[CSS Shapes] Floats with shape-outside aren't painting in the correct order
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderObjectChildList.h"
36 #include "RenderStyle.h"
37 #include "ScrollBehavior.h"
38 #include "StyleInheritedData.h"
39 #include "TextAffinity.h"
40 #include <wtf/HashSet.h>
41
42 namespace WebCore {
43
44 class AffineTransform;
45 class AnimationController;
46 class Cursor;
47 class Document;
48 class HitTestLocation;
49 class HitTestResult;
50 class InlineBox;
51 class Path;
52 class Position;
53 class PseudoStyleRequest;
54 class RenderBoxModelObject;
55 class RenderInline;
56 class RenderBlock;
57 class RenderFlowThread;
58 class RenderGeometryMap;
59 class RenderLayer;
60 class RenderLayerModelObject;
61 class RenderNamedFlowThread;
62 class RenderTheme;
63 class TransformState;
64 class VisiblePosition;
65 #if ENABLE(SVG)
66 class RenderSVGResourceContainer;
67 #endif
68
69 struct PaintInfo;
70
71 enum CursorDirective {
72     SetCursorBasedOnStyle,
73     SetCursor,
74     DoNotSetCursor
75 };
76
77 enum HitTestFilter {
78     HitTestAll,
79     HitTestSelf,
80     HitTestDescendants
81 };
82
83 enum HitTestAction {
84     HitTestBlockBackground,
85     HitTestChildBlockBackground,
86     HitTestChildBlockBackgrounds,
87     HitTestFloat,
88     HitTestForeground
89 };
90
91 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
92 enum BoxSide {
93     BSTop,
94     BSRight,
95     BSBottom,
96     BSLeft
97 };
98
99 enum MarkingBehavior {
100     MarkOnlyThis,
101     MarkContainingBlockChain,
102 };
103
104 enum MapCoordinatesMode {
105     IsFixed = 1 << 0,
106     UseTransforms = 1 << 1,
107     ApplyContainerFlip = 1 << 2
108 };
109 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
110
111 const int caretWidth = 1;
112
113 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
114 struct AnnotatedRegionValue {
115     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
116     {
117 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
118         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
119 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
120         return draggable == o.draggable && bounds == o.bounds;
121 #endif
122     }
123     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
124     {
125         return !(*this == o);
126     }
127
128     LayoutRect bounds;
129 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
130     String label;
131     LayoutRect clip;
132     int type;
133 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
134     bool draggable;
135 #endif
136 };
137 #endif
138
139 typedef WTF::HashSet<const RenderObject*> RenderObjectAncestorLineboxDirtySet;
140
141 #ifndef NDEBUG
142 const int showTreeCharacterOffset = 39;
143 #endif
144
145 // Base class for all rendering tree objects.
146 class RenderObject : public CachedImageClient {
147     friend class RenderBlock;
148     friend class RenderLayer;
149     friend class RenderObjectChildList;
150 public:
151     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
152     // marked as anonymous in the constructor.
153     explicit RenderObject(Node*);
154     virtual ~RenderObject();
155
156     RenderTheme* theme() const;
157
158     virtual const char* renderName() const = 0;
159
160     RenderObject* parent() const { return m_parent; }
161     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
162
163     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
164     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
165
166     // FIXME: These should be renamed slowFirstChild, slowLastChild, etc.
167     // to discourage their use. The virtualChildren() call inside these
168     // can be slow for hot code paths.
169     // Currently, some subclasses like RenderBlock, override these NON-virtual
170     // functions to make these fast when we already have a more specific pointer type.
171     RenderObject* firstChild() const
172     {
173         if (const RenderObjectChildList* children = virtualChildren())
174             return children->firstChild();
175         return 0;
176     }
177     RenderObject* lastChild() const
178     {
179         if (const RenderObjectChildList* children = virtualChildren())
180             return children->lastChild();
181         return 0;
182     }
183
184     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() { return 0; }
185     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const { return 0; }
186
187     RenderObject* nextInPreOrder() const;
188     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
189     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
190     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
191     RenderObject* previousInPreOrder() const;
192     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
193     RenderObject* childAt(unsigned) const;
194
195     RenderObject* firstLeafChild() const;
196     RenderObject* lastLeafChild() const;
197
198     // The following six functions are used when the render tree hierarchy changes to make sure layers get
199     // properly added and removed.  Since containership can be implemented by any subclass, and since a hierarchy
200     // can contain a mixture of boxes and other object types, these functions need to be in the base class.
201     RenderLayer* enclosingLayer() const;
202     void addLayers(RenderLayer* parentLayer);
203     void removeLayers(RenderLayer* parentLayer);
204     void moveLayers(RenderLayer* oldParent, RenderLayer* newParent);
205     RenderLayer* findNextLayer(RenderLayer* parentLayer, RenderObject* startPoint, bool checkParent = true);
206
207     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
208     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
209
210     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
211     RenderBox* enclosingBox() const;
212     RenderBoxModelObject* enclosingBoxModelObject() const;
213
214     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
215     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
216     // function follows the containing block chain.
217     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
218     {
219         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
220             return 0;
221         return locateFlowThreadContainingBlock();
222     }
223
224     RenderNamedFlowThread* renderNamedFlowThreadWrapper() const;
225
226     virtual bool isEmpty() const { return firstChild() == 0; }
227
228 #ifndef NDEBUG
229     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
230     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
231
232     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
233     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
234     public:
235         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
236         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
237     private:
238         RenderObject* m_renderObject;
239         bool m_preexistingForbidden;
240     };
241 #endif
242
243     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
244     // children.
245     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
246
247     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
248     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
249     // normal flow object.
250     void handleDynamicFloatPositionChange();
251     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
252     
253     // RenderObject tree manipulation
254     //////////////////////////////////////////
255     virtual bool canHaveChildren() const { return virtualChildren(); }
256     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
257     virtual bool isChildAllowed(RenderObject*, RenderStyle*) const { return true; }
258     virtual void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
259     virtual void addChildIgnoringContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0) { return addChild(newChild, beforeChild); }
260     virtual void removeChild(RenderObject*);
261     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
262     //////////////////////////////////////////
263
264 protected:
265     //////////////////////////////////////////
266     // Helper functions. Dangerous to use!
267     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
268     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
269     void setParent(RenderObject* parent)
270     {
271         m_parent = parent;
272         
273         // Only update if our flow thread state is different from our new parent and if we're not a RenderFlowThread.
274         // A RenderFlowThread is always considered to be inside itself, so it never has to change its state
275         // in response to parent changes.
276         FlowThreadState newState = parent ? parent->flowThreadState() : NotInsideFlowThread;
277         if (newState != flowThreadState() && !isRenderFlowThread())
278             setFlowThreadStateIncludingDescendants(newState);
279     }
280
281     //////////////////////////////////////////
282 private:
283 #ifndef NDEBUG
284     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
285     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
286 #endif
287
288     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
289     void setLayerNeedsFullRepaint();
290     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
291
292 public:
293 #ifndef NDEBUG
294     void showTreeForThis() const;
295     void showRenderTreeForThis() const;
296     void showLineTreeForThis() const;
297
298     void showRenderObject() const;
299     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
300     // showRenderObject can be called from gdb easily.
301     void showRenderObject(int printedCharacters) const;
302     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* markedObject1 = 0, const char* markedLabel1 = 0, const RenderObject* markedObject2 = 0, const char* markedLabel2 = 0, int depth = 0) const;
303 #endif
304
305     static RenderObject* createObject(Element*, RenderStyle*);
306
307     // Overloaded new operator.  Derived classes must override operator new
308     // in order to allocate out of the RenderArena.
309     void* operator new(size_t, RenderArena*);
310
311     // Overridden to prevent the normal delete from being called.
312     void operator delete(void*, size_t);
313
314 private:
315     // The normal operator new is disallowed on all render objects.
316     void* operator new(size_t) throw();
317
318 public:
319     RenderArena* renderArena() const { return document().renderArena(); }
320
321     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
322
323     virtual bool isBR() const { return false; }
324     virtual bool isBoxModelObject() const { return false; }
325     virtual bool isCounter() const { return false; }
326     virtual bool isQuote() const { return false; }
327
328 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
329     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
330 #endif
331     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
332     virtual bool isFieldset() const { return false; }
333     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
334     virtual bool isFrame() const { return false; }
335     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
336     virtual bool isImage() const { return false; }
337     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
338     virtual bool isLayerModelObject() const { return false; }
339     virtual bool isListBox() const { return false; }
340     virtual bool isListItem() const { return false; }
341     virtual bool isListMarker() const { return false; }
342     virtual bool isMedia() const { return false; }
343     virtual bool isMenuList() const { return false; }
344 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
345     virtual bool isMeter() const { return false; }
346 #endif
347     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
348 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
349     virtual bool isProgress() const { return false; }
350 #endif
351     virtual bool isRenderBlock() const { return false; }
352     virtual bool isRenderBlockFlow() const { return false; }
353     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
354     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
355     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
356     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
357     virtual bool isRenderInline() const { return false; }
358     virtual bool isRenderPart() const { return false; }
359     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
360     virtual bool isRenderReplaced() const { return false; }
361     virtual bool isRenderView() const { return false; }
362     virtual bool isReplica() const { return false; }
363
364     virtual bool isRuby() const { return false; }
365     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
366     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
367     virtual bool isRubyText() const { return false; }
368
369     virtual bool isSlider() const { return false; }
370     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
371     virtual bool isTable() const { return false; }
372     virtual bool isTableCell() const { return false; }
373     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
374     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
375     virtual bool isTableRow() const { return false; }
376     virtual bool isTableSection() const { return false; }
377     virtual bool isTextControl() const { return false; }
378     virtual bool isTextArea() const { return false; }
379     virtual bool isTextField() const { return false; }
380     virtual bool isVideo() const { return false; }
381     virtual bool isWidget() const { return false; }
382     virtual bool isCanvas() const { return false; }
383 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
384     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
385     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
386 #endif
387
388     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
389
390     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
391     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
392     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
393     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
394
395     virtual bool isRenderMultiColumnBlock() const { return false; }
396     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
397
398     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
399
400     bool isRoot() const { return document().documentElement() == m_node; }
401     bool isBody() const;
402     bool isHR() const;
403     bool isLegend() const;
404
405     bool isHTMLMarquee() const;
406
407     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
408
409     // FIXME: This is the renamed version of isBlockFlow() and it makes it more obvious that flexible boxes and grids are being included. Most
410     // of the current callers did not in fact intend to include flexible boxes and grids (but have been for years), so we will want to
411     // convert those callers over to isRenderBlockFlow() instead. We'll do this call site by call site in order to try to find the
412     // code that is making bad assumptions and change it. Once that's finished, this method will just go away.
413     bool isBlockFlowFlexBoxOrGrid() const { return isRenderBlockFlow() || isFlexibleBoxIncludingDeprecated() || isRenderGrid(); }
414
415     inline bool isBeforeContent() const;
416     inline bool isAfterContent() const;
417     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
418     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
419     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
420     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
421
422     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
423     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
424     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
425
426     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
427     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
428     bool hasColumns() const { return m_bitfields.hasColumns(); }
429     void setHasColumns(bool b = true) { m_bitfields.setHasColumns(b); }
430
431     bool ancestorLineBoxDirty() const { return s_ancestorLineboxDirtySet && s_ancestorLineboxDirtySet->contains(this); }
432     void setAncestorLineBoxDirty(bool b = true)
433     {
434         if (b) {
435             if (!s_ancestorLineboxDirtySet)
436                 s_ancestorLineboxDirtySet = new RenderObjectAncestorLineboxDirtySet;
437             s_ancestorLineboxDirtySet->add(this);
438             setNeedsLayout(true);
439         } else if (s_ancestorLineboxDirtySet) {
440             s_ancestorLineboxDirtySet->remove(this);
441             if (s_ancestorLineboxDirtySet->isEmpty()) {
442                 delete s_ancestorLineboxDirtySet;
443                 s_ancestorLineboxDirtySet = 0;
444             }
445         }
446     }
447
448     enum FlowThreadState {
449         NotInsideFlowThread = 0,
450         InsideOutOfFlowThread = 1,
451         InsideInFlowThread = 2,
452     };
453
454     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
455
456     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
457     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
458
459     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
460
461 #if ENABLE(MATHML)
462     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
463 #endif // ENABLE(MATHML)
464
465 #if ENABLE(SVG)
466     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
467     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
468     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
469     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
470     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
471     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
472     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
473     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
474     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
475     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
476     virtual bool isSVGText() const { return false; }
477     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
478     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
479     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
480     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
481     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
482     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
483     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
484     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
485
486     virtual RenderSVGResourceContainer* toRenderSVGResourceContainer();
487
488     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
489     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
490     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
491     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
492     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
493     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
494
495     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
496     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
497     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
498     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
499     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
500     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
501     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
502     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
503
504     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
505     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
506     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
507
508     // This only returns the transform="" value from the element
509     // most callsites want localToParentTransform() instead.
510     virtual AffineTransform localTransform() const;
511
512     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
513     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
514     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
515
516     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
517     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
518     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
519     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
520 #endif
521
522     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
523     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
524     bool isAnonymousBlock() const
525     {
526         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
527         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
528         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
529         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
530         return isAnonymous() && (style()->display() == BLOCK || style()->display() == BOX) && style()->styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread()
531 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
532             && !isRenderFullScreen()
533             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
534 #endif
535 #if ENABLE(MATHML)
536             && !isRenderMathMLBlock()
537 #endif
538             ;
539     }
540     bool isAnonymousColumnsBlock() const { return style()->specifiesColumns() && isAnonymousBlock(); }
541     bool isAnonymousColumnSpanBlock() const { return style()->columnSpan() && isAnonymousBlock(); }
542     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
543     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
544     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
545     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
546
547     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
548
549     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
550     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
551     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
552     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
553     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
554
555     bool isText() const  { return m_bitfields.isText(); }
556     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
557     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
558     bool isRunIn() const { return style()->display() == RUN_IN; } // run-in object
559     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
560     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
561     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
562
563     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
564
565     enum BoxDecorationState {
566         NoBoxDecorations,
567         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
568         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
569         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
570     };
571     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
572     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
573     bool borderImageIsLoadedAndCanBeRendered() const;
574     bool mustRepaintBackgroundOrBorder() const;
575     bool hasBackground() const { return style()->hasBackground(); }
576     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
577
578     bool needsLayout() const
579     {
580         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
581             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
582     }
583
584     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
585     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
586     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
587     {
588         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
589             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
590     }
591
592     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
593     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
594     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
595     
596     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
597
598     bool isSelectionBorder() const;
599
600     bool hasClip() const { return isOutOfFlowPositioned() && style()->hasClip(); }
601     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
602     bool hasClipOrOverflowClip() const { return hasClip() || hasOverflowClip(); }
603
604     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
605     bool hasMask() const { return style() && style()->hasMask(); }
606     bool hasClipPath() const { return style() && style()->clipPath(); }
607     bool hasHiddenBackface() const { return style() && style()->backfaceVisibility() == BackfaceVisibilityHidden; }
608
609 #if ENABLE(CSS_FILTERS)
610     bool hasFilter() const { return style() && style()->hasFilter(); }
611 #else
612     bool hasFilter() const { return false; }
613 #endif
614
615 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
616     bool hasBlendMode() const { return style() && style()->hasBlendMode(); }
617 #else
618     bool hasBlendMode() const { return false; }
619 #endif
620
621     inline bool preservesNewline() const;
622
623     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
624     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
625     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
626     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
627     
628     virtual void updateDragState(bool dragOn);
629
630     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
631
632     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
633     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
634
635     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : m_node; }
636     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
637
638     // FIXME: Why does RenderWidget need this?
639     void clearNode() { m_node = 0; }
640
641     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
642     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
643     // pseudo elements for which their parent node is returned.
644     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
645
646     Document& document() const { return m_node->document(); }
647     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
648
649     bool hasOutlineAnnotation() const;
650     bool hasOutline() const { return style()->hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
651
652     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
653     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
654     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
655     RenderObject* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
656
657     virtual RenderObject* hoverAncestor() const;
658
659     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
660
661     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderObject* newRoot = 0);
662     void setNeedsLayout(bool needsLayout, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
663     void setChildNeedsLayout(bool childNeedsLayout, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
664     void setNeedsPositionedMovementLayout(const RenderStyle* oldStyle);
665     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout();
666     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
667     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
668     
669     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
670     {
671         setNeedsLayout(true);
672         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
673     }
674
675     void setPositionState(EPosition position)
676     {
677         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
678         m_bitfields.setPositionedState(position);
679     }
680     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
681
682     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
683     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
684
685     void setHasBoxDecorations(bool = true);
686     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
687     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
688
689     void setIsText() { m_bitfields.setIsText(true); }
690     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
691     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
692     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
693     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
694     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
695     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
696     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
697
698     void scheduleRelayout();
699
700     void updateFillImages(const FillLayer*, const FillLayer*);
701     void updateImage(StyleImage*, StyleImage*);
702 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
703     void updateShapeImage(const ShapeValue*, const ShapeValue*);
704 #endif
705
706     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
707
708     // Recursive function that computes the size and position of this object and all its descendants.
709     virtual void layout();
710
711     /* This function performs a layout only if one is needed. */
712     void layoutIfNeeded() { if (needsLayout()) layout(); }
713     
714     // used for element state updates that cannot be fixed with a
715     // repaint and do not need a relayout
716     virtual void updateFromElement() { }
717
718 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
719     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
720     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
721 #endif
722
723     bool isComposited() const;
724
725     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
726     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
727     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
728
729     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
730     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity);
731     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&);
732
733     virtual void dirtyLinesFromChangedChild(RenderObject*);
734
735     // Called to update a style that is allowed to trigger animations.
736     // FIXME: Right now this will typically be called only when updating happens from the DOM on explicit elements.
737     // We don't yet handle generated content animation such as first-letter or before/after (we'll worry about this later).
738     void setAnimatableStyle(PassRefPtr<RenderStyle>);
739
740     // Set the style of the object and update the state of the object accordingly.
741     virtual void setStyle(PassRefPtr<RenderStyle>);
742
743     // Set the style of the object if it's generated content.
744     void setPseudoStyle(PassRefPtr<RenderStyle>);
745
746     // Updates only the local style ptr of the object.  Does not update the state of the object,
747     // and so only should be called when the style is known not to have changed (or from setStyle).
748     void setStyleInternal(PassRefPtr<RenderStyle> style) { m_style = style; }
749
750     // returns the containing block level element for this element.
751     RenderBlock* containingBlock() const;
752
753     bool canContainFixedPositionObjects() const
754     {
755         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
756 #if ENABLE(SVG)
757                 || isSVGForeignObject()
758 #endif
759                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
760     }
761
762     // Convert the given local point to absolute coordinates
763     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
764     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
765     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
766
767     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
768     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
769     {
770         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
771     }
772     // Convert an absolute quad to local coordinates.
773     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
774
775     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
776     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
777     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
778
779     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
780     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
781     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
782     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
783     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
784     
785     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
786
787     // FIXME: useTransforms should go away eventually
788     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
789     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
790
791     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
792     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
793
794     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
795
796     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
797
798     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
799     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
800
801     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
802     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
803
804     RenderStyle* style() const { return m_style.get(); }
805     RenderStyle* firstLineStyle() const { return document().styleSheetCollection()->usesFirstLineRules() ? cachedFirstLineStyle() : style(); }
806     RenderStyle* style(bool firstLine) const { return firstLine ? firstLineStyle() : style(); }
807
808     // Used only by Element::pseudoStyleCacheIsInvalid to get a first line style based off of a
809     // given new style, without accessing the cache.
810     PassRefPtr<RenderStyle> uncachedFirstLineStyle(RenderStyle*) const;
811
812     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
813     // This is typically only relevant when repainting.
814     virtual RenderStyle* outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
815     
816     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
817
818     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
819
820     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
821     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
822     // methods.
823     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
824     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
825     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
826     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const IntRect&, bool immediate = false) const;
827     
828     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
829     // style changes.
830     void repaint(bool immediate = false) const;
831
832     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
833     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool immediate = false) const;
834
835     // Repaint only if our old bounds and new bounds are different. The caller may pass in newBounds and newOutlineBox if they are known.
836     bool repaintAfterLayoutIfNeeded(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect& oldBounds, const LayoutRect& oldOutlineBox, const LayoutRect* newBoundsPtr = 0, const LayoutRect* newOutlineBoxPtr = 0);
837
838     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
839
840     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
841     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
842     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
843     {
844         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
845     }
846     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
847     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
848     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
849     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
850
851     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
852     // that rect in view coordinates.
853     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
854     {
855         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
856     }
857     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
858     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
859     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
860     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
861
862     // If multiple-column layout results in applying an offset to the given point, add the same
863     // offset to the given size.
864     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const { }
865     LayoutSize offsetForColumns(const LayoutPoint& point) const
866     {
867         LayoutSize offset;
868         adjustForColumns(offset, point);
869         return offset;
870     }
871
872     virtual unsigned int length() const { return 1; }
873
874     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
875
876     bool isTransparent() const { return style()->opacity() < 1.0f; }
877     float opacity() const { return style()->opacity(); }
878
879     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
880
881     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
882     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
883
884     enum SelectionState {
885         SelectionNone, // The object is not selected.
886         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
887         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
888         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
889         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
890     };
891
892     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
893     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
894     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
895     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
896     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
897     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
898
899     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
900     // possible bounding box for the selection.
901     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
902     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
903
904     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
905     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
906
907     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
908     Color selectionBackgroundColor() const;
909     Color selectionForegroundColor() const;
910     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
911
912     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
913     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
914
915     /**
916      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
917      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
918      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
919      * useful for character range rect computations
920      */
921     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
922
923     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
924     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
925     bool documentBeingDestroyed() const;
926
927     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
928     virtual void destroy();
929
930     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
931     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
932     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
933
934     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
935     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
936
937     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
938     {
939         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
940     }
941
942     virtual bool isCombineText() const { return false; }
943
944     virtual int caretMinOffset() const;
945     virtual int caretMaxOffset() const;
946
947     virtual int previousOffset(int current) const;
948     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
949     virtual int nextOffset(int current) const;
950
951     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0);
952     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
953     virtual bool willRenderImage(CachedImage*);
954
955     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
956     
957     void remove() { if (parent()) parent()->removeChild(this); }
958
959     AnimationController& animation() const;
960
961     bool visibleToHitTesting() const { return style()->visibility() == VISIBLE && style()->pointerEvents() != PE_NONE; }
962
963     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
964     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
965     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
966     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
967
968     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
969     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
970     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
971     
972     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
973     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
974     
975     // return true if this object requires a new stacking context
976     bool createsGroup() const { return isTransparent() || hasMask() || hasFilter() || hasBlendMode(); } 
977     
978     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
979
980     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
981     {
982         return outlineBoundsForRepaint(0);
983     }
984
985     // Return the renderer whose background style is used to paint the root background. Should only be called on the renderer for which isRoot() is true.
986     RenderObject* rendererForRootBackground();
987
988     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
989
990 protected:
991     inline bool layerCreationAllowedForSubtree() const;
992
993     // Overrides should call the superclass at the end
994     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
995     // Overrides should call the superclass at the start
996     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
997     void propagateStyleToAnonymousChildren(bool blockChildrenOnly = false);
998
999     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, int x1, int y1, int x2, int y2, BoxSide,
1000                             Color, EBorderStyle, int adjbw1, int adjbw2, bool antialias = false);
1001
1002     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
1003     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
1004     void addPDFURLRect(GraphicsContext*, const LayoutRect&);
1005     
1006     virtual LayoutRect viewRect() const;
1007
1008     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
1009
1010     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
1011     virtual void willBeDestroyed();
1012     void arenaDelete(RenderArena*, void* objectBase);
1013
1014     virtual bool canBeReplacedWithInlineRunIn() const;
1015
1016     virtual void insertedIntoTree();
1017     virtual void willBeRemovedFromTree();
1018
1019     void setDocumentForAnonymous(Document* document) { ASSERT(isAnonymous()); m_node = document; }
1020
1021 private:
1022     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
1023     void removeFromRenderFlowThread();
1024     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
1025
1026     bool shouldRepaintForStyleDifference(StyleDifference) const;
1027     bool hasImmediateNonWhitespaceTextChild() const;
1028
1029     RenderStyle* cachedFirstLineStyle() const;
1030     StyleDifference adjustStyleDifference(StyleDifference, unsigned contextSensitiveProperties) const;
1031
1032     Color selectionColor(int colorProperty) const;
1033
1034     Node* generatingPseudoHostElement() const;
1035
1036 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
1037     void removeShapeImageClient(ShapeValue*);
1038 #endif
1039
1040 #ifndef NDEBUG
1041     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
1042 #endif
1043
1044     RefPtr<RenderStyle> m_style;
1045
1046     Node* m_node;
1047
1048     RenderObject* m_parent;
1049     RenderObject* m_previous;
1050     RenderObject* m_next;
1051
1052     static RenderObjectAncestorLineboxDirtySet* s_ancestorLineboxDirtySet;
1053
1054 #ifndef NDEBUG
1055     bool m_hasAXObject             : 1;
1056     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
1057 #endif
1058
1059 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
1060     private:\
1061         unsigned m_##name : 1;\
1062     public:\
1063         bool name() const { return m_##name; }\
1064         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
1065
1066     class RenderObjectBitfields {
1067         enum PositionedState {
1068             IsStaticallyPositioned = 0,
1069             IsRelativelyPositioned = 1,
1070             IsOutOfFlowPositioned = 2,
1071             IsStickyPositioned = 3
1072         };
1073
1074     public:
1075         RenderObjectBitfields(Node* node)
1076             : m_needsLayout(false)
1077             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
1078             , m_normalChildNeedsLayout(false)
1079             , m_posChildNeedsLayout(false)
1080             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
1081             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
1082             , m_floating(false)
1083             , m_isAnonymous(!node)
1084             , m_isText(false)
1085             , m_isBox(false)
1086             , m_isInline(true)
1087             , m_isReplaced(false)
1088             , m_horizontalWritingMode(true)
1089             , m_isDragging(false)
1090             , m_hasLayer(false)
1091             , m_hasOverflowClip(false)
1092             , m_hasTransform(false)
1093             , m_hasReflection(false)
1094             , m_hasCounterNodeMap(false)
1095             , m_everHadLayout(false)
1096             , m_childrenInline(false)
1097             , m_hasColumns(false)
1098             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
1099             , m_selectionState(SelectionNone)
1100             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
1101             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
1102         {
1103         }
1104         
1105         // 31 bits have been used here. There is one bit available.
1106         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
1107         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
1108         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
1109         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
1110         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
1111         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
1112         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
1113
1114         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
1115         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isText, IsText);
1116         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
1117         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
1118         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
1119         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
1120         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
1121
1122         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
1123         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
1124         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
1125         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
1126
1127         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
1128         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
1129
1130         // from RenderBlock
1131         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
1132         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasColumns, HasColumns);
1133
1134     private:
1135         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1136         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1137         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1138         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1139
1140     public:
1141         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1142         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1143         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1144         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1145
1146         void setPositionedState(int positionState)
1147         {
1148             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1149             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1150         }
1151         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1152
1153         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1154         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1155         
1156         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1157         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1158
1159         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1160         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1161     };
1162
1163 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1164
1165     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1166
1167     void setNeedsPositionedMovementLayout(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
1168     void setNormalChildNeedsLayout(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
1169     void setPosChildNeedsLayout(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
1170     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
1171     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1172     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1173
1174 private:
1175     // Store state between styleWillChange and styleDidChange
1176     static bool s_affectsParentBlock;
1177     static bool s_noLongerAffectsParentBlock;
1178 };
1179
1180 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1181 {
1182     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1183 }
1184
1185 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1186 {
1187     if (style()->styleType() != BEFORE)
1188         return false;
1189     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1190     if (isText() && !isBR())
1191         return false;
1192     return true;
1193 }
1194
1195 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1196 {
1197     if (style()->styleType() != AFTER)
1198         return false;
1199     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1200     if (isText() && !isBR())
1201         return false;
1202     return true;
1203 }
1204
1205 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1206 {
1207     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1208 }
1209
1210 inline void RenderObject::setNeedsLayout(bool needsLayout, MarkingBehavior markParents)
1211 {
1212     bool alreadyNeededLayout = m_bitfields.needsLayout();
1213     m_bitfields.setNeedsLayout(needsLayout);
1214     if (needsLayout) {
1215         ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1216         if (!alreadyNeededLayout) {
1217             if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1218                 markContainingBlocksForLayout();
1219             if (hasLayer())
1220                 setLayerNeedsFullRepaint();
1221         }
1222     } else {
1223         setEverHadLayout(true);
1224         setPosChildNeedsLayout(false);
1225         setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(false);
1226         setNormalChildNeedsLayout(false);
1227         setNeedsPositionedMovementLayout(false);
1228         setAncestorLineBoxDirty(false);
1229 #ifndef NDEBUG
1230         checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
1231 #endif
1232     }
1233 }
1234
1235 inline void RenderObject::setChildNeedsLayout(bool childNeedsLayout, MarkingBehavior markParents)
1236 {
1237     bool alreadyNeededLayout = normalChildNeedsLayout();
1238     setNormalChildNeedsLayout(childNeedsLayout);
1239     if (childNeedsLayout) {
1240         ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1241         if (!alreadyNeededLayout && markParents == MarkContainingBlockChain)
1242             markContainingBlocksForLayout();
1243     } else {
1244         setPosChildNeedsLayout(false);
1245         setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(false);
1246         setNormalChildNeedsLayout(false);
1247         setNeedsPositionedMovementLayout(false);
1248     }
1249 }
1250
1251 inline void RenderObject::setNeedsPositionedMovementLayout(const RenderStyle* oldStyle)
1252 {
1253     bool alreadyNeededLayout = needsPositionedMovementLayout();
1254     setNeedsPositionedMovementLayout(true);
1255     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1256     if (!alreadyNeededLayout) {
1257         markContainingBlocksForLayout();
1258         if (hasLayer()) {
1259             if (oldStyle && m_style->diffRequiresRepaint(oldStyle))
1260                 setLayerNeedsFullRepaint();
1261             else
1262                 setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
1263         }
1264     }
1265 }
1266
1267 inline void RenderObject::setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout()
1268 {
1269     bool alreadyNeededLayout = needsSimplifiedNormalFlowLayout();
1270     setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(true);
1271     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1272     if (!alreadyNeededLayout) {
1273         markContainingBlocksForLayout();
1274         if (hasLayer())
1275             setLayerNeedsFullRepaint();
1276     }
1277 }
1278
1279 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1280 {
1281 #if ENABLE(SVG)
1282     if (isSVGInlineText())
1283         return false;
1284 #endif
1285         
1286     return style()->preserveNewline();
1287 }
1288
1289 inline bool RenderObject::layerCreationAllowedForSubtree() const
1290 {
1291 #if ENABLE(SVG)
1292     RenderObject* parentRenderer = parent();
1293     while (parentRenderer) {
1294         if (parentRenderer->isSVGHiddenContainer())
1295             return false;
1296         parentRenderer = parentRenderer->parent();
1297     }
1298 #endif
1299
1300     return true;
1301 }
1302
1303 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1304 {
1305     if (selectionState() == state)
1306         return;
1307
1308     setSelectionState(state);
1309 }
1310
1311 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1312 {
1313     if (!b) {
1314         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1315         return;
1316     }
1317     if (hasBoxDecorations())
1318         return;
1319     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1320 }
1321
1322 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1323 {
1324     if (!hasBoxDecorations())
1325         return;
1326     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1327 }
1328
1329 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1330 {
1331     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1332         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1333         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1334     }
1335     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1336 }
1337
1338 inline int adjustForAbsoluteZoom(int value, RenderObject* renderer)
1339 {
1340     return adjustForAbsoluteZoom(value, renderer->style());
1341 }
1342
1343 #if ENABLE(SUBPIXEL_LAYOUT)
1344 inline LayoutUnit adjustLayoutUnitForAbsoluteZoom(LayoutUnit value, RenderObject* renderer)
1345 {
1346     return adjustLayoutUnitForAbsoluteZoom(value, renderer->style());
1347 }
1348 #endif
1349
1350 inline void adjustFloatQuadForAbsoluteZoom(FloatQuad& quad, RenderObject* renderer)
1351 {
1352     float zoom = renderer->style()->effectiveZoom();
1353     if (zoom != 1)
1354         quad.scale(1 / zoom, 1 / zoom);
1355 }
1356
1357 inline void adjustFloatRectForAbsoluteZoom(FloatRect& rect, RenderObject* renderer)
1358 {
1359     float zoom = renderer->style()->effectiveZoom();
1360     if (zoom != 1)
1361         rect.scale(1 / zoom, 1 / zoom);
1362 }
1363
1364 } // namespace WebCore
1365
1366 #ifndef NDEBUG
1367 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1368 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1369 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1370 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1371 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1372 // can be called from gdb easily.
1373 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1374 #endif
1375
1376 #endif // RenderObject_h