f4b0993328f450e68bad290c2d3e4b68926f80ce
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderStyle.h"
36 #include "ScrollBehavior.h"
37 #include "StyleInheritedData.h"
38 #include "TextAffinity.h"
39 #include <wtf/HashSet.h>
40
41 namespace WebCore {
42
43 class AffineTransform;
44 class AnimationController;
45 class Cursor;
46 class Document;
47 class HitTestLocation;
48 class HitTestResult;
49 class InlineBox;
50 class Path;
51 class Position;
52 class PseudoStyleRequest;
53 class RenderBoxModelObject;
54 class RenderInline;
55 class RenderBlock;
56 class RenderElement;
57 class RenderFlowThread;
58 class RenderGeometryMap;
59 class RenderLayer;
60 class RenderLayerModelObject;
61 class RenderNamedFlowThread;
62 class RenderTheme;
63 class TransformState;
64 class VisiblePosition;
65 class RenderSVGResourceContainer;
66 #if PLATFORM(IOS)
67 class SelectionRect;
68 #endif
69
70 struct PaintInfo;
71
72 enum CursorDirective {
73     SetCursorBasedOnStyle,
74     SetCursor,
75     DoNotSetCursor
76 };
77
78 enum HitTestFilter {
79     HitTestAll,
80     HitTestSelf,
81     HitTestDescendants
82 };
83
84 enum HitTestAction {
85     HitTestBlockBackground,
86     HitTestChildBlockBackground,
87     HitTestChildBlockBackgrounds,
88     HitTestFloat,
89     HitTestForeground
90 };
91
92 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
93 enum BoxSide {
94     BSTop,
95     BSRight,
96     BSBottom,
97     BSLeft
98 };
99
100 enum MarkingBehavior {
101     MarkOnlyThis,
102     MarkContainingBlockChain,
103 };
104
105 enum MapCoordinatesMode {
106     IsFixed = 1 << 0,
107     UseTransforms = 1 << 1,
108     ApplyContainerFlip = 1 << 2
109 };
110 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
111
112 #if PLATFORM(IOS)
113 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
114 #else
115 const int caretWidth = 1;
116 #endif
117
118 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
119 struct AnnotatedRegionValue {
120     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
121     {
122         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
123     }
124     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
125     {
126         return !(*this == o);
127     }
128
129     LayoutRect bounds;
130     String label;
131     LayoutRect clip;
132     int type;
133 };
134 #endif
135
136 #ifndef NDEBUG
137 const int showTreeCharacterOffset = 39;
138 #endif
139
140 // Base class for all rendering tree objects.
141 class RenderObject : public CachedImageClient {
142     friend class RenderBlock;
143     friend class RenderBlockFlow;
144     friend class RenderElement;
145     friend class RenderLayer;
146 public:
147     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
148     // marked as anonymous in the constructor.
149     explicit RenderObject(Node&);
150     virtual ~RenderObject();
151
152     RenderTheme& theme() const;
153
154     virtual const char* renderName() const = 0;
155
156     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
157     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
158
159     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
160     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
161
162     // Use RenderElement versions instead.
163     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
164     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
165
166     RenderObject* nextInPreOrder() const;
167     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
168     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
169     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
170     RenderObject* previousInPreOrder() const;
171     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
172     RenderObject* childAt(unsigned) const;
173
174     RenderObject* firstLeafChild() const;
175     RenderObject* lastLeafChild() const;
176
177 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
178     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
179     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
180     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
181     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
182
183     enum BlockContentHeightType {
184         FixedHeight,
185         FlexibleHeight,
186         OverflowHeight
187     };
188
189     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
190     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
191     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
192
193     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
194     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
195
196     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
197     void resetTextAutosizing();
198 #endif
199
200     RenderLayer* enclosingLayer() const;
201
202     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
203     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
204
205     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
206     RenderBox* enclosingBox() const;
207     RenderBoxModelObject* enclosingBoxModelObject() const;
208
209     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
210     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
211     // function follows the containing block chain.
212     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
213     {
214         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
215             return 0;
216         return locateFlowThreadContainingBlock();
217     }
218
219     RenderNamedFlowThread* renderNamedFlowThreadWrapper() const;
220
221     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
222     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
223
224 #ifndef NDEBUG
225     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
226     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
227
228     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
229     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
230     public:
231         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
232         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
233     private:
234         RenderObject* m_renderObject;
235         bool m_preexistingForbidden;
236     };
237 #endif
238
239     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
240     // children.
241     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
242
243     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
244     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
245     // normal flow object.
246     void handleDynamicFloatPositionChange();
247     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
248     
249     // RenderObject tree manipulation
250     //////////////////////////////////////////
251     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
252     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
253     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
254     //////////////////////////////////////////
255
256 protected:
257     //////////////////////////////////////////
258     // Helper functions. Dangerous to use!
259     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
260     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
261     void setParent(RenderElement*);
262     //////////////////////////////////////////
263 private:
264 #ifndef NDEBUG
265     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
266     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
267 #endif
268
269     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
270     void setLayerNeedsFullRepaint();
271     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
272
273 public:
274 #ifndef NDEBUG
275     void showTreeForThis() const;
276     void showRenderTreeForThis() const;
277     void showLineTreeForThis() const;
278
279     void showRenderObject() const;
280     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
281     // showRenderObject can be called from gdb easily.
282     void showRenderObject(int printedCharacters) const;
283     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* markedObject1 = 0, const char* markedLabel1 = 0, const RenderObject* markedObject2 = 0, const char* markedLabel2 = 0, int depth = 0) const;
284 #endif
285
286 public:
287     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
288
289     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
290     bool isRenderReplaced() const;
291     bool isBoxModelObject() const;
292     bool isRenderBlock() const;
293     bool isRenderBlockFlow() const;
294     bool isRenderInline() const;
295     bool isRenderLayerModelObject() const;
296
297     virtual bool isCounter() const { return false; }
298     virtual bool isQuote() const { return false; }
299
300 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
301     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
302 #endif
303     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
304     virtual bool isFieldset() const { return false; }
305     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
306     virtual bool isFrame() const { return false; }
307     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
308     virtual bool isImage() const { return false; }
309     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
310     virtual bool isListBox() const { return false; }
311     virtual bool isListItem() const { return false; }
312     virtual bool isListMarker() const { return false; }
313     virtual bool isMedia() const { return false; }
314     virtual bool isMenuList() const { return false; }
315 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
316     virtual bool isMeter() const { return false; }
317 #endif
318     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
319 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
320     virtual bool isProgress() const { return false; }
321 #endif
322     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
323     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
324     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
325     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
326     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
327     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
328     virtual bool isReplica() const { return false; }
329
330     virtual bool isRuby() const { return false; }
331     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
332     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
333     virtual bool isRubyText() const { return false; }
334
335     virtual bool isSlider() const { return false; }
336     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
337     virtual bool isTable() const { return false; }
338     virtual bool isTableCell() const { return false; }
339     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
340     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
341     virtual bool isTableRow() const { return false; }
342     virtual bool isTableSection() const { return false; }
343     virtual bool isTextControl() const { return false; }
344     virtual bool isTextArea() const { return false; }
345     virtual bool isTextField() const { return false; }
346     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
347     virtual bool isVideo() const { return false; }
348     virtual bool isWidget() const { return false; }
349     virtual bool isCanvas() const { return false; }
350 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
351     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
352     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
353 #endif
354
355     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
356
357     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
358     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
359     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
360     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
361
362     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
363     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
364
365     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
366
367     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
368     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
369     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
370     bool isLegend() const;
371
372     bool isHTMLMarquee() const;
373
374     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
375
376     inline bool isBeforeContent() const;
377     inline bool isAfterContent() const;
378     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
379     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
380     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
381     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
382
383     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
384     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
385     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
386
387     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
388     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
389     bool hasColumns() const { return m_bitfields.hasColumns(); }
390     void setHasColumns(bool b = true) { m_bitfields.setHasColumns(b); }
391
392     enum FlowThreadState {
393         NotInsideFlowThread = 0,
394         InsideOutOfFlowThread = 1,
395         InsideInFlowThread = 2,
396     };
397
398     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
399
400     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
401     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
402
403     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
404
405 #if ENABLE(MATHML)
406     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
407     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
408     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
409     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
410     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
411     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
412     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
413     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
414     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
415     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
416     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
417     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
418     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
419 #endif // ENABLE(MATHML)
420
421     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
422     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
423     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
424     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
425     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
426     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
427     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
428     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
429     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
430     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
431     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
432     virtual bool isSVGText() const { return false; }
433     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
434     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
435     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
436     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
437     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
438     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
439     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
440     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
441
442     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
443     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
444     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
445     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
446     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
447     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
448
449     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
450     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
451     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
452     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
453     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
454     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
455     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
456     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
457
458     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
459     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
460     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
461
462     // This only returns the transform="" value from the element
463     // most callsites want localToParentTransform() instead.
464     virtual AffineTransform localTransform() const;
465
466     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
467     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
468     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
469
470     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
471     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
472     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
473     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
474
475     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
476     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
477     bool isAnonymousBlock() const
478     {
479         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
480         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
481         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
482         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
483         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderView()
484 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
485             && !isRenderFullScreen()
486             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
487 #endif
488 #if ENABLE(MATHML)
489             && !isRenderMathMLBlock()
490 #endif
491             ;
492     }
493     bool isAnonymousColumnsBlock() const { return style().specifiesColumns() && isAnonymousBlock(); }
494     bool isAnonymousColumnSpanBlock() const { return style().columnSpan() && isAnonymousBlock(); }
495     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
496     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
497     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
498     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
499
500     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
501
502     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
503     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
504     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
505     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
506     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
507
508     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
509     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
510     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
511     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
512     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
513     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
514     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
515     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
516     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
517     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
518     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
519
520     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
521
522     enum BoxDecorationState {
523         NoBoxDecorations,
524         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
525         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
526         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
527     };
528     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
529     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
530     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
531
532     bool needsLayout() const
533     {
534         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
535             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
536     }
537
538     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
539     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
540     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
541     {
542         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
543             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
544     }
545
546     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
547     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
548     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
549     
550     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
551
552     bool isSelectionBorder() const;
553
554     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
555
556     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
557
558     inline bool preservesNewline() const;
559
560     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
561     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
562     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
563     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
564     
565     virtual void updateDragState(bool dragOn);
566
567     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
568
569     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
570     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
571
572     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
573     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
574
575     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
576     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
577     // pseudo elements for which their parent node is returned.
578     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
579
580     Document& document() const { return m_node.document(); }
581     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
582
583     bool hasOutlineAnnotation() const;
584     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
585
586     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
587     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
588     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
589     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
590
591     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
592
593     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
594     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
595     void clearNeedsLayout();
596     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
597     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
598     
599     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
600     {
601         setNeedsLayout();
602         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
603     }
604
605     void setPositionState(EPosition position)
606     {
607         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
608         m_bitfields.setPositionedState(position);
609     }
610     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
611
612     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
613     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
614
615     void setHasBoxDecorations(bool = true);
616     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
617     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
618
619     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
620     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
621     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
622     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
623     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
624     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
625     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
626     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
627     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
628     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
629
630     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
631     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
632     virtual int innerLineHeight() const;
633
634     // used for element state updates that cannot be fixed with a
635     // repaint and do not need a relayout
636     virtual void updateFromElement() { }
637
638 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
639     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
640     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
641 #endif
642
643     bool isComposited() const;
644
645     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
646     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
647     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
648
649     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
650     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
651     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
652
653     // returns the containing block level element for this element.
654     RenderBlock* containingBlock() const;
655
656     bool canContainFixedPositionObjects() const
657     {
658         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
659                 || isSVGForeignObject()
660                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
661     }
662
663     // Convert the given local point to absolute coordinates
664     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
665     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
666     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
667
668     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
669     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
670     {
671         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
672     }
673     // Convert an absolute quad to local coordinates.
674     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
675
676     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
677     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
678     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
679
680     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
681     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
682     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
683     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
684     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
685
686 #if PLATFORM(IOS)
687     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
688     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
689 #endif
690
691     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
692
693     // FIXME: useTransforms should go away eventually
694     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
695     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
696
697     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
698     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
699
700     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
701
702     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
703
704     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
705     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
706
707     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
708     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
709
710     RenderStyle& style() const;
711     RenderStyle& firstLineStyle() const;
712
713     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
714     // This is typically only relevant when repainting.
715     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
716     
717     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
718
719     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
720
721     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
722     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
723     // methods.
724     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
725     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
726     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
727     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const IntRect&, bool immediate = false, bool shouldClipToLayer = true) const;
728     
729     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
730     // style changes.
731     void repaint(bool immediate = false) const;
732
733     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
734     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool immediate = false, bool shouldClipToLayer = true) const;
735
736     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
737
738     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
739     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
740     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
741     {
742         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
743     }
744     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
745     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
746     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
747     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
748
749     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
750     // that rect in view coordinates.
751     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
752     {
753         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
754     }
755     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
756     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
757     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
758     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
759
760     // If multiple-column layout results in applying an offset to the given point, add the same
761     // offset to the given size.
762     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const { }
763     LayoutSize offsetForColumns(const LayoutPoint& point) const
764     {
765         LayoutSize offset;
766         adjustForColumns(offset, point);
767         return offset;
768     }
769
770     virtual unsigned int length() const { return 1; }
771
772     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
773
774     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
775
776     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
777     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
778
779     enum SelectionState {
780         SelectionNone, // The object is not selected.
781         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
782         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
783         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
784         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
785     };
786
787     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
788     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
789     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
790     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
791     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
792     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
793
794     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
795     // possible bounding box for the selection.
796     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
797     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
798
799     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
800     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
801
802     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
803     Color selectionBackgroundColor() const;
804     Color selectionForegroundColor() const;
805     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
806
807     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
808     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
809
810     /**
811      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
812      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
813      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
814      * useful for character range rect computations
815      */
816     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
817
818     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
819     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
820     bool documentBeingDestroyed() const;
821
822     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
823     void destroy();
824
825     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
826     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
827     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
828
829     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
830     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
831
832     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
833     {
834         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
835     }
836
837     virtual bool isCombineText() const { return false; }
838
839     virtual int caretMinOffset() const;
840     virtual int caretMaxOffset() const;
841
842     virtual int previousOffset(int current) const;
843     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
844     virtual int nextOffset(int current) const;
845
846     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) override;
847     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
848     virtual bool willRenderImage(CachedImage*) override;
849
850     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
851     
852     void removeFromParent();
853
854     AnimationController& animation() const;
855
856     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
857     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
858     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
859     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
860
861     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
862     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
863     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
864     
865     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
866     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
867     
868     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
869
870     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
871     {
872         return outlineBoundsForRepaint(0);
873     }
874
875     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
876
877     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, LayoutUnit x1, LayoutUnit y1, LayoutUnit x2, LayoutUnit y2, BoxSide,
878                             Color, EBorderStyle, int adjbw1, int adjbw2, bool antialias = false);
879 protected:
880     int columnNumberForOffset(int offset);
881
882     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
883     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
884     void addPDFURLRect(GraphicsContext*, const LayoutRect&);
885     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
886
887     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
888
889     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
890     virtual void willBeDestroyed();
891
892     virtual void insertedIntoTree();
893     virtual void willBeRemovedFromTree();
894
895     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
896     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
897     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
898     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
899
900 private:
901     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
902     void removeFromRenderFlowThread();
903     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
904
905     Color selectionColor(int colorProperty) const;
906
907     Node* generatingPseudoHostElement() const;
908
909     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
910
911 #ifndef NDEBUG
912     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
913 #endif
914
915     Node& m_node;
916
917     RenderElement* m_parent;
918     RenderObject* m_previous;
919     RenderObject* m_next;
920
921 #ifndef NDEBUG
922     bool m_hasAXObject             : 1;
923     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
924 #endif
925
926 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
927     private:\
928         unsigned m_##name : 1;\
929     public:\
930         bool name() const { return m_##name; }\
931         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
932
933     class RenderObjectBitfields {
934         enum PositionedState {
935             IsStaticallyPositioned = 0,
936             IsRelativelyPositioned = 1,
937             IsOutOfFlowPositioned = 2,
938             IsStickyPositioned = 3
939         };
940
941     public:
942         RenderObjectBitfields(const Node& node)
943             : m_needsLayout(false)
944             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
945             , m_normalChildNeedsLayout(false)
946             , m_posChildNeedsLayout(false)
947             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
948             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
949             , m_floating(false)
950             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
951             , m_isTextOrRenderView(false)
952             , m_isBox(false)
953             , m_isInline(true)
954             , m_isReplaced(false)
955             , m_isLineBreak(false)
956             , m_horizontalWritingMode(true)
957             , m_isDragging(false)
958             , m_hasLayer(false)
959             , m_hasOverflowClip(false)
960             , m_hasTransform(false)
961             , m_hasReflection(false)
962             , m_hasCounterNodeMap(false)
963             , m_everHadLayout(false)
964             , m_childrenInline(false)
965             , m_hasColumns(false)
966             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
967             , m_selectionState(SelectionNone)
968             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
969             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
970         {
971         }
972         
973         // 32 bits have been used here. There are no bits available.
974         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
975         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
976         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
977         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
978         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
979         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
980         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
981
982         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
983         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
984         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
985         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
986         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
987         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
988         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
989         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
990
991         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
992         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
993         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
994         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
995
996         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
997         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
998
999         // from RenderBlock
1000         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
1001         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasColumns, HasColumns);
1002
1003     private:
1004         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1005         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1006         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1007         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1008
1009     public:
1010         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1011         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1012         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1013         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1014
1015         void setPositionedState(int positionState)
1016         {
1017             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1018             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1019         }
1020         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1021
1022         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1023         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1024         
1025         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1026         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1027
1028         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1029         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1030     };
1031
1032 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1033
1034     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1035
1036     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1037     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1038 };
1039
1040 template <typename Type> bool isRendererOfType(const RenderObject&);
1041 template <> inline bool isRendererOfType<const RenderObject>(const RenderObject&) { return true; }
1042
1043 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1044 {
1045     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1046 }
1047
1048 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1049 {
1050     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1051     if (isText())
1052         return false;
1053     if (style().styleType() != BEFORE)
1054         return false;
1055     return true;
1056 }
1057
1058 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1059 {
1060     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1061     if (isText())
1062         return false;
1063     if (style().styleType() != AFTER)
1064         return false;
1065     return true;
1066 }
1067
1068 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1069 {
1070     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1071 }
1072
1073 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1074 {
1075     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1076     if (m_bitfields.needsLayout())
1077         return;
1078     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1079     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1080         markContainingBlocksForLayout();
1081     if (hasLayer())
1082         setLayerNeedsFullRepaint();
1083 }
1084
1085 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1086 {
1087     if (isSVGInlineText())
1088         return false;
1089         
1090     return style().preserveNewline();
1091 }
1092
1093 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1094 {
1095     if (selectionState() == state)
1096         return;
1097
1098     setSelectionState(state);
1099 }
1100
1101 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1102 {
1103     if (!b) {
1104         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1105         return;
1106     }
1107     if (hasBoxDecorations())
1108         return;
1109     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1110 }
1111
1112 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1113 {
1114     if (!hasBoxDecorations())
1115         return;
1116     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1117 }
1118
1119 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1120 {
1121     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1122         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1123         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1124     }
1125     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1126 }
1127
1128 #define RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(ToValueTypeName, predicate) \
1129     TYPE_CASTS_BASE(ToValueTypeName, RenderObject, object, object->predicate, object.predicate)
1130
1131 } // namespace WebCore
1132
1133 #ifndef NDEBUG
1134 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1135 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1136 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1137 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1138 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1139 // can be called from gdb easily.
1140 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1141 #endif
1142
1143 #endif // RenderObject_h