Remove build guard for progress element
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "Frame.h"
34 #include "LayoutRect.h"
35 #include "PaintPhase.h"
36 #include "RenderStyle.h"
37 #include "ScrollBehavior.h"
38 #include "StyleInheritedData.h"
39 #include "TextAffinity.h"
40 #include <wtf/HashSet.h>
41
42 namespace WebCore {
43
44 class AffineTransform;
45 class AnimationController;
46 class Cursor;
47 class Document;
48 class HitTestLocation;
49 class HitTestResult;
50 class InlineBox;
51 class Path;
52 class Position;
53 class PseudoStyleRequest;
54 class RenderBoxModelObject;
55 class RenderInline;
56 class RenderBlock;
57 class RenderElement;
58 class RenderFlowThread;
59 class RenderGeometryMap;
60 class RenderLayer;
61 class RenderLayerModelObject;
62 class RenderNamedFlowThread;
63 class RenderRegion;
64 class RenderTheme;
65 class SelectionSubtreeRoot;
66 class TransformState;
67 class VisiblePosition;
68 #if PLATFORM(IOS)
69 class SelectionRect;
70 #endif
71
72 struct PaintInfo;
73
74 enum CursorDirective {
75     SetCursorBasedOnStyle,
76     SetCursor,
77     DoNotSetCursor
78 };
79
80 enum HitTestFilter {
81     HitTestAll,
82     HitTestSelf,
83     HitTestDescendants
84 };
85
86 enum HitTestAction {
87     HitTestBlockBackground,
88     HitTestChildBlockBackground,
89     HitTestChildBlockBackgrounds,
90     HitTestFloat,
91     HitTestForeground
92 };
93
94 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
95 enum BoxSide {
96     BSTop,
97     BSRight,
98     BSBottom,
99     BSLeft
100 };
101
102 enum MarkingBehavior {
103     MarkOnlyThis,
104     MarkContainingBlockChain,
105 };
106
107 enum MapCoordinatesMode {
108     IsFixed = 1 << 0,
109     UseTransforms = 1 << 1,
110     ApplyContainerFlip = 1 << 2
111 };
112 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
113
114 #if PLATFORM(IOS)
115 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
116 #else
117 const int caretWidth = 1;
118 #endif
119
120 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
121 struct AnnotatedRegionValue {
122     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
123     {
124         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
125     }
126     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
127     {
128         return !(*this == o);
129     }
130
131     LayoutRect bounds;
132     String label;
133     LayoutRect clip;
134     int type;
135 };
136 #endif
137
138 #ifndef NDEBUG
139 const int showTreeCharacterOffset = 39;
140 #endif
141
142 // Base class for all rendering tree objects.
143 class RenderObject : public CachedImageClient {
144     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
145     friend class RenderBlock;
146     friend class RenderBlockFlow;
147     friend class RenderElement;
148     friend class RenderLayer;
149 public:
150     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
151     // marked as anonymous in the constructor.
152     explicit RenderObject(Node&);
153     virtual ~RenderObject();
154
155     RenderTheme& theme() const;
156
157     virtual const char* renderName() const = 0;
158
159     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
160     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
161
162     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
163     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
164
165     // Use RenderElement versions instead.
166     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
167     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
168
169     RenderObject* nextInPreOrder() const;
170     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
171     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
172     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
173     RenderObject* previousInPreOrder() const;
174     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
175     RenderObject* childAt(unsigned) const;
176
177     RenderObject* firstLeafChild() const;
178     RenderObject* lastLeafChild() const;
179
180 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
181     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
182     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
183     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
184     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
185
186     enum BlockContentHeightType {
187         FixedHeight,
188         FlexibleHeight,
189         OverflowHeight
190     };
191
192     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
193     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
194     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
195
196     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
197     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
198
199     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
200     void resetTextAutosizing();
201 #endif
202
203     RenderLayer* enclosingLayer() const;
204
205     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
206     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
207
208     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
209     RenderBox& enclosingBox() const;
210     RenderBoxModelObject& enclosingBoxModelObject() const;
211
212     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
213
214     enum ShouldUseFlowThreadCache {
215         UseFlowThreadCache,
216         SkipFlowThreadCache
217     };
218
219     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
220     // function follows the containing block chain.
221     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock(ShouldUseFlowThreadCache useCache = UseFlowThreadCache) const
222     {
223         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
224             return 0;
225         return (useCache == SkipFlowThreadCache) ? locateFlowThreadContainingBlockNoCache() : locateFlowThreadContainingBlock();
226     }
227
228     RenderNamedFlowFragment* currentRenderNamedFlowFragment() const;
229
230     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
231     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
232
233 #ifndef NDEBUG
234     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
235     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
236
237     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
238     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
239     public:
240         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
241         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
242     private:
243         RenderObject* m_renderObject;
244         bool m_preexistingForbidden;
245     };
246 #endif
247
248     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
249     // children.
250     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
251
252     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
253     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
254     // normal flow object.
255     void handleDynamicFloatPositionChange();
256     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
257     
258     // RenderObject tree manipulation
259     //////////////////////////////////////////
260     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
261     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
262     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
263     //////////////////////////////////////////
264
265 protected:
266     //////////////////////////////////////////
267     // Helper functions. Dangerous to use!
268     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
269     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
270     void setParent(RenderElement*);
271     //////////////////////////////////////////
272 private:
273 #ifndef NDEBUG
274     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
275     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
276 #endif
277
278     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
279     void setLayerNeedsFullRepaint();
280     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
281
282 public:
283 #ifndef NDEBUG
284     void showTreeForThis() const;
285     void showRenderTreeForThis() const;
286     void showLineTreeForThis() const;
287
288     void showRenderObject() const;
289     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
290     // showRenderObject can be called from gdb easily.
291     void showRenderObject(int) const;
292     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* = 0, const char* = 0, const RenderObject* = 0, const char* = 0, int = 0) const;
293     void showRegionsInformation(int&) const;
294 #endif
295
296 public:
297     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
298
299     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
300     bool isRenderReplaced() const;
301     bool isBoxModelObject() const;
302     bool isRenderBlock() const;
303     bool isRenderBlockFlow() const;
304     bool isRenderInline() const;
305     bool isRenderLayerModelObject() const;
306
307     virtual bool isCounter() const { return false; }
308     virtual bool isQuote() const { return false; }
309
310 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
311     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
312 #endif
313     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
314     virtual bool isFieldset() const { return false; }
315     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
316     virtual bool isFrame() const { return false; }
317     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
318     virtual bool isImage() const { return false; }
319     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
320     virtual bool isListBox() const { return false; }
321     virtual bool isListItem() const { return false; }
322     virtual bool isListMarker() const { return false; }
323     virtual bool isMedia() const { return false; }
324     virtual bool isMenuList() const { return false; }
325 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
326     virtual bool isMeter() const { return false; }
327 #endif
328     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
329     virtual bool isProgress() const { return false; }
330     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
331     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
332     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
333     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
334     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
335     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
336     virtual bool isReplica() const { return false; }
337
338     virtual bool isRuby() const { return false; }
339     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
340     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
341     virtual bool isRubyText() const { return false; }
342
343     virtual bool isSlider() const { return false; }
344     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
345     virtual bool isTable() const { return false; }
346     virtual bool isTableCell() const { return false; }
347     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
348     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
349     virtual bool isTableRow() const { return false; }
350     virtual bool isTableSection() const { return false; }
351     virtual bool isTextControl() const { return false; }
352     virtual bool isTextArea() const { return false; }
353     virtual bool isTextField() const { return false; }
354     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
355     virtual bool isVideo() const { return false; }
356     virtual bool isWidget() const { return false; }
357     virtual bool isCanvas() const { return false; }
358 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
359     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
360     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
361 #endif
362 #if ENABLE(CSS_GRID_LAYOUT)
363     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
364 #endif
365     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
366     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
367     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
368     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
369
370     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
371     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
372     virtual bool isRenderMultiColumnFlowThread() const { return false; }
373     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
374
375     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
376
377     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
378     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
379     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
380     bool isLegend() const;
381
382     bool isHTMLMarquee() const;
383
384     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
385
386     inline bool isBeforeContent() const;
387     inline bool isAfterContent() const;
388     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
389     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
390     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
391     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
392
393     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
394     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
395     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
396
397     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
398     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
399     
400     enum FlowThreadState {
401         NotInsideFlowThread = 0,
402         InsideOutOfFlowThread = 1,
403         InsideInFlowThread = 2,
404     };
405
406     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
407
408     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
409     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
410
411     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
412
413 #if ENABLE(MATHML)
414     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
415     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
416     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
417     virtual bool isRenderMathMLRadicalOperator() const { return false; }
418     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
419     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
420     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
421     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
422     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
423     virtual bool isRenderMathMLRootWrapper() const { return false; }
424     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
425     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
426     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
427     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
428     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
429     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
430 #endif // ENABLE(MATHML)
431
432     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
433     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
434     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
435     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
436     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
437     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
438     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
439     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
440     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
441     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
442     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
443     virtual bool isSVGText() const { return false; }
444     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
445     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
446     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
447     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
448     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
449     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
450     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
451     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
452
453     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
454     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
455     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
456     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
457     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
458     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
459
460     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
461     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
462     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
463     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
464     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
465     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
466     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
467     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
468
469     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
470     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
471     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
472
473     // This only returns the transform="" value from the element
474     // most callsites want localToParentTransform() instead.
475     virtual AffineTransform localTransform() const;
476
477     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
478     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
479     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
480
481     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
482     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
483     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
484     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
485
486     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
487     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
488     bool isAnonymousBlock() const
489     {
490         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
491         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
492         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
493         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
494         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
495 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
496             && !isRenderFullScreen()
497             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
498 #endif
499 #if ENABLE(MATHML)
500             && !isRenderMathMLBlock()
501 #endif
502             ;
503     }
504     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
505     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
506     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
507     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
508
509     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
510
511     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
512     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
513     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
514     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
515     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
516
517     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
518     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
519     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
520     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
521     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
522     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
523     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
524     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
525     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
526     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
527     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
528
529     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
530
531     enum BoxDecorationState {
532         NoBoxDecorations,
533         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
534         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
535         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
536     };
537     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
538     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
539     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
540
541     bool needsLayout() const
542     {
543         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
544             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
545     }
546
547     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
548     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
549     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
550     {
551         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
552             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
553     }
554
555     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
556     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
557     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
558     
559     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
560
561     bool isSelectionBorder() const;
562
563     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
564
565     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
566
567     inline bool preservesNewline() const;
568
569     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
570     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
571     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
572     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
573     
574     virtual void updateDragState(bool dragOn);
575
576     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
577
578     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
579     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
580
581     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
582     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
583
584     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
585     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
586     // pseudo elements for which their parent node is returned.
587     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
588
589     Document& document() const { return m_node.document(); }
590     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
591
592     bool hasOutlineAnnotation() const;
593     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
594
595     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
596     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
597     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
598     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
599
600     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
601
602     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
603     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
604     void clearNeedsLayout();
605     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
606     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
607     
608     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
609     {
610         setNeedsLayout();
611         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
612     }
613
614     void setPositionState(EPosition position)
615     {
616         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
617         m_bitfields.setPositionedState(position);
618     }
619     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
620
621     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
622     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
623
624     void setHasBoxDecorations(bool = true);
625     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
626     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
627
628     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
629     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
630     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
631     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
632     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
633     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
634     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
635     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
636     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
637     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
638
639     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
640     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
641     virtual int innerLineHeight() const;
642
643     // used for element state updates that cannot be fixed with a
644     // repaint and do not need a relayout
645     virtual void updateFromElement() { }
646
647 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
648     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
649     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
650 #endif
651
652     bool isComposited() const;
653
654     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
655     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
656     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
657
658     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
659     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
660     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
661
662     // returns the containing block level element for this element.
663     RenderBlock* containingBlock() const;
664
665     bool canContainFixedPositionObjects() const
666     {
667         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
668                 || isSVGForeignObject()
669                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
670     }
671
672     // Convert the given local point to absolute coordinates
673     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
674     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
675     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
676
677     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
678     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
679     {
680         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
681     }
682     // Convert an absolute quad to local coordinates.
683     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
684
685     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
686     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
687     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
688
689     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
690     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
691     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
692     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
693     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
694
695 #if PLATFORM(IOS)
696     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
697     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
698 #endif
699
700     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
701
702     // FIXME: useTransforms should go away eventually
703     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
704     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
705
706     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
707     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
708
709     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
710
711     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
712
713     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
714     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
715
716     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
717     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
718
719     RenderStyle& style() const;
720     RenderStyle& firstLineStyle() const;
721
722     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
723     // This is typically only relevant when repainting.
724     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
725     
726     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
727
728     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
729
730     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
731     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
732     // methods.
733     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
734     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
735     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
736     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
737     
738     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
739     // style changes.
740     void repaint() const;
741
742     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
743     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
744
745     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
746     void repaintSlowRepaintObject() const;
747
748     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
749
750     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
751     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
752     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
753     {
754         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
755     }
756     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
757     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
758     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
759     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
760
761     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
762     // that rect in view coordinates.
763     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
764     {
765         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
766     }
767     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
768     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
769     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
770     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
771
772     virtual unsigned int length() const { return 1; }
773
774     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
775
776     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
777
778     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
779     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
780
781     enum SelectionState {
782         SelectionNone, // The object is not selected.
783         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
784         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
785         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
786         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
787     };
788
789     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
790     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
791     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
792     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
793     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
794     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
795
796     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
797     // possible bounding box for the selection.
798     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
799     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
800
801     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
802     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
803
804     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
805     Color selectionBackgroundColor() const;
806     Color selectionForegroundColor() const;
807     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
808
809     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
810     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
811
812     /**
813      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
814      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
815      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
816      * useful for character range rect computations
817      */
818     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
819
820     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
821     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
822     bool documentBeingDestroyed() const;
823
824     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
825     void destroy();
826
827     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
828     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
829     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
830
831     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
832     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
833
834     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
835     {
836         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
837     }
838
839     virtual bool isCombineText() const { return false; }
840
841     virtual int caretMinOffset() const;
842     virtual int caretMaxOffset() const;
843
844     virtual int previousOffset(int current) const;
845     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
846     virtual int nextOffset(int current) const;
847
848     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) override;
849     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
850
851     SelectionSubtreeRoot& selectionRoot() const;
852     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
853     
854     void removeFromParent();
855
856     AnimationController& animation() const;
857
858     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
859     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
860     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
861     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
862
863     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
864     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
865     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
866     
867     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
868     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
869     
870     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
871
872     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
873     {
874         return outlineBoundsForRepaint(0);
875     }
876
877     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
878
879     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, float x1, float y1, float x2, float y2, BoxSide, Color, EBorderStyle, float adjbw1, float adjbw2, bool antialias = false) const;
880 protected:
881     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
882     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
883     void addPDFURLRect(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
884     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
885
886     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
887
888     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
889     virtual void willBeDestroyed();
890
891     virtual void insertedIntoTree();
892     virtual void willBeRemovedFromTree();
893
894     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
895     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
896     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
897     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
898
899 private:
900     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
901     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlockNoCache() const;
902     
903     void removeFromRenderFlowThread();
904     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
905
906     Color selectionColor(int colorProperty) const;
907     PassRefPtr<RenderStyle> selectionPseudoStyle() const;
908
909     Node* generatingPseudoHostElement() const;
910
911     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
912
913 #ifndef NDEBUG
914     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
915 #endif
916
917     Node& m_node;
918
919     RenderElement* m_parent;
920     RenderObject* m_previous;
921     RenderObject* m_next;
922
923 #ifndef NDEBUG
924     bool m_hasAXObject             : 1;
925     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
926 #endif
927
928 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
929     private:\
930         unsigned m_##name : 1;\
931     public:\
932         bool name() const { return m_##name; }\
933         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
934
935     class RenderObjectBitfields {
936         enum PositionedState {
937             IsStaticallyPositioned = 0,
938             IsRelativelyPositioned = 1,
939             IsOutOfFlowPositioned = 2,
940             IsStickyPositioned = 3
941         };
942
943     public:
944         RenderObjectBitfields(const Node& node)
945             : m_needsLayout(false)
946             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
947             , m_normalChildNeedsLayout(false)
948             , m_posChildNeedsLayout(false)
949             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
950             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
951             , m_floating(false)
952             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
953             , m_isTextOrRenderView(false)
954             , m_isBox(false)
955             , m_isInline(true)
956             , m_isReplaced(false)
957             , m_isLineBreak(false)
958             , m_horizontalWritingMode(true)
959             , m_isDragging(false)
960             , m_hasLayer(false)
961             , m_hasOverflowClip(false)
962             , m_hasTransform(false)
963             , m_hasReflection(false)
964             , m_hasCounterNodeMap(false)
965             , m_everHadLayout(false)
966             , m_childrenInline(false)
967             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
968             , m_selectionState(SelectionNone)
969             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
970             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
971         {
972         }
973         
974         // 32 bits have been used here. There are no bits available.
975         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
976         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
977         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
978         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
979         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
980         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
981         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
982
983         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
984         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
985         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
986         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
987         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
988         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
989         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
990         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
991
992         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
993         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
994         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
995         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
996
997         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
998         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
999
1000         // from RenderBlock
1001         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
1002
1003     private:
1004         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1005         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1006         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1007         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1008
1009     public:
1010         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1011         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1012         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1013         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1014
1015         void setPositionedState(int positionState)
1016         {
1017             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1018             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1019         }
1020         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1021
1022         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1023         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1024         
1025         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1026         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1027
1028         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1029         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1030     };
1031
1032 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1033
1034     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1035
1036     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1037     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1038 };
1039
1040 template <typename Type> bool isRendererOfType(const RenderObject&);
1041 template <> inline bool isRendererOfType<const RenderObject>(const RenderObject&) { return true; }
1042
1043 inline Frame& RenderObject::frame() const
1044 {
1045     return *document().frame();
1046 }
1047
1048 inline AnimationController& RenderObject::animation() const
1049 {
1050     return frame().animation();
1051 }
1052
1053 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1054 {
1055     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1056 }
1057
1058 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1059 {
1060     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1061     if (isText())
1062         return false;
1063     if (style().styleType() != BEFORE)
1064         return false;
1065     return true;
1066 }
1067
1068 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1069 {
1070     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1071     if (isText())
1072         return false;
1073     if (style().styleType() != AFTER)
1074         return false;
1075     return true;
1076 }
1077
1078 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1079 {
1080     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1081 }
1082
1083 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1084 {
1085     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1086     if (m_bitfields.needsLayout())
1087         return;
1088     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1089     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1090         markContainingBlocksForLayout();
1091     if (hasLayer())
1092         setLayerNeedsFullRepaint();
1093 }
1094
1095 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1096 {
1097     if (isSVGInlineText())
1098         return false;
1099         
1100     return style().preserveNewline();
1101 }
1102
1103 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1104 {
1105     if (selectionState() == state)
1106         return;
1107
1108     setSelectionState(state);
1109 }
1110
1111 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1112 {
1113     if (!b) {
1114         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1115         return;
1116     }
1117     if (hasBoxDecorations())
1118         return;
1119     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1120 }
1121
1122 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1123 {
1124     if (!hasBoxDecorations())
1125         return;
1126     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1127 }
1128
1129 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1130 {
1131     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1132         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1133         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1134     }
1135     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1136 }
1137
1138 #define RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(ToValueTypeName, predicate) \
1139     template <> inline bool isRendererOfType<const ToValueTypeName>(const RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1140     TYPE_CASTS_BASE(ToValueTypeName, RenderObject, renderer, isRendererOfType<const ToValueTypeName>(*renderer), isRendererOfType<const ToValueTypeName>(renderer))
1141
1142 } // namespace WebCore
1143
1144 #ifndef NDEBUG
1145 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1146 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1147 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1148 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1149 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1150 // can be called from gdb easily.
1151 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1152 #endif
1153
1154 #endif // RenderObject_h