Add a child renderer iterator.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderStyle.h"
36 #include "ScrollBehavior.h"
37 #include "StyleInheritedData.h"
38 #include "TextAffinity.h"
39 #include <wtf/HashSet.h>
40
41 namespace WebCore {
42
43 class AffineTransform;
44 class AnimationController;
45 class Cursor;
46 class Document;
47 class HitTestLocation;
48 class HitTestResult;
49 class InlineBox;
50 class Path;
51 class Position;
52 class PseudoStyleRequest;
53 class RenderBoxModelObject;
54 class RenderInline;
55 class RenderBlock;
56 class RenderElement;
57 class RenderFlowThread;
58 class RenderGeometryMap;
59 class RenderLayer;
60 class RenderLayerModelObject;
61 class RenderNamedFlowThread;
62 class RenderTheme;
63 class TransformState;
64 class VisiblePosition;
65 #if ENABLE(SVG)
66 class RenderSVGResourceContainer;
67 #endif
68
69 struct PaintInfo;
70
71 enum CursorDirective {
72     SetCursorBasedOnStyle,
73     SetCursor,
74     DoNotSetCursor
75 };
76
77 enum HitTestFilter {
78     HitTestAll,
79     HitTestSelf,
80     HitTestDescendants
81 };
82
83 enum HitTestAction {
84     HitTestBlockBackground,
85     HitTestChildBlockBackground,
86     HitTestChildBlockBackgrounds,
87     HitTestFloat,
88     HitTestForeground
89 };
90
91 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
92 enum BoxSide {
93     BSTop,
94     BSRight,
95     BSBottom,
96     BSLeft
97 };
98
99 enum MarkingBehavior {
100     MarkOnlyThis,
101     MarkContainingBlockChain,
102 };
103
104 enum MapCoordinatesMode {
105     IsFixed = 1 << 0,
106     UseTransforms = 1 << 1,
107     ApplyContainerFlip = 1 << 2
108 };
109 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
110
111 const int caretWidth = 1;
112
113 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
114 struct AnnotatedRegionValue {
115     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
116     {
117 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
118         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
119 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
120         return draggable == o.draggable && bounds == o.bounds;
121 #endif
122     }
123     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
124     {
125         return !(*this == o);
126     }
127
128     LayoutRect bounds;
129 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
130     String label;
131     LayoutRect clip;
132     int type;
133 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
134     bool draggable;
135 #endif
136 };
137 #endif
138
139 #ifndef NDEBUG
140 const int showTreeCharacterOffset = 39;
141 #endif
142
143 // Base class for all rendering tree objects.
144 class RenderObject : public CachedImageClient {
145     friend class RenderBlock;
146     friend class RenderBlockFlow;
147     friend class RenderElement;
148     friend class RenderLayer;
149 public:
150     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
151     // marked as anonymous in the constructor.
152     explicit RenderObject(Node&);
153     virtual ~RenderObject();
154
155     RenderTheme* theme() const;
156
157     virtual const char* renderName() const = 0;
158
159     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
160     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
161
162     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
163     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
164
165     // Use RenderElement versions instead.
166     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
167     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
168
169     RenderObject* nextInPreOrder() const;
170     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
171     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
172     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
173     RenderObject* previousInPreOrder() const;
174     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
175     RenderObject* childAt(unsigned) const;
176
177     RenderObject* firstLeafChild() const;
178     RenderObject* lastLeafChild() const;
179
180 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
181     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
182     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
183     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
184     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
185
186     enum BlockContentHeightType {
187         FixedHeight,
188         FlexibleHeight,
189         OverflowHeight
190     };
191
192     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
193     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
194     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
195
196     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
197     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
198
199     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
200     void resetTextAutosizing();
201 #endif
202
203     RenderLayer* enclosingLayer() const;
204
205     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
206     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
207
208     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
209     RenderBox* enclosingBox() const;
210     RenderBoxModelObject* enclosingBoxModelObject() const;
211
212     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
213     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
214     // function follows the containing block chain.
215     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
216     {
217         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
218             return 0;
219         return locateFlowThreadContainingBlock();
220     }
221
222     RenderNamedFlowThread* renderNamedFlowThreadWrapper() const;
223
224     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
225     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
226
227 #ifndef NDEBUG
228     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
229     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
230
231     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
232     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
233     public:
234         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
235         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
236     private:
237         RenderObject* m_renderObject;
238         bool m_preexistingForbidden;
239     };
240 #endif
241
242     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
243     // children.
244     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
245
246     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
247     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
248     // normal flow object.
249     void handleDynamicFloatPositionChange();
250     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
251     
252     // RenderObject tree manipulation
253     //////////////////////////////////////////
254     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
255     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
256     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
257     //////////////////////////////////////////
258
259 protected:
260     //////////////////////////////////////////
261     // Helper functions. Dangerous to use!
262     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
263     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
264     void setParent(RenderElement*);
265     //////////////////////////////////////////
266 private:
267 #ifndef NDEBUG
268     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
269     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
270 #endif
271
272     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
273     void setLayerNeedsFullRepaint();
274     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
275
276 public:
277 #ifndef NDEBUG
278     void showTreeForThis() const;
279     void showRenderTreeForThis() const;
280     void showLineTreeForThis() const;
281
282     void showRenderObject() const;
283     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
284     // showRenderObject can be called from gdb easily.
285     void showRenderObject(int printedCharacters) const;
286     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* markedObject1 = 0, const char* markedLabel1 = 0, const RenderObject* markedObject2 = 0, const char* markedLabel2 = 0, int depth = 0) const;
287 #endif
288
289 public:
290     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
291
292     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
293     bool isRenderReplaced() const;
294     bool isBoxModelObject() const;
295     bool isRenderBlock() const;
296     bool isRenderBlockFlow() const;
297     bool isRenderInline() const;
298     bool isRenderLayerModelObject() const;
299
300     virtual bool isCounter() const { return false; }
301     virtual bool isQuote() const { return false; }
302
303 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
304     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
305 #endif
306     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
307     virtual bool isFieldset() const { return false; }
308     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
309     virtual bool isFrame() const { return false; }
310     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
311     virtual bool isImage() const { return false; }
312     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
313     virtual bool isListBox() const { return false; }
314     virtual bool isListItem() const { return false; }
315     virtual bool isListMarker() const { return false; }
316     virtual bool isMedia() const { return false; }
317     virtual bool isMenuList() const { return false; }
318 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
319     virtual bool isMeter() const { return false; }
320 #endif
321     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
322 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
323     virtual bool isProgress() const { return false; }
324 #endif
325     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
326     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
327     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
328     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
329     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
330     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
331     virtual bool isReplica() const { return false; }
332
333     virtual bool isRuby() const { return false; }
334     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
335     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
336     virtual bool isRubyText() const { return false; }
337
338     virtual bool isSlider() const { return false; }
339     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
340     virtual bool isTable() const { return false; }
341     virtual bool isTableCell() const { return false; }
342     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
343     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
344     virtual bool isTableRow() const { return false; }
345     virtual bool isTableSection() const { return false; }
346     virtual bool isTextControl() const { return false; }
347     virtual bool isTextArea() const { return false; }
348     virtual bool isTextField() const { return false; }
349     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
350     virtual bool isVideo() const { return false; }
351     virtual bool isWidget() const { return false; }
352     virtual bool isCanvas() const { return false; }
353 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
354     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
355     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
356 #endif
357
358     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
359
360     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
361     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
362     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
363     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
364
365     virtual bool isRenderMultiColumnBlock() const { return false; }
366     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
367
368     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
369
370     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
371     bool isBody() const;
372     bool isHR() const;
373     bool isLegend() const;
374
375     bool isHTMLMarquee() const;
376
377     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
378
379     inline bool isBeforeContent() const;
380     inline bool isAfterContent() const;
381     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
382     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
383     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
384     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
385
386     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
387     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
388     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
389
390     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
391     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
392     bool hasColumns() const { return m_bitfields.hasColumns(); }
393     void setHasColumns(bool b = true) { m_bitfields.setHasColumns(b); }
394
395     enum FlowThreadState {
396         NotInsideFlowThread = 0,
397         InsideOutOfFlowThread = 1,
398         InsideInFlowThread = 2,
399     };
400
401     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
402
403     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
404     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
405
406     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
407
408 #if ENABLE(MATHML)
409     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
410 #endif // ENABLE(MATHML)
411
412 #if ENABLE(SVG)
413     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
414     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
415     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
416     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
417     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
418     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
419     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
420     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
421     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
422     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
423     virtual bool isSVGText() const { return false; }
424     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
425     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
426     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
427     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
428     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
429     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
430     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
431     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
432
433     virtual RenderSVGResourceContainer* toRenderSVGResourceContainer();
434
435     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
436     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
437     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
438     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
439     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
440     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
441
442     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
443     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
444     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
445     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
446     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
447     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
448     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
449     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
450
451     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
452     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
453     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
454
455     // This only returns the transform="" value from the element
456     // most callsites want localToParentTransform() instead.
457     virtual AffineTransform localTransform() const;
458
459     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
460     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
461     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
462
463     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
464     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
465     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
466     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
467 #endif
468
469     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
470     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
471     bool isAnonymousBlock() const
472     {
473         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
474         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
475         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
476         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
477         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderView()
478 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
479             && !isRenderFullScreen()
480             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
481 #endif
482 #if ENABLE(MATHML)
483             && !isRenderMathMLBlock()
484 #endif
485             ;
486     }
487     bool isAnonymousColumnsBlock() const { return style().specifiesColumns() && isAnonymousBlock(); }
488     bool isAnonymousColumnSpanBlock() const { return style().columnSpan() && isAnonymousBlock(); }
489     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
490     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
491     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
492     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
493
494     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
495
496     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
497     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
498     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
499     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
500     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
501
502     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
503     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
504     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
505     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
506     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
507     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
508     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
509     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
510     bool isRunIn() const { return style().display() == RUN_IN; } // run-in object
511     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
512     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
513     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
514
515     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
516
517     enum BoxDecorationState {
518         NoBoxDecorations,
519         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
520         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
521         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
522     };
523     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
524     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
525     bool borderImageIsLoadedAndCanBeRendered() const;
526     bool mustRepaintBackgroundOrBorder() const;
527     bool hasBackground() const { return style().hasBackground(); }
528     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
529
530     bool needsLayout() const
531     {
532         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
533             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
534     }
535
536     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
537     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
538     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
539     {
540         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
541             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
542     }
543
544     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
545     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
546     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
547     
548     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
549
550     bool isSelectionBorder() const;
551
552     bool hasClip() const { return isOutOfFlowPositioned() && style().hasClip(); }
553     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
554     bool hasClipOrOverflowClip() const { return hasClip() || hasOverflowClip(); }
555
556     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
557     bool hasMask() const { return style().hasMask(); }
558     bool hasClipPath() const { return style().clipPath(); }
559     bool hasHiddenBackface() const { return style().backfaceVisibility() == BackfaceVisibilityHidden; }
560
561 #if ENABLE(CSS_FILTERS)
562     bool hasFilter() const { return style().hasFilter(); }
563 #else
564     bool hasFilter() const { return false; }
565 #endif
566
567 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
568     bool hasBlendMode() const { return style().hasBlendMode(); }
569 #else
570     bool hasBlendMode() const { return false; }
571 #endif
572
573     inline bool preservesNewline() const;
574
575     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
576     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
577     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
578     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
579     
580     virtual void updateDragState(bool dragOn);
581
582     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
583
584     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
585     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
586
587     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
588     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
589
590     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
591     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
592     // pseudo elements for which their parent node is returned.
593     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
594
595     Document& document() const { return m_node.document(); }
596     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
597
598     bool hasOutlineAnnotation() const;
599     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
600
601     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
602     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
603     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
604     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
605
606     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
607
608     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
609     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
610     void clearNeedsLayout();
611     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
612     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
613     
614     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
615     {
616         setNeedsLayout();
617         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
618     }
619
620     void setPositionState(EPosition position)
621     {
622         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
623         m_bitfields.setPositionedState(position);
624     }
625     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
626
627     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
628     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
629
630     void setHasBoxDecorations(bool = true);
631     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
632     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
633
634     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
635     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
636     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
637     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
638     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
639     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
640     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
641     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
642     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
643     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
644     
645     // used for element state updates that cannot be fixed with a
646     // repaint and do not need a relayout
647     virtual void updateFromElement() { }
648
649 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
650     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
651     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
652 #endif
653
654     bool isComposited() const;
655
656     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
657     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
658     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
659
660     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
661     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
662     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
663
664     // returns the containing block level element for this element.
665     RenderBlock* containingBlock() const;
666
667     bool canContainFixedPositionObjects() const
668     {
669         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
670 #if ENABLE(SVG)
671                 || isSVGForeignObject()
672 #endif
673                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
674     }
675
676     // Convert the given local point to absolute coordinates
677     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
678     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
679     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
680
681     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
682     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
683     {
684         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
685     }
686     // Convert an absolute quad to local coordinates.
687     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
688
689     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
690     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
691     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
692
693     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
694     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
695     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
696     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
697     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
698     
699     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
700
701     // FIXME: useTransforms should go away eventually
702     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
703     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
704
705     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
706     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
707
708     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
709
710     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
711
712     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
713     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
714
715     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
716     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
717
718     RenderStyle& style() const;
719     RenderStyle& firstLineStyle() const;
720
721     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
722     // This is typically only relevant when repainting.
723     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
724     
725     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
726
727     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
728
729     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
730     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
731     // methods.
732     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
733     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
734     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
735     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const IntRect&, bool immediate = false) const;
736     
737     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
738     // style changes.
739     void repaint(bool immediate = false) const;
740
741     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
742     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool immediate = false) const;
743
744     // Repaint only if our old bounds and new bounds are different. The caller may pass in newBounds and newOutlineBox if they are known.
745     bool repaintAfterLayoutIfNeeded(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect& oldBounds, const LayoutRect& oldOutlineBox, const LayoutRect* newBoundsPtr = 0, const LayoutRect* newOutlineBoxPtr = 0);
746
747     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
748
749     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
750     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
751     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
752     {
753         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
754     }
755     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
756     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
757     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
758     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
759
760     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
761     // that rect in view coordinates.
762     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
763     {
764         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
765     }
766     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
767     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
768     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
769     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
770
771     // If multiple-column layout results in applying an offset to the given point, add the same
772     // offset to the given size.
773     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const { }
774     LayoutSize offsetForColumns(const LayoutPoint& point) const
775     {
776         LayoutSize offset;
777         adjustForColumns(offset, point);
778         return offset;
779     }
780
781     virtual unsigned int length() const { return 1; }
782
783     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
784
785     bool isTransparent() const { return style().opacity() < 1.0f; }
786     float opacity() const { return style().opacity(); }
787
788     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
789
790     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
791     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
792
793     enum SelectionState {
794         SelectionNone, // The object is not selected.
795         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
796         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
797         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
798         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
799     };
800
801     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
802     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
803     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
804     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
805     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
806     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
807
808     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
809     // possible bounding box for the selection.
810     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
811     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
812
813     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
814     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
815
816     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
817     Color selectionBackgroundColor() const;
818     Color selectionForegroundColor() const;
819     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
820
821     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
822     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
823
824     /**
825      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
826      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
827      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
828      * useful for character range rect computations
829      */
830     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
831
832     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
833     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
834     bool documentBeingDestroyed() const;
835
836     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
837     void destroy();
838
839     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
840     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
841     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
842
843     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
844     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
845
846     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
847     {
848         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
849     }
850
851     virtual bool isCombineText() const { return false; }
852
853     virtual int caretMinOffset() const;
854     virtual int caretMaxOffset() const;
855
856     virtual int previousOffset(int current) const;
857     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
858     virtual int nextOffset(int current) const;
859
860     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) OVERRIDE;
861     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
862     virtual bool willRenderImage(CachedImage*) OVERRIDE;
863
864     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
865     
866     void removeFromParent();
867
868     AnimationController& animation() const;
869
870     bool visibleToHitTesting() const { return style().visibility() == VISIBLE && style().pointerEvents() != PE_NONE; }
871
872     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
873     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
874     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
875     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
876
877     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
878     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
879     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
880     
881     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
882     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
883     
884     // return true if this object requires a new stacking context
885     bool createsGroup() const { return isTransparent() || hasMask() || hasFilter() || hasBlendMode(); } 
886     
887     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
888
889     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
890     {
891         return outlineBoundsForRepaint(0);
892     }
893
894     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
895
896 protected:
897     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, int x1, int y1, int x2, int y2, BoxSide,
898                             Color, EBorderStyle, int adjbw1, int adjbw2, bool antialias = false);
899
900     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
901     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
902     void addPDFURLRect(GraphicsContext*, const LayoutRect&);
903     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
904
905     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
906
907     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
908     virtual void willBeDestroyed();
909
910     virtual bool canBeReplacedWithInlineRunIn() const;
911
912     virtual void insertedIntoTree();
913     virtual void willBeRemovedFromTree();
914
915     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
916     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
917     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
918     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
919
920 private:
921     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
922     void removeFromRenderFlowThread();
923     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
924
925     Color selectionColor(int colorProperty) const;
926
927     Node* generatingPseudoHostElement() const;
928
929     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
930
931 #ifndef NDEBUG
932     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
933 #endif
934
935     Node& m_node;
936
937     RenderElement* m_parent;
938     RenderObject* m_previous;
939     RenderObject* m_next;
940
941 #ifndef NDEBUG
942     bool m_hasAXObject             : 1;
943     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
944 #endif
945
946 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
947     private:\
948         unsigned m_##name : 1;\
949     public:\
950         bool name() const { return m_##name; }\
951         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
952
953     class RenderObjectBitfields {
954         enum PositionedState {
955             IsStaticallyPositioned = 0,
956             IsRelativelyPositioned = 1,
957             IsOutOfFlowPositioned = 2,
958             IsStickyPositioned = 3
959         };
960
961     public:
962         RenderObjectBitfields(const Node& node)
963             : m_needsLayout(false)
964             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
965             , m_normalChildNeedsLayout(false)
966             , m_posChildNeedsLayout(false)
967             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
968             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
969             , m_floating(false)
970             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
971             , m_isTextOrRenderView(false)
972             , m_isBox(false)
973             , m_isInline(true)
974             , m_isReplaced(false)
975             , m_isLineBreak(false)
976             , m_horizontalWritingMode(true)
977             , m_isDragging(false)
978             , m_hasLayer(false)
979             , m_hasOverflowClip(false)
980             , m_hasTransform(false)
981             , m_hasReflection(false)
982             , m_hasCounterNodeMap(false)
983             , m_everHadLayout(false)
984             , m_childrenInline(false)
985             , m_hasColumns(false)
986             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
987             , m_selectionState(SelectionNone)
988             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
989             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
990         {
991         }
992         
993         // 32 bits have been used here. There are no bits available.
994         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
995         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
996         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
997         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
998         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
999         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
1000         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
1001
1002         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
1003         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
1004         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
1005         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
1006         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
1007         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
1008         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
1009         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
1010
1011         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
1012         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
1013         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
1014         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
1015
1016         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
1017         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
1018
1019         // from RenderBlock
1020         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
1021         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasColumns, HasColumns);
1022
1023     private:
1024         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1025         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1026         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1027         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1028
1029     public:
1030         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1031         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1032         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1033         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1034
1035         void setPositionedState(int positionState)
1036         {
1037             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1038             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1039         }
1040         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1041
1042         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1043         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1044         
1045         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1046         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1047
1048         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1049         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1050     };
1051
1052 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1053
1054     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1055
1056     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1057     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1058 };
1059
1060 template <typename Type> bool isRendererOfType(const RenderObject&);
1061 template <> inline bool isRendererOfType<const RenderObject>(const RenderObject&) { return true; }
1062
1063 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1064 {
1065     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1066 }
1067
1068 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1069 {
1070     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1071     if (isText())
1072         return false;
1073     if (style().styleType() != BEFORE)
1074         return false;
1075     return true;
1076 }
1077
1078 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1079 {
1080     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1081     if (isText())
1082         return false;
1083     if (style().styleType() != AFTER)
1084         return false;
1085     return true;
1086 }
1087
1088 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1089 {
1090     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1091 }
1092
1093 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1094 {
1095     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1096     if (m_bitfields.needsLayout())
1097         return;
1098     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1099     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1100         markContainingBlocksForLayout();
1101     if (hasLayer())
1102         setLayerNeedsFullRepaint();
1103 }
1104
1105 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1106 {
1107 #if ENABLE(SVG)
1108     if (isSVGInlineText())
1109         return false;
1110 #endif
1111         
1112     return style().preserveNewline();
1113 }
1114
1115 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1116 {
1117     if (selectionState() == state)
1118         return;
1119
1120     setSelectionState(state);
1121 }
1122
1123 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1124 {
1125     if (!b) {
1126         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1127         return;
1128     }
1129     if (hasBoxDecorations())
1130         return;
1131     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1132 }
1133
1134 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1135 {
1136     if (!hasBoxDecorations())
1137         return;
1138     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1139 }
1140
1141 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1142 {
1143     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1144         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1145         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1146     }
1147     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1148 }
1149
1150 inline int adjustForAbsoluteZoom(int value, RenderObject* renderer)
1151 {
1152     return adjustForAbsoluteZoom(value, &renderer->style());
1153 }
1154
1155 #if ENABLE(SUBPIXEL_LAYOUT)
1156 inline LayoutUnit adjustLayoutUnitForAbsoluteZoom(LayoutUnit value, RenderObject* renderer)
1157 {
1158     return adjustLayoutUnitForAbsoluteZoom(value, &renderer->style());
1159 }
1160 #endif
1161
1162 #define RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(ToValueTypeName, predicate) \
1163     TYPE_CASTS_BASE(ToValueTypeName, RenderObject, object, object->predicate, object.predicate)
1164
1165 } // namespace WebCore
1166
1167 #ifndef NDEBUG
1168 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1169 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1170 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1171 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1172 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1173 // can be called from gdb easily.
1174 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1175 #endif
1176
1177 #endif // RenderObject_h