e29e492e8ac053375872665830aced8221840c2c
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "Frame.h"
34 #include "LayoutRect.h"
35 #include "PaintPhase.h"
36 #include "RenderStyle.h"
37 #include "ScrollBehavior.h"
38 #include "StyleInheritedData.h"
39 #include "TextAffinity.h"
40 #include <wtf/HashSet.h>
41 #include <wtf/TypeCasts.h>
42
43 namespace WebCore {
44
45 class AffineTransform;
46 class AnimationController;
47 class Cursor;
48 class Document;
49 class HitTestLocation;
50 class HitTestResult;
51 class InlineBox;
52 class Path;
53 class Position;
54 class PseudoStyleRequest;
55 class RenderBoxModelObject;
56 class RenderInline;
57 class RenderBlock;
58 class RenderElement;
59 class RenderFlowThread;
60 class RenderGeometryMap;
61 class RenderLayer;
62 class RenderLayerModelObject;
63 class RenderNamedFlowThread;
64 class RenderRegion;
65 class RenderTheme;
66 class SelectionSubtreeRoot;
67 class TransformState;
68 class VisiblePosition;
69 #if PLATFORM(IOS)
70 class SelectionRect;
71 #endif
72
73 struct PaintInfo;
74
75 enum CursorDirective {
76     SetCursorBasedOnStyle,
77     SetCursor,
78     DoNotSetCursor
79 };
80
81 enum HitTestFilter {
82     HitTestAll,
83     HitTestSelf,
84     HitTestDescendants
85 };
86
87 enum HitTestAction {
88     HitTestBlockBackground,
89     HitTestChildBlockBackground,
90     HitTestChildBlockBackgrounds,
91     HitTestFloat,
92     HitTestForeground
93 };
94
95 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
96 enum BoxSide {
97     BSTop,
98     BSRight,
99     BSBottom,
100     BSLeft
101 };
102
103 enum MarkingBehavior {
104     MarkOnlyThis,
105     MarkContainingBlockChain,
106 };
107
108 enum MapCoordinatesMode {
109     IsFixed = 1 << 0,
110     UseTransforms = 1 << 1,
111     ApplyContainerFlip = 1 << 2
112 };
113 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
114
115 #if PLATFORM(IOS)
116 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
117 #else
118 const int caretWidth = 1;
119 #endif
120
121 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
122 struct AnnotatedRegionValue {
123     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
124     {
125         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
126     }
127     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
128     {
129         return !(*this == o);
130     }
131
132     LayoutRect bounds;
133     String label;
134     LayoutRect clip;
135     int type;
136 };
137 #endif
138
139 #ifndef NDEBUG
140 const int showTreeCharacterOffset = 39;
141 #endif
142
143 // Base class for all rendering tree objects.
144 class RenderObject : public CachedImageClient {
145     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
146     friend class RenderBlock;
147     friend class RenderBlockFlow;
148     friend class RenderElement;
149     friend class RenderLayer;
150 public:
151     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
152     // marked as anonymous in the constructor.
153     explicit RenderObject(Node&);
154     virtual ~RenderObject();
155
156     RenderTheme& theme() const;
157
158     virtual const char* renderName() const = 0;
159
160     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
161     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
162
163     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
164     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
165
166     // Use RenderElement versions instead.
167     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
168     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
169
170     RenderObject* nextInPreOrder() const;
171     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
172     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
173     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
174     RenderObject* previousInPreOrder() const;
175     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
176     WEBCORE_EXPORT RenderObject* childAt(unsigned) const;
177
178     RenderObject* firstLeafChild() const;
179     RenderObject* lastLeafChild() const;
180
181 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
182     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
183     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
184     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
185     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
186
187     enum BlockContentHeightType {
188         FixedHeight,
189         FlexibleHeight,
190         OverflowHeight
191     };
192
193     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
194     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
195     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
196
197     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
198     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
199
200     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
201     WEBCORE_EXPORT void resetTextAutosizing();
202 #endif
203
204     WEBCORE_EXPORT RenderLayer* enclosingLayer() const;
205
206     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
207     WEBCORE_EXPORT bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
208
209     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
210     RenderBox& enclosingBox() const;
211     RenderBoxModelObject& enclosingBoxModelObject() const;
212
213     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
214
215     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
216     // function follows the containing block chain.
217     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
218     {
219         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
220             return nullptr;
221
222         return locateFlowThreadContainingBlock();
223     }
224
225     RenderNamedFlowFragment* currentRenderNamedFlowFragment() const;
226
227     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
228     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
229
230 #ifndef NDEBUG
231     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
232     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
233
234     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
235     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
236     public:
237         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
238         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
239     private:
240         RenderObject* m_renderObject;
241         bool m_preexistingForbidden;
242     };
243 #endif
244
245     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
246     // children.
247     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
248
249     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
250     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
251     // normal flow object.
252     void handleDynamicFloatPositionChange();
253     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
254     
255     // RenderObject tree manipulation
256     //////////////////////////////////////////
257     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
258     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
259     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
260     //////////////////////////////////////////
261
262 protected:
263     //////////////////////////////////////////
264     // Helper functions. Dangerous to use!
265     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
266     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
267     void setParent(RenderElement*);
268     //////////////////////////////////////////
269 private:
270 #ifndef NDEBUG
271     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
272     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
273 #endif
274
275     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
276     void setLayerNeedsFullRepaint();
277     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
278
279 public:
280 #ifndef NDEBUG
281     void showNodeTreeForThis() const;
282     void showRenderTreeForThis() const;
283     void showLineTreeForThis() const;
284
285     void showRenderObject(bool mark, int depth) const;
286     void showRenderSubTreeAndMark(const RenderObject* markedObject, int depth) const;
287     void showRegionsInformation() const;
288 #endif
289
290 public:
291     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
292
293     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
294     bool isRenderReplaced() const;
295     bool isBoxModelObject() const;
296     bool isRenderBlock() const;
297     bool isRenderBlockFlow() const;
298     bool isRenderInline() const;
299     bool isRenderLayerModelObject() const;
300
301     virtual bool isCounter() const { return false; }
302     virtual bool isQuote() const { return false; }
303
304 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
305     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
306 #endif
307     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
308     virtual bool isFieldset() const { return false; }
309     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
310     virtual bool isFrame() const { return false; }
311     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
312     virtual bool isImage() const { return false; }
313     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
314     virtual bool isListBox() const { return false; }
315     virtual bool isListItem() const { return false; }
316     virtual bool isListMarker() const { return false; }
317     virtual bool isMedia() const { return false; }
318     virtual bool isMenuList() const { return false; }
319 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
320     virtual bool isMeter() const { return false; }
321 #endif
322     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
323     virtual bool isProgress() const { return false; }
324     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
325     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
326     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
327     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
328     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
329     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
330     virtual bool isReplica() const { return false; }
331
332     virtual bool isRuby() const { return false; }
333     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
334     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
335     virtual bool isRubyText() const { return false; }
336
337     virtual bool isSlider() const { return false; }
338     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
339     virtual bool isTable() const { return false; }
340     virtual bool isTableCell() const { return false; }
341     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
342     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
343     virtual bool isTableRow() const { return false; }
344     virtual bool isTableSection() const { return false; }
345     virtual bool isTextControl() const { return false; }
346     virtual bool isTextArea() const { return false; }
347     virtual bool isTextField() const { return false; }
348     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
349     virtual bool isVideo() const { return false; }
350     virtual bool isWidget() const { return false; }
351     virtual bool isCanvas() const { return false; }
352 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
353     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
354     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
355 #endif
356 #if ENABLE(CSS_GRID_LAYOUT)
357     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
358 #endif
359     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
360     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
361     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
362     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
363
364     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
365     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
366     virtual bool isRenderMultiColumnFlowThread() const { return false; }
367     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
368
369     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
370
371     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
372     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
373     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
374     bool isLegend() const;
375
376     bool isHTMLMarquee() const;
377
378     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
379
380     inline bool isBeforeContent() const;
381     inline bool isAfterContent() const;
382     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
383     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
384     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
385     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
386
387     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
388
389     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
390     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
391     
392     enum FlowThreadState {
393         NotInsideFlowThread = 0,
394         InsideOutOfFlowThread = 1,
395         InsideInFlowThread = 2,
396     };
397
398     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
399
400     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
401     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
402
403     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
404
405 #if ENABLE(MATHML)
406     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
407     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
408     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
409     virtual bool isRenderMathMLRadicalOperator() const { return false; }
410     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
411     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
412     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
413     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
414     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
415     virtual bool isRenderMathMLRootWrapper() const { return false; }
416     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
417     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
418     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
419     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
420     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
421     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
422 #endif // ENABLE(MATHML)
423
424     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
425     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
426     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
427     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
428     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
429     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
430     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
431     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
432     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
433     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
434     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
435     virtual bool isSVGText() const { return false; }
436     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
437     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
438     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
439     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
440     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
441     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
442     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
443     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
444
445     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
446     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
447     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
448     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
449     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
450     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
451
452     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
453     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
454     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
455     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
456     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
457     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
458     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
459     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
460
461     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
462     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
463     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
464
465     // This only returns the transform="" value from the element
466     // most callsites want localToParentTransform() instead.
467     virtual AffineTransform localTransform() const;
468
469     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
470     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
471     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
472
473     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
474     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
475     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
476     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
477
478     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
479     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
480     bool isAnonymousBlock() const
481     {
482         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
483         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
484         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
485         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
486         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
487 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
488             && !isRenderFullScreen()
489             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
490 #endif
491 #if ENABLE(MATHML)
492             && !isRenderMathMLBlock()
493 #endif
494             ;
495     }
496     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
497     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
498     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
499     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
500
501     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
502
503     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
504     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
505     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
506     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
507     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
508
509     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
510     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
511     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
512     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
513     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
514     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
515     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
516     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
517     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
518     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
519     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
520
521     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
522
523     enum BoxDecorationState {
524         NoBoxDecorations,
525         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
526         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
527         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
528     };
529     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
530     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
531     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
532
533     bool needsLayout() const
534     {
535         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
536             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
537     }
538
539     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
540     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
541     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
542     {
543         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
544             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
545     }
546
547     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
548     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
549     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
550     
551     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
552
553     bool isSelectionBorder() const;
554
555     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
556
557     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
558
559     inline bool preservesNewline() const;
560
561     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
562     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
563     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
564     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
565     
566     virtual void updateDragState(bool dragOn);
567
568     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
569
570     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
571     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
572
573     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
574     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
575
576     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
577     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
578     // pseudo elements for which their parent node is returned.
579     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
580
581     Document& document() const { return m_node.document(); }
582     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
583
584     bool hasOutlineAnnotation() const;
585     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
586
587     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
588     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
589     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
590     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
591
592     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
593
594     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
595     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
596     void clearNeedsLayout();
597     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
598     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
599     
600     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
601     {
602         setNeedsLayout();
603         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
604     }
605
606     void setPositionState(EPosition position)
607     {
608         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
609         m_bitfields.setPositionedState(position);
610     }
611     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
612
613     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
614     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
615
616     void setHasBoxDecorations(bool = true);
617     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
618     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
619
620     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
621     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
622     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
623     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
624     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
625     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
626     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
627     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
628     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
629     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
630
631     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
632     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
633     virtual int innerLineHeight() const;
634
635     // used for element state updates that cannot be fixed with a
636     // repaint and do not need a relayout
637     virtual void updateFromElement() { }
638
639 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
640     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
641     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
642 #endif
643
644     bool isComposited() const;
645
646     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
647     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
648     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
649
650     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
651     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
652     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
653
654     // returns the containing block level element for this element.
655     RenderBlock* containingBlock() const;
656
657     bool canContainFixedPositionObjects() const
658     {
659         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
660                 || isSVGForeignObject()
661                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
662     }
663
664     // Convert the given local point to absolute coordinates
665     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
666     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
667     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
668
669     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
670     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
671     {
672         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
673     }
674     // Convert an absolute quad to local coordinates.
675     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
676
677     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
678     WEBCORE_EXPORT FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
679     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
680
681     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
682     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
683     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderElement&, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
684     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
685     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderElement&) const;
686
687 #if PLATFORM(IOS)
688     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
689     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
690 #endif
691
692     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
693
694     // FIXME: useTransforms should go away eventually
695     WEBCORE_EXPORT IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
696     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
697
698     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
699     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
700
701     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
702
703     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
704
705     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
706     WEBCORE_EXPORT LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
707
708     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
709     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
710
711     RenderStyle& style() const;
712     RenderStyle& firstLineStyle() const;
713
714     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
715     // This is typically only relevant when repainting.
716     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
717     
718     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
719
720     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
721
722     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
723     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
724     // methods.
725     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
726     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
727     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
728     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
729     
730     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
731     // style changes.
732     void repaint() const;
733
734     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
735     WEBCORE_EXPORT void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
736
737     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
738     void repaintSlowRepaintObject() const;
739
740     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
741
742     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
743     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
744     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
745     {
746         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
747     }
748     WEBCORE_EXPORT IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
749     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
750     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
751     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
752
753     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
754     // that rect in view coordinates.
755     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
756     {
757         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
758     }
759     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
760     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
761     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
762     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
763
764     virtual unsigned int length() const { return 1; }
765
766     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
767
768     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
769
770     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
771     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
772
773     enum SelectionState {
774         SelectionNone, // The object is not selected.
775         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
776         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
777         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
778         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
779     };
780
781     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
782     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
783     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
784     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
785     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
786     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
787
788     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
789     // possible bounding box for the selection.
790     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
791     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
792
793     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
794     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
795
796     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
797     Color selectionBackgroundColor() const;
798     Color selectionForegroundColor() const;
799     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
800
801     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
802     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
803
804     /**
805      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
806      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
807      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
808      * useful for character range rect computations
809      */
810     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
811
812     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
813     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
814     bool documentBeingDestroyed() const;
815
816     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
817     void destroy();
818
819     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
820     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
821     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
822
823     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
824     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
825
826     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
827     {
828         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
829     }
830
831     virtual bool isCombineText() const { return false; }
832
833     virtual int caretMinOffset() const;
834     virtual int caretMaxOffset() const;
835
836     virtual int previousOffset(int current) const;
837     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
838     virtual int nextOffset(int current) const;
839
840     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) override;
841     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
842
843     SelectionSubtreeRoot& selectionRoot() const;
844     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
845     
846     void removeFromParent();
847
848     AnimationController& animation() const;
849
850     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
851     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
852     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
853     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
854
855     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
856     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
857     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
858     
859     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
860     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
861     
862     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
863
864     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
865     {
866         return outlineBoundsForRepaint(0);
867     }
868
869     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
870
871     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, float x1, float y1, float x2, float y2, BoxSide, Color, EBorderStyle, float adjbw1, float adjbw2, bool antialias = false) const;
872 protected:
873     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
874     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
875     void addPDFURLRect(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
876     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
877
878     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
879
880     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
881     virtual void willBeDestroyed();
882
883     virtual void insertedIntoTree();
884     virtual void willBeRemovedFromTree();
885
886     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
887     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
888     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
889     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
890
891     virtual RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
892     void invalidateFlowThreadContainingBlockIncludingDescendants(RenderFlowThread* = nullptr);
893
894 private:
895     void removeFromRenderFlowThread();
896     void removeFromRenderFlowThreadIncludingDescendants(bool);
897
898     Color selectionColor(int colorProperty) const;
899     PassRefPtr<RenderStyle> selectionPseudoStyle() const;
900
901     Node* generatingPseudoHostElement() const;
902
903     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
904
905 #ifndef NDEBUG
906     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
907 #endif
908
909     Node& m_node;
910
911     RenderElement* m_parent;
912     RenderObject* m_previous;
913     RenderObject* m_next;
914
915 #ifndef NDEBUG
916     bool m_hasAXObject             : 1;
917     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
918 #endif
919
920 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
921     private:\
922         unsigned m_##name : 1;\
923     public:\
924         bool name() const { return m_##name; }\
925         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
926
927     class RenderObjectBitfields {
928         enum PositionedState {
929             IsStaticallyPositioned = 0,
930             IsRelativelyPositioned = 1,
931             IsOutOfFlowPositioned = 2,
932             IsStickyPositioned = 3
933         };
934
935     public:
936         RenderObjectBitfields(const Node& node)
937             : m_needsLayout(false)
938             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
939             , m_normalChildNeedsLayout(false)
940             , m_posChildNeedsLayout(false)
941             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
942             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
943             , m_floating(false)
944             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
945             , m_isTextOrRenderView(false)
946             , m_isBox(false)
947             , m_isInline(true)
948             , m_isReplaced(false)
949             , m_isLineBreak(false)
950             , m_horizontalWritingMode(true)
951             , m_isDragging(false)
952             , m_hasLayer(false)
953             , m_hasOverflowClip(false)
954             , m_hasTransform(false)
955             , m_hasReflection(false)
956             , m_everHadLayout(false)
957             , m_childrenInline(false)
958             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
959             , m_selectionState(SelectionNone)
960             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
961             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
962         {
963         }
964         
965         // 31 bits have been used here. There is one bit available.
966         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
967         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
968         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
969         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
970         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
971         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
972         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
973
974         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
975         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
976         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
977         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
978         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
979         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
980         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
981         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
982
983         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
984         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
985         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
986         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
987
988         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
989
990         // from RenderBlock
991         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
992
993     private:
994         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
995         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
996         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
997         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
998
999     public:
1000         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1001         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1002         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1003         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1004
1005         void setPositionedState(int positionState)
1006         {
1007             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1008             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1009         }
1010         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1011
1012         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1013         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1014         
1015         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1016         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1017
1018         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1019         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1020     };
1021
1022 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1023
1024     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1025
1026     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1027     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1028 };
1029
1030 inline Frame& RenderObject::frame() const
1031 {
1032     return *document().frame();
1033 }
1034
1035 inline AnimationController& RenderObject::animation() const
1036 {
1037     return frame().animation();
1038 }
1039
1040 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1041 {
1042     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1043 }
1044
1045 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1046 {
1047     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1048     if (isText())
1049         return false;
1050     if (style().styleType() != BEFORE)
1051         return false;
1052     return true;
1053 }
1054
1055 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1056 {
1057     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1058     if (isText())
1059         return false;
1060     if (style().styleType() != AFTER)
1061         return false;
1062     return true;
1063 }
1064
1065 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1066 {
1067     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1068 }
1069
1070 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1071 {
1072     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1073     if (m_bitfields.needsLayout())
1074         return;
1075     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1076     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1077         markContainingBlocksForLayout();
1078     if (hasLayer())
1079         setLayerNeedsFullRepaint();
1080 }
1081
1082 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1083 {
1084     if (isSVGInlineText())
1085         return false;
1086         
1087     return style().preserveNewline();
1088 }
1089
1090 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1091 {
1092     if (selectionState() == state)
1093         return;
1094
1095     setSelectionState(state);
1096 }
1097
1098 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1099 {
1100     if (!b) {
1101         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1102         return;
1103     }
1104     if (hasBoxDecorations())
1105         return;
1106     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1107 }
1108
1109 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1110 {
1111     if (!hasBoxDecorations())
1112         return;
1113     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1114 }
1115
1116 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1117 {
1118     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1119         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1120         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1121     }
1122     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1123 }
1124
1125 // FIXME: Remove this macro and use SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT() instead.
1126 #define RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(ToValueTypeName, predicate) \
1127     TYPE_CASTS_BASE(ToValueTypeName, RenderObject, renderer, is<ToValueTypeName>(*renderer), is<ToValueTypeName>(renderer))
1128
1129 } // namespace WebCore
1130
1131 #define SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(ToValueTypeName, predicate) \
1132 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_BEGIN(WebCore::ToValueTypeName) \
1133     static bool isType(const WebCore::RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1134 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_END()
1135
1136 #ifndef NDEBUG
1137 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1138 void showNodeTree(const WebCore::RenderObject*);
1139 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1140 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject*);
1141 #endif
1142
1143 #endif // RenderObject_h