10cfae20898fc847c3c6d64aa7414b5ce324b7ed
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  *           (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
6  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef RenderObject_h
27 #define RenderObject_h
28
29 #include "CachedImageClient.h"
30 #include "DocumentStyleSheetCollection.h"
31 #include "Element.h"
32 #include "FloatQuad.h"
33 #include "LayoutRect.h"
34 #include "PaintPhase.h"
35 #include "RenderStyle.h"
36 #include "ScrollBehavior.h"
37 #include "StyleInheritedData.h"
38 #include "TextAffinity.h"
39 #include <wtf/HashSet.h>
40
41 namespace WebCore {
42
43 class AffineTransform;
44 class AnimationController;
45 class Cursor;
46 class Document;
47 class HitTestLocation;
48 class HitTestResult;
49 class InlineBox;
50 class Path;
51 class Position;
52 class PseudoStyleRequest;
53 class RenderBoxModelObject;
54 class RenderInline;
55 class RenderBlock;
56 class RenderElement;
57 class RenderFlowThread;
58 class RenderGeometryMap;
59 class RenderLayer;
60 class RenderLayerModelObject;
61 class RenderNamedFlowThread;
62 class RenderTheme;
63 class TransformState;
64 class VisiblePosition;
65 #if ENABLE(SVG)
66 class RenderSVGResourceContainer;
67 #endif
68 #if PLATFORM(IOS)
69 class SelectionRect;
70 #endif
71
72 struct PaintInfo;
73
74 enum CursorDirective {
75     SetCursorBasedOnStyle,
76     SetCursor,
77     DoNotSetCursor
78 };
79
80 enum HitTestFilter {
81     HitTestAll,
82     HitTestSelf,
83     HitTestDescendants
84 };
85
86 enum HitTestAction {
87     HitTestBlockBackground,
88     HitTestChildBlockBackground,
89     HitTestChildBlockBackgrounds,
90     HitTestFloat,
91     HitTestForeground
92 };
93
94 // Sides used when drawing borders and outlines. The values should run clockwise from top.
95 enum BoxSide {
96     BSTop,
97     BSRight,
98     BSBottom,
99     BSLeft
100 };
101
102 enum MarkingBehavior {
103     MarkOnlyThis,
104     MarkContainingBlockChain,
105 };
106
107 enum MapCoordinatesMode {
108     IsFixed = 1 << 0,
109     UseTransforms = 1 << 1,
110     ApplyContainerFlip = 1 << 2
111 };
112 typedef unsigned MapCoordinatesFlags;
113
114 #if PLATFORM(IOS)
115 const int caretWidth = 2; // This value should be kept in sync with UIKit. See <rdar://problem/15580601>.
116 #else
117 const int caretWidth = 1;
118 #endif
119
120 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
121 struct AnnotatedRegionValue {
122     bool operator==(const AnnotatedRegionValue& o) const
123     {
124 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
125         return type == o.type && bounds == o.bounds && clip == o.clip && label == o.label;
126 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
127         return draggable == o.draggable && bounds == o.bounds;
128 #endif
129     }
130     bool operator!=(const AnnotatedRegionValue& o) const
131     {
132         return !(*this == o);
133     }
134
135     LayoutRect bounds;
136 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
137     String label;
138     LayoutRect clip;
139     int type;
140 #else // ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
141     bool draggable;
142 #endif
143 };
144 #endif
145
146 #ifndef NDEBUG
147 const int showTreeCharacterOffset = 39;
148 #endif
149
150 // Base class for all rendering tree objects.
151 class RenderObject : public CachedImageClient {
152     friend class RenderBlock;
153     friend class RenderBlockFlow;
154     friend class RenderElement;
155     friend class RenderLayer;
156 public:
157     // Anonymous objects should pass the document as their node, and they will then automatically be
158     // marked as anonymous in the constructor.
159     explicit RenderObject(Node&);
160     virtual ~RenderObject();
161
162     RenderTheme& theme() const;
163
164     virtual const char* renderName() const = 0;
165
166     RenderElement* parent() const { return m_parent; }
167     bool isDescendantOf(const RenderObject*) const;
168
169     RenderObject* previousSibling() const { return m_previous; }
170     RenderObject* nextSibling() const { return m_next; }
171
172     // Use RenderElement versions instead.
173     virtual RenderObject* firstChildSlow() const { return nullptr; }
174     virtual RenderObject* lastChildSlow() const { return nullptr; }
175
176     RenderObject* nextInPreOrder() const;
177     RenderObject* nextInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
178     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren() const;
179     RenderObject* nextInPreOrderAfterChildren(const RenderObject* stayWithin) const;
180     RenderObject* previousInPreOrder() const;
181     RenderObject* previousInPreOrder(const RenderObject* stayWithin) const;
182     RenderObject* childAt(unsigned) const;
183
184     RenderObject* firstLeafChild() const;
185     RenderObject* lastLeafChild() const;
186
187 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
188     // Minimal distance between the block with fixed height and overflowing content and the text block to apply text autosizing.
189     // The greater this constant is the more potential places we have where autosizing is turned off.
190     // So it should be as low as possible. There are sites that break at 2.
191     static const int TextAutoSizingFixedHeightDepth = 3;
192
193     enum BlockContentHeightType {
194         FixedHeight,
195         FlexibleHeight,
196         OverflowHeight
197     };
198
199     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin) const;
200     typedef bool (*TraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
201     typedef BlockContentHeightType (*HeightTypeTraverseNextInclusionFunction)(const RenderObject*);
202
203     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, TraverseNextInclusionFunction) const;
204     RenderObject* traverseNext(const RenderObject* stayWithin, HeightTypeTraverseNextInclusionFunction, int& currentDepth,  int& newFixedDepth) const;
205
206     void adjustComputedFontSizesOnBlocks(float size, float visibleWidth);
207     void resetTextAutosizing();
208 #endif
209
210     RenderLayer* enclosingLayer() const;
211
212     // Scrolling is a RenderBox concept, however some code just cares about recursively scrolling our enclosing ScrollableArea(s).
213     bool scrollRectToVisible(const LayoutRect&, const ScrollAlignment& alignX = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded, const ScrollAlignment& alignY = ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded);
214
215     // Convenience function for getting to the nearest enclosing box of a RenderObject.
216     RenderBox* enclosingBox() const;
217     RenderBoxModelObject* enclosingBoxModelObject() const;
218
219     bool fixedPositionedWithNamedFlowContainingBlock() const;
220     // Function to return our enclosing flow thread if we are contained inside one. This
221     // function follows the containing block chain.
222     RenderFlowThread* flowThreadContainingBlock() const
223     {
224         if (flowThreadState() == NotInsideFlowThread)
225             return 0;
226         return locateFlowThreadContainingBlock();
227     }
228
229     RenderNamedFlowThread* renderNamedFlowThreadWrapper() const;
230
231     // FIXME: The meaning of this function is unclear.
232     virtual bool isEmpty() const { return !firstChildSlow(); }
233
234 #ifndef NDEBUG
235     void setHasAXObject(bool flag) { m_hasAXObject = flag; }
236     bool hasAXObject() const { return m_hasAXObject; }
237
238     // Helper class forbidding calls to setNeedsLayout() during its lifetime.
239     class SetLayoutNeededForbiddenScope {
240     public:
241         explicit SetLayoutNeededForbiddenScope(RenderObject*, bool isForbidden = true);
242         ~SetLayoutNeededForbiddenScope();
243     private:
244         RenderObject* m_renderObject;
245         bool m_preexistingForbidden;
246     };
247 #endif
248
249     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
250     // children.
251     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
252
253     // Called when an object that was floating or positioned becomes a normal flow object
254     // again.  We have to make sure the render tree updates as needed to accommodate the new
255     // normal flow object.
256     void handleDynamicFloatPositionChange();
257     void removeAnonymousWrappersForInlinesIfNecessary();
258     
259     // RenderObject tree manipulation
260     //////////////////////////////////////////
261     virtual bool canHaveChildren() const = 0;
262     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const;
263     virtual bool createsAnonymousWrapper() const { return false; }
264     //////////////////////////////////////////
265
266 protected:
267     //////////////////////////////////////////
268     // Helper functions. Dangerous to use!
269     void setPreviousSibling(RenderObject* previous) { m_previous = previous; }
270     void setNextSibling(RenderObject* next) { m_next = next; }
271     void setParent(RenderElement*);
272     //////////////////////////////////////////
273 private:
274 #ifndef NDEBUG
275     bool isSetNeedsLayoutForbidden() const { return m_setNeedsLayoutForbidden; }
276     void setNeedsLayoutIsForbidden(bool flag) { m_setNeedsLayoutForbidden = flag; }
277 #endif
278
279     void addAbsoluteRectForLayer(LayoutRect& result);
280     void setLayerNeedsFullRepaint();
281     void setLayerNeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout();
282
283 public:
284 #ifndef NDEBUG
285     void showTreeForThis() const;
286     void showRenderTreeForThis() const;
287     void showLineTreeForThis() const;
288
289     void showRenderObject() const;
290     // We don't make printedCharacters an optional parameter so that
291     // showRenderObject can be called from gdb easily.
292     void showRenderObject(int printedCharacters) const;
293     void showRenderTreeAndMark(const RenderObject* markedObject1 = 0, const char* markedLabel1 = 0, const RenderObject* markedObject2 = 0, const char* markedLabel2 = 0, int depth = 0) const;
294 #endif
295
296 public:
297     bool isPseudoElement() const { return node() && node()->isPseudoElement(); }
298
299     bool isRenderElement() const { return !isText(); }
300     bool isRenderReplaced() const;
301     bool isBoxModelObject() const;
302     bool isRenderBlock() const;
303     bool isRenderBlockFlow() const;
304     bool isRenderInline() const;
305     bool isRenderLayerModelObject() const;
306
307     virtual bool isCounter() const { return false; }
308     virtual bool isQuote() const { return false; }
309
310 #if ENABLE(DETAILS_ELEMENT)
311     virtual bool isDetailsMarker() const { return false; }
312 #endif
313     virtual bool isEmbeddedObject() const { return false; }
314     virtual bool isFieldset() const { return false; }
315     virtual bool isFileUploadControl() const { return false; }
316     virtual bool isFrame() const { return false; }
317     virtual bool isFrameSet() const { return false; }
318     virtual bool isImage() const { return false; }
319     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return false; }
320     virtual bool isListBox() const { return false; }
321     virtual bool isListItem() const { return false; }
322     virtual bool isListMarker() const { return false; }
323     virtual bool isMedia() const { return false; }
324     virtual bool isMenuList() const { return false; }
325 #if ENABLE(METER_ELEMENT)
326     virtual bool isMeter() const { return false; }
327 #endif
328     virtual bool isSnapshottedPlugIn() const { return false; }
329 #if ENABLE(PROGRESS_ELEMENT)
330     virtual bool isProgress() const { return false; }
331 #endif
332     virtual bool isRenderSVGBlock() const { return false; };
333     virtual bool isRenderButton() const { return false; }
334     virtual bool isRenderIFrame() const { return false; }
335     virtual bool isRenderImage() const { return false; }
336     virtual bool isRenderRegion() const { return false; }
337     virtual bool isRenderNamedFlowFragment() const { return false; }
338     virtual bool isReplica() const { return false; }
339
340     virtual bool isRuby() const { return false; }
341     virtual bool isRubyBase() const { return false; }
342     virtual bool isRubyRun() const { return false; }
343     virtual bool isRubyText() const { return false; }
344
345     virtual bool isSlider() const { return false; }
346     virtual bool isSliderThumb() const { return false; }
347     virtual bool isTable() const { return false; }
348     virtual bool isTableCell() const { return false; }
349     virtual bool isRenderTableCol() const { return false; }
350     virtual bool isTableCaption() const { return false; }
351     virtual bool isTableRow() const { return false; }
352     virtual bool isTableSection() const { return false; }
353     virtual bool isTextControl() const { return false; }
354     virtual bool isTextArea() const { return false; }
355     virtual bool isTextField() const { return false; }
356     virtual bool isTextControlInnerBlock() const { return false; }
357     virtual bool isVideo() const { return false; }
358     virtual bool isWidget() const { return false; }
359     virtual bool isCanvas() const { return false; }
360 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
361     virtual bool isRenderFullScreen() const { return false; }
362     virtual bool isRenderFullScreenPlaceholder() const { return false; }
363 #endif
364
365     virtual bool isRenderGrid() const { return false; }
366
367     virtual bool isRenderFlowThread() const { return false; }
368     virtual bool isRenderNamedFlowThread() const { return false; }
369     bool isInFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && !isOutOfFlowPositioned(); }
370     bool isOutOfFlowRenderFlowThread() const { return isRenderFlowThread() && isOutOfFlowPositioned(); }
371
372     virtual bool isMultiColumnBlockFlow() const { return false; }
373     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const { return false; }
374
375     virtual bool isRenderScrollbarPart() const { return false; }
376
377     bool isRoot() const { return document().documentElement() == &m_node; }
378     bool isBody() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::bodyTag); }
379     bool isHR() const { return node() && node()->hasTagName(HTMLNames::hrTag); }
380     bool isLegend() const;
381
382     bool isHTMLMarquee() const;
383
384     bool isTablePart() const { return isTableCell() || isRenderTableCol() || isTableCaption() || isTableRow() || isTableSection(); }
385
386     inline bool isBeforeContent() const;
387     inline bool isAfterContent() const;
388     inline bool isBeforeOrAfterContent() const;
389     static inline bool isBeforeContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeContent(); }
390     static inline bool isAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isAfterContent(); }
391     static inline bool isBeforeOrAfterContent(const RenderObject* obj) { return obj && obj->isBeforeOrAfterContent(); }
392
393     bool hasCounterNodeMap() const { return m_bitfields.hasCounterNodeMap(); }
394     void setHasCounterNodeMap(bool hasCounterNodeMap) { m_bitfields.setHasCounterNodeMap(hasCounterNodeMap); }
395     bool everHadLayout() const { return m_bitfields.everHadLayout(); }
396
397     bool childrenInline() const { return m_bitfields.childrenInline(); }
398     void setChildrenInline(bool b) { m_bitfields.setChildrenInline(b); }
399     bool hasColumns() const { return m_bitfields.hasColumns(); }
400     void setHasColumns(bool b = true) { m_bitfields.setHasColumns(b); }
401
402     enum FlowThreadState {
403         NotInsideFlowThread = 0,
404         InsideOutOfFlowThread = 1,
405         InsideInFlowThread = 2,
406     };
407
408     void setFlowThreadStateIncludingDescendants(FlowThreadState);
409
410     FlowThreadState flowThreadState() const { return m_bitfields.flowThreadState(); }
411     void setFlowThreadState(FlowThreadState state) { m_bitfields.setFlowThreadState(state); }
412
413     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return false; }
414
415 #if ENABLE(MATHML)
416     virtual bool isRenderMathMLBlock() const { return false; }
417     virtual bool isRenderMathMLOperator() const { return false; }
418     virtual bool isRenderMathMLRow() const { return false; }
419     virtual bool isRenderMathMLMath() const { return false; }
420     virtual bool isRenderMathMLFenced() const { return false; }
421     virtual bool isRenderMathMLFraction() const { return false; }
422     virtual bool isRenderMathMLRoot() const { return false; }
423     virtual bool isRenderMathMLSpace() const { return false; }
424     virtual bool isRenderMathMLSquareRoot() const { return false; }
425     virtual bool isRenderMathMLScripts() const { return false; }
426     virtual bool isRenderMathMLScriptsWrapper() const { return false; }
427     virtual bool isRenderMathMLUnderOver() const { return false; }
428 #endif // ENABLE(MATHML)
429
430 #if ENABLE(SVG)
431     // FIXME: Until all SVG renders can be subclasses of RenderSVGModelObject we have
432     // to add SVG renderer methods to RenderObject with an ASSERT_NOT_REACHED() default implementation.
433     virtual bool isRenderSVGModelObject() const { return false; }
434     virtual bool isSVGRoot() const { return false; }
435     virtual bool isSVGContainer() const { return false; }
436     virtual bool isSVGTransformableContainer() const { return false; }
437     virtual bool isSVGViewportContainer() const { return false; }
438     virtual bool isSVGGradientStop() const { return false; }
439     virtual bool isSVGHiddenContainer() const { return false; }
440     virtual bool isSVGPath() const { return false; }
441     virtual bool isSVGShape() const { return false; }
442     virtual bool isSVGText() const { return false; }
443     virtual bool isSVGTextPath() const { return false; }
444     virtual bool isSVGInline() const { return false; }
445     virtual bool isSVGInlineText() const { return false; }
446     virtual bool isSVGImage() const { return false; }
447     virtual bool isSVGForeignObject() const { return false; }
448     virtual bool isSVGResourceContainer() const { return false; }
449     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return false; }
450     virtual bool isSVGResourceFilterPrimitive() const { return false; }
451
452     virtual RenderSVGResourceContainer* toRenderSVGResourceContainer();
453
454     // FIXME: Those belong into a SVG specific base-class for all renderers (see above)
455     // Unfortunately we don't have such a class yet, because it's not possible for all renderers
456     // to inherit from RenderSVGObject -> RenderObject (some need RenderBlock inheritance for instance)
457     virtual void setNeedsTransformUpdate() { }
458     virtual void setNeedsBoundariesUpdate();
459     virtual bool needsBoundariesUpdate() { return false; }
460
461     // Per SVG 1.1 objectBoundingBox ignores clipping, masking, filter effects, opacity and stroke-width.
462     // This is used for all computation of objectBoundingBox relative units and by SVGLocatable::getBBox().
463     // NOTE: Markers are not specifically ignored here by SVG 1.1 spec, but we ignore them
464     // since stroke-width is ignored (and marker size can depend on stroke-width).
465     // objectBoundingBox is returned local coordinates.
466     // The name objectBoundingBox is taken from the SVG 1.1 spec.
467     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
468     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
469
470     // Returns the smallest rectangle enclosing all of the painted content
471     // respecting clipping, masking, filters, opacity, stroke-width and markers
472     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
473
474     // This only returns the transform="" value from the element
475     // most callsites want localToParentTransform() instead.
476     virtual AffineTransform localTransform() const;
477
478     // Returns the full transform mapping from local coordinates to local coords for the parent SVG renderer
479     // This includes any viewport transforms and x/y offsets as well as the transform="" value off the element.
480     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const;
481
482     // SVG uses FloatPoint precise hit testing, and passes the point in parent
483     // coordinates instead of in repaint container coordinates.  Eventually the
484     // rest of the rendering tree will move to a similar model.
485     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
486 #endif
487
488     bool hasAspectRatio() const { return isReplaced() && (isImage() || isVideo() || isCanvas()); }
489     bool isAnonymous() const { return m_bitfields.isAnonymous(); }
490     bool isAnonymousBlock() const
491     {
492         // This function is kept in sync with anonymous block creation conditions in
493         // RenderBlock::createAnonymousBlock(). This includes creating an anonymous
494         // RenderBlock having a BLOCK or BOX display. Other classes such as RenderTextFragment
495         // are not RenderBlocks and will return false. See https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=56709. 
496         return isAnonymous() && (style().display() == BLOCK || style().display() == BOX) && style().styleType() == NOPSEUDO && isRenderBlock() && !isListMarker() && !isRenderFlowThread() && !isRenderView()
497 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
498             && !isRenderFullScreen()
499             && !isRenderFullScreenPlaceholder()
500 #endif
501 #if ENABLE(MATHML)
502             && !isRenderMathMLBlock()
503 #endif
504             ;
505     }
506     bool isAnonymousColumnsBlock() const { return style().specifiesColumns() && isAnonymousBlock(); }
507     bool isAnonymousColumnSpanBlock() const { return style().columnSpan() && isAnonymousBlock(); }
508     bool isElementContinuation() const { return node() && node()->renderer() != this; }
509     bool isInlineElementContinuation() const { return isElementContinuation() && isInline(); }
510     bool isBlockElementContinuation() const { return isElementContinuation() && !isInline(); }
511     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return 0; }
512
513     bool isFloating() const { return m_bitfields.floating(); }
514
515     bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_bitfields.isOutOfFlowPositioned(); } // absolute or fixed positioning
516     bool isInFlowPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned() || m_bitfields.isStickyPositioned(); } // relative or sticky positioning
517     bool isRelPositioned() const { return m_bitfields.isRelPositioned(); } // relative positioning
518     bool isStickyPositioned() const { return m_bitfields.isStickyPositioned(); }
519     bool isPositioned() const { return m_bitfields.isPositioned(); }
520
521     bool isText() const  { return !m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
522     bool isLineBreak() const { return m_bitfields.isLineBreak(); }
523     bool isBR() const { return isLineBreak() && !isWBR(); }
524     bool isLineBreakOpportunity() const { return isLineBreak() && isWBR(); }
525     bool isTextOrLineBreak() const { return isText() || isLineBreak(); }
526     bool isBox() const { return m_bitfields.isBox(); }
527     bool isRenderView() const  { return m_bitfields.isBox() && m_bitfields.isTextOrRenderView(); }
528     bool isInline() const { return m_bitfields.isInline(); } // inline object
529     bool isRunIn() const { return style().display() == RUN_IN; } // run-in object
530     bool isDragging() const { return m_bitfields.isDragging(); }
531     bool isReplaced() const { return m_bitfields.isReplaced(); } // a "replaced" element (see CSS)
532     bool isHorizontalWritingMode() const { return m_bitfields.horizontalWritingMode(); }
533
534     bool hasLayer() const { return m_bitfields.hasLayer(); }
535
536     enum BoxDecorationState {
537         NoBoxDecorations,
538         HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid,
539         HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured,
540         HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible,
541     };
542     bool hasBoxDecorations() const { return m_bitfields.boxDecorationState() != NoBoxDecorations; }
543     bool backgroundIsKnownToBeObscured();
544     bool hasEntirelyFixedBackground() const;
545
546     bool needsLayout() const
547     {
548         return m_bitfields.needsLayout() || m_bitfields.normalChildNeedsLayout() || m_bitfields.posChildNeedsLayout()
549             || m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout() || m_bitfields.needsPositionedMovementLayout();
550     }
551
552     bool selfNeedsLayout() const { return m_bitfields.needsLayout(); }
553     bool needsPositionedMovementLayout() const { return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout(); }
554     bool needsPositionedMovementLayoutOnly() const
555     {
556         return m_bitfields.needsPositionedMovementLayout() && !m_bitfields.needsLayout() && !m_bitfields.normalChildNeedsLayout()
557             && !m_bitfields.posChildNeedsLayout() && !m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout();
558     }
559
560     bool posChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.posChildNeedsLayout(); }
561     bool needsSimplifiedNormalFlowLayout() const { return m_bitfields.needsSimplifiedNormalFlowLayout(); }
562     bool normalChildNeedsLayout() const { return m_bitfields.normalChildNeedsLayout(); }
563     
564     bool preferredLogicalWidthsDirty() const { return m_bitfields.preferredLogicalWidthsDirty(); }
565
566     bool isSelectionBorder() const;
567
568     bool hasOverflowClip() const { return m_bitfields.hasOverflowClip(); }
569
570     bool hasTransform() const { return m_bitfields.hasTransform(); }
571
572     inline bool preservesNewline() const;
573
574     // The pseudo element style can be cached or uncached.  Use the cached method if the pseudo element doesn't respect
575     // any pseudo classes (and therefore has no concept of changing state).
576     RenderStyle* getCachedPseudoStyle(PseudoId, RenderStyle* parentStyle = 0) const;
577     PassRefPtr<RenderStyle> getUncachedPseudoStyle(const PseudoStyleRequest&, RenderStyle* parentStyle = 0, RenderStyle* ownStyle = 0) const;
578     
579     virtual void updateDragState(bool dragOn);
580
581     RenderView& view() const { return *document().renderView(); };
582
583     // Returns true if this renderer is rooted, and optionally returns the hosting view (the root of the hierarchy).
584     bool isRooted(RenderView** = 0) const;
585
586     Node* node() const { return isAnonymous() ? 0 : &m_node; }
587     Node* nonPseudoNode() const { return isPseudoElement() ? 0 : node(); }
588
589     // Returns the styled node that caused the generation of this renderer.
590     // This is the same as node() except for renderers of :before and :after
591     // pseudo elements for which their parent node is returned.
592     Node* generatingNode() const { return isPseudoElement() ? generatingPseudoHostElement() : node(); }
593
594     Document& document() const { return m_node.document(); }
595     Frame& frame() const; // Defined in RenderView.h
596
597     bool hasOutlineAnnotation() const;
598     bool hasOutline() const { return style().hasOutline() || hasOutlineAnnotation(); }
599
600     // Returns the object containing this one. Can be different from parent for positioned elements.
601     // If repaintContainer and repaintContainerSkipped are not null, on return *repaintContainerSkipped
602     // is true if the renderer returned is an ancestor of repaintContainer.
603     RenderElement* container(const RenderLayerModelObject* repaintContainer = 0, bool* repaintContainerSkipped = 0) const;
604
605     RenderBoxModelObject* offsetParent() const;
606
607     void markContainingBlocksForLayout(bool scheduleRelayout = true, RenderElement* newRoot = 0);
608     void setNeedsLayout(MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
609     void clearNeedsLayout();
610     void setPreferredLogicalWidthsDirty(bool, MarkingBehavior = MarkContainingBlockChain);
611     void invalidateContainerPreferredLogicalWidths();
612     
613     void setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc()
614     {
615         setNeedsLayout();
616         setPreferredLogicalWidthsDirty(true);
617     }
618
619     void setPositionState(EPosition position)
620     {
621         ASSERT((position != AbsolutePosition && position != FixedPosition) || isBox());
622         m_bitfields.setPositionedState(position);
623     }
624     void clearPositionedState() { m_bitfields.clearPositionedState(); }
625
626     void setFloating(bool b = true) { m_bitfields.setFloating(b); }
627     void setInline(bool b = true) { m_bitfields.setIsInline(b); }
628
629     void setHasBoxDecorations(bool = true);
630     void invalidateBackgroundObscurationStatus();
631     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() { return false; }
632
633     void setIsText() { ASSERT(!isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
634     void setIsLineBreak() { m_bitfields.setIsLineBreak(true); }
635     void setIsBox() { m_bitfields.setIsBox(true); }
636     void setIsRenderView() { ASSERT(isBox()); m_bitfields.setIsTextOrRenderView(true); }
637     void setReplaced(bool b = true) { m_bitfields.setIsReplaced(b); }
638     void setHorizontalWritingMode(bool b = true) { m_bitfields.setHorizontalWritingMode(b); }
639     void setHasOverflowClip(bool b = true) { m_bitfields.setHasOverflowClip(b); }
640     void setHasLayer(bool b = true) { m_bitfields.setHasLayer(b); }
641     void setHasTransform(bool b = true) { m_bitfields.setHasTransform(b); }
642     void setHasReflection(bool b = true) { m_bitfields.setHasReflection(b); }
643
644     // Hook so that RenderTextControl can return the line height of its inner renderer.
645     // For other renderers, the value is the same as lineHeight(false).
646     virtual int innerLineHeight() const;
647
648     // used for element state updates that cannot be fixed with a
649     // repaint and do not need a relayout
650     virtual void updateFromElement() { }
651
652 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT) || ENABLE(DRAGGABLE_REGION)
653     virtual void addAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
654     void collectAnnotatedRegions(Vector<AnnotatedRegionValue>&);
655 #endif
656
657     bool isComposited() const;
658
659     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestFilter = HitTestAll);
660     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&);
661     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
662
663     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
664     VisiblePosition createVisiblePosition(int offset, EAffinity) const;
665     VisiblePosition createVisiblePosition(const Position&) const;
666
667     // returns the containing block level element for this element.
668     RenderBlock* containingBlock() const;
669
670     bool canContainFixedPositionObjects() const
671     {
672         return isRenderView() || (hasTransform() && isRenderBlock())
673 #if ENABLE(SVG)
674                 || isSVGForeignObject()
675 #endif
676                 || isOutOfFlowRenderFlowThread();
677     }
678
679     // Convert the given local point to absolute coordinates
680     // FIXME: Temporary. If UseTransforms is true, take transforms into account. Eventually localToAbsolute() will always be transform-aware.
681     FloatPoint localToAbsolute(const FloatPoint& localPoint = FloatPoint(), MapCoordinatesFlags = 0) const;
682     FloatPoint absoluteToLocal(const FloatPoint&, MapCoordinatesFlags = 0) const;
683
684     // Convert a local quad to absolute coordinates, taking transforms into account.
685     FloatQuad localToAbsoluteQuad(const FloatQuad& quad, MapCoordinatesFlags mode = 0, bool* wasFixed = 0) const
686     {
687         return localToContainerQuad(quad, 0, mode, wasFixed);
688     }
689     // Convert an absolute quad to local coordinates.
690     FloatQuad absoluteToLocalQuad(const FloatQuad&, MapCoordinatesFlags mode = 0) const;
691
692     // Convert a local quad into the coordinate system of container, taking transforms into account.
693     FloatQuad localToContainerQuad(const FloatQuad&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
694     FloatPoint localToContainerPoint(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, MapCoordinatesFlags = 0, bool* wasFixed = 0) const;
695
696     // Return the offset from the container() renderer (excluding transforms). In multi-column layout,
697     // different offsets apply at different points, so return the offset that applies to the given point.
698     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
699     // Return the offset from an object up the container() chain. Asserts that none of the intermediate objects have transforms.
700     LayoutSize offsetFromAncestorContainer(RenderObject*) const;
701
702 #if PLATFORM(IOS)
703     virtual void collectSelectionRects(Vector<SelectionRect>&, unsigned startOffset = 0, unsigned endOffset = std::numeric_limits<unsigned>::max());
704     virtual void absoluteQuadsForSelection(Vector<FloatQuad>& quads) const { absoluteQuads(quads); }
705 #endif
706
707     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&) const { }
708
709     // FIXME: useTransforms should go away eventually
710     IntRect absoluteBoundingBoxRect(bool useTransform = true) const;
711     IntRect absoluteBoundingBoxRectIgnoringTransforms() const { return absoluteBoundingBoxRect(false); }
712
713     // Build an array of quads in absolute coords for line boxes
714     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* /*wasFixed*/ = 0) const { }
715
716     virtual void absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>&);
717
718     static FloatRect absoluteBoundingBoxRectForRange(const Range*);
719
720     // the rect that will be painted if this object is passed as the paintingRoot
721     LayoutRect paintingRootRect(LayoutRect& topLevelRect);
722
723     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
724     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const { return 0; }
725
726     RenderStyle& style() const;
727     RenderStyle& firstLineStyle() const;
728
729     // Anonymous blocks that are part of of a continuation chain will return their inline continuation's outline style instead.
730     // This is typically only relevant when repainting.
731     virtual const RenderStyle& outlineStyleForRepaint() const { return style(); }
732     
733     virtual CursorDirective getCursor(const LayoutPoint&, Cursor&) const;
734
735     void getTextDecorationColors(int decorations, Color& underline, Color& overline, Color& linethrough, bool quirksMode = false, bool firstlineStyle = false);
736
737     // Return the RenderLayerModelObject in the container chain which is responsible for painting this object, or 0
738     // if painting is root-relative. This is the container that should be passed to the 'forRepaint'
739     // methods.
740     RenderLayerModelObject* containerForRepaint() const;
741     // Actually do the repaint of rect r for this object which has been computed in the coordinate space
742     // of repaintContainer. If repaintContainer is 0, repaint via the view.
743     void repaintUsingContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const IntRect&, bool immediate = false, bool shouldClipToLayer = true) const;
744     
745     // Repaint the entire object.  Called when, e.g., the color of a border changes, or when a border
746     // style changes.
747     void repaint(bool immediate = false) const;
748
749     // Repaint a specific subrectangle within a given object.  The rect |r| is in the object's coordinate space.
750     void repaintRectangle(const LayoutRect&, bool immediate = false, bool shouldClipToLayer = true) const;
751
752     bool checkForRepaintDuringLayout() const;
753
754     // Returns the rect that should be repainted whenever this object changes.  The rect is in the view's
755     // coordinate space.  This method deals with outlines and overflow.
756     LayoutRect absoluteClippedOverflowRect() const
757     {
758         return clippedOverflowRectForRepaint(0);
759     }
760     IntRect pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect() const;
761     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const;
762     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const;
763     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap* = 0) const { return LayoutRect(); }
764
765     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
766     // that rect in view coordinates.
767     void computeAbsoluteRepaintRect(LayoutRect& r, bool fixed = false) const
768     {
769         computeRectForRepaint(0, r, fixed);
770     }
771     // Given a rect in the object's coordinate space, compute a rect suitable for repainting
772     // that rect in the coordinate space of repaintContainer.
773     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
774     virtual void computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed = false) const;
775
776     // If multiple-column layout results in applying an offset to the given point, add the same
777     // offset to the given size.
778     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const { }
779     LayoutSize offsetForColumns(const LayoutPoint& point) const
780     {
781         LayoutSize offset;
782         adjustForColumns(offset, point);
783         return offset;
784     }
785
786     virtual unsigned int length() const { return 1; }
787
788     bool isFloatingOrOutOfFlowPositioned() const { return (isFloating() || isOutOfFlowPositioned()); }
789
790     bool hasReflection() const { return m_bitfields.hasReflection(); }
791
792     // Applied as a "slop" to dirty rect checks during the outline painting phase's dirty-rect checks.
793     int maximalOutlineSize(PaintPhase) const;
794
795     enum SelectionState {
796         SelectionNone, // The object is not selected.
797         SelectionStart, // The object either contains the start of a selection run or is the start of a run
798         SelectionInside, // The object is fully encompassed by a selection run
799         SelectionEnd, // The object either contains the end of a selection run or is the end of a run
800         SelectionBoth // The object contains an entire run or is the sole selected object in that run
801     };
802
803     // The current selection state for an object.  For blocks, the state refers to the state of the leaf
804     // descendants (as described above in the SelectionState enum declaration).
805     SelectionState selectionState() const { return m_bitfields.selectionState(); }
806     virtual void setSelectionState(SelectionState state) { m_bitfields.setSelectionState(state); }
807     inline void setSelectionStateIfNeeded(SelectionState);
808     bool canUpdateSelectionOnRootLineBoxes();
809
810     // A single rectangle that encompasses all of the selected objects within this object.  Used to determine the tightest
811     // possible bounding box for the selection.
812     LayoutRect selectionRect(bool clipToVisibleContent = true) { return selectionRectForRepaint(0, clipToVisibleContent); }
813     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, bool /*clipToVisibleContent*/ = true) { return LayoutRect(); }
814
815     virtual bool canBeSelectionLeaf() const { return false; }
816     bool hasSelectedChildren() const { return selectionState() != SelectionNone; }
817
818     // Obtains the selection colors that should be used when painting a selection.
819     Color selectionBackgroundColor() const;
820     Color selectionForegroundColor() const;
821     Color selectionEmphasisMarkColor() const;
822
823     // Whether or not a given block needs to paint selection gaps.
824     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const { return false; }
825
826     /**
827      * Returns the local coordinates of the caret within this render object.
828      * @param caretOffset zero-based offset determining position within the render object.
829      * @param extraWidthToEndOfLine optional out arg to give extra width to end of line -
830      * useful for character range rect computations
831      */
832     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
833
834     // When performing a global document tear-down, the renderer of the document is cleared.  We use this
835     // as a hook to detect the case of document destruction and don't waste time doing unnecessary work.
836     bool documentBeingDestroyed() const;
837
838     void destroyAndCleanupAnonymousWrappers();
839     void destroy();
840
841     // Virtual function helpers for the deprecated Flexible Box Layout (display: -webkit-box).
842     virtual bool isDeprecatedFlexibleBox() const { return false; }
843     virtual bool isStretchingChildren() const { return false; }
844
845     // Virtual function helper for the new FlexibleBox Layout (display: -webkit-flex).
846     virtual bool isFlexibleBox() const { return false; }
847
848     bool isFlexibleBoxIncludingDeprecated() const
849     {
850         return isFlexibleBox() || isDeprecatedFlexibleBox();
851     }
852
853     virtual bool isCombineText() const { return false; }
854
855     virtual int caretMinOffset() const;
856     virtual int caretMaxOffset() const;
857
858     virtual int previousOffset(int current) const;
859     virtual int previousOffsetForBackwardDeletion(int current) const;
860     virtual int nextOffset(int current) const;
861
862     virtual void imageChanged(CachedImage*, const IntRect* = 0) override;
863     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) { }
864     virtual bool willRenderImage(CachedImage*) override;
865
866     void selectionStartEnd(int& spos, int& epos) const;
867     
868     void removeFromParent();
869
870     AnimationController& animation() const;
871
872     // Map points and quads through elements, potentially via 3d transforms. You should never need to call these directly; use
873     // localToAbsolute/absoluteToLocal methods instead.
874     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const;
875     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
876
877     // Pushes state onto RenderGeometryMap about how to map coordinates from this renderer to its container, or ancestorToStopAt (whichever is encountered first).
878     // Returns the renderer which was mapped to (container or ancestorToStopAt).
879     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const;
880     
881     bool shouldUseTransformFromContainer(const RenderObject* container) const;
882     void getTransformFromContainer(const RenderObject* container, const LayoutSize& offsetInContainer, TransformationMatrix&) const;
883     
884     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& /* additionalOffset */, const RenderLayerModelObject* /* paintContainer */ = 0) { };
885
886     LayoutRect absoluteOutlineBounds() const
887     {
888         return outlineBoundsForRepaint(0);
889     }
890
891     RespectImageOrientationEnum shouldRespectImageOrientation() const;
892
893     void drawLineForBoxSide(GraphicsContext*, int x1, int y1, int x2, int y2, BoxSide,
894                             Color, EBorderStyle, int adjbw1, int adjbw2, bool antialias = false);
895 protected:
896     int columnNumberForOffset(int offset);
897
898     void paintFocusRing(PaintInfo&, const LayoutPoint&, RenderStyle*);
899     void paintOutline(PaintInfo&, const LayoutRect&);
900     void addPDFURLRect(GraphicsContext*, const LayoutRect&);
901     Node& nodeForNonAnonymous() const { ASSERT(!isAnonymous()); return m_node; }
902
903     void adjustRectForOutlineAndShadow(LayoutRect&) const;
904
905     void clearLayoutRootIfNeeded() const;
906     virtual void willBeDestroyed();
907
908     virtual bool canBeReplacedWithInlineRunIn() const;
909
910     virtual void insertedIntoTree();
911     virtual void willBeRemovedFromTree();
912
913     void setNeedsPositionedMovementLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsPositionedMovementLayout(b); }
914     void setNormalChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNormalChildNeedsLayout(b); }
915     void setPosChildNeedsLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setPosChildNeedsLayout(b); }
916     void setNeedsSimplifiedNormalFlowLayoutBit(bool b) { m_bitfields.setNeedsSimplifiedNormalFlowLayout(b); }
917
918 private:
919     RenderFlowThread* locateFlowThreadContainingBlock() const;
920     void removeFromRenderFlowThread();
921     void removeFromRenderFlowThreadRecursive(RenderFlowThread*);
922
923     Color selectionColor(int colorProperty) const;
924
925     Node* generatingPseudoHostElement() const;
926
927     virtual bool isWBR() const { ASSERT_NOT_REACHED(); return false; }
928
929 #ifndef NDEBUG
930     void checkBlockPositionedObjectsNeedLayout();
931 #endif
932
933     Node& m_node;
934
935     RenderElement* m_parent;
936     RenderObject* m_previous;
937     RenderObject* m_next;
938
939 #ifndef NDEBUG
940     bool m_hasAXObject             : 1;
941     bool m_setNeedsLayoutForbidden : 1;
942 #endif
943
944 #define ADD_BOOLEAN_BITFIELD(name, Name) \
945     private:\
946         unsigned m_##name : 1;\
947     public:\
948         bool name() const { return m_##name; }\
949         void set##Name(bool name) { m_##name = name; }\
950
951     class RenderObjectBitfields {
952         enum PositionedState {
953             IsStaticallyPositioned = 0,
954             IsRelativelyPositioned = 1,
955             IsOutOfFlowPositioned = 2,
956             IsStickyPositioned = 3
957         };
958
959     public:
960         RenderObjectBitfields(const Node& node)
961             : m_needsLayout(false)
962             , m_needsPositionedMovementLayout(false)
963             , m_normalChildNeedsLayout(false)
964             , m_posChildNeedsLayout(false)
965             , m_needsSimplifiedNormalFlowLayout(false)
966             , m_preferredLogicalWidthsDirty(false)
967             , m_floating(false)
968             , m_isAnonymous(node.isDocumentNode())
969             , m_isTextOrRenderView(false)
970             , m_isBox(false)
971             , m_isInline(true)
972             , m_isReplaced(false)
973             , m_isLineBreak(false)
974             , m_horizontalWritingMode(true)
975             , m_isDragging(false)
976             , m_hasLayer(false)
977             , m_hasOverflowClip(false)
978             , m_hasTransform(false)
979             , m_hasReflection(false)
980             , m_hasCounterNodeMap(false)
981             , m_everHadLayout(false)
982             , m_childrenInline(false)
983             , m_hasColumns(false)
984             , m_positionedState(IsStaticallyPositioned)
985             , m_selectionState(SelectionNone)
986             , m_flowThreadState(NotInsideFlowThread)
987             , m_boxDecorationState(NoBoxDecorations)
988         {
989         }
990         
991         // 32 bits have been used here. There are no bits available.
992         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsLayout, NeedsLayout);
993         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsPositionedMovementLayout, NeedsPositionedMovementLayout);
994         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(normalChildNeedsLayout, NormalChildNeedsLayout);
995         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(posChildNeedsLayout, PosChildNeedsLayout);
996         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(needsSimplifiedNormalFlowLayout, NeedsSimplifiedNormalFlowLayout);
997         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(preferredLogicalWidthsDirty, PreferredLogicalWidthsDirty);
998         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(floating, Floating);
999
1000         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isAnonymous, IsAnonymous);
1001         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isTextOrRenderView, IsTextOrRenderView);
1002         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isBox, IsBox);
1003         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isInline, IsInline);
1004         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isReplaced, IsReplaced);
1005         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isLineBreak, IsLineBreak);
1006         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(horizontalWritingMode, HorizontalWritingMode);
1007         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(isDragging, IsDragging);
1008
1009         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasLayer, HasLayer);
1010         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasOverflowClip, HasOverflowClip); // Set in the case of overflow:auto/scroll/hidden
1011         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasTransform, HasTransform);
1012         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasReflection, HasReflection);
1013
1014         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasCounterNodeMap, HasCounterNodeMap);
1015         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(everHadLayout, EverHadLayout);
1016
1017         // from RenderBlock
1018         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(childrenInline, ChildrenInline);
1019         ADD_BOOLEAN_BITFIELD(hasColumns, HasColumns);
1020
1021     private:
1022         unsigned m_positionedState : 2; // PositionedState
1023         unsigned m_selectionState : 3; // SelectionState
1024         unsigned m_flowThreadState : 2; // FlowThreadState
1025         unsigned m_boxDecorationState : 2; // BoxDecorationState
1026
1027     public:
1028         bool isOutOfFlowPositioned() const { return m_positionedState == IsOutOfFlowPositioned; }
1029         bool isRelPositioned() const { return m_positionedState == IsRelativelyPositioned; }
1030         bool isStickyPositioned() const { return m_positionedState == IsStickyPositioned; }
1031         bool isPositioned() const { return m_positionedState != IsStaticallyPositioned; }
1032
1033         void setPositionedState(int positionState)
1034         {
1035             // This mask maps FixedPosition and AbsolutePosition to IsOutOfFlowPositioned, saving one bit.
1036             m_positionedState = static_cast<PositionedState>(positionState & 0x3);
1037         }
1038         void clearPositionedState() { m_positionedState = StaticPosition; }
1039
1040         ALWAYS_INLINE SelectionState selectionState() const { return static_cast<SelectionState>(m_selectionState); }
1041         ALWAYS_INLINE void setSelectionState(SelectionState selectionState) { m_selectionState = selectionState; }
1042         
1043         ALWAYS_INLINE FlowThreadState flowThreadState() const { return static_cast<FlowThreadState>(m_flowThreadState); }
1044         ALWAYS_INLINE void setFlowThreadState(FlowThreadState flowThreadState) { m_flowThreadState = flowThreadState; }
1045
1046         ALWAYS_INLINE BoxDecorationState boxDecorationState() const { return static_cast<BoxDecorationState>(m_boxDecorationState); }
1047         ALWAYS_INLINE void setBoxDecorationState(BoxDecorationState boxDecorationState) { m_boxDecorationState = boxDecorationState; }
1048     };
1049
1050 #undef ADD_BOOLEAN_BITFIELD
1051
1052     RenderObjectBitfields m_bitfields;
1053
1054     void setIsDragging(bool b) { m_bitfields.setIsDragging(b); }
1055     void setEverHadLayout(bool b) { m_bitfields.setEverHadLayout(b); }
1056 };
1057
1058 template <typename Type> bool isRendererOfType(const RenderObject&);
1059 template <> inline bool isRendererOfType<const RenderObject>(const RenderObject&) { return true; }
1060
1061 inline bool RenderObject::documentBeingDestroyed() const
1062 {
1063     return document().renderTreeBeingDestroyed();
1064 }
1065
1066 inline bool RenderObject::isBeforeContent() const
1067 {
1068     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1069     if (isText())
1070         return false;
1071     if (style().styleType() != BEFORE)
1072         return false;
1073     return true;
1074 }
1075
1076 inline bool RenderObject::isAfterContent() const
1077 {
1078     // Text nodes don't have their own styles, so ignore the style on a text node.
1079     if (isText())
1080         return false;
1081     if (style().styleType() != AFTER)
1082         return false;
1083     return true;
1084 }
1085
1086 inline bool RenderObject::isBeforeOrAfterContent() const
1087 {
1088     return isBeforeContent() || isAfterContent();
1089 }
1090
1091 inline void RenderObject::setNeedsLayout(MarkingBehavior markParents)
1092 {
1093     ASSERT(!isSetNeedsLayoutForbidden());
1094     if (m_bitfields.needsLayout())
1095         return;
1096     m_bitfields.setNeedsLayout(true);
1097     if (markParents == MarkContainingBlockChain)
1098         markContainingBlocksForLayout();
1099     if (hasLayer())
1100         setLayerNeedsFullRepaint();
1101 }
1102
1103 inline bool RenderObject::preservesNewline() const
1104 {
1105 #if ENABLE(SVG)
1106     if (isSVGInlineText())
1107         return false;
1108 #endif
1109         
1110     return style().preserveNewline();
1111 }
1112
1113 inline void RenderObject::setSelectionStateIfNeeded(SelectionState state)
1114 {
1115     if (selectionState() == state)
1116         return;
1117
1118     setSelectionState(state);
1119 }
1120
1121 inline void RenderObject::setHasBoxDecorations(bool b)
1122 {
1123     if (!b) {
1124         m_bitfields.setBoxDecorationState(NoBoxDecorations);
1125         return;
1126     }
1127     if (hasBoxDecorations())
1128         return;
1129     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1130 }
1131
1132 inline void RenderObject::invalidateBackgroundObscurationStatus()
1133 {
1134     if (!hasBoxDecorations())
1135         return;
1136     m_bitfields.setBoxDecorationState(HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid);
1137 }
1138
1139 inline bool RenderObject::backgroundIsKnownToBeObscured()
1140 {
1141     if (m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundObscurationStatusInvalid) {
1142         BoxDecorationState boxDecorationState = computeBackgroundIsKnownToBeObscured() ? HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured : HasBoxDecorationsAndBackgroundMayBeVisible;
1143         m_bitfields.setBoxDecorationState(boxDecorationState);
1144     }
1145     return m_bitfields.boxDecorationState() == HasBoxDecorationsAndBackgroundIsKnownToBeObscured;
1146 }
1147
1148 #define RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(ToValueTypeName, predicate) \
1149     TYPE_CASTS_BASE(ToValueTypeName, RenderObject, object, object->predicate, object.predicate)
1150
1151 } // namespace WebCore
1152
1153 #ifndef NDEBUG
1154 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
1155 void showTree(const WebCore::RenderObject*);
1156 void showLineTree(const WebCore::RenderObject*);
1157 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1);
1158 // We don't make object2 an optional parameter so that showRenderTree
1159 // can be called from gdb easily.
1160 void showRenderTree(const WebCore::RenderObject* object1, const WebCore::RenderObject* object2);
1161 #endif
1162
1163 #endif // RenderObject_h