Drop some unnecessary header includes
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "Element.h"
31 #include "FloatQuad.h"
32 #include "Frame.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderObjectEnums.h"
36 #include "RenderStyle.h"
37 #include "ScrollBehavior.h"
38 #include "StyleImage.h"
39 #include "TextAffinity.h"
40
41 namespace WebCore {
42
43 class AffineTransform;
44 class AnimationController;
45 class Color;
46 class Cursor;
47 class Document;
48 class HitTestLocation;
49 class HitTestRequest;
50 class HitTestResult;
51 class InlineBox;
52 class Path;
53 class Position;
54 class PseudoStyleRequest;
55 class RenderBoxModelObject;
56 class RenderInline;
57 class RenderBlock;
58 class RenderElement;
59 class RenderFlowThread;
60 class RenderGeometryMap;
61 class RenderLayer;
62 class RenderLayerModelObject;
63 class RenderNamedFlowFragment;
64 class RenderNamedFlowThread;
65 class RenderRegion;
66 class RenderTheme;
67 class SelectionSubtreeRoot;
68 class TransformState;
69 class VisiblePosition;
70
71 #if PLATFORM(IOS)
72 class SelectionRect;
73 #endif
74
75 struct PaintInfo;
76
77 #if PLATFORM(IOS)
78 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
79 #else
80 const int caretWidth = 1;
81 #endif
82
83 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
84 struct AnnotatedRegionValue {
85     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
86     {
87         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
88     }
89     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
90     {
91         return !(*this == o);
92     }
93
94     LayoutRect bounds;
95     String label;
96     LayoutRect clip;
97     int type;
98 };
99 #endif
100
101 // Base class for all rendering tree objects.
102 class RenderObject : public CachedImageClient {
103     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
104     friend class RenderBlock;
105     friend class RenderBlockFlow;
106     friend class RenderElement;
107     friend class RenderLayer;
108 public:
109     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
110     // marked as anonymous in the constructor.
111     explicit RenderObject(Node&);
112     virtual ~RenderObject();
113
114     RenderTheme& theme() const;
115
116     virtual const char* renderName() const = 0;
117
118     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
119     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
120
121     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
122     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
123
124     // Use RenderElement versions instead.
125     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
126     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
127
128     RenderObject* nextInPreOrder() const;
129     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
130     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
131     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
132     RenderObject* previousInPreOrder() const;
133     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
134     WEBCORE_EXPORT RenderObject* childAt(unsigned) const;
135
136     RenderObject* firstLeafChild() const;
137     RenderObject* lastLeafChild() const;
138
139 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
140     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
141     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
142     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
143     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
144
145     enum BlockContentHeightType {
146         FixedHeight,
147         FlexibleHeight,
148         OverflowHeight
149     };
150
151     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject&);
152     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
153 #endif
154
155     WEBCORE_EXPORT RenderLayer* enclosingLayer() const;
156
157     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
158     WEBCORE_EXPORT bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
159
160     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
161     RenderBox& enclosingBox() const;
162     RenderBoxModelObject& enclosingBoxModelObject() const;
163
164     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
165
166     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
167     // function follows the containing block chain.
168     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
169     {
170         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
171             return nullptr;
172
173         return locateFlowThreadContainingBlock();
174     }
175
176     RenderNamedFlowFragment* currentRenderNamedFlowFragment() const;
177
178     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
179     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
180
181 #ifndef NDEBUG
182     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
183     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
184
185     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
186     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
187     public:
188         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
189         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
190     private:
191         RenderObject* m_renderObject;
192         bool m_preexistingForbidden;
193     };
194 #endif
195
196     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
197     // children.
198     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
199     
200     // RenderObject tree manipulation
201     //////////////////////////////////////////
202     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
203     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
204     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
205     //////////////////////////////////////////
206
207 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
208     void showNodeTreeForThis() const;
209     void showRenderTreeForThis() const;
210     void showLineTreeForThis() const;
211
212     void showRenderObject(bool mark, int depth) const;
213     void showRenderSubTreeAndMark(const RenderObject* markedObject, int depth) const;
214     void showRegionsInformation() const;
215 #endif
216
217     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
218
219     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
220     bool isRenderReplaced() const;
221     bool isBoxModelObject() const;
222     bool isRenderBlock() const;
223     bool isRenderBlockFlow() const;
224     bool isRenderInline() const;
225     bool isRenderLayerModelObject() const;
226
227     virtual bool isCounter() const { return false; }
228     virtual bool isQuote() const { return false; }
229
230 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
231     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
232 #endif
233     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
234     virtual bool isFieldset() const { return false; }
235     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
236     virtual bool isFrame() const { return false; }
237     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
238     virtual bool isImage() const { return false; }
239     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
240     virtual bool isListBox() const { return false; }
241     virtual bool isListItem() const { return false; }
242     virtual bool isListMarker() const { return false; }
243     virtual bool isMedia() const { return false; }
244     virtual bool isMenuList() const { return false; }
245 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
246     virtual bool isMeter() const { return false; }
247 #endif
248     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
249     virtual bool isProgress() const { return false; }
250     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
251     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
252     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
253     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
254     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
255     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
256     virtual bool isReplica() const { return false; }
257
258     virtual bool isRubyInline() const { return false; }
259     virtual bool isRubyBlock() const { return false; }
260     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
261     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
262     virtual bool isRubyText() const { return false; }
263
264     virtual bool isSlider() const { return false; }
265     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
266     virtual bool isTable() const { return false; }
267     virtual bool isTableCell() const { return false; }
268     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
269     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
270     virtual bool isTableRow() const { return false; }
271     virtual bool isTableSection() const { return false; }
272     virtual bool isTextControl() const { return false; }
273     virtual bool isTextArea() const { return false; }
274     virtual bool isTextField() const { return false; }
275     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
276     virtual bool isVideo() const { return false; }
277     virtual bool isWidget() const { return false; }
278     virtual bool isCanvas() const { return false; }
279 #if ENABLE(ATTACHMENT_ELEMENT)
280     virtual bool isAttachment() const { return false; }
281 #endif
282 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
283     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
284     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
285 #endif
286 #if ENABLE(CSS_GRID_LAYOUT)
287     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
288 #endif
289     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
290     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
291     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
292
293     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
294     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
295     virtual bool isRenderMultiColumnFlowThread() const { return false; }
296     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
297
298     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
299
300     bool isDocumentElementRenderer() const { return document().documentElement() == &m_node; }
301     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
302     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
303     bool isLegend() const;
304
305     bool isHTMLMarquee() const;
306
307     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
308
309     inline bool isBeforeContent() const;
310     inline bool isAfterContent() const;
311     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
312     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
313     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
314     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
315
316     bool beingDestroyed() const { return m_bitfields.beingDestroyed(); }
317
318     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
319
320     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
321     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
322     
323     enum FlowThreadState {
324         NotInsideFlowThread = 0,
325         InsideOutOfFlowThread = 1,
326         InsideInFlowThread = 2,
327     };
328
329     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
330
331     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
332     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
333
334     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
335
336 #if ENABLE(MATHML)
337     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
338     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
339     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
340     virtual bool isRenderMathMLRadicalOperator() const { return false; }
341     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
342     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
343     virtual bool isRenderMathMLMenclose() const { return false; }
344     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
345     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
346     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
347     virtual bool isRenderMathMLRootWrapper() const { return false; }
348     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
349     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
350     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
351     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
352     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
353     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
354 #endif // ENABLE(MATHML)
355
356     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
357     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
358     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
359     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
360     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
361     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
362     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
363     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
364     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
365     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
366     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
367     virtual bool isSVGText() const { return false; }
368     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
369     virtual bool isSVGTSpan() const { return false; }
370     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
371     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
372     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
373     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
374     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
375     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
376     virtual bool isSVGResourceClipper() const { return false; }
377     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
378
379     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
380     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
381     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
382     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
383     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
384     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
385
386     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
387     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
388     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
389     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
390     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
391     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
392     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
393     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
394
395     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
396     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
397     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
398
399     // This only returns the transform="" value from the element
400     // most callsites want localToParentTransform() instead.
401     virtual AffineTransform localTransform() const;
402
403     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
404     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
405     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
406
407     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
408     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
409     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
410     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
411
412     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
413     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
414     bool isAnonymousBlock() const
415     {
416         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
417         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
418         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
419         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
420         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
421 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
422             && !isRenderFullScreen()
423             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
424 #endif
425 #if ENABLE(MATHML)
426             && !isRenderMathMLBlock()
427 #endif
428             ;
429     }
430     bool isAnonymousInlineBlock() const;
431     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
432     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
433     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
434     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return nullptr; }
435
436     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
437
438     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
439     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
440     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
441     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
442     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
443
444     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
445     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
446     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
447     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
448     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
449     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
450     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
451     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
452     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
453     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
454
455     bool isDragging() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isDragging(); }
456     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasReflection(); }
457     bool isRenderFlowThread() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isRenderFlowThread(); }
458     bool hasOutlineAutoAncestor() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasOutlineAutoAncestor(); }
459     bool isRegisteredForVisibleInViewportCallback() { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isRegisteredForVisibleInViewportCallback(); }
460
461     enum VisibleInViewportState {
462         VisibilityUnknown,
463         VisibleInViewport,
464         NotVisibleInViewport,
465     };
466     VisibleInViewportState visibleInViewportState() { return m_bitfields.hasRareData() ? rareData().visibleInViewportState() : VisibilityUnknown; }
467
468     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
469     bool hasSelfPaintingLayer() const;
470
471     enum BoxDecorationState {
472         NoBoxDecorations,
473         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
474         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
475         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
476     };
477     bool hasVisibleBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
478     bool backgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint& paintOffset);
479     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
480
481     bool needsLayout() const
482     {
483         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
484             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
485     }
486
487     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
488     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
489     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
490     {
491         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
492             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
493     }
494
495     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
496     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
497     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
498     
499     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
500
501     bool isSelectionBorder() const;
502
503     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
504
505     bool hasTransformRelatedProperty() const { return m_bitfields.hasTransformRelatedProperty(); } // Transform, perspective or transform-style: preserve-3d.
506     bool hasTransform() const { return hasTransformRelatedProperty() && style().hasTransform(); }
507
508     inline bool preservesNewline() const;
509
510     virtual void updateDragState(bool dragOn);
511
512     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
513
514     // Returns true if this renderer is rooted.
515     bool isRooted() const;
516
517     Node* node() const { return isAnonymous() ? nullptr : &m_node; }
518     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? nullptr : node(); }
519
520     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
521     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
522     // pseudo elements for which their parent node is returned.
523     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
524
525     Document& document() const { return m_node.document(); }
526     Frame& frame() const;
527
528     bool hasOutlineAnnotation() const;
529     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
530
531     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
532     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
533     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
534     RenderElement* container() const;
535     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool& repaintContainerSkipped) const;
536
537     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
538
539     void markContainingBlocksForLayout(ScheduleRelayout = ScheduleRelayout::Yes, RenderElement* newRoot = nullptr);
540     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
541     void clearNeedsLayout();
542     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
543     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
544     
545     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
546     {
547         setNeedsLayout();
548         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
549     }
550
551     void setPositionState(EPosition position)
552     {
553         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
554         m_bitfields.setPositionedState(position);
555     }
556     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
557
558     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
559     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
560
561     void setHasVisibleBoxDecorations(bool = true);
562     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
563     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint&) { return false; }
564
565     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
566     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
567     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
568     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
569     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
570     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
571     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
572     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
573     void setHasTransformRelatedProperty(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransformRelatedProperty(b); }
574
575     void setIsDragging(bool);
576     void setHasReflection(bool = true);
577     void setIsRenderFlowThread(bool = true);
578     void setHasOutlineAutoAncestor(bool = true);
579     void setIsRegisteredForVisibleInViewportCallback(bool);
580     void setVisibleInViewportState(VisibleInViewportState);
581
582     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
583     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
584     virtual int innerLineHeight() const;
585
586     // used for element state updates that cannot be fixed with a
587     // repaint and do not need a relayout
588     virtual void updateFromElement() { }
589
590 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
591     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
592     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
593 #endif
594
595     bool isComposited() const;
596
597     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
598     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
599     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
600
601     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
602     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
603     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
604
605     // returns the containing block level element for this element.
606     RenderBlock* containingBlock() const;
607     RenderBlock* containingBlockForFixedPosition() const;
608     RenderBlock* containingBlockForAbsolutePosition() const;
609     RenderBlock* containingBlockForObjectInFlow() const;
610
611     // Convert the given local point to absolute coordinates. If MapCoordinatesFlags includes UseTransforms, take transforms into account.
612     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = nullptr) const;
613     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
614
615     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
616     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const
617     {
618         return localToContainerQuad(quad, nullptr, mode, wasFixed);
619     }
620     // Convert an absolute quad to local coordinates.
621     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = UseTransforms) const;
622
623     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
624     WEBCORE_EXPORT FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const;
625     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const;
626
627     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
628     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
629     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderElement&, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = nullptr) const;
630     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
631     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderElement&) const;
632
633 #if PLATFORM(IOS)
634     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
635     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
636 #endif
637
638     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
639
640     // FIXME: useTransforms should go away eventually
641     WEBCORE_EXPORT IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true, bool* wasFixed = nullptr) const;
642     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
643
644     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
645     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = nullptr) const { }
646
647     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
648
649     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
650
651     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
652     WEBCORE_EXPORT LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
653
654     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
655     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
656
657     const RenderStyle& style() const;
658     const RenderStyle& firstLineStyle() const;
659
660     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
661     // This is typically only relevant when repainting.
662     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
663     
664     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
665
666     void getTextDecorationColorsAndStyles(int decorations, Color& underlineColor, Color& overlineColor, Color& linethroughColor,
667         TextDecorationStyle& underlineStyle, TextDecorationStyle& overlineStyle, TextDecorationStyle& linethroughStyle, bool firstlineStyle = false) const;
668
669     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or nullptr
670     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
671     // methods.
672     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
673     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
674     // of repaintContainer. If repaintContainer is nullptr, repaint via the view.
675     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
676     
677     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
678     // style changes.
679     void repaint() const;
680
681     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
682     WEBCORE_EXPORT void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
683
684     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
685     void repaintSlowRepaintObject() const;
686
687     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
688
689     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
690     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
691     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
692     {
693         return clippedOverflowRectForRepaint(nullptr);
694     }
695     WEBCORE_EXPORT IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
696     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
697     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
698     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = nullptr) const { return LayoutRect(); }
699
700     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
701     // that rect in view coordinates.
702     LayoutRect computeAbsoluteRepaintRect(const LayoutRect& r, bool fixed = false) const
703     {
704         return computeRectForRepaint(r, nullptr, { fixed, false });
705     }
706     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
707     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
708     struct RepaintContext {
709         RepaintContext(bool hasPositionFixedDescendant = false, bool dirtyRectIsFlipped = false)
710             : m_hasPositionFixedDescendant(hasPositionFixedDescendant)
711             , m_dirtyRectIsFlipped(dirtyRectIsFlipped)
712             {
713             }
714         bool m_hasPositionFixedDescendant;
715         bool m_dirtyRectIsFlipped;
716     };
717     virtual LayoutRect computeRectForRepaint(const LayoutRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, RepaintContext = { }) const;
718     virtual FloatRect computeFloatRectForRepaint(const FloatRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool fixed = false) const;
719
720     virtual unsigned int length() const { return 1; }
721
722     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
723
724     enum SelectionState {
725         SelectionNone, // The object is not selected.
726         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
727         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
728         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
729         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
730     };
731
732     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
733     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
734     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
735     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
736     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
737     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
738
739     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
740     // possible bounding box for the selection.
741     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(nullptr, clipToVisibleContent); }
742     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
743
744     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
745     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
746
747     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
748     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
749
750     /**
751      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
752      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
753      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
754      * useful for character range rect computations
755      */
756     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = nullptr);
757
758     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
759     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
760     bool documentBeingDestroyed() const;
761
762     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
763     void destroy();
764
765     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
766     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
767
768     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
769     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
770
771     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
772     {
773         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
774     }
775
776     virtual bool isCombineText() const { return false; }
777
778     virtual int caretMinOffset() const;
779     virtual int caretMaxOffset() const;
780
781     virtual int previousOffset(int current) const;
782     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
783     virtual int nextOffset(int current) const;
784
785     void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = nullptr) override;
786     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = nullptr) { }
787
788     SelectionSubtreeRoot& selectionRoot() const;
789     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
790     
791     void removeFromParent();
792
793     AnimationController& animation() const;
794
795     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
796     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
797     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed = nullptr) const;
798     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
799
800     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
801     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
802     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
803     
804     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
805     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
806     
807     virtual void addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = nullptr) { };
808
809     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
810     {
811         return outlineBoundsForRepaint(nullptr);
812     }
813
814     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
815
816 protected:
817     //////////////////////////////////////////
818     // Helper functions. Dangerous to use!
819     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
820     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
821     void setParent(RenderElement*);
822     //////////////////////////////////////////
823     void addPDFURLRect(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
824     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
825
826     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
827
828     virtual void willBeDestroyed();
829
830     virtual void insertedIntoTree();
831     virtual void willBeRemovedFromTree();
832
833     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
834     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
835     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
836     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
837
838     virtual RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
839     void invalidateFlowThreadContainingBlockIncludingDescendants(RenderFlowThread* = nullptr);
840     static void calculateBorderStyleColor(const EBorderStyle&, const BoxSide&, Color&);
841
842 private:
843 #ifndef NDEBUG
844     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
845     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
846 #endif
847
848     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
849     void setLayerNeedsFullRepaint();
850     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
851
852     void removeFromRenderFlowThread();
853     void removeFromRenderFlowThreadIncludingDescendants(bool);
854     Node* generatingPseudoHostElement() const;
855
856     void propagateRepaintToParentWithOutlineAutoIfNeeded(const RenderLayerModelObject& repaintContainer, const LayoutRect& repaintRect) const;
857
858     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
859
860     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
861
862     bool hasRareData() const { return m_bitfields.hasRareData(); }
863     void setHasRareData(bool b) { m_bitfields.setHasRareData(b); }
864
865 #ifndef NDEBUG
866     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
867 #endif
868
869     Node& m_node;
870
871     RenderElement* m_parent;
872     RenderObject* m_previous;
873     RenderObject* m_next;
874
875 #ifndef NDEBUG
876     bool m_hasAXObject             : 1;
877     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
878 #endif
879
880 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
881     private:\
882         unsigned m_##name : 1;\
883     public:\
884         bool name() const { return m_##name; }\
885         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
886
887 #define ADD_ENUM_BITFIELD(name, Name, Type, width) \
888     private:\
889         unsigned m_##name : width;\
890     public:\
891         Type name() const { return static_cast<Type>(m_##name); }\
892         void set##Name(Type name) { m_##name = static_cast<unsigned>(name); }\
893
894     class RenderObjectBitfields {
895         enum PositionedState {
896             IsStaticallyPositioned = 0,
897             IsRelativelyPositioned = 1,
898             IsOutOfFlowPositioned = 2,
899             IsStickyPositioned = 3
900         };
901
902     public:
903         RenderObjectBitfields(const Node& node)
904             : m_hasRareData(false)
905             , m_beingDestroyed(false)
906             , m_needsLayout(false)
907             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
908             , m_normalChildNeedsLayout(false)
909             , m_posChildNeedsLayout(false)
910             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
911             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
912             , m_floating(false)
913             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
914             , m_isTextOrRenderView(false)
915             , m_isBox(false)
916             , m_isInline(true)
917             , m_isReplaced(false)
918             , m_isLineBreak(false)
919             , m_horizontalWritingMode(true)
920             , m_hasLayer(false)
921             , m_hasOverflowClip(false)
922             , m_hasTransformRelatedProperty(false)
923             , m_everHadLayout(false)
924             , m_childrenInline(false)
925             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
926             , m_selectionState(SelectionNone)
927             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
928             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
929         {
930         }
931
932         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasRareData, HasRareData);
933         
934         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(beingDestroyed, BeingDestroyed);
935         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
936         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
937         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
938         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
939         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
940         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
941         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
942
943         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
944         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
945         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
946         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
947         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
948         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
949         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
950
951         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
952         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
953         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransformRelatedProperty, HasTransformRelatedProperty);
954         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(unused, Unused);
955
956         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
957
958         // from RenderBlock
959         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
960
961     private:
962         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
963         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
964         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
965         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
966
967     public:
968         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
969         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
970         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
971         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
972
973         void setPositionedState(int positionState)
974         {
975             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
976             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
977         }
978         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
979
980         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
981         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
982         
983         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
984         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
985
986         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
987         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
988     };
989
990     RenderObjectBitfields m_bitfields;
991
992     class RenderObjectRareData {
993     public:
994         RenderObjectRareData()
995             : m_isDragging(false)
996             , m_hasReflection(false)
997             , m_isRenderFlowThread(false)
998             , m_hasOutlineAutoAncestor(false)
999             , m_isRegisteredForVisibleInViewportCallback(false)
1000             , m_visibleInViewportState(VisibilityUnknown)
1001         {
1002         }
1003         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
1004         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
1005         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isRenderFlowThread, IsRenderFlowThread);
1006         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOutlineAutoAncestor, HasOutlineAutoAncestor);
1007
1008         // From RenderElement
1009         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isRegisteredForVisibleInViewportCallback, IsRegisteredForVisibleInViewportCallback);
1010         ADD_ENUM_BITFIELD(visibleInViewportState, VisibleInViewportState, VisibleInViewportState, 2);
1011
1012     };
1013     
1014     RenderObjectRareData rareData() const;
1015     RenderObjectRareData& ensureRareData();
1016     void removeRareData();
1017     
1018     // Note: RenderObjectRareData is stored by value.
1019     typedef HashMap<const RenderObject*, RenderObjectRareData> RareDataHash;
1020
1021     static RareDataHash& rareDataMap();
1022
1023 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1024 };
1025
1026 inline Frame& RenderObject::frame() const
1027 {
1028     return *document().frame();
1029 }
1030
1031 inline AnimationController& RenderObject::animation() const
1032 {
1033     return frame().animation();
1034 }
1035
1036 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1037 {
1038     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1039 }
1040
1041 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1042 {
1043     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1044     if (isText())
1045         return false;
1046     if (style().styleType() != BEFORE)
1047         return false;
1048     return true;
1049 }
1050
1051 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1052 {
1053     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1054     if (isText())
1055         return false;
1056     if (style().styleType() != AFTER)
1057         return false;
1058     return true;
1059 }
1060
1061 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1062 {
1063     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1064 }
1065
1066 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1067 {
1068     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1069     if (m_bitfields.needsLayout())
1070         return;
1071     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1072     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1073         markContainingBlocksForLayout();
1074     if (hasLayer())
1075         setLayerNeedsFullRepaint();
1076 }
1077
1078 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1079 {
1080     if (isSVGInlineText())
1081         return false;
1082         
1083     return style().preserveNewline();
1084 }
1085
1086 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1087 {
1088     if (selectionState() == state)
1089         return;
1090
1091     setSelectionState(state);
1092 }
1093
1094 inline void RenderObject::setHasVisibleBoxDecorations(bool b)
1095 {
1096     if (!b) {
1097         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1098         return;
1099     }
1100     if (hasVisibleBoxDecorations())
1101         return;
1102     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1103 }
1104
1105 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1106 {
1107     if (!hasVisibleBoxDecorations())
1108         return;
1109     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1110 }
1111
1112 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint& paintOffset)
1113 {
1114     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1115         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured(paintOffset) ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1116         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1117     }
1118     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1119 }
1120
1121 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1122 void printRenderTreeForLiveDocuments();
1123 void printLayerTreeForLiveDocuments();
1124 #endif
1125
1126 } // namespace WebCore
1127
1128 #define SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(ToValueTypeName, predicate) \
1129 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_BEGIN(WebCore::ToValueTypeName) \
1130     static bool isType(const WebCore::RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1131 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_END()
1132
1133 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1134 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1135 void showNodeTree(const WebCore::RenderObject*);
1136 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1137 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject*);
1138 #endif
1139
1140 #endif // RenderObject_h