REGRESSION (r168046): Incorrect handling of object information in WebCore::RenderFlow...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "Frame.h"
34 #include "LayoutRect.h"
35 #include "PaintPhase.h"
36 #include "RenderStyle.h"
37 #include "ScrollBehavior.h"
38 #include "StyleInheritedData.h"
39 #include "TextAffinity.h"
40 #include <wtf/HashSet.h>
41
42 namespace WebCore {
43
44 class AffineTransform;
45 class AnimationController;
46 class Cursor;
47 class Document;
48 class HitTestLocation;
49 class HitTestResult;
50 class InlineBox;
51 class Path;
52 class Position;
53 class PseudoStyleRequest;
54 class RenderBoxModelObject;
55 class RenderInline;
56 class RenderBlock;
57 class RenderElement;
58 class RenderFlowThread;
59 class RenderGeometryMap;
60 class RenderLayer;
61 class RenderLayerModelObject;
62 class RenderNamedFlowThread;
63 class RenderRegion;
64 class RenderTheme;
65 class SelectionSubtreeRoot;
66 class TransformState;
67 class VisiblePosition;
68 #if PLATFORM(IOS)
69 class SelectionRect;
70 #endif
71
72 struct PaintInfo;
73
74 enum CursorDirective {
75     SetCursorBasedOnStyle,
76     SetCursor,
77     DoNotSetCursor
78 };
79
80 enum HitTestFilter {
81     HitTestAll,
82     HitTestSelf,
83     HitTestDescendants
84 };
85
86 enum HitTestAction {
87     HitTestBlockBackground,
88     HitTestChildBlockBackground,
89     HitTestChildBlockBackgrounds,
90     HitTestFloat,
91     HitTestForeground
92 };
93
94 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
95 enum BoxSide {
96     BSTop,
97     BSRight,
98     BSBottom,
99     BSLeft
100 };
101
102 enum MarkingBehavior {
103     MarkOnlyThis,
104     MarkContainingBlockChain,
105 };
106
107 enum MapCoordinatesMode {
108     IsFixed = 1 << 0,
109     UseTransforms = 1 << 1,
110     ApplyContainerFlip = 1 << 2
111 };
112 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
113
114 #if PLATFORM(IOS)
115 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
116 #else
117 const int caretWidth = 1;
118 #endif
119
120 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
121 struct AnnotatedRegionValue {
122     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
123     {
124         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
125     }
126     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
127     {
128         return !(*this == o);
129     }
130
131     LayoutRect bounds;
132     String label;
133     LayoutRect clip;
134     int type;
135 };
136 #endif
137
138 #ifndef NDEBUG
139 const int showTreeCharacterOffset = 39;
140 #endif
141
142 // Base class for all rendering tree objects.
143 class RenderObject : public CachedImageClient {
144     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
145     friend class RenderBlock;
146     friend class RenderBlockFlow;
147     friend class RenderElement;
148     friend class RenderLayer;
149 public:
150     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
151     // marked as anonymous in the constructor.
152     explicit RenderObject(Node&);
153     virtual ~RenderObject();
154
155     RenderTheme& theme() const;
156
157     virtual const char* renderName() const = 0;
158
159     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
160     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
161
162     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
163     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
164
165     // Use RenderElement versions instead.
166     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
167     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
168
169     RenderObject* nextInPreOrder() const;
170     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
171     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
172     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
173     RenderObject* previousInPreOrder() const;
174     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
175     RenderObject* childAt(unsigned) const;
176
177     RenderObject* firstLeafChild() const;
178     RenderObject* lastLeafChild() const;
179
180 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
181     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
182     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
183     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
184     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
185
186     enum BlockContentHeightType {
187         FixedHeight,
188         FlexibleHeight,
189         OverflowHeight
190     };
191
192     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
193     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
194     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
195
196     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
197     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
198
199     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
200     void resetTextAutosizing();
201 #endif
202
203     RenderLayer* enclosingLayer() const;
204
205     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
206     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
207
208     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
209     RenderBox& enclosingBox() const;
210     RenderBoxModelObject& enclosingBoxModelObject() const;
211
212     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
213
214     enum ShouldUseFlowThreadCache {
215         UseFlowThreadCache,
216         SkipFlowThreadCache
217     };
218
219     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
220     // function follows the containing block chain.
221     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock(ShouldUseFlowThreadCache useCache = UseFlowThreadCache) const
222     {
223         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
224             return 0;
225         return (useCache == SkipFlowThreadCache) ? locateFlowThreadContainingBlockNoCache() : locateFlowThreadContainingBlock();
226     }
227
228     RenderNamedFlowFragment* currentRenderNamedFlowFragment() const;
229
230     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
231     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
232
233 #ifndef NDEBUG
234     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
235     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
236
237     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
238     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
239     public:
240         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
241         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
242     private:
243         RenderObject* m_renderObject;
244         bool m_preexistingForbidden;
245     };
246 #endif
247
248     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
249     // children.
250     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
251
252     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
253     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
254     // normal flow object.
255     void handleDynamicFloatPositionChange();
256     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
257     
258     // RenderObject tree manipulation
259     //////////////////////////////////////////
260     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
261     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
262     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
263     //////////////////////////////////////////
264
265 protected:
266     //////////////////////////////////////////
267     // Helper functions. Dangerous to use!
268     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
269     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
270     void setParent(RenderElement*);
271     //////////////////////////////////////////
272 private:
273 #ifndef NDEBUG
274     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
275     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
276 #endif
277
278     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
279     void setLayerNeedsFullRepaint();
280     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
281
282 public:
283 #ifndef NDEBUG
284     void showTreeForThis() const;
285     void showRenderTreeForThis() const;
286     void showLineTreeForThis() const;
287
288     void showRenderObject() const;
289     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
290     // showRenderObject can be called from gdb easily.
291     void showRenderObject(int) const;
292     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* = 0, const char* = 0, const RenderObject* = 0, const char* = 0, int = 0) const;
293     void showRegionsInformation(int&) const;
294 #endif
295
296 public:
297     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
298
299     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
300     bool isRenderReplaced() const;
301     bool isBoxModelObject() const;
302     bool isRenderBlock() const;
303     bool isRenderBlockFlow() const;
304     bool isRenderInline() const;
305     bool isRenderLayerModelObject() const;
306
307     virtual bool isCounter() const { return false; }
308     virtual bool isQuote() const { return false; }
309
310 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
311     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
312 #endif
313     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
314     virtual bool isFieldset() const { return false; }
315     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
316     virtual bool isFrame() const { return false; }
317     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
318     virtual bool isImage() const { return false; }
319     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
320     virtual bool isListBox() const { return false; }
321     virtual bool isListItem() const { return false; }
322     virtual bool isListMarker() const { return false; }
323     virtual bool isMedia() const { return false; }
324     virtual bool isMenuList() const { return false; }
325 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
326     virtual bool isMeter() const { return false; }
327 #endif
328     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
329 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
330     virtual bool isProgress() const { return false; }
331 #endif
332     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
333     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
334     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
335     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
336     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
337     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
338     virtual bool isReplica() const { return false; }
339
340     virtual bool isRuby() const { return false; }
341     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
342     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
343     virtual bool isRubyText() const { return false; }
344
345     virtual bool isSlider() const { return false; }
346     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
347     virtual bool isTable() const { return false; }
348     virtual bool isTableCell() const { return false; }
349     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
350     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
351     virtual bool isTableRow() const { return false; }
352     virtual bool isTableSection() const { return false; }
353     virtual bool isTextControl() const { return false; }
354     virtual bool isTextArea() const { return false; }
355     virtual bool isTextField() const { return false; }
356     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
357     virtual bool isVideo() const { return false; }
358     virtual bool isWidget() const { return false; }
359     virtual bool isCanvas() const { return false; }
360 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
361     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
362     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
363 #endif
364 #if ENABLE(CSS_GRID_LAYOUT)
365     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
366 #endif
367     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
368     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
369     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
370     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
371
372     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
373     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
374     virtual bool isRenderMultiColumnFlowThread() const { return false; }
375     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
376
377     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
378
379     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
380     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
381     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
382     bool isLegend() const;
383
384     bool isHTMLMarquee() const;
385
386     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
387
388     inline bool isBeforeContent() const;
389     inline bool isAfterContent() const;
390     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
391     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
392     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
393     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
394
395     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
396     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
397     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
398
399     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
400     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
401     
402     enum FlowThreadState {
403         NotInsideFlowThread = 0,
404         InsideOutOfFlowThread = 1,
405         InsideInFlowThread = 2,
406     };
407
408     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
409
410     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
411     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
412
413     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
414
415 #if ENABLE(MATHML)
416     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
417     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
418     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
419     virtual bool isRenderMathMLRadicalOperator() const { return false; }
420     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
421     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
422     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
423     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
424     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
425     virtual bool isRenderMathMLRootWrapper() const { return false; }
426     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
427     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
428     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
429     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
430     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
431     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
432 #endif // ENABLE(MATHML)
433
434     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
435     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
436     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
437     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
438     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
439     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
440     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
441     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
442     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
443     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
444     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
445     virtual bool isSVGText() const { return false; }
446     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
447     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
448     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
449     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
450     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
451     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
452     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
453     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
454
455     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
456     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
457     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
458     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
459     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
460     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
461
462     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
463     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
464     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
465     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
466     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
467     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
468     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
469     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
470
471     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
472     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
473     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
474
475     // This only returns the transform="" value from the element
476     // most callsites want localToParentTransform() instead.
477     virtual AffineTransform localTransform() const;
478
479     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
480     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
481     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
482
483     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
484     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
485     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
486     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
487
488     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
489     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
490     bool isAnonymousBlock() const
491     {
492         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
493         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
494         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
495         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
496         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
497 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
498             && !isRenderFullScreen()
499             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
500 #endif
501 #if ENABLE(MATHML)
502             && !isRenderMathMLBlock()
503 #endif
504             ;
505     }
506     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
507     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
508     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
509     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
510
511     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
512
513     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
514     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
515     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
516     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
517     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
518
519     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
520     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
521     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
522     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
523     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
524     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
525     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
526     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
527     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
528     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
529     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
530
531     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
532
533     enum BoxDecorationState {
534         NoBoxDecorations,
535         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
536         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
537         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
538     };
539     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
540     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
541     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
542
543     bool needsLayout() const
544     {
545         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
546             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
547     }
548
549     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
550     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
551     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
552     {
553         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
554             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
555     }
556
557     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
558     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
559     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
560     
561     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
562
563     bool isSelectionBorder() const;
564
565     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
566
567     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
568
569     inline bool preservesNewline() const;
570
571     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
572     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
573     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
574     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
575     
576     virtual void updateDragState(bool dragOn);
577
578     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
579
580     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
581     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
582
583     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
584     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
585
586     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
587     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
588     // pseudo elements for which their parent node is returned.
589     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
590
591     Document& document() const { return m_node.document(); }
592     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
593
594     bool hasOutlineAnnotation() const;
595     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
596
597     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
598     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
599     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
600     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
601
602     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
603
604     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
605     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
606     void clearNeedsLayout();
607     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
608     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
609     
610     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
611     {
612         setNeedsLayout();
613         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
614     }
615
616     void setPositionState(EPosition position)
617     {
618         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
619         m_bitfields.setPositionedState(position);
620     }
621     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
622
623     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
624     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
625
626     void setHasBoxDecorations(bool = true);
627     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
628     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
629
630     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
631     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
632     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
633     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
634     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
635     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
636     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
637     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
638     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
639     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
640
641     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
642     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
643     virtual int innerLineHeight() const;
644
645     // used for element state updates that cannot be fixed with a
646     // repaint and do not need a relayout
647     virtual void updateFromElement() { }
648
649 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
650     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
651     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
652 #endif
653
654     bool isComposited() const;
655
656     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
657     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
658     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
659
660     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
661     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
662     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
663
664     // returns the containing block level element for this element.
665     RenderBlock* containingBlock() const;
666
667     bool canContainFixedPositionObjects() const
668     {
669         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
670                 || isSVGForeignObject()
671                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
672     }
673
674     // Convert the given local point to absolute coordinates
675     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
676     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
677     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
678
679     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
680     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
681     {
682         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
683     }
684     // Convert an absolute quad to local coordinates.
685     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
686
687     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
688     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
689     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
690
691     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
692     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
693     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
694     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
695     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
696
697 #if PLATFORM(IOS)
698     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
699     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
700 #endif
701
702     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
703
704     // FIXME: useTransforms should go away eventually
705     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
706     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
707
708     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
709     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
710
711     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
712
713     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
714
715     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
716     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
717
718     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
719     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
720
721     RenderStyle& style() const;
722     RenderStyle& firstLineStyle() const;
723
724     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
725     // This is typically only relevant when repainting.
726     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
727     
728     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
729
730     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
731
732     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
733     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
734     // methods.
735     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
736     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
737     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
738     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
739     
740     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
741     // style changes.
742     void repaint() const;
743
744     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
745     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
746
747     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
748     void repaintSlowRepaintObject() const;
749
750     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
751
752     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
753     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
754     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
755     {
756         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
757     }
758     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
759     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
760     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
761     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
762
763     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
764     // that rect in view coordinates.
765     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
766     {
767         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
768     }
769     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
770     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
771     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
772     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
773
774     virtual unsigned int length() const { return 1; }
775
776     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
777
778     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
779
780     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
781     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
782
783     enum SelectionState {
784         SelectionNone, // The object is not selected.
785         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
786         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
787         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
788         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
789     };
790
791     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
792     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
793     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
794     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
795     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
796     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
797
798     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
799     // possible bounding box for the selection.
800     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
801     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
802
803     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
804     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
805
806     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
807     Color selectionBackgroundColor() const;
808     Color selectionForegroundColor() const;
809     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
810
811     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
812     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
813
814     /**
815      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
816      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
817      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
818      * useful for character range rect computations
819      */
820     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
821
822     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
823     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
824     bool documentBeingDestroyed() const;
825
826     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
827     void destroy();
828
829     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
830     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
831     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
832
833     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
834     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
835
836     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
837     {
838         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
839     }
840
841     virtual bool isCombineText() const { return false; }
842
843     virtual int caretMinOffset() const;
844     virtual int caretMaxOffset() const;
845
846     virtual int previousOffset(int current) const;
847     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
848     virtual int nextOffset(int current) const;
849
850     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) override;
851     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
852
853     SelectionSubtreeRoot& selectionRoot() const;
854     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
855     
856     void removeFromParent();
857
858     AnimationController& animation() const;
859
860     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
861     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
862     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
863     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
864
865     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
866     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
867     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
868     
869     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
870     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
871     
872     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
873
874     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
875     {
876         return outlineBoundsForRepaint(0);
877     }
878
879     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
880
881     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, float x1, float y1, float x2, float y2, BoxSide, Color, EBorderStyle, float adjbw1, float adjbw2, bool antialias = false) const;
882 protected:
883     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
884     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
885     void addPDFURLRect(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
886     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
887
888     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
889
890     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
891     virtual void willBeDestroyed();
892
893     virtual void insertedIntoTree();
894     virtual void willBeRemovedFromTree();
895
896     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
897     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
898     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
899     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
900
901 private:
902     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
903     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlockNoCache() const;
904     
905     void removeFromRenderFlowThread();
906     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
907
908     Color selectionColor(int colorProperty) const;
909     PassRefPtr<RenderStyle> selectionPseudoStyle() const;
910
911     Node* generatingPseudoHostElement() const;
912
913     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
914
915 #ifndef NDEBUG
916     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
917 #endif
918
919     Node& m_node;
920
921     RenderElement* m_parent;
922     RenderObject* m_previous;
923     RenderObject* m_next;
924
925 #ifndef NDEBUG
926     bool m_hasAXObject             : 1;
927     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
928 #endif
929
930 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
931     private:\
932         unsigned m_##name : 1;\
933     public:\
934         bool name() const { return m_##name; }\
935         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
936
937     class RenderObjectBitfields {
938         enum PositionedState {
939             IsStaticallyPositioned = 0,
940             IsRelativelyPositioned = 1,
941             IsOutOfFlowPositioned = 2,
942             IsStickyPositioned = 3
943         };
944
945     public:
946         RenderObjectBitfields(const Node& node)
947             : m_needsLayout(false)
948             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
949             , m_normalChildNeedsLayout(false)
950             , m_posChildNeedsLayout(false)
951             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
952             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
953             , m_floating(false)
954             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
955             , m_isTextOrRenderView(false)
956             , m_isBox(false)
957             , m_isInline(true)
958             , m_isReplaced(false)
959             , m_isLineBreak(false)
960             , m_horizontalWritingMode(true)
961             , m_isDragging(false)
962             , m_hasLayer(false)
963             , m_hasOverflowClip(false)
964             , m_hasTransform(false)
965             , m_hasReflection(false)
966             , m_hasCounterNodeMap(false)
967             , m_everHadLayout(false)
968             , m_childrenInline(false)
969             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
970             , m_selectionState(SelectionNone)
971             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
972             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
973         {
974         }
975         
976         // 32 bits have been used here. There are no bits available.
977         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
978         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
979         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
980         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
981         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
982         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
983         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
984
985         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
986         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
987         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
988         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
989         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
990         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
991         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
992         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
993
994         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
995         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
996         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
997         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
998
999         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
1000         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
1001
1002         // from RenderBlock
1003         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
1004
1005     private:
1006         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1007         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1008         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1009         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1010
1011     public:
1012         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1013         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1014         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1015         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1016
1017         void setPositionedState(int positionState)
1018         {
1019             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1020             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1021         }
1022         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1023
1024         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1025         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1026         
1027         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1028         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1029
1030         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1031         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1032     };
1033
1034 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1035
1036     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1037
1038     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1039     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1040 };
1041
1042 template <typename Type> bool isRendererOfType(const RenderObject&);
1043 template <> inline bool isRendererOfType<const RenderObject>(const RenderObject&) { return true; }
1044
1045 inline Frame& RenderObject::frame() const
1046 {
1047     return *document().frame();
1048 }
1049
1050 inline AnimationController& RenderObject::animation() const
1051 {
1052     return frame().animation();
1053 }
1054
1055 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1056 {
1057     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1058 }
1059
1060 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1061 {
1062     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1063     if (isText())
1064         return false;
1065     if (style().styleType() != BEFORE)
1066         return false;
1067     return true;
1068 }
1069
1070 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1071 {
1072     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1073     if (isText())
1074         return false;
1075     if (style().styleType() != AFTER)
1076         return false;
1077     return true;
1078 }
1079
1080 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1081 {
1082     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1083 }
1084
1085 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1086 {
1087     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1088     if (m_bitfields.needsLayout())
1089         return;
1090     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1091     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1092         markContainingBlocksForLayout();
1093     if (hasLayer())
1094         setLayerNeedsFullRepaint();
1095 }
1096
1097 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1098 {
1099     if (isSVGInlineText())
1100         return false;
1101         
1102     return style().preserveNewline();
1103 }
1104
1105 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1106 {
1107     if (selectionState() == state)
1108         return;
1109
1110     setSelectionState(state);
1111 }
1112
1113 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1114 {
1115     if (!b) {
1116         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1117         return;
1118     }
1119     if (hasBoxDecorations())
1120         return;
1121     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1122 }
1123
1124 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1125 {
1126     if (!hasBoxDecorations())
1127         return;
1128     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1129 }
1130
1131 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1132 {
1133     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1134         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1135         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1136     }
1137     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1138 }
1139
1140 #define RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(ToValueTypeName, predicate) \
1141     template <> inline bool isRendererOfType<const ToValueTypeName>(const RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1142     TYPE_CASTS_BASE(ToValueTypeName, RenderObject, renderer, isRendererOfType<const ToValueTypeName>(*renderer), isRendererOfType<const ToValueTypeName>(renderer))
1143
1144 } // namespace WebCore
1145
1146 #ifndef NDEBUG
1147 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1148 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1149 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1150 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1151 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1152 // can be called from gdb easily.
1153 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1154 #endif
1155
1156 #endif // RenderObject_h