500b71f3dbb1c52c5d7cdc48827dec475f280e55
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "Frame.h"
34 #include "LayoutRect.h"
35 #include "PaintPhase.h"
36 #include "RenderStyle.h"
37 #include "ScrollBehavior.h"
38 #include "StyleInheritedData.h"
39 #include "TextAffinity.h"
40 #include <wtf/HashSet.h>
41 #include <wtf/TypeCasts.h>
42
43 namespace WebCore {
44
45 class AffineTransform;
46 class AnimationController;
47 class Cursor;
48 class Document;
49 class HitTestLocation;
50 class HitTestResult;
51 class InlineBox;
52 class Path;
53 class Position;
54 class PseudoStyleRequest;
55 class RenderBoxModelObject;
56 class RenderInline;
57 class RenderBlock;
58 class RenderElement;
59 class RenderFlowThread;
60 class RenderGeometryMap;
61 class RenderLayer;
62 class RenderLayerModelObject;
63 class RenderNamedFlowThread;
64 class RenderRegion;
65 class RenderTheme;
66 class SelectionSubtreeRoot;
67 class TransformState;
68 class VisiblePosition;
69 #if PLATFORM(IOS)
70 class SelectionRect;
71 #endif
72
73 struct PaintInfo;
74
75 enum CursorDirective {
76     SetCursorBasedOnStyle,
77     SetCursor,
78     DoNotSetCursor
79 };
80
81 enum HitTestFilter {
82     HitTestAll,
83     HitTestSelf,
84     HitTestDescendants
85 };
86
87 enum HitTestAction {
88     HitTestBlockBackground,
89     HitTestChildBlockBackground,
90     HitTestChildBlockBackgrounds,
91     HitTestFloat,
92     HitTestForeground
93 };
94
95 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
96 enum BoxSide {
97     BSTop,
98     BSRight,
99     BSBottom,
100     BSLeft
101 };
102
103 enum MarkingBehavior {
104     MarkOnlyThis,
105     MarkContainingBlockChain,
106 };
107
108 enum MapCoordinatesMode {
109     IsFixed = 1 << 0,
110     UseTransforms = 1 << 1,
111     ApplyContainerFlip = 1 << 2
112 };
113 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
114
115 #if PLATFORM(IOS)
116 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
117 #else
118 const int caretWidth = 1;
119 #endif
120
121 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
122 struct AnnotatedRegionValue {
123     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
124     {
125         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
126     }
127     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
128     {
129         return !(*this == o);
130     }
131
132     LayoutRect bounds;
133     String label;
134     LayoutRect clip;
135     int type;
136 };
137 #endif
138
139 #ifndef NDEBUG
140 const int showTreeCharacterOffset = 39;
141 #endif
142
143 // Base class for all rendering tree objects.
144 class RenderObject : public CachedImageClient {
145     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
146     friend class RenderBlock;
147     friend class RenderBlockFlow;
148     friend class RenderElement;
149     friend class RenderLayer;
150 public:
151     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
152     // marked as anonymous in the constructor.
153     explicit RenderObject(Node&);
154     virtual ~RenderObject();
155
156     RenderTheme& theme() const;
157
158     virtual const char* renderName() const = 0;
159
160     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
161     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
162
163     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
164     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
165
166     // Use RenderElement versions instead.
167     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
168     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
169
170     RenderObject* nextInPreOrder() const;
171     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
172     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
173     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
174     RenderObject* previousInPreOrder() const;
175     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
176     WEBCORE_EXPORT RenderObject* childAt(unsigned) const;
177
178     RenderObject* firstLeafChild() const;
179     RenderObject* lastLeafChild() const;
180
181 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
182     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
183     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
184     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
185     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
186
187     enum BlockContentHeightType {
188         FixedHeight,
189         FlexibleHeight,
190         OverflowHeight
191     };
192
193     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
194     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
195     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
196
197     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
198     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
199
200     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
201     WEBCORE_EXPORT void resetTextAutosizing();
202 #endif
203
204     WEBCORE_EXPORT RenderLayer* enclosingLayer() const;
205
206     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
207     WEBCORE_EXPORT bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
208
209     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
210     RenderBox& enclosingBox() const;
211     RenderBoxModelObject& enclosingBoxModelObject() const;
212
213     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
214
215     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
216     // function follows the containing block chain.
217     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
218     {
219         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
220             return nullptr;
221
222         return locateFlowThreadContainingBlock();
223     }
224
225     RenderNamedFlowFragment* currentRenderNamedFlowFragment() const;
226
227     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
228     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
229
230 #ifndef NDEBUG
231     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
232     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
233
234     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
235     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
236     public:
237         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
238         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
239     private:
240         RenderObject* m_renderObject;
241         bool m_preexistingForbidden;
242     };
243 #endif
244
245     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
246     // children.
247     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
248     
249     // RenderObject tree manipulation
250     //////////////////////////////////////////
251     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
252     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
253     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
254     //////////////////////////////////////////
255
256 protected:
257     //////////////////////////////////////////
258     // Helper functions. Dangerous to use!
259     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
260     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
261     void setParent(RenderElement*);
262     //////////////////////////////////////////
263 private:
264 #ifndef NDEBUG
265     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
266     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
267 #endif
268
269     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
270     void setLayerNeedsFullRepaint();
271     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
272
273 public:
274 #ifndef NDEBUG
275     void showNodeTreeForThis() const;
276     void showRenderTreeForThis() const;
277     void showLineTreeForThis() const;
278
279     void showRenderObject(bool mark, int depth) const;
280     void showRenderSubTreeAndMark(const RenderObject* markedObject, int depth) const;
281     void showRegionsInformation() const;
282 #endif
283
284 public:
285     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
286
287     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
288     bool isRenderReplaced() const;
289     bool isBoxModelObject() const;
290     bool isRenderBlock() const;
291     bool isRenderBlockFlow() const;
292     bool isRenderInline() const;
293     bool isRenderLayerModelObject() const;
294
295     virtual bool isCounter() const { return false; }
296     virtual bool isQuote() const { return false; }
297
298 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
299     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
300 #endif
301     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
302     virtual bool isFieldset() const { return false; }
303     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
304     virtual bool isFrame() const { return false; }
305     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
306     virtual bool isImage() const { return false; }
307     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
308     virtual bool isListBox() const { return false; }
309     virtual bool isListItem() const { return false; }
310     virtual bool isListMarker() const { return false; }
311     virtual bool isMedia() const { return false; }
312     virtual bool isMenuList() const { return false; }
313 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
314     virtual bool isMeter() const { return false; }
315 #endif
316     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
317     virtual bool isProgress() const { return false; }
318     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
319     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
320     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
321     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
322     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
323     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
324     virtual bool isReplica() const { return false; }
325
326     virtual bool isRuby() const { return false; }
327     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
328     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
329     virtual bool isRubyText() const { return false; }
330
331     virtual bool isSlider() const { return false; }
332     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
333     virtual bool isTable() const { return false; }
334     virtual bool isTableCell() const { return false; }
335     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
336     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
337     virtual bool isTableRow() const { return false; }
338     virtual bool isTableSection() const { return false; }
339     virtual bool isTextControl() const { return false; }
340     virtual bool isTextArea() const { return false; }
341     virtual bool isTextField() const { return false; }
342     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
343     virtual bool isVideo() const { return false; }
344     virtual bool isWidget() const { return false; }
345     virtual bool isCanvas() const { return false; }
346 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
347     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
348     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
349 #endif
350 #if ENABLE(CSS_GRID_LAYOUT)
351     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
352 #endif
353     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
354     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
355     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
356     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
357
358     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
359     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
360     virtual bool isRenderMultiColumnFlowThread() const { return false; }
361     virtual bool isRenderMultiColumnSpannerPlaceholder() const { return false; }
362
363     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
364
365     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
366     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
367     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
368     bool isLegend() const;
369
370     bool isHTMLMarquee() const;
371
372     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
373
374     inline bool isBeforeContent() const;
375     inline bool isAfterContent() const;
376     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
377     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
378     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
379     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
380
381     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
382
383     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
384     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
385     
386     enum FlowThreadState {
387         NotInsideFlowThread = 0,
388         InsideOutOfFlowThread = 1,
389         InsideInFlowThread = 2,
390     };
391
392     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
393
394     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
395     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
396
397     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
398
399 #if ENABLE(MATHML)
400     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
401     virtual bool isRenderMathMLTable() const { return false; }
402     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
403     virtual bool isRenderMathMLRadicalOperator() const { return false; }
404     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
405     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
406     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
407     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
408     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
409     virtual bool isRenderMathMLRootWrapper() const { return false; }
410     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
411     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
412     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
413     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
414     virtual bool isRenderMathMLToken() const { return false; }
415     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
416 #endif // ENABLE(MATHML)
417
418     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
419     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
420     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
421     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
422     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
423     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
424     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
425     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
426     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
427     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
428     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
429     virtual bool isSVGText() const { return false; }
430     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
431     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
432     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
433     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
434     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
435     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
436     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
437     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
438
439     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
440     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
441     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
442     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
443     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
444     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
445
446     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
447     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
448     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
449     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
450     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
451     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
452     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
453     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
454
455     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
456     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
457     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
458
459     // This only returns the transform="" value from the element
460     // most callsites want localToParentTransform() instead.
461     virtual AffineTransform localTransform() const;
462
463     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
464     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
465     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
466
467     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
468     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
469     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
470     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
471
472     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
473     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
474     bool isAnonymousBlock() const
475     {
476         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
477         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
478         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
479         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
480         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderMultiColumnSet() && !isRenderView()
481 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
482             && !isRenderFullScreen()
483             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
484 #endif
485 #if ENABLE(MATHML)
486             && !isRenderMathMLBlock()
487 #endif
488             ;
489     }
490     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
491     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
492     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
493     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
494
495     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
496
497     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
498     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
499     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
500     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
501     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
502
503     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
504     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
505     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
506     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
507     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
508     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
509     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
510     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
511     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
512     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
513     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
514
515     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
516
517     enum BoxDecorationState {
518         NoBoxDecorations,
519         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
520         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
521         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
522     };
523     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
524     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
525     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
526
527     bool needsLayout() const
528     {
529         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
530             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
531     }
532
533     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
534     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
535     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
536     {
537         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
538             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
539     }
540
541     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
542     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
543     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
544     
545     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
546
547     bool isSelectionBorder() const;
548
549     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
550
551     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
552
553     inline bool preservesNewline() const;
554
555     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
556     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
557     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
558     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
559     
560     virtual void updateDragState(bool dragOn);
561
562     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
563
564     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
565     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
566
567     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
568     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
569
570     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
571     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
572     // pseudo elements for which their parent node is returned.
573     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
574
575     Document& document() const { return m_node.document(); }
576     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
577
578     bool hasOutlineAnnotation() const;
579     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
580
581     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
582     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
583     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
584     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
585
586     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
587
588     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
589     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
590     void clearNeedsLayout();
591     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
592     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
593     
594     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
595     {
596         setNeedsLayout();
597         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
598     }
599
600     void setPositionState(EPosition position)
601     {
602         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
603         m_bitfields.setPositionedState(position);
604     }
605     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
606
607     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
608     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
609
610     void setHasBoxDecorations(bool = true);
611     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
612     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
613
614     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
615     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
616     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
617     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
618     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
619     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
620     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
621     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
622     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
623     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
624
625     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
626     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
627     virtual int innerLineHeight() const;
628
629     // used for element state updates that cannot be fixed with a
630     // repaint and do not need a relayout
631     virtual void updateFromElement() { }
632
633 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
634     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
635     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
636 #endif
637
638     bool isComposited() const;
639
640     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
641     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
642     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
643
644     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&, const RenderRegion*);
645     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
646     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
647
648     // returns the containing block level element for this element.
649     RenderBlock* containingBlock() const;
650
651     // Convert the given local point to absolute coordinates
652     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
653     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
654     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
655
656     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
657     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
658     {
659         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
660     }
661     // Convert an absolute quad to local coordinates.
662     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
663
664     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
665     WEBCORE_EXPORT FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
666     WEBCORE_EXPORT FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
667
668     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
669     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
670     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderElement&, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
671     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
672     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderElement&) const;
673
674 #if PLATFORM(IOS)
675     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
676     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
677 #endif
678
679     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
680
681     // FIXME: useTransforms should go away eventually
682     WEBCORE_EXPORT IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
683     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
684
685     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
686     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
687
688     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
689
690     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
691
692     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
693     WEBCORE_EXPORT LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
694
695     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
696     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
697
698     RenderStyle& style() const;
699     RenderStyle& firstLineStyle() const;
700
701     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
702     // This is typically only relevant when repainting.
703     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
704     
705     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
706
707     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
708
709     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
710     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
711     // methods.
712     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
713     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
714     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
715     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
716     
717     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
718     // style changes.
719     void repaint() const;
720
721     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
722     WEBCORE_EXPORT void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool shouldClipToLayer = true) const;
723
724     // Repaint a slow repaint object, which, at this time, means we are repainting an object with background-attachment:fixed.
725     void repaintSlowRepaintObject() const;
726
727     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
728
729     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
730     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
731     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
732     {
733         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
734     }
735     WEBCORE_EXPORT IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
736     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
737     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
738     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
739
740     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
741     // that rect in view coordinates.
742     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
743     {
744         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
745     }
746     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
747     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
748     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
749     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
750
751     virtual unsigned int length() const { return 1; }
752
753     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
754
755     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
756
757     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
758     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
759
760     enum SelectionState {
761         SelectionNone, // The object is not selected.
762         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
763         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
764         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
765         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
766     };
767
768     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
769     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
770     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
771     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
772     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
773     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
774
775     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
776     // possible bounding box for the selection.
777     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
778     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
779
780     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
781     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
782
783     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
784     Color selectionBackgroundColor() const;
785     Color selectionForegroundColor() const;
786     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
787
788     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
789     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
790
791     /**
792      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
793      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
794      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
795      * useful for character range rect computations
796      */
797     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
798
799     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
800     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
801     bool documentBeingDestroyed() const;
802
803     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
804     void destroy();
805
806     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
807     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
808
809     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
810     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
811
812     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
813     {
814         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
815     }
816
817     virtual bool isCombineText() const { return false; }
818
819     virtual int caretMinOffset() const;
820     virtual int caretMaxOffset() const;
821
822     virtual int previousOffset(int current) const;
823     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
824     virtual int nextOffset(int current) const;
825
826     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) override;
827     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
828
829     SelectionSubtreeRoot& selectionRoot() const;
830     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
831     
832     void removeFromParent();
833
834     AnimationController& animation() const;
835
836     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
837     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
838     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
839     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
840
841     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
842     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
843     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
844     
845     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
846     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
847     
848     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
849
850     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
851     {
852         return outlineBoundsForRepaint(0);
853     }
854
855     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
856
857     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, float x1, float y1, float x2, float y2, BoxSide, Color, EBorderStyle, float adjbw1, float adjbw2, bool antialias = false) const;
858 protected:
859     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
860     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
861     void addPDFURLRect(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
862     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
863
864     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
865
866     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
867     virtual void willBeDestroyed();
868
869     virtual void insertedIntoTree();
870     virtual void willBeRemovedFromTree();
871
872     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
873     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
874     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
875     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
876
877     virtual RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
878     void invalidateFlowThreadContainingBlockIncludingDescendants(RenderFlowThread* = nullptr);
879
880 private:
881     void removeFromRenderFlowThread();
882     void removeFromRenderFlowThreadIncludingDescendants(bool);
883
884     Color selectionColor(int colorProperty) const;
885     PassRefPtr<RenderStyle> selectionPseudoStyle() const;
886
887     Node* generatingPseudoHostElement() const;
888
889     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
890
891 #ifndef NDEBUG
892     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
893 #endif
894
895     Node& m_node;
896
897     RenderElement* m_parent;
898     RenderObject* m_previous;
899     RenderObject* m_next;
900
901 #ifndef NDEBUG
902     bool m_hasAXObject             : 1;
903     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
904 #endif
905
906 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
907     private:\
908         unsigned m_##name : 1;\
909     public:\
910         bool name() const { return m_##name; }\
911         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
912
913     class RenderObjectBitfields {
914         enum PositionedState {
915             IsStaticallyPositioned = 0,
916             IsRelativelyPositioned = 1,
917             IsOutOfFlowPositioned = 2,
918             IsStickyPositioned = 3
919         };
920
921     public:
922         RenderObjectBitfields(const Node& node)
923             : m_needsLayout(false)
924             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
925             , m_normalChildNeedsLayout(false)
926             , m_posChildNeedsLayout(false)
927             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
928             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
929             , m_floating(false)
930             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
931             , m_isTextOrRenderView(false)
932             , m_isBox(false)
933             , m_isInline(true)
934             , m_isReplaced(false)
935             , m_isLineBreak(false)
936             , m_horizontalWritingMode(true)
937             , m_isDragging(false)
938             , m_hasLayer(false)
939             , m_hasOverflowClip(false)
940             , m_hasTransform(false)
941             , m_hasReflection(false)
942             , m_everHadLayout(false)
943             , m_childrenInline(false)
944             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
945             , m_selectionState(SelectionNone)
946             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
947             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
948         {
949         }
950         
951         // 31 bits have been used here. There is one bit available.
952         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
953         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
954         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
955         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
956         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
957         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
958         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
959
960         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
961         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
962         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
963         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
964         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
965         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
966         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
967         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
968
969         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
970         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
971         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
972         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
973
974         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
975
976         // from RenderBlock
977         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
978
979     private:
980         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
981         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
982         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
983         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
984
985     public:
986         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
987         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
988         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
989         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
990
991         void setPositionedState(int positionState)
992         {
993             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
994             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
995         }
996         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
997
998         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
999         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1000         
1001         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1002         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1003
1004         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1005         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1006     };
1007
1008 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1009
1010     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1011
1012     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1013     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1014 };
1015
1016 inline Frame& RenderObject::frame() const
1017 {
1018     return *document().frame();
1019 }
1020
1021 inline AnimationController& RenderObject::animation() const
1022 {
1023     return frame().animation();
1024 }
1025
1026 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1027 {
1028     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1029 }
1030
1031 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1032 {
1033     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1034     if (isText())
1035         return false;
1036     if (style().styleType() != BEFORE)
1037         return false;
1038     return true;
1039 }
1040
1041 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1042 {
1043     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1044     if (isText())
1045         return false;
1046     if (style().styleType() != AFTER)
1047         return false;
1048     return true;
1049 }
1050
1051 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1052 {
1053     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1054 }
1055
1056 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1057 {
1058     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1059     if (m_bitfields.needsLayout())
1060         return;
1061     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1062     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1063         markContainingBlocksForLayout();
1064     if (hasLayer())
1065         setLayerNeedsFullRepaint();
1066 }
1067
1068 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1069 {
1070     if (isSVGInlineText())
1071         return false;
1072         
1073     return style().preserveNewline();
1074 }
1075
1076 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1077 {
1078     if (selectionState() == state)
1079         return;
1080
1081     setSelectionState(state);
1082 }
1083
1084 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1085 {
1086     if (!b) {
1087         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1088         return;
1089     }
1090     if (hasBoxDecorations())
1091         return;
1092     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1093 }
1094
1095 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1096 {
1097     if (!hasBoxDecorations())
1098         return;
1099     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1100 }
1101
1102 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1103 {
1104     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1105         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1106         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1107     }
1108     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1109 }
1110
1111 } // namespace WebCore
1112
1113 #define SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_OBJECT(ToValueTypeName, predicate) \
1114 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_BEGIN(WebCore::ToValueTypeName) \
1115     static bool isType(const WebCore::RenderObject& renderer) { return renderer.predicate; } \
1116 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_END()
1117
1118 #ifndef NDEBUG
1119 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1120 void showNodeTree(const WebCore::RenderObject*);
1121 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1122 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject*);
1123 #endif
1124
1125 #endif // RenderObject_h