808d2fab044afc78e43355178df6fdf4d76786f3
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderStyle.h"
36 #include "ScrollBehavior.h"
37 #include "StyleInheritedData.h"
38 #include "TextAffinity.h"
39 #include <wtf/HashSet.h>
40
41 namespace WebCore {
42
43 class AffineTransform;
44 class AnimationController;
45 class Cursor;
46 class Document;
47 class HitTestLocation;
48 class HitTestResult;
49 class InlineBox;
50 class Path;
51 class Position;
52 class PseudoStyleRequest;
53 class RenderBoxModelObject;
54 class RenderInline;
55 class RenderBlock;
56 class RenderElement;
57 class RenderFlowThread;
58 class RenderGeometryMap;
59 class RenderLayer;
60 class RenderLayerModelObject;
61 class RenderNamedFlowThread;
62 class RenderTheme;
63 class TransformState;
64 class VisiblePosition;
65 class RenderSVGResourceContainer;
66 #if PLATFORM(IOS)
67 class SelectionRect;
68 #endif
69
70 struct PaintInfo;
71
72 enum CursorDirective {
73     SetCursorBasedOnStyle,
74     SetCursor,
75     DoNotSetCursor
76 };
77
78 enum HitTestFilter {
79     HitTestAll,
80     HitTestSelf,
81     HitTestDescendants
82 };
83
84 enum HitTestAction {
85     HitTestBlockBackground,
86     HitTestChildBlockBackground,
87     HitTestChildBlockBackgrounds,
88     HitTestFloat,
89     HitTestForeground
90 };
91
92 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
93 enum BoxSide {
94     BSTop,
95     BSRight,
96     BSBottom,
97     BSLeft
98 };
99
100 enum MarkingBehavior {
101     MarkOnlyThis,
102     MarkContainingBlockChain,
103 };
104
105 enum MapCoordinatesMode {
106     IsFixed = 1 << 0,
107     UseTransforms = 1 << 1,
108     ApplyContainerFlip = 1 << 2
109 };
110 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
111
112 #if PLATFORM(IOS)
113 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
114 #else
115 const int caretWidth = 1;
116 #endif
117
118 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
119 struct AnnotatedRegionValue {
120     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
121     {
122         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
123     }
124     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
125     {
126         return !(*this == o);
127     }
128
129     LayoutRect bounds;
130     String label;
131     LayoutRect clip;
132     int type;
133 };
134 #endif
135
136 #ifndef NDEBUG
137 const int showTreeCharacterOffset = 39;
138 #endif
139
140 // Base class for all rendering tree objects.
141 class RenderObject : public CachedImageClient {
142     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
143     friend class RenderBlock;
144     friend class RenderBlockFlow;
145     friend class RenderElement;
146     friend class RenderLayer;
147 public:
148     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
149     // marked as anonymous in the constructor.
150     explicit RenderObject(Node&);
151     virtual ~RenderObject();
152
153     RenderTheme& theme() const;
154
155     virtual const char* renderName() const = 0;
156
157     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
158     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
159
160     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
161     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
162
163     // Use RenderElement versions instead.
164     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
165     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
166
167     RenderObject* nextInPreOrder() const;
168     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
169     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
170     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
171     RenderObject* previousInPreOrder() const;
172     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
173     RenderObject* childAt(unsigned) const;
174
175     RenderObject* firstLeafChild() const;
176     RenderObject* lastLeafChild() const;
177
178 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
179     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
180     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
181     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
182     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
183
184     enum BlockContentHeightType {
185         FixedHeight,
186         FlexibleHeight,
187         OverflowHeight
188     };
189
190     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
191     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
192     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
193
194     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
195     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
196
197     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
198     void resetTextAutosizing();
199 #endif
200
201     RenderLayer* enclosingLayer() const;
202
203     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
204     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
205
206     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
207     RenderBox* enclosingBox() const;
208     RenderBoxModelObject* enclosingBoxModelObject() const;
209
210     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
211     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
212     // function follows the containing block chain.
213     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
214     {
215         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
216             return 0;
217         return locateFlowThreadContainingBlock();
218     }
219
220     RenderNamedFlowThread* renderNamedFlowThreadWrapper() const;
221
222     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
223     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
224
225 #ifndef NDEBUG
226     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
227     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
228
229     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
230     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
231     public:
232         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
233         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
234     private:
235         RenderObject* m_renderObject;
236         bool m_preexistingForbidden;
237     };
238 #endif
239
240     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
241     // children.
242     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
243
244     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
245     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
246     // normal flow object.
247     void handleDynamicFloatPositionChange();
248     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
249     
250     // RenderObject tree manipulation
251     //////////////////////////////////////////
252     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
253     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
254     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
255     //////////////////////////////////////////
256
257 protected:
258     //////////////////////////////////////////
259     // Helper functions. Dangerous to use!
260     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
261     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
262     void setParent(RenderElement*);
263     //////////////////////////////////////////
264 private:
265 #ifndef NDEBUG
266     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
267     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
268 #endif
269
270     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
271     void setLayerNeedsFullRepaint();
272     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
273
274 public:
275 #ifndef NDEBUG
276     void showTreeForThis() const;
277     void showRenderTreeForThis() const;
278     void showLineTreeForThis() const;
279
280     void showRenderObject() const;
281     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
282     // showRenderObject can be called from gdb easily.
283     void showRenderObject(int printedCharacters) const;
284     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* markedObject1 = 0, const char* markedLabel1 = 0, const RenderObject* markedObject2 = 0, const char* markedLabel2 = 0, int depth = 0) const;
285 #endif
286
287 public:
288     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
289
290     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
291     bool isRenderReplaced() const;
292     bool isBoxModelObject() const;
293     bool isRenderBlock() const;
294     bool isRenderBlockFlow() const;
295     bool isRenderInline() const;
296     bool isRenderLayerModelObject() const;
297
298     virtual bool isCounter() const { return false; }
299     virtual bool isQuote() const { return false; }
300
301 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
302     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
303 #endif
304     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
305     virtual bool isFieldset() const { return false; }
306     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
307     virtual bool isFrame() const { return false; }
308     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
309     virtual bool isImage() const { return false; }
310     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
311     virtual bool isListBox() const { return false; }
312     virtual bool isListItem() const { return false; }
313     virtual bool isListMarker() const { return false; }
314     virtual bool isMedia() const { return false; }
315     virtual bool isMenuList() const { return false; }
316 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
317     virtual bool isMeter() const { return false; }
318 #endif
319     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
320 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
321     virtual bool isProgress() const { return false; }
322 #endif
323     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
324     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
325     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
326     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
327     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
328     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
329     virtual bool isReplica() const { return false; }
330
331     virtual bool isRuby() const { return false; }
332     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
333     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
334     virtual bool isRubyText() const { return false; }
335
336     virtual bool isSlider() const { return false; }
337     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
338     virtual bool isTable() const { return false; }
339     virtual bool isTableCell() const { return false; }
340     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
341     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
342     virtual bool isTableRow() const { return false; }
343     virtual bool isTableSection() const { return false; }
344     virtual bool isTextControl() const { return false; }
345     virtual bool isTextArea() const { return false; }
346     virtual bool isTextField() const { return false; }
347     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
348     virtual bool isVideo() const { return false; }
349     virtual bool isWidget() const { return false; }
350     virtual bool isCanvas() const { return false; }
351 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
352     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
353     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
354 #endif
355
356     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
357
358     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
359     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
360     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
361     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
362
363     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
364     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
365
366     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
367
368     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
369     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
370     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
371     bool isLegend() const;
372
373     bool isHTMLMarquee() const;
374
375     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
376
377     inline bool isBeforeContent() const;
378     inline bool isAfterContent() const;
379     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
380     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
381     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
382     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
383
384     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
385     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
386     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
387
388     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
389     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
390     bool hasColumns() const { return m_bitfields.hasColumns(); }
391     void setHasColumns(bool b = true) { m_bitfields.setHasColumns(b); }
392
393     enum FlowThreadState {
394         NotInsideFlowThread = 0,
395         InsideOutOfFlowThread = 1,
396         InsideInFlowThread = 2,
397     };
398
399     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
400
401     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
402     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
403
404     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
405
406 #if ENABLE(MATHML)
407     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
408     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
409     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
410     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
411     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
412     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
413     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
414     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
415     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
416     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
417     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
418     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
419     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
420 #endif // ENABLE(MATHML)
421
422     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
423     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
424     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
425     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
426     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
427     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
428     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
429     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
430     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
431     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
432     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
433     virtual bool isSVGText() const { return false; }
434     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
435     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
436     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
437     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
438     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
439     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
440     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
441     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
442
443     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
444     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
445     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
446     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
447     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
448     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
449
450     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
451     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
452     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
453     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
454     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
455     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
456     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
457     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
458
459     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
460     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
461     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
462
463     // This only returns the transform="" value from the element
464     // most callsites want localToParentTransform() instead.
465     virtual AffineTransform localTransform() const;
466
467     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
468     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
469     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
470
471     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
472     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
473     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
474     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
475
476     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
477     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
478     bool isAnonymousBlock() const
479     {
480         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
481         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
482         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
483         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
484         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderView()
485 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
486             && !isRenderFullScreen()
487             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
488 #endif
489 #if ENABLE(MATHML)
490             && !isRenderMathMLBlock()
491 #endif
492             ;
493     }
494     bool isAnonymousColumnsBlock() const { return style().specifiesColumns() && isAnonymousBlock(); }
495     bool isAnonymousColumnSpanBlock() const { return style().columnSpan() && isAnonymousBlock(); }
496     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
497     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
498     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
499     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
500
501     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
502
503     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
504     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
505     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
506     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
507     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
508
509     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
510     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
511     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
512     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
513     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
514     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
515     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
516     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
517     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
518     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
519     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
520
521     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
522
523     enum BoxDecorationState {
524         NoBoxDecorations,
525         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
526         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
527         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
528     };
529     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
530     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
531     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
532
533     bool needsLayout() const
534     {
535         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
536             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
537     }
538
539     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
540     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
541     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
542     {
543         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
544             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
545     }
546
547     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
548     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
549     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
550     
551     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
552
553     bool isSelectionBorder() const;
554
555     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
556
557     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
558
559     inline bool preservesNewline() const;
560
561     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
562     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
563     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
564     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
565     
566     virtual void updateDragState(bool dragOn);
567
568     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
569
570     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
571     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
572
573     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
574     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
575
576     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
577     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
578     // pseudo elements for which their parent node is returned.
579     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
580
581     Document& document() const { return m_node.document(); }
582     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
583
584     bool hasOutlineAnnotation() const;
585     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
586
587     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
588     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
589     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
590     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
591
592     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
593
594     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
595     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
596     void clearNeedsLayout();
597     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
598     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
599     
600     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
601     {
602         setNeedsLayout();
603         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
604     }
605
606     void setPositionState(EPosition position)
607     {
608         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
609         m_bitfields.setPositionedState(position);
610     }
611     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
612
613     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
614     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
615
616     void setHasBoxDecorations(bool = true);
617     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
618     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
619
620     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
621     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
622     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
623     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
624     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
625     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
626     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
627     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
628     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
629     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
630
631     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
632     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
633     virtual int innerLineHeight() const;
634
635     // used for element state updates that cannot be fixed with a
636     // repaint and do not need a relayout
637     virtual void updateFromElement() { }
638
639 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
640     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
641     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
642 #endif
643
644     bool isComposited() const;
645
646     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
647     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
648     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
649
650     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
651     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
652     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
653
654     // returns the containing block level element for this element.
655     RenderBlock* containingBlock() const;
656
657     bool canContainFixedPositionObjects() const
658     {
659         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
660                 || isSVGForeignObject()
661                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
662     }
663
664     // Convert the given local point to absolute coordinates
665     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
666     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
667     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
668
669     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
670     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
671     {
672         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
673     }
674     // Convert an absolute quad to local coordinates.
675     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
676
677     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
678     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
679     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
680
681     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
682     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
683     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
684     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
685     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
686
687 #if PLATFORM(IOS)
688     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
689     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
690 #endif
691
692     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
693
694     // FIXME: useTransforms should go away eventually
695     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
696     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
697
698     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
699     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
700
701     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
702
703     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
704
705     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
706     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
707
708     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
709     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
710
711     RenderStyle& style() const;
712     RenderStyle& firstLineStyle() const;
713
714     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
715     // This is typically only relevant when repainting.
716     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
717     
718     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
719
720     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
721
722     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
723     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
724     // methods.
725     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
726     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
727     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
728     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const IntRect&, bool immediate = false, bool shouldClipToLayer = true) const;
729     
730     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
731     // style changes.
732     void repaint(bool immediate = false) const;
733
734     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
735     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool immediate = false, bool shouldClipToLayer = true) const;
736
737     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
738     void repaintSlowRepaintObject() const;
739
740     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
741
742     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
743     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
744     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
745     {
746         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
747     }
748     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
749     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
750     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
751     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
752
753     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
754     // that rect in view coordinates.
755     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
756     {
757         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
758     }
759     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
760     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
761     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
762     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
763
764     // If multiple-column layout results in applying an offset to the given point, add the same
765     // offset to the given size.
766     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const { }
767     LayoutSize offsetForColumns(const LayoutPoint& point) const
768     {
769         LayoutSize offset;
770         adjustForColumns(offset, point);
771         return offset;
772     }
773
774     virtual unsigned int length() const { return 1; }
775
776     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
777
778     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
779
780     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
781     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
782
783     enum SelectionState {
784         SelectionNone, // The object is not selected.
785         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
786         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
787         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
788         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
789     };
790
791     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
792     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
793     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
794     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
795     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
796     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
797
798     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
799     // possible bounding box for the selection.
800     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
801     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
802
803     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
804     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
805
806     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
807     Color selectionBackgroundColor() const;
808     Color selectionForegroundColor() const;
809     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
810
811     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
812     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
813
814     /**
815      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
816      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
817      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
818      * useful for character range rect computations
819      */
820     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
821
822     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
823     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
824     bool documentBeingDestroyed() const;
825
826     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
827     void destroy();
828
829     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
830     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
831     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
832
833     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
834     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
835
836     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
837     {
838         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
839     }
840
841     virtual bool isCombineText() const { return false; }
842
843     virtual int caretMinOffset() const;
844     virtual int caretMaxOffset() const;
845
846     virtual int previousOffset(int current) const;
847     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
848     virtual int nextOffset(int current) const;
849
850     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) override;
851     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
852     virtual bool willRenderImage(CachedImage*) override;
853
854     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
855     
856     void removeFromParent();
857
858     AnimationController& animation() const;
859
860     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
861     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
862     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
863     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
864
865     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
866     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
867     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
868     
869     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
870     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
871     
872     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
873
874     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
875     {
876         return outlineBoundsForRepaint(0);
877     }
878
879     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
880
881     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, LayoutUnit x1, LayoutUnit y1, LayoutUnit x2, LayoutUnit y2, BoxSide,
882                             Color, EBorderStyle, int adjbw1, int adjbw2, bool antialias = false);
883 protected:
884     int columnNumberForOffset(int offset);
885
886     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
887     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
888     void addPDFURLRect(GraphicsContext*, const LayoutRect&);
889     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
890
891     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
892
893     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
894     virtual void willBeDestroyed();
895
896     virtual void insertedIntoTree();
897     virtual void willBeRemovedFromTree();
898
899     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
900     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
901     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
902     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
903
904 private:
905     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
906     void removeFromRenderFlowThread();
907     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
908
909     Color selectionColor(int colorProperty) const;
910
911     Node* generatingPseudoHostElement() const;
912
913     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
914
915 #ifndef NDEBUG
916     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
917 #endif
918
919     Node& m_node;
920
921     RenderElement* m_parent;
922     RenderObject* m_previous;
923     RenderObject* m_next;
924
925 #ifndef NDEBUG
926     bool m_hasAXObject             : 1;
927     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
928 #endif
929
930 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
931     private:\
932         unsigned m_##name : 1;\
933     public:\
934         bool name() const { return m_##name; }\
935         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
936
937     class RenderObjectBitfields {
938         enum PositionedState {
939             IsStaticallyPositioned = 0,
940             IsRelativelyPositioned = 1,
941             IsOutOfFlowPositioned = 2,
942             IsStickyPositioned = 3
943         };
944
945     public:
946         RenderObjectBitfields(const Node& node)
947             : m_needsLayout(false)
948             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
949             , m_normalChildNeedsLayout(false)
950             , m_posChildNeedsLayout(false)
951             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
952             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
953             , m_floating(false)
954             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
955             , m_isTextOrRenderView(false)
956             , m_isBox(false)
957             , m_isInline(true)
958             , m_isReplaced(false)
959             , m_isLineBreak(false)
960             , m_horizontalWritingMode(true)
961             , m_isDragging(false)
962             , m_hasLayer(false)
963             , m_hasOverflowClip(false)
964             , m_hasTransform(false)
965             , m_hasReflection(false)
966             , m_hasCounterNodeMap(false)
967             , m_everHadLayout(false)
968             , m_childrenInline(false)
969             , m_hasColumns(false)
970             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
971             , m_selectionState(SelectionNone)
972             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
973             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
974         {
975         }
976         
977         // 32 bits have been used here. There are no bits available.
978         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
979         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
980         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
981         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
982         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
983         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
984         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
985
986         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
987         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
988         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
989         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
990         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
991         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
992         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
993         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
994
995         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
996         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
997         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
998         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
999
1000         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
1001         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
1002
1003         // from RenderBlock
1004         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
1005         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasColumns, HasColumns);
1006
1007     private:
1008         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1009         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1010         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1011         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1012
1013     public:
1014         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1015         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1016         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1017         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1018
1019         void setPositionedState(int positionState)
1020         {
1021             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1022             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1023         }
1024         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1025
1026         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1027         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1028         
1029         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1030         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1031
1032         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1033         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1034     };
1035
1036 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1037
1038     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1039
1040     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1041     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1042 };
1043
1044 template <typename Type> bool isRendererOfType(const RenderObject&);
1045 template <> inline bool isRendererOfType<const RenderObject>(const RenderObject&) { return true; }
1046
1047 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1048 {
1049     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1050 }
1051
1052 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1053 {
1054     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1055     if (isText())
1056         return false;
1057     if (style().styleType() != BEFORE)
1058         return false;
1059     return true;
1060 }
1061
1062 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1063 {
1064     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1065     if (isText())
1066         return false;
1067     if (style().styleType() != AFTER)
1068         return false;
1069     return true;
1070 }
1071
1072 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1073 {
1074     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1075 }
1076
1077 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1078 {
1079     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1080     if (m_bitfields.needsLayout())
1081         return;
1082     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1083     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1084         markContainingBlocksForLayout();
1085     if (hasLayer())
1086         setLayerNeedsFullRepaint();
1087 }
1088
1089 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1090 {
1091     if (isSVGInlineText())
1092         return false;
1093         
1094     return style().preserveNewline();
1095 }
1096
1097 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1098 {
1099     if (selectionState() == state)
1100         return;
1101
1102     setSelectionState(state);
1103 }
1104
1105 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1106 {
1107     if (!b) {
1108         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1109         return;
1110     }
1111     if (hasBoxDecorations())
1112         return;
1113     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1114 }
1115
1116 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1117 {
1118     if (!hasBoxDecorations())
1119         return;
1120     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1121 }
1122
1123 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1124 {
1125     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1126         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1127         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1128     }
1129     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1130 }
1131
1132 #define RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(ToValueTypeName, predicate) \
1133     TYPE_CASTS_BASE(ToValueTypeName, RenderObject, object, object->predicate, object.predicate)
1134
1135 } // namespace WebCore
1136
1137 #ifndef NDEBUG
1138 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1139 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1140 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1141 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1142 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1143 // can be called from gdb easily.
1144 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1145 #endif
1146
1147 #endif // RenderObject_h