Compute accurate regions for touch-action
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderLayer.h
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42  */
43
44 #pragma once
45
46 #include "ClipRect.h"
47 #include "GraphicsLayer.h"
48 #include "LayerFragment.h"
49 #include "PaintFrequencyTracker.h"
50 #include "PaintInfo.h"
51 #include "RenderBox.h"
52 #include "RenderPtr.h"
53 #include "ScrollableArea.h"
54 #include <memory>
55 #include <wtf/WeakPtr.h>
56
57 namespace WTF {
58 class TextStream;
59 }
60
61 namespace WebCore {
62
63 class CSSFilter;
64 class ClipRects;
65 class ClipRectsCache;
66 class HitTestRequest;
67 class HitTestResult;
68 class HitTestingTransformState;
69 class Region;
70 class RenderFragmentedFlow;
71 class RenderGeometryMap;
72 class RenderLayerBacking;
73 class RenderLayerCompositor;
74 class RenderLayerFilters;
75 class RenderMarquee;
76 class RenderReplica;
77 class RenderScrollbarPart;
78 class RenderStyle;
79 class RenderView;
80 class Scrollbar;
81 class TransformationMatrix;
82
83 #if ENABLE(POINTER_EVENTS)
84 class TouchActionRegion;
85 #endif
86
87 enum BorderRadiusClippingRule { IncludeSelfForBorderRadius, DoNotIncludeSelfForBorderRadius };
88 enum IncludeSelfOrNot { IncludeSelf, ExcludeSelf };
89
90 enum RepaintStatus {
91     NeedsNormalRepaint,
92     NeedsFullRepaint,
93     NeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout
94 };
95
96 enum ClipRectsType {
97     PaintingClipRects, // Relative to painting ancestor. Used for painting.
98     RootRelativeClipRects, // Relative to the ancestor treated as the root (e.g. transformed layer). Used for hit testing.
99     AbsoluteClipRects, // Relative to the RenderView's layer. Used for compositing overlap testing.
100     NumCachedClipRectsTypes,
101     AllClipRectTypes,
102     TemporaryClipRects
103 };
104
105 enum ShouldRespectOverflowClip {
106     IgnoreOverflowClip,
107     RespectOverflowClip
108 };
109
110 enum ShouldApplyRootOffsetToFragments {
111     ApplyRootOffsetToFragments,
112     IgnoreRootOffsetForFragments
113 };
114
115 enum class RequestState {
116     Unknown,
117     DontCare,
118     False,
119     True,
120     Undetermined
121 };
122
123 struct ScrollRectToVisibleOptions {
124     SelectionRevealMode revealMode { SelectionRevealMode::Reveal };
125     const ScrollAlignment& alignX { ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded };
126     const ScrollAlignment& alignY { ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded };
127     ShouldAllowCrossOriginScrolling shouldAllowCrossOriginScrolling { ShouldAllowCrossOriginScrolling::No };
128 };
129
130 class RenderLayer final : public ScrollableArea {
131     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
132 public:
133     friend class RenderReplica;
134     friend class RenderLayerFilters;
135
136     explicit RenderLayer(RenderLayerModelObject&);
137     virtual ~RenderLayer();
138
139 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
140     // Called before the renderer's widget (if any) has been nulled out.
141     void willBeDestroyed();
142 #endif
143     String name() const;
144
145     Page& page() const { return renderer().page(); }
146     RenderLayerModelObject& renderer() const { return m_renderer; }
147     RenderBox* renderBox() const { return is<RenderBox>(renderer()) ? &downcast<RenderBox>(renderer()) : nullptr; }
148
149     RenderLayer* parent() const { return m_parent; }
150     RenderLayer* previousSibling() const { return m_previous; }
151     RenderLayer* nextSibling() const { return m_next; }
152     RenderLayer* firstChild() const { return m_first; }
153     RenderLayer* lastChild() const { return m_last; }
154     bool isDescendantOf(const RenderLayer&) const;
155
156     // This does an ancestor tree walk. Avoid it!
157     const RenderLayer* root() const
158     {
159         const RenderLayer* curr = this;
160         while (curr->parent())
161             curr = curr->parent();
162         return curr;
163     }
164
165     void addChild(RenderLayer& newChild, RenderLayer* beforeChild = nullptr);
166     void removeChild(RenderLayer&);
167
168     void insertOnlyThisLayer();
169     void removeOnlyThisLayer();
170
171     bool isNormalFlowOnly() const { return m_isNormalFlowOnly; }
172     bool isStackingContext() const { return m_isStackingContext; }
173
174     // Gets the enclosing stacking context for this layer, excluding this layer itself.
175     RenderLayer* stackingContext() const;
176
177     // Gets the enclosing stacking container for this layer, possibly the layer
178     // itself, if it is a stacking container.
179     RenderLayer* enclosingStackingContext() { return isStackingContext() ? this : stackingContext(); }
180
181     RenderLayer* paintOrderParent() const;
182
183     void dirtyNormalFlowList();
184     void dirtyZOrderLists();
185     void dirtyStackingContextZOrderLists();
186
187     bool normalFlowListDirty() const { return m_normalFlowListDirty; }
188     bool zOrderListsDirty() const { return m_zOrderListsDirty; }
189
190 #if !ASSERT_DISABLED
191     bool layerListMutationAllowed() const { return m_layerListMutationAllowed; }
192     void setLayerListMutationAllowed(bool flag) { m_layerListMutationAllowed = flag; }
193 #endif
194
195 private:
196     // These flags propagate in paint order (z-order tree).
197     enum class Compositing {
198         HasDescendantNeedingRequirementsTraversal           = 1 << 0, // Need to do the overlap-testing tree walk because hierarchy or geometry changed.
199         HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal     = 1 << 1, // Need to update geometry, configuration and update the GraphicsLayer tree.
200
201         // Things that trigger HasDescendantNeedingRequirementsTraversal
202         NeedsPaintOrderChildrenUpdate                       = 1 << 2, // The paint order children of this layer changed (gained/lost child, order change).
203         NeedsPostLayoutUpdate                               = 1 << 3, // Needs compositing to be re-evaluated after layout (it depends on geometry).
204         DescendantsNeedRequirementsTraversal                = 1 << 4, // Something changed that forces computeCompositingRequirements to traverse all descendant layers.
205         SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal           = 1 << 5, // Something changed that forces computeCompositingRequirements to traverse all layers later in paint order.
206
207         // Things that trigger HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal
208         NeedsGeometryUpdate                                 = 1 << 6, // This layer needs a geometry update.
209         NeedsConfigurationUpdate                            = 1 << 7, // This layer needs a configuration update (updating its internal compositing hierarchy).
210         NeedsScrollingTreeUpdate                            = 1 << 8, // Something changed that requires this layer's scrolling tree node to be updated.
211         NeedsLayerConnection                                = 1 << 9, // This layer needs hookup with its parents or children.
212         ChildrenNeedGeometryUpdate                          = 1 << 10, // This layer's composited children need a geometry update.
213         DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal         = 1 << 11, // Something changed that forces us to traverse all descendant layers in updateBackingAndHierarchy.
214     };
215
216     static constexpr OptionSet<Compositing> computeCompositingRequirementsFlags()
217     {
218         return {
219             Compositing::NeedsPaintOrderChildrenUpdate,
220             Compositing::NeedsPostLayoutUpdate,
221             Compositing::DescendantsNeedRequirementsTraversal,
222             Compositing::SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal,
223         };
224     }
225
226     static constexpr OptionSet<Compositing> updateBackingOrHierarchyFlags()
227     {
228         return {
229             Compositing::NeedsLayerConnection,
230             Compositing::NeedsGeometryUpdate,
231             Compositing::NeedsConfigurationUpdate,
232             Compositing::NeedsScrollingTreeUpdate,
233             Compositing::ChildrenNeedGeometryUpdate,
234             Compositing::DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal,
235         };
236     }
237
238     void setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing);
239
240 public:
241     bool hasDescendantNeedingCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::HasDescendantNeedingRequirementsTraversal); }
242     bool hasDescendantNeedingUpdateBackingOrHierarchyTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal); }
243
244     bool needsCompositingPaintOrderChildrenUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsPaintOrderChildrenUpdate); }
245     bool needsPostLayoutCompositingUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsPostLayoutUpdate); }
246     bool descendantsNeedCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::DescendantsNeedRequirementsTraversal); }
247     bool subsequentLayersNeedCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal); }
248
249     bool needsCompositingLayerConnection() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsLayerConnection); }
250     bool needsCompositingGeometryUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsGeometryUpdate); }
251     bool needsCompositingConfigurationUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsConfigurationUpdate); }
252     bool needsScrollingTreeUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsScrollingTreeUpdate); }
253     bool childrenNeedCompositingGeometryUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::ChildrenNeedGeometryUpdate); }
254     bool descendantsNeedUpdateBackingAndHierarchyTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal); }
255
256     template<Compositing V>
257     void setRequirementsTraversalDirtyBit()
258     {
259         m_compositingDirtyBits.add(V);
260         setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::HasDescendantNeedingRequirementsTraversal);
261     }
262
263     void setNeedsCompositingPaintOrderChildrenUpdate() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsPaintOrderChildrenUpdate>(); }
264     void setNeedsPostLayoutCompositingUpdate() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsPostLayoutUpdate>(); }
265     void setDescendantsNeedCompositingRequirementsTraversal() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::DescendantsNeedRequirementsTraversal>(); }
266     void setSubsequentLayersNeedCompositingRequirementsTraversal() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal>(); }
267
268     void setNeedsPostLayoutCompositingUpdateOnAncestors() { setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::NeedsPostLayoutUpdate); }
269
270     template<Compositing V>
271     void setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit()
272     {
273         m_compositingDirtyBits.add(V);
274         setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal);
275     }
276
277     void setNeedsCompositingLayerConnection() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsLayerConnection>(); }
278     void setNeedsCompositingGeometryUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsGeometryUpdate>(); }
279     void setNeedsCompositingConfigurationUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsConfigurationUpdate>(); }
280     void setNeedsScrollingTreeUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsScrollingTreeUpdate>(); }
281     void setChildrenNeedCompositingGeometryUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::ChildrenNeedGeometryUpdate>(); }
282     void setDescendantsNeedUpdateBackingAndHierarchyTraversal() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal>(); }
283
284     void setNeedsCompositingGeometryUpdateOnAncestors() { setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::NeedsGeometryUpdate); }
285
286     bool needsCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.containsAny(computeCompositingRequirementsFlags()); }
287     void clearCompositingRequirementsTraversalState()
288     {
289         m_compositingDirtyBits.remove(Compositing::HasDescendantNeedingRequirementsTraversal);
290         m_compositingDirtyBits.remove(computeCompositingRequirementsFlags());
291     }
292
293     bool needsUpdateBackingOrHierarchyTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.containsAny(updateBackingOrHierarchyFlags()); }
294     void clearUpdateBackingOrHierarchyTraversalState()
295     {
296         m_compositingDirtyBits.remove(Compositing::HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal);
297         m_compositingDirtyBits.remove(updateBackingOrHierarchyFlags());
298     }
299
300     bool needsAnyCompositingTraversal() const { return !m_compositingDirtyBits.isEmpty(); }
301     void clearCompositingPaintOrderState() { m_compositingDirtyBits = { }; }
302
303     class LayerList {
304         friend class RenderLayer;
305     public:
306         using iterator = RenderLayer**;
307         using const_iterator = RenderLayer * const *;
308         using reverse_iterator = std::reverse_iterator<iterator>;
309         using const_reverse_iterator = std::reverse_iterator<const_iterator>;
310
311         iterator begin() { return m_layerList ? m_layerList->begin() : nullptr; }
312         iterator end() { return m_layerList ? m_layerList->end() : nullptr; }
313
314         reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); }
315         reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }
316
317         const_iterator begin() const { return m_layerList ? m_layerList->begin() : nullptr; }
318         const_iterator end() const { return m_layerList ? m_layerList->end() : nullptr; }
319
320         const_reverse_iterator rbegin() const { return const_reverse_iterator(end()); }
321         const_reverse_iterator rend() const { return const_reverse_iterator(begin()); }
322
323         size_t size() const { return m_layerList ? m_layerList->size() : 0; }
324
325     private:
326         LayerList(Vector<RenderLayer*>* layerList)
327             : m_layerList(layerList)
328         {
329         }
330         
331         Vector<RenderLayer*>* m_layerList;
332     };
333
334     LayerList normalFlowLayers() const
335     {
336         ASSERT(!m_normalFlowListDirty);
337         return LayerList(m_normalFlowList.get());
338     }
339
340     LayerList positiveZOrderLayers() const
341     {
342         ASSERT(!m_zOrderListsDirty);
343         ASSERT(isStackingContext() || !m_posZOrderList);
344         return LayerList(m_posZOrderList.get());
345     }
346
347     bool hasNegativeZOrderLayers() const
348     {
349         return m_negZOrderList && m_negZOrderList->size();
350     }
351
352     LayerList negativeZOrderLayers() const
353     {
354         ASSERT(!m_zOrderListsDirty);
355         ASSERT(isStackingContext() || !m_negZOrderList);
356         return LayerList(m_negZOrderList.get());
357     }
358
359     // Update our normal and z-index lists.
360     void updateLayerListsIfNeeded();
361     void updateDescendantDependentFlags();
362     bool descendantDependentFlagsAreDirty() const
363     {
364         return m_visibleDescendantStatusDirty || m_visibleContentStatusDirty || m_hasSelfPaintingLayerDescendantDirty
365 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
366             || m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty
367 #endif
368         ;
369     }
370
371     void repaintIncludingDescendants();
372
373     // Indicate that the layer contents need to be repainted. Only has an effect
374     // if layer compositing is being used.
375     void setBackingNeedsRepaint(GraphicsLayer::ShouldClipToLayer = GraphicsLayer::ClipToLayer);
376
377     // The rect is in the coordinate space of the layer's render object.
378     void setBackingNeedsRepaintInRect(const LayoutRect&, GraphicsLayer::ShouldClipToLayer = GraphicsLayer::ClipToLayer);
379     void repaintIncludingNonCompositingDescendants(RenderLayerModelObject* repaintContainer);
380
381     void styleChanged(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
382
383     RenderMarquee* marquee() const { return m_marquee.get(); }
384
385     bool isSelfPaintingLayer() const { return m_isSelfPaintingLayer; }
386
387     bool cannotBlitToWindow() const;
388
389     bool isTransparent() const { return renderer().isTransparent() || renderer().hasMask(); }
390
391     bool hasReflection() const { return renderer().hasReflection(); }
392     bool isReflection() const { return renderer().isReplica(); }
393     RenderReplica* reflection() const { return m_reflection.get(); }
394     RenderLayer* reflectionLayer() const;
395     bool isReflectionLayer(const RenderLayer&) const;
396
397     const LayoutPoint& location() const { return m_topLeft; }
398     void setLocation(const LayoutPoint& p) { m_topLeft = p; }
399
400     const IntSize& size() const { return m_layerSize; }
401     void setSize(const IntSize& size) { m_layerSize = size; } // Only public for RenderTreeAsText.
402
403     LayoutRect rect() const { return LayoutRect(location(), size()); }
404
405     IntSize visibleSize() const override;
406     IntSize contentsSize() const override;
407     IntSize reachableTotalContentsSize() const override;
408
409     int scrollWidth() const;
410     int scrollHeight() const;
411
412     void panScrollFromPoint(const IntPoint&);
413
414     // Scrolling methods for layers that can scroll their overflow.
415     void scrollByRecursively(const IntSize& delta, ScrollableArea** scrolledArea = nullptr);
416
417     WEBCORE_EXPORT void scrollToOffset(const ScrollOffset&, ScrollClamping = ScrollClamping::Clamped);
418     void scrollToXOffset(int x, ScrollClamping clamping = ScrollClamping::Clamped) { scrollToOffset(ScrollOffset(x, scrollOffset().y()), clamping); }
419     void scrollToYOffset(int y, ScrollClamping clamping = ScrollClamping::Clamped) { scrollToOffset(ScrollOffset(scrollOffset().x(), y), clamping); }
420
421     void scrollToXPosition(int x, ScrollType, ScrollClamping = ScrollClamping::Clamped);
422     void scrollToYPosition(int y, ScrollType, ScrollClamping = ScrollClamping::Clamped);
423
424     void setPostLayoutScrollPosition(Optional<ScrollPosition>);
425     void applyPostLayoutScrollPositionIfNeeded();
426
427     ScrollOffset scrollOffset() const { return scrollOffsetFromPosition(m_scrollPosition); }
428
429     void availableContentSizeChanged(AvailableSizeChangeReason) override;
430
431     // "absoluteRect" is in scaled document coordinates.
432     void scrollRectToVisible(const LayoutRect& absoluteRect, bool insideFixed, const ScrollRectToVisibleOptions&);
433
434     bool scrollsOverflow() const;
435     bool hasScrollbars() const { return m_hBar || m_vBar; }
436     void setHasHorizontalScrollbar(bool);
437     void setHasVerticalScrollbar(bool);
438
439     Ref<Scrollbar> createScrollbar(ScrollbarOrientation);
440     void destroyScrollbar(ScrollbarOrientation);
441
442     bool hasHorizontalScrollbar() const { return horizontalScrollbar(); }
443     bool hasVerticalScrollbar() const { return verticalScrollbar(); }
444
445     bool horizontalScrollbarHiddenByStyle() const override;
446     bool verticalScrollbarHiddenByStyle() const override;
447
448     // ScrollableArea overrides
449     ScrollPosition scrollPosition() const override { return m_scrollPosition; }
450
451     Scrollbar* horizontalScrollbar() const override { return m_hBar.get(); }
452     Scrollbar* verticalScrollbar() const override { return m_vBar.get(); }
453     ScrollableArea* enclosingScrollableArea() const override;
454
455     bool isScrollableOrRubberbandable() override;
456     bool hasScrollableOrRubberbandableAncestor() override;
457     bool useDarkAppearance() const final;
458 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
459     void updateSnapOffsets() override;
460 #endif
461
462     void setIsUserScroll(bool isUserScroll) override { m_inUserScroll = isUserScroll; }
463     bool isInUserScroll() const { return m_inUserScroll; }
464
465     bool requiresScrollPositionReconciliation() const { return m_requiresScrollPositionReconciliation; }
466     void setRequiresScrollPositionReconciliation(bool requiresReconciliation = true) { m_requiresScrollPositionReconciliation = requiresReconciliation; }
467
468 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
469 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
470     bool handleTouchEvent(const PlatformTouchEvent&) override;
471 #endif
472     
473     void didStartScroll() override;
474     void didEndScroll() override;
475     void didUpdateScroll() override;
476 #endif
477
478     // Returns true when the layer could do touch scrolling, but doesn't look at whether there is actually scrollable overflow.
479     bool canUseCompositedScrolling() const;
480     // Returns true when there is actually scrollable overflow (requires layout to be up-to-date).
481     bool hasCompositedScrollableOverflow() const;
482
483     int verticalScrollbarWidth(OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize) const;
484     int horizontalScrollbarHeight(OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize) const;
485
486     bool hasOverflowControls() const;
487     bool isPointInResizeControl(const IntPoint& absolutePoint) const;
488     bool hitTestOverflowControls(HitTestResult&, const IntPoint& localPoint);
489     IntSize offsetFromResizeCorner(const IntPoint& absolutePoint) const;
490
491     void paintOverflowControls(GraphicsContext&, const IntPoint&, const IntRect& damageRect, bool paintingOverlayControls = false);
492     void paintScrollCorner(GraphicsContext&, const IntPoint&, const IntRect& damageRect);
493     void paintResizer(GraphicsContext&, const LayoutPoint&, const LayoutRect& damageRect);
494
495     void updateScrollInfoAfterLayout();
496
497     bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1);
498     void autoscroll(const IntPoint&);
499
500     bool canResize() const;
501     void resize(const PlatformMouseEvent&, const LayoutSize&);
502     bool inResizeMode() const { return m_inResizeMode; }
503     void setInResizeMode(bool b) { m_inResizeMode = b; }
504
505     bool isRenderViewLayer() const { return m_isRenderViewLayer; }
506     bool isForcedStackingContext() const { return m_forcedStackingContext; }
507
508     RenderLayerCompositor& compositor() const;
509     
510     // Notification from the renderer that its content changed (e.g. current frame of image changed).
511     // Allows updates of layer content without repainting.
512     void contentChanged(ContentChangeType);
513
514     bool canRender3DTransforms() const;
515
516     enum UpdateLayerPositionsFlag {
517         CheckForRepaint                     = 1 << 0,
518         NeedsFullRepaintInBacking           = 1 << 1,
519         ContainingClippingLayerChangedSize  = 1 << 2,
520         UpdatePagination                    = 1 << 3,
521         SeenTransformedLayer                = 1 << 4,
522         Seen3DTransformedLayer              = 1 << 5,
523     };
524     static constexpr OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag> updateLayerPositionsDefaultFlags() { return { CheckForRepaint }; }
525
526     void updateLayerPositionsAfterLayout(const RenderLayer* rootLayer, OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag>);
527
528     void updateLayerPositionsAfterOverflowScroll();
529     void updateLayerPositionsAfterDocumentScroll();
530
531     bool hasCompositedLayerInEnclosingPaginationChain() const;
532     enum PaginationInclusionMode { ExcludeCompositedPaginatedLayers, IncludeCompositedPaginatedLayers };
533     RenderLayer* enclosingPaginationLayer(PaginationInclusionMode mode) const
534     {
535         if (mode == ExcludeCompositedPaginatedLayers && hasCompositedLayerInEnclosingPaginationChain())
536             return nullptr;
537         return m_enclosingPaginationLayer.get();
538     }
539
540     void updateTransform();
541     
542 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
543     void updateBlendMode();
544 #endif
545
546     const LayoutSize& offsetForInFlowPosition() const { return m_offsetForInFlowPosition; }
547
548     void clearClipRectsIncludingDescendants(ClipRectsType typeToClear = AllClipRectTypes);
549     void clearClipRects(ClipRectsType typeToClear = AllClipRectTypes);
550
551     void addBlockSelectionGapsBounds(const LayoutRect&);
552     void clearBlockSelectionGapsBounds();
553     void repaintBlockSelectionGaps();
554
555     // FIXME: We should ASSERT(!m_visibleContentStatusDirty) here, but see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=71044
556     // ditto for hasVisibleDescendant(), see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=71277
557     bool hasVisibleContent() const { return m_hasVisibleContent; }
558     bool hasVisibleDescendant() const { return m_hasVisibleDescendant; }
559
560     void setHasVisibleContent();
561     void dirtyVisibleContentStatus();
562
563     bool hasVisibleBoxDecorationsOrBackground() const;
564     bool hasVisibleBoxDecorations() const;
565
566     struct PaintedContentRequest {
567         void makeStatesUndetermined()
568         {
569             if (hasPaintedContent == RequestState::Unknown)
570                 hasPaintedContent = RequestState::Undetermined;
571
572             if (hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::Unknown)
573                 hasSubpixelAntialiasedText = RequestState::Undetermined;
574         }
575
576         void setHasPaintedContent() { hasPaintedContent = RequestState::True; }
577         void setHasSubpixelAntialiasedText() { hasSubpixelAntialiasedText = RequestState::True; }
578
579         bool needToDeterminePaintedContentState() const { return hasPaintedContent == RequestState::Unknown; }
580         bool needToDetermineSubpixelAntialiasedTextState() const { return hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::Unknown; }
581
582         bool probablyHasPaintedContent() const { return hasPaintedContent == RequestState::True || hasPaintedContent == RequestState::Undetermined; }
583         bool probablyHasSubpixelAntialiasedText() const { return hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::True || hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::Undetermined; }
584         
585         bool isSatisfied() const { return hasPaintedContent != RequestState::Unknown && hasSubpixelAntialiasedText != RequestState::Unknown; }
586
587         RequestState hasPaintedContent { RequestState::Unknown };
588         RequestState hasSubpixelAntialiasedText { RequestState::DontCare };
589     };
590
591     // Returns true if this layer has visible content (ignoring any child layers).
592     bool isVisuallyNonEmpty(PaintedContentRequest* = nullptr) const;
593     // True if this layer container renderers that paint.
594     bool hasNonEmptyChildRenderers(PaintedContentRequest&) const;
595
596     // FIXME: We should ASSERT(!m_hasSelfPaintingLayerDescendantDirty); here but we hit the same bugs as visible content above.
597     // Part of the issue is with subtree relayout: we don't check if our ancestors have some descendant flags dirty, missing some updates.
598     bool hasSelfPaintingLayerDescendant() const { return m_hasSelfPaintingLayerDescendant; }
599
600     // Gets the nearest enclosing positioned ancestor layer (also includes
601     // the <html> layer and the root layer).
602     RenderLayer* enclosingAncestorForPosition(PositionType) const;
603
604     // Returns the nearest enclosing layer that is scrollable.
605     RenderLayer* enclosingScrollableLayer() const;
606
607     // The layer relative to which clipping rects for this layer are computed.
608     RenderLayer* clippingRootForPainting() const;
609
610     RenderLayer* enclosingOverflowClipLayer(IncludeSelfOrNot) const;
611
612     // Enclosing compositing layer; if includeSelf is true, may return this.
613     RenderLayer* enclosingCompositingLayer(IncludeSelfOrNot = IncludeSelf) const;
614     RenderLayer* enclosingCompositingLayerForRepaint(IncludeSelfOrNot = IncludeSelf) const;
615     // Ancestor compositing layer, excluding this.
616     RenderLayer* ancestorCompositingLayer() const { return enclosingCompositingLayer(ExcludeSelf); }
617
618     RenderLayer* enclosingFilterLayer(IncludeSelfOrNot = IncludeSelf) const;
619     RenderLayer* enclosingFilterRepaintLayer() const;
620     void setFilterBackendNeedsRepaintingInRect(const LayoutRect&);
621     bool hasAncestorWithFilterOutsets() const;
622
623     bool canUseConvertToLayerCoords() const
624     {
625         // These RenderObject have an impact on their layers' without them knowing about it.
626         return !renderer().hasTransform() && !renderer().isSVGRoot();
627     }
628
629     // FIXME: adjustForColumns allows us to position compositing layers in columns correctly, but eventually they need to be split across columns too.
630     enum ColumnOffsetAdjustment { DontAdjustForColumns, AdjustForColumns };
631     void convertToPixelSnappedLayerCoords(const RenderLayer* ancestorLayer, IntPoint& location, ColumnOffsetAdjustment adjustForColumns = DontAdjustForColumns) const;
632     LayoutPoint convertToLayerCoords(const RenderLayer* ancestorLayer, const LayoutPoint&, ColumnOffsetAdjustment adjustForColumns = DontAdjustForColumns) const;
633     LayoutSize offsetFromAncestor(const RenderLayer*, ColumnOffsetAdjustment = DontAdjustForColumns) const;
634
635     int zIndex() const { return renderer().style().zIndex(); }
636
637     enum PaintLayerFlag {
638         PaintLayerHaveTransparency                      = 1 << 0,
639         PaintLayerAppliedTransform                      = 1 << 1,
640         PaintLayerTemporaryClipRects                    = 1 << 2,
641         PaintLayerPaintingReflection                    = 1 << 3,
642         PaintLayerPaintingOverlayScrollbars             = 1 << 4,
643         PaintLayerPaintingCompositingBackgroundPhase    = 1 << 5,
644         PaintLayerPaintingCompositingForegroundPhase    = 1 << 6,
645         PaintLayerPaintingCompositingMaskPhase          = 1 << 7,
646         PaintLayerPaintingCompositingClipPathPhase      = 1 << 8,
647         PaintLayerPaintingCompositingScrollingPhase     = 1 << 9,
648         PaintLayerPaintingOverflowContents              = 1 << 10,
649         PaintLayerPaintingRootBackgroundOnly            = 1 << 11,
650         PaintLayerPaintingSkipRootBackground            = 1 << 12,
651         PaintLayerPaintingChildClippingMaskPhase        = 1 << 13,
652         PaintLayerCollectingEventRegion                 = 1 << 14,
653     };
654     static constexpr OptionSet<PaintLayerFlag> paintLayerPaintingCompositingAllPhasesFlags() { return { PaintLayerPaintingCompositingBackgroundPhase, PaintLayerPaintingCompositingForegroundPhase }; }
655
656     enum class SecurityOriginPaintPolicy { AnyOrigin, AccessibleOriginOnly };
657
658     // The two main functions that use the layer system.  The paint method
659     // paints the layers that intersect the damage rect from back to
660     // front.  The hitTest method looks for mouse events by walking
661     // layers that intersect the point from front to back.
662     void paint(GraphicsContext&, const LayoutRect& damageRect, const LayoutSize& subpixelOffset = LayoutSize(), OptionSet<PaintBehavior> = PaintBehavior::Normal,
663         RenderObject* subtreePaintRoot = nullptr, OptionSet<PaintLayerFlag> = { }, SecurityOriginPaintPolicy = SecurityOriginPaintPolicy::AnyOrigin);
664     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&);
665     bool hitTest(const HitTestRequest&, const HitTestLocation&, HitTestResult&);
666     void paintOverlayScrollbars(GraphicsContext&, const LayoutRect& damageRect, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* subtreePaintRoot = nullptr);
667
668     struct ClipRectsContext {
669         ClipRectsContext(const RenderLayer* inRootLayer, ClipRectsType inClipRectsType, OverlayScrollbarSizeRelevancy inOverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize, ShouldRespectOverflowClip inRespectOverflowClip = RespectOverflowClip)
670             : rootLayer(inRootLayer)
671             , clipRectsType(inClipRectsType)
672             , overlayScrollbarSizeRelevancy(inOverlayScrollbarSizeRelevancy)
673             , respectOverflowClip(inRespectOverflowClip)
674         { }
675         const RenderLayer* rootLayer;
676         ClipRectsType clipRectsType;
677         OverlayScrollbarSizeRelevancy overlayScrollbarSizeRelevancy;
678         ShouldRespectOverflowClip respectOverflowClip;
679     };
680
681     // This method figures out our layerBounds in coordinates relative to
682     // |rootLayer}.  It also computes our background and foreground clip rects
683     // for painting/event handling.
684     // Pass offsetFromRoot if known.
685     void calculateRects(const ClipRectsContext&, const LayoutRect& paintDirtyRect, LayoutRect& layerBounds,
686         ClipRect& backgroundRect, ClipRect& foregroundRect, const LayoutSize& offsetFromRoot) const;
687
688     // Public just for RenderTreeAsText.
689     void collectFragments(LayerFragments&, const RenderLayer* rootLayer, const LayoutRect& dirtyRect,
690         PaginationInclusionMode,
691         ClipRectsType, OverlayScrollbarSizeRelevancy inOverlayScrollbarSizeRelevancy, ShouldRespectOverflowClip, const LayoutSize& offsetFromRoot,
692         const LayoutRect* layerBoundingBox = nullptr, ShouldApplyRootOffsetToFragments = IgnoreRootOffsetForFragments);
693         
694     LayoutRect childrenClipRect() const; // Returns the foreground clip rect of the layer in the document's coordinate space.
695     LayoutRect selfClipRect() const; // Returns the background clip rect of the layer in the document's coordinate space.
696     LayoutRect localClipRect(bool& clipExceedsBounds) const; // Returns the background clip rect of the layer in the local coordinate space.
697
698     // Pass offsetFromRoot if known.
699     bool intersectsDamageRect(const LayoutRect& layerBounds, const LayoutRect& damageRect, const RenderLayer* rootLayer, const LayoutSize& offsetFromRoot, const LayoutRect* cachedBoundingBox = nullptr) const;
700
701     enum CalculateLayerBoundsFlag {
702         IncludeSelfTransform                    = 1 << 0,
703         UseLocalClipRectIfPossible              = 1 << 1,
704         IncludeFilterOutsets                    = 1 << 2,
705         IncludePaintedFilterOutsets             = 1 << 3,
706         ExcludeHiddenDescendants                = 1 << 4,
707         DontConstrainForMask                    = 1 << 5,
708         IncludeCompositedDescendants            = 1 << 6,
709         UseFragmentBoxesExcludingCompositing    = 1 << 7,
710         UseFragmentBoxesIncludingCompositing    = 1 << 8,
711     };
712     static constexpr OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> defaultCalculateLayerBoundsFlags() { return { IncludeSelfTransform, UseLocalClipRectIfPossible, IncludePaintedFilterOutsets, UseFragmentBoxesExcludingCompositing }; }
713
714     // Bounding box relative to some ancestor layer. Pass offsetFromRoot if known.
715     LayoutRect boundingBox(const RenderLayer* rootLayer, const LayoutSize& offsetFromRoot = LayoutSize(), OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> = { }) const;
716     // Bounding box in the coordinates of this layer.
717     LayoutRect localBoundingBox(OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> = { }) const;
718     // Deprecated: Pixel snapped bounding box relative to the root.
719     WEBCORE_EXPORT IntRect absoluteBoundingBox() const;
720     // Device pixel snapped bounding box relative to the root. absoluteBoundingBox() callers will be directed to this.
721     FloatRect absoluteBoundingBoxForPainting() const;
722
723     // Bounds used for layer overlap testing in RenderLayerCompositor.
724     LayoutRect overlapBounds() const;
725     
726     // Takes transform animations into account, returning true if they could be cheaply computed.
727     // Unlike overlapBounds, these bounds include descendant layers.
728     bool getOverlapBoundsIncludingChildrenAccountingForTransformAnimations(LayoutRect&, OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> additionalFlags = { }) const;
729
730     // If true, this layer's children are included in its bounds for overlap testing.
731     // We can't rely on the children's positions if this layer has a filter that could have moved the children's pixels around.
732     bool overlapBoundsIncludeChildren() const { return hasFilter() && renderer().style().filter().hasFilterThatMovesPixels(); }
733
734     // Can pass offsetFromRoot if known.
735     LayoutRect calculateLayerBounds(const RenderLayer* ancestorLayer, const LayoutSize& offsetFromRoot, OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> = defaultCalculateLayerBoundsFlags()) const;
736     
737     // Return a cached repaint rect, computed relative to the layer renderer's containerForRepaint.
738     bool hasComputedRepaintRects() const { return renderer().hasRepaintLayoutRects(); }
739     LayoutRect repaintRectIncludingNonCompositingDescendants() const;
740
741     void setRepaintStatus(RepaintStatus status) { m_repaintStatus = status; }
742     RepaintStatus repaintStatus() const { return static_cast<RepaintStatus>(m_repaintStatus); }
743
744     LayoutUnit staticInlinePosition() const { return m_staticInlinePosition; }
745     LayoutUnit staticBlockPosition() const { return m_staticBlockPosition; }
746    
747     void setStaticInlinePosition(LayoutUnit position) { m_staticInlinePosition = position; }
748     void setStaticBlockPosition(LayoutUnit position) { m_staticBlockPosition = position; }
749
750 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
751     bool adjustForIOSCaretWhenScrolling() const { return m_adjustForIOSCaretWhenScrolling; }
752     void setAdjustForIOSCaretWhenScrolling(bool adjustForIOSCaretWhenScrolling) { m_adjustForIOSCaretWhenScrolling = adjustForIOSCaretWhenScrolling; }
753 #endif
754
755     bool hasTransform() const { return renderer().hasTransform(); }
756     // Note that this transform has the transform-origin baked in.
757     TransformationMatrix* transform() const { return m_transform.get(); }
758     // currentTransform computes a transform which takes accelerated animations into account. The
759     // resulting transform has transform-origin baked in. If the layer does not have a transform,
760     // returns the identity matrix.
761     TransformationMatrix currentTransform(RenderStyle::ApplyTransformOrigin = RenderStyle::IncludeTransformOrigin) const;
762     TransformationMatrix renderableTransform(OptionSet<PaintBehavior>) const;
763     
764     // Get the perspective transform, which is applied to transformed sublayers.
765     // Returns true if the layer has a -webkit-perspective.
766     // Note that this transform has the perspective-origin baked in.
767     TransformationMatrix perspectiveTransform() const;
768     FloatPoint perspectiveOrigin() const;
769     bool preserves3D() const { return renderer().style().transformStyle3D() == TransformStyle3D::Preserve3D; }
770     bool has3DTransform() const { return m_transform && !m_transform->isAffine(); }
771
772     void filterNeedsRepaint();
773     bool hasFilter() const { return renderer().hasFilter(); }
774     bool hasBackdropFilter() const
775     {
776 #if ENABLE(FILTERS_LEVEL_2)
777         return renderer().hasBackdropFilter();
778 #else
779         return false;
780 #endif
781     }
782
783 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
784     bool hasBlendMode() const { return renderer().hasBlendMode(); }
785     BlendMode blendMode() const { return static_cast<BlendMode>(m_blendMode); }
786
787     bool isolatesCompositedBlending() const { return m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants && isStackingContext(); }
788     bool hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants() const { return m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants; }
789     void setHasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants(bool hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants)
790     {
791         m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants = hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants;
792     }
793
794     bool isolatesBlending() const { return hasNotIsolatedBlendingDescendants() && isStackingContext(); }
795     
796     // FIXME: We should ASSERT(!m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty); here but we hit the same bugs as visible content above.
797     bool hasNotIsolatedBlendingDescendants() const { return m_hasNotIsolatedBlendingDescendants; }
798     bool hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty() const { return m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty; }
799 #else
800     bool hasBlendMode() const { return false; }
801     bool isolatesCompositedBlending() const { return false; }
802     bool isolatesBlending() const { return false; }
803     bool hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty() const { return false; }
804 #endif
805
806     bool isComposited() const { return m_backing != nullptr; }
807     bool hasCompositingDescendant() const { return m_hasCompositingDescendant; }
808     bool hasCompositedMask() const;
809
810     RenderLayerBacking* backing() const { return m_backing.get(); }
811     RenderLayerBacking* ensureBacking();
812     void clearBacking(bool layerBeingDestroyed = false);
813
814     GraphicsLayer* layerForHorizontalScrollbar() const override;
815     GraphicsLayer* layerForVerticalScrollbar() const override;
816     GraphicsLayer* layerForScrollCorner() const override;
817
818     bool usesCompositedScrolling() const override;
819     bool usesAsyncScrolling() const override;
820
821     bool paintsWithTransparency(OptionSet<PaintBehavior> paintBehavior) const
822     {
823         return (isTransparent() || hasBlendMode() || (isolatesBlending() && !renderer().isDocumentElementRenderer())) && ((paintBehavior & PaintBehavior::FlattenCompositingLayers) || !isComposited());
824     }
825
826     bool paintsWithTransform(OptionSet<PaintBehavior>) const;
827     bool shouldPaintMask(OptionSet<PaintBehavior>, OptionSet<PaintLayerFlag>) const;
828     bool shouldApplyClipPath(OptionSet<PaintBehavior>, OptionSet<PaintLayerFlag>) const;
829
830     // Returns true if background phase is painted opaque in the given rect.
831     // The query rect is given in local coordinates.
832     bool backgroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayoutRect&) const;
833
834     bool scrollingMayRevealBackground() const;
835
836     bool containsDirtyOverlayScrollbars() const { return m_containsDirtyOverlayScrollbars; }
837     void setContainsDirtyOverlayScrollbars(bool dirtyScrollbars) { m_containsDirtyOverlayScrollbars = dirtyScrollbars; }
838
839     bool paintsWithFilters() const;
840     bool requiresFullLayerImageForFilters() const;
841
842     Element* enclosingElement() const;
843
844     enum ViewportConstrainedNotCompositedReason {
845         NoNotCompositedReason,
846         NotCompositedForBoundsOutOfView,
847         NotCompositedForNonViewContainer,
848         NotCompositedForNoVisibleContent,
849     };
850
851     void setViewportConstrainedNotCompositedReason(ViewportConstrainedNotCompositedReason reason) { m_viewportConstrainedNotCompositedReason = reason; }
852     ViewportConstrainedNotCompositedReason viewportConstrainedNotCompositedReason() const { return static_cast<ViewportConstrainedNotCompositedReason>(m_viewportConstrainedNotCompositedReason); }
853     
854     bool isRenderFragmentedFlow() const { return renderer().isRenderFragmentedFlow(); }
855     bool isOutOfFlowRenderFragmentedFlow() const { return renderer().isOutOfFlowRenderFragmentedFlow(); }
856     bool isInsideFragmentedFlow() const { return renderer().fragmentedFlowState() != RenderObject::NotInsideFragmentedFlow; }
857     bool isDirtyRenderFragmentedFlow() const
858     {
859         ASSERT(isRenderFragmentedFlow());
860         return zOrderListsDirty() || normalFlowListDirty();
861     }
862
863     RenderLayer* enclosingFragmentedFlowAncestor() const;
864
865     bool shouldPlaceBlockDirectionScrollbarOnLeft() const final { return renderer().shouldPlaceBlockDirectionScrollbarOnLeft(); }
866
867     void simulateFrequentPaint() { SinglePaintFrequencyTracking { m_paintFrequencyTracker }; }
868     bool paintingFrequently() const { return m_paintFrequencyTracker.paintingFrequently(); }
869
870     WEBCORE_EXPORT bool isTransparentOrFullyClippedRespectingParentFrames() const;
871
872     void invalidateEventRegion();
873
874 private:
875
876     void setNextSibling(RenderLayer* next) { m_next = next; }
877     void setPreviousSibling(RenderLayer* prev) { m_previous = prev; }
878     void setParent(RenderLayer*);
879     void setFirstChild(RenderLayer* first) { m_first = first; }
880     void setLastChild(RenderLayer* last) { m_last = last; }
881     
882     void dirtyPaintOrderListsOnChildChange(RenderLayer&);
883
884     bool shouldBeNormalFlowOnly() const;
885     bool shouldBeStackingContext() const;
886     
887     // Return true if changed.
888     bool setIsNormalFlowOnly(bool);
889     bool setIsStackingContext(bool);
890
891     bool isDirtyStackingContext() const { return m_zOrderListsDirty && isStackingContext(); }
892
893     void updateZOrderLists();
894     void rebuildZOrderLists();
895     void rebuildZOrderLists(std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&, std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&);
896     void collectLayers(bool includeHiddenLayers, std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&, std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&);
897     void clearZOrderLists();
898
899     void updateNormalFlowList();
900
901     struct LayerPaintingInfo {
902         LayerPaintingInfo(RenderLayer* inRootLayer, const LayoutRect& inDirtyRect, OptionSet<PaintBehavior> inPaintBehavior, const LayoutSize& inSubpixelOffset, RenderObject* inSubtreePaintRoot = nullptr, OverlapTestRequestMap* inOverlapTestRequests = nullptr, bool inRequireSecurityOriginAccessForWidgets = false)
903             : rootLayer(inRootLayer)
904             , subtreePaintRoot(inSubtreePaintRoot)
905             , paintDirtyRect(inDirtyRect)
906             , subpixelOffset(inSubpixelOffset)
907             , overlapTestRequests(inOverlapTestRequests)
908             , paintBehavior(inPaintBehavior)
909             , requireSecurityOriginAccessForWidgets(inRequireSecurityOriginAccessForWidgets)
910         { }
911
912         RenderLayer* rootLayer;
913         RenderObject* subtreePaintRoot; // Only paint descendants of this object.
914         LayoutRect paintDirtyRect; // Relative to rootLayer;
915         LayoutSize subpixelOffset;
916         OverlapTestRequestMap* overlapTestRequests; // May be null.
917         OptionSet<PaintBehavior> paintBehavior;
918         bool requireSecurityOriginAccessForWidgets;
919         bool clipToDirtyRect { true };
920         Region* eventRegion { nullptr };
921 #if ENABLE(POINTER_EVENTS)
922         TouchActionRegion* touchActionRegion { nullptr };
923 #endif
924     };
925
926     // Compute, cache and return clip rects computed with the given layer as the root.
927     Ref<ClipRects> updateClipRects(const ClipRectsContext&);
928     // Compute and return the clip rects. If useCached is true, will used previously computed clip rects on ancestors
929     // (rather than computing them all from scratch up the parent chain).
930     void calculateClipRects(const ClipRectsContext&, ClipRects&) const;
931     ClipRects* clipRects(const ClipRectsContext&) const;
932
933     void setAncestorChainHasSelfPaintingLayerDescendant();
934     void dirtyAncestorChainHasSelfPaintingLayerDescendantStatus();
935
936     void computeRepaintRects(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const RenderGeometryMap* = nullptr);
937     void computeRepaintRectsIncludingDescendants();
938     void clearRepaintRects();
939
940     LayoutRect clipRectRelativeToAncestor(RenderLayer* ancestor, LayoutSize offsetFromAncestor, const LayoutRect& constrainingRect) const;
941
942     void clipToRect(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const ClipRect&, BorderRadiusClippingRule = IncludeSelfForBorderRadius);
943     void restoreClip(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const ClipRect&);
944
945     bool shouldRepaintAfterLayout() const;
946
947     void updateSelfPaintingLayer();
948
949     void updateScrollbarsAfterStyleChange(const RenderStyle* oldStyle);
950     void updateScrollbarsAfterLayout();
951
952     // Returns true if the position changed.
953     bool updateLayerPosition(OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag>* = nullptr);
954
955     void updateLayerPositions(RenderGeometryMap* = nullptr, OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag> = updateLayerPositionsDefaultFlags());
956
957     enum UpdateLayerPositionsAfterScrollFlag {
958         IsOverflowScroll                        = 1 << 0,
959         HasSeenViewportConstrainedAncestor      = 1 << 1,
960         HasSeenAncestorWithOverflowClip         = 1 << 2,
961         HasChangedAncestor                      = 1 << 3,
962     };
963     void updateLayerPositionsAfterScroll(RenderGeometryMap*, OptionSet<UpdateLayerPositionsAfterScrollFlag> = { });
964
965     ScrollOffset clampScrollOffset(const ScrollOffset&) const;
966
967     RenderLayer* enclosingPaginationLayerInSubtree(const RenderLayer* rootLayer, PaginationInclusionMode) const;
968
969     LayoutPoint renderBoxLocation() const { return is<RenderBox>(renderer()) ? downcast<RenderBox>(renderer()).location() : LayoutPoint(); }
970
971     bool setupFontSubpixelQuantization(GraphicsContext&, bool& didQuantizeFonts);
972
973     Path computeClipPath(const LayoutSize& offsetFromRoot, LayoutRect& rootRelativeBounds, WindRule&) const;
974
975     bool setupClipPath(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const LayoutSize& offsetFromRoot, LayoutRect& rootRelativeBounds, bool& rootRelativeBoundsComputed);
976
977     void ensureLayerFilters();
978     void clearLayerFilters();
979
980     RenderLayerFilters* filtersForPainting(GraphicsContext&, OptionSet<PaintLayerFlag>) const;
981     GraphicsContext* setupFilters(GraphicsContext& destinationContext, LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>, const LayoutSize& offsetFromRoot, LayoutRect& rootRelativeBounds, bool& rootRelativeBoundsComputed);
982     void applyFilters(GraphicsContext& originalContext, const LayerPaintingInfo&, const LayerFragments&);
983
984     void paintLayer(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
985     void paintLayerContentsAndReflection(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
986     void paintLayerByApplyingTransform(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>, const LayoutSize& translationOffset = LayoutSize());
987     void paintLayerContents(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
988     void paintList(LayerList, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
989
990     void updatePaintingInfoForFragments(LayerFragments&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>, bool shouldPaintContent, const LayoutSize& offsetFromRoot);
991     void paintBackgroundForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, GraphicsContext& transparencyLayerContext,
992         const LayoutRect& transparencyPaintDirtyRect, bool haveTransparency, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
993     void paintForegroundForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, GraphicsContext& transparencyLayerContext,
994         const LayoutRect& transparencyPaintDirtyRect, bool haveTransparency, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
995     void paintForegroundForFragmentsWithPhase(PaintPhase, const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
996     void paintOutlineForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
997     void paintOverflowControlsForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&);
998     void paintMaskForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
999     void paintChildClippingMaskForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
1000     void paintTransformedLayerIntoFragments(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
1001     void collectEventRegionForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&);
1002
1003     RenderLayer* transparentPaintingAncestor();
1004     void beginTransparencyLayers(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const LayoutRect& dirtyRect);
1005
1006     RenderLayer* hitTestLayer(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1007         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&, bool appliedTransform,
1008         const HitTestingTransformState* = nullptr, double* zOffset = nullptr);
1009     RenderLayer* hitTestLayerByApplyingTransform(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1010         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&, const HitTestingTransformState* = nullptr, double* zOffset = nullptr,
1011         const LayoutSize& translationOffset = LayoutSize());
1012     RenderLayer* hitTestList(LayerList, RenderLayer* rootLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1013         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&,
1014         const HitTestingTransformState*, double* zOffsetForDescendants, double* zOffset,
1015         const HitTestingTransformState* unflattenedTransformState, bool depthSortDescendants);
1016
1017     Ref<HitTestingTransformState> createLocalTransformState(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer,
1018         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&,
1019         const HitTestingTransformState* containerTransformState,
1020         const LayoutSize& translationOffset = LayoutSize()) const;
1021     
1022     bool hitTestContents(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutRect& layerBounds, const HitTestLocation&, HitTestFilter) const;
1023     bool hitTestContentsForFragments(const LayerFragments&, const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, HitTestFilter, bool& insideClipRect) const;
1024     bool hitTestResizerInFragments(const LayerFragments&, const HitTestLocation&) const;
1025     RenderLayer* hitTestTransformedLayerInFragments(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1026         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&, const HitTestingTransformState* = nullptr, double* zOffset = nullptr);
1027
1028     bool listBackgroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayerList&, const LayoutRect&) const;
1029
1030     void computeScrollDimensions();
1031     bool hasHorizontalOverflow() const;
1032     bool hasVerticalOverflow() const;
1033     bool hasScrollableHorizontalOverflow() const;
1034     bool hasScrollableVerticalOverflow() const;
1035
1036     bool showsOverflowControls() const;
1037
1038     bool shouldBeSelfPaintingLayer() const;
1039
1040     int scrollOffset(ScrollbarOrientation) const override;
1041     
1042     // ScrollableArea interface
1043     void invalidateScrollbarRect(Scrollbar&, const IntRect&) override;
1044     void invalidateScrollCornerRect(const IntRect&) override;
1045     bool isActive() const override;
1046     bool isScrollCornerVisible() const override;
1047     IntRect scrollCornerRect() const override;
1048     IntRect convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar&, const IntRect&) const override;
1049     IntRect convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar&, const IntRect&) const override;
1050     IntPoint convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar&, const IntPoint&) const override;
1051     IntPoint convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar&, const IntPoint&) const override;
1052     int scrollSize(ScrollbarOrientation) const override;
1053     void setScrollOffset(const ScrollOffset&) override;
1054
1055     IntRect visibleContentRectInternal(VisibleContentRectIncludesScrollbars, VisibleContentRectBehavior) const override;
1056     IntSize overhangAmount() const override;
1057     IntPoint lastKnownMousePosition() const override;
1058     bool isHandlingWheelEvent() const override;
1059     bool shouldSuspendScrollAnimations() const override;
1060     IntRect scrollableAreaBoundingBox(bool* isInsideFixed = nullptr) const override;
1061     bool isRubberBandInProgress() const override;
1062     bool forceUpdateScrollbarsOnMainThreadForPerformanceTesting() const override;
1063 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
1064     bool isScrollSnapInProgress() const override;
1065 #endif
1066     bool usesMockScrollAnimator() const override;
1067     void logMockScrollAnimatorMessage(const String&) const override;
1068
1069 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
1070     void registerAsTouchEventListenerForScrolling();
1071     void unregisterAsTouchEventListenerForScrolling();
1072 #endif
1073
1074     // Rectangle encompassing the scroll corner and resizer rect.
1075     LayoutRect scrollCornerAndResizerRect() const;
1076
1077     // NOTE: This should only be called by the overridden setScrollOffset from ScrollableArea.
1078     void scrollTo(const ScrollPosition&);
1079     void updateCompositingLayersAfterScroll();
1080
1081     IntSize scrollbarOffset(const Scrollbar&) const;
1082     
1083     void updateScrollableAreaSet(bool hasOverflow);
1084     
1085     bool allowsCurrentScroll() const;
1086
1087     void dirtyAncestorChainVisibleDescendantStatus();
1088     void setAncestorChainHasVisibleDescendant();
1089
1090     bool has3DTransformedDescendant() const { return m_has3DTransformedDescendant; }
1091
1092     bool hasTransformedAncestor() const { return m_hasTransformedAncestor; }
1093     bool has3DTransformedAncestor() const { return m_has3DTransformedAncestor; }
1094
1095     void dirty3DTransformedDescendantStatus();
1096     // Both updates the status, and returns true if descendants of this have 3d.
1097     bool update3DTransformedDescendantStatus();
1098
1099     void createReflection();
1100     void removeReflection();
1101
1102     RenderStyle createReflectionStyle();
1103     bool paintingInsideReflection() const { return m_paintingInsideReflection; }
1104     void setPaintingInsideReflection(bool b) { m_paintingInsideReflection = b; }
1105
1106     void updateFiltersAfterStyleChange();
1107     void updateFilterPaintingStrategy();
1108
1109 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
1110     void updateAncestorChainHasBlendingDescendants();
1111     void dirtyAncestorChainHasBlendingDescendants();
1112 #endif
1113
1114     Ref<ClipRects> parentClipRects(const ClipRectsContext&) const;
1115     ClipRect backgroundClipRect(const ClipRectsContext&) const;
1116
1117     RenderLayer* enclosingTransformedAncestor() const;
1118
1119     LayoutRect getRectToExpose(const LayoutRect& visibleRect, const LayoutRect& exposeRect, bool insideFixed, const ScrollAlignment& alignX, const ScrollAlignment& alignY) const;
1120
1121     // Convert a point in absolute coords into layer coords, taking transforms into account
1122     LayoutPoint absoluteToContents(const LayoutPoint&) const;
1123
1124     void positionOverflowControls(const IntSize&);
1125     void updateScrollCornerStyle();
1126     void clearScrollCorner();
1127     void updateResizerStyle();
1128     void clearResizer();
1129
1130     void drawPlatformResizerImage(GraphicsContext&, const LayoutRect& resizerCornerRect);
1131
1132     void updatePagination();
1133
1134     void setHasCompositingDescendant(bool b)  { m_hasCompositingDescendant = b; }
1135     
1136     enum class IndirectCompositingReason {
1137         None,
1138         Stacking,
1139         OverflowScrollPositioning,
1140         Overlap,
1141         BackgroundLayer,
1142         GraphicalEffect, // opacity, mask, filter, transform etc.
1143         Perspective,
1144         Preserve3D
1145     };
1146     
1147     void setIndirectCompositingReason(IndirectCompositingReason reason) { m_indirectCompositingReason = static_cast<unsigned>(reason); }
1148     IndirectCompositingReason indirectCompositingReason() const { return static_cast<IndirectCompositingReason>(m_indirectCompositingReason); }
1149     bool mustCompositeForIndirectReasons() const { return m_indirectCompositingReason; }
1150
1151     friend class RenderLayerBacking;
1152     friend class RenderLayerCompositor;
1153     friend class RenderLayerModelObject;
1154
1155     LayoutUnit overflowTop() const;
1156     LayoutUnit overflowBottom() const;
1157     LayoutUnit overflowLeft() const;
1158     LayoutUnit overflowRight() const;
1159
1160     IntRect rectForHorizontalScrollbar(const IntRect& borderBoxRect) const;
1161     IntRect rectForVerticalScrollbar(const IntRect& borderBoxRect) const;
1162
1163     LayoutUnit verticalScrollbarStart(int minX, int maxX) const;
1164     LayoutUnit horizontalScrollbarStart(int minX) const;
1165
1166     bool overflowControlsIntersectRect(const IntRect& localRect) const;
1167
1168     OptionSet<Compositing> m_compositingDirtyBits;
1169
1170     const bool m_isRenderViewLayer : 1;
1171     const bool m_forcedStackingContext : 1;
1172
1173     bool m_isNormalFlowOnly : 1;
1174     bool m_isStackingContext : 1;
1175
1176     bool m_zOrderListsDirty : 1;
1177     bool m_normalFlowListDirty: 1;
1178     bool m_hadNegativeZOrderList : 1;
1179
1180     // Keeps track of whether the layer is currently resizing, so events can cause resizing to start and stop.
1181     bool m_inResizeMode : 1;
1182
1183     bool m_scrollDimensionsDirty : 1;
1184     bool m_isSelfPaintingLayer : 1;
1185
1186     // If have no self-painting descendants, we don't have to walk our children during painting. This can lead to
1187     // significant savings, especially if the tree has lots of non-self-painting layers grouped together (e.g. table cells).
1188     bool m_hasSelfPaintingLayerDescendant : 1;
1189     bool m_hasSelfPaintingLayerDescendantDirty : 1;
1190
1191     bool m_usedTransparency : 1; // Tracks whether we need to close a transparent layer, i.e., whether
1192                                  // we ended up painting this layer or any descendants (and therefore need to
1193                                  // blend).
1194     bool m_paintingInsideReflection : 1;  // A state bit tracking if we are painting inside a replica.
1195     bool m_inOverflowRelayout : 1;
1196     unsigned m_repaintStatus : 2; // RepaintStatus
1197
1198     bool m_visibleContentStatusDirty : 1;
1199     bool m_hasVisibleContent : 1;
1200     bool m_visibleDescendantStatusDirty : 1;
1201     bool m_hasVisibleDescendant : 1;
1202     bool m_registeredScrollableArea : 1;
1203     bool m_isFixedIntersectingViewport : 1;
1204
1205     bool m_3DTransformedDescendantStatusDirty : 1;
1206     bool m_has3DTransformedDescendant : 1;  // Set on a stacking context layer that has 3D descendants anywhere
1207                                             // in a preserves3D hierarchy. Hint to do 3D-aware hit testing.
1208     bool m_hasCompositingDescendant : 1; // In the z-order tree.
1209
1210     bool m_hasTransformedAncestor : 1;
1211     bool m_has3DTransformedAncestor : 1;
1212
1213     unsigned m_indirectCompositingReason : 3;
1214     unsigned m_viewportConstrainedNotCompositedReason : 2;
1215
1216 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
1217 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
1218     bool m_registeredAsTouchEventListenerForScrolling : 1;
1219 #endif
1220     bool m_adjustForIOSCaretWhenScrolling : 1;
1221 #endif
1222
1223     bool m_inUserScroll : 1;
1224     bool m_requiresScrollPositionReconciliation : 1;
1225     bool m_containsDirtyOverlayScrollbars : 1;
1226     bool m_updatingMarqueePosition : 1;
1227
1228 #if !ASSERT_DISABLED
1229     bool m_layerListMutationAllowed : 1;
1230 #endif
1231
1232 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
1233     unsigned m_blendMode : 5;
1234     bool m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants : 1;
1235     bool m_hasNotIsolatedBlendingDescendants : 1;
1236     bool m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty : 1;
1237 #endif
1238
1239     RenderLayerModelObject& m_renderer;
1240
1241     RenderLayer* m_parent { nullptr };
1242     RenderLayer* m_previous { nullptr };
1243     RenderLayer* m_next { nullptr };
1244     RenderLayer* m_first { nullptr };
1245     RenderLayer* m_last { nullptr };
1246
1247     // For layers that establish stacking contexts, m_posZOrderList holds a sorted list of all the
1248     // descendant layers within the stacking context that have z-indices of 0 or greater
1249     // (auto will count as 0). m_negZOrderList holds descendants within our stacking context with negative
1250     // z-indices.
1251     std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>> m_posZOrderList;
1252     std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>> m_negZOrderList;
1253
1254     // This list contains child layers that cannot create stacking contexts and appear in normal flow order.
1255     std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>> m_normalFlowList;
1256
1257     // Our current relative position offset.
1258     LayoutSize m_offsetForInFlowPosition;
1259
1260     // Our (x,y) coordinates are in our parent layer's coordinate space.
1261     LayoutPoint m_topLeft;
1262
1263     // The layer's width/height
1264     IntSize m_layerSize;
1265
1266     ScrollPosition m_scrollPosition;
1267     Optional<ScrollPosition> m_postLayoutScrollPosition;
1268
1269     // The width/height of our scrolled area.
1270     IntSize m_scrollSize;
1271
1272     // For layers with overflow, we have a pair of scrollbars.
1273     RefPtr<Scrollbar> m_hBar;
1274     RefPtr<Scrollbar> m_vBar;
1275
1276     std::unique_ptr<ClipRectsCache> m_clipRectsCache;
1277     
1278     IntPoint m_cachedOverlayScrollbarOffset;
1279
1280     std::unique_ptr<RenderMarquee> m_marquee; // Used for <marquee>.
1281     
1282     // Cached normal flow values for absolute positioned elements with static left/top values.
1283     LayoutUnit m_staticInlinePosition;
1284     LayoutUnit m_staticBlockPosition;
1285
1286     std::unique_ptr<TransformationMatrix> m_transform;
1287     
1288     // May ultimately be extended to many replicas (with their own paint order).
1289     RenderPtr<RenderReplica> m_reflection;
1290
1291     // Renderers to hold our custom scroll corner and resizer.
1292     RenderPtr<RenderScrollbarPart> m_scrollCorner;
1293     RenderPtr<RenderScrollbarPart> m_resizer;
1294
1295     // Pointer to the enclosing RenderLayer that caused us to be paginated. It is 0 if we are not paginated.
1296     WeakPtr<RenderLayer> m_enclosingPaginationLayer;
1297
1298     IntRect m_blockSelectionGapsBounds;
1299
1300     std::unique_ptr<RenderLayerFilters> m_filters;
1301     std::unique_ptr<RenderLayerBacking> m_backing;
1302     
1303     PaintFrequencyTracker m_paintFrequencyTracker;
1304 };
1305
1306 inline void RenderLayer::clearZOrderLists()
1307 {
1308     ASSERT(!isStackingContext());
1309     ASSERT(layerListMutationAllowed());
1310
1311     m_posZOrderList = nullptr;
1312     m_negZOrderList = nullptr;
1313 }
1314
1315 inline void RenderLayer::updateZOrderLists()
1316 {
1317     if (!m_zOrderListsDirty)
1318         return;
1319
1320     if (!isStackingContext()) {
1321         clearZOrderLists();
1322         m_zOrderListsDirty = false;
1323         return;
1324     }
1325
1326     rebuildZOrderLists();
1327 }
1328
1329 inline RenderLayer* RenderLayer::paintOrderParent() const
1330 {
1331     return m_isNormalFlowOnly ? m_parent : stackingContext();
1332 }
1333
1334 #if !ASSERT_DISABLED
1335 class LayerListMutationDetector {
1336 public:
1337     LayerListMutationDetector(RenderLayer& layer)
1338         : m_layer(layer)
1339         , m_previousMutationAllowedState(layer.layerListMutationAllowed())
1340     {
1341         m_layer.setLayerListMutationAllowed(false);
1342     }
1343     
1344     ~LayerListMutationDetector()
1345     {
1346         m_layer.setLayerListMutationAllowed(m_previousMutationAllowedState);
1347     }
1348
1349 private:
1350     RenderLayer& m_layer;
1351     bool m_previousMutationAllowedState;
1352 };
1353 #endif
1354
1355 void makeMatrixRenderable(TransformationMatrix&, bool has3DRendering);
1356
1357 bool compositedWithOwnBackingStore(const RenderLayer&);
1358
1359 WTF::TextStream& operator<<(WTF::TextStream&, const RenderLayer&);
1360
1361 } // namespace WebCore
1362
1363 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1364 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from lldb.
1365 void showLayerTree(const WebCore::RenderLayer*);
1366 void showPaintOrderTree(const WebCore::RenderLayer*);
1367 void showLayerTree(const WebCore::RenderObject*);
1368 #endif