ccd686e51cbda3708ba966615c3d13ecfe99e77c
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #include "CachedImageClient.h"
29 #include "Element.h"
30 #include "FloatQuad.h"
31 #include "Frame.h"
32 #include "LayoutRect.h"
33 #include "Page.h"
34 #include "RenderObjectEnums.h"
35 #include "RenderStyle.h"
36 #include "ScrollAlignment.h"
37 #include "StyleImage.h"
38 #include "TextAffinity.h"
39 #include <wtf/IsoMalloc.h>
40 #include <wtf/WeakPtr.h>
41
42 namespace WebCore {
43
44 class AffineTransform;
45 class CSSAnimationController;
46 class Color;
47 class Cursor;
48 class Document;
49 class DocumentTimeline;
50 class HitTestLocation;
51 class HitTestRequest;
52 class HitTestResult;
53 class InlineBox;
54 class Path;
55 class Position;
56 class PseudoStyleRequest;
57 class RenderBoxModelObject;
58 class RenderInline;
59 class RenderBlock;
60 class RenderElement;
61 class RenderFragmentedFlow;
62 class RenderGeometryMap;
63 class RenderLayer;
64 class RenderLayerModelObject;
65 class RenderFragmentContainer;
66 class RenderTheme;
67 class RenderTreeBuilder;
68 class SelectionRangeData;
69 class TransformState;
70 class VisiblePosition;
71
72 #if PLATFORM(IOS)
73 class SelectionRect;
74 #endif
75
76 struct PaintInfo;
77
78 #if PLATFORM(IOS)
79 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
80 #else
81 const int caretWidth = 1;
82 #endif
83
84 enum class ShouldAllowCrossOriginScrolling { No, Yes };
85
86 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
87 struct AnnotatedRegionValue {
88     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
89     {
90         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
91     }
92     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
93     {
94         return !(*this == o);
95     }
96
97     LayoutRect bounds;
98     String label;
99     LayoutRect clip;
100     int type;
101 };
102 #endif
103
104 // Base class for all rendering tree objects.
105 class RenderObject : public CachedImageClient, public CanMakeWeakPtr<RenderObject> {
106     WTF_MAKE_ISO_ALLOCATED(RenderObject);
107     friend class RenderBlock;
108     friend class RenderBlockFlow;
109     friend class RenderElement;
110     friend class RenderLayer;
111 public:
112     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
113     // marked as anonymous in the constructor.
114     explicit RenderObject(Node&);
115     virtual ~RenderObject();
116
117     RenderTheme& theme() const;
118
119     virtual const char* renderName() const = 0;
120
121     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
122     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
123
124     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
125     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
126
127     // Use RenderElement versions instead.
128     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
129     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
130
131     RenderObject* nextInPreOrder() const;
132     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
133     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
134     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
135     RenderObject* previousInPreOrder() const;
136     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
137     WEBCORE_EXPORT RenderObject* childAt(unsigned) const;
138
139     RenderObject* firstLeafChild() const;
140     RenderObject* lastLeafChild() const;
141
142 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
143     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
144     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
145     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
146     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
147
148     enum BlockContentHeightType {
149         FixedHeight,
150         FlexibleHeight,
151         OverflowHeight
152     };
153
154     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject&);
155     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
156 #endif
157
158     WEBCORE_EXPORT RenderLayer* enclosingLayer() const;
159
160     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
161     WEBCORE_EXPORT bool scrollRectToVisible(SelectionRevealMode, const LayoutRect& absoluteRect, bool insideFixed, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, ShouldAllowCrossOriginScrolling = ShouldAllowCrossOriginScrolling::No);
162
163     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
164     WEBCORE_EXPORT RenderBox& enclosingBox() const;
165     RenderBoxModelObject& enclosingBoxModelObject() const;
166
167     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
168     // function follows the containing block chain.
169     RenderFragmentedFlow* enclosingFragmentedFlow() const
170     {
171         if (fragmentedFlowState() == NotInsideFragmentedFlow)
172             return nullptr;
173
174         return locateEnclosingFragmentedFlow();
175     }
176
177 #ifndef NDEBUG
178     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
179     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
180
181     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
182     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
183     public:
184         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
185         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
186     private:
187         RenderObject* m_renderObject;
188         bool m_preexistingForbidden;
189     };
190 #endif
191
192     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
193     // children.
194     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
195     
196     // RenderObject tree manipulation
197     //////////////////////////////////////////
198     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
199     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
200     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
201     //////////////////////////////////////////
202
203 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
204     void showNodeTreeForThis() const;
205     void showRenderTreeForThis() const;
206     void showLineTreeForThis() const;
207
208     void outputRenderObject(WTF::TextStream&, bool mark, int depth) const;
209     void outputRenderSubTreeAndMark(WTF::TextStream&, const RenderObject* markedObject, int depth) const;
210     void outputRegionsInformation(WTF::TextStream&) const;
211 #endif
212
213     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
214
215     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
216     bool isRenderReplaced() const;
217     bool isBoxModelObject() const;
218     bool isRenderBlock() const;
219     bool isRenderBlockFlow() const;
220     bool isRenderInline() const;
221     bool isRenderLayerModelObject() const;
222
223     virtual bool isCounter() const { return false; }
224     virtual bool isQuote() const { return false; }
225
226     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
227     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
228     bool isFieldset() const;
229     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
230     virtual bool isFrame() const { return false; }
231     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
232     virtual bool isImage() const { return false; }
233     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
234     virtual bool isListBox() const { return false; }
235     virtual bool isListItem() const { return false; }
236     virtual bool isListMarker() const { return false; }
237     virtual bool isMedia() const { return false; }
238     virtual bool isMenuList() const { return false; }
239 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
240     virtual bool isMeter() const { return false; }
241 #endif
242     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
243     virtual bool isProgress() const { return false; }
244     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
245     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
246     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
247     virtual bool isRenderFragmentContainer() const { return false; }
248     virtual bool isReplica() const { return false; }
249
250     virtual bool isRubyInline() const { return false; }
251     virtual bool isRubyBlock() const { return false; }
252     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
253     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
254     virtual bool isRubyText() const { return false; }
255
256     virtual bool isSlider() const { return false; }
257     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
258     virtual bool isTable() const { return false; }
259     virtual bool isTableCell() const { return false; }
260     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
261     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
262     virtual bool isTableRow() const { return false; }
263     virtual bool isTableSection() const { return false; }
264     virtual bool isTextControl() const { return false; }
265     virtual bool isTextArea() const { return false; }
266     virtual bool isTextField() const { return false; }
267     virtual bool isSearchField() const { return false; }
268     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
269     virtual bool isVideo() const { return false; }
270     virtual bool isWidget() const { return false; }
271     virtual bool isCanvas() const { return false; }
272 #if ENABLE(ATTACHMENT_ELEMENT)
273     virtual bool isAttachment() const { return false; }
274 #endif
275 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
276     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
277     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
278 #endif
279     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
280     bool isInFlowRenderFragmentedFlow() const { return isRenderFragmentedFlow() && !isOutOfFlowPositioned(); }
281     bool isOutOfFlowRenderFragmentedFlow() const { return isRenderFragmentedFlow() && isOutOfFlowPositioned(); }
282
283     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
284     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
285     virtual bool isRenderMultiColumnFlow() const { return false; }
286     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
287
288     virtual bool isRenderLinesClampFlow() const { return false; }
289     virtual bool isRenderLinesClampSet() const { return false; }
290
291     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
292
293     bool isDocumentElementRenderer() const { return document().documentElement() == &m_node; }
294     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
295     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
296     bool isLegend() const;
297
298     bool isHTMLMarquee() const;
299
300     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
301
302     inline bool isBeforeContent() const;
303     inline bool isAfterContent() const;
304     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
305     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
306     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
307     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
308
309     bool beingDestroyed() const { return m_bitfields.beingDestroyed(); }
310
311     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
312
313     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
314     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
315     
316     enum FragmentedFlowState {
317         NotInsideFragmentedFlow = 0,
318         InsideInFragmentedFlow = 1,
319     };
320
321     void setFragmentedFlowStateIncludingDescendants(FragmentedFlowState);
322
323     FragmentedFlowState fragmentedFlowState() const { return m_bitfields.fragmentedFlowState(); }
324     void setFragmentedFlowState(FragmentedFlowState state) { m_bitfields.setFragmentedFlowState(state); }
325
326 #if ENABLE(MATHML)
327     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
328     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
329     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
330     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
331     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
332     virtual bool isRenderMathMLMenclose() const { return false; }
333     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
334     virtual bool isRenderMathMLFencedOperator() const { return false; }
335     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
336     virtual bool isRenderMathMLPadded() const { return false; }
337     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
338     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
339     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
340     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
341     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
342     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
343 #endif // ENABLE(MATHML)
344
345     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
346     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
347     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
348     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
349     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
350     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
351     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
352     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
353     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
354     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
355     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
356     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
357     virtual bool isSVGText() const { return false; }
358     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
359     virtual bool isSVGTSpan() const { return false; }
360     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
361     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
362     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
363     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
364     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
365     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
366     virtual bool isSVGResourceClipper() const { return false; }
367     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
368
369     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
370     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
371     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
372     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
373     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
374     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
375
376     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
377     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
378     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
379     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
380     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
381     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
382     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
383     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
384
385     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
386     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
387     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
388
389     // This only returns the transform="" value from the element
390     // most callsites want localToParentTransform() instead.
391     virtual AffineTransform localTransform() const;
392
393     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
394     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
395     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
396
397     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
398     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
399     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
400     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
401
402     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
403     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
404     bool isAnonymousBlock() const
405     {
406         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
407         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
408         // RenderBlock having a DisplayType::Block or DisplayType::Box display. Other classes such as RenderTextFragment
409         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
410         return isAnonymous() && (style().display() == DisplayType::Block || style().display() == DisplayType::Box) && style().styleType() == PseudoId::None && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFragmentedFlow() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
411 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
412             && !isRenderFullScreen()
413             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
414 #endif
415 #if ENABLE(MATHML)
416             && !isRenderMathMLBlock()
417 #endif
418             ;
419     }
420
421     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
422
423     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
424     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelativelyPositioned() || m_bitfields.isStickilyPositioned(); }
425     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
426     bool isFixedPositioned() const { return isOutOfFlowPositioned() && style().position() == PositionType::Fixed; }
427     bool isAbsolutelyPositioned() const { return isOutOfFlowPositioned() && style().position() == PositionType::Absolute; }
428     bool isRelativelyPositioned() const { return m_bitfields.isRelativelyPositioned(); }
429     bool isStickilyPositioned() const { return m_bitfields.isStickilyPositioned(); }
430
431     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
432     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
433     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
434     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
435     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
436     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
437     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
438     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
439     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
440     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
441
442     bool isDragging() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isDragging(); }
443     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasReflection(); }
444     bool isRenderFragmentedFlow() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isRenderFragmentedFlow(); }
445     bool hasOutlineAutoAncestor() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasOutlineAutoAncestor(); }
446
447     bool isExcludedFromNormalLayout() const { return m_bitfields.isExcludedFromNormalLayout(); }
448     void setIsExcludedFromNormalLayout(bool excluded) { m_bitfields.setIsExcludedFromNormalLayout(excluded); }
449     bool isExcludedAndPlacedInBorder() const { return isExcludedFromNormalLayout() && isLegend(); }
450
451     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
452
453     enum BoxDecorationState {
454         NoBoxDecorations,
455         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
456         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
457         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
458     };
459     bool hasVisibleBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
460     bool backgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint& paintOffset);
461
462     bool needsLayout() const
463     {
464         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
465             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
466     }
467
468     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
469     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
470     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
471     {
472         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
473             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
474     }
475
476     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
477     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
478     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
479     
480     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
481
482     bool isSelectionBorder() const;
483
484     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
485
486     bool hasTransformRelatedProperty() const { return m_bitfields.hasTransformRelatedProperty(); } // Transform, perspective or transform-style: preserve-3d.
487     bool hasTransform() const { return hasTransformRelatedProperty() && style().hasTransform(); }
488
489     inline bool preservesNewline() const;
490
491     virtual void updateDragState(bool dragOn);
492
493     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
494
495     // Returns true if this renderer is rooted.
496     bool isRooted() const;
497
498     Node* node() const { return isAnonymous() ? nullptr : &m_node; }
499     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? nullptr : node(); }
500
501     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
502     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
503     // pseudo elements for which their parent node is returned.
504     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
505
506     Document& document() const { return m_node.document(); }
507     Frame& frame() const;
508     Page& page() const;
509     Settings& settings() const { return page().settings(); }
510
511     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
512     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
513     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
514     RenderElement* container() const;
515     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool& repaintContainerSkipped) const;
516
517     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
518
519     void markContainingBlocksForLayout(ScheduleRelayout = ScheduleRelayout::Yes, RenderElement* newRoot = nullptr);
520     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
521     void clearNeedsLayout();
522     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
523     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
524     
525     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
526     {
527         setNeedsLayout();
528         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
529     }
530
531     void setPositionState(PositionType position)
532     {
533         ASSERT((position != PositionType::Absolute && position != PositionType::Fixed) || isBox());
534         m_bitfields.setPositionedState(static_cast<int>(position));
535     }
536     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
537
538     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
539     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
540
541     void setHasVisibleBoxDecorations(bool = true);
542     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
543     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint&) { return false; }
544
545     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
546     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
547     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
548     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
549     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
550     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
551     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
552     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
553     void setHasTransformRelatedProperty(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransformRelatedProperty(b); }
554
555     void setIsDragging(bool);
556     void setHasReflection(bool = true);
557     void setIsRenderFragmentedFlow(bool = true);
558     void setHasOutlineAutoAncestor(bool = true);
559
560     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
561     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
562     virtual int innerLineHeight() const;
563
564     // used for element state updates that cannot be fixed with a
565     // repaint and do not need a relayout
566     virtual void updateFromElement() { }
567
568 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
569     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
570     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
571 #endif
572
573     bool isComposited() const;
574
575     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
576     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
577     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
578
579     virtual Position positionForPoint(const LayoutPoint&);
580     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderFragmentContainer*);
581     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
582     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
583
584     // returns the containing block level element for this element.
585     WEBCORE_EXPORT RenderBlock* containingBlock() const;
586     RenderBlock* containingBlockForObjectInFlow() const;
587
588     // Convert the given local point to absolute coordinates. If MapCoordinatesFlags includes UseTransforms, take transforms into account.
589     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = nullptr) const;
590     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
591
592     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
593     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const
594     {
595         return localToContainerQuad(quad, nullptr, mode, wasFixed);
596     }
597     // Convert an absolute quad to local coordinates.
598     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = UseTransforms) const;
599
600     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
601     WEBCORE_EXPORT FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const;
602     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const;
603
604     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
605     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
606     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderElement&, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = nullptr) const;
607     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
608     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderElement&) const;
609
610 #if PLATFORM(IOS)
611     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
612     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
613 #endif
614
615     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
616
617     // FIXME: useTransforms should go away eventually
618     WEBCORE_EXPORT IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true, bool* wasFixed = nullptr) const;
619     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
620
621     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
622     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = nullptr) const { }
623
624     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
625
626     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
627
628     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
629     WEBCORE_EXPORT LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
630
631     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
632     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
633
634     const RenderStyle& style() const;
635     const RenderStyle& firstLineStyle() const;
636
637     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
638     // This is typically only relevant when repainting.
639     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
640     
641     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
642
643     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or nullptr
644     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
645     // methods.
646     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
647     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
648     // of repaintContainer. If repaintContainer is nullptr, repaint via the view.
649     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
650     
651     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
652     // style changes.
653     void repaint() const;
654
655     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
656     WEBCORE_EXPORT void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
657
658     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
659     void repaintSlowRepaintObject() const;
660
661     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
662     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
663     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
664     {
665         return clippedOverflowRectForRepaint(nullptr);
666     }
667     WEBCORE_EXPORT IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
668     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
669     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
670     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = nullptr) const { return LayoutRect(); }
671
672     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
673     // that rect in view coordinates.
674     LayoutRect computeAbsoluteRepaintRect(const LayoutRect& r, bool fixed = false) const
675     {
676         return computeRectForRepaint(r, nullptr, { fixed, false });
677     }
678     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
679     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
680     struct RepaintContext {
681         RepaintContext(bool hasPositionFixedDescendant = false, bool dirtyRectIsFlipped = false)
682             : m_hasPositionFixedDescendant(hasPositionFixedDescendant)
683             , m_dirtyRectIsFlipped(dirtyRectIsFlipped)
684             {
685             }
686         bool m_hasPositionFixedDescendant;
687         bool m_dirtyRectIsFlipped;
688     };
689     virtual LayoutRect computeRectForRepaint(const LayoutRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, RepaintContext = { }) const;
690     virtual FloatRect computeFloatRectForRepaint(const FloatRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool fixed = false) const;
691
692     virtual unsigned int length() const { return 1; }
693
694     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
695
696     enum SelectionState {
697         SelectionNone, // The object is not selected.
698         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
699         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
700         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
701         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
702     };
703
704     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
705     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
706     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
707     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
708     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
709     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
710
711     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
712     // possible bounding box for the selection.
713     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(nullptr, clipToVisibleContent); }
714     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
715
716     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
717
718     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
719     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
720
721     /**
722      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
723      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
724      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
725      * useful for character range rect computations
726      */
727     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, unsigned caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = nullptr);
728
729     // When performing a global document tear-down, or when going into the page cache, the renderer of the document is cleared.
730     bool renderTreeBeingDestroyed() const;
731
732     void destroy();
733
734     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
735     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
736
737     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
738     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
739
740     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
741     {
742         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
743     }
744
745     virtual bool isCombineText() const { return false; }
746
747     virtual int caretMinOffset() const;
748     virtual int caretMaxOffset() const;
749
750     virtual int previousOffset(int current) const;
751     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
752     virtual int nextOffset(int current) const;
753
754     void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = nullptr) override;
755     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = nullptr) { }
756
757     CSSAnimationController& animation() const;
758     DocumentTimeline* documentTimeline() const;
759
760     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
761     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
762     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed = nullptr) const;
763     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
764
765     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
766     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
767     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
768     
769     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
770     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
771     
772     virtual void addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = nullptr) { };
773
774     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
775     {
776         return outlineBoundsForRepaint(nullptr);
777     }
778
779     virtual void willBeRemovedFromTree();
780     void resetFragmentedFlowStateOnRemoval();
781     void initializeFragmentedFlowStateOnInsertion();
782     virtual void insertedIntoTree();
783
784 protected:
785     //////////////////////////////////////////
786     // Helper functions. Dangerous to use!
787     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
788     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
789     void setParent(RenderElement*);
790     //////////////////////////////////////////
791     void addPDFURLRect(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
792     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
793
794     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
795
796     virtual void willBeDestroyed();
797
798     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
799     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
800     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
801     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
802
803     virtual RenderFragmentedFlow* locateEnclosingFragmentedFlow() const;
804     static void calculateBorderStyleColor(const BorderStyle&, const BoxSide&, Color&);
805
806     static FragmentedFlowState computedFragmentedFlowState(const RenderObject&);
807
808 private:
809 #ifndef NDEBUG
810     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
811     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
812 #endif
813
814     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
815     void setLayerNeedsFullRepaint();
816     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
817
818     Node* generatingPseudoHostElement() const;
819
820     void propagateRepaintToParentWithOutlineAutoIfNeeded(const RenderLayerModelObject& repaintContainer, const LayoutRect& repaintRect) const;
821
822     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
823
824     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
825
826     bool hasRareData() const { return m_bitfields.hasRareData(); }
827     void setHasRareData(bool b) { m_bitfields.setHasRareData(b); }
828
829 #ifndef NDEBUG
830     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
831 #endif
832
833     Node& m_node;
834
835     RenderElement* m_parent;
836     RenderObject* m_previous;
837     RenderObject* m_next;
838
839 #ifndef NDEBUG
840     bool m_hasAXObject             : 1;
841     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
842 #endif
843
844 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
845     private:\
846         unsigned m_##name : 1;\
847     public:\
848         bool name() const { return m_##name; }\
849         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
850
851 #define ADD_ENUM_BITFIELD(name, Name, Type, width) \
852     private:\
853         unsigned m_##name : width;\
854     public:\
855         Type name() const { return static_cast<Type>(m_##name); }\
856         void set##Name(Type name) { m_##name = static_cast<unsigned>(name); }\
857
858     class RenderObjectBitfields {
859         enum PositionedState {
860             IsStaticallyPositioned = 0,
861             IsRelativelyPositioned = 1,
862             IsOutOfFlowPositioned = 2,
863             IsStickilyPositioned = 3
864         };
865
866     public:
867         RenderObjectBitfields(const Node& node)
868             : m_hasRareData(false)
869             , m_beingDestroyed(false)
870             , m_needsLayout(false)
871             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
872             , m_normalChildNeedsLayout(false)
873             , m_posChildNeedsLayout(false)
874             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
875             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
876             , m_floating(false)
877             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
878             , m_isTextOrRenderView(false)
879             , m_isBox(false)
880             , m_isInline(true)
881             , m_isReplaced(false)
882             , m_isLineBreak(false)
883             , m_horizontalWritingMode(true)
884             , m_hasLayer(false)
885             , m_hasOverflowClip(false)
886             , m_hasTransformRelatedProperty(false)
887             , m_everHadLayout(false)
888             , m_childrenInline(false)
889             , m_isExcludedFromNormalLayout(false)
890             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
891             , m_selectionState(SelectionNone)
892             , m_fragmentedFlowState(NotInsideFragmentedFlow)
893             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
894         {
895         }
896
897         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasRareData, HasRareData);
898         
899         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(beingDestroyed, BeingDestroyed);
900         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
901         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
902         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
903         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
904         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
905         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
906         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
907
908         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
909         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
910         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
911         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
912         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
913         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
914         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
915
916         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
917         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
918         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransformRelatedProperty, HasTransformRelatedProperty);
919         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(unused, Unused);
920
921         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
922
923         // from RenderBlock
924         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
925         
926         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isExcludedFromNormalLayout, IsExcludedFromNormalLayout);
927
928     private:
929         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
930         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
931         unsigned m_fragmentedFlowState : 2; // FragmentedFlowState
932         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
933
934     public:
935         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
936         bool isRelativelyPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
937         bool isStickilyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickilyPositioned; }
938         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
939
940         void setPositionedState(int positionState)
941         {
942             // This mask maps PositionType::Fixed and PositionType::Absolute to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
943             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
944         }
945         void clearPositionedState() { m_positionedState = static_cast<unsigned>(PositionType::Static); }
946
947         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
948         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
949         
950         ALWAYS_INLINE FragmentedFlowState fragmentedFlowState() const { return static_cast<FragmentedFlowState>(m_fragmentedFlowState); }
951         ALWAYS_INLINE void setFragmentedFlowState(FragmentedFlowState fragmentedFlowState) { m_fragmentedFlowState = fragmentedFlowState; }
952
953         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
954         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
955     };
956
957     RenderObjectBitfields m_bitfields;
958
959     // FIXME: This should be RenderElementRareData.
960     class RenderObjectRareData {
961     public:
962         RenderObjectRareData()
963             : m_isDragging(false)
964             , m_hasReflection(false)
965             , m_isRenderFragmentedFlow(false)
966             , m_hasOutlineAutoAncestor(false)
967         {
968         }
969         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
970         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
971         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isRenderFragmentedFlow, IsRenderFragmentedFlow);
972         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOutlineAutoAncestor, HasOutlineAutoAncestor);
973
974         // From RenderElement
975         std::unique_ptr<RenderStyle> cachedFirstLineStyle;
976     };
977     
978     const RenderObject::RenderObjectRareData& rareData() const;
979     RenderObjectRareData& ensureRareData();
980     void removeRareData();
981     
982     typedef HashMap<const RenderObject*, std::unique_ptr<RenderObjectRareData>> RareDataMap;
983
984     static RareDataMap& rareDataMap();
985
986 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
987 };
988
989 inline Frame& RenderObject::frame() const
990 {
991     return *document().frame();
992 }
993
994 inline Page& RenderObject::page() const
995 {
996     // The render tree will always be torn down before Frame is disconnected from Page,
997     // so it's safe to assume Frame::page() is non-null as long as there are live RenderObjects.
998     ASSERT(frame().page());
999     return *frame().page();
1000 }
1001
1002 inline CSSAnimationController& RenderObject::animation() const
1003 {
1004     return frame().animation();
1005 }
1006
1007 inline DocumentTimeline* RenderObject::documentTimeline() const
1008 {
1009     return document().existingTimeline();
1010 }
1011
1012 inline bool RenderObject::renderTreeBeingDestroyed() const
1013 {
1014     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1015 }
1016
1017 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1018 {
1019     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1020     if (isText())
1021         return false;
1022     if (style().styleType() != PseudoId::Before)
1023         return false;
1024     return true;
1025 }
1026
1027 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1028 {
1029     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1030     if (isText())
1031         return false;
1032     if (style().styleType() != PseudoId::After)
1033         return false;
1034     return true;
1035 }
1036
1037 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1038 {
1039     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1040 }
1041
1042 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1043 {
1044     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1045     if (m_bitfields.needsLayout())
1046         return;
1047     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1048     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1049         markContainingBlocksForLayout();
1050     if (hasLayer())
1051         setLayerNeedsFullRepaint();
1052 }
1053
1054 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1055 {
1056     if (isSVGInlineText())
1057         return false;
1058         
1059     return style().preserveNewline();
1060 }
1061
1062 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1063 {
1064     if (selectionState() == state)
1065         return;
1066
1067     setSelectionState(state);
1068 }
1069
1070 inline void RenderObject::setHasVisibleBoxDecorations(bool b)
1071 {
1072     if (!b) {
1073         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1074         return;
1075     }
1076     if (hasVisibleBoxDecorations())
1077         return;
1078     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1079 }
1080
1081 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1082 {
1083     if (!hasVisibleBoxDecorations())
1084         return;
1085     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1086 }
1087
1088 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint& paintOffset)
1089 {
1090     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1091         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured(paintOffset) ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1092         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1093     }
1094     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1095 }
1096
1097 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1098 void printRenderTreeForLiveDocuments();
1099 void printLayerTreeForLiveDocuments();
1100 #endif
1101
1102 } // namespace WebCore
1103
1104 #define SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(ToValueTypeName, predicate) \
1105 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_BEGIN(WebCore::ToValueTypeName) \
1106     static bool isType(const WebCore::RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1107 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_END()
1108
1109 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1110 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from the debugger.
1111 void showNodeTree(const WebCore::RenderObject*);
1112 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1113 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject*);
1114 #endif