Begin Removal of Old Multi-Column Code.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderStyle.h"
36 #include "ScrollBehavior.h"
37 #include "StyleInheritedData.h"
38 #include "TextAffinity.h"
39 #include <wtf/HashSet.h>
40
41 namespace WebCore {
42
43 class AffineTransform;
44 class AnimationController;
45 class Cursor;
46 class Document;
47 class HitTestLocation;
48 class HitTestResult;
49 class InlineBox;
50 class Path;
51 class Position;
52 class PseudoStyleRequest;
53 class RenderBoxModelObject;
54 class RenderInline;
55 class RenderBlock;
56 class RenderElement;
57 class RenderFlowThread;
58 class RenderGeometryMap;
59 class RenderLayer;
60 class RenderLayerModelObject;
61 class RenderNamedFlowThread;
62 class RenderRegion;
63 class RenderTheme;
64 class SelectionSubtreeRoot;
65 class TransformState;
66 class VisiblePosition;
67 #if PLATFORM(IOS)
68 class SelectionRect;
69 #endif
70
71 struct PaintInfo;
72
73 enum CursorDirective {
74     SetCursorBasedOnStyle,
75     SetCursor,
76     DoNotSetCursor
77 };
78
79 enum HitTestFilter {
80     HitTestAll,
81     HitTestSelf,
82     HitTestDescendants
83 };
84
85 enum HitTestAction {
86     HitTestBlockBackground,
87     HitTestChildBlockBackground,
88     HitTestChildBlockBackgrounds,
89     HitTestFloat,
90     HitTestForeground
91 };
92
93 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
94 enum BoxSide {
95     BSTop,
96     BSRight,
97     BSBottom,
98     BSLeft
99 };
100
101 enum MarkingBehavior {
102     MarkOnlyThis,
103     MarkContainingBlockChain,
104 };
105
106 enum MapCoordinatesMode {
107     IsFixed = 1 << 0,
108     UseTransforms = 1 << 1,
109     ApplyContainerFlip = 1 << 2
110 };
111 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
112
113 #if PLATFORM(IOS)
114 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
115 #else
116 const int caretWidth = 1;
117 #endif
118
119 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
120 struct AnnotatedRegionValue {
121     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
122     {
123         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
124     }
125     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
126     {
127         return !(*this == o);
128     }
129
130     LayoutRect bounds;
131     String label;
132     LayoutRect clip;
133     int type;
134 };
135 #endif
136
137 #ifndef NDEBUG
138 const int showTreeCharacterOffset = 39;
139 #endif
140
141 // Base class for all rendering tree objects.
142 class RenderObject : public CachedImageClient {
143     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
144     friend class RenderBlock;
145     friend class RenderBlockFlow;
146     friend class RenderElement;
147     friend class RenderLayer;
148 public:
149     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
150     // marked as anonymous in the constructor.
151     explicit RenderObject(Node&);
152     virtual ~RenderObject();
153
154     RenderTheme& theme() const;
155
156     virtual const char* renderName() const = 0;
157
158     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
159     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
160
161     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
162     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
163
164     // Use RenderElement versions instead.
165     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
166     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
167
168     RenderObject* nextInPreOrder() const;
169     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
170     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
171     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
172     RenderObject* previousInPreOrder() const;
173     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
174     RenderObject* childAt(unsigned) const;
175
176     RenderObject* firstLeafChild() const;
177     RenderObject* lastLeafChild() const;
178
179 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
180     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
181     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
182     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
183     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
184
185     enum BlockContentHeightType {
186         FixedHeight,
187         FlexibleHeight,
188         OverflowHeight
189     };
190
191     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
192     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
193     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
194
195     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
196     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
197
198     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
199     void resetTextAutosizing();
200 #endif
201
202     RenderLayer* enclosingLayer() const;
203
204     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
205     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
206
207     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
208     RenderBox* enclosingBox() const;
209     RenderBoxModelObject* enclosingBoxModelObject() const;
210
211     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
212     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
213     // function follows the containing block chain.
214     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
215     {
216         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
217             return 0;
218         return locateFlowThreadContainingBlock();
219     }
220
221     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
222     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
223
224 #ifndef NDEBUG
225     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
226     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
227
228     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
229     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
230     public:
231         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
232         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
233     private:
234         RenderObject* m_renderObject;
235         bool m_preexistingForbidden;
236     };
237 #endif
238
239     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
240     // children.
241     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
242
243     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
244     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
245     // normal flow object.
246     void handleDynamicFloatPositionChange();
247     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
248     
249     // RenderObject tree manipulation
250     //////////////////////////////////////////
251     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
252     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
253     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
254     //////////////////////////////////////////
255
256 protected:
257     //////////////////////////////////////////
258     // Helper functions. Dangerous to use!
259     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
260     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
261     void setParent(RenderElement*);
262     //////////////////////////////////////////
263 private:
264 #ifndef NDEBUG
265     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
266     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
267 #endif
268
269     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
270     void setLayerNeedsFullRepaint();
271     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
272
273 public:
274 #ifndef NDEBUG
275     void showTreeForThis() const;
276     void showRenderTreeForThis() const;
277     void showLineTreeForThis() const;
278
279     void showRenderObject() const;
280     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
281     // showRenderObject can be called from gdb easily.
282     void showRenderObject(int) const;
283     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* = 0, const char* = 0, const RenderObject* = 0, const char* = 0, int = 0) const;
284     void showRegionsInformation(int&) const;
285 #endif
286
287 public:
288     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
289
290     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
291     bool isRenderReplaced() const;
292     bool isBoxModelObject() const;
293     bool isRenderBlock() const;
294     bool isRenderBlockFlow() const;
295     bool isRenderInline() const;
296     bool isRenderLayerModelObject() const;
297
298     virtual bool isCounter() const { return false; }
299     virtual bool isQuote() const { return false; }
300
301 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
302     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
303 #endif
304     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
305     virtual bool isFieldset() const { return false; }
306     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
307     virtual bool isFrame() const { return false; }
308     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
309     virtual bool isImage() const { return false; }
310     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
311     virtual bool isListBox() const { return false; }
312     virtual bool isListItem() const { return false; }
313     virtual bool isListMarker() const { return false; }
314     virtual bool isMedia() const { return false; }
315     virtual bool isMenuList() const { return false; }
316 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
317     virtual bool isMeter() const { return false; }
318 #endif
319     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
320 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
321     virtual bool isProgress() const { return false; }
322 #endif
323     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
324     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
325     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
326     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
327     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
328     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
329     virtual bool isReplica() const { return false; }
330
331     virtual bool isRuby() const { return false; }
332     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
333     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
334     virtual bool isRubyText() const { return false; }
335
336     virtual bool isSlider() const { return false; }
337     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
338     virtual bool isTable() const { return false; }
339     virtual bool isTableCell() const { return false; }
340     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
341     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
342     virtual bool isTableRow() const { return false; }
343     virtual bool isTableSection() const { return false; }
344     virtual bool isTextControl() const { return false; }
345     virtual bool isTextArea() const { return false; }
346     virtual bool isTextField() const { return false; }
347     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
348     virtual bool isVideo() const { return false; }
349     virtual bool isWidget() const { return false; }
350     virtual bool isCanvas() const { return false; }
351 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
352     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
353     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
354 #endif
355
356     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
357
358     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
359     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
360     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
361     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
362
363     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
364     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
365     virtual bool isRenderMultiColumnFlowThread() const { return false; }
366     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
367
368     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
369
370     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
371     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
372     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
373     bool isLegend() const;
374
375     bool isHTMLMarquee() const;
376
377     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
378
379     inline bool isBeforeContent() const;
380     inline bool isAfterContent() const;
381     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
382     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
383     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
384     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
385
386     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
387     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
388     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
389
390     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
391     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
392     
393     enum FlowThreadState {
394         NotInsideFlowThread = 0,
395         InsideOutOfFlowThread = 1,
396         InsideInFlowThread = 2,
397     };
398
399     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
400
401     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
402     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
403
404     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
405
406 #if ENABLE(MATHML)
407     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
408     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
409     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
410     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
411     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
412     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
413     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
414     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
415     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
416     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
417     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
418     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
419     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
420     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
421 #endif // ENABLE(MATHML)
422
423     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
424     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
425     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
426     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
427     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
428     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
429     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
430     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
431     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
432     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
433     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
434     virtual bool isSVGText() const { return false; }
435     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
436     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
437     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
438     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
439     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
440     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
441     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
442     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
443
444     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
445     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
446     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
447     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
448     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
449     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
450
451     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
452     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
453     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
454     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
455     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
456     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
457     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
458     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
459
460     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
461     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
462     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
463
464     // This only returns the transform="" value from the element
465     // most callsites want localToParentTransform() instead.
466     virtual AffineTransform localTransform() const;
467
468     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
469     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
470     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
471
472     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
473     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
474     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
475     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
476
477     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
478     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
479     bool isAnonymousBlock() const
480     {
481         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
482         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
483         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
484         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
485         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
486 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
487             && !isRenderFullScreen()
488             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
489 #endif
490 #if ENABLE(MATHML)
491             && !isRenderMathMLBlock()
492 #endif
493             ;
494     }
495     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
496     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
497     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
498     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
499
500     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
501
502     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
503     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
504     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
505     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
506     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
507
508     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
509     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
510     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
511     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
512     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
513     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
514     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
515     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
516     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
517     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
518     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
519
520     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
521
522     enum BoxDecorationState {
523         NoBoxDecorations,
524         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
525         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
526         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
527     };
528     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
529     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
530     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
531
532     bool needsLayout() const
533     {
534         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
535             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
536     }
537
538     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
539     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
540     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
541     {
542         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
543             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
544     }
545
546     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
547     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
548     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
549     
550     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
551
552     bool isSelectionBorder() const;
553
554     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
555
556     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
557
558     inline bool preservesNewline() const;
559
560     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
561     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
562     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
563     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
564     
565     virtual void updateDragState(bool dragOn);
566
567     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
568
569     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
570     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
571
572     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
573     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
574
575     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
576     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
577     // pseudo elements for which their parent node is returned.
578     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
579
580     Document& document() const { return m_node.document(); }
581     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
582
583     bool hasOutlineAnnotation() const;
584     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
585
586     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
587     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
588     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
589     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
590
591     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
592
593     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
594     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
595     void clearNeedsLayout();
596     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
597     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
598     
599     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
600     {
601         setNeedsLayout();
602         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
603     }
604
605     void setPositionState(EPosition position)
606     {
607         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
608         m_bitfields.setPositionedState(position);
609     }
610     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
611
612     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
613     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
614
615     void setHasBoxDecorations(bool = true);
616     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
617     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
618
619     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
620     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
621     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
622     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
623     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
624     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
625     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
626     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
627     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
628     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
629
630     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
631     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
632     virtual int innerLineHeight() const;
633
634     // used for element state updates that cannot be fixed with a
635     // repaint and do not need a relayout
636     virtual void updateFromElement() { }
637
638 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
639     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
640     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
641 #endif
642
643     bool isComposited() const;
644
645     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
646     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
647     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
648
649     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
650     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
651     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
652
653     // returns the containing block level element for this element.
654     RenderBlock* containingBlock() const;
655
656     bool canContainFixedPositionObjects() const
657     {
658         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
659                 || isSVGForeignObject()
660                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
661     }
662
663     // Convert the given local point to absolute coordinates
664     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
665     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
666     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
667
668     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
669     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
670     {
671         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
672     }
673     // Convert an absolute quad to local coordinates.
674     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
675
676     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
677     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
678     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
679
680     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
681     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
682     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
683     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
684     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
685
686 #if PLATFORM(IOS)
687     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
688     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
689 #endif
690
691     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
692
693     // FIXME: useTransforms should go away eventually
694     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
695     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
696
697     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
698     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
699
700     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
701
702     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
703
704     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
705     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
706
707     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
708     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
709
710     RenderStyle& style() const;
711     RenderStyle& firstLineStyle() const;
712
713     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
714     // This is typically only relevant when repainting.
715     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
716     
717     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
718
719     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
720
721     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
722     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
723     // methods.
724     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
725     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
726     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
727     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
728     
729     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
730     // style changes.
731     void repaint() const;
732
733     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
734     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
735
736     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
737     void repaintSlowRepaintObject() const;
738
739     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
740
741     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
742     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
743     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
744     {
745         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
746     }
747     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
748     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
749     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
750     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
751
752     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
753     // that rect in view coordinates.
754     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
755     {
756         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
757     }
758     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
759     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
760     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
761     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
762
763     virtual unsigned int length() const { return 1; }
764
765     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
766
767     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
768
769     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
770     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
771
772     enum SelectionState {
773         SelectionNone, // The object is not selected.
774         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
775         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
776         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
777         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
778     };
779
780     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
781     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
782     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
783     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
784     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
785     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
786
787     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
788     // possible bounding box for the selection.
789     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
790     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
791
792     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
793     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
794
795     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
796     Color selectionBackgroundColor() const;
797     Color selectionForegroundColor() const;
798     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
799
800     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
801     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
802
803     /**
804      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
805      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
806      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
807      * useful for character range rect computations
808      */
809     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
810
811     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
812     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
813     bool documentBeingDestroyed() const;
814
815     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
816     void destroy();
817
818     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
819     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
820     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
821
822     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
823     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
824
825     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
826     {
827         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
828     }
829
830     virtual bool isCombineText() const { return false; }
831
832     virtual int caretMinOffset() const;
833     virtual int caretMaxOffset() const;
834
835     virtual int previousOffset(int current) const;
836     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
837     virtual int nextOffset(int current) const;
838
839     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) override;
840     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
841
842     SelectionSubtreeRoot& selectionRoot() const;
843     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
844     
845     void removeFromParent();
846
847     AnimationController& animation() const;
848
849     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
850     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
851     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
852     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
853
854     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
855     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
856     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
857     
858     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
859     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
860     
861     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
862
863     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
864     {
865         return outlineBoundsForRepaint(0);
866     }
867
868     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
869
870     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, float x1, float y1, float x2, float y2, BoxSide, Color, EBorderStyle, float adjbw1, float adjbw2, bool antialias = false) const;
871 protected:
872     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
873     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
874     void addPDFURLRect(GraphicsContext*, const LayoutRect&);
875     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
876
877     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
878
879     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
880     virtual void willBeDestroyed();
881
882     virtual void insertedIntoTree();
883     virtual void willBeRemovedFromTree();
884
885     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
886     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
887     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
888     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
889
890 private:
891     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
892     void removeFromRenderFlowThread();
893     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
894
895     Color selectionColor(int colorProperty) const;
896
897     Node* generatingPseudoHostElement() const;
898
899     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
900
901 #ifndef NDEBUG
902     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
903 #endif
904
905     Node& m_node;
906
907     RenderElement* m_parent;
908     RenderObject* m_previous;
909     RenderObject* m_next;
910
911 #ifndef NDEBUG
912     bool m_hasAXObject             : 1;
913     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
914 #endif
915
916 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
917     private:\
918         unsigned m_##name : 1;\
919     public:\
920         bool name() const { return m_##name; }\
921         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
922
923     class RenderObjectBitfields {
924         enum PositionedState {
925             IsStaticallyPositioned = 0,
926             IsRelativelyPositioned = 1,
927             IsOutOfFlowPositioned = 2,
928             IsStickyPositioned = 3
929         };
930
931     public:
932         RenderObjectBitfields(const Node& node)
933             : m_needsLayout(false)
934             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
935             , m_normalChildNeedsLayout(false)
936             , m_posChildNeedsLayout(false)
937             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
938             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
939             , m_floating(false)
940             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
941             , m_isTextOrRenderView(false)
942             , m_isBox(false)
943             , m_isInline(true)
944             , m_isReplaced(false)
945             , m_isLineBreak(false)
946             , m_horizontalWritingMode(true)
947             , m_isDragging(false)
948             , m_hasLayer(false)
949             , m_hasOverflowClip(false)
950             , m_hasTransform(false)
951             , m_hasReflection(false)
952             , m_hasCounterNodeMap(false)
953             , m_everHadLayout(false)
954             , m_childrenInline(false)
955             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
956             , m_selectionState(SelectionNone)
957             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
958             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
959         {
960         }
961         
962         // 32 bits have been used here. There are no bits available.
963         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
964         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
965         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
966         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
967         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
968         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
969         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
970
971         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
972         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
973         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
974         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
975         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
976         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
977         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
978         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
979
980         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
981         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
982         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
983         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
984
985         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
986         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
987
988         // from RenderBlock
989         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
990
991     private:
992         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
993         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
994         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
995         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
996
997     public:
998         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
999         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1000         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1001         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1002
1003         void setPositionedState(int positionState)
1004         {
1005             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1006             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1007         }
1008         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1009
1010         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1011         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1012         
1013         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1014         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1015
1016         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1017         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1018     };
1019
1020 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1021
1022     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1023
1024     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1025     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1026 };
1027
1028 template <typename Type> bool isRendererOfType(const RenderObject&);
1029 template <> inline bool isRendererOfType<const RenderObject>(const RenderObject&) { return true; }
1030
1031 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1032 {
1033     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1034 }
1035
1036 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1037 {
1038     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1039     if (isText())
1040         return false;
1041     if (style().styleType() != BEFORE)
1042         return false;
1043     return true;
1044 }
1045
1046 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1047 {
1048     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1049     if (isText())
1050         return false;
1051     if (style().styleType() != AFTER)
1052         return false;
1053     return true;
1054 }
1055
1056 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1057 {
1058     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1059 }
1060
1061 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1062 {
1063     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1064     if (m_bitfields.needsLayout())
1065         return;
1066     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1067     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1068         markContainingBlocksForLayout();
1069     if (hasLayer())
1070         setLayerNeedsFullRepaint();
1071 }
1072
1073 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1074 {
1075     if (isSVGInlineText())
1076         return false;
1077         
1078     return style().preserveNewline();
1079 }
1080
1081 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1082 {
1083     if (selectionState() == state)
1084         return;
1085
1086     setSelectionState(state);
1087 }
1088
1089 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1090 {
1091     if (!b) {
1092         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1093         return;
1094     }
1095     if (hasBoxDecorations())
1096         return;
1097     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1098 }
1099
1100 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1101 {
1102     if (!hasBoxDecorations())
1103         return;
1104     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1105 }
1106
1107 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1108 {
1109     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1110         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1111         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1112     }
1113     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1114 }
1115
1116 #define RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(ToValueTypeName, predicate) \
1117     template <> inline bool isRendererOfType<const ToValueTypeName>(const RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1118     TYPE_CASTS_BASE(ToValueTypeName, RenderObject, renderer, isRendererOfType<const ToValueTypeName>(*renderer), isRendererOfType<const ToValueTypeName>(renderer))
1119
1120 } // namespace WebCore
1121
1122 #ifndef NDEBUG
1123 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1124 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1125 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1126 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1127 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1128 // can be called from gdb easily.
1129 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1130 #endif
1131
1132 #endif // RenderObject_h