[CSS Grid Layout] Guard RenderObject::isRenderGrid() method
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
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13  *
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20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderStyle.h"
36 #include "ScrollBehavior.h"
37 #include "StyleInheritedData.h"
38 #include "TextAffinity.h"
39 #include <wtf/HashSet.h>
40
41 namespace WebCore {
42
43 class AffineTransform;
44 class AnimationController;
45 class Cursor;
46 class Document;
47 class HitTestLocation;
48 class HitTestResult;
49 class InlineBox;
50 class Path;
51 class Position;
52 class PseudoStyleRequest;
53 class RenderBoxModelObject;
54 class RenderInline;
55 class RenderBlock;
56 class RenderElement;
57 class RenderFlowThread;
58 class RenderGeometryMap;
59 class RenderLayer;
60 class RenderLayerModelObject;
61 class RenderNamedFlowThread;
62 class RenderRegion;
63 class RenderTheme;
64 class SelectionSubtreeRoot;
65 class TransformState;
66 class VisiblePosition;
67 #if PLATFORM(IOS)
68 class SelectionRect;
69 #endif
70
71 struct PaintInfo;
72
73 enum CursorDirective {
74     SetCursorBasedOnStyle,
75     SetCursor,
76     DoNotSetCursor
77 };
78
79 enum HitTestFilter {
80     HitTestAll,
81     HitTestSelf,
82     HitTestDescendants
83 };
84
85 enum HitTestAction {
86     HitTestBlockBackground,
87     HitTestChildBlockBackground,
88     HitTestChildBlockBackgrounds,
89     HitTestFloat,
90     HitTestForeground
91 };
92
93 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
94 enum BoxSide {
95     BSTop,
96     BSRight,
97     BSBottom,
98     BSLeft
99 };
100
101 enum MarkingBehavior {
102     MarkOnlyThis,
103     MarkContainingBlockChain,
104 };
105
106 enum MapCoordinatesMode {
107     IsFixed = 1 << 0,
108     UseTransforms = 1 << 1,
109     ApplyContainerFlip = 1 << 2
110 };
111 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
112
113 #if PLATFORM(IOS)
114 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
115 #else
116 const int caretWidth = 1;
117 #endif
118
119 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
120 struct AnnotatedRegionValue {
121     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
122     {
123         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
124     }
125     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
126     {
127         return !(*this == o);
128     }
129
130     LayoutRect bounds;
131     String label;
132     LayoutRect clip;
133     int type;
134 };
135 #endif
136
137 #ifndef NDEBUG
138 const int showTreeCharacterOffset = 39;
139 #endif
140
141 // Base class for all rendering tree objects.
142 class RenderObject : public CachedImageClient {
143     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
144     friend class RenderBlock;
145     friend class RenderBlockFlow;
146     friend class RenderElement;
147     friend class RenderLayer;
148 public:
149     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
150     // marked as anonymous in the constructor.
151     explicit RenderObject(Node&);
152     virtual ~RenderObject();
153
154     RenderTheme& theme() const;
155
156     virtual const char* renderName() const = 0;
157
158     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
159     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
160
161     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
162     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
163
164     // Use RenderElement versions instead.
165     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
166     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
167
168     RenderObject* nextInPreOrder() const;
169     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
170     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
171     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
172     RenderObject* previousInPreOrder() const;
173     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
174     RenderObject* childAt(unsigned) const;
175
176     RenderObject* firstLeafChild() const;
177     RenderObject* lastLeafChild() const;
178
179 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
180     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
181     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
182     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
183     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
184
185     enum BlockContentHeightType {
186         FixedHeight,
187         FlexibleHeight,
188         OverflowHeight
189     };
190
191     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
192     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
193     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
194
195     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
196     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
197
198     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
199     void resetTextAutosizing();
200 #endif
201
202     RenderLayer* enclosingLayer() const;
203
204     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
205     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
206
207     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
208     RenderBox* enclosingBox() const;
209     RenderBoxModelObject* enclosingBoxModelObject() const;
210
211     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
212     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
213     // function follows the containing block chain.
214     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
215     {
216         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
217             return 0;
218         return locateFlowThreadContainingBlock();
219     }
220
221     RenderNamedFlowFragment* currentRenderNamedFlowFragment() const;
222
223     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
224     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
225
226 #ifndef NDEBUG
227     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
228     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
229
230     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
231     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
232     public:
233         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
234         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
235     private:
236         RenderObject* m_renderObject;
237         bool m_preexistingForbidden;
238     };
239 #endif
240
241     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
242     // children.
243     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
244
245     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
246     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
247     // normal flow object.
248     void handleDynamicFloatPositionChange();
249     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
250     
251     // RenderObject tree manipulation
252     //////////////////////////////////////////
253     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
254     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
255     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
256     //////////////////////////////////////////
257
258 protected:
259     //////////////////////////////////////////
260     // Helper functions. Dangerous to use!
261     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
262     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
263     void setParent(RenderElement*);
264     //////////////////////////////////////////
265 private:
266 #ifndef NDEBUG
267     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
268     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
269 #endif
270
271     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
272     void setLayerNeedsFullRepaint();
273     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
274
275 public:
276 #ifndef NDEBUG
277     void showTreeForThis() const;
278     void showRenderTreeForThis() const;
279     void showLineTreeForThis() const;
280
281     void showRenderObject() const;
282     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
283     // showRenderObject can be called from gdb easily.
284     void showRenderObject(int) const;
285     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* = 0, const char* = 0, const RenderObject* = 0, const char* = 0, int = 0) const;
286     void showRegionsInformation(int&) const;
287 #endif
288
289 public:
290     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
291
292     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
293     bool isRenderReplaced() const;
294     bool isBoxModelObject() const;
295     bool isRenderBlock() const;
296     bool isRenderBlockFlow() const;
297     bool isRenderInline() const;
298     bool isRenderLayerModelObject() const;
299
300     virtual bool isCounter() const { return false; }
301     virtual bool isQuote() const { return false; }
302
303 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
304     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
305 #endif
306     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
307     virtual bool isFieldset() const { return false; }
308     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
309     virtual bool isFrame() const { return false; }
310     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
311     virtual bool isImage() const { return false; }
312     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
313     virtual bool isListBox() const { return false; }
314     virtual bool isListItem() const { return false; }
315     virtual bool isListMarker() const { return false; }
316     virtual bool isMedia() const { return false; }
317     virtual bool isMenuList() const { return false; }
318 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
319     virtual bool isMeter() const { return false; }
320 #endif
321     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
322 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
323     virtual bool isProgress() const { return false; }
324 #endif
325     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
326     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
327     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
328     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
329     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
330     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
331     virtual bool isReplica() const { return false; }
332
333     virtual bool isRuby() const { return false; }
334     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
335     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
336     virtual bool isRubyText() const { return false; }
337
338     virtual bool isSlider() const { return false; }
339     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
340     virtual bool isTable() const { return false; }
341     virtual bool isTableCell() const { return false; }
342     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
343     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
344     virtual bool isTableRow() const { return false; }
345     virtual bool isTableSection() const { return false; }
346     virtual bool isTextControl() const { return false; }
347     virtual bool isTextArea() const { return false; }
348     virtual bool isTextField() const { return false; }
349     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
350     virtual bool isVideo() const { return false; }
351     virtual bool isWidget() const { return false; }
352     virtual bool isCanvas() const { return false; }
353 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
354     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
355     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
356 #endif
357 #if ENABLE(CSS_GRID_LAYOUT)
358     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
359 #endif
360     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
361     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
362     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
363     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
364
365     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
366     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
367     virtual bool isRenderMultiColumnFlowThread() const { return false; }
368     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
369
370     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
371
372     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
373     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
374     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
375     bool isLegend() const;
376
377     bool isHTMLMarquee() const;
378
379     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
380
381     inline bool isBeforeContent() const;
382     inline bool isAfterContent() const;
383     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
384     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
385     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
386     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
387
388     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
389     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
390     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
391
392     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
393     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
394     
395     enum FlowThreadState {
396         NotInsideFlowThread = 0,
397         InsideOutOfFlowThread = 1,
398         InsideInFlowThread = 2,
399     };
400
401     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
402
403     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
404     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
405
406     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
407
408 #if ENABLE(MATHML)
409     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
410     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
411     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
412     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
413     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
414     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
415     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
416     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
417     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
418     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
419     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
420     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
421     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
422     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
423 #endif // ENABLE(MATHML)
424
425     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
426     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
427     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
428     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
429     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
430     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
431     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
432     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
433     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
434     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
435     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
436     virtual bool isSVGText() const { return false; }
437     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
438     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
439     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
440     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
441     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
442     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
443     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
444     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
445
446     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
447     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
448     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
449     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
450     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
451     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
452
453     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
454     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
455     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
456     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
457     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
458     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
459     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
460     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
461
462     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
463     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
464     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
465
466     // This only returns the transform="" value from the element
467     // most callsites want localToParentTransform() instead.
468     virtual AffineTransform localTransform() const;
469
470     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
471     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
472     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
473
474     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
475     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
476     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
477     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
478
479     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
480     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
481     bool isAnonymousBlock() const
482     {
483         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
484         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
485         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
486         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
487         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
488 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
489             && !isRenderFullScreen()
490             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
491 #endif
492 #if ENABLE(MATHML)
493             && !isRenderMathMLBlock()
494 #endif
495             ;
496     }
497     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
498     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
499     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
500     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
501
502     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
503
504     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
505     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
506     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
507     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
508     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
509
510     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
511     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
512     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
513     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
514     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
515     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
516     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
517     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
518     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
519     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
520     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
521
522     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
523
524     enum BoxDecorationState {
525         NoBoxDecorations,
526         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
527         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
528         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
529     };
530     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
531     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
532     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
533
534     bool needsLayout() const
535     {
536         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
537             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
538     }
539
540     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
541     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
542     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
543     {
544         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
545             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
546     }
547
548     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
549     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
550     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
551     
552     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
553
554     bool isSelectionBorder() const;
555
556     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
557
558     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
559
560     inline bool preservesNewline() const;
561
562     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
563     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
564     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
565     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
566     
567     virtual void updateDragState(bool dragOn);
568
569     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
570
571     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
572     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
573
574     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
575     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
576
577     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
578     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
579     // pseudo elements for which their parent node is returned.
580     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
581
582     Document& document() const { return m_node.document(); }
583     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
584
585     bool hasOutlineAnnotation() const;
586     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
587
588     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
589     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
590     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
591     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
592
593     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
594
595     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
596     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
597     void clearNeedsLayout();
598     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
599     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
600     
601     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
602     {
603         setNeedsLayout();
604         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
605     }
606
607     void setPositionState(EPosition position)
608     {
609         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
610         m_bitfields.setPositionedState(position);
611     }
612     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
613
614     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
615     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
616
617     void setHasBoxDecorations(bool = true);
618     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
619     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
620
621     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
622     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
623     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
624     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
625     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
626     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
627     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
628     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
629     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
630     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
631
632     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
633     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
634     virtual int innerLineHeight() const;
635
636     // used for element state updates that cannot be fixed with a
637     // repaint and do not need a relayout
638     virtual void updateFromElement() { }
639
640 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
641     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
642     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
643 #endif
644
645     bool isComposited() const;
646
647     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
648     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
649     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
650
651     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
652     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
653     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
654
655     // returns the containing block level element for this element.
656     RenderBlock* containingBlock() const;
657
658     bool canContainFixedPositionObjects() const
659     {
660         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
661                 || isSVGForeignObject()
662                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
663     }
664
665     // Convert the given local point to absolute coordinates
666     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
667     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
668     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
669
670     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
671     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
672     {
673         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
674     }
675     // Convert an absolute quad to local coordinates.
676     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
677
678     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
679     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
680     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
681
682     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
683     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
684     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
685     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
686     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
687
688 #if PLATFORM(IOS)
689     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
690     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
691 #endif
692
693     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
694
695     // FIXME: useTransforms should go away eventually
696     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
697     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
698
699     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
700     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
701
702     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
703
704     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
705
706     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
707     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
708
709     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
710     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
711
712     RenderStyle& style() const;
713     RenderStyle& firstLineStyle() const;
714
715     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
716     // This is typically only relevant when repainting.
717     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
718     
719     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
720
721     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
722
723     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
724     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
725     // methods.
726     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
727     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
728     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
729     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
730     
731     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
732     // style changes.
733     void repaint() const;
734
735     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
736     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
737
738     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
739     void repaintSlowRepaintObject() const;
740
741     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
742
743     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
744     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
745     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
746     {
747         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
748     }
749     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
750     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
751     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
752     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
753
754     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
755     // that rect in view coordinates.
756     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
757     {
758         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
759     }
760     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
761     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
762     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
763     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
764
765     virtual unsigned int length() const { return 1; }
766
767     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
768
769     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
770
771     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
772     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
773
774     enum SelectionState {
775         SelectionNone, // The object is not selected.
776         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
777         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
778         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
779         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
780     };
781
782     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
783     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
784     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
785     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
786     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
787     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
788
789     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
790     // possible bounding box for the selection.
791     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
792     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
793
794     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
795     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
796
797     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
798     Color selectionBackgroundColor() const;
799     Color selectionForegroundColor() const;
800     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
801
802     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
803     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
804
805     /**
806      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
807      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
808      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
809      * useful for character range rect computations
810      */
811     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
812
813     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
814     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
815     bool documentBeingDestroyed() const;
816
817     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
818     void destroy();
819
820     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
821     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
822     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
823
824     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
825     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
826
827     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
828     {
829         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
830     }
831
832     virtual bool isCombineText() const { return false; }
833
834     virtual int caretMinOffset() const;
835     virtual int caretMaxOffset() const;
836
837     virtual int previousOffset(int current) const;
838     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
839     virtual int nextOffset(int current) const;
840
841     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) override;
842     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
843
844     SelectionSubtreeRoot& selectionRoot() const;
845     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
846     
847     void removeFromParent();
848
849     AnimationController& animation() const;
850
851     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
852     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
853     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
854     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
855
856     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
857     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
858     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
859     
860     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
861     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
862     
863     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
864
865     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
866     {
867         return outlineBoundsForRepaint(0);
868     }
869
870     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
871
872     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, float x1, float y1, float x2, float y2, BoxSide, Color, EBorderStyle, float adjbw1, float adjbw2, bool antialias = false) const;
873 protected:
874     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
875     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
876     void addPDFURLRect(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
877     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
878
879     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
880
881     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
882     virtual void willBeDestroyed();
883
884     virtual void insertedIntoTree();
885     virtual void willBeRemovedFromTree();
886
887     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
888     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
889     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
890     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
891
892 private:
893     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
894     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlockNoCache() const;
895     
896     void removeFromRenderFlowThread();
897     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
898
899     Color selectionColor(int colorProperty) const;
900     PassRefPtr<RenderStyle> selectionPseudoStyle() const;
901
902     Node* generatingPseudoHostElement() const;
903
904     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
905
906 #ifndef NDEBUG
907     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
908 #endif
909
910     Node& m_node;
911
912     RenderElement* m_parent;
913     RenderObject* m_previous;
914     RenderObject* m_next;
915
916 #ifndef NDEBUG
917     bool m_hasAXObject             : 1;
918     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
919 #endif
920
921 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
922     private:\
923         unsigned m_##name : 1;\
924     public:\
925         bool name() const { return m_##name; }\
926         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
927
928     class RenderObjectBitfields {
929         enum PositionedState {
930             IsStaticallyPositioned = 0,
931             IsRelativelyPositioned = 1,
932             IsOutOfFlowPositioned = 2,
933             IsStickyPositioned = 3
934         };
935
936     public:
937         RenderObjectBitfields(const Node& node)
938             : m_needsLayout(false)
939             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
940             , m_normalChildNeedsLayout(false)
941             , m_posChildNeedsLayout(false)
942             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
943             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
944             , m_floating(false)
945             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
946             , m_isTextOrRenderView(false)
947             , m_isBox(false)
948             , m_isInline(true)
949             , m_isReplaced(false)
950             , m_isLineBreak(false)
951             , m_horizontalWritingMode(true)
952             , m_isDragging(false)
953             , m_hasLayer(false)
954             , m_hasOverflowClip(false)
955             , m_hasTransform(false)
956             , m_hasReflection(false)
957             , m_hasCounterNodeMap(false)
958             , m_everHadLayout(false)
959             , m_childrenInline(false)
960             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
961             , m_selectionState(SelectionNone)
962             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
963             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
964         {
965         }
966         
967         // 32 bits have been used here. There are no bits available.
968         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
969         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
970         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
971         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
972         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
973         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
974         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
975
976         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
977         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
978         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
979         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
980         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
981         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
982         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
983         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
984
985         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
986         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
987         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
988         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
989
990         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
991         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
992
993         // from RenderBlock
994         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
995
996     private:
997         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
998         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
999         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1000         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1001
1002     public:
1003         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1004         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1005         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1006         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1007
1008         void setPositionedState(int positionState)
1009         {
1010             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1011             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1012         }
1013         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1014
1015         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1016         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1017         
1018         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1019         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1020
1021         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1022         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1023     };
1024
1025 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1026
1027     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1028
1029     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1030     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1031 };
1032
1033 template <typename Type> bool isRendererOfType(const RenderObject&);
1034 template <> inline bool isRendererOfType<const RenderObject>(const RenderObject&) { return true; }
1035
1036 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1037 {
1038     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1039 }
1040
1041 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1042 {
1043     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1044     if (isText())
1045         return false;
1046     if (style().styleType() != BEFORE)
1047         return false;
1048     return true;
1049 }
1050
1051 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1052 {
1053     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1054     if (isText())
1055         return false;
1056     if (style().styleType() != AFTER)
1057         return false;
1058     return true;
1059 }
1060
1061 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1062 {
1063     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1064 }
1065
1066 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1067 {
1068     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1069     if (m_bitfields.needsLayout())
1070         return;
1071     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1072     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1073         markContainingBlocksForLayout();
1074     if (hasLayer())
1075         setLayerNeedsFullRepaint();
1076 }
1077
1078 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1079 {
1080     if (isSVGInlineText())
1081         return false;
1082         
1083     return style().preserveNewline();
1084 }
1085
1086 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1087 {
1088     if (selectionState() == state)
1089         return;
1090
1091     setSelectionState(state);
1092 }
1093
1094 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1095 {
1096     if (!b) {
1097         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1098         return;
1099     }
1100     if (hasBoxDecorations())
1101         return;
1102     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1103 }
1104
1105 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1106 {
1107     if (!hasBoxDecorations())
1108         return;
1109     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1110 }
1111
1112 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1113 {
1114     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1115         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1116         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1117     }
1118     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1119 }
1120
1121 #define RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(ToValueTypeName, predicate) \
1122     template <> inline bool isRendererOfType<const ToValueTypeName>(const RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1123     TYPE_CASTS_BASE(ToValueTypeName, RenderObject, renderer, isRendererOfType<const ToValueTypeName>(*renderer), isRendererOfType<const ToValueTypeName>(renderer))
1124
1125 } // namespace WebCore
1126
1127 #ifndef NDEBUG
1128 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1129 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1130 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1131 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1132 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1133 // can be called from gdb easily.
1134 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1135 #endif
1136
1137 #endif // RenderObject_h