Tighten RenderCounter typing
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "Frame.h"
34 #include "LayoutRect.h"
35 #include "PaintPhase.h"
36 #include "RenderStyle.h"
37 #include "ScrollBehavior.h"
38 #include "StyleInheritedData.h"
39 #include "TextAffinity.h"
40 #include <wtf/HashSet.h>
41
42 namespace WebCore {
43
44 class AffineTransform;
45 class AnimationController;
46 class Cursor;
47 class Document;
48 class HitTestLocation;
49 class HitTestResult;
50 class InlineBox;
51 class Path;
52 class Position;
53 class PseudoStyleRequest;
54 class RenderBoxModelObject;
55 class RenderInline;
56 class RenderBlock;
57 class RenderElement;
58 class RenderFlowThread;
59 class RenderGeometryMap;
60 class RenderLayer;
61 class RenderLayerModelObject;
62 class RenderNamedFlowThread;
63 class RenderRegion;
64 class RenderTheme;
65 class SelectionSubtreeRoot;
66 class TransformState;
67 class VisiblePosition;
68 #if PLATFORM(IOS)
69 class SelectionRect;
70 #endif
71
72 struct PaintInfo;
73
74 enum CursorDirective {
75     SetCursorBasedOnStyle,
76     SetCursor,
77     DoNotSetCursor
78 };
79
80 enum HitTestFilter {
81     HitTestAll,
82     HitTestSelf,
83     HitTestDescendants
84 };
85
86 enum HitTestAction {
87     HitTestBlockBackground,
88     HitTestChildBlockBackground,
89     HitTestChildBlockBackgrounds,
90     HitTestFloat,
91     HitTestForeground
92 };
93
94 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
95 enum BoxSide {
96     BSTop,
97     BSRight,
98     BSBottom,
99     BSLeft
100 };
101
102 enum MarkingBehavior {
103     MarkOnlyThis,
104     MarkContainingBlockChain,
105 };
106
107 enum MapCoordinatesMode {
108     IsFixed = 1 << 0,
109     UseTransforms = 1 << 1,
110     ApplyContainerFlip = 1 << 2
111 };
112 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
113
114 #if PLATFORM(IOS)
115 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
116 #else
117 const int caretWidth = 1;
118 #endif
119
120 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
121 struct AnnotatedRegionValue {
122     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
123     {
124         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
125     }
126     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
127     {
128         return !(*this == o);
129     }
130
131     LayoutRect bounds;
132     String label;
133     LayoutRect clip;
134     int type;
135 };
136 #endif
137
138 #ifndef NDEBUG
139 const int showTreeCharacterOffset = 39;
140 #endif
141
142 // Base class for all rendering tree objects.
143 class RenderObject : public CachedImageClient {
144     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
145     friend class RenderBlock;
146     friend class RenderBlockFlow;
147     friend class RenderElement;
148     friend class RenderLayer;
149 public:
150     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
151     // marked as anonymous in the constructor.
152     explicit RenderObject(Node&);
153     virtual ~RenderObject();
154
155     RenderTheme& theme() const;
156
157     virtual const char* renderName() const = 0;
158
159     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
160     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
161
162     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
163     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
164
165     // Use RenderElement versions instead.
166     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
167     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
168
169     RenderObject* nextInPreOrder() const;
170     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
171     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
172     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
173     RenderObject* previousInPreOrder() const;
174     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
175     RenderObject* childAt(unsigned) const;
176
177     RenderObject* firstLeafChild() const;
178     RenderObject* lastLeafChild() const;
179
180 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
181     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
182     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
183     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
184     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
185
186     enum BlockContentHeightType {
187         FixedHeight,
188         FlexibleHeight,
189         OverflowHeight
190     };
191
192     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
193     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
194     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
195
196     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
197     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
198
199     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
200     void resetTextAutosizing();
201 #endif
202
203     RenderLayer* enclosingLayer() const;
204
205     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
206     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
207
208     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
209     RenderBox& enclosingBox() const;
210     RenderBoxModelObject& enclosingBoxModelObject() const;
211
212     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
213
214     enum ShouldUseFlowThreadCache {
215         UseFlowThreadCache,
216         SkipFlowThreadCache
217     };
218
219     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
220     // function follows the containing block chain.
221     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock(ShouldUseFlowThreadCache useCache = UseFlowThreadCache) const
222     {
223         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
224             return 0;
225         return (useCache == SkipFlowThreadCache) ? locateFlowThreadContainingBlockNoCache() : locateFlowThreadContainingBlock();
226     }
227
228     RenderNamedFlowFragment* currentRenderNamedFlowFragment() const;
229
230     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
231     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
232
233 #ifndef NDEBUG
234     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
235     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
236
237     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
238     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
239     public:
240         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
241         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
242     private:
243         RenderObject* m_renderObject;
244         bool m_preexistingForbidden;
245     };
246 #endif
247
248     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
249     // children.
250     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
251
252     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
253     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
254     // normal flow object.
255     void handleDynamicFloatPositionChange();
256     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
257     
258     // RenderObject tree manipulation
259     //////////////////////////////////////////
260     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
261     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
262     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
263     //////////////////////////////////////////
264
265 protected:
266     //////////////////////////////////////////
267     // Helper functions. Dangerous to use!
268     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
269     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
270     void setParent(RenderElement*);
271     //////////////////////////////////////////
272 private:
273 #ifndef NDEBUG
274     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
275     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
276 #endif
277
278     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
279     void setLayerNeedsFullRepaint();
280     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
281
282 public:
283 #ifndef NDEBUG
284     void showTreeForThis() const;
285     void showRenderTreeForThis() const;
286     void showLineTreeForThis() const;
287
288     void showRenderObject() const;
289     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
290     // showRenderObject can be called from gdb easily.
291     void showRenderObject(int) const;
292     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* = 0, const char* = 0, const RenderObject* = 0, const char* = 0, int = 0) const;
293     void showRegionsInformation(int&) const;
294 #endif
295
296 public:
297     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
298
299     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
300     bool isRenderReplaced() const;
301     bool isBoxModelObject() const;
302     bool isRenderBlock() const;
303     bool isRenderBlockFlow() const;
304     bool isRenderInline() const;
305     bool isRenderLayerModelObject() const;
306
307     virtual bool isCounter() const { return false; }
308     virtual bool isQuote() const { return false; }
309
310 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
311     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
312 #endif
313     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
314     virtual bool isFieldset() const { return false; }
315     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
316     virtual bool isFrame() const { return false; }
317     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
318     virtual bool isImage() const { return false; }
319     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
320     virtual bool isListBox() const { return false; }
321     virtual bool isListItem() const { return false; }
322     virtual bool isListMarker() const { return false; }
323     virtual bool isMedia() const { return false; }
324     virtual bool isMenuList() const { return false; }
325 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
326     virtual bool isMeter() const { return false; }
327 #endif
328     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
329     virtual bool isProgress() const { return false; }
330     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
331     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
332     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
333     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
334     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
335     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
336     virtual bool isReplica() const { return false; }
337
338     virtual bool isRuby() const { return false; }
339     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
340     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
341     virtual bool isRubyText() const { return false; }
342
343     virtual bool isSlider() const { return false; }
344     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
345     virtual bool isTable() const { return false; }
346     virtual bool isTableCell() const { return false; }
347     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
348     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
349     virtual bool isTableRow() const { return false; }
350     virtual bool isTableSection() const { return false; }
351     virtual bool isTextControl() const { return false; }
352     virtual bool isTextArea() const { return false; }
353     virtual bool isTextField() const { return false; }
354     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
355     virtual bool isVideo() const { return false; }
356     virtual bool isWidget() const { return false; }
357     virtual bool isCanvas() const { return false; }
358 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
359     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
360     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
361 #endif
362 #if ENABLE(CSS_GRID_LAYOUT)
363     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
364 #endif
365     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
366     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
367     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
368     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
369
370     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
371     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
372     virtual bool isRenderMultiColumnFlowThread() const { return false; }
373     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
374
375     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
376
377     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
378     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
379     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
380     bool isLegend() const;
381
382     bool isHTMLMarquee() const;
383
384     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
385
386     inline bool isBeforeContent() const;
387     inline bool isAfterContent() const;
388     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
389     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
390     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
391     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
392
393     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
394
395     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
396     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
397     
398     enum FlowThreadState {
399         NotInsideFlowThread = 0,
400         InsideOutOfFlowThread = 1,
401         InsideInFlowThread = 2,
402     };
403
404     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
405
406     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
407     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
408
409     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
410
411 #if ENABLE(MATHML)
412     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
413     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
414     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
415     virtual bool isRenderMathMLRadicalOperator() const { return false; }
416     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
417     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
418     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
419     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
420     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
421     virtual bool isRenderMathMLRootWrapper() const { return false; }
422     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
423     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
424     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
425     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
426     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
427     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
428 #endif // ENABLE(MATHML)
429
430     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
431     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
432     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
433     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
434     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
435     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
436     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
437     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
438     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
439     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
440     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
441     virtual bool isSVGText() const { return false; }
442     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
443     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
444     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
445     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
446     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
447     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
448     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
449     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
450
451     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
452     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
453     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
454     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
455     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
456     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
457
458     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
459     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
460     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
461     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
462     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
463     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
464     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
465     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
466
467     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
468     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
469     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
470
471     // This only returns the transform="" value from the element
472     // most callsites want localToParentTransform() instead.
473     virtual AffineTransform localTransform() const;
474
475     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
476     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
477     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
478
479     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
480     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
481     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
482     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
483
484     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
485     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
486     bool isAnonymousBlock() const
487     {
488         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
489         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
490         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
491         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
492         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
493 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
494             && !isRenderFullScreen()
495             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
496 #endif
497 #if ENABLE(MATHML)
498             && !isRenderMathMLBlock()
499 #endif
500             ;
501     }
502     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
503     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
504     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
505     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
506
507     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
508
509     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
510     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
511     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
512     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
513     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
514
515     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
516     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
517     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
518     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
519     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
520     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
521     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
522     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
523     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
524     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
525     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
526
527     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
528
529     enum BoxDecorationState {
530         NoBoxDecorations,
531         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
532         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
533         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
534     };
535     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
536     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
537     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
538
539     bool needsLayout() const
540     {
541         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
542             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
543     }
544
545     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
546     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
547     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
548     {
549         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
550             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
551     }
552
553     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
554     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
555     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
556     
557     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
558
559     bool isSelectionBorder() const;
560
561     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
562
563     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
564
565     inline bool preservesNewline() const;
566
567     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
568     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
569     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
570     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
571     
572     virtual void updateDragState(bool dragOn);
573
574     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
575
576     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
577     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
578
579     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
580     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
581
582     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
583     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
584     // pseudo elements for which their parent node is returned.
585     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
586
587     Document& document() const { return m_node.document(); }
588     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
589
590     bool hasOutlineAnnotation() const;
591     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
592
593     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
594     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
595     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
596     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
597
598     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
599
600     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
601     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
602     void clearNeedsLayout();
603     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
604     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
605     
606     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
607     {
608         setNeedsLayout();
609         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
610     }
611
612     void setPositionState(EPosition position)
613     {
614         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
615         m_bitfields.setPositionedState(position);
616     }
617     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
618
619     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
620     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
621
622     void setHasBoxDecorations(bool = true);
623     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
624     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
625
626     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
627     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
628     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
629     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
630     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
631     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
632     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
633     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
634     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
635     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
636
637     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
638     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
639     virtual int innerLineHeight() const;
640
641     // used for element state updates that cannot be fixed with a
642     // repaint and do not need a relayout
643     virtual void updateFromElement() { }
644
645 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
646     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
647     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
648 #endif
649
650     bool isComposited() const;
651
652     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
653     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
654     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
655
656     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
657     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
658     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
659
660     // returns the containing block level element for this element.
661     RenderBlock* containingBlock() const;
662
663     bool canContainFixedPositionObjects() const
664     {
665         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
666                 || isSVGForeignObject()
667                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
668     }
669
670     // Convert the given local point to absolute coordinates
671     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
672     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
673     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
674
675     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
676     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
677     {
678         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
679     }
680     // Convert an absolute quad to local coordinates.
681     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
682
683     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
684     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
685     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
686
687     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
688     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
689     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
690     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
691     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
692
693 #if PLATFORM(IOS)
694     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
695     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
696 #endif
697
698     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
699
700     // FIXME: useTransforms should go away eventually
701     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
702     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
703
704     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
705     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
706
707     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
708
709     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
710
711     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
712     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
713
714     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
715     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
716
717     RenderStyle& style() const;
718     RenderStyle& firstLineStyle() const;
719
720     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
721     // This is typically only relevant when repainting.
722     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
723     
724     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
725
726     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
727
728     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
729     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
730     // methods.
731     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
732     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
733     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
734     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
735     
736     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
737     // style changes.
738     void repaint() const;
739
740     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
741     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
742
743     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
744     void repaintSlowRepaintObject() const;
745
746     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
747
748     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
749     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
750     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
751     {
752         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
753     }
754     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
755     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
756     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
757     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
758
759     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
760     // that rect in view coordinates.
761     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
762     {
763         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
764     }
765     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
766     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
767     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
768     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
769
770     virtual unsigned int length() const { return 1; }
771
772     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
773
774     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
775
776     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
777     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
778
779     enum SelectionState {
780         SelectionNone, // The object is not selected.
781         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
782         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
783         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
784         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
785     };
786
787     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
788     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
789     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
790     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
791     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
792     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
793
794     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
795     // possible bounding box for the selection.
796     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
797     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
798
799     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
800     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
801
802     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
803     Color selectionBackgroundColor() const;
804     Color selectionForegroundColor() const;
805     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
806
807     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
808     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
809
810     /**
811      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
812      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
813      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
814      * useful for character range rect computations
815      */
816     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
817
818     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
819     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
820     bool documentBeingDestroyed() const;
821
822     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
823     void destroy();
824
825     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
826     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
827     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
828
829     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
830     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
831
832     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
833     {
834         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
835     }
836
837     virtual bool isCombineText() const { return false; }
838
839     virtual int caretMinOffset() const;
840     virtual int caretMaxOffset() const;
841
842     virtual int previousOffset(int current) const;
843     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
844     virtual int nextOffset(int current) const;
845
846     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) override;
847     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
848
849     SelectionSubtreeRoot& selectionRoot() const;
850     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
851     
852     void removeFromParent();
853
854     AnimationController& animation() const;
855
856     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
857     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
858     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
859     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
860
861     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
862     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
863     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
864     
865     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
866     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
867     
868     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
869
870     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
871     {
872         return outlineBoundsForRepaint(0);
873     }
874
875     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
876
877     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, float x1, float y1, float x2, float y2, BoxSide, Color, EBorderStyle, float adjbw1, float adjbw2, bool antialias = false) const;
878 protected:
879     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
880     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
881     void addPDFURLRect(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
882     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
883
884     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
885
886     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
887     virtual void willBeDestroyed();
888
889     virtual void insertedIntoTree();
890     virtual void willBeRemovedFromTree();
891
892     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
893     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
894     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
895     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
896
897 private:
898     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
899     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlockNoCache() const;
900     
901     void removeFromRenderFlowThread();
902     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
903
904     Color selectionColor(int colorProperty) const;
905     PassRefPtr<RenderStyle> selectionPseudoStyle() const;
906
907     Node* generatingPseudoHostElement() const;
908
909     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
910
911 #ifndef NDEBUG
912     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
913 #endif
914
915     Node& m_node;
916
917     RenderElement* m_parent;
918     RenderObject* m_previous;
919     RenderObject* m_next;
920
921 #ifndef NDEBUG
922     bool m_hasAXObject             : 1;
923     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
924 #endif
925
926 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
927     private:\
928         unsigned m_##name : 1;\
929     public:\
930         bool name() const { return m_##name; }\
931         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
932
933     class RenderObjectBitfields {
934         enum PositionedState {
935             IsStaticallyPositioned = 0,
936             IsRelativelyPositioned = 1,
937             IsOutOfFlowPositioned = 2,
938             IsStickyPositioned = 3
939         };
940
941     public:
942         RenderObjectBitfields(const Node& node)
943             : m_needsLayout(false)
944             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
945             , m_normalChildNeedsLayout(false)
946             , m_posChildNeedsLayout(false)
947             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
948             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
949             , m_floating(false)
950             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
951             , m_isTextOrRenderView(false)
952             , m_isBox(false)
953             , m_isInline(true)
954             , m_isReplaced(false)
955             , m_isLineBreak(false)
956             , m_horizontalWritingMode(true)
957             , m_isDragging(false)
958             , m_hasLayer(false)
959             , m_hasOverflowClip(false)
960             , m_hasTransform(false)
961             , m_hasReflection(false)
962             , m_everHadLayout(false)
963             , m_childrenInline(false)
964             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
965             , m_selectionState(SelectionNone)
966             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
967             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
968         {
969         }
970         
971         // 31 bits have been used here. There is one bit available.
972         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
973         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
974         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
975         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
976         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
977         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
978         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
979
980         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
981         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
982         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
983         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
984         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
985         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
986         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
987         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
988
989         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
990         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
991         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
992         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
993
994         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
995
996         // from RenderBlock
997         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
998
999     private:
1000         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1001         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1002         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1003         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1004
1005     public:
1006         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1007         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1008         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1009         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1010
1011         void setPositionedState(int positionState)
1012         {
1013             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1014             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1015         }
1016         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1017
1018         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1019         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1020         
1021         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1022         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1023
1024         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1025         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1026     };
1027
1028 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1029
1030     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1031
1032     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1033     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1034 };
1035
1036 template <typename Type> bool isRendererOfType(const RenderObject&);
1037 template <> inline bool isRendererOfType<const RenderObject>(const RenderObject&) { return true; }
1038
1039 inline Frame& RenderObject::frame() const
1040 {
1041     return *document().frame();
1042 }
1043
1044 inline AnimationController& RenderObject::animation() const
1045 {
1046     return frame().animation();
1047 }
1048
1049 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1050 {
1051     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1052 }
1053
1054 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1055 {
1056     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1057     if (isText())
1058         return false;
1059     if (style().styleType() != BEFORE)
1060         return false;
1061     return true;
1062 }
1063
1064 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1065 {
1066     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1067     if (isText())
1068         return false;
1069     if (style().styleType() != AFTER)
1070         return false;
1071     return true;
1072 }
1073
1074 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1075 {
1076     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1077 }
1078
1079 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1080 {
1081     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1082     if (m_bitfields.needsLayout())
1083         return;
1084     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1085     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1086         markContainingBlocksForLayout();
1087     if (hasLayer())
1088         setLayerNeedsFullRepaint();
1089 }
1090
1091 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1092 {
1093     if (isSVGInlineText())
1094         return false;
1095         
1096     return style().preserveNewline();
1097 }
1098
1099 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1100 {
1101     if (selectionState() == state)
1102         return;
1103
1104     setSelectionState(state);
1105 }
1106
1107 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1108 {
1109     if (!b) {
1110         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1111         return;
1112     }
1113     if (hasBoxDecorations())
1114         return;
1115     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1116 }
1117
1118 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1119 {
1120     if (!hasBoxDecorations())
1121         return;
1122     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1123 }
1124
1125 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1126 {
1127     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1128         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1129         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1130     }
1131     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1132 }
1133
1134 #define RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(ToValueTypeName, predicate) \
1135     template <> inline bool isRendererOfType<const ToValueTypeName>(const RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1136     TYPE_CASTS_BASE(ToValueTypeName, RenderObject, renderer, isRendererOfType<const ToValueTypeName>(*renderer), isRendererOfType<const ToValueTypeName>(renderer))
1137
1138 } // namespace WebCore
1139
1140 #ifndef NDEBUG
1141 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1142 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1143 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1144 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1145 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1146 // can be called from gdb easily.
1147 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1148 #endif
1149
1150 #endif // RenderObject_h