5792c922eb29b41196581a640665be9d6972e6a9
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #include "CachedImageClient.h"
29 #include "Element.h"
30 #include "FloatQuad.h"
31 #include "Frame.h"
32 #include "LayoutRect.h"
33 #include "Page.h"
34 #include "RenderObjectEnums.h"
35 #include "RenderStyle.h"
36 #include "ScrollAlignment.h"
37 #include "StyleImage.h"
38 #include "TextAffinity.h"
39 #include <wtf/WeakPtr.h>
40
41 namespace WebCore {
42
43 class AffineTransform;
44 class CSSAnimationController;
45 class Color;
46 class Cursor;
47 class Document;
48 class HitTestLocation;
49 class HitTestRequest;
50 class HitTestResult;
51 class InlineBox;
52 class Path;
53 class Position;
54 class PseudoStyleRequest;
55 class RenderBoxModelObject;
56 class RenderInline;
57 class RenderBlock;
58 class RenderElement;
59 class RenderFragmentedFlow;
60 class RenderGeometryMap;
61 class RenderLayer;
62 class RenderLayerModelObject;
63 class RenderFragmentContainer;
64 class RenderTheme;
65 class SelectionSubtreeRoot;
66 class TransformState;
67 class VisiblePosition;
68
69 #if PLATFORM(IOS)
70 class SelectionRect;
71 #endif
72
73 struct PaintInfo;
74
75 #if PLATFORM(IOS)
76 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
77 #else
78 const int caretWidth = 1;
79 #endif
80
81 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
82 struct AnnotatedRegionValue {
83     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
84     {
85         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
86     }
87     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
88     {
89         return !(*this == o);
90     }
91
92     LayoutRect bounds;
93     String label;
94     LayoutRect clip;
95     int type;
96 };
97 #endif
98
99 // Base class for all rendering tree objects.
100 class RenderObject : public CachedImageClient {
101     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
102     friend class RenderBlock;
103     friend class RenderBlockFlow;
104     friend class RenderElement;
105     friend class RenderLayer;
106 public:
107     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
108     // marked as anonymous in the constructor.
109     explicit RenderObject(Node&);
110     virtual ~RenderObject();
111
112     template<typename T>
113     WeakPtr<T> createWeakPtr() { return m_weakFactory.createWeakPtr<T>(*this); }
114
115     RenderTheme& theme() const;
116
117     virtual const char* renderName() const = 0;
118
119     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
120     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
121
122     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
123     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
124
125     // Use RenderElement versions instead.
126     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
127     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
128
129     RenderObject* nextInPreOrder() const;
130     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
131     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
132     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
133     RenderObject* previousInPreOrder() const;
134     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
135     WEBCORE_EXPORT RenderObject* childAt(unsigned) const;
136
137     RenderObject* firstLeafChild() const;
138     RenderObject* lastLeafChild() const;
139
140 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
141     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
142     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
143     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
144     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
145
146     enum BlockContentHeightType {
147         FixedHeight,
148         FlexibleHeight,
149         OverflowHeight
150     };
151
152     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject&);
153     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
154 #endif
155
156     WEBCORE_EXPORT RenderLayer* enclosingLayer() const;
157
158     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
159     WEBCORE_EXPORT bool scrollRectToVisible(SelectionRevealMode, const LayoutRect& absoluteRect, bool insideFixed, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
160
161     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
162     WEBCORE_EXPORT RenderBox& enclosingBox() const;
163     RenderBoxModelObject& enclosingBoxModelObject() const;
164
165     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
166     // function follows the containing block chain.
167     RenderFragmentedFlow* enclosingFragmentedFlow() const
168     {
169         if (fragmentedFlowState() == NotInsideFragmentedFlow)
170             return nullptr;
171
172         return locateEnclosingFragmentedFlow();
173     }
174
175 #ifndef NDEBUG
176     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
177     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
178
179     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
180     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
181     public:
182         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
183         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
184     private:
185         RenderObject* m_renderObject;
186         bool m_preexistingForbidden;
187     };
188 #endif
189
190     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
191     // children.
192     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
193     
194     // RenderObject tree manipulation
195     //////////////////////////////////////////
196     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
197     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
198     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
199     //////////////////////////////////////////
200
201 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
202     void showNodeTreeForThis() const;
203     void showRenderTreeForThis() const;
204     void showLineTreeForThis() const;
205
206     void outputRenderObject(WTF::TextStream&, bool mark, int depth) const;
207     void outputRenderSubTreeAndMark(WTF::TextStream&, const RenderObject* markedObject, int depth) const;
208     void outputRegionsInformation(WTF::TextStream&) const;
209 #endif
210
211     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
212
213     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
214     bool isRenderReplaced() const;
215     bool isBoxModelObject() const;
216     bool isRenderBlock() const;
217     bool isRenderBlockFlow() const;
218     bool isRenderInline() const;
219     bool isRenderLayerModelObject() const;
220
221     virtual bool isCounter() const { return false; }
222     virtual bool isQuote() const { return false; }
223
224     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
225     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
226     bool isFieldset() const;
227     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
228     virtual bool isFrame() const { return false; }
229     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
230     virtual bool isImage() const { return false; }
231     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
232     virtual bool isListBox() const { return false; }
233     virtual bool isListItem() const { return false; }
234     virtual bool isListMarker() const { return false; }
235     virtual bool isMedia() const { return false; }
236     virtual bool isMenuList() const { return false; }
237 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
238     virtual bool isMeter() const { return false; }
239 #endif
240     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
241     virtual bool isProgress() const { return false; }
242     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
243     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
244     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
245     virtual bool isRenderFragmentContainer() const { return false; }
246     virtual bool isReplica() const { return false; }
247
248     virtual bool isRubyInline() const { return false; }
249     virtual bool isRubyBlock() const { return false; }
250     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
251     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
252     virtual bool isRubyText() const { return false; }
253
254     virtual bool isSlider() const { return false; }
255     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
256     virtual bool isTable() const { return false; }
257     virtual bool isTableCell() const { return false; }
258     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
259     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
260     virtual bool isTableRow() const { return false; }
261     virtual bool isTableSection() const { return false; }
262     virtual bool isTextControl() const { return false; }
263     virtual bool isTextArea() const { return false; }
264     virtual bool isTextField() const { return false; }
265     virtual bool isSearchField() const { return false; }
266     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
267     virtual bool isVideo() const { return false; }
268     virtual bool isWidget() const { return false; }
269     virtual bool isCanvas() const { return false; }
270 #if ENABLE(ATTACHMENT_ELEMENT)
271     virtual bool isAttachment() const { return false; }
272 #endif
273 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
274     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
275     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
276 #endif
277     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
278     bool isInFlowRenderFragmentedFlow() const { return isRenderFragmentedFlow() && !isOutOfFlowPositioned(); }
279     bool isOutOfFlowRenderFragmentedFlow() const { return isRenderFragmentedFlow() && isOutOfFlowPositioned(); }
280
281     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
282     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
283     virtual bool isRenderMultiColumnFlow() const { return false; }
284     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
285
286     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
287
288     bool isDocumentElementRenderer() const { return document().documentElement() == &m_node; }
289     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
290     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
291     bool isLegend() const;
292
293     bool isHTMLMarquee() const;
294
295     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
296
297     inline bool isBeforeContent() const;
298     inline bool isAfterContent() const;
299     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
300     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
301     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
302     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
303
304     bool beingDestroyed() const { return m_bitfields.beingDestroyed(); }
305
306     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
307
308     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
309     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
310     
311     enum FragmentedFlowState {
312         NotInsideFragmentedFlow = 0,
313         InsideInFragmentedFlow = 1,
314     };
315
316     void setFragmentedFlowStateIncludingDescendants(FragmentedFlowState);
317
318     FragmentedFlowState fragmentedFlowState() const { return m_bitfields.fragmentedFlowState(); }
319     void setFragmentedFlowState(FragmentedFlowState state) { m_bitfields.setFragmentedFlowState(state); }
320
321 #if ENABLE(MATHML)
322     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
323     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
324     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
325     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
326     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
327     virtual bool isRenderMathMLMenclose() const { return false; }
328     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
329     virtual bool isRenderMathMLFencedOperator() const { return false; }
330     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
331     virtual bool isRenderMathMLPadded() const { return false; }
332     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
333     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
334     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
335     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
336     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
337     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
338 #endif // ENABLE(MATHML)
339
340     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
341     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
342     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
343     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
344     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
345     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
346     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
347     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
348     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
349     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
350     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
351     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
352     virtual bool isSVGText() const { return false; }
353     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
354     virtual bool isSVGTSpan() const { return false; }
355     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
356     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
357     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
358     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
359     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
360     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
361     virtual bool isSVGResourceClipper() const { return false; }
362     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
363
364     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
365     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
366     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
367     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
368     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
369     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
370
371     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
372     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
373     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
374     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
375     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
376     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
377     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
378     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
379
380     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
381     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
382     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
383
384     // This only returns the transform="" value from the element
385     // most callsites want localToParentTransform() instead.
386     virtual AffineTransform localTransform() const;
387
388     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
389     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
390     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
391
392     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
393     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
394     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
395     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
396
397     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
398     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
399     bool isAnonymousBlock() const
400     {
401         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
402         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
403         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
404         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
405         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFragmentedFlow() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
406 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
407             && !isRenderFullScreen()
408             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
409 #endif
410 #if ENABLE(MATHML)
411             && !isRenderMathMLBlock()
412 #endif
413             ;
414     }
415     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
416     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
417     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
418     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return nullptr; }
419
420     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
421
422     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
423     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
424     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
425     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
426     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
427
428     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
429     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
430     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
431     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
432     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
433     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
434     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
435     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
436     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
437     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
438
439     bool isDragging() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isDragging(); }
440     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasReflection(); }
441     bool isRenderFragmentedFlow() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().isRenderFragmentedFlow(); }
442     bool hasOutlineAutoAncestor() const { return m_bitfields.hasRareData() && rareData().hasOutlineAutoAncestor(); }
443
444     bool isExcludedFromNormalLayout() const { return m_bitfields.isExcludedFromNormalLayout(); }
445     void setIsExcludedFromNormalLayout(bool excluded) { m_bitfields.setIsExcludedFromNormalLayout(excluded); }
446     bool isExcludedAndPlacedInBorder() const { return isExcludedFromNormalLayout() && isLegend(); }
447
448     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
449
450     enum BoxDecorationState {
451         NoBoxDecorations,
452         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
453         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
454         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
455     };
456     bool hasVisibleBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
457     bool backgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint& paintOffset);
458
459     bool needsLayout() const
460     {
461         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
462             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
463     }
464
465     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
466     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
467     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
468     {
469         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
470             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
471     }
472
473     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
474     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
475     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
476     
477     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
478
479     bool isSelectionBorder() const;
480
481     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
482
483     bool hasTransformRelatedProperty() const { return m_bitfields.hasTransformRelatedProperty(); } // Transform, perspective or transform-style: preserve-3d.
484     bool hasTransform() const { return hasTransformRelatedProperty() && style().hasTransform(); }
485
486     inline bool preservesNewline() const;
487
488     virtual void updateDragState(bool dragOn);
489
490     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
491
492     // Returns true if this renderer is rooted.
493     bool isRooted() const;
494
495     Node* node() const { return isAnonymous() ? nullptr : &m_node; }
496     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? nullptr : node(); }
497
498     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
499     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
500     // pseudo elements for which their parent node is returned.
501     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
502
503     Document& document() const { return m_node.document(); }
504     Frame& frame() const;
505     Page& page() const;
506     Settings& settings() const { return page().settings(); }
507
508     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
509     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
510     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
511     RenderElement* container() const;
512     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool& repaintContainerSkipped) const;
513
514     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
515
516     void markContainingBlocksForLayout(ScheduleRelayout = ScheduleRelayout::Yes, RenderElement* newRoot = nullptr);
517     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
518     void clearNeedsLayout();
519     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
520     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
521     
522     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
523     {
524         setNeedsLayout();
525         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
526     }
527
528     void setPositionState(EPosition position)
529     {
530         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
531         m_bitfields.setPositionedState(position);
532     }
533     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
534
535     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
536     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
537
538     void setHasVisibleBoxDecorations(bool = true);
539     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
540     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint&) { return false; }
541
542     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
543     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
544     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
545     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
546     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
547     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
548     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
549     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
550     void setHasTransformRelatedProperty(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransformRelatedProperty(b); }
551
552     void setIsDragging(bool);
553     void setHasReflection(bool = true);
554     void setIsRenderFragmentedFlow(bool = true);
555     void setHasOutlineAutoAncestor(bool = true);
556
557     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
558     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
559     virtual int innerLineHeight() const;
560
561     // used for element state updates that cannot be fixed with a
562     // repaint and do not need a relayout
563     virtual void updateFromElement() { }
564
565 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
566     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
567     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
568 #endif
569
570     bool isComposited() const;
571
572     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
573     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
574     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
575
576     virtual Position positionForPoint(const LayoutPoint&);
577     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderFragmentContainer*);
578     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
579     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
580
581     // returns the containing block level element for this element.
582     WEBCORE_EXPORT RenderBlock* containingBlock() const;
583     RenderBlock* containingBlockForObjectInFlow() const;
584
585     // Convert the given local point to absolute coordinates. If MapCoordinatesFlags includes UseTransforms, take transforms into account.
586     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = nullptr) const;
587     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
588
589     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
590     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const
591     {
592         return localToContainerQuad(quad, nullptr, mode, wasFixed);
593     }
594     // Convert an absolute quad to local coordinates.
595     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = UseTransforms) const;
596
597     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
598     WEBCORE_EXPORT FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const;
599     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = UseTransforms, bool* wasFixed = nullptr) const;
600
601     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
602     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
603     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderElement&, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = nullptr) const;
604     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
605     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderElement&) const;
606
607 #if PLATFORM(IOS)
608     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
609     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
610 #endif
611
612     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
613
614     // FIXME: useTransforms should go away eventually
615     WEBCORE_EXPORT IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true, bool* wasFixed = nullptr) const;
616     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
617
618     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
619     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = nullptr) const { }
620
621     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
622
623     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
624
625     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
626     WEBCORE_EXPORT LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
627
628     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
629     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
630
631     const RenderStyle& style() const;
632     const RenderStyle& firstLineStyle() const;
633
634     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
635     // This is typically only relevant when repainting.
636     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
637     
638     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
639
640     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or nullptr
641     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
642     // methods.
643     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
644     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
645     // of repaintContainer. If repaintContainer is nullptr, repaint via the view.
646     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
647     
648     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
649     // style changes.
650     void repaint() const;
651
652     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
653     WEBCORE_EXPORT void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
654
655     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
656     void repaintSlowRepaintObject() const;
657
658     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
659     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
660     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
661     {
662         return clippedOverflowRectForRepaint(nullptr);
663     }
664     WEBCORE_EXPORT IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
665     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
666     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
667     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = nullptr) const { return LayoutRect(); }
668
669     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
670     // that rect in view coordinates.
671     LayoutRect computeAbsoluteRepaintRect(const LayoutRect& r, bool fixed = false) const
672     {
673         return computeRectForRepaint(r, nullptr, { fixed, false });
674     }
675     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
676     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
677     struct RepaintContext {
678         RepaintContext(bool hasPositionFixedDescendant = false, bool dirtyRectIsFlipped = false)
679             : m_hasPositionFixedDescendant(hasPositionFixedDescendant)
680             , m_dirtyRectIsFlipped(dirtyRectIsFlipped)
681             {
682             }
683         bool m_hasPositionFixedDescendant;
684         bool m_dirtyRectIsFlipped;
685     };
686     virtual LayoutRect computeRectForRepaint(const LayoutRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, RepaintContext = { }) const;
687     virtual FloatRect computeFloatRectForRepaint(const FloatRect&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool fixed = false) const;
688
689     virtual unsigned int length() const { return 1; }
690
691     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
692
693     enum SelectionState {
694         SelectionNone, // The object is not selected.
695         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
696         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
697         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
698         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
699     };
700
701     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
702     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
703     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
704     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
705     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
706     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
707
708     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
709     // possible bounding box for the selection.
710     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(nullptr, clipToVisibleContent); }
711     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
712
713     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
714
715     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
716     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
717
718     /**
719      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
720      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
721      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
722      * useful for character range rect computations
723      */
724     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, unsigned caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = nullptr);
725
726     // When performing a global document tear-down, or when going into the page cache, the renderer of the document is cleared.
727     bool renderTreeBeingDestroyed() const;
728
729     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
730     void destroy();
731
732     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
733     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
734
735     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
736     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
737
738     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
739     {
740         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
741     }
742
743     virtual bool isCombineText() const { return false; }
744
745     virtual int caretMinOffset() const;
746     virtual int caretMaxOffset() const;
747
748     virtual int previousOffset(int current) const;
749     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
750     virtual int nextOffset(int current) const;
751
752     void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = nullptr) override;
753     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = nullptr) { }
754
755     void removeFromParent();
756
757     CSSAnimationController& animation() const;
758
759     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
760     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
761     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed = nullptr) const;
762     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
763
764     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
765     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
766     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
767     
768     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
769     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
770     
771     virtual void addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = nullptr) { };
772
773     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
774     {
775         return outlineBoundsForRepaint(nullptr);
776     }
777
778 protected:
779     //////////////////////////////////////////
780     // Helper functions. Dangerous to use!
781     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
782     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
783     void setParent(RenderElement*);
784     //////////////////////////////////////////
785     void addPDFURLRect(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
786     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
787
788     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
789
790     virtual void willBeDestroyed();
791
792     virtual void insertedIntoTree();
793     virtual void willBeRemovedFromTree();
794
795     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
796     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
797     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
798     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
799
800     virtual RenderFragmentedFlow* locateEnclosingFragmentedFlow() const;
801     static void calculateBorderStyleColor(const EBorderStyle&, const BoxSide&, Color&);
802
803     void initializeFragmentedFlowStateOnInsertion();
804     void resetFragmentedFlowStateOnRemoval();
805     static FragmentedFlowState computedFragmentedFlowState(const RenderObject&);
806
807 private:
808 #ifndef NDEBUG
809     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
810     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
811 #endif
812
813     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
814     void setLayerNeedsFullRepaint();
815     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
816
817     Node* generatingPseudoHostElement() const;
818
819     void propagateRepaintToParentWithOutlineAutoIfNeeded(const RenderLayerModelObject& repaintContainer, const LayoutRect& repaintRect) const;
820
821     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
822
823     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
824
825     bool hasRareData() const { return m_bitfields.hasRareData(); }
826     void setHasRareData(bool b) { m_bitfields.setHasRareData(b); }
827
828 #ifndef NDEBUG
829     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
830 #endif
831
832     Node& m_node;
833
834     RenderElement* m_parent;
835     RenderObject* m_previous;
836     RenderObject* m_next;
837
838     WeakPtrFactory<RenderObject> m_weakFactory;
839
840 #ifndef NDEBUG
841     bool m_hasAXObject             : 1;
842     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
843 #endif
844
845 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
846     private:\
847         unsigned m_##name : 1;\
848     public:\
849         bool name() const { return m_##name; }\
850         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
851
852 #define ADD_ENUM_BITFIELD(name, Name, Type, width) \
853     private:\
854         unsigned m_##name : width;\
855     public:\
856         Type name() const { return static_cast<Type>(m_##name); }\
857         void set##Name(Type name) { m_##name = static_cast<unsigned>(name); }\
858
859     class RenderObjectBitfields {
860         enum PositionedState {
861             IsStaticallyPositioned = 0,
862             IsRelativelyPositioned = 1,
863             IsOutOfFlowPositioned = 2,
864             IsStickyPositioned = 3
865         };
866
867     public:
868         RenderObjectBitfields(const Node& node)
869             : m_hasRareData(false)
870             , m_beingDestroyed(false)
871             , m_needsLayout(false)
872             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
873             , m_normalChildNeedsLayout(false)
874             , m_posChildNeedsLayout(false)
875             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
876             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
877             , m_floating(false)
878             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
879             , m_isTextOrRenderView(false)
880             , m_isBox(false)
881             , m_isInline(true)
882             , m_isReplaced(false)
883             , m_isLineBreak(false)
884             , m_horizontalWritingMode(true)
885             , m_hasLayer(false)
886             , m_hasOverflowClip(false)
887             , m_hasTransformRelatedProperty(false)
888             , m_everHadLayout(false)
889             , m_childrenInline(false)
890             , m_isExcludedFromNormalLayout(false)
891             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
892             , m_selectionState(SelectionNone)
893             , m_fragmentedFlowState(NotInsideFragmentedFlow)
894             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
895         {
896         }
897
898         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasRareData, HasRareData);
899         
900         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(beingDestroyed, BeingDestroyed);
901         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
902         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
903         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
904         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
905         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
906         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
907         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
908
909         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
910         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
911         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
912         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
913         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
914         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
915         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
916
917         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
918         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
919         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransformRelatedProperty, HasTransformRelatedProperty);
920         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(unused, Unused);
921
922         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
923
924         // from RenderBlock
925         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
926         
927         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isExcludedFromNormalLayout, IsExcludedFromNormalLayout);
928
929     private:
930         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
931         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
932         unsigned m_fragmentedFlowState : 2; // FragmentedFlowState
933         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
934
935     public:
936         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
937         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
938         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
939         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
940
941         void setPositionedState(int positionState)
942         {
943             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
944             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
945         }
946         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
947
948         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
949         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
950         
951         ALWAYS_INLINE FragmentedFlowState fragmentedFlowState() const { return static_cast<FragmentedFlowState>(m_fragmentedFlowState); }
952         ALWAYS_INLINE void setFragmentedFlowState(FragmentedFlowState fragmentedFlowState) { m_fragmentedFlowState = fragmentedFlowState; }
953
954         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
955         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
956     };
957
958     RenderObjectBitfields m_bitfields;
959
960     // FIXME: This should be RenderElementRareData.
961     class RenderObjectRareData {
962     public:
963         RenderObjectRareData()
964             : m_isDragging(false)
965             , m_hasReflection(false)
966             , m_isRenderFragmentedFlow(false)
967             , m_hasOutlineAutoAncestor(false)
968         {
969         }
970         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
971         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
972         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isRenderFragmentedFlow, IsRenderFragmentedFlow);
973         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOutlineAutoAncestor, HasOutlineAutoAncestor);
974
975         // From RenderElement
976         std::unique_ptr<RenderStyle> cachedFirstLineStyle;
977     };
978     
979     const RenderObject::RenderObjectRareData& rareData() const;
980     RenderObjectRareData& ensureRareData();
981     void removeRareData();
982     
983     typedef HashMap<const RenderObject*, std::unique_ptr<RenderObjectRareData>> RareDataMap;
984
985     static RareDataMap& rareDataMap();
986
987 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
988 };
989
990 inline Frame& RenderObject::frame() const
991 {
992     return *document().frame();
993 }
994
995 inline Page& RenderObject::page() const
996 {
997     // The render tree will always be torn down before Frame is disconnected from Page,
998     // so it's safe to assume Frame::page() is non-null as long as there are live RenderObjects.
999     ASSERT(frame().page());
1000     return *frame().page();
1001 }
1002
1003 inline CSSAnimationController& RenderObject::animation() const
1004 {
1005     return frame().animation();
1006 }
1007
1008 inline bool RenderObject::renderTreeBeingDestroyed() const
1009 {
1010     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1011 }
1012
1013 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1014 {
1015     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1016     if (isText())
1017         return false;
1018     if (style().styleType() != BEFORE)
1019         return false;
1020     return true;
1021 }
1022
1023 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1024 {
1025     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1026     if (isText())
1027         return false;
1028     if (style().styleType() != AFTER)
1029         return false;
1030     return true;
1031 }
1032
1033 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1034 {
1035     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1036 }
1037
1038 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1039 {
1040     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1041     if (m_bitfields.needsLayout())
1042         return;
1043     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1044     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1045         markContainingBlocksForLayout();
1046     if (hasLayer())
1047         setLayerNeedsFullRepaint();
1048 }
1049
1050 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1051 {
1052     if (isSVGInlineText())
1053         return false;
1054         
1055     return style().preserveNewline();
1056 }
1057
1058 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1059 {
1060     if (selectionState() == state)
1061         return;
1062
1063     setSelectionState(state);
1064 }
1065
1066 inline void RenderObject::setHasVisibleBoxDecorations(bool b)
1067 {
1068     if (!b) {
1069         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1070         return;
1071     }
1072     if (hasVisibleBoxDecorations())
1073         return;
1074     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1075 }
1076
1077 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1078 {
1079     if (!hasVisibleBoxDecorations())
1080         return;
1081     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1082 }
1083
1084 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured(const LayoutPoint& paintOffset)
1085 {
1086     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1087         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured(paintOffset) ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1088         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1089     }
1090     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1091 }
1092
1093 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1094 void printRenderTreeForLiveDocuments();
1095 void printLayerTreeForLiveDocuments();
1096 #endif
1097
1098 } // namespace WebCore
1099
1100 #define SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(ToValueTypeName, predicate) \
1101 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_BEGIN(WebCore::ToValueTypeName) \
1102     static bool isType(const WebCore::RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1103 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_END()
1104
1105 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1106 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from the debugger.
1107 void showNodeTree(const WebCore::RenderObject*);
1108 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1109 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject*);
1110 #endif