Improve showRenderTree() output.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "Frame.h"
34 #include "LayoutRect.h"
35 #include "PaintPhase.h"
36 #include "RenderStyle.h"
37 #include "ScrollBehavior.h"
38 #include "StyleInheritedData.h"
39 #include "TextAffinity.h"
40 #include <wtf/HashSet.h>
41
42 namespace WebCore {
43
44 class AffineTransform;
45 class AnimationController;
46 class Cursor;
47 class Document;
48 class HitTestLocation;
49 class HitTestResult;
50 class InlineBox;
51 class Path;
52 class Position;
53 class PseudoStyleRequest;
54 class RenderBoxModelObject;
55 class RenderInline;
56 class RenderBlock;
57 class RenderElement;
58 class RenderFlowThread;
59 class RenderGeometryMap;
60 class RenderLayer;
61 class RenderLayerModelObject;
62 class RenderNamedFlowThread;
63 class RenderRegion;
64 class RenderTheme;
65 class SelectionSubtreeRoot;
66 class TransformState;
67 class VisiblePosition;
68 #if PLATFORM(IOS)
69 class SelectionRect;
70 #endif
71
72 struct PaintInfo;
73
74 enum CursorDirective {
75     SetCursorBasedOnStyle,
76     SetCursor,
77     DoNotSetCursor
78 };
79
80 enum HitTestFilter {
81     HitTestAll,
82     HitTestSelf,
83     HitTestDescendants
84 };
85
86 enum HitTestAction {
87     HitTestBlockBackground,
88     HitTestChildBlockBackground,
89     HitTestChildBlockBackgrounds,
90     HitTestFloat,
91     HitTestForeground
92 };
93
94 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
95 enum BoxSide {
96     BSTop,
97     BSRight,
98     BSBottom,
99     BSLeft
100 };
101
102 enum MarkingBehavior {
103     MarkOnlyThis,
104     MarkContainingBlockChain,
105 };
106
107 enum MapCoordinatesMode {
108     IsFixed = 1 << 0,
109     UseTransforms = 1 << 1,
110     ApplyContainerFlip = 1 << 2
111 };
112 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
113
114 #if PLATFORM(IOS)
115 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
116 #else
117 const int caretWidth = 1;
118 #endif
119
120 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
121 struct AnnotatedRegionValue {
122     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
123     {
124         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
125     }
126     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
127     {
128         return !(*this == o);
129     }
130
131     LayoutRect bounds;
132     String label;
133     LayoutRect clip;
134     int type;
135 };
136 #endif
137
138 #ifndef NDEBUG
139 const int showTreeCharacterOffset = 39;
140 #endif
141
142 // Base class for all rendering tree objects.
143 class RenderObject : public CachedImageClient {
144     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
145     friend class RenderBlock;
146     friend class RenderBlockFlow;
147     friend class RenderElement;
148     friend class RenderLayer;
149 public:
150     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
151     // marked as anonymous in the constructor.
152     explicit RenderObject(Node&);
153     virtual ~RenderObject();
154
155     RenderTheme& theme() const;
156
157     virtual const char* renderName() const = 0;
158
159     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
160     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
161
162     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
163     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
164
165     // Use RenderElement versions instead.
166     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
167     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
168
169     RenderObject* nextInPreOrder() const;
170     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
171     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
172     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
173     RenderObject* previousInPreOrder() const;
174     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
175     WEBCORE_EXPORT RenderObject* childAt(unsigned) const;
176
177     RenderObject* firstLeafChild() const;
178     RenderObject* lastLeafChild() const;
179
180 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
181     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
182     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
183     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
184     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
185
186     enum BlockContentHeightType {
187         FixedHeight,
188         FlexibleHeight,
189         OverflowHeight
190     };
191
192     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
193     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
194     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
195
196     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
197     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
198
199     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
200     WEBCORE_EXPORT void resetTextAutosizing();
201 #endif
202
203     WEBCORE_EXPORT RenderLayer* enclosingLayer() const;
204
205     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
206     WEBCORE_EXPORT bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
207
208     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
209     RenderBox& enclosingBox() const;
210     RenderBoxModelObject& enclosingBoxModelObject() const;
211
212     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
213
214     enum ShouldUseFlowThreadCache {
215         UseFlowThreadCache,
216         SkipFlowThreadCache
217     };
218
219     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
220     // function follows the containing block chain.
221     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock(ShouldUseFlowThreadCache useCache = UseFlowThreadCache) const
222     {
223         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
224             return 0;
225         return (useCache == SkipFlowThreadCache) ? locateFlowThreadContainingBlockNoCache() : locateFlowThreadContainingBlock();
226     }
227
228     RenderNamedFlowFragment* currentRenderNamedFlowFragment() const;
229
230     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
231     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
232
233 #ifndef NDEBUG
234     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
235     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
236
237     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
238     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
239     public:
240         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
241         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
242     private:
243         RenderObject* m_renderObject;
244         bool m_preexistingForbidden;
245     };
246 #endif
247
248     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
249     // children.
250     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
251
252     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
253     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
254     // normal flow object.
255     void handleDynamicFloatPositionChange();
256     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
257     
258     // RenderObject tree manipulation
259     //////////////////////////////////////////
260     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
261     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
262     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
263     //////////////////////////////////////////
264
265 protected:
266     //////////////////////////////////////////
267     // Helper functions. Dangerous to use!
268     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
269     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
270     void setParent(RenderElement*);
271     //////////////////////////////////////////
272 private:
273 #ifndef NDEBUG
274     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
275     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
276 #endif
277
278     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
279     void setLayerNeedsFullRepaint();
280     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
281
282 public:
283 #ifndef NDEBUG
284     void showNodeTreeForThis() const;
285     void showRenderTreeForThis() const;
286     void showLineTreeForThis() const;
287
288     void showRenderObject(bool mark, int depth) const;
289     void showRenderSubTreeAndMark(const RenderObject* markedObject, int depth) const;
290     void showRegionsInformation() const;
291 #endif
292
293 public:
294     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
295
296     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
297     bool isRenderReplaced() const;
298     bool isBoxModelObject() const;
299     bool isRenderBlock() const;
300     bool isRenderBlockFlow() const;
301     bool isRenderInline() const;
302     bool isRenderLayerModelObject() const;
303
304     virtual bool isCounter() const { return false; }
305     virtual bool isQuote() const { return false; }
306
307 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
308     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
309 #endif
310     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
311     virtual bool isFieldset() const { return false; }
312     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
313     virtual bool isFrame() const { return false; }
314     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
315     virtual bool isImage() const { return false; }
316     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
317     virtual bool isListBox() const { return false; }
318     virtual bool isListItem() const { return false; }
319     virtual bool isListMarker() const { return false; }
320     virtual bool isMedia() const { return false; }
321     virtual bool isMenuList() const { return false; }
322 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
323     virtual bool isMeter() const { return false; }
324 #endif
325     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
326     virtual bool isProgress() const { return false; }
327     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
328     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
329     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
330     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
331     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
332     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
333     virtual bool isReplica() const { return false; }
334
335     virtual bool isRuby() const { return false; }
336     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
337     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
338     virtual bool isRubyText() const { return false; }
339
340     virtual bool isSlider() const { return false; }
341     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
342     virtual bool isTable() const { return false; }
343     virtual bool isTableCell() const { return false; }
344     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
345     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
346     virtual bool isTableRow() const { return false; }
347     virtual bool isTableSection() const { return false; }
348     virtual bool isTextControl() const { return false; }
349     virtual bool isTextArea() const { return false; }
350     virtual bool isTextField() const { return false; }
351     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
352     virtual bool isVideo() const { return false; }
353     virtual bool isWidget() const { return false; }
354     virtual bool isCanvas() const { return false; }
355 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
356     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
357     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
358 #endif
359 #if ENABLE(CSS_GRID_LAYOUT)
360     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
361 #endif
362     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
363     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
364     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
365     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
366
367     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
368     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
369     virtual bool isRenderMultiColumnFlowThread() const { return false; }
370     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
371
372     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
373
374     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
375     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
376     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
377     bool isLegend() const;
378
379     bool isHTMLMarquee() const;
380
381     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
382
383     inline bool isBeforeContent() const;
384     inline bool isAfterContent() const;
385     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
386     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
387     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
388     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
389
390     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
391
392     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
393     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
394     
395     enum FlowThreadState {
396         NotInsideFlowThread = 0,
397         InsideOutOfFlowThread = 1,
398         InsideInFlowThread = 2,
399     };
400
401     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
402
403     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
404     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
405
406     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
407
408 #if ENABLE(MATHML)
409     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
410     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
411     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
412     virtual bool isRenderMathMLRadicalOperator() const { return false; }
413     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
414     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
415     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
416     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
417     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
418     virtual bool isRenderMathMLRootWrapper() const { return false; }
419     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
420     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
421     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
422     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
423     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
424     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
425 #endif // ENABLE(MATHML)
426
427     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
428     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
429     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
430     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
431     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
432     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
433     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
434     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
435     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
436     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
437     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
438     virtual bool isSVGText() const { return false; }
439     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
440     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
441     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
442     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
443     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
444     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
445     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
446     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
447
448     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
449     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
450     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
451     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
452     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
453     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
454
455     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
456     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
457     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
458     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
459     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
460     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
461     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
462     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
463
464     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
465     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
466     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
467
468     // This only returns the transform="" value from the element
469     // most callsites want localToParentTransform() instead.
470     virtual AffineTransform localTransform() const;
471
472     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
473     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
474     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
475
476     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
477     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
478     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
479     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
480
481     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
482     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
483     bool isAnonymousBlock() const
484     {
485         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
486         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
487         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
488         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
489         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
490 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
491             && !isRenderFullScreen()
492             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
493 #endif
494 #if ENABLE(MATHML)
495             && !isRenderMathMLBlock()
496 #endif
497             ;
498     }
499     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
500     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
501     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
502     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
503
504     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
505
506     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
507     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
508     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
509     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
510     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
511
512     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
513     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
514     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
515     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
516     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
517     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
518     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
519     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
520     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
521     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
522     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
523
524     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
525
526     enum BoxDecorationState {
527         NoBoxDecorations,
528         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
529         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
530         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
531     };
532     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
533     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
534     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
535
536     bool needsLayout() const
537     {
538         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
539             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
540     }
541
542     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
543     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
544     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
545     {
546         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
547             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
548     }
549
550     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
551     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
552     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
553     
554     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
555
556     bool isSelectionBorder() const;
557
558     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
559
560     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
561
562     inline bool preservesNewline() const;
563
564     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
565     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
566     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
567     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
568     
569     virtual void updateDragState(bool dragOn);
570
571     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
572
573     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
574     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
575
576     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
577     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
578
579     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
580     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
581     // pseudo elements for which their parent node is returned.
582     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
583
584     Document& document() const { return m_node.document(); }
585     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
586
587     bool hasOutlineAnnotation() const;
588     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
589
590     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
591     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
592     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
593     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
594
595     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
596
597     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
598     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
599     void clearNeedsLayout();
600     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
601     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
602     
603     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
604     {
605         setNeedsLayout();
606         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
607     }
608
609     void setPositionState(EPosition position)
610     {
611         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
612         m_bitfields.setPositionedState(position);
613     }
614     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
615
616     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
617     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
618
619     void setHasBoxDecorations(bool = true);
620     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
621     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
622
623     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
624     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
625     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
626     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
627     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
628     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
629     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
630     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
631     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
632     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
633
634     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
635     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
636     virtual int innerLineHeight() const;
637
638     // used for element state updates that cannot be fixed with a
639     // repaint and do not need a relayout
640     virtual void updateFromElement() { }
641
642 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
643     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
644     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
645 #endif
646
647     bool isComposited() const;
648
649     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
650     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
651     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
652
653     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
654     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
655     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
656
657     // returns the containing block level element for this element.
658     RenderBlock* containingBlock() const;
659
660     bool canContainFixedPositionObjects() const
661     {
662         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
663                 || isSVGForeignObject()
664                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
665     }
666
667     // Convert the given local point to absolute coordinates
668     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
669     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
670     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
671
672     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
673     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
674     {
675         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
676     }
677     // Convert an absolute quad to local coordinates.
678     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
679
680     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
681     WEBCORE_EXPORT FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
682     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
683
684     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
685     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
686     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
687     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
688     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
689
690 #if PLATFORM(IOS)
691     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
692     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
693 #endif
694
695     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
696
697     // FIXME: useTransforms should go away eventually
698     WEBCORE_EXPORT IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
699     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
700
701     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
702     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
703
704     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
705
706     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
707
708     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
709     WEBCORE_EXPORT LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
710
711     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
712     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
713
714     RenderStyle& style() const;
715     RenderStyle& firstLineStyle() const;
716
717     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
718     // This is typically only relevant when repainting.
719     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
720     
721     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
722
723     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
724
725     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
726     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
727     // methods.
728     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
729     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
730     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
731     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
732     
733     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
734     // style changes.
735     void repaint() const;
736
737     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
738     WEBCORE_EXPORT void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
739
740     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
741     void repaintSlowRepaintObject() const;
742
743     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
744
745     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
746     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
747     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
748     {
749         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
750     }
751     WEBCORE_EXPORT IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
752     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
753     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
754     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
755
756     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
757     // that rect in view coordinates.
758     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
759     {
760         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
761     }
762     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
763     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
764     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
765     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
766
767     virtual unsigned int length() const { return 1; }
768
769     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
770
771     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
772
773     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
774     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
775
776     enum SelectionState {
777         SelectionNone, // The object is not selected.
778         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
779         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
780         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
781         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
782     };
783
784     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
785     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
786     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
787     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
788     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
789     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
790
791     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
792     // possible bounding box for the selection.
793     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
794     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
795
796     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
797     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
798
799     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
800     Color selectionBackgroundColor() const;
801     Color selectionForegroundColor() const;
802     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
803
804     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
805     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
806
807     /**
808      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
809      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
810      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
811      * useful for character range rect computations
812      */
813     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
814
815     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
816     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
817     bool documentBeingDestroyed() const;
818
819     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
820     void destroy();
821
822     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
823     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
824     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
825
826     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
827     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
828
829     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
830     {
831         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
832     }
833
834     virtual bool isCombineText() const { return false; }
835
836     virtual int caretMinOffset() const;
837     virtual int caretMaxOffset() const;
838
839     virtual int previousOffset(int current) const;
840     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
841     virtual int nextOffset(int current) const;
842
843     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) override;
844     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
845
846     SelectionSubtreeRoot& selectionRoot() const;
847     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
848     
849     void removeFromParent();
850
851     AnimationController& animation() const;
852
853     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
854     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
855     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
856     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
857
858     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
859     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
860     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
861     
862     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
863     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
864     
865     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
866
867     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
868     {
869         return outlineBoundsForRepaint(0);
870     }
871
872     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
873
874     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, float x1, float y1, float x2, float y2, BoxSide, Color, EBorderStyle, float adjbw1, float adjbw2, bool antialias = false) const;
875 protected:
876     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
877     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
878     void addPDFURLRect(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
879     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
880
881     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
882
883     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
884     virtual void willBeDestroyed();
885
886     virtual void insertedIntoTree();
887     virtual void willBeRemovedFromTree();
888
889     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
890     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
891     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
892     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
893
894 private:
895     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
896     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlockNoCache() const;
897     
898     void removeFromRenderFlowThread();
899     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
900
901     Color selectionColor(int colorProperty) const;
902     PassRefPtr<RenderStyle> selectionPseudoStyle() const;
903
904     Node* generatingPseudoHostElement() const;
905
906     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
907
908 #ifndef NDEBUG
909     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
910 #endif
911
912     Node& m_node;
913
914     RenderElement* m_parent;
915     RenderObject* m_previous;
916     RenderObject* m_next;
917
918 #ifndef NDEBUG
919     bool m_hasAXObject             : 1;
920     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
921 #endif
922
923 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
924     private:\
925         unsigned m_##name : 1;\
926     public:\
927         bool name() const { return m_##name; }\
928         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
929
930     class RenderObjectBitfields {
931         enum PositionedState {
932             IsStaticallyPositioned = 0,
933             IsRelativelyPositioned = 1,
934             IsOutOfFlowPositioned = 2,
935             IsStickyPositioned = 3
936         };
937
938     public:
939         RenderObjectBitfields(const Node& node)
940             : m_needsLayout(false)
941             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
942             , m_normalChildNeedsLayout(false)
943             , m_posChildNeedsLayout(false)
944             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
945             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
946             , m_floating(false)
947             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
948             , m_isTextOrRenderView(false)
949             , m_isBox(false)
950             , m_isInline(true)
951             , m_isReplaced(false)
952             , m_isLineBreak(false)
953             , m_horizontalWritingMode(true)
954             , m_isDragging(false)
955             , m_hasLayer(false)
956             , m_hasOverflowClip(false)
957             , m_hasTransform(false)
958             , m_hasReflection(false)
959             , m_everHadLayout(false)
960             , m_childrenInline(false)
961             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
962             , m_selectionState(SelectionNone)
963             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
964             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
965         {
966         }
967         
968         // 31 bits have been used here. There is one bit available.
969         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
970         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
971         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
972         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
973         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
974         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
975         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
976
977         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
978         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
979         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
980         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
981         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
982         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
983         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
984         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
985
986         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
987         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
988         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
989         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
990
991         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
992
993         // from RenderBlock
994         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
995
996     private:
997         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
998         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
999         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1000         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1001
1002     public:
1003         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1004         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1005         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1006         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1007
1008         void setPositionedState(int positionState)
1009         {
1010             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1011             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1012         }
1013         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1014
1015         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1016         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1017         
1018         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1019         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1020
1021         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1022         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1023     };
1024
1025 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1026
1027     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1028
1029     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1030     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1031 };
1032
1033 template <typename Type> bool isRendererOfType(const RenderObject&);
1034 template <> inline bool isRendererOfType<const RenderObject>(const RenderObject&) { return true; }
1035
1036 inline Frame& RenderObject::frame() const
1037 {
1038     return *document().frame();
1039 }
1040
1041 inline AnimationController& RenderObject::animation() const
1042 {
1043     return frame().animation();
1044 }
1045
1046 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1047 {
1048     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1049 }
1050
1051 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1052 {
1053     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1054     if (isText())
1055         return false;
1056     if (style().styleType() != BEFORE)
1057         return false;
1058     return true;
1059 }
1060
1061 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1062 {
1063     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1064     if (isText())
1065         return false;
1066     if (style().styleType() != AFTER)
1067         return false;
1068     return true;
1069 }
1070
1071 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1072 {
1073     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1074 }
1075
1076 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1077 {
1078     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1079     if (m_bitfields.needsLayout())
1080         return;
1081     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1082     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1083         markContainingBlocksForLayout();
1084     if (hasLayer())
1085         setLayerNeedsFullRepaint();
1086 }
1087
1088 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1089 {
1090     if (isSVGInlineText())
1091         return false;
1092         
1093     return style().preserveNewline();
1094 }
1095
1096 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1097 {
1098     if (selectionState() == state)
1099         return;
1100
1101     setSelectionState(state);
1102 }
1103
1104 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1105 {
1106     if (!b) {
1107         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1108         return;
1109     }
1110     if (hasBoxDecorations())
1111         return;
1112     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1113 }
1114
1115 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1116 {
1117     if (!hasBoxDecorations())
1118         return;
1119     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1120 }
1121
1122 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1123 {
1124     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1125         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1126         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1127     }
1128     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1129 }
1130
1131 #define RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(ToValueTypeName, predicate) \
1132     template <> inline bool isRendererOfType<const ToValueTypeName>(const RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1133     TYPE_CASTS_BASE(ToValueTypeName, RenderObject, renderer, isRendererOfType<const ToValueTypeName>(*renderer), isRendererOfType<const ToValueTypeName>(renderer))
1134
1135 } // namespace WebCore
1136
1137 #ifndef NDEBUG
1138 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1139 void showNodeTree(const WebCore::RenderObject*);
1140 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1141 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject*);
1142 #endif
1143
1144 #endif // RenderObject_h