unsigned& epos) const;
772     
773     void removeFromParent();
774
775     AnimationController& animation() const;
776
777     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
778     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
779     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed = nullptr) const;
780     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
781
782     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
783     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
784     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
785     
786     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
787     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
788     
789     virtual void addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = nullptr) { };
790
791     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
792     {
793         return outlineBoundsForRepaint(nullptr);
794     }
795
796 protected:
797     //////////////////////////////////////////
798     // Helper functions. Dangerous to use!
799     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
800     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
801     void setParent(RenderElement*);
802     //////////////////////////////////////////
803     void addPDFURLRect(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
804     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
805
806     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
807
808     virtual void willBeDestroyed();
809
810     virtual void insertedIntoTree();
811     virtual void willBeRemovedFromTree();
812
813     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
814     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
815     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
816     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
817
818     virtual RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
819     static void calculateBorderStyleColor(const EBorderStyle&, const BoxSide&, Color&);
820
821     void initializeFlowThreadStateOnInsertion();
822     void resetFlowThreadStateOnRemoval();
823     static FlowThreadState computedFlowThreadState(const RenderObject&);
824
825 private:
826 #ifndef NDEBUG
827     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
828     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
829 #endif
830
831     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
832     void setLayerNeedsFullRepaint();
833     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
834
835     Node* generatingPseudoHostElement() const;
836
837     void propagateRepaintToParentWithOutlineAutoIfNeeded(const RenderLayerModelObject& repaintContainer, const LayoutRect& repaintRect) const;
838
839     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
840
841     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
842
843     bool hasRareData() const { return m_bitfields.hasRareData(); }
844     void setHasRareData(bool b) { m_bitfields.setHasRareData(b); }
845
846 #ifndef NDEBUG
847     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
848 #endif
849
850     Node& m_node;
851
852     RenderElement* m_parent;
853     RenderObject* m_previous;
854     RenderObject* m_next;
855
856 #ifndef NDEBUG
857     bool m_hasAXObject             : 1;
858     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
859 #endif
860
861 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
862     private:\
863         unsigned m_##name : 1;\
864     public:\
865         bool name() const { return m_##name; }\
866         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
867
868 #define ADD_ENUM_BITFIELD(name, Name, Type, width) \
869     private:\
870         unsigned m_##name : width;\
871     public:\
872         Type name() const { return static_cast<Type>(m_##name); }\
873         void set##Name(Type name) { m_##name = static_cast<unsigned>(name); }\
874
875     class RenderObjectBitfields {
876         enum PositionedState {
877             IsStaticallyPositioned = 0,
878             IsRelativelyPositioned = 1,
879             IsOutOfFlowPositioned = 2,
880             IsStickyPositioned = 3
881         };
882
883     public:
884         RenderObjectBitfields(const Node& node)
885             : m_hasRareData(false)
886             , m_beingDestroyed(false)
887             , m_needsLayout(false)
888             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
889             , m_normalChildNeedsLayout(false)
890             , m_posChildNeedsLayout(false)
891             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
892             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
893             , m_floating(false)
894             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
895             , m_isTextOrRenderView(false)
896             , m_isBox(false)
897             , m_isInline(true)
898             , m_isReplaced(false)
899             , m_isLineBreak(false)
900             , m_horizontalWritingMode(true)
901             , m_hasLayer(false)
902             , m_hasOverflowClip(false)
903             , m_hasTransformRelatedProperty(false)
904             , m_everHadLayout(false)
905             , m_childrenInline(false)
906             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
907             , m_selectionState(SelectionNone)
908             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
909             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
910         {
911         }
912
913         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasRareData, HasRareData);
914         
915         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(beingDestroyed, BeingDestroyed);
916         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
917         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
918         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
919         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
920         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
921         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
922         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
923
924         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
925         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
926         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
927         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
928         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
929         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
930         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
931
932         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
933         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
934         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransformRelatedProperty, HasTransformRelatedProperty);
935         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(unused, Unused);
936
937         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
938
939         // from RenderBlock
940         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
941
942     private:
943         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
944         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
945         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
946         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
947
948     public:
949         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
950         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
951         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
952         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
953
954         void setPositionedState(int positionState)
955         {
956             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
957             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
958         }
959         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
960
961         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
962         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
963         
964         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
965         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
966
967         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
968         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
969     };
970
971     RenderObjectBitfields m_bitfields;
972
973     class RenderObjectRareData {
974     public:
975         RenderObjectRareData()
976             : m_isDragging(false)
977             , m_hasReflection(false)
978             , m_isRenderFlowThread(false)
979             , m_hasOutlineAutoAncestor(false)
980             , m_isRegisteredForVisibleInViewportCallback(false)
981             , m_visibleInViewportState(VisibilityUnknown)
982         {
983         }
984         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
985         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
986         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isRenderFlowThread, IsRenderFlowThread);
987         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOutlineAutoAncestor, HasOutlineAutoAncestor);
988
989         // From RenderElement
990         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isRegisteredForVisibleInViewportCallback, IsRegisteredForVisibleInViewportCallback);
991         ADD_ENUM_BITFIELD(visibleInViewportState, VisibleInViewportState, VisibleInViewportState, 2);
992
993     };
994     
995     RenderObjectRareData rareData() const;
996     RenderObjectRareData& ensureRareData();
997     void removeRareData();
998     
999     // Note: RenderObjectRareData is stored by value.
1000     typedef HashMap<const RenderObject*, RenderObjectRareData> RareDataHash;
1001
1002     static RareDataHash& rareDataMap();
1003
1004 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1005 };
1006
1007 inline Frame& RenderObject::frame() const
1008 {
1009     return *document().frame();
1010 }
1011
1012 inline AnimationController& RenderObject::animation() const
1013 {
1014     return frame().animation();
1015 }
1016
1017 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1018 {
1019     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1020 }
1021
1022 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1023 {
1024     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1025     if (isText())
1026         return false;
1027     if (style().styleType() != BEFORE)
1028         return false;
1029     return true;
1030 }
1031
1032 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1033 {
1034     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1035     if (isText())
1036         return false;
1037     if (style().styleType() != AFTER)
1038         return false;
1039     return true;
1040 }
1041
1042 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1043 {
1044     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1045 }
1046
1047 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1048 {
1049     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1050     if (m_bitfields.needsLayout())
1051         return;
1052     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1053     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1054         markContainingBlocksForLayout();
1055     if (hasLayer())
1056         setLayerNeedsFullRepaint();
1057 }
1058
1059 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1060 {
1061     if (isSVGInlineText())
1062         return false;
1063         
1064     return style().preserveNewline();
1065 }
1066
1067 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1068 {
1069     if (selectionState() == state)
1070         return;
1071
1072     setSelectionState(state);
1073 }
1074
1075 inline void RenderObject::setHasVisibleBoxDecorations(bool b)
1076 {
1077     if (!b) {
1078         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1079         return;
1080     }
1081     if (hasVisibleBoxDecorations())
1082         return;
1083     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1084 }
1085
1086 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1087 {
1088     if (!hasVisibleBoxDecorations())
1089         return;
1090     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1091 }
1092
1093 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint& paintOffset)
1094 {
1095     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1096         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured(paintOffset) ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1097         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1098     }
1099     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1100 }
1101
1102 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1103 void printRenderTreeForLiveDocuments();
1104 void printLayerTreeForLiveDocuments();
1105 #endif
1106
1107 } // namespace WebCore
1108
1109 #define SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(ToValueTypeName, predicate) \
1110 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_BEGIN(WebCore::ToValueTypeName) \
1111     static bool isType(const WebCore::RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1112 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_END()
1113
1114 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1115 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1116 void showNodeTree(const WebCore::RenderObject*);
1117 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1118 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject*);
1119 #endif