[iOS] Implement idempotent mode for text autosizing
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #include "CachedImageClient.h"
29 #include "Element.h"
30 #include "FloatQuad.h"
31 #include "Frame.h"
32 #include "LayoutRect.h"
33 #include "Page.h"
34 #include "RenderObjectEnums.h"
35 #include "RenderStyle.h"
36 #include "ScrollAlignment.h"
37 #include "StyleImage.h"
38 #include "TextAffinity.h"
39 #include <wtf/IsoMalloc.h>
40 #include <wtf/WeakPtr.h>
41
42 namespace WebCore {
43
44 class AffineTransform;
45 class CSSAnimationController;
46 class Color;
47 class Cursor;
48 class Document;
49 class DocumentTimeline;
50 class HitTestLocation;
51 class HitTestRequest;
52 class HitTestResult;
53 class InlineBox;
54 class Path;
55 class Position;
56 class PseudoStyleRequest;
57 class RenderBoxModelObject;
58 class RenderInline;
59 class RenderBlock;
60 class RenderElement;
61 class RenderFragmentedFlow;
62 class RenderGeometryMap;
63 class RenderLayer;
64 class RenderLayerModelObject;
65 class RenderFragmentContainer;
66 class RenderTheme;
67 class RenderTreeBuilder;
68 class SelectionRangeData;
69 class TransformState;
70 class VisiblePosition;
71
72 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
73 class SelectionRect;
74 #endif
75
76 struct PaintInfo;
77
78 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
79 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
80 #else
81 const int caretWidth = 1;
82 #endif
83
84 enum class ShouldAllowCrossOriginScrolling { No, Yes };
85
86 struct ScrollRectToVisibleOptions;
87
88 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
89 struct AnnotatedRegionValue {
90     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
91     {
92         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
93     }
94     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
95     {
96         return !(*this == o);
97     }
98
99     LayoutRect bounds;
100     String label;
101     LayoutRect clip;
102     int type;
103 };
104 #endif
105
106 // Base class for all rendering tree objects.
107 class RenderObject : public CachedImageClient, public CanMakeWeakPtr<RenderObject> {
108     WTF_MAKE_ISO_ALLOCATED(RenderObject);
109     friend class RenderBlock;
110     friend class RenderBlockFlow;
111     friend class RenderElement;
112     friend class RenderLayer;
113 public:
114     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
115     // marked as anonymous in the constructor.
116     explicit RenderObject(Node&);
117     virtual ~RenderObject();
118
119     RenderTheme& theme() const;
120
121     virtual const char* renderName() const = 0;
122
123     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
124     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
125
126     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
127     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
128
129     // Use RenderElement versions instead.
130     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
131     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
132
133     RenderObject* nextInPreOrder() const;
134     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
135     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
136     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
137     RenderObject* previousInPreOrder() const;
138     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
139     WEBCORE_EXPORT RenderObject* childAt(unsigned) const;
140
141     RenderObject* firstLeafChild() const;
142     RenderObject* lastLeafChild() const;
143
144 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
145     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
146     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
147     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
148     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
149
150     enum BlockContentHeightType {
151         FixedHeight,
152         FlexibleHeight,
153         OverflowHeight
154     };
155
156     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject&);
157     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth, int& newFixedDepth) const;
158 #endif
159
160     WEBCORE_EXPORT RenderLayer* enclosingLayer() const;
161
162     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
163     WEBCORE_EXPORT bool scrollRectToVisible(const LayoutRect& absoluteRect, bool insideFixed, const ScrollRectToVisibleOptions&);
164
165     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
166     WEBCORE_EXPORT RenderBox& enclosingBox() const;
167     RenderBoxModelObject& enclosingBoxModelObject() const;
168     const RenderBox* enclosingScrollableContainerForSnapping() const;
169
170     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
171     // function follows the containing block chain.
172     RenderFragmentedFlow* enclosingFragmentedFlow() const
173     {
174         if (fragmentedFlowState() == NotInsideFragmentedFlow)
175             return nullptr;
176
177         return locateEnclosingFragmentedFlow();
178     }
179
180     WEBCORE_EXPORT bool useDarkAppearance() const;
181     OptionSet<StyleColor::Options> styleColorOptions() const;
182
183 #ifndef NDEBUG
184     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
185     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
186
187     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
188     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
189     public:
190         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
191         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
192     private:
193         RenderObject* m_renderObject;
194         bool m_preexistingForbidden;
195     };
196 #endif
197
198     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
199     // children.
200     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
201     
202     // RenderObject tree manipulation
203     //////////////////////////////////////////
204     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
205     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
206     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
207     //////////////////////////////////////////
208
209 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
210     void showNodeTreeForThis() const;
211     void showRenderTreeForThis() const;
212     void showLineTreeForThis() const;
213
214     void outputRenderObject(WTF::TextStream&, bool mark, int depth) const;
215     void outputRenderSubTreeAndMark(WTF::TextStream&, const RenderObject* markedObject, int depth) const;
216     void outputRegionsInformation(WTF::TextStream&) const;
217 #endif
218
219     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
220
221     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
222     bool isRenderReplaced() const;
223     bool isBoxModelObject() const;
224     bool isRenderBlock() const;
225     bool isRenderBlockFlow() const;
226     bool isRenderInline() const;
227     bool isRenderLayerModelObject() const;
228
229     virtual bool isCounter() const { return false; }
230     virtual bool isQuote() const { return false; }
231
232     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
233     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
234     bool isFieldset() const;
235     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
236     virtual bool isFrame() const { return false; }
237     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
238     virtual bool isImage() const { return false; }
239     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
240     virtual bool isListBox() const { return false; }
241     virtual bool isListItem() const { return false; }
242     virtual bool isListMarker() const { return false; }
243     virtual bool isMedia() const { return false; }
244     virtual bool isMenuList() const { return false; }
245 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
246     virtual bool isMeter() const { return false; }
247 #endif
248     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
249     virtual bool isProgress() const { return false; }
250     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
251     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
252     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
253     virtual bool isRenderFragmentContainer() const { return false; }
254     virtual bool isReplica() const { return false; }
255
256     virtual bool isRubyInline() const { return false; }
257     virtual bool isRubyBlock() const { return false; }
258     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
259     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
260     virtual bool isRubyText() const { return false; }
261
262     virtual bool isSlider() const { return false; }
263     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
264     virtual bool isTable() const { return false; }
265     virtual bool isTableCell() const { return false; }
266     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
267     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
268     virtual bool isTableRow() const { return false; }
269     virtual bool isTableSection() const { return false; }
270     virtual bool isTextControl() const { return false; }
271     virtual bool isTextArea() const { return false; }
272     virtual bool isTextField() const { return false; }
273     virtual bool isSearchField() const { return false; }
274     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
275     virtual bool isVideo() const { return false; }
276     virtual bool isWidget() const { return false; }
277     virtual bool isCanvas() const { return false; }
278 #if ENABLE(ATTACHMENT_ELEMENT)
279     virtual bool isAttachment() const { return false; }
280 #endif
281 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
282     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
283     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
284 #endif
285     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
286     bool isInFlowRenderFragmentedFlow() const { return isRenderFragmentedFlow() && !isOutOfFlowPositioned(); }
287     bool isOutOfFlowRenderFragmentedFlow() const { return isRenderFragmentedFlow() && isOutOfFlowPositioned(); }
288
289     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
290     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
291     virtual bool isRenderMultiColumnFlow() const { return false; }
292     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
293
294     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
295
296     bool isDocumentElementRenderer() const { return document().documentElement() == &m_node; }
297     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
298     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
299     bool isLegend() const;
300
301     bool isHTMLMarquee() const;
302
303     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
304
305     inline bool isBeforeContent() const;
306     inline bool isAfterContent() const;
307     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
308     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
309     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
310     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
311
312     bool beingDestroyed() const { return m_bitfields.beingDestroyed(); }
313
314     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
315
316     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
317     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
318     
319     enum FragmentedFlowState {
320         NotInsideFragmentedFlow = 0,
321         InsideInFragmentedFlow = 1,
322     };
323
324     void setFragmentedFlowStateIncludingDescendants(FragmentedFlowState);
325
326     FragmentedFlowState fragmentedFlowState() const { return m_bitfields.fragmentedFlowState(); }
327     void setFragmentedFlowState(FragmentedFlowState state) { m_bitfields.setFragmentedFlowState(state); }
328
329 #if ENABLE(MATHML)
330     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
331     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
332     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
333     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
334     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
335     virtual bool isRenderMathMLMenclose() const { return false; }
336     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
337     virtual bool isRenderMathMLFencedOperator() const { return false; }
338     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
339     virtual bool isRenderMathMLPadded() const { return false; }
340     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
341     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
342     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
343     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
344     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
345     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
346 #endif // ENABLE(MATHML)
347
348     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
349     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
350     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
351     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
352     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
353     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
354     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
355     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
356     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
357     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
358     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
359     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
360     virtual bool isSVGText() const { return false; }
361     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
362     virtual bool isSVGTSpan() const { return false; }
363     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
364     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
365     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
366     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
367     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
368     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
369     virtual bool isSVGResourceClipper() const { return false; }
370     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
371
372     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
373     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
374     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
375     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
376     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
377     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
378
379     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
380     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
381     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
382     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
383     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
384     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
385     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
386     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
387
388     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
389     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
390     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
391
392     // This only returns the transform="" value from the element
393     // most callsites want localToParentTransform() instead.
394     virtual AffineTransform localTransform() const;
395
396     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
397     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
398     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
399
400     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
401     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
402     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
403     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
404
405     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
406     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
407     bool isAnonymousBlock() const
408     {
409         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
410         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
411         // RenderBlock having a DisplayType::Block or DisplayType::Box display. Other classes such as RenderTextFragment
412         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
413         return isAnonymous() && (style().display() == DisplayType::Block || style().display() == DisplayType::Box) && style().styleType() == PseudoId::None && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFragmentedFlow() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
414 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
415             && !isRenderFullScreen()
416             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
417 #endif
418 #if ENABLE(MATHML)
419             && !isRenderMathMLBlock()
420 #endif
421             ;
422     }
423
424     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
425
426     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
427     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelativelyPositioned() || m_bitfields.isStickilyPositioned(); }
428     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
429     bool isFixedPositioned() const { return isOutOfFlowPositioned() && style().position() == PositionType::Fixed; }
430     bool isAbsolutelyPositioned() const { return isOutOfFlowPositioned() && style().position() == PositionType::Absolute; }
431     bool isRelativelyPositioned() const { return m_bitfields.isRelativelyPositioned(); }
432     bool isStickilyPositioned() const { return m_bitfields.isStickilyPositioned(); }
433
434     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
435     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
436     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
437     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
438     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
439     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
440     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
441     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
442     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
443     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
444
445     bool isDragging() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isDragging(); }
446     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasReflection(); }
447     bool isRenderFragmentedFlow() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isRenderFragmentedFlow(); }
448     bool hasOutlineAutoAncestor() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasOutlineAutoAncestor(); }
449
450     bool isExcludedFromNormalLayout() const { return m_bitfields.isExcludedFromNormalLayout(); }
451     void setIsExcludedFromNormalLayout(bool excluded) { m_bitfields.setIsExcludedFromNormalLayout(excluded); }
452     bool isExcludedAndPlacedInBorder() const { return isExcludedFromNormalLayout() && isLegend(); }
453
454     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
455
456     enum BoxDecorationState {
457         NoBoxDecorations,
458         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
459         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
460         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
461     };
462     bool hasVisibleBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
463     bool backgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint& paintOffset);
464
465     bool needsLayout() const
466     {
467         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
468             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
469     }
470
471     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
472     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
473     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
474     {
475         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
476             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
477     }
478
479     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
480     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
481     bool needsSimplifiedNormalFlowLayoutOnly() const;
482     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
483     
484     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
485
486     bool isSelectionBorder() const;
487
488     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
489
490     bool hasTransformRelatedProperty() const { return m_bitfields.hasTransformRelatedProperty(); } // Transform, perspective or transform-style: preserve-3d.
491     bool hasTransform() const { return hasTransformRelatedProperty() && style().hasTransform(); }
492
493     inline bool preservesNewline() const;
494
495     virtual void updateDragState(bool dragOn);
496
497     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
498
499     // Returns true if this renderer is rooted.
500     bool isRooted() const;
501
502     Node* node() const { return isAnonymous() ? nullptr : &m_node; }
503     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? nullptr : node(); }
504
505     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
506     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
507     // pseudo elements for which their parent node is returned.
508     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
509
510     Document& document() const { return m_node.document(); }
511     Frame& frame() const;
512     Page& page() const;
513     Settings& settings() const { return page().settings(); }
514
515     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
516     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
517     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
518     RenderElement* container() const;
519     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool& repaintContainerSkipped) const;
520
521     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
522
523     void markContainingBlocksForLayout(ScheduleRelayout = ScheduleRelayout::Yes, RenderElement* newRoot = nullptr);
524     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
525     void clearNeedsLayout();
526     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
527     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
528     
529     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
530     {
531         setNeedsLayout();
532         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
533     }
534
535     void setPositionState(PositionType position)
536     {
537         ASSERT((position != PositionType::Absolute && position != PositionType::Fixed) || isBox());
538         m_bitfields.setPositionedState(static_cast<int>(position));
539     }
540     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
541
542     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
543     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
544
545     void setHasVisibleBoxDecorations(bool = true);
546     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
547     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint&) { return false; }
548
549     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
550     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
551     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
552     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
553     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
554     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
555     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
556     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
557     void setHasTransformRelatedProperty(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransformRelatedProperty(b); }
558
559     void setIsDragging(bool);
560     void setHasReflection(bool = true);
561     void setIsRenderFragmentedFlow(bool = true);
562     void setHasOutlineAutoAncestor(bool = true);
563
564     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
565     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
566     virtual int innerLineHeight() const;
567
568     // used for element state updates that cannot be fixed with a
569     // repaint and do not need a relayout
570     virtual void updateFromElement() { }
571
572 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
573     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
574     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
575 #endif
576
577     bool isComposited() const;
578
579     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
580     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
581     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
582
583     virtual Position positionForPoint(const LayoutPoint&);
584     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderFragmentContainer*);
585     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
586     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
587
588     // returns the containing block level element for this element.
589     WEBCORE_EXPORT RenderBlock* containingBlock() const;
590     RenderBlock* containingBlockForObjectInFlow() const;
591
592     // Convert the given local point to absolute coordinates. If MapCoordinatesFlags includes UseTransforms, take transforms into account.
593     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = nullptr) const;
594     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
595
596     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
597     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const
598     {
599         return localToContainerQuad(quad, nullptr, mode, wasFixed);
600     }
601     // Convert an absolute quad to local coordinates.
602     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = UseTransforms) const;
603
604     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
605     WEBCORE_EXPORT FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const;
606     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const;
607
608     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
609     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
610     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderElement&, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = nullptr) const;
611     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
612     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderElement&) const;
613
614 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
615     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
616     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
617 #endif
618
619     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
620
621     // FIXME: useTransforms should go away eventually
622     WEBCORE_EXPORT IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true, bool* wasFixed = nullptr) const;
623     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
624
625     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
626     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = nullptr) const { }
627
628     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
629
630     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
631
632     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
633     WEBCORE_EXPORT LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
634
635     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
636     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
637
638     const RenderStyle& style() const;
639     const RenderStyle& firstLineStyle() const;
640
641     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
642     // This is typically only relevant when repainting.
643     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
644     
645     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
646
647     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or nullptr
648     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
649     // methods.
650     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
651     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
652     // of repaintContainer. If repaintContainer is nullptr, repaint via the view.
653     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
654     
655     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
656     // style changes.
657     void repaint() const;
658
659     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
660     WEBCORE_EXPORT void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
661
662     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
663     void repaintSlowRepaintObject() const;
664
665     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
666     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
667     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
668     {
669         return clippedOverflowRectForRepaint(nullptr);
670     }
671     WEBCORE_EXPORT IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
672     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
673     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
674     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = nullptr) const { return LayoutRect(); }
675
676     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
677     // that rect in view coordinates.
678     LayoutRect computeAbsoluteRepaintRect(const LayoutRect& r) const
679     {
680         return computeRectForRepaint(r, nullptr);
681     }
682     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
683     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
684     LayoutRect computeRectForRepaint(const LayoutRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
685     FloatRect computeFloatRectForRepaint(const FloatRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
686
687     // Given a rect in the object's coordinate space, compute the location in container space where this rect is visible,
688     // when clipping and scrolling as specified by the context. When using edge-inclusive intersection, return WTF::nullopt
689     // rather than an empty rect if the rect is completely clipped out in container space.
690     enum class VisibleRectContextOption {
691         UseEdgeInclusiveIntersection = 1 << 0,
692         ApplyCompositedClips = 1 << 1,
693         ApplyCompositedContainerScrolls  = 1 << 2,
694     };
695     struct VisibleRectContext {
696         VisibleRectContext(bool hasPositionFixedDescendant = false, bool dirtyRectIsFlipped = false, OptionSet<VisibleRectContextOption> options = { })
697             : m_hasPositionFixedDescendant(hasPositionFixedDescendant)
698             , m_dirtyRectIsFlipped(dirtyRectIsFlipped)
699             , m_options(options)
700             {
701             }
702         bool m_hasPositionFixedDescendant;
703         bool m_dirtyRectIsFlipped;
704         OptionSet<VisibleRectContextOption> m_options;
705     };
706     virtual Optional<LayoutRect> computeVisibleRectInContainer(const LayoutRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, VisibleRectContext) const;
707     virtual Optional<FloatRect> computeFloatVisibleRectInContainer(const FloatRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, VisibleRectContext) const;
708
709     virtual unsigned int length() const { return 1; }
710
711     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
712
713     enum SelectionState {
714         SelectionNone, // The object is not selected.
715         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
716         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
717         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
718         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
719     };
720
721     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
722     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
723     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
724     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
725     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
726     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
727
728     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
729     // possible bounding box for the selection.
730     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(nullptr, clipToVisibleContent); }
731     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
732
733     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
734
735     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
736     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
737
738     /**
739      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
740      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
741      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
742      * useful for character range rect computations
743      */
744     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, unsigned caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = nullptr);
745
746     // When performing a global document tear-down, or when going into the page cache, the renderer of the document is cleared.
747     bool renderTreeBeingDestroyed() const;
748
749     void destroy();
750
751     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
752     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
753
754     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
755     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
756
757     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
758     {
759         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
760     }
761
762     virtual bool isCombineText() const { return false; }
763
764     virtual int caretMinOffset() const;
765     virtual int caretMaxOffset() const;
766
767     virtual int previousOffset(int current) const;
768     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
769     virtual int nextOffset(int current) const;
770
771     void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = nullptr) override;
772     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = nullptr) { }
773
774     CSSAnimationController& animation() const;
775     DocumentTimeline* documentTimeline() const;
776
777     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
778     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
779     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed = nullptr) const;
780     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
781
782     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
783     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
784     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
785     
786     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
787     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
788     
789     virtual void addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = nullptr) { };
790
791     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
792     {
793         return outlineBoundsForRepaint(nullptr);
794     }
795
796     virtual void willBeRemovedFromTree();
797     void resetFragmentedFlowStateOnRemoval();
798     void initializeFragmentedFlowStateOnInsertion();
799     virtual void insertedIntoTree();
800
801 protected:
802     //////////////////////////////////////////
803     // Helper functions. Dangerous to use!
804     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
805     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
806     void setParent(RenderElement*);
807     //////////////////////////////////////////
808     void addPDFURLRect(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
809     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
810
811     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
812
813     virtual void willBeDestroyed();
814
815     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
816     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
817     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
818     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
819
820     virtual RenderFragmentedFlow* locateEnclosingFragmentedFlow() const;
821     static void calculateBorderStyleColor(const BorderStyle&, const BoxSide&, Color&);
822
823     static FragmentedFlowState computedFragmentedFlowState(const RenderObject&);
824
825     static bool shouldApplyCompositedContainerScrollsForRepaint();
826
827     static VisibleRectContext visibleRectContextForRepaint();
828
829 private:
830 #ifndef NDEBUG
831     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
832     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
833 #endif
834
835     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
836     void setLayerNeedsFullRepaint();
837     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
838
839     Node* generatingPseudoHostElement() const;
840
841     void propagateRepaintToParentWithOutlineAutoIfNeeded(const RenderLayerModelObject& repaintContainer, const LayoutRect& repaintRect) const;
842
843     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
844
845     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
846
847     bool hasRareData() const { return m_bitfields.hasRareData(); }
848     void setHasRareData(bool b) { m_bitfields.setHasRareData(b); }
849
850 #ifndef NDEBUG
851     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
852 #endif
853
854     Node& m_node;
855
856     RenderElement* m_parent;
857     RenderObject* m_previous;
858     RenderObject* m_next;
859
860 #ifndef NDEBUG
861     bool m_hasAXObject             : 1;
862     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
863 #endif
864
865 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
866     private:\
867         unsigned m_##name : 1;\
868     public:\
869         bool name() const { return m_##name; }\
870         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
871
872 #define ADD_ENUM_BITFIELD(name, Name, Type, width) \
873     private:\
874         unsigned m_##name : width;\
875     public:\
876         Type name() const { return static_cast<Type>(m_##name); }\
877         void set##Name(Type name) { m_##name = static_cast<unsigned>(name); }\
878
879     class RenderObjectBitfields {
880         enum PositionedState {
881             IsStaticallyPositioned = 0,
882             IsRelativelyPositioned = 1,
883             IsOutOfFlowPositioned = 2,
884             IsStickilyPositioned = 3
885         };
886
887     public:
888         RenderObjectBitfields(const Node& node)
889             : m_hasRareData(false)
890             , m_beingDestroyed(false)
891             , m_needsLayout(false)
892             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
893             , m_normalChildNeedsLayout(false)
894             , m_posChildNeedsLayout(false)
895             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
896             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
897             , m_floating(false)
898             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
899             , m_isTextOrRenderView(false)
900             , m_isBox(false)
901             , m_isInline(true)
902             , m_isReplaced(false)
903             , m_isLineBreak(false)
904             , m_horizontalWritingMode(true)
905             , m_hasLayer(false)
906             , m_hasOverflowClip(false)
907             , m_hasTransformRelatedProperty(false)
908             , m_everHadLayout(false)
909             , m_childrenInline(false)
910             , m_isExcludedFromNormalLayout(false)
911             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
912             , m_selectionState(SelectionNone)
913             , m_fragmentedFlowState(NotInsideFragmentedFlow)
914             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
915         {
916         }
917
918         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasRareData, HasRareData);
919         
920         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(beingDestroyed, BeingDestroyed);
921         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
922         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
923         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
924         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
925         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
926         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
927         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
928
929         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
930         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
931         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
932         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
933         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
934         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
935         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
936
937         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
938         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
939         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransformRelatedProperty, HasTransformRelatedProperty);
940         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(unused, Unused);
941
942         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
943
944         // from RenderBlock
945         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
946         
947         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isExcludedFromNormalLayout, IsExcludedFromNormalLayout);
948
949     private:
950         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
951         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
952         unsigned m_fragmentedFlowState : 2; // FragmentedFlowState
953         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
954
955     public:
956         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
957         bool isRelativelyPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
958         bool isStickilyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickilyPositioned; }
959         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
960
961         void setPositionedState(int positionState)
962         {
963             // This mask maps PositionType::Fixed and PositionType::Absolute to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
964             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
965         }
966         void clearPositionedState() { m_positionedState = static_cast<unsigned>(PositionType::Static); }
967
968         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
969         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
970         
971         ALWAYS_INLINE FragmentedFlowState fragmentedFlowState() const { return static_cast<FragmentedFlowState>(m_fragmentedFlowState); }
972         ALWAYS_INLINE void setFragmentedFlowState(FragmentedFlowState fragmentedFlowState) { m_fragmentedFlowState = fragmentedFlowState; }
973
974         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
975         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
976     };
977
978     RenderObjectBitfields m_bitfields;
979
980     // FIXME: This should be RenderElementRareData.
981     class RenderObjectRareData {
982         WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
983     public:
984         RenderObjectRareData()
985             : m_isDragging(false)
986             , m_hasReflection(false)
987             , m_isRenderFragmentedFlow(false)
988             , m_hasOutlineAutoAncestor(false)
989         {
990         }
991         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
992         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
993         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isRenderFragmentedFlow, IsRenderFragmentedFlow);
994         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOutlineAutoAncestor, HasOutlineAutoAncestor);
995
996         // From RenderElement
997         std::unique_ptr<RenderStyle> cachedFirstLineStyle;
998     };
999     
1000     const RenderObject::RenderObjectRareData& rareData() const;
1001     RenderObjectRareData& ensureRareData();
1002     void removeRareData();
1003     
1004     typedef HashMap<const RenderObject*, std::unique_ptr<RenderObjectRareData>> RareDataMap;
1005
1006     static RareDataMap& rareDataMap();
1007
1008 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1009 };
1010
1011 inline Frame& RenderObject::frame() const
1012 {
1013     return *document().frame();
1014 }
1015
1016 inline Page& RenderObject::page() const
1017 {
1018     // The render tree will always be torn down before Frame is disconnected from Page,
1019     // so it's safe to assume Frame::page() is non-null as long as there are live RenderObjects.
1020     ASSERT(frame().page());
1021     return *frame().page();
1022 }
1023
1024 inline CSSAnimationController& RenderObject::animation() const
1025 {
1026     return frame().animation();
1027 }
1028
1029 inline DocumentTimeline* RenderObject::documentTimeline() const
1030 {
1031     return document().existingTimeline();
1032 }
1033
1034 inline bool RenderObject::renderTreeBeingDestroyed() const
1035 {
1036     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1037 }
1038
1039 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1040 {
1041     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1042     if (isText())
1043         return false;
1044     if (style().styleType() != PseudoId::Before)
1045         return false;
1046     return true;
1047 }
1048
1049 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1050 {
1051     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1052     if (isText())
1053         return false;
1054     if (style().styleType() != PseudoId::After)
1055         return false;
1056     return true;
1057 }
1058
1059 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1060 {
1061     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1062 }
1063
1064 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1065 {
1066     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1067     if (m_bitfields.needsLayout())
1068         return;
1069     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1070     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1071         markContainingBlocksForLayout();
1072     if (hasLayer())
1073         setLayerNeedsFullRepaint();
1074 }
1075
1076 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1077 {
1078     if (isSVGInlineText())
1079         return false;
1080         
1081     return style().preserveNewline();
1082 }
1083
1084 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1085 {
1086     if (selectionState() == state)
1087         return;
1088
1089     setSelectionState(state);
1090 }
1091
1092 inline void RenderObject::setHasVisibleBoxDecorations(bool b)
1093 {
1094     if (!b) {
1095         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1096         return;
1097     }
1098     if (hasVisibleBoxDecorations())
1099         return;
1100     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1101 }
1102
1103 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1104 {
1105     if (!hasVisibleBoxDecorations())
1106         return;
1107     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1108 }
1109
1110 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint& paintOffset)
1111 {
1112     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1113         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured(paintOffset) ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1114         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1115     }
1116     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1117 }
1118
1119 inline bool RenderObject::needsSimplifiedNormalFlowLayoutOnly() const
1120 {
1121     return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
1122         && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
1123 }
1124
1125 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1126 void printRenderTreeForLiveDocuments();
1127 void printLayerTreeForLiveDocuments();
1128 void printGraphicsLayerTreeForLiveDocuments();
1129 #endif
1130
1131 } // namespace WebCore
1132
1133 #define SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(ToValueTypeName, predicate) \
1134 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_BEGIN(WebCore::ToValueTypeName) \
1135     static bool isType(const WebCore::RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1136 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_END()
1137
1138 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1139 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from the debugger.
1140 void showNodeTree(const WebCore::RenderObject*);
1141 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1142 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject*);
1143 #endif