[CSS Regions] Selection highlight doesn't match DOM selection
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderStyle.h"
36 #include "ScrollBehavior.h"
37 #include "StyleInheritedData.h"
38 #include "TextAffinity.h"
39 #include <wtf/HashSet.h>
40
41 namespace WebCore {
42
43 class AffineTransform;
44 class AnimationController;
45 class Cursor;
46 class Document;
47 class HitTestLocation;
48 class HitTestResult;
49 class InlineBox;
50 class Path;
51 class Position;
52 class PseudoStyleRequest;
53 class RenderBoxModelObject;
54 class RenderInline;
55 class RenderBlock;
56 class RenderElement;
57 class RenderFlowThread;
58 class RenderGeometryMap;
59 class RenderLayer;
60 class RenderLayerModelObject;
61 class RenderNamedFlowThread;
62 class RenderTheme;
63 class SelectionSubtreeRoot;
64 class TransformState;
65 class VisiblePosition;
66 #if PLATFORM(IOS)
67 class SelectionRect;
68 #endif
69
70 struct PaintInfo;
71
72 enum CursorDirective {
73     SetCursorBasedOnStyle,
74     SetCursor,
75     DoNotSetCursor
76 };
77
78 enum HitTestFilter {
79     HitTestAll,
80     HitTestSelf,
81     HitTestDescendants
82 };
83
84 enum HitTestAction {
85     HitTestBlockBackground,
86     HitTestChildBlockBackground,
87     HitTestChildBlockBackgrounds,
88     HitTestFloat,
89     HitTestForeground
90 };
91
92 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
93 enum BoxSide {
94     BSTop,
95     BSRight,
96     BSBottom,
97     BSLeft
98 };
99
100 enum MarkingBehavior {
101     MarkOnlyThis,
102     MarkContainingBlockChain,
103 };
104
105 enum MapCoordinatesMode {
106     IsFixed = 1 << 0,
107     UseTransforms = 1 << 1,
108     ApplyContainerFlip = 1 << 2
109 };
110 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
111
112 #if PLATFORM(IOS)
113 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
114 #else
115 const int caretWidth = 1;
116 #endif
117
118 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
119 struct AnnotatedRegionValue {
120     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
121     {
122         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
123     }
124     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
125     {
126         return !(*this == o);
127     }
128
129     LayoutRect bounds;
130     String label;
131     LayoutRect clip;
132     int type;
133 };
134 #endif
135
136 #ifndef NDEBUG
137 const int showTreeCharacterOffset = 39;
138 #endif
139
140 // Base class for all rendering tree objects.
141 class RenderObject : public CachedImageClient {
142     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
143     friend class RenderBlock;
144     friend class RenderBlockFlow;
145     friend class RenderElement;
146     friend class RenderLayer;
147 public:
148     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
149     // marked as anonymous in the constructor.
150     explicit RenderObject(Node&);
151     virtual ~RenderObject();
152
153     RenderTheme& theme() const;
154
155     virtual const char* renderName() const = 0;
156
157     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
158     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
159
160     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
161     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
162
163     // Use RenderElement versions instead.
164     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
165     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
166
167     RenderObject* nextInPreOrder() const;
168     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
169     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
170     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
171     RenderObject* previousInPreOrder() const;
172     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
173     RenderObject* childAt(unsigned) const;
174
175     RenderObject* firstLeafChild() const;
176     RenderObject* lastLeafChild() const;
177
178 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
179     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
180     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
181     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
182     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
183
184     enum BlockContentHeightType {
185         FixedHeight,
186         FlexibleHeight,
187         OverflowHeight
188     };
189
190     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
191     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
192     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
193
194     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
195     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
196
197     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
198     void resetTextAutosizing();
199 #endif
200
201     RenderLayer* enclosingLayer() const;
202
203     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
204     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
205
206     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
207     RenderBox* enclosingBox() const;
208     RenderBoxModelObject* enclosingBoxModelObject() const;
209
210     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
211     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
212     // function follows the containing block chain.
213     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
214     {
215         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
216             return 0;
217         return locateFlowThreadContainingBlock();
218     }
219
220     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
221     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
222
223 #ifndef NDEBUG
224     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
225     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
226
227     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
228     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
229     public:
230         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
231         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
232     private:
233         RenderObject* m_renderObject;
234         bool m_preexistingForbidden;
235     };
236 #endif
237
238     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
239     // children.
240     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
241
242     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
243     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
244     // normal flow object.
245     void handleDynamicFloatPositionChange();
246     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
247     
248     // RenderObject tree manipulation
249     //////////////////////////////////////////
250     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
251     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
252     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
253     //////////////////////////////////////////
254
255 protected:
256     //////////////////////////////////////////
257     // Helper functions. Dangerous to use!
258     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
259     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
260     void setParent(RenderElement*);
261     //////////////////////////////////////////
262 private:
263 #ifndef NDEBUG
264     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
265     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
266 #endif
267
268     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
269     void setLayerNeedsFullRepaint();
270     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
271
272 public:
273 #ifndef NDEBUG
274     void showTreeForThis() const;
275     void showRenderTreeForThis() const;
276     void showLineTreeForThis() const;
277
278     void showRenderObject() const;
279     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
280     // showRenderObject can be called from gdb easily.
281     void showRenderObject(int) const;
282     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* = 0, const char* = 0, const RenderObject* = 0, const char* = 0, int = 0) const;
283     void showRegionsInformation(int&) const;
284 #endif
285
286 public:
287     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
288
289     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
290     bool isRenderReplaced() const;
291     bool isBoxModelObject() const;
292     bool isRenderBlock() const;
293     bool isRenderBlockFlow() const;
294     bool isRenderInline() const;
295     bool isRenderLayerModelObject() const;
296
297     virtual bool isCounter() const { return false; }
298     virtual bool isQuote() const { return false; }
299
300 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
301     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
302 #endif
303     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
304     virtual bool isFieldset() const { return false; }
305     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
306     virtual bool isFrame() const { return false; }
307     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
308     virtual bool isImage() const { return false; }
309     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
310     virtual bool isListBox() const { return false; }
311     virtual bool isListItem() const { return false; }
312     virtual bool isListMarker() const { return false; }
313     virtual bool isMedia() const { return false; }
314     virtual bool isMenuList() const { return false; }
315 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
316     virtual bool isMeter() const { return false; }
317 #endif
318     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
319 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
320     virtual bool isProgress() const { return false; }
321 #endif
322     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
323     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
324     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
325     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
326     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
327     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
328     virtual bool isReplica() const { return false; }
329
330     virtual bool isRuby() const { return false; }
331     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
332     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
333     virtual bool isRubyText() const { return false; }
334
335     virtual bool isSlider() const { return false; }
336     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
337     virtual bool isTable() const { return false; }
338     virtual bool isTableCell() const { return false; }
339     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
340     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
341     virtual bool isTableRow() const { return false; }
342     virtual bool isTableSection() const { return false; }
343     virtual bool isTextControl() const { return false; }
344     virtual bool isTextArea() const { return false; }
345     virtual bool isTextField() const { return false; }
346     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
347     virtual bool isVideo() const { return false; }
348     virtual bool isWidget() const { return false; }
349     virtual bool isCanvas() const { return false; }
350 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
351     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
352     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
353 #endif
354
355     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
356
357     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
358     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
359     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
360     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
361
362     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
363     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
364     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
365
366     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
367
368     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
369     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
370     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
371     bool isLegend() const;
372
373     bool isHTMLMarquee() const;
374
375     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
376
377     inline bool isBeforeContent() const;
378     inline bool isAfterContent() const;
379     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
380     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
381     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
382     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
383
384     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
385     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
386     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
387
388     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
389     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
390     bool hasColumns() const { return m_bitfields.hasColumns(); }
391     void setHasColumns(bool b = true) { m_bitfields.setHasColumns(b); }
392
393     enum FlowThreadState {
394         NotInsideFlowThread = 0,
395         InsideOutOfFlowThread = 1,
396         InsideInFlowThread = 2,
397     };
398
399     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
400
401     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
402     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
403
404     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
405
406 #if ENABLE(MATHML)
407     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
408     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
409     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
410     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
411     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
412     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
413     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
414     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
415     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
416     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
417     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
418     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
419     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
420     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
421 #endif // ENABLE(MATHML)
422
423     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
424     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
425     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
426     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
427     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
428     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
429     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
430     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
431     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
432     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
433     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
434     virtual bool isSVGText() const { return false; }
435     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
436     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
437     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
438     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
439     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
440     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
441     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
442     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
443
444     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
445     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
446     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
447     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
448     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
449     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
450
451     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
452     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
453     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
454     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
455     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
456     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
457     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
458     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
459
460     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
461     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
462     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
463
464     // This only returns the transform="" value from the element
465     // most callsites want localToParentTransform() instead.
466     virtual AffineTransform localTransform() const;
467
468     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
469     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
470     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
471
472     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
473     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
474     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
475     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
476
477     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
478     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
479     bool isAnonymousBlock() const
480     {
481         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
482         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
483         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
484         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
485         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
486 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
487             && !isRenderFullScreen()
488             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
489 #endif
490 #if ENABLE(MATHML)
491             && !isRenderMathMLBlock()
492 #endif
493             ;
494     }
495     bool isAnonymousColumnsBlock() const { return style().specifiesColumns() && isAnonymousBlock(); }
496     bool isAnonymousColumnSpanBlock() const { return style().columnSpan() && isAnonymousBlock(); }
497     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
498     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
499     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
500     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
501
502     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
503
504     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
505     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
506     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
507     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
508     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
509
510     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
511     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
512     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
513     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
514     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
515     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
516     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
517     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
518     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
519     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
520     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
521
522     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
523
524     enum BoxDecorationState {
525         NoBoxDecorations,
526         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
527         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
528         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
529     };
530     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
531     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
532     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
533
534     bool needsLayout() const
535     {
536         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
537             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
538     }
539
540     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
541     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
542     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
543     {
544         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
545             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
546     }
547
548     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
549     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
550     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
551     
552     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
553
554     bool isSelectionBorder() const;
555
556     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
557
558     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
559
560     inline bool preservesNewline() const;
561
562     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
563     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
564     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
565     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
566     
567     virtual void updateDragState(bool dragOn);
568
569     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
570
571     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
572     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
573
574     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
575     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
576
577     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
578     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
579     // pseudo elements for which their parent node is returned.
580     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
581
582     Document& document() const { return m_node.document(); }
583     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
584
585     bool hasOutlineAnnotation() const;
586     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
587
588     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
589     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
590     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
591     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
592
593     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
594
595     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
596     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
597     void clearNeedsLayout();
598     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
599     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
600     
601     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
602     {
603         setNeedsLayout();
604         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
605     }
606
607     void setPositionState(EPosition position)
608     {
609         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
610         m_bitfields.setPositionedState(position);
611     }
612     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
613
614     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
615     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
616
617     void setHasBoxDecorations(bool = true);
618     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
619     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
620
621     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
622     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
623     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
624     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
625     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
626     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
627     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
628     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
629     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
630     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
631
632     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
633     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
634     virtual int innerLineHeight() const;
635
636     // used for element state updates that cannot be fixed with a
637     // repaint and do not need a relayout
638     virtual void updateFromElement() { }
639
640 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
641     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
642     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
643 #endif
644
645     bool isComposited() const;
646
647     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
648     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
649     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
650
651     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
652     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
653     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
654
655     // returns the containing block level element for this element.
656     RenderBlock* containingBlock() const;
657
658     bool canContainFixedPositionObjects() const
659     {
660         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
661                 || isSVGForeignObject()
662                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
663     }
664
665     // Convert the given local point to absolute coordinates
666     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
667     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
668     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
669
670     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
671     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
672     {
673         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
674     }
675     // Convert an absolute quad to local coordinates.
676     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
677
678     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
679     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
680     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
681
682     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
683     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
684     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
685     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
686     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
687
688 #if PLATFORM(IOS)
689     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
690     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
691 #endif
692
693     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
694
695     // FIXME: useTransforms should go away eventually
696     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
697     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
698
699     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
700     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
701
702     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
703
704     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
705
706     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
707     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
708
709     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
710     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
711
712     RenderStyle& style() const;
713     RenderStyle& firstLineStyle() const;
714
715     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
716     // This is typically only relevant when repainting.
717     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
718     
719     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
720
721     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
722
723     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
724     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
725     // methods.
726     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
727     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
728     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
729     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
730     
731     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
732     // style changes.
733     void repaint() const;
734
735     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
736     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
737
738     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
739     void repaintSlowRepaintObject() const;
740
741     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
742
743     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
744     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
745     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
746     {
747         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
748     }
749     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
750     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
751     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
752     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
753
754     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
755     // that rect in view coordinates.
756     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
757     {
758         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
759     }
760     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
761     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
762     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
763     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
764
765     // If multiple-column layout results in applying an offset to the given point, add the same
766     // offset to the given size.
767     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const { }
768     LayoutSize offsetForColumns(const LayoutPoint& point) const
769     {
770         LayoutSize offset;
771         adjustForColumns(offset, point);
772         return offset;
773     }
774
775     virtual unsigned int length() const { return 1; }
776
777     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
778
779     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
780
781     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
782     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
783
784     enum SelectionState {
785         SelectionNone, // The object is not selected.
786         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
787         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
788         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
789         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
790     };
791
792     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
793     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
794     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
795     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
796     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
797     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
798
799     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
800     // possible bounding box for the selection.
801     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
802     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
803
804     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
805     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
806
807     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
808     Color selectionBackgroundColor() const;
809     Color selectionForegroundColor() const;
810     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
811
812     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
813     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
814
815     /**
816      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
817      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
818      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
819      * useful for character range rect computations
820      */
821     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
822
823     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
824     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
825     bool documentBeingDestroyed() const;
826
827     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
828     void destroy();
829
830     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
831     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
832     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
833
834     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
835     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
836
837     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
838     {
839         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
840     }
841
842     virtual bool isCombineText() const { return false; }
843
844     virtual int caretMinOffset() const;
845     virtual int caretMaxOffset() const;
846
847     virtual int previousOffset(int current) const;
848     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
849     virtual int nextOffset(int current) const;
850
851     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) override;
852     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
853
854     SelectionSubtreeRoot& selectionRoot() const;
855     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
856     
857     void removeFromParent();
858
859     AnimationController& animation() const;
860
861     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
862     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
863     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
864     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
865
866     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
867     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
868     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
869     
870     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
871     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
872     
873     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
874
875     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
876     {
877         return outlineBoundsForRepaint(0);
878     }
879
880     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
881
882     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, float x1, float y1, float x2, float y2, BoxSide, Color, EBorderStyle, float adjbw1, float adjbw2, bool antialias = false);
883 protected:
884     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
885     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
886     void addPDFURLRect(GraphicsContext*, const LayoutRect&);
887     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
888
889     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
890
891     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
892     virtual void willBeDestroyed();
893
894     virtual void insertedIntoTree();
895     virtual void willBeRemovedFromTree();
896
897     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
898     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
899     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
900     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
901
902 private:
903     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
904     void removeFromRenderFlowThread();
905     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
906
907     Color selectionColor(int colorProperty) const;
908
909     Node* generatingPseudoHostElement() const;
910
911     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
912
913 #ifndef NDEBUG
914     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
915 #endif
916
917     Node& m_node;
918
919     RenderElement* m_parent;
920     RenderObject* m_previous;
921     RenderObject* m_next;
922
923 #ifndef NDEBUG
924     bool m_hasAXObject             : 1;
925     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
926 #endif
927
928 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
929     private:\
930         unsigned m_##name : 1;\
931     public:\
932         bool name() const { return m_##name; }\
933         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
934
935     class RenderObjectBitfields {
936         enum PositionedState {
937             IsStaticallyPositioned = 0,
938             IsRelativelyPositioned = 1,
939             IsOutOfFlowPositioned = 2,
940             IsStickyPositioned = 3
941         };
942
943     public:
944         RenderObjectBitfields(const Node& node)
945             : m_needsLayout(false)
946             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
947             , m_normalChildNeedsLayout(false)
948             , m_posChildNeedsLayout(false)
949             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
950             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
951             , m_floating(false)
952             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
953             , m_isTextOrRenderView(false)
954             , m_isBox(false)
955             , m_isInline(true)
956             , m_isReplaced(false)
957             , m_isLineBreak(false)
958             , m_horizontalWritingMode(true)
959             , m_isDragging(false)
960             , m_hasLayer(false)
961             , m_hasOverflowClip(false)
962             , m_hasTransform(false)
963             , m_hasReflection(false)
964             , m_hasCounterNodeMap(false)
965             , m_everHadLayout(false)
966             , m_childrenInline(false)
967             , m_hasColumns(false)
968             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
969             , m_selectionState(SelectionNone)
970             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
971             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
972         {
973         }
974         
975         // 32 bits have been used here. There are no bits available.
976         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
977         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
978         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
979         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
980         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
981         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
982         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
983
984         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
985         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
986         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
987         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
988         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
989         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
990         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
991         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
992
993         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
994         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
995         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
996         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
997
998         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
999         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
1000
1001         // from RenderBlock
1002         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
1003         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasColumns, HasColumns);
1004
1005     private:
1006         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1007         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1008         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1009         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1010
1011     public:
1012         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1013         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1014         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1015         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1016
1017         void setPositionedState(int positionState)
1018         {
1019             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1020             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1021         }
1022         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1023
1024         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1025         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1026         
1027         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1028         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1029
1030         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1031         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1032     };
1033
1034 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1035
1036     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1037
1038     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1039     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1040 };
1041
1042 template <typename Type> bool isRendererOfType(const RenderObject&);
1043 template <> inline bool isRendererOfType<const RenderObject>(const RenderObject&) { return true; }
1044
1045 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1046 {
1047     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1048 }
1049
1050 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1051 {
1052     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1053     if (isText())
1054         return false;
1055     if (style().styleType() != BEFORE)
1056         return false;
1057     return true;
1058 }
1059
1060 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1061 {
1062     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1063     if (isText())
1064         return false;
1065     if (style().styleType() != AFTER)
1066         return false;
1067     return true;
1068 }
1069
1070 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1071 {
1072     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1073 }
1074
1075 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1076 {
1077     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1078     if (m_bitfields.needsLayout())
1079         return;
1080     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1081     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1082         markContainingBlocksForLayout();
1083     if (hasLayer())
1084         setLayerNeedsFullRepaint();
1085 }
1086
1087 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1088 {
1089     if (isSVGInlineText())
1090         return false;
1091         
1092     return style().preserveNewline();
1093 }
1094
1095 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1096 {
1097     if (selectionState() == state)
1098         return;
1099
1100     setSelectionState(state);
1101 }
1102
1103 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1104 {
1105     if (!b) {
1106         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1107         return;
1108     }
1109     if (hasBoxDecorations())
1110         return;
1111     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1112 }
1113
1114 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1115 {
1116     if (!hasBoxDecorations())
1117         return;
1118     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1119 }
1120
1121 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1122 {
1123     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1124         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1125         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1126     }
1127     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1128 }
1129
1130 #define RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(ToValueTypeName, predicate) \
1131     template <> inline bool isRendererOfType<const ToValueTypeName>(const RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1132     TYPE_CASTS_BASE(ToValueTypeName, RenderObject, renderer, isRendererOfType<const ToValueTypeName>(*renderer), isRendererOfType<const ToValueTypeName>(renderer))
1133
1134 } // namespace WebCore
1135
1136 #ifndef NDEBUG
1137 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1138 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1139 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1140 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1141 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1142 // can be called from gdb easily.
1143 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1144 #endif
1145
1146 #endif // RenderObject_h