[CSS Regions] Elements in a region should be assignable to a named flow
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderObjectChildList.h"
36 #include "RenderStyle.h"
37 #include "ScrollBehavior.h"
38 #include "StyleInheritedData.h"
39 #include "TextAffinity.h"
40 #include "TransformationMatrix.h"
41 #include <wtf/HashSet.h>
42 #include <wtf/StackStats.h>
43 #include <wtf/UnusedParam.h>
44
45 namespace WebCore {
46
47 class AffineTransform;
48 class AnimationController;
49 class Cursor;
50 class Document;
51 class HitTestLocation;
52 class HitTestResult;
53 class InlineBox;
54 class InlineFlowBox;
55 class OverlapTestRequestClient;
56 class Path;
57 class Position;
58 class PseudoStyleRequest;
59 class RenderBoxModelObject;
60 class RenderInline;
61 class RenderBlock;
62 class RenderFlowThread;
63 class RenderGeometryMap;
64 class RenderLayer;
65 class RenderLayerModelObject;
66 class RenderNamedFlowThread;
67 class RenderTable;
68 class RenderTheme;
69 class TransformState;
70 class VisiblePosition;
71 #if ENABLE(SVG)
72 class RenderSVGResourceContainer;
73 #endif
74
75 struct PaintInfo;
76
77 enum CursorDirective {
78     SetCursorBasedOnStyle,
79     SetCursor,
80     DoNotSetCursor
81 };
82
83 enum HitTestFilter {
84     HitTestAll,
85     HitTestSelf,
86     HitTestDescendants
87 };
88
89 enum HitTestAction {
90     HitTestBlockBackground,
91     HitTestChildBlockBackground,
92     HitTestChildBlockBackgrounds,
93     HitTestFloat,
94     HitTestForeground
95 };
96
97 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
98 enum BoxSide {
99     BSTop,
100     BSRight,
101     BSBottom,
102     BSLeft
103 };
104
105 enum MarkingBehavior {
106     MarkOnlyThis,
107     MarkContainingBlockChain,
108 };
109
110 enum MapCoordinatesMode {
111     IsFixed = 1 << 0,
112     UseTransforms = 1 << 1,
113     ApplyContainerFlip = 1 << 2
114 };
115 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
116
117 const int caretWidth = 1;
118
119 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
120 struct AnnotatedRegionValue {
121     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
122     {
123 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
124         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
125 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
126         return draggable == o.draggable && bounds == o.bounds;
127 #endif
128     }
129     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
130     {
131         return !(*this == o);
132     }
133
134     LayoutRect bounds;
135 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
136     String label;
137     LayoutRect clip;
138     int type;
139 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
140     bool draggable;
141 #endif
142 };
143 #endif
144
145 typedef WTF::HashSet<const RenderObject*> RenderObjectAncestorLineboxDirtySet;
146
147 #ifndef NDEBUG
148 const int showTreeCharacterOffset = 39;
149 #endif
150
151 // Base class for all rendering tree objects.
152 class RenderObject : public CachedImageClient {
153     friend class RenderBlock;
154     friend class RenderLayer;
155     friend class RenderObjectChildList;
156 public:
157     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
158     // marked as anonymous in the constructor.
159     explicit RenderObject(Node*);
160     virtual ~RenderObject();
161
162     RenderTheme* theme() const;
163
164     virtual const char* renderName() const = 0;
165
166     RenderObject* parent() const { return m_parent; }
167     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
168
169     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
170     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
171
172     // FIXME: These should be renamed slowFirstChild, slowLastChild, etc.
173     // to discourage their use. The virtualChildren() call inside these
174     // can be slow for hot code paths.
175     // Currently, some subclasses like RenderBlock, override these NON-virtual
176     // functions to make these fast when we already have a more specific pointer type.
177     RenderObject* firstChild() const
178     {
179         if (const RenderObjectChildList* children = virtualChildren())
180             return children->firstChild();
181         return 0;
182     }
183     RenderObject* lastChild() const
184     {
185         if (const RenderObjectChildList* children = virtualChildren())
186             return children->lastChild();
187         return 0;
188     }
189
190     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() { return 0; }
191     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const { return 0; }
192
193     RenderObject* nextInPreOrder() const;
194     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
195     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
196     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
197     RenderObject* previousInPreOrder() const;
198     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
199     RenderObject* childAt(unsigned) const;
200
201     RenderObject* firstLeafChild() const;
202     RenderObject* lastLeafChild() const;
203
204     // The following six functions are used when the render tree hierarchy changes to make sure layers get
205     // properly added and removed.  Since containership can be implemented by any subclass, and since a hierarchy
206     // can contain a mixture of boxes and other object types, these functions need to be in the base class.
207     RenderLayer* enclosingLayer() const;
208     void addLayers(RenderLayer* parentLayer);
209     void removeLayers(RenderLayer* parentLayer);
210     void moveLayers(RenderLayer* oldParent, RenderLayer* newParent);
211     RenderLayer* findNextLayer(RenderLayer* parentLayer, RenderObject* startPoint, bool checkParent = true);
212
213     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
214     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
215
216     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
217     RenderBox* enclosingBox() const;
218     RenderBoxModelObject* enclosingBoxModelObject() const;
219
220     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
221     // function follows the containing block chain.
222     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
223     {
224         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
225             return 0;
226         return locateFlowThreadContainingBlock();
227     }
228
229     RenderNamedFlowThread* renderNamedFlowThreadWrapper() const;
230
231     virtual bool isEmpty() const { return firstChild() == 0; }
232
233 #ifndef NDEBUG
234     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
235     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
236
237     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
238     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
239     public:
240         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
241         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
242     private:
243         RenderObject* m_renderObject;
244         bool m_preexistingForbidden;
245     };
246 #endif
247
248     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
249     // children.
250     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
251
252     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
253     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
254     // normal flow object.
255     void handleDynamicFloatPositionChange();
256     
257     // RenderObject tree manipulation
258     //////////////////////////////////////////
259     virtual bool canHaveChildren() const { return virtualChildren(); }
260     virtual bool canDOMChildrenHaveRenderParent() const { return false; } // Even if this render object can't have render children, the children in the DOM tree may have a render parent (that is different from this object).
261     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
262     virtual bool isChildAllowed(RenderObject*, RenderStyle*) const { return true; }
263     virtual void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
264     virtual void addChildIgnoringContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0) { return addChild(newChild, beforeChild); }
265     virtual void removeChild(RenderObject*);
266     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
267     //////////////////////////////////////////
268
269     virtual void reportMemoryUsage(MemoryObjectInfo*) const;
270
271 protected:
272     //////////////////////////////////////////
273     // Helper functions. Dangerous to use!
274     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
275     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
276     void setParent(RenderObject* parent)
277     {
278         m_parent = parent;
279         
280         // Only update if our flow thread state is different from our new parent and if we're not a RenderFlowThread.
281         // A RenderFlowThread is always considered to be inside itself, so it never has to change its state
282         // in response to parent changes.
283         FlowThreadState newState = parent ? parent->flowThreadState() : NotInsideFlowThread;
284         if (newState != flowThreadState() && !isRenderFlowThread())
285             setFlowThreadStateIncludingDescendants(newState);
286     }
287
288     //////////////////////////////////////////
289 private:
290 #ifndef NDEBUG
291     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
292     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
293 #endif
294
295     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
296     void setLayerNeedsFullRepaint();
297     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
298
299 public:
300 #ifndef NDEBUG
301     void showTreeForThis() const;
302     void showRenderTreeForThis() const;
303     void showLineTreeForThis() const;
304
305     void showRenderObject() const;
306     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
307     // showRenderObject can be called from gdb easily.
308     void showRenderObject(int printedCharacters) const;
309     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* markedObject1 = 0, const char* markedLabel1 = 0, const RenderObject* markedObject2 = 0, const char* markedLabel2 = 0, int depth = 0) const;
310 #endif
311
312     static RenderObject* createObject(Element*, RenderStyle*);
313
314     // Overloaded new operator.  Derived classes must override operator new
315     // in order to allocate out of the RenderArena.
316     void* operator new(size_t, RenderArena*);
317
318     // Overridden to prevent the normal delete from being called.
319     void operator delete(void*, size_t);
320
321 private:
322     // The normal operator new is disallowed on all render objects.
323     void* operator new(size_t) throw();
324
325 public:
326     RenderArena* renderArena() const { return document()->renderArena(); }
327
328     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
329
330     virtual bool isBR() const { return false; }
331     virtual bool isBlockFlow() const { return false; }
332     virtual bool isBoxModelObject() const { return false; }
333     virtual bool isCounter() const { return false; }
334 #if ENABLE(DIALOG_ELEMENT)
335     virtual bool isDialog() const { return false; }
336 #endif
337     virtual bool isQuote() const { return false; }
338
339 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT) || ENABLE(INPUT_MULTIPLE_FIELDS_UI)
340     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
341 #endif
342     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
343     virtual bool isFieldset() const { return false; }
344     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
345     virtual bool isFrame() const { return false; }
346     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
347     virtual bool isImage() const { return false; }
348     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
349     virtual bool isLayerModelObject() const { return false; }
350     virtual bool isListBox() const { return false; }
351     virtual bool isListItem() const { return false; }
352     virtual bool isListMarker() const { return false; }
353     virtual bool isMedia() const { return false; }
354     virtual bool isMenuList() const { return false; }
355 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
356     virtual bool isMeter() const { return false; }
357 #endif
358     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
359 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
360     virtual bool isProgress() const { return false; }
361 #endif
362     virtual bool isRenderBlock() const { return false; }
363     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
364     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
365     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
366     virtual bool isRenderInline() const { return false; }
367     virtual bool isRenderPart() const { return false; }
368     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
369     virtual bool isRenderView() const { return false; }
370     virtual bool isReplica() const { return false; }
371
372     virtual bool isRuby() const { return false; }
373     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
374     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
375     virtual bool isRubyText() const { return false; }
376
377     virtual bool isSlider() const { return false; }
378     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
379     virtual bool isTable() const { return false; }
380     virtual bool isTableCell() const { return false; }
381     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
382     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
383     virtual bool isTableRow() const { return false; }
384     virtual bool isTableSection() const { return false; }
385     virtual bool isTextControl() const { return false; }
386     virtual bool isTextArea() const { return false; }
387     virtual bool isTextField() const { return false; }
388     virtual bool isVideo() const { return false; }
389     virtual bool isWidget() const { return false; }
390     virtual bool isCanvas() const { return false; }
391 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
392     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
393     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
394 #endif
395
396     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
397
398     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
399     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
400     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
401     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
402
403     virtual bool isRenderMultiColumnBlock() const { return false; }
404     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
405
406     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
407
408     bool isRoot() const { return document()->documentElement() == m_node; }
409     bool isBody() const;
410     bool isHR() const;
411     bool isLegend() const;
412
413     bool isHTMLMarquee() const;
414
415     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
416
417     inline bool isBeforeContent() const;
418     inline bool isAfterContent() const;
419     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
420     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
421     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
422     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
423
424     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
425     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
426     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
427
428     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
429     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
430     bool hasColumns() const { return m_bitfields.hasColumns(); }
431     void setHasColumns(bool b = true) { m_bitfields.setHasColumns(b); }
432
433     bool ancestorLineBoxDirty() const { return s_ancestorLineboxDirtySet && s_ancestorLineboxDirtySet->contains(this); }
434     void setAncestorLineBoxDirty(bool b = true)
435     {
436         if (b) {
437             if (!s_ancestorLineboxDirtySet)
438                 s_ancestorLineboxDirtySet = new RenderObjectAncestorLineboxDirtySet;
439             s_ancestorLineboxDirtySet->add(this);
440             setNeedsLayout(true);
441         } else if (s_ancestorLineboxDirtySet) {
442             s_ancestorLineboxDirtySet->remove(this);
443             if (s_ancestorLineboxDirtySet->isEmpty()) {
444                 delete s_ancestorLineboxDirtySet;
445                 s_ancestorLineboxDirtySet = 0;
446             }
447         }
448     }
449
450     enum FlowThreadState {
451         NotInsideFlowThread = 0,
452         InsideOutOfFlowThread = 1,
453         InsideInFlowThread = 2,
454     };
455
456     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
457
458     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
459     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
460
461     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
462
463 #if ENABLE(MATHML)
464     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
465 #endif // ENABLE(MATHML)
466
467 #if ENABLE(SVG)
468     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
469     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
470     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
471     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
472     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
473     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
474     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
475     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
476     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
477     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
478     virtual bool isSVGText() const { return false; }
479     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
480     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
481     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
482     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
483     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
484     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
485     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
486     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
487
488     virtual RenderSVGResourceContainer* toRenderSVGResourceContainer();
489
490     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
491     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
492     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
493     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
494     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
495     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
496
497     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
498     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
499     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
500     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
501     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
502     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
503     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
504     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
505
506     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
507     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
508     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
509
510     // This only returns the transform="" value from the element
511     // most callsites want localToParentTransform() instead.
512     virtual AffineTransform localTransform() const;
513
514     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
515     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
516     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
517
518     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
519     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
520     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
521     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
522 #endif
523
524     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
525     bool isAnonymousBlock() const
526     {
527         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
528         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
529         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
530         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
531         return isAnonymous() && (style()->display() == BLOCK || style()->display() == BOX) && style()->styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread()
532 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
533             && !isRenderFullScreen()
534             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
535 #endif
536 #if ENABLE(MATHML)
537             && !isRenderMathMLBlock()
538 #endif
539             ;
540     }
541     bool isAnonymousColumnsBlock() const { return style()->specifiesColumns() && isAnonymousBlock(); }
542     bool isAnonymousColumnSpanBlock() const { return style()->columnSpan() && isAnonymousBlock(); }
543     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
544     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
545     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
546     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
547
548     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
549
550     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
551     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
552     bool hasPaintOffset() const
553     {
554         bool positioned = isInFlowPositioned();
555 #if ENABLE(CSS_EXCLUSIONS)
556         // Shape outside on a float can reposition the float in much the
557         // same way as relative positioning, so treat it as such.
558         positioned = positioned || isFloatingWithShapeOutside();
559 #endif
560         return positioned;
561     }
562     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
563     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
564     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
565
566     bool isText() const  { return m_bitfields.isText(); }
567     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
568     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
569     bool isRunIn() const { return style()->display() == RUN_IN; } // run-in object
570     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
571     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
572     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
573
574     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
575
576     enum BoxDecorationState {
577         NoBoxDecorations,
578         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
579         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
580         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
581     };
582     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
583     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
584     bool borderImageIsLoadedAndCanBeRendered() const;
585     bool mustRepaintBackgroundOrBorder() const;
586     bool hasBackground() const { return style()->hasBackground(); }
587     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
588
589     bool needsLayout() const
590     {
591         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
592             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
593     }
594
595     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
596     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
597     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
598     {
599         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
600             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
601     }
602
603     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
604     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
605     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
606     
607     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
608
609     bool isSelectionBorder() const;
610
611     bool hasClip() const { return isOutOfFlowPositioned() && style()->hasClip(); }
612     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
613     bool hasClipOrOverflowClip() const { return hasClip() || hasOverflowClip(); }
614
615     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
616     bool hasMask() const { return style() && style()->hasMask(); }
617     bool hasClipPath() const { return style() && style()->clipPath(); }
618     bool hasHiddenBackface() const { return style() && style()->backfaceVisibility() == BackfaceVisibilityHidden; }
619
620 #if ENABLE(CSS_FILTERS)
621     bool hasFilter() const { return style() && style()->hasFilter(); }
622 #else
623     bool hasFilter() const { return false; }
624 #endif
625
626 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
627     bool hasBlendMode() const { return style() && style()->hasBlendMode(); }
628 #else
629     bool hasBlendMode() const { return false; }
630 #endif
631
632     inline bool preservesNewline() const;
633
634     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
635     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
636     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
637     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
638     
639     virtual void updateDragState(bool dragOn);
640
641     RenderView* view() const { return document()->renderView(); };
642
643     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
644     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
645
646     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : m_node; }
647     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
648
649     // FIXME: Why does RenderWidget need this?
650     void clearNode() { m_node = 0; }
651
652     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
653     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
654     // pseudo elements for which their parent node is returned.
655     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? node()->parentOrShadowHostNode() : node(); }
656
657     Document* document() const { return m_node->document(); }
658     Frame* frame() const { return document()->frame(); }
659
660     bool hasOutlineAnnotation() const;
661     bool hasOutline() const { return style()->hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
662
663     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
664     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
665     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
666     RenderObject* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
667
668     virtual RenderObject* hoverAncestor() const { return parent(); }
669
670     Element* offsetParent() const;
671
672     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderObject* newRoot = 0);
673     void setNeedsLayout(bool needsLayout, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
674     void setChildNeedsLayout(bool childNeedsLayout, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
675     void setNeedsPositionedMovementLayout();
676     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout();
677     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
678     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
679     
680     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
681     {
682         setNeedsLayout(true);
683         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
684     }
685
686     void setPositionState(EPosition position)
687     {
688         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
689         m_bitfields.setPositionedState(position);
690     }
691     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
692
693     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
694     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
695
696     void setHasBoxDecorations(bool = true);
697     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
698     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
699
700     void setIsText() { m_bitfields.setIsText(true); }
701     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
702     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
703     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
704     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
705     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
706     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
707     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
708
709     void scheduleRelayout();
710
711     void updateFillImages(const FillLayer*, const FillLayer*);
712     void updateImage(StyleImage*, StyleImage*);
713
714     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
715
716     // Recursive function that computes the size and position of this object and all its descendants.
717     virtual void layout();
718
719     /* This function performs a layout only if one is needed. */
720     void layoutIfNeeded() { if (needsLayout()) layout(); }
721     
722     // used for element state updates that cannot be fixed with a
723     // repaint and do not need a relayout
724     virtual void updateFromElement() { }
725
726 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
727     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
728     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
729 #endif
730
731     bool isComposited() const;
732
733     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
734     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
735     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
736
737     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
738     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity);
739     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&);
740
741     virtual void dirtyLinesFromChangedChild(RenderObject*);
742
743     // Called to update a style that is allowed to trigger animations.
744     // FIXME: Right now this will typically be called only when updating happens from the DOM on explicit elements.
745     // We don't yet handle generated content animation such as first-letter or before/after (we'll worry about this later).
746     void setAnimatableStyle(PassRefPtr<RenderStyle>);
747
748     // Set the style of the object and update the state of the object accordingly.
749     virtual void setStyle(PassRefPtr<RenderStyle>);
750
751     // Set the style of the object if it's generated content.
752     void setPseudoStyle(PassRefPtr<RenderStyle>);
753
754     // Updates only the local style ptr of the object.  Does not update the state of the object,
755     // and so only should be called when the style is known not to have changed (or from setStyle).
756     void setStyleInternal(PassRefPtr<RenderStyle> style) { m_style = style; }
757
758     // returns the containing block level element for this element.
759     RenderBlock* containingBlock() const;
760
761     bool canContainFixedPositionObjects() const
762     {
763         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
764 #if ENABLE(SVG)
765                 || isSVGForeignObject()
766 #endif
767                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
768     }
769
770     // Convert the given local point to absolute coordinates
771     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
772     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
773     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
774
775     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
776     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
777     {
778         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
779     }
780     // Convert an absolute quad to local coordinates.
781     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
782
783     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
784     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
785     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
786
787     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
788     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
789     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
790     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
791     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
792     
793     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
794
795     // FIXME: useTransforms should go away eventually
796     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
797     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
798
799     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
800     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
801
802     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
803
804     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
805
806     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
807     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
808
809     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
810     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
811
812     RenderStyle* style() const { return m_style.get(); }
813     RenderStyle* firstLineStyle() const { return document()->styleSheetCollection()->usesFirstLineRules() ? cachedFirstLineStyle() : style(); }
814     RenderStyle* style(bool firstLine) const { return firstLine ? firstLineStyle() : style(); }
815
816     // Used only by Element::pseudoStyleCacheIsInvalid to get a first line style based off of a
817     // given new style, without accessing the cache.
818     PassRefPtr<RenderStyle> uncachedFirstLineStyle(RenderStyle*) const;
819
820     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
821     // This is typically only relevant when repainting.
822     virtual RenderStyle* outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
823     
824     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
825
826     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
827
828     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
829     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
830     // methods.
831     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
832     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
833     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
834     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const IntRect&, bool immediate = false) const;
835     
836     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
837     // style changes.
838     void repaint(bool immediate = false) const;
839
840     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
841     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool immediate = false) const;
842
843     // Repaint only if our old bounds and new bounds are different. The caller may pass in newBounds and newOutlineBox if they are known.
844     bool repaintAfterLayoutIfNeeded(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect& oldBounds, const LayoutRect& oldOutlineBox, const LayoutRect* newBoundsPtr = 0, const LayoutRect* newOutlineBoxPtr = 0);
845
846     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
847
848     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
849     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
850     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
851     {
852         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
853     }
854     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
855     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
856     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
857     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
858
859     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
860     // that rect in view coordinates.
861     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
862     {
863         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
864     }
865     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
866     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
867     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
868     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
869
870     // If multiple-column layout results in applying an offset to the given point, add the same
871     // offset to the given size.
872     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const { }
873     LayoutSize offsetForColumns(const LayoutPoint& point) const
874     {
875         LayoutSize offset;
876         adjustForColumns(offset, point);
877         return offset;
878     }
879
880     virtual unsigned int length() const { return 1; }
881
882     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
883     bool isFloatingWithShapeOutside() const { return isBox() && isFloating() && style()->shapeOutside(); }
884
885     bool isTransparent() const { return style()->opacity() < 1.0f; }
886     float opacity() const { return style()->opacity(); }
887
888     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
889
890     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
891     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
892
893     enum SelectionState {
894         SelectionNone, // The object is not selected.
895         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
896         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
897         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
898         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
899     };
900
901     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
902     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
903     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
904     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
905     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
906     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
907
908     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
909     // possible bounding box for the selection.
910     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
911     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
912
913     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
914     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
915
916     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
917     Color selectionBackgroundColor() const;
918     Color selectionForegroundColor() const;
919     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
920
921     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
922     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
923
924     /**
925      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
926      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
927      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
928      * useful for character range rect computations
929      */
930     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
931
932     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
933     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
934     bool documentBeingDestroyed() const;
935
936     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
937     virtual void destroy();
938
939     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
940     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
941     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
942
943     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
944     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
945
946     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
947     {
948         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
949     }
950
951     virtual bool isCombineText() const { return false; }
952
953     virtual int caretMinOffset() const;
954     virtual int caretMaxOffset() const;
955
956     virtual int previousOffset(int current) const;
957     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
958     virtual int nextOffset(int current) const;
959
960     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0);
961     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
962     virtual bool willRenderImage(CachedImage*);
963
964     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
965     
966     void remove() { if (parent()) parent()->removeChild(this); }
967
968     AnimationController* animation() const;
969
970     bool visibleToHitTesting() const { return style()->visibility() == VISIBLE && style()->pointerEvents() != PE_NONE; }
971
972     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
973     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
974     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
975     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
976
977     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
978     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
979     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
980     
981     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
982     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
983     
984     // return true if this object requires a new stacking context
985     bool createsGroup() const { return isTransparent() || hasMask() || hasFilter() || hasBlendMode(); } 
986     
987     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
988
989     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
990     {
991         return outlineBoundsForRepaint(0);
992     }
993
994     // Return the renderer whose background style is used to paint the root background. Should only be called on the renderer for which isRoot() is true.
995     RenderObject* rendererForRootBackground();
996
997     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
998
999 protected:
1000     inline bool layerCreationAllowedForSubtree() const;
1001
1002     // Overrides should call the superclass at the end
1003     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
1004     // Overrides should call the superclass at the start
1005     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
1006     void propagateStyleToAnonymousChildren(bool blockChildrenOnly = false);
1007
1008     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, int x1, int y1, int x2, int y2, BoxSide,
1009                             Color, EBorderStyle, int adjbw1, int adjbw2, bool antialias = false);
1010
1011     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
1012     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
1013     void addPDFURLRect(GraphicsContext*, const LayoutRect&);
1014     
1015     virtual LayoutRect viewRect() const;
1016
1017     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
1018
1019     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
1020     virtual void willBeDestroyed();
1021     void arenaDelete(RenderArena*, void* objectBase);
1022
1023     virtual bool canBeReplacedWithInlineRunIn() const;
1024
1025     virtual void insertedIntoTree();
1026     virtual void willBeRemovedFromTree();
1027
1028     void setDocumentForAnonymous(Document* document) { ASSERT(isAnonymous()); m_node = document; }
1029
1030 private:
1031     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
1032     void removeFromRenderFlowThread();
1033     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
1034
1035     RenderStyle* cachedFirstLineStyle() const;
1036     StyleDifference adjustStyleDifference(StyleDifference, unsigned contextSensitiveProperties) const;
1037
1038     Color selectionColor(int colorProperty) const;
1039
1040 #ifndef NDEBUG
1041     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
1042 #endif
1043
1044     RefPtr<RenderStyle> m_style;
1045
1046     Node* m_node;
1047
1048     RenderObject* m_parent;
1049     RenderObject* m_previous;
1050     RenderObject* m_next;
1051
1052     static RenderObjectAncestorLineboxDirtySet* s_ancestorLineboxDirtySet;
1053
1054 #ifndef NDEBUG
1055     bool m_hasAXObject             : 1;
1056     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
1057 #endif
1058
1059 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
1060     private:\
1061         unsigned m_##name : 1;\
1062     public:\
1063         bool name() const { return m_##name; }\
1064         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
1065
1066     class RenderObjectBitfields {
1067         enum PositionedState {
1068             IsStaticallyPositioned = 0,
1069             IsRelativelyPositioned = 1,
1070             IsOutOfFlowPositioned = 2,
1071             IsStickyPositioned = 3
1072         };
1073
1074     public:
1075         RenderObjectBitfields(Node* node)
1076             : m_needsLayout(false)
1077             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
1078             , m_normalChildNeedsLayout(false)
1079             , m_posChildNeedsLayout(false)
1080             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
1081             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
1082             , m_floating(false)
1083             , m_isAnonymous(!node)
1084             , m_isText(false)
1085             , m_isBox(false)
1086             , m_isInline(true)
1087             , m_isReplaced(false)
1088             , m_horizontalWritingMode(true)
1089             , m_isDragging(false)
1090             , m_hasLayer(false)
1091             , m_hasOverflowClip(false)
1092             , m_hasTransform(false)
1093             , m_hasReflection(false)
1094             , m_hasCounterNodeMap(false)
1095             , m_everHadLayout(false)
1096             , m_childrenInline(false)
1097             , m_hasColumns(false)
1098             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
1099             , m_selectionState(SelectionNone)
1100             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
1101             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
1102         {
1103         }
1104         
1105         // 31 bits have been used here. There is one bit available.
1106         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
1107         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
1108         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
1109         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
1110         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
1111         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
1112         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
1113
1114         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
1115         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isText, IsText);
1116         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
1117         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
1118         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
1119         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
1120         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
1121
1122         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
1123         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
1124         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
1125         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
1126
1127         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
1128         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
1129
1130         // from RenderBlock
1131         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
1132         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasColumns, HasColumns);
1133
1134     private:
1135         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1136         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1137         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1138         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1139
1140     public:
1141         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1142         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1143         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1144         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1145
1146         void setPositionedState(int positionState)
1147         {
1148             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1149             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1150         }
1151         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1152
1153         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1154         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1155         
1156         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1157         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1158
1159         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1160         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1161     };
1162
1163 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1164
1165     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1166
1167     void setNeedsPositionedMovementLayout(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
1168     void setNormalChildNeedsLayout(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
1169     void setPosChildNeedsLayout(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
1170     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
1171     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1172     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1173
1174 private:
1175     // Store state between styleWillChange and styleDidChange
1176     static bool s_affectsParentBlock;
1177 };
1178
1179 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1180 {
1181     return !document()->renderer();
1182 }
1183
1184 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1185 {
1186     if (style()->styleType() != BEFORE)
1187         return false;
1188     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1189     if (isText() && !isBR())
1190         return false;
1191     return true;
1192 }
1193
1194 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1195 {
1196     if (style()->styleType() != AFTER)
1197         return false;
1198     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1199     if (isText() && !isBR())
1200         return false;
1201     return true;
1202 }
1203
1204 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1205 {
1206     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1207 }
1208
1209 inline void RenderObject::setNeedsLayout(bool needsLayout, MarkingBehavior markParents)
1210 {
1211     bool alreadyNeededLayout = m_bitfields.needsLayout();
1212     m_bitfields.setNeedsLayout(needsLayout);
1213     if (needsLayout) {
1214         ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1215         if (!alreadyNeededLayout) {
1216             if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1217                 markContainingBlocksForLayout();
1218             if (hasLayer())
1219                 setLayerNeedsFullRepaint();
1220         }
1221     } else {
1222         setEverHadLayout(true);
1223         setPosChildNeedsLayout(false);
1224         setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(false);
1225         setNormalChildNeedsLayout(false);
1226         setNeedsPositionedMovementLayout(false);
1227         setAncestorLineBoxDirty(false);
1228 #ifndef NDEBUG
1229         checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
1230 #endif
1231     }
1232 }
1233
1234 inline void RenderObject::setChildNeedsLayout(bool childNeedsLayout, MarkingBehavior markParents)
1235 {
1236     bool alreadyNeededLayout = normalChildNeedsLayout();
1237     setNormalChildNeedsLayout(childNeedsLayout);
1238     if (childNeedsLayout) {
1239         ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1240         if (!alreadyNeededLayout && markParents == MarkContainingBlockChain)
1241             markContainingBlocksForLayout();
1242     } else {
1243         setPosChildNeedsLayout(false);
1244         setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(false);
1245         setNormalChildNeedsLayout(false);
1246         setNeedsPositionedMovementLayout(false);
1247     }
1248 }
1249
1250 inline void RenderObject::setNeedsPositionedMovementLayout()
1251 {
1252     bool alreadyNeededLayout = needsPositionedMovementLayout();
1253     setNeedsPositionedMovementLayout(true);
1254     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1255     if (!alreadyNeededLayout) {
1256         markContainingBlocksForLayout();
1257         if (hasLayer())
1258             setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
1259     }
1260 }
1261
1262 inline void RenderObject::setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout()
1263 {
1264     bool alreadyNeededLayout = needsSimplifiedNormalFlowLayout();
1265     setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(true);
1266     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1267     if (!alreadyNeededLayout) {
1268         markContainingBlocksForLayout();
1269         if (hasLayer())
1270             setLayerNeedsFullRepaint();
1271     }
1272 }
1273
1274 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1275 {
1276 #if ENABLE(SVG)
1277     if (isSVGInlineText())
1278         return false;
1279 #endif
1280         
1281     return style()->preserveNewline();
1282 }
1283
1284 inline bool RenderObject::layerCreationAllowedForSubtree() const
1285 {
1286 #if ENABLE(SVG)
1287     RenderObject* parentRenderer = parent();
1288     while (parentRenderer) {
1289         if (parentRenderer->isSVGHiddenContainer())
1290             return false;
1291         parentRenderer = parentRenderer->parent();
1292     }
1293 #endif
1294
1295     return true;
1296 }
1297
1298 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1299 {
1300     if (selectionState() == state)
1301         return;
1302
1303     setSelectionState(state);
1304 }
1305
1306 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1307 {
1308     if (!b) {
1309         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1310         return;
1311     }
1312     if (hasBoxDecorations())
1313         return;
1314     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1315 }
1316
1317 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1318 {
1319     if (!hasBoxDecorations())
1320         return;
1321     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1322 }
1323
1324 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1325 {
1326     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1327         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1328         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1329     }
1330     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1331 }
1332
1333 inline void makeMatrixRenderable(TransformationMatrix& matrix, bool has3DRendering)
1334 {
1335 #if !ENABLE(3D_RENDERING)
1336     UNUSED_PARAM(has3DRendering);
1337     matrix.makeAffine();
1338 #else
1339     if (!has3DRendering)
1340         matrix.makeAffine();
1341 #endif
1342 }
1343
1344 inline int adjustForAbsoluteZoom(int value, RenderObject* renderer)
1345 {
1346     return adjustForAbsoluteZoom(value, renderer->style());
1347 }
1348
1349 #if ENABLE(SUBPIXEL_LAYOUT)
1350 inline LayoutUnit adjustLayoutUnitForAbsoluteZoom(LayoutUnit value, RenderObject* renderer)
1351 {
1352     return adjustLayoutUnitForAbsoluteZoom(value, renderer->style());
1353 }
1354 #endif
1355
1356 inline void adjustFloatQuadForAbsoluteZoom(FloatQuad& quad, RenderObject* renderer)
1357 {
1358     float zoom = renderer->style()->effectiveZoom();
1359     if (zoom != 1)
1360         quad.scale(1 / zoom, 1 / zoom);
1361 }
1362
1363 inline void adjustFloatRectForAbsoluteZoom(FloatRect& rect, RenderObject* renderer)
1364 {
1365     float zoom = renderer->style()->effectiveZoom();
1366     if (zoom != 1)
1367         rect.scale(1 / zoom, 1 / zoom);
1368 }
1369
1370 } // namespace WebCore
1371
1372 #ifndef NDEBUG
1373 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1374 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1375 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1376 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1377 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1378 // can be called from gdb easily.
1379 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1380 #endif
1381
1382 #endif // RenderObject_h