Remove ENABLE_INPUT_MULTIPLE_FIELDS_UI.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderObjectChildList.h"
36 #include "RenderStyle.h"
37 #include "ScrollBehavior.h"
38 #include "StyleInheritedData.h"
39 #include "TextAffinity.h"
40 #include <wtf/HashSet.h>
41
42 namespace WebCore {
43
44 class AffineTransform;
45 class AnimationController;
46 class Cursor;
47 class Document;
48 class HitTestLocation;
49 class HitTestResult;
50 class InlineBox;
51 class Path;
52 class Position;
53 class PseudoStyleRequest;
54 class RenderBoxModelObject;
55 class RenderInline;
56 class RenderBlock;
57 class RenderFlowThread;
58 class RenderGeometryMap;
59 class RenderLayer;
60 class RenderLayerModelObject;
61 class RenderNamedFlowThread;
62 class RenderTheme;
63 class TransformState;
64 class VisiblePosition;
65 #if ENABLE(SVG)
66 class RenderSVGResourceContainer;
67 #endif
68
69 struct PaintInfo;
70
71 enum CursorDirective {
72     SetCursorBasedOnStyle,
73     SetCursor,
74     DoNotSetCursor
75 };
76
77 enum HitTestFilter {
78     HitTestAll,
79     HitTestSelf,
80     HitTestDescendants
81 };
82
83 enum HitTestAction {
84     HitTestBlockBackground,
85     HitTestChildBlockBackground,
86     HitTestChildBlockBackgrounds,
87     HitTestFloat,
88     HitTestForeground
89 };
90
91 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
92 enum BoxSide {
93     BSTop,
94     BSRight,
95     BSBottom,
96     BSLeft
97 };
98
99 enum MarkingBehavior {
100     MarkOnlyThis,
101     MarkContainingBlockChain,
102 };
103
104 enum MapCoordinatesMode {
105     IsFixed = 1 << 0,
106     UseTransforms = 1 << 1,
107     ApplyContainerFlip = 1 << 2
108 };
109 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
110
111 const int caretWidth = 1;
112
113 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
114 struct AnnotatedRegionValue {
115     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
116     {
117 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
118         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
119 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
120         return draggable == o.draggable && bounds == o.bounds;
121 #endif
122     }
123     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
124     {
125         return !(*this == o);
126     }
127
128     LayoutRect bounds;
129 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
130     String label;
131     LayoutRect clip;
132     int type;
133 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
134     bool draggable;
135 #endif
136 };
137 #endif
138
139 typedef WTF::HashSet<const RenderObject*> RenderObjectAncestorLineboxDirtySet;
140
141 #ifndef NDEBUG
142 const int showTreeCharacterOffset = 39;
143 #endif
144
145 // Base class for all rendering tree objects.
146 class RenderObject : public CachedImageClient {
147     friend class RenderBlock;
148     friend class RenderLayer;
149     friend class RenderObjectChildList;
150 public:
151     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
152     // marked as anonymous in the constructor.
153     explicit RenderObject(Node*);
154     virtual ~RenderObject();
155
156     RenderTheme* theme() const;
157
158     virtual const char* renderName() const = 0;
159
160     RenderObject* parent() const { return m_parent; }
161     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
162
163     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
164     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
165
166     // FIXME: These should be renamed slowFirstChild, slowLastChild, etc.
167     // to discourage their use. The virtualChildren() call inside these
168     // can be slow for hot code paths.
169     // Currently, some subclasses like RenderBlock, override these NON-virtual
170     // functions to make these fast when we already have a more specific pointer type.
171     RenderObject* firstChild() const
172     {
173         if (const RenderObjectChildList* children = virtualChildren())
174             return children->firstChild();
175         return 0;
176     }
177     RenderObject* lastChild() const
178     {
179         if (const RenderObjectChildList* children = virtualChildren())
180             return children->lastChild();
181         return 0;
182     }
183
184     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() { return 0; }
185     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const { return 0; }
186
187     RenderObject* nextInPreOrder() const;
188     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
189     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
190     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
191     RenderObject* previousInPreOrder() const;
192     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
193     RenderObject* childAt(unsigned) const;
194
195     RenderObject* firstLeafChild() const;
196     RenderObject* lastLeafChild() const;
197
198     // The following six functions are used when the render tree hierarchy changes to make sure layers get
199     // properly added and removed.  Since containership can be implemented by any subclass, and since a hierarchy
200     // can contain a mixture of boxes and other object types, these functions need to be in the base class.
201     RenderLayer* enclosingLayer() const;
202     void addLayers(RenderLayer* parentLayer);
203     void removeLayers(RenderLayer* parentLayer);
204     void moveLayers(RenderLayer* oldParent, RenderLayer* newParent);
205     RenderLayer* findNextLayer(RenderLayer* parentLayer, RenderObject* startPoint, bool checkParent = true);
206
207     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
208     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
209
210     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
211     RenderBox* enclosingBox() const;
212     RenderBoxModelObject* enclosingBoxModelObject() const;
213
214     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
215     // function follows the containing block chain.
216     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
217     {
218         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
219             return 0;
220         return locateFlowThreadContainingBlock();
221     }
222
223     RenderNamedFlowThread* renderNamedFlowThreadWrapper() const;
224
225     virtual bool isEmpty() const { return firstChild() == 0; }
226
227 #ifndef NDEBUG
228     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
229     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
230
231     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
232     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
233     public:
234         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
235         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
236     private:
237         RenderObject* m_renderObject;
238         bool m_preexistingForbidden;
239     };
240 #endif
241
242     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
243     // children.
244     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
245
246     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
247     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
248     // normal flow object.
249     void handleDynamicFloatPositionChange();
250     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
251     
252     // RenderObject tree manipulation
253     //////////////////////////////////////////
254     virtual bool canHaveChildren() const { return virtualChildren(); }
255     virtual bool canDOMChildrenHaveRenderParent() const { return false; } // Even if this render object can't have render children, the children in the DOM tree may have a render parent (that is different from this object).
256     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
257     virtual bool isChildAllowed(RenderObject*, RenderStyle*) const { return true; }
258     virtual void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
259     virtual void addChildIgnoringContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0) { return addChild(newChild, beforeChild); }
260     virtual void removeChild(RenderObject*);
261     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
262     //////////////////////////////////////////
263
264 protected:
265     //////////////////////////////////////////
266     // Helper functions. Dangerous to use!
267     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
268     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
269     void setParent(RenderObject* parent)
270     {
271         m_parent = parent;
272         
273         // Only update if our flow thread state is different from our new parent and if we're not a RenderFlowThread.
274         // A RenderFlowThread is always considered to be inside itself, so it never has to change its state
275         // in response to parent changes.
276         FlowThreadState newState = parent ? parent->flowThreadState() : NotInsideFlowThread;
277         if (newState != flowThreadState() && !isRenderFlowThread())
278             setFlowThreadStateIncludingDescendants(newState);
279     }
280
281     //////////////////////////////////////////
282 private:
283 #ifndef NDEBUG
284     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
285     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
286 #endif
287
288     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
289     void setLayerNeedsFullRepaint();
290     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
291
292 public:
293 #ifndef NDEBUG
294     void showTreeForThis() const;
295     void showRenderTreeForThis() const;
296     void showLineTreeForThis() const;
297
298     void showRenderObject() const;
299     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
300     // showRenderObject can be called from gdb easily.
301     void showRenderObject(int printedCharacters) const;
302     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* markedObject1 = 0, const char* markedLabel1 = 0, const RenderObject* markedObject2 = 0, const char* markedLabel2 = 0, int depth = 0) const;
303 #endif
304
305     static RenderObject* createObject(Element*, RenderStyle*);
306
307     // Overloaded new operator.  Derived classes must override operator new
308     // in order to allocate out of the RenderArena.
309     void* operator new(size_t, RenderArena*);
310
311     // Overridden to prevent the normal delete from being called.
312     void operator delete(void*, size_t);
313
314 private:
315     // The normal operator new is disallowed on all render objects.
316     void* operator new(size_t) throw();
317
318 public:
319     RenderArena* renderArena() const { return document()->renderArena(); }
320
321     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
322
323     virtual bool isBR() const { return false; }
324     virtual bool isBlockFlow() const { return false; }
325     virtual bool isBoxModelObject() const { return false; }
326     virtual bool isCounter() const { return false; }
327 #if ENABLE(DIALOG_ELEMENT)
328     virtual bool isDialog() const { return false; }
329 #endif
330     virtual bool isQuote() const { return false; }
331
332 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
333     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
334 #endif
335     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
336     virtual bool isFieldset() const { return false; }
337     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
338     virtual bool isFrame() const { return false; }
339     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
340     virtual bool isImage() const { return false; }
341     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
342     virtual bool isLayerModelObject() const { return false; }
343     virtual bool isListBox() const { return false; }
344     virtual bool isListItem() const { return false; }
345     virtual bool isListMarker() const { return false; }
346     virtual bool isMedia() const { return false; }
347     virtual bool isMenuList() const { return false; }
348 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
349     virtual bool isMeter() const { return false; }
350 #endif
351     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
352 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
353     virtual bool isProgress() const { return false; }
354 #endif
355     virtual bool isRenderBlock() const { return false; }
356     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
357     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
358     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
359     virtual bool isRenderInline() const { return false; }
360     virtual bool isRenderPart() const { return false; }
361     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
362     virtual bool isRenderView() const { return false; }
363     virtual bool isReplica() const { return false; }
364
365     virtual bool isRuby() const { return false; }
366     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
367     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
368     virtual bool isRubyText() const { return false; }
369
370     virtual bool isSlider() const { return false; }
371     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
372     virtual bool isTable() const { return false; }
373     virtual bool isTableCell() const { return false; }
374     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
375     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
376     virtual bool isTableRow() const { return false; }
377     virtual bool isTableSection() const { return false; }
378     virtual bool isTextControl() const { return false; }
379     virtual bool isTextArea() const { return false; }
380     virtual bool isTextField() const { return false; }
381     virtual bool isVideo() const { return false; }
382     virtual bool isWidget() const { return false; }
383     virtual bool isCanvas() const { return false; }
384 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
385     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
386     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
387 #endif
388
389     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
390
391     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
392     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
393     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
394     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
395
396     virtual bool isRenderMultiColumnBlock() const { return false; }
397     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
398
399     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
400
401     bool isRoot() const { return document()->documentElement() == m_node; }
402     bool isBody() const;
403     bool isHR() const;
404     bool isLegend() const;
405
406     bool isHTMLMarquee() const;
407
408     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
409
410     inline bool isBeforeContent() const;
411     inline bool isAfterContent() const;
412     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
413     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
414     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
415     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
416
417     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
418     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
419     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
420
421     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
422     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
423     bool hasColumns() const { return m_bitfields.hasColumns(); }
424     void setHasColumns(bool b = true) { m_bitfields.setHasColumns(b); }
425
426     bool ancestorLineBoxDirty() const { return s_ancestorLineboxDirtySet && s_ancestorLineboxDirtySet->contains(this); }
427     void setAncestorLineBoxDirty(bool b = true)
428     {
429         if (b) {
430             if (!s_ancestorLineboxDirtySet)
431                 s_ancestorLineboxDirtySet = new RenderObjectAncestorLineboxDirtySet;
432             s_ancestorLineboxDirtySet->add(this);
433             setNeedsLayout(true);
434         } else if (s_ancestorLineboxDirtySet) {
435             s_ancestorLineboxDirtySet->remove(this);
436             if (s_ancestorLineboxDirtySet->isEmpty()) {
437                 delete s_ancestorLineboxDirtySet;
438                 s_ancestorLineboxDirtySet = 0;
439             }
440         }
441     }
442
443     enum FlowThreadState {
444         NotInsideFlowThread = 0,
445         InsideOutOfFlowThread = 1,
446         InsideInFlowThread = 2,
447     };
448
449     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
450
451     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
452     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
453
454     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
455
456 #if ENABLE(MATHML)
457     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
458 #endif // ENABLE(MATHML)
459
460 #if ENABLE(SVG)
461     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
462     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
463     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
464     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
465     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
466     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
467     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
468     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
469     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
470     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
471     virtual bool isSVGText() const { return false; }
472     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
473     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
474     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
475     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
476     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
477     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
478     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
479     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
480
481     virtual RenderSVGResourceContainer* toRenderSVGResourceContainer();
482
483     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
484     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
485     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
486     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
487     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
488     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
489
490     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
491     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
492     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
493     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
494     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
495     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
496     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
497     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
498
499     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
500     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
501     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
502
503     // This only returns the transform="" value from the element
504     // most callsites want localToParentTransform() instead.
505     virtual AffineTransform localTransform() const;
506
507     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
508     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
509     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
510
511     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
512     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
513     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
514     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
515 #endif
516
517     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
518     bool isAnonymousBlock() const
519     {
520         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
521         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
522         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
523         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
524         return isAnonymous() && (style()->display() == BLOCK || style()->display() == BOX) && style()->styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread()
525 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
526             && !isRenderFullScreen()
527             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
528 #endif
529 #if ENABLE(MATHML)
530             && !isRenderMathMLBlock()
531 #endif
532             ;
533     }
534     bool isAnonymousColumnsBlock() const { return style()->specifiesColumns() && isAnonymousBlock(); }
535     bool isAnonymousColumnSpanBlock() const { return style()->columnSpan() && isAnonymousBlock(); }
536     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
537     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
538     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
539     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
540
541     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
542
543     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
544     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
545     bool hasPaintOffset() const
546     {
547         bool positioned = isInFlowPositioned();
548 #if ENABLE(CSS_EXCLUSIONS)
549         // Shape outside on a float can reposition the float in much the
550         // same way as relative positioning, so treat it as such.
551         positioned = positioned || isFloatingWithShapeOutside();
552 #endif
553         return positioned;
554     }
555     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
556     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
557     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
558
559     bool isText() const  { return m_bitfields.isText(); }
560     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
561     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
562     bool isRunIn() const { return style()->display() == RUN_IN; } // run-in object
563     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
564     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
565     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
566
567     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
568
569     enum BoxDecorationState {
570         NoBoxDecorations,
571         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
572         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
573         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
574     };
575     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
576     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
577     bool borderImageIsLoadedAndCanBeRendered() const;
578     bool mustRepaintBackgroundOrBorder() const;
579     bool hasBackground() const { return style()->hasBackground(); }
580     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
581
582     bool needsLayout() const
583     {
584         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
585             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
586     }
587
588     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
589     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
590     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
591     {
592         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
593             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
594     }
595
596     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
597     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
598     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
599     
600     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
601
602     bool isSelectionBorder() const;
603
604     bool hasClip() const { return isOutOfFlowPositioned() && style()->hasClip(); }
605     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
606     bool hasClipOrOverflowClip() const { return hasClip() || hasOverflowClip(); }
607
608     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
609     bool hasMask() const { return style() && style()->hasMask(); }
610     bool hasClipPath() const { return style() && style()->clipPath(); }
611     bool hasHiddenBackface() const { return style() && style()->backfaceVisibility() == BackfaceVisibilityHidden; }
612
613 #if ENABLE(CSS_FILTERS)
614     bool hasFilter() const { return style() && style()->hasFilter(); }
615 #else
616     bool hasFilter() const { return false; }
617 #endif
618
619 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
620     bool hasBlendMode() const { return style() && style()->hasBlendMode(); }
621 #else
622     bool hasBlendMode() const { return false; }
623 #endif
624
625     inline bool preservesNewline() const;
626
627     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
628     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
629     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
630     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
631     
632     virtual void updateDragState(bool dragOn);
633
634     RenderView* view() const { return document()->renderView(); };
635
636     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
637     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
638
639     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : m_node; }
640     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
641
642     // FIXME: Why does RenderWidget need this?
643     void clearNode() { m_node = 0; }
644
645     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
646     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
647     // pseudo elements for which their parent node is returned.
648     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? node()->parentOrShadowHostNode() : node(); }
649
650     Document* document() const { return m_node->document(); }
651     Frame* frame() const { return document()->frame(); }
652
653     bool hasOutlineAnnotation() const;
654     bool hasOutline() const { return style()->hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
655
656     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
657     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
658     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
659     RenderObject* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
660
661     virtual RenderObject* hoverAncestor() const;
662
663     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
664
665     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderObject* newRoot = 0);
666     void setNeedsLayout(bool needsLayout, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
667     void setChildNeedsLayout(bool childNeedsLayout, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
668     void setNeedsPositionedMovementLayout();
669     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout();
670     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
671     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
672     
673     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
674     {
675         setNeedsLayout(true);
676         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
677     }
678
679     void setPositionState(EPosition position)
680     {
681         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
682         m_bitfields.setPositionedState(position);
683     }
684     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
685
686     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
687     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
688
689     void setHasBoxDecorations(bool = true);
690     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
691     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
692
693     void setIsText() { m_bitfields.setIsText(true); }
694     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
695     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
696     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
697     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
698     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
699     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
700     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
701
702     void scheduleRelayout();
703
704     void updateFillImages(const FillLayer*, const FillLayer*);
705     void updateImage(StyleImage*, StyleImage*);
706
707     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
708
709     // Recursive function that computes the size and position of this object and all its descendants.
710     virtual void layout();
711
712     /* This function performs a layout only if one is needed. */
713     void layoutIfNeeded() { if (needsLayout()) layout(); }
714     
715     // used for element state updates that cannot be fixed with a
716     // repaint and do not need a relayout
717     virtual void updateFromElement() { }
718
719 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
720     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
721     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
722 #endif
723
724     bool isComposited() const;
725
726     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
727     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
728     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
729
730     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
731     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity);
732     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&);
733
734     virtual void dirtyLinesFromChangedChild(RenderObject*);
735
736     // Called to update a style that is allowed to trigger animations.
737     // FIXME: Right now this will typically be called only when updating happens from the DOM on explicit elements.
738     // We don't yet handle generated content animation such as first-letter or before/after (we'll worry about this later).
739     void setAnimatableStyle(PassRefPtr<RenderStyle>);
740
741     // Set the style of the object and update the state of the object accordingly.
742     virtual void setStyle(PassRefPtr<RenderStyle>);
743
744     // Set the style of the object if it's generated content.
745     void setPseudoStyle(PassRefPtr<RenderStyle>);
746
747     // Updates only the local style ptr of the object.  Does not update the state of the object,
748     // and so only should be called when the style is known not to have changed (or from setStyle).
749     void setStyleInternal(PassRefPtr<RenderStyle> style) { m_style = style; }
750
751     // returns the containing block level element for this element.
752     RenderBlock* containingBlock() const;
753
754     bool canContainFixedPositionObjects() const
755     {
756         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
757 #if ENABLE(SVG)
758                 || isSVGForeignObject()
759 #endif
760                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
761     }
762
763     // Convert the given local point to absolute coordinates
764     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
765     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
766     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
767
768     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
769     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
770     {
771         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
772     }
773     // Convert an absolute quad to local coordinates.
774     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
775
776     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
777     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
778     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
779
780     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
781     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
782     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
783     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
784     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
785     
786     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
787
788     // FIXME: useTransforms should go away eventually
789     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
790     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
791
792     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
793     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
794
795     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
796
797     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
798
799     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
800     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
801
802     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
803     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
804
805     RenderStyle* style() const { return m_style.get(); }
806     RenderStyle* firstLineStyle() const { return document()->styleSheetCollection()->usesFirstLineRules() ? cachedFirstLineStyle() : style(); }
807     RenderStyle* style(bool firstLine) const { return firstLine ? firstLineStyle() : style(); }
808
809     // Used only by Element::pseudoStyleCacheIsInvalid to get a first line style based off of a
810     // given new style, without accessing the cache.
811     PassRefPtr<RenderStyle> uncachedFirstLineStyle(RenderStyle*) const;
812
813     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
814     // This is typically only relevant when repainting.
815     virtual RenderStyle* outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
816     
817     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
818
819     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
820
821     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
822     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
823     // methods.
824     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
825     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
826     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
827     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const IntRect&, bool immediate = false) const;
828     
829     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
830     // style changes.
831     void repaint(bool immediate = false) const;
832
833     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
834     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool immediate = false) const;
835
836     // Repaint only if our old bounds and new bounds are different. The caller may pass in newBounds and newOutlineBox if they are known.
837     bool repaintAfterLayoutIfNeeded(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect& oldBounds, const LayoutRect& oldOutlineBox, const LayoutRect* newBoundsPtr = 0, const LayoutRect* newOutlineBoxPtr = 0);
838
839     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
840
841     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
842     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
843     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
844     {
845         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
846     }
847     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
848     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
849     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
850     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
851
852     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
853     // that rect in view coordinates.
854     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
855     {
856         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
857     }
858     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
859     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
860     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
861     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
862
863     // If multiple-column layout results in applying an offset to the given point, add the same
864     // offset to the given size.
865     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const { }
866     LayoutSize offsetForColumns(const LayoutPoint& point) const
867     {
868         LayoutSize offset;
869         adjustForColumns(offset, point);
870         return offset;
871     }
872
873     virtual unsigned int length() const { return 1; }
874
875     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
876     bool isFloatingWithShapeOutside() const { return isBox() && isFloating() && style()->shapeOutside(); }
877
878     bool isTransparent() const { return style()->opacity() < 1.0f; }
879     float opacity() const { return style()->opacity(); }
880
881     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
882
883     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
884     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
885
886     enum SelectionState {
887         SelectionNone, // The object is not selected.
888         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
889         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
890         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
891         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
892     };
893
894     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
895     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
896     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
897     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
898     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
899     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
900
901     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
902     // possible bounding box for the selection.
903     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
904     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
905
906     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
907     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
908
909     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
910     Color selectionBackgroundColor() const;
911     Color selectionForegroundColor() const;
912     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
913
914     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
915     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
916
917     /**
918      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
919      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
920      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
921      * useful for character range rect computations
922      */
923     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
924
925     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
926     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
927     bool documentBeingDestroyed() const;
928
929     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
930     virtual void destroy();
931
932     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
933     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
934     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
935
936     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
937     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
938
939     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
940     {
941         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
942     }
943
944     virtual bool isCombineText() const { return false; }
945
946     virtual int caretMinOffset() const;
947     virtual int caretMaxOffset() const;
948
949     virtual int previousOffset(int current) const;
950     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
951     virtual int nextOffset(int current) const;
952
953     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0);
954     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
955     virtual bool willRenderImage(CachedImage*);
956
957     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
958     
959     void remove() { if (parent()) parent()->removeChild(this); }
960
961     AnimationController* animation() const;
962
963     bool visibleToHitTesting() const { return style()->visibility() == VISIBLE && style()->pointerEvents() != PE_NONE; }
964
965     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
966     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
967     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
968     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
969
970     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
971     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
972     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
973     
974     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
975     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
976     
977     // return true if this object requires a new stacking context
978     bool createsGroup() const { return isTransparent() || hasMask() || hasFilter() || hasBlendMode(); } 
979     
980     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
981
982     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
983     {
984         return outlineBoundsForRepaint(0);
985     }
986
987     // Return the renderer whose background style is used to paint the root background. Should only be called on the renderer for which isRoot() is true.
988     RenderObject* rendererForRootBackground();
989
990     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
991
992 protected:
993     inline bool layerCreationAllowedForSubtree() const;
994
995     // Overrides should call the superclass at the end
996     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
997     // Overrides should call the superclass at the start
998     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
999     void propagateStyleToAnonymousChildren(bool blockChildrenOnly = false);
1000
1001     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, int x1, int y1, int x2, int y2, BoxSide,
1002                             Color, EBorderStyle, int adjbw1, int adjbw2, bool antialias = false);
1003
1004     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
1005     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
1006     void addPDFURLRect(GraphicsContext*, const LayoutRect&);
1007     
1008     virtual LayoutRect viewRect() const;
1009
1010     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
1011
1012     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
1013     virtual void willBeDestroyed();
1014     void arenaDelete(RenderArena*, void* objectBase);
1015
1016     virtual bool canBeReplacedWithInlineRunIn() const;
1017
1018     virtual void insertedIntoTree();
1019     virtual void willBeRemovedFromTree();
1020
1021     void setDocumentForAnonymous(Document* document) { ASSERT(isAnonymous()); m_node = document; }
1022
1023 private:
1024     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
1025     void removeFromRenderFlowThread();
1026     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
1027
1028     bool shouldRepaintForStyleDifference(StyleDifference) const;
1029     bool hasImmediateNonWhitespaceTextChild() const;
1030
1031     RenderStyle* cachedFirstLineStyle() const;
1032     StyleDifference adjustStyleDifference(StyleDifference, unsigned contextSensitiveProperties) const;
1033
1034     Color selectionColor(int colorProperty) const;
1035
1036 #ifndef NDEBUG
1037     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
1038 #endif
1039
1040     RefPtr<RenderStyle> m_style;
1041
1042     Node* m_node;
1043
1044     RenderObject* m_parent;
1045     RenderObject* m_previous;
1046     RenderObject* m_next;
1047
1048     static RenderObjectAncestorLineboxDirtySet* s_ancestorLineboxDirtySet;
1049
1050 #ifndef NDEBUG
1051     bool m_hasAXObject             : 1;
1052     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
1053 #endif
1054
1055 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
1056     private:\
1057         unsigned m_##name : 1;\
1058     public:\
1059         bool name() const { return m_##name; }\
1060         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
1061
1062     class RenderObjectBitfields {
1063         enum PositionedState {
1064             IsStaticallyPositioned = 0,
1065             IsRelativelyPositioned = 1,
1066             IsOutOfFlowPositioned = 2,
1067             IsStickyPositioned = 3
1068         };
1069
1070     public:
1071         RenderObjectBitfields(Node* node)
1072             : m_needsLayout(false)
1073             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
1074             , m_normalChildNeedsLayout(false)
1075             , m_posChildNeedsLayout(false)
1076             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
1077             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
1078             , m_floating(false)
1079             , m_isAnonymous(!node)
1080             , m_isText(false)
1081             , m_isBox(false)
1082             , m_isInline(true)
1083             , m_isReplaced(false)
1084             , m_horizontalWritingMode(true)
1085             , m_isDragging(false)
1086             , m_hasLayer(false)
1087             , m_hasOverflowClip(false)
1088             , m_hasTransform(false)
1089             , m_hasReflection(false)
1090             , m_hasCounterNodeMap(false)
1091             , m_everHadLayout(false)
1092             , m_childrenInline(false)
1093             , m_hasColumns(false)
1094             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
1095             , m_selectionState(SelectionNone)
1096             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
1097             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
1098         {
1099         }
1100         
1101         // 31 bits have been used here. There is one bit available.
1102         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
1103         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
1104         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
1105         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
1106         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
1107         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
1108         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
1109
1110         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
1111         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isText, IsText);
1112         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
1113         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
1114         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
1115         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
1116         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
1117
1118         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
1119         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
1120         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
1121         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
1122
1123         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
1124         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
1125
1126         // from RenderBlock
1127         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
1128         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasColumns, HasColumns);
1129
1130     private:
1131         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1132         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1133         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1134         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1135
1136     public:
1137         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1138         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1139         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1140         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1141
1142         void setPositionedState(int positionState)
1143         {
1144             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1145             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1146         }
1147         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1148
1149         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1150         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1151         
1152         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1153         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1154
1155         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1156         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1157     };
1158
1159 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1160
1161     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1162
1163     void setNeedsPositionedMovementLayout(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
1164     void setNormalChildNeedsLayout(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
1165     void setPosChildNeedsLayout(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
1166     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
1167     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1168     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1169
1170 private:
1171     // Store state between styleWillChange and styleDidChange
1172     static bool s_affectsParentBlock;
1173     static bool s_noLongerAffectsParentBlock;
1174 };
1175
1176 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1177 {
1178     return !document()->renderer();
1179 }
1180
1181 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1182 {
1183     if (style()->styleType() != BEFORE)
1184         return false;
1185     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1186     if (isText() && !isBR())
1187         return false;
1188     return true;
1189 }
1190
1191 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1192 {
1193     if (style()->styleType() != AFTER)
1194         return false;
1195     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1196     if (isText() && !isBR())
1197         return false;
1198     return true;
1199 }
1200
1201 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1202 {
1203     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1204 }
1205
1206 inline void RenderObject::setNeedsLayout(bool needsLayout, MarkingBehavior markParents)
1207 {
1208     bool alreadyNeededLayout = m_bitfields.needsLayout();
1209     m_bitfields.setNeedsLayout(needsLayout);
1210     if (needsLayout) {
1211         ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1212         if (!alreadyNeededLayout) {
1213             if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1214                 markContainingBlocksForLayout();
1215             if (hasLayer())
1216                 setLayerNeedsFullRepaint();
1217         }
1218     } else {
1219         setEverHadLayout(true);
1220         setPosChildNeedsLayout(false);
1221         setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(false);
1222         setNormalChildNeedsLayout(false);
1223         setNeedsPositionedMovementLayout(false);
1224         setAncestorLineBoxDirty(false);
1225 #ifndef NDEBUG
1226         checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
1227 #endif
1228     }
1229 }
1230
1231 inline void RenderObject::setChildNeedsLayout(bool childNeedsLayout, MarkingBehavior markParents)
1232 {
1233     bool alreadyNeededLayout = normalChildNeedsLayout();
1234     setNormalChildNeedsLayout(childNeedsLayout);
1235     if (childNeedsLayout) {
1236         ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1237         if (!alreadyNeededLayout && markParents == MarkContainingBlockChain)
1238             markContainingBlocksForLayout();
1239     } else {
1240         setPosChildNeedsLayout(false);
1241         setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(false);
1242         setNormalChildNeedsLayout(false);
1243         setNeedsPositionedMovementLayout(false);
1244     }
1245 }
1246
1247 inline void RenderObject::setNeedsPositionedMovementLayout()
1248 {
1249     bool alreadyNeededLayout = needsPositionedMovementLayout();
1250     setNeedsPositionedMovementLayout(true);
1251     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1252     if (!alreadyNeededLayout) {
1253         markContainingBlocksForLayout();
1254         if (hasLayer())
1255             setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
1256     }
1257 }
1258
1259 inline void RenderObject::setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout()
1260 {
1261     bool alreadyNeededLayout = needsSimplifiedNormalFlowLayout();
1262     setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(true);
1263     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1264     if (!alreadyNeededLayout) {
1265         markContainingBlocksForLayout();
1266         if (hasLayer())
1267             setLayerNeedsFullRepaint();
1268     }
1269 }
1270
1271 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1272 {
1273 #if ENABLE(SVG)
1274     if (isSVGInlineText())
1275         return false;
1276 #endif
1277         
1278     return style()->preserveNewline();
1279 }
1280
1281 inline bool RenderObject::layerCreationAllowedForSubtree() const
1282 {
1283 #if ENABLE(SVG)
1284     RenderObject* parentRenderer = parent();
1285     while (parentRenderer) {
1286         if (parentRenderer->isSVGHiddenContainer())
1287             return false;
1288         parentRenderer = parentRenderer->parent();
1289     }
1290 #endif
1291
1292     return true;
1293 }
1294
1295 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1296 {
1297     if (selectionState() == state)
1298         return;
1299
1300     setSelectionState(state);
1301 }
1302
1303 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1304 {
1305     if (!b) {
1306         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1307         return;
1308     }
1309     if (hasBoxDecorations())
1310         return;
1311     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1312 }
1313
1314 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1315 {
1316     if (!hasBoxDecorations())
1317         return;
1318     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1319 }
1320
1321 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1322 {
1323     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1324         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1325         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1326     }
1327     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1328 }
1329
1330 inline int adjustForAbsoluteZoom(int value, RenderObject* renderer)
1331 {
1332     return adjustForAbsoluteZoom(value, renderer->style());
1333 }
1334
1335 #if ENABLE(SUBPIXEL_LAYOUT)
1336 inline LayoutUnit adjustLayoutUnitForAbsoluteZoom(LayoutUnit value, RenderObject* renderer)
1337 {
1338     return adjustLayoutUnitForAbsoluteZoom(value, renderer->style());
1339 }
1340 #endif
1341
1342 inline void adjustFloatQuadForAbsoluteZoom(FloatQuad& quad, RenderObject* renderer)
1343 {
1344     float zoom = renderer->style()->effectiveZoom();
1345     if (zoom != 1)
1346         quad.scale(1 / zoom, 1 / zoom);
1347 }
1348
1349 inline void adjustFloatRectForAbsoluteZoom(FloatRect& rect, RenderObject* renderer)
1350 {
1351     float zoom = renderer->style()->effectiveZoom();
1352     if (zoom != 1)
1353         rect.scale(1 / zoom, 1 / zoom);
1354 }
1355
1356 } // namespace WebCore
1357
1358 #ifndef NDEBUG
1359 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1360 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1361 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1362 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1363 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1364 // can be called from gdb easily.
1365 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1366 #endif
1367
1368 #endif // RenderObject_h