Unreviewed, rolling out r202243.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "Element.h"
31 #include "FloatQuad.h"
32 #include "Frame.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderObjectEnums.h"
36 #include "RenderStyle.h"
37 #include "ScrollBehavior.h"
38 #include "StyleImage.h"
39 #include "TextAffinity.h"
40
41 namespace WebCore {
42
43 class AffineTransform;
44 class AnimationController;
45 class Color;
46 class Cursor;
47 class Document;
48 class HitTestLocation;
49 class HitTestRequest;
50 class HitTestResult;
51 class InlineBox;
52 class Path;
53 class Position;
54 class PseudoStyleRequest;
55 class RenderBoxModelObject;
56 class RenderInline;
57 class RenderBlock;
58 class RenderElement;
59 class RenderFlowThread;
60 class RenderGeometryMap;
61 class RenderLayer;
62 class RenderLayerModelObject;
63 class RenderNamedFlowFragment;
64 class RenderNamedFlowThread;
65 class RenderRegion;
66 class RenderTheme;
67 class SelectionSubtreeRoot;
68 class TransformState;
69 class VisiblePosition;
70
71 #if PLATFORM(IOS)
72 class SelectionRect;
73 #endif
74
75 struct PaintInfo;
76
77 #if PLATFORM(IOS)
78 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
79 #else
80 const int caretWidth = 1;
81 #endif
82
83 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
84 struct AnnotatedRegionValue {
85     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
86     {
87         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
88     }
89     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
90     {
91         return !(*this == o);
92     }
93
94     LayoutRect bounds;
95     String label;
96     LayoutRect clip;
97     int type;
98 };
99 #endif
100
101 // Base class for all rendering tree objects.
102 class RenderObject : public CachedImageClient {
103     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
104     friend class RenderBlock;
105     friend class RenderBlockFlow;
106     friend class RenderElement;
107     friend class RenderLayer;
108 public:
109     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
110     // marked as anonymous in the constructor.
111     explicit RenderObject(Node&);
112     virtual ~RenderObject();
113
114     RenderTheme& theme() const;
115
116     virtual const char* renderName() const = 0;
117
118     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
119     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
120
121     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
122     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
123
124     // Use RenderElement versions instead.
125     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
126     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
127
128     RenderObject* nextInPreOrder() const;
129     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
130     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
131     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
132     RenderObject* previousInPreOrder() const;
133     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
134     WEBCORE_EXPORT RenderObject* childAt(unsigned) const;
135
136     RenderObject* firstLeafChild() const;
137     RenderObject* lastLeafChild() const;
138
139 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
140     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
141     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
142     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
143     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
144
145     enum BlockContentHeightType {
146         FixedHeight,
147         FlexibleHeight,
148         OverflowHeight
149     };
150
151     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject&);
152     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
153 #endif
154
155     WEBCORE_EXPORT RenderLayer* enclosingLayer() const;
156
157     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
158     WEBCORE_EXPORT bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
159
160     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
161     RenderBox& enclosingBox() const;
162     RenderBoxModelObject& enclosingBoxModelObject() const;
163
164     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
165
166     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
167     // function follows the containing block chain.
168     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
169     {
170         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
171             return nullptr;
172
173         return locateFlowThreadContainingBlock();
174     }
175
176     RenderNamedFlowFragment* currentRenderNamedFlowFragment() const;
177
178     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
179     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
180
181 #ifndef NDEBUG
182     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
183     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
184
185     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
186     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
187     public:
188         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
189         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
190     private:
191         RenderObject* m_renderObject;
192         bool m_preexistingForbidden;
193     };
194 #endif
195
196     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
197     // children.
198     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
199     
200     // RenderObject tree manipulation
201     //////////////////////////////////////////
202     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
203     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
204     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
205     //////////////////////////////////////////
206
207 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
208     void showNodeTreeForThis() const;
209     void showRenderTreeForThis() const;
210     void showLineTreeForThis() const;
211
212     void showRenderObject(bool mark, int depth) const;
213     void showRenderSubTreeAndMark(const RenderObject* markedObject, int depth) const;
214     void showRegionsInformation() const;
215 #endif
216
217     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
218
219     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
220     bool isRenderReplaced() const;
221     bool isBoxModelObject() const;
222     bool isRenderBlock() const;
223     bool isRenderBlockFlow() const;
224     bool isRenderInline() const;
225     bool isRenderLayerModelObject() const;
226
227     virtual bool isCounter() const { return false; }
228     virtual bool isQuote() const { return false; }
229
230 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
231     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
232 #endif
233     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
234     virtual bool isFieldset() const { return false; }
235     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
236     virtual bool isFrame() const { return false; }
237     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
238     virtual bool isImage() const { return false; }
239     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
240     virtual bool isListBox() const { return false; }
241     virtual bool isListItem() const { return false; }
242     virtual bool isListMarker() const { return false; }
243     virtual bool isMedia() const { return false; }
244     virtual bool isMenuList() const { return false; }
245 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
246     virtual bool isMeter() const { return false; }
247 #endif
248     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
249     virtual bool isProgress() const { return false; }
250     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
251     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
252     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
253     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
254     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
255     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
256     virtual bool isReplica() const { return false; }
257
258     virtual bool isRubyInline() const { return false; }
259     virtual bool isRubyBlock() const { return false; }
260     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
261     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
262     virtual bool isRubyText() const { return false; }
263
264     virtual bool isSlider() const { return false; }
265     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
266     virtual bool isTable() const { return false; }
267     virtual bool isTableCell() const { return false; }
268     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
269     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
270     virtual bool isTableRow() const { return false; }
271     virtual bool isTableSection() const { return false; }
272     virtual bool isTextControl() const { return false; }
273     virtual bool isTextArea() const { return false; }
274     virtual bool isTextField() const { return false; }
275     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
276     virtual bool isVideo() const { return false; }
277     virtual bool isWidget() const { return false; }
278     virtual bool isCanvas() const { return false; }
279 #if ENABLE(ATTACHMENT_ELEMENT)
280     virtual bool isAttachment() const { return false; }
281 #endif
282 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
283     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
284     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
285 #endif
286 #if ENABLE(CSS_GRID_LAYOUT)
287     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
288 #endif
289     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
290     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
291     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
292
293     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
294     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
295     virtual bool isRenderMultiColumnFlowThread() const { return false; }
296     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
297
298     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
299
300     bool isDocumentElementRenderer() const { return document().documentElement() == &m_node; }
301     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
302     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
303     bool isLegend() const;
304
305     bool isHTMLMarquee() const;
306
307     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
308
309     inline bool isBeforeContent() const;
310     inline bool isAfterContent() const;
311     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
312     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
313     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
314     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
315
316     bool beingDestroyed() const { return m_bitfields.beingDestroyed(); }
317
318     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
319
320     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
321     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
322     
323     enum FlowThreadState {
324         NotInsideFlowThread = 0,
325         InsideOutOfFlowThread = 1,
326         InsideInFlowThread = 2,
327     };
328
329     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
330
331     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
332     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
333
334     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
335
336 #if ENABLE(MATHML)
337     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
338     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
339     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
340     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
341     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
342     virtual bool isRenderMathMLMenclose() const { return false; }
343     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
344     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
345     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
346     virtual bool isRenderMathMLRootWrapper() const { return false; }
347     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
348     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
349     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
350     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
351     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
352     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
353 #endif // ENABLE(MATHML)
354
355     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
356     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
357     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
358     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
359     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
360     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
361     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
362     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
363     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
364     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
365     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
366     virtual bool isSVGText() const { return false; }
367     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
368     virtual bool isSVGTSpan() const { return false; }
369     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
370     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
371     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
372     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
373     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
374     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
375     virtual bool isSVGResourceClipper() const { return false; }
376     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
377
378     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
379     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
380     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
381     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
382     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
383     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
384
385     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
386     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
387     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
388     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
389     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
390     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
391     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
392     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
393
394     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
395     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
396     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
397
398     // This only returns the transform="" value from the element
399     // most callsites want localToParentTransform() instead.
400     virtual AffineTransform localTransform() const;
401
402     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
403     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
404     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
405
406     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
407     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
408     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
409     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
410
411     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
412     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
413     bool isAnonymousBlock() const
414     {
415         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
416         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
417         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
418         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
419         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
420 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
421             && !isRenderFullScreen()
422             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
423 #endif
424 #if ENABLE(MATHML)
425             && !isRenderMathMLBlock()
426 #endif
427             ;
428     }
429     bool isAnonymousInlineBlock() const;
430     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
431     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
432     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
433     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return nullptr; }
434
435     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
436
437     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
438     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
439     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
440     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
441     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
442
443     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
444     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
445     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
446     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
447     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
448     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
449     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
450     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
451     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
452     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
453
454     bool isDragging() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isDragging(); }
455     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasReflection(); }
456     bool isRenderFlowThread() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isRenderFlowThread(); }
457     bool hasOutlineAutoAncestor() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasOutlineAutoAncestor(); }
458     bool isRegisteredForVisibleInViewportCallback() { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isRegisteredForVisibleInViewportCallback(); }
459
460     enum VisibleInViewportState {
461         VisibilityUnknown,
462         VisibleInViewport,
463         NotVisibleInViewport,
464     };
465     VisibleInViewportState visibleInViewportState() { return m_bitfields.hasRareData() ? rareData().visibleInViewportState() : VisibilityUnknown; }
466
467     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
468     bool hasSelfPaintingLayer() const;
469
470     enum BoxDecorationState {
471         NoBoxDecorations,
472         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
473         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
474         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
475     };
476     bool hasVisibleBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
477     bool backgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint& paintOffset);
478     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
479
480     bool needsLayout() const
481     {
482         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
483             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
484     }
485
486     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
487     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
488     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
489     {
490         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
491             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
492     }
493
494     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
495     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
496     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
497     
498     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
499
500     bool isSelectionBorder() const;
501
502     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
503
504     bool hasTransformRelatedProperty() const { return m_bitfields.hasTransformRelatedProperty(); } // Transform, perspective or transform-style: preserve-3d.
505     bool hasTransform() const { return hasTransformRelatedProperty() && style().hasTransform(); }
506
507     inline bool preservesNewline() const;
508
509     virtual void updateDragState(bool dragOn);
510
511     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
512
513     // Returns true if this renderer is rooted.
514     bool isRooted() const;
515
516     Node* node() const { return isAnonymous() ? nullptr : &m_node; }
517     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? nullptr : node(); }
518
519     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
520     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
521     // pseudo elements for which their parent node is returned.
522     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
523
524     Document& document() const { return m_node.document(); }
525     Frame& frame() const;
526
527     bool hasOutlineAnnotation() const;
528     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
529
530     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
531     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
532     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
533     RenderElement* container() const;
534     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool& repaintContainerSkipped) const;
535
536     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
537
538     void markContainingBlocksForLayout(ScheduleRelayout = ScheduleRelayout::Yes, RenderElement* newRoot = nullptr);
539     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
540     void clearNeedsLayout();
541     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
542     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
543     
544     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
545     {
546         setNeedsLayout();
547         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
548     }
549
550     void setPositionState(EPosition position)
551     {
552         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
553         m_bitfields.setPositionedState(position);
554     }
555     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
556
557     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
558     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
559
560     void setHasVisibleBoxDecorations(bool = true);
561     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
562     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint&) { return false; }
563
564     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
565     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
566     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
567     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
568     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
569     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
570     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
571     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
572     void setHasTransformRelatedProperty(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransformRelatedProperty(b); }
573
574     void setIsDragging(bool);
575     void setHasReflection(bool = true);
576     void setIsRenderFlowThread(bool = true);
577     void setHasOutlineAutoAncestor(bool = true);
578     void setIsRegisteredForVisibleInViewportCallback(bool);
579     void setVisibleInViewportState(VisibleInViewportState);
580
581     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
582     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
583     virtual int innerLineHeight() const;
584
585     // used for element state updates that cannot be fixed with a
586     // repaint and do not need a relayout
587     virtual void updateFromElement() { }
588
589 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
590     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
591     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
592 #endif
593
594     bool isComposited() const;
595
596     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
597     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
598     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
599
600     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
601     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
602     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
603
604     // returns the containing block level element for this element.
605     RenderBlock* containingBlock() const;
606     RenderBlock* containingBlockForFixedPosition() const;
607     RenderBlock* containingBlockForAbsolutePosition() const;
608     RenderBlock* containingBlockForObjectInFlow() const;
609
610     // Convert the given local point to absolute coordinates. If MapCoordinatesFlags includes UseTransforms, take transforms into account.
611     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = nullptr) const;
612     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
613
614     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
615     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const
616     {
617         return localToContainerQuad(quad, nullptr, mode, wasFixed);
618     }
619     // Convert an absolute quad to local coordinates.
620     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = UseTransforms) const;
621
622     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
623     WEBCORE_EXPORT FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const;
624     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const;
625
626     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
627     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
628     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderElement&, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = nullptr) const;
629     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
630     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderElement&) const;
631
632 #if PLATFORM(IOS)
633     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
634     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
635 #endif
636
637     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
638
639     // FIXME: useTransforms should go away eventually
640     WEBCORE_EXPORT IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true, bool* wasFixed = nullptr) const;
641     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
642
643     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
644     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = nullptr) const { }
645
646     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
647
648     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
649
650     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
651     WEBCORE_EXPORT LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
652
653     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
654     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
655
656     const RenderStyle& style() const;
657     const RenderStyle& firstLineStyle() const;
658
659     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
660     // This is typically only relevant when repainting.
661     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
662     
663     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
664
665     void getTextDecorationColorsAndStyles(int decorations, Color& underlineColor, Color& overlineColor, Color& linethroughColor,
666         TextDecorationStyle& underlineStyle, TextDecorationStyle& overlineStyle, TextDecorationStyle& linethroughStyle, bool firstlineStyle = false) const;
667
668     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or nullptr
669     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
670     // methods.
671     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
672     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
673     // of repaintContainer. If repaintContainer is nullptr, repaint via the view.
674     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
675     
676     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
677     // style changes.
678     void repaint() const;
679
680     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
681     WEBCORE_EXPORT void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
682
683     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
684     void repaintSlowRepaintObject() const;
685
686     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
687
688     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
689     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
690     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
691     {
692         return clippedOverflowRectForRepaint(nullptr);
693     }
694     WEBCORE_EXPORT IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
695     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
696     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
697     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = nullptr) const { return LayoutRect(); }
698
699     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
700     // that rect in view coordinates.
701     LayoutRect computeAbsoluteRepaintRect(const LayoutRect& r, bool fixed = false) const
702     {
703         return computeRectForRepaint(r, nullptr, { fixed, false });
704     }
705     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
706     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
707     struct RepaintContext {
708         RepaintContext(bool hasPositionFixedDescendant = false, bool dirtyRectIsFlipped = false)
709             : m_hasPositionFixedDescendant(hasPositionFixedDescendant)
710             , m_dirtyRectIsFlipped(dirtyRectIsFlipped)
711             {
712             }
713         bool m_hasPositionFixedDescendant;
714         bool m_dirtyRectIsFlipped;
715     };
716     virtual LayoutRect computeRectForRepaint(const LayoutRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, RepaintContext = { }) const;
717     virtual FloatRect computeFloatRectForRepaint(const FloatRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool fixed = false) const;
718
719     virtual unsigned int length() const { return 1; }
720
721     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
722
723     enum SelectionState {
724         SelectionNone, // The object is not selected.
725         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
726         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
727         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
728         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
729     };
730
731     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
732     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
733     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
734     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
735     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
736     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
737
738     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
739     // possible bounding box for the selection.
740     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(nullptr, clipToVisibleContent); }
741     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
742
743     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
744     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
745
746     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
747     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
748
749     /**
750      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
751      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
752      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
753      * useful for character range rect computations
754      */
755     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = nullptr);
756
757     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
758     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
759     bool documentBeingDestroyed() const;
760
761     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
762     void destroy();
763
764     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
765     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
766
767     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
768     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
769
770     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
771     {
772         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
773     }
774
775     virtual bool isCombineText() const { return false; }
776
777     virtual int caretMinOffset() const;
778     virtual int caretMaxOffset() const;
779
780     virtual int previousOffset(int current) const;
781     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
782     virtual int nextOffset(int current) const;
783
784     void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = nullptr) override;
785     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = nullptr) { }
786
787     SelectionSubtreeRoot& selectionRoot() const;
788     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
789     
790     void removeFromParent();
791
792     AnimationController& animation() const;
793
794     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
795     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
796     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed = nullptr) const;
797     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
798
799     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
800     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
801     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
802     
803     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
804     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
805     
806     virtual void addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = nullptr) { };
807
808     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
809     {
810         return outlineBoundsForRepaint(nullptr);
811     }
812
813     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
814
815 protected:
816     //////////////////////////////////////////
817     // Helper functions. Dangerous to use!
818     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
819     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
820     void setParent(RenderElement*);
821     //////////////////////////////////////////
822     void addPDFURLRect(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
823     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
824
825     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
826
827     virtual void willBeDestroyed();
828
829     virtual void insertedIntoTree();
830     virtual void willBeRemovedFromTree();
831
832     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
833     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
834     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
835     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
836
837     virtual RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
838     void invalidateFlowThreadContainingBlockIncludingDescendants(RenderFlowThread* = nullptr);
839     static void calculateBorderStyleColor(const EBorderStyle&, const BoxSide&, Color&);
840
841 private:
842 #ifndef NDEBUG
843     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
844     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
845 #endif
846
847     bool inPageCache() const final { return document().inPageCache(); }
848
849     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
850     void setLayerNeedsFullRepaint();
851     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
852
853     void removeFromRenderFlowThread();
854     void removeFromRenderFlowThreadIncludingDescendants(bool);
855     Node* generatingPseudoHostElement() const;
856
857     void propagateRepaintToParentWithOutlineAutoIfNeeded(const RenderLayerModelObject& repaintContainer, const LayoutRect& repaintRect) const;
858
859     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
860
861     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
862
863     bool hasRareData() const { return m_bitfields.hasRareData(); }
864     void setHasRareData(bool b) { m_bitfields.setHasRareData(b); }
865
866 #ifndef NDEBUG
867     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
868 #endif
869
870     Node& m_node;
871
872     RenderElement* m_parent;
873     RenderObject* m_previous;
874     RenderObject* m_next;
875
876 #ifndef NDEBUG
877     bool m_hasAXObject             : 1;
878     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
879 #endif
880
881 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
882     private:\
883         unsigned m_##name : 1;\
884     public:\
885         bool name() const { return m_##name; }\
886         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
887
888 #define ADD_ENUM_BITFIELD(name, Name, Type, width) \
889     private:\
890         unsigned m_##name : width;\
891     public:\
892         Type name() const { return static_cast<Type>(m_##name); }\
893         void set##Name(Type name) { m_##name = static_cast<unsigned>(name); }\
894
895     class RenderObjectBitfields {
896         enum PositionedState {
897             IsStaticallyPositioned = 0,
898             IsRelativelyPositioned = 1,
899             IsOutOfFlowPositioned = 2,
900             IsStickyPositioned = 3
901         };
902
903     public:
904         RenderObjectBitfields(const Node& node)
905             : m_hasRareData(false)
906             , m_beingDestroyed(false)
907             , m_needsLayout(false)
908             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
909             , m_normalChildNeedsLayout(false)
910             , m_posChildNeedsLayout(false)
911             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
912             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
913             , m_floating(false)
914             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
915             , m_isTextOrRenderView(false)
916             , m_isBox(false)
917             , m_isInline(true)
918             , m_isReplaced(false)
919             , m_isLineBreak(false)
920             , m_horizontalWritingMode(true)
921             , m_hasLayer(false)
922             , m_hasOverflowClip(false)
923             , m_hasTransformRelatedProperty(false)
924             , m_everHadLayout(false)
925             , m_childrenInline(false)
926             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
927             , m_selectionState(SelectionNone)
928             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
929             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
930         {
931         }
932
933         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasRareData, HasRareData);
934         
935         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(beingDestroyed, BeingDestroyed);
936         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
937         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
938         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
939         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
940         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
941         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
942         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
943
944         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
945         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
946         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
947         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
948         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
949         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
950         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
951
952         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
953         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
954         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransformRelatedProperty, HasTransformRelatedProperty);
955         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(unused, Unused);
956
957         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
958
959         // from RenderBlock
960         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
961
962     private:
963         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
964         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
965         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
966         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
967
968     public:
969         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
970         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
971         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
972         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
973
974         void setPositionedState(int positionState)
975         {
976             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
977             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
978         }
979         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
980
981         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
982         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
983         
984         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
985         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
986
987         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
988         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
989     };
990
991     RenderObjectBitfields m_bitfields;
992
993     class RenderObjectRareData {
994     public:
995         RenderObjectRareData()
996             : m_isDragging(false)
997             , m_hasReflection(false)
998             , m_isRenderFlowThread(false)
999             , m_hasOutlineAutoAncestor(false)
1000             , m_isRegisteredForVisibleInViewportCallback(false)
1001             , m_visibleInViewportState(VisibilityUnknown)
1002         {
1003         }
1004         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
1005         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
1006         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isRenderFlowThread, IsRenderFlowThread);
1007         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOutlineAutoAncestor, HasOutlineAutoAncestor);
1008
1009         // From RenderElement
1010         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isRegisteredForVisibleInViewportCallback, IsRegisteredForVisibleInViewportCallback);
1011         ADD_ENUM_BITFIELD(visibleInViewportState, VisibleInViewportState, VisibleInViewportState, 2);
1012
1013     };
1014     
1015     RenderObjectRareData rareData() const;
1016     RenderObjectRareData& ensureRareData();
1017     void removeRareData();
1018     
1019     // Note: RenderObjectRareData is stored by value.
1020     typedef HashMap<const RenderObject*, RenderObjectRareData> RareDataHash;
1021
1022     static RareDataHash& rareDataMap();
1023
1024 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1025 };
1026
1027 inline Frame& RenderObject::frame() const
1028 {
1029     return *document().frame();
1030 }
1031
1032 inline AnimationController& RenderObject::animation() const
1033 {
1034     return frame().animation();
1035 }
1036
1037 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1038 {
1039     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1040 }
1041
1042 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1043 {
1044     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1045     if (isText())
1046         return false;
1047     if (style().styleType() != BEFORE)
1048         return false;
1049     return true;
1050 }
1051
1052 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1053 {
1054     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1055     if (isText())
1056         return false;
1057     if (style().styleType() != AFTER)
1058         return false;
1059     return true;
1060 }
1061
1062 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1063 {
1064     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1065 }
1066
1067 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1068 {
1069     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1070     if (m_bitfields.needsLayout())
1071         return;
1072     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1073     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1074         markContainingBlocksForLayout();
1075     if (hasLayer())
1076         setLayerNeedsFullRepaint();
1077 }
1078
1079 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1080 {
1081     if (isSVGInlineText())
1082         return false;
1083         
1084     return style().preserveNewline();
1085 }
1086
1087 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1088 {
1089     if (selectionState() == state)
1090         return;
1091
1092     setSelectionState(state);
1093 }
1094
1095 inline void RenderObject::setHasVisibleBoxDecorations(bool b)
1096 {
1097     if (!b) {
1098         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1099         return;
1100     }
1101     if (hasVisibleBoxDecorations())
1102         return;
1103     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1104 }
1105
1106 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1107 {
1108     if (!hasVisibleBoxDecorations())
1109         return;
1110     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1111 }
1112
1113 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint& paintOffset)
1114 {
1115     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1116         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured(paintOffset) ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1117         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1118     }
1119     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1120 }
1121
1122 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1123 void printRenderTreeForLiveDocuments();
1124 void printLayerTreeForLiveDocuments();
1125 #endif
1126
1127 } // namespace WebCore
1128
1129 #define SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(ToValueTypeName, predicate) \
1130 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_BEGIN(WebCore::ToValueTypeName) \
1131     static bool isType(const WebCore::RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1132 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_END()
1133
1134 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1135 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1136 void showNodeTree(const WebCore::RenderObject*);
1137 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1138 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject*);
1139 #endif
1140
1141 #endif // RenderObject_h