b5a7da4b667b5d9996a882dfb94f864869f65353
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderObjectChildList.h"
36 #include "RenderStyle.h"
37 #include "ScrollBehavior.h"
38 #include "StyleInheritedData.h"
39 #include "TextAffinity.h"
40 #include "TransformationMatrix.h"
41 #include <wtf/HashSet.h>
42 #include <wtf/StackStats.h>
43 #include <wtf/UnusedParam.h>
44
45 namespace WebCore {
46
47 class AffineTransform;
48 class AnimationController;
49 class Cursor;
50 class Document;
51 class HitTestLocation;
52 class HitTestResult;
53 class InlineBox;
54 class InlineFlowBox;
55 class OverlapTestRequestClient;
56 class Path;
57 class Position;
58 class PseudoStyleRequest;
59 class RenderBoxModelObject;
60 class RenderInline;
61 class RenderBlock;
62 class RenderFlowThread;
63 class RenderGeometryMap;
64 class RenderLayer;
65 class RenderLayerModelObject;
66 class RenderNamedFlowThread;
67 class RenderTable;
68 class RenderTheme;
69 class TransformState;
70 class VisiblePosition;
71 #if ENABLE(SVG)
72 class RenderSVGResourceContainer;
73 #endif
74
75 struct PaintInfo;
76
77 enum CursorDirective {
78     SetCursorBasedOnStyle,
79     SetCursor,
80     DoNotSetCursor
81 };
82
83 enum HitTestFilter {
84     HitTestAll,
85     HitTestSelf,
86     HitTestDescendants
87 };
88
89 enum HitTestAction {
90     HitTestBlockBackground,
91     HitTestChildBlockBackground,
92     HitTestChildBlockBackgrounds,
93     HitTestFloat,
94     HitTestForeground
95 };
96
97 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
98 enum BoxSide {
99     BSTop,
100     BSRight,
101     BSBottom,
102     BSLeft
103 };
104
105 enum MarkingBehavior {
106     MarkOnlyThis,
107     MarkContainingBlockChain,
108 };
109
110 enum MapCoordinatesMode {
111     IsFixed = 1 << 0,
112     UseTransforms = 1 << 1,
113     ApplyContainerFlip = 1 << 2
114 };
115 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
116
117 const int caretWidth = 1;
118
119 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
120 struct AnnotatedRegionValue {
121     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
122     {
123 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
124         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
125 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
126         return draggable == o.draggable && bounds == o.bounds;
127 #endif
128     }
129     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
130     {
131         return !(*this == o);
132     }
133
134     LayoutRect bounds;
135 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
136     String label;
137     LayoutRect clip;
138     int type;
139 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
140     bool draggable;
141 #endif
142 };
143 #endif
144
145 typedef WTF::HashSet<const RenderObject*> RenderObjectAncestorLineboxDirtySet;
146
147 #ifndef NDEBUG
148 const int showTreeCharacterOffset = 39;
149 #endif
150
151 // Base class for all rendering tree objects.
152 class RenderObject : public CachedImageClient {
153     friend class RenderBlock;
154     friend class RenderLayer;
155     friend class RenderObjectChildList;
156 public:
157     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
158     // marked as anonymous in the constructor.
159     explicit RenderObject(Node*);
160     virtual ~RenderObject();
161
162     RenderTheme* theme() const;
163
164     virtual const char* renderName() const = 0;
165
166     RenderObject* parent() const { return m_parent; }
167     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
168
169     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
170     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
171
172     // FIXME: These should be renamed slowFirstChild, slowLastChild, etc.
173     // to discourage their use. The virtualChildren() call inside these
174     // can be slow for hot code paths.
175     // Currently, some subclasses like RenderBlock, override these NON-virtual
176     // functions to make these fast when we already have a more specific pointer type.
177     RenderObject* firstChild() const
178     {
179         if (const RenderObjectChildList* children = virtualChildren())
180             return children->firstChild();
181         return 0;
182     }
183     RenderObject* lastChild() const
184     {
185         if (const RenderObjectChildList* children = virtualChildren())
186             return children->lastChild();
187         return 0;
188     }
189
190     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() { return 0; }
191     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const { return 0; }
192
193     RenderObject* nextInPreOrder() const;
194     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
195     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
196     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
197     RenderObject* previousInPreOrder() const;
198     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
199     RenderObject* childAt(unsigned) const;
200
201     RenderObject* firstLeafChild() const;
202     RenderObject* lastLeafChild() const;
203
204     // The following six functions are used when the render tree hierarchy changes to make sure layers get
205     // properly added and removed.  Since containership can be implemented by any subclass, and since a hierarchy
206     // can contain a mixture of boxes and other object types, these functions need to be in the base class.
207     RenderLayer* enclosingLayer() const;
208     void addLayers(RenderLayer* parentLayer);
209     void removeLayers(RenderLayer* parentLayer);
210     void moveLayers(RenderLayer* oldParent, RenderLayer* newParent);
211     RenderLayer* findNextLayer(RenderLayer* parentLayer, RenderObject* startPoint, bool checkParent = true);
212
213     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
214     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
215
216     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
217     RenderBox* enclosingBox() const;
218     RenderBoxModelObject* enclosingBoxModelObject() const;
219
220     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
221     // function follows the containing block chain.
222     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
223     {
224         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
225             return 0;
226         return locateFlowThreadContainingBlock();
227     }
228
229     RenderNamedFlowThread* renderNamedFlowThreadWrapper() const;
230
231     virtual bool isEmpty() const { return firstChild() == 0; }
232
233 #ifndef NDEBUG
234     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
235     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
236
237     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
238     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
239     public:
240         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
241         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
242     private:
243         RenderObject* m_renderObject;
244         bool m_preexistingForbidden;
245     };
246 #endif
247
248     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
249     // children.
250     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
251
252     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
253     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
254     // normal flow object.
255     void handleDynamicFloatPositionChange();
256     
257     // RenderObject tree manipulation
258     //////////////////////////////////////////
259     virtual bool canHaveChildren() const { return virtualChildren(); }
260     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
261     virtual bool isChildAllowed(RenderObject*, RenderStyle*) const { return true; }
262     virtual void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
263     virtual void addChildIgnoringContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0) { return addChild(newChild, beforeChild); }
264     virtual void removeChild(RenderObject*);
265     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
266     //////////////////////////////////////////
267
268     virtual void reportMemoryUsage(MemoryObjectInfo*) const;
269
270 protected:
271     //////////////////////////////////////////
272     // Helper functions. Dangerous to use!
273     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
274     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
275     void setParent(RenderObject* parent)
276     {
277         m_parent = parent;
278         
279         // Only update if our flow thread state is different from our new parent and if we're not a RenderFlowThread.
280         // A RenderFlowThread is always considered to be inside itself, so it never has to change its state
281         // in response to parent changes.
282         FlowThreadState newState = parent ? parent->flowThreadState() : NotInsideFlowThread;
283         if (newState != flowThreadState() && !isRenderFlowThread())
284             setFlowThreadStateIncludingDescendants(newState);
285     }
286
287     //////////////////////////////////////////
288 private:
289 #ifndef NDEBUG
290     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
291     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
292 #endif
293
294     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
295     void setLayerNeedsFullRepaint();
296     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
297
298 public:
299 #ifndef NDEBUG
300     void showTreeForThis() const;
301     void showRenderTreeForThis() const;
302     void showLineTreeForThis() const;
303
304     void showRenderObject() const;
305     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
306     // showRenderObject can be called from gdb easily.
307     void showRenderObject(int printedCharacters) const;
308     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* markedObject1 = 0, const char* markedLabel1 = 0, const RenderObject* markedObject2 = 0, const char* markedLabel2 = 0, int depth = 0) const;
309 #endif
310
311     static RenderObject* createObject(Element*, RenderStyle*);
312
313     // Overloaded new operator.  Derived classes must override operator new
314     // in order to allocate out of the RenderArena.
315     void* operator new(size_t, RenderArena*);
316
317     // Overridden to prevent the normal delete from being called.
318     void operator delete(void*, size_t);
319
320 private:
321     // The normal operator new is disallowed on all render objects.
322     void* operator new(size_t) throw();
323
324 public:
325     RenderArena* renderArena() const { return document()->renderArena(); }
326
327     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
328
329     virtual bool isBR() const { return false; }
330     virtual bool isBlockFlow() const { return false; }
331     virtual bool isBoxModelObject() const { return false; }
332     virtual bool isCounter() const { return false; }
333 #if ENABLE(DIALOG_ELEMENT)
334     virtual bool isDialog() const { return false; }
335 #endif
336     virtual bool isQuote() const { return false; }
337
338 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT) || ENABLE(INPUT_MULTIPLE_FIELDS_UI)
339     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
340 #endif
341     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
342     virtual bool isFieldset() const { return false; }
343     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
344     virtual bool isFrame() const { return false; }
345     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
346     virtual bool isImage() const { return false; }
347     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
348     virtual bool isLayerModelObject() const { return false; }
349     virtual bool isListBox() const { return false; }
350     virtual bool isListItem() const { return false; }
351     virtual bool isListMarker() const { return false; }
352     virtual bool isMedia() const { return false; }
353     virtual bool isMenuList() const { return false; }
354 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
355     virtual bool isMeter() const { return false; }
356 #endif
357     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
358 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
359     virtual bool isProgress() const { return false; }
360 #endif
361     virtual bool isRenderBlock() const { return false; }
362     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
363     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
364     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
365     virtual bool isRenderInline() const { return false; }
366     virtual bool isRenderPart() const { return false; }
367     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
368     virtual bool isRenderView() const { return false; }
369     virtual bool isReplica() const { return false; }
370
371     virtual bool isRuby() const { return false; }
372     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
373     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
374     virtual bool isRubyText() const { return false; }
375
376     virtual bool isSlider() const { return false; }
377     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
378     virtual bool isTable() const { return false; }
379     virtual bool isTableCell() const { return false; }
380     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
381     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
382     virtual bool isTableRow() const { return false; }
383     virtual bool isTableSection() const { return false; }
384     virtual bool isTextControl() const { return false; }
385     virtual bool isTextArea() const { return false; }
386     virtual bool isTextField() const { return false; }
387     virtual bool isVideo() const { return false; }
388     virtual bool isWidget() const { return false; }
389     virtual bool isCanvas() const { return false; }
390 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
391     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
392     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
393 #endif
394
395     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
396
397     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
398     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
399     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
400     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
401
402     virtual bool isRenderMultiColumnBlock() const { return false; }
403     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
404
405     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
406
407     bool isRoot() const { return document()->documentElement() == m_node; }
408     bool isBody() const;
409     bool isHR() const;
410     bool isLegend() const;
411
412     bool isHTMLMarquee() const;
413
414     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
415
416     inline bool isBeforeContent() const;
417     inline bool isAfterContent() const;
418     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
419     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
420     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
421     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
422
423     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
424     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
425     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
426
427     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
428     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
429     bool hasColumns() const { return m_bitfields.hasColumns(); }
430     void setHasColumns(bool b = true) { m_bitfields.setHasColumns(b); }
431
432     bool ancestorLineBoxDirty() const { return s_ancestorLineboxDirtySet && s_ancestorLineboxDirtySet->contains(this); }
433     void setAncestorLineBoxDirty(bool b = true)
434     {
435         if (b) {
436             if (!s_ancestorLineboxDirtySet)
437                 s_ancestorLineboxDirtySet = new RenderObjectAncestorLineboxDirtySet;
438             s_ancestorLineboxDirtySet->add(this);
439             setNeedsLayout(true);
440         } else if (s_ancestorLineboxDirtySet) {
441             s_ancestorLineboxDirtySet->remove(this);
442             if (s_ancestorLineboxDirtySet->isEmpty()) {
443                 delete s_ancestorLineboxDirtySet;
444                 s_ancestorLineboxDirtySet = 0;
445             }
446         }
447     }
448
449     enum FlowThreadState {
450         NotInsideFlowThread = 0,
451         InsideOutOfFlowThread = 1,
452         InsideInFlowThread = 2,
453     };
454
455     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
456
457     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
458     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
459
460     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
461
462 #if ENABLE(MATHML)
463     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
464 #endif // ENABLE(MATHML)
465
466 #if ENABLE(SVG)
467     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
468     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
469     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
470     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
471     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
472     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
473     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
474     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
475     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
476     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
477     virtual bool isSVGText() const { return false; }
478     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
479     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
480     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
481     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
482     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
483     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
484     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
485     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
486
487     virtual RenderSVGResourceContainer* toRenderSVGResourceContainer();
488
489     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
490     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
491     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
492     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
493     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
494     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
495
496     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
497     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
498     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
499     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
500     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
501     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
502     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
503     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
504
505     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
506     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
507     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
508
509     // This only returns the transform="" value from the element
510     // most callsites want localToParentTransform() instead.
511     virtual AffineTransform localTransform() const;
512
513     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
514     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
515     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
516
517     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
518     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
519     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
520     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
521 #endif
522
523     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
524     bool isAnonymousBlock() const
525     {
526         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
527         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
528         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
529         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
530         return isAnonymous() && (style()->display() == BLOCK || style()->display() == BOX) && style()->styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread()
531 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
532             && !isRenderFullScreen()
533             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
534 #endif
535 #if ENABLE(MATHML)
536             && !isRenderMathMLBlock()
537 #endif
538             ;
539     }
540     bool isAnonymousColumnsBlock() const { return style()->specifiesColumns() && isAnonymousBlock(); }
541     bool isAnonymousColumnSpanBlock() const { return style()->columnSpan() && isAnonymousBlock(); }
542     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
543     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
544     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
545     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
546
547     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
548
549     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
550     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
551     bool hasPaintOffset() const
552     {
553         bool positioned = isInFlowPositioned();
554 #if ENABLE(CSS_EXCLUSIONS)
555         // Shape outside on a float can reposition the float in much the
556         // same way as relative positioning, so treat it as such.
557         positioned = positioned || isFloatingWithShapeOutside();
558 #endif
559         return positioned;
560     }
561     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
562     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
563     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
564
565     bool isText() const  { return m_bitfields.isText(); }
566     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
567     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
568     bool isRunIn() const { return style()->display() == RUN_IN; } // run-in object
569     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
570     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
571     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
572
573     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
574
575     enum BoxDecorationState {
576         NoBoxDecorations,
577         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
578         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
579         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
580     };
581     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
582     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
583     bool borderImageIsLoadedAndCanBeRendered() const;
584     bool mustRepaintBackgroundOrBorder() const;
585     bool hasBackground() const { return style()->hasBackground(); }
586     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
587
588     bool needsLayout() const
589     {
590         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
591             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
592     }
593
594     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
595     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
596     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
597     {
598         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
599             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
600     }
601
602     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
603     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
604     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
605     
606     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
607
608     bool isSelectionBorder() const;
609
610     bool hasClip() const { return isOutOfFlowPositioned() && style()->hasClip(); }
611     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
612     bool hasClipOrOverflowClip() const { return hasClip() || hasOverflowClip(); }
613
614     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
615     bool hasMask() const { return style() && style()->hasMask(); }
616     bool hasClipPath() const { return style() && style()->clipPath(); }
617     bool hasHiddenBackface() const { return style() && style()->backfaceVisibility() == BackfaceVisibilityHidden; }
618
619 #if ENABLE(CSS_FILTERS)
620     bool hasFilter() const { return style() && style()->hasFilter(); }
621 #else
622     bool hasFilter() const { return false; }
623 #endif
624
625 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
626     bool hasBlendMode() const { return style() && style()->hasBlendMode(); }
627 #else
628     bool hasBlendMode() const { return false; }
629 #endif
630
631     inline bool preservesNewline() const;
632
633     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
634     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
635     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
636     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
637     
638     virtual void updateDragState(bool dragOn);
639
640     RenderView* view() const { return document()->renderView(); };
641
642     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
643     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
644
645     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : m_node; }
646     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
647
648     // FIXME: Why does RenderWidget need this?
649     void clearNode() { m_node = 0; }
650
651     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
652     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
653     // pseudo elements for which their parent node is returned.
654     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? node()->parentOrShadowHostNode() : node(); }
655
656     Document* document() const { return m_node->document(); }
657     Frame* frame() const { return document()->frame(); }
658
659     bool hasOutlineAnnotation() const;
660     bool hasOutline() const { return style()->hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
661
662     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
663     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
664     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
665     RenderObject* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
666
667     virtual RenderObject* hoverAncestor() const { return parent(); }
668
669     Element* offsetParent() const;
670
671     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderObject* newRoot = 0);
672     void setNeedsLayout(bool needsLayout, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
673     void setChildNeedsLayout(bool childNeedsLayout, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
674     void setNeedsPositionedMovementLayout();
675     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout();
676     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
677     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
678     
679     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
680     {
681         setNeedsLayout(true);
682         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
683     }
684
685     void setPositionState(EPosition position)
686     {
687         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
688         m_bitfields.setPositionedState(position);
689     }
690     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
691
692     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
693     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
694
695     void setHasBoxDecorations(bool = true);
696     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
697     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
698
699     void setIsText() { m_bitfields.setIsText(true); }
700     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
701     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
702     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
703     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
704     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
705     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
706     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
707
708     void scheduleRelayout();
709
710     void updateFillImages(const FillLayer*, const FillLayer*);
711     void updateImage(StyleImage*, StyleImage*);
712
713     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
714
715     // Recursive function that computes the size and position of this object and all its descendants.
716     virtual void layout();
717
718     /* This function performs a layout only if one is needed. */
719     void layoutIfNeeded() { if (needsLayout()) layout(); }
720     
721     // used for element state updates that cannot be fixed with a
722     // repaint and do not need a relayout
723     virtual void updateFromElement() { }
724
725 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
726     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
727     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
728 #endif
729
730     bool isComposited() const;
731
732     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
733     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
734     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
735
736     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
737     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity);
738     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&);
739
740     virtual void dirtyLinesFromChangedChild(RenderObject*);
741
742     // Called to update a style that is allowed to trigger animations.
743     // FIXME: Right now this will typically be called only when updating happens from the DOM on explicit elements.
744     // We don't yet handle generated content animation such as first-letter or before/after (we'll worry about this later).
745     void setAnimatableStyle(PassRefPtr<RenderStyle>);
746
747     // Set the style of the object and update the state of the object accordingly.
748     virtual void setStyle(PassRefPtr<RenderStyle>);
749
750     // Set the style of the object if it's generated content.
751     void setPseudoStyle(PassRefPtr<RenderStyle>);
752
753     // Updates only the local style ptr of the object.  Does not update the state of the object,
754     // and so only should be called when the style is known not to have changed (or from setStyle).
755     void setStyleInternal(PassRefPtr<RenderStyle> style) { m_style = style; }
756
757     // returns the containing block level element for this element.
758     RenderBlock* containingBlock() const;
759
760     bool canContainFixedPositionObjects() const
761     {
762         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
763 #if ENABLE(SVG)
764                 || isSVGForeignObject()
765 #endif
766                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
767     }
768
769     // Convert the given local point to absolute coordinates
770     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
771     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
772     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
773
774     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
775     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
776     {
777         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
778     }
779     // Convert an absolute quad to local coordinates.
780     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
781
782     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
783     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
784     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
785
786     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
787     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
788     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
789     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
790     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
791     
792     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
793
794     // FIXME: useTransforms should go away eventually
795     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
796     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
797
798     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
799     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
800
801     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
802
803     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
804
805     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
806     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
807
808     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
809     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
810
811     RenderStyle* style() const { return m_style.get(); }
812     RenderStyle* firstLineStyle() const { return document()->styleSheetCollection()->usesFirstLineRules() ? cachedFirstLineStyle() : style(); }
813     RenderStyle* style(bool firstLine) const { return firstLine ? firstLineStyle() : style(); }
814
815     // Used only by Element::pseudoStyleCacheIsInvalid to get a first line style based off of a
816     // given new style, without accessing the cache.
817     PassRefPtr<RenderStyle> uncachedFirstLineStyle(RenderStyle*) const;
818
819     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
820     // This is typically only relevant when repainting.
821     virtual RenderStyle* outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
822     
823     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
824
825     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
826
827     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
828     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
829     // methods.
830     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
831     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
832     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
833     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const IntRect&, bool immediate = false) const;
834     
835     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
836     // style changes.
837     void repaint(bool immediate = false) const;
838
839     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
840     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool immediate = false) const;
841
842     // Repaint only if our old bounds and new bounds are different. The caller may pass in newBounds and newOutlineBox if they are known.
843     bool repaintAfterLayoutIfNeeded(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect& oldBounds, const LayoutRect& oldOutlineBox, const LayoutRect* newBoundsPtr = 0, const LayoutRect* newOutlineBoxPtr = 0);
844
845     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
846
847     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
848     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
849     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
850     {
851         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
852     }
853     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
854     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
855     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
856     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
857
858     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
859     // that rect in view coordinates.
860     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
861     {
862         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
863     }
864     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
865     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
866     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
867     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
868
869     // If multiple-column layout results in applying an offset to the given point, add the same
870     // offset to the given size.
871     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const { }
872     LayoutSize offsetForColumns(const LayoutPoint& point) const
873     {
874         LayoutSize offset;
875         adjustForColumns(offset, point);
876         return offset;
877     }
878
879     virtual unsigned int length() const { return 1; }
880
881     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
882     bool isFloatingWithShapeOutside() const { return isBox() && isFloating() && style()->shapeOutside(); }
883
884     bool isTransparent() const { return style()->opacity() < 1.0f; }
885     float opacity() const { return style()->opacity(); }
886
887     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
888
889     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
890     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
891
892     enum SelectionState {
893         SelectionNone, // The object is not selected.
894         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
895         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
896         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
897         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
898     };
899
900     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
901     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
902     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
903     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
904     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
905     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
906
907     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
908     // possible bounding box for the selection.
909     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
910     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
911
912     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
913     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
914
915     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
916     Color selectionBackgroundColor() const;
917     Color selectionForegroundColor() const;
918     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
919
920     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
921     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
922
923     /**
924      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
925      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
926      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
927      * useful for character range rect computations
928      */
929     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
930
931     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
932     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
933     bool documentBeingDestroyed() const;
934
935     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
936     virtual void destroy();
937
938     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
939     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
940     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
941
942     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
943     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
944
945     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
946     {
947         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
948     }
949
950     virtual bool isCombineText() const { return false; }
951
952     virtual int caretMinOffset() const;
953     virtual int caretMaxOffset() const;
954
955     virtual int previousOffset(int current) const;
956     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
957     virtual int nextOffset(int current) const;
958
959     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0);
960     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
961     virtual bool willRenderImage(CachedImage*);
962
963     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
964     
965     void remove() { if (parent()) parent()->removeChild(this); }
966
967     AnimationController* animation() const;
968
969     bool visibleToHitTesting() const { return style()->visibility() == VISIBLE && style()->pointerEvents() != PE_NONE; }
970
971     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
972     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
973     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
974     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
975
976     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
977     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
978     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
979     
980     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
981     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
982     
983     // return true if this object requires a new stacking context
984     bool createsGroup() const { return isTransparent() || hasMask() || hasFilter() || hasBlendMode(); } 
985     
986     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
987
988     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
989     {
990         return outlineBoundsForRepaint(0);
991     }
992
993     // Return the renderer whose background style is used to paint the root background. Should only be called on the renderer for which isRoot() is true.
994     RenderObject* rendererForRootBackground();
995
996     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
997
998 protected:
999     inline bool layerCreationAllowedForSubtree() const;
1000
1001     // Overrides should call the superclass at the end
1002     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
1003     // Overrides should call the superclass at the start
1004     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
1005     void propagateStyleToAnonymousChildren(bool blockChildrenOnly = false);
1006
1007     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, int x1, int y1, int x2, int y2, BoxSide,
1008                             Color, EBorderStyle, int adjbw1, int adjbw2, bool antialias = false);
1009
1010     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
1011     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
1012     void addPDFURLRect(GraphicsContext*, const LayoutRect&);
1013     
1014     virtual LayoutRect viewRect() const;
1015
1016     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
1017
1018     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
1019     virtual void willBeDestroyed();
1020     void arenaDelete(RenderArena*, void* objectBase);
1021
1022     virtual bool canBeReplacedWithInlineRunIn() const;
1023
1024     virtual void insertedIntoTree();
1025     virtual void willBeRemovedFromTree();
1026
1027     void setDocumentForAnonymous(Document* document) { ASSERT(isAnonymous()); m_node = document; }
1028
1029 private:
1030     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
1031     void removeFromRenderFlowThread();
1032     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
1033
1034     RenderStyle* cachedFirstLineStyle() const;
1035     StyleDifference adjustStyleDifference(StyleDifference, unsigned contextSensitiveProperties) const;
1036
1037     Color selectionColor(int colorProperty) const;
1038
1039 #ifndef NDEBUG
1040     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
1041 #endif
1042
1043     RefPtr<RenderStyle> m_style;
1044
1045     Node* m_node;
1046
1047     RenderObject* m_parent;
1048     RenderObject* m_previous;
1049     RenderObject* m_next;
1050
1051     static RenderObjectAncestorLineboxDirtySet* s_ancestorLineboxDirtySet;
1052
1053 #ifndef NDEBUG
1054     bool m_hasAXObject             : 1;
1055     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
1056 #endif
1057
1058 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
1059     private:\
1060         unsigned m_##name : 1;\
1061     public:\
1062         bool name() const { return m_##name; }\
1063         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
1064
1065     class RenderObjectBitfields {
1066         enum PositionedState {
1067             IsStaticallyPositioned = 0,
1068             IsRelativelyPositioned = 1,
1069             IsOutOfFlowPositioned = 2,
1070             IsStickyPositioned = 3
1071         };
1072
1073     public:
1074         RenderObjectBitfields(Node* node)
1075             : m_needsLayout(false)
1076             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
1077             , m_normalChildNeedsLayout(false)
1078             , m_posChildNeedsLayout(false)
1079             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
1080             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
1081             , m_floating(false)
1082             , m_isAnonymous(!node)
1083             , m_isText(false)
1084             , m_isBox(false)
1085             , m_isInline(true)
1086             , m_isReplaced(false)
1087             , m_horizontalWritingMode(true)
1088             , m_isDragging(false)
1089             , m_hasLayer(false)
1090             , m_hasOverflowClip(false)
1091             , m_hasTransform(false)
1092             , m_hasReflection(false)
1093             , m_hasCounterNodeMap(false)
1094             , m_everHadLayout(false)
1095             , m_childrenInline(false)
1096             , m_hasColumns(false)
1097             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
1098             , m_selectionState(SelectionNone)
1099             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
1100             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
1101         {
1102         }
1103         
1104         // 31 bits have been used here. There is one bit available.
1105         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
1106         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
1107         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
1108         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
1109         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
1110         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
1111         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
1112
1113         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
1114         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isText, IsText);
1115         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
1116         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
1117         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
1118         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
1119         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
1120
1121         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
1122         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
1123         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
1124         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
1125
1126         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
1127         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
1128
1129         // from RenderBlock
1130         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
1131         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasColumns, HasColumns);
1132
1133     private:
1134         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1135         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1136         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1137         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1138
1139     public:
1140         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1141         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1142         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1143         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1144
1145         void setPositionedState(int positionState)
1146         {
1147             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1148             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1149         }
1150         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1151
1152         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1153         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1154         
1155         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1156         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1157
1158         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1159         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1160     };
1161
1162 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1163
1164     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1165
1166     void setNeedsPositionedMovementLayout(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
1167     void setNormalChildNeedsLayout(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
1168     void setPosChildNeedsLayout(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
1169     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
1170     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1171     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1172
1173 private:
1174     // Store state between styleWillChange and styleDidChange
1175     static bool s_affectsParentBlock;
1176 };
1177
1178 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1179 {
1180     return !document()->renderer();
1181 }
1182
1183 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1184 {
1185     if (style()->styleType() != BEFORE)
1186         return false;
1187     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1188     if (isText() && !isBR())
1189         return false;
1190     return true;
1191 }
1192
1193 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1194 {
1195     if (style()->styleType() != AFTER)
1196         return false;
1197     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1198     if (isText() && !isBR())
1199         return false;
1200     return true;
1201 }
1202
1203 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1204 {
1205     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1206 }
1207
1208 inline void RenderObject::setNeedsLayout(bool needsLayout, MarkingBehavior markParents)
1209 {
1210     bool alreadyNeededLayout = m_bitfields.needsLayout();
1211     m_bitfields.setNeedsLayout(needsLayout);
1212     if (needsLayout) {
1213         ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1214         if (!alreadyNeededLayout) {
1215             if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1216                 markContainingBlocksForLayout();
1217             if (hasLayer())
1218                 setLayerNeedsFullRepaint();
1219         }
1220     } else {
1221         setEverHadLayout(true);
1222         setPosChildNeedsLayout(false);
1223         setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(false);
1224         setNormalChildNeedsLayout(false);
1225         setNeedsPositionedMovementLayout(false);
1226         setAncestorLineBoxDirty(false);
1227 #ifndef NDEBUG
1228         checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
1229 #endif
1230     }
1231 }
1232
1233 inline void RenderObject::setChildNeedsLayout(bool childNeedsLayout, MarkingBehavior markParents)
1234 {
1235     bool alreadyNeededLayout = normalChildNeedsLayout();
1236     setNormalChildNeedsLayout(childNeedsLayout);
1237     if (childNeedsLayout) {
1238         ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1239         if (!alreadyNeededLayout && markParents == MarkContainingBlockChain)
1240             markContainingBlocksForLayout();
1241     } else {
1242         setPosChildNeedsLayout(false);
1243         setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(false);
1244         setNormalChildNeedsLayout(false);
1245         setNeedsPositionedMovementLayout(false);
1246     }
1247 }
1248
1249 inline void RenderObject::setNeedsPositionedMovementLayout()
1250 {
1251     bool alreadyNeededLayout = needsPositionedMovementLayout();
1252     setNeedsPositionedMovementLayout(true);
1253     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1254     if (!alreadyNeededLayout) {
1255         markContainingBlocksForLayout();
1256         if (hasLayer())
1257             setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
1258     }
1259 }
1260
1261 inline void RenderObject::setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout()
1262 {
1263     bool alreadyNeededLayout = needsSimplifiedNormalFlowLayout();
1264     setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(true);
1265     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1266     if (!alreadyNeededLayout) {
1267         markContainingBlocksForLayout();
1268         if (hasLayer())
1269             setLayerNeedsFullRepaint();
1270     }
1271 }
1272
1273 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1274 {
1275 #if ENABLE(SVG)
1276     if (isSVGInlineText())
1277         return false;
1278 #endif
1279         
1280     return style()->preserveNewline();
1281 }
1282
1283 inline bool RenderObject::layerCreationAllowedForSubtree() const
1284 {
1285 #if ENABLE(SVG)
1286     RenderObject* parentRenderer = parent();
1287     while (parentRenderer) {
1288         if (parentRenderer->isSVGHiddenContainer())
1289             return false;
1290         parentRenderer = parentRenderer->parent();
1291     }
1292 #endif
1293
1294     return true;
1295 }
1296
1297 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1298 {
1299     if (selectionState() == state)
1300         return;
1301
1302     setSelectionState(state);
1303 }
1304
1305 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1306 {
1307     if (!b) {
1308         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1309         return;
1310     }
1311     if (hasBoxDecorations())
1312         return;
1313     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1314 }
1315
1316 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1317 {
1318     if (!hasBoxDecorations())
1319         return;
1320     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1321 }
1322
1323 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1324 {
1325     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1326         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1327         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1328     }
1329     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1330 }
1331
1332 inline void makeMatrixRenderable(TransformationMatrix& matrix, bool has3DRendering)
1333 {
1334 #if !ENABLE(3D_RENDERING)
1335     UNUSED_PARAM(has3DRendering);
1336     matrix.makeAffine();
1337 #else
1338     if (!has3DRendering)
1339         matrix.makeAffine();
1340 #endif
1341 }
1342
1343 inline int adjustForAbsoluteZoom(int value, RenderObject* renderer)
1344 {
1345     return adjustForAbsoluteZoom(value, renderer->style());
1346 }
1347
1348 #if ENABLE(SUBPIXEL_LAYOUT)
1349 inline LayoutUnit adjustLayoutUnitForAbsoluteZoom(LayoutUnit value, RenderObject* renderer)
1350 {
1351     return adjustLayoutUnitForAbsoluteZoom(value, renderer->style());
1352 }
1353 #endif
1354
1355 inline void adjustFloatQuadForAbsoluteZoom(FloatQuad& quad, RenderObject* renderer)
1356 {
1357     float zoom = renderer->style()->effectiveZoom();
1358     if (zoom != 1)
1359         quad.scale(1 / zoom, 1 / zoom);
1360 }
1361
1362 inline void adjustFloatRectForAbsoluteZoom(FloatRect& rect, RenderObject* renderer)
1363 {
1364     float zoom = renderer->style()->effectiveZoom();
1365     if (zoom != 1)
1366         rect.scale(1 / zoom, 1 / zoom);
1367 }
1368
1369 } // namespace WebCore
1370
1371 #ifndef NDEBUG
1372 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1373 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1374 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1375 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1376 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1377 // can be called from gdb easily.
1378 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1379 #endif
1380
1381 #endif // RenderObject_h