Avoid doing positioned scrolling tree node work for layers not inside overflow:scroll
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderLayer.h
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42  */
43
44 #pragma once
45
46 #include "ClipRect.h"
47 #include "GraphicsLayer.h"
48 #include "LayerFragment.h"
49 #include "PaintFrequencyTracker.h"
50 #include "PaintInfo.h"
51 #include "RenderBox.h"
52 #include "RenderPtr.h"
53 #include "ScrollableArea.h"
54 #include <memory>
55 #include <wtf/WeakPtr.h>
56
57 namespace WTF {
58 class TextStream;
59 }
60
61 namespace WebCore {
62
63 class CSSFilter;
64 class ClipRects;
65 class ClipRectsCache;
66 class EventRegion;
67 class HitTestRequest;
68 class HitTestResult;
69 class HitTestingTransformState;
70 class Region;
71 class RenderFragmentedFlow;
72 class RenderGeometryMap;
73 class RenderLayerBacking;
74 class RenderLayerCompositor;
75 class RenderLayerFilters;
76 class RenderMarquee;
77 class RenderReplica;
78 class RenderScrollbarPart;
79 class RenderStyle;
80 class RenderView;
81 class Scrollbar;
82 class TransformationMatrix;
83
84 enum BorderRadiusClippingRule { IncludeSelfForBorderRadius, DoNotIncludeSelfForBorderRadius };
85 enum IncludeSelfOrNot { IncludeSelf, ExcludeSelf };
86
87 enum RepaintStatus {
88     NeedsNormalRepaint,
89     NeedsFullRepaint,
90     NeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout
91 };
92
93 enum ClipRectsType {
94     PaintingClipRects, // Relative to painting ancestor. Used for painting.
95     RootRelativeClipRects, // Relative to the ancestor treated as the root (e.g. transformed layer). Used for hit testing.
96     AbsoluteClipRects, // Relative to the RenderView's layer. Used for compositing overlap testing.
97     NumCachedClipRectsTypes,
98     AllClipRectTypes,
99     TemporaryClipRects
100 };
101
102 enum ShouldRespectOverflowClip {
103     IgnoreOverflowClip,
104     RespectOverflowClip
105 };
106
107 enum ShouldApplyRootOffsetToFragments {
108     ApplyRootOffsetToFragments,
109     IgnoreRootOffsetForFragments
110 };
111
112 enum class RequestState {
113     Unknown,
114     DontCare,
115     False,
116     True,
117     Undetermined
118 };
119
120 struct ScrollRectToVisibleOptions {
121     SelectionRevealMode revealMode { SelectionRevealMode::Reveal };
122     const ScrollAlignment& alignX { ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded };
123     const ScrollAlignment& alignY { ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded };
124     ShouldAllowCrossOriginScrolling shouldAllowCrossOriginScrolling { ShouldAllowCrossOriginScrolling::No };
125 };
126
127 class RenderLayer final : public ScrollableArea {
128     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
129 public:
130     friend class RenderReplica;
131     friend class RenderLayerFilters;
132
133     explicit RenderLayer(RenderLayerModelObject&);
134     virtual ~RenderLayer();
135
136 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
137     // Called before the renderer's widget (if any) has been nulled out.
138     void willBeDestroyed();
139 #endif
140     String name() const;
141
142     Page& page() const { return renderer().page(); }
143     RenderLayerModelObject& renderer() const { return m_renderer; }
144     RenderBox* renderBox() const { return is<RenderBox>(renderer()) ? &downcast<RenderBox>(renderer()) : nullptr; }
145
146     RenderLayer* parent() const { return m_parent; }
147     RenderLayer* previousSibling() const { return m_previous; }
148     RenderLayer* nextSibling() const { return m_next; }
149     RenderLayer* firstChild() const { return m_first; }
150     RenderLayer* lastChild() const { return m_last; }
151     bool isDescendantOf(const RenderLayer&) const;
152
153     // This does an ancestor tree walk. Avoid it!
154     const RenderLayer* root() const
155     {
156         const RenderLayer* curr = this;
157         while (curr->parent())
158             curr = curr->parent();
159         return curr;
160     }
161
162     void addChild(RenderLayer& newChild, RenderLayer* beforeChild = nullptr);
163     void removeChild(RenderLayer&);
164
165     void insertOnlyThisLayer();
166     void removeOnlyThisLayer();
167
168     bool isNormalFlowOnly() const { return m_isNormalFlowOnly; }
169     bool isStackingContext() const { return m_isStackingContext; }
170
171     // Gets the enclosing stacking context for this layer, excluding this layer itself.
172     RenderLayer* stackingContext() const;
173
174     // Gets the enclosing stacking container for this layer, possibly the layer
175     // itself, if it is a stacking container.
176     RenderLayer* enclosingStackingContext() { return isStackingContext() ? this : stackingContext(); }
177
178     RenderLayer* paintOrderParent() const;
179
180     void dirtyNormalFlowList();
181     void dirtyZOrderLists();
182     void dirtyStackingContextZOrderLists();
183
184     bool normalFlowListDirty() const { return m_normalFlowListDirty; }
185     bool zOrderListsDirty() const { return m_zOrderListsDirty; }
186
187 #if !ASSERT_DISABLED
188     bool layerListMutationAllowed() const { return m_layerListMutationAllowed; }
189     void setLayerListMutationAllowed(bool flag) { m_layerListMutationAllowed = flag; }
190 #endif
191
192 private:
193     // These flags propagate in paint order (z-order tree).
194     enum class Compositing {
195         HasDescendantNeedingRequirementsTraversal           = 1 << 0, // Need to do the overlap-testing tree walk because hierarchy or geometry changed.
196         HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal     = 1 << 1, // Need to update geometry, configuration and update the GraphicsLayer tree.
197
198         // Things that trigger HasDescendantNeedingRequirementsTraversal
199         NeedsPaintOrderChildrenUpdate                       = 1 << 2, // The paint order children of this layer changed (gained/lost child, order change).
200         NeedsPostLayoutUpdate                               = 1 << 3, // Needs compositing to be re-evaluated after layout (it depends on geometry).
201         DescendantsNeedRequirementsTraversal                = 1 << 4, // Something changed that forces computeCompositingRequirements to traverse all descendant layers.
202         SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal           = 1 << 5, // Something changed that forces computeCompositingRequirements to traverse all layers later in paint order.
203
204         // Things that trigger HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal
205         NeedsGeometryUpdate                                 = 1 << 6, // This layer needs a geometry update.
206         NeedsConfigurationUpdate                            = 1 << 7, // This layer needs a configuration update (updating its internal compositing hierarchy).
207         NeedsScrollingTreeUpdate                            = 1 << 8, // Something changed that requires this layer's scrolling tree node to be updated.
208         NeedsLayerConnection                                = 1 << 9, // This layer needs hookup with its parents or children.
209         ChildrenNeedGeometryUpdate                          = 1 << 10, // This layer's composited children need a geometry update.
210         DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal         = 1 << 11, // Something changed that forces us to traverse all descendant layers in updateBackingAndHierarchy.
211     };
212
213     static constexpr OptionSet<Compositing> computeCompositingRequirementsFlags()
214     {
215         return {
216             Compositing::NeedsPaintOrderChildrenUpdate,
217             Compositing::NeedsPostLayoutUpdate,
218             Compositing::DescendantsNeedRequirementsTraversal,
219             Compositing::SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal,
220         };
221     }
222
223     static constexpr OptionSet<Compositing> updateBackingOrHierarchyFlags()
224     {
225         return {
226             Compositing::NeedsLayerConnection,
227             Compositing::NeedsGeometryUpdate,
228             Compositing::NeedsConfigurationUpdate,
229             Compositing::NeedsScrollingTreeUpdate,
230             Compositing::ChildrenNeedGeometryUpdate,
231             Compositing::DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal,
232         };
233     }
234
235     void setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing);
236
237 public:
238     bool hasDescendantNeedingCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::HasDescendantNeedingRequirementsTraversal); }
239     bool hasDescendantNeedingUpdateBackingOrHierarchyTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal); }
240
241     bool needsCompositingPaintOrderChildrenUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsPaintOrderChildrenUpdate); }
242     bool needsPostLayoutCompositingUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsPostLayoutUpdate); }
243     bool descendantsNeedCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::DescendantsNeedRequirementsTraversal); }
244     bool subsequentLayersNeedCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal); }
245
246     bool needsCompositingLayerConnection() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsLayerConnection); }
247     bool needsCompositingGeometryUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsGeometryUpdate); }
248     bool needsCompositingConfigurationUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsConfigurationUpdate); }
249     bool needsScrollingTreeUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsScrollingTreeUpdate); }
250     bool childrenNeedCompositingGeometryUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::ChildrenNeedGeometryUpdate); }
251     bool descendantsNeedUpdateBackingAndHierarchyTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal); }
252
253     template<Compositing V>
254     void setRequirementsTraversalDirtyBit()
255     {
256         m_compositingDirtyBits.add(V);
257         setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::HasDescendantNeedingRequirementsTraversal);
258     }
259
260     void setNeedsCompositingPaintOrderChildrenUpdate() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsPaintOrderChildrenUpdate>(); }
261     void setNeedsPostLayoutCompositingUpdate() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsPostLayoutUpdate>(); }
262     void setDescendantsNeedCompositingRequirementsTraversal() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::DescendantsNeedRequirementsTraversal>(); }
263     void setSubsequentLayersNeedCompositingRequirementsTraversal() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal>(); }
264
265     void setNeedsPostLayoutCompositingUpdateOnAncestors() { setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::NeedsPostLayoutUpdate); }
266
267     template<Compositing V>
268     void setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit()
269     {
270         m_compositingDirtyBits.add(V);
271         setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal);
272     }
273
274     void setNeedsCompositingLayerConnection() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsLayerConnection>(); }
275     void setNeedsCompositingGeometryUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsGeometryUpdate>(); }
276     void setNeedsCompositingConfigurationUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsConfigurationUpdate>(); }
277     void setNeedsScrollingTreeUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsScrollingTreeUpdate>(); }
278     void setChildrenNeedCompositingGeometryUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::ChildrenNeedGeometryUpdate>(); }
279     void setDescendantsNeedUpdateBackingAndHierarchyTraversal() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal>(); }
280
281     void setNeedsCompositingGeometryUpdateOnAncestors() { setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::NeedsGeometryUpdate); }
282
283     bool needsCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.containsAny(computeCompositingRequirementsFlags()); }
284     void clearCompositingRequirementsTraversalState()
285     {
286         m_compositingDirtyBits.remove(Compositing::HasDescendantNeedingRequirementsTraversal);
287         m_compositingDirtyBits.remove(computeCompositingRequirementsFlags());
288     }
289
290     bool needsUpdateBackingOrHierarchyTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.containsAny(updateBackingOrHierarchyFlags()); }
291     void clearUpdateBackingOrHierarchyTraversalState()
292     {
293         m_compositingDirtyBits.remove(Compositing::HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal);
294         m_compositingDirtyBits.remove(updateBackingOrHierarchyFlags());
295     }
296
297     bool needsAnyCompositingTraversal() const { return !m_compositingDirtyBits.isEmpty(); }
298     void clearCompositingPaintOrderState() { m_compositingDirtyBits = { }; }
299
300     class LayerList {
301         friend class RenderLayer;
302     public:
303         using iterator = RenderLayer**;
304         using const_iterator = RenderLayer * const *;
305         using reverse_iterator = std::reverse_iterator<iterator>;
306         using const_reverse_iterator = std::reverse_iterator<const_iterator>;
307
308         iterator begin() { return m_layerList ? m_layerList->begin() : nullptr; }
309         iterator end() { return m_layerList ? m_layerList->end() : nullptr; }
310
311         reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); }
312         reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }
313
314         const_iterator begin() const { return m_layerList ? m_layerList->begin() : nullptr; }
315         const_iterator end() const { return m_layerList ? m_layerList->end() : nullptr; }
316
317         const_reverse_iterator rbegin() const { return const_reverse_iterator(end()); }
318         const_reverse_iterator rend() const { return const_reverse_iterator(begin()); }
319
320         size_t size() const { return m_layerList ? m_layerList->size() : 0; }
321
322     private:
323         LayerList(Vector<RenderLayer*>* layerList)
324             : m_layerList(layerList)
325         {
326         }
327         
328         Vector<RenderLayer*>* m_layerList;
329     };
330
331     LayerList normalFlowLayers() const
332     {
333         ASSERT(!m_normalFlowListDirty);
334         return LayerList(m_normalFlowList.get());
335     }
336
337     LayerList positiveZOrderLayers() const
338     {
339         ASSERT(!m_zOrderListsDirty);
340         ASSERT(isStackingContext() || !m_posZOrderList);
341         return LayerList(m_posZOrderList.get());
342     }
343
344     bool hasNegativeZOrderLayers() const
345     {
346         return m_negZOrderList && m_negZOrderList->size();
347     }
348
349     LayerList negativeZOrderLayers() const
350     {
351         ASSERT(!m_zOrderListsDirty);
352         ASSERT(isStackingContext() || !m_negZOrderList);
353         return LayerList(m_negZOrderList.get());
354     }
355
356     // Update our normal and z-index lists.
357     void updateLayerListsIfNeeded();
358     void updateDescendantDependentFlags();
359     bool descendantDependentFlagsAreDirty() const
360     {
361         return m_visibleDescendantStatusDirty || m_visibleContentStatusDirty || m_hasSelfPaintingLayerDescendantDirty
362 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
363             || m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty
364 #endif
365         ;
366     }
367
368     void repaintIncludingDescendants();
369
370     // Indicate that the layer contents need to be repainted. Only has an effect
371     // if layer compositing is being used.
372     void setBackingNeedsRepaint(GraphicsLayer::ShouldClipToLayer = GraphicsLayer::ClipToLayer);
373
374     // The rect is in the coordinate space of the layer's render object.
375     void setBackingNeedsRepaintInRect(const LayoutRect&, GraphicsLayer::ShouldClipToLayer = GraphicsLayer::ClipToLayer);
376     void repaintIncludingNonCompositingDescendants(RenderLayerModelObject* repaintContainer);
377
378     void styleChanged(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
379
380     RenderMarquee* marquee() const { return m_marquee.get(); }
381
382     bool isSelfPaintingLayer() const { return m_isSelfPaintingLayer; }
383
384     bool cannotBlitToWindow() const;
385
386     bool isTransparent() const { return renderer().isTransparent() || renderer().hasMask(); }
387
388     bool hasReflection() const { return renderer().hasReflection(); }
389     bool isReflection() const { return renderer().isReplica(); }
390     RenderReplica* reflection() const { return m_reflection.get(); }
391     RenderLayer* reflectionLayer() const;
392     bool isReflectionLayer(const RenderLayer&) const;
393
394     const LayoutPoint& location() const { return m_topLeft; }
395     void setLocation(const LayoutPoint& p) { m_topLeft = p; }
396
397     const IntSize& size() const { return m_layerSize; }
398     void setSize(const IntSize& size) { m_layerSize = size; } // Only public for RenderTreeAsText.
399
400     LayoutRect rect() const { return LayoutRect(location(), size()); }
401
402     IntSize visibleSize() const override;
403     IntSize contentsSize() const override;
404     IntSize reachableTotalContentsSize() const override;
405
406     int scrollWidth() const;
407     int scrollHeight() const;
408
409     void panScrollFromPoint(const IntPoint&);
410
411     // Scrolling methods for layers that can scroll their overflow.
412     void scrollByRecursively(const IntSize& delta, ScrollableArea** scrolledArea = nullptr);
413
414     WEBCORE_EXPORT void scrollToOffset(const ScrollOffset&, ScrollType = ScrollType::Programmatic, ScrollClamping = ScrollClamping::Clamped);
415
416     void scrollToXPosition(int x, ScrollType, ScrollClamping = ScrollClamping::Clamped);
417     void scrollToYPosition(int y, ScrollType, ScrollClamping = ScrollClamping::Clamped);
418
419     // These are only used by marquee.
420     void scrollToXOffset(int x) { scrollToOffset(ScrollOffset(x, scrollOffset().y()), ScrollType::Programmatic, ScrollClamping::Unclamped); }
421     void scrollToYOffset(int y) { scrollToOffset(ScrollOffset(scrollOffset().x(), y), ScrollType::Programmatic, ScrollClamping::Unclamped); }
422
423     void setPostLayoutScrollPosition(Optional<ScrollPosition>);
424     void applyPostLayoutScrollPositionIfNeeded();
425
426     ScrollOffset scrollOffset() const { return scrollOffsetFromPosition(m_scrollPosition); }
427
428     void availableContentSizeChanged(AvailableSizeChangeReason) override;
429
430     // "absoluteRect" is in scaled document coordinates.
431     void scrollRectToVisible(const LayoutRect& absoluteRect, bool insideFixed, const ScrollRectToVisibleOptions&);
432
433     bool scrollsOverflow() const;
434     bool hasScrollbars() const { return m_hBar || m_vBar; }
435     void setHasHorizontalScrollbar(bool);
436     void setHasVerticalScrollbar(bool);
437
438     Ref<Scrollbar> createScrollbar(ScrollbarOrientation);
439     void destroyScrollbar(ScrollbarOrientation);
440
441     bool hasHorizontalScrollbar() const { return horizontalScrollbar(); }
442     bool hasVerticalScrollbar() const { return verticalScrollbar(); }
443
444     bool horizontalScrollbarHiddenByStyle() const override;
445     bool verticalScrollbarHiddenByStyle() const override;
446
447     // ScrollableArea overrides
448     ScrollPosition scrollPosition() const override { return m_scrollPosition; }
449
450     Scrollbar* horizontalScrollbar() const override { return m_hBar.get(); }
451     Scrollbar* verticalScrollbar() const override { return m_vBar.get(); }
452     ScrollableArea* enclosingScrollableArea() const override;
453
454     bool isScrollableOrRubberbandable() override;
455     bool hasScrollableOrRubberbandableAncestor() override;
456     bool useDarkAppearance() const final;
457 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
458     void updateSnapOffsets() override;
459 #endif
460
461     bool requiresScrollPositionReconciliation() const { return m_requiresScrollPositionReconciliation; }
462     void setRequiresScrollPositionReconciliation(bool requiresReconciliation = true) { m_requiresScrollPositionReconciliation = requiresReconciliation; }
463
464 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
465 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
466     bool handleTouchEvent(const PlatformTouchEvent&) override;
467 #endif
468     
469     void didStartScroll() override;
470     void didEndScroll() override;
471     void didUpdateScroll() override;
472 #endif
473
474     // Returns true when the layer could do touch scrolling, but doesn't look at whether there is actually scrollable overflow.
475     bool canUseCompositedScrolling() const;
476     // Returns true when there is actually scrollable overflow (requires layout to be up-to-date).
477     bool hasCompositedScrollableOverflow() const;
478
479     int verticalScrollbarWidth(OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize) const;
480     int horizontalScrollbarHeight(OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize) const;
481
482     bool hasOverflowControls() const;
483     bool isPointInResizeControl(const IntPoint& absolutePoint) const;
484     bool hitTestOverflowControls(HitTestResult&, const IntPoint& localPoint);
485     IntSize offsetFromResizeCorner(const IntPoint& absolutePoint) const;
486
487     void paintOverflowControls(GraphicsContext&, const IntPoint&, const IntRect& damageRect, bool paintingOverlayControls = false);
488     void paintScrollCorner(GraphicsContext&, const IntPoint&, const IntRect& damageRect);
489     void paintResizer(GraphicsContext&, const LayoutPoint&, const LayoutRect& damageRect);
490
491     void updateScrollInfoAfterLayout();
492
493     bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1);
494     void autoscroll(const IntPoint&);
495
496     bool canResize() const;
497     void resize(const PlatformMouseEvent&, const LayoutSize&);
498     bool inResizeMode() const { return m_inResizeMode; }
499     void setInResizeMode(bool b) { m_inResizeMode = b; }
500
501     bool isRenderViewLayer() const { return m_isRenderViewLayer; }
502     bool isForcedStackingContext() const { return m_forcedStackingContext; }
503
504     RenderLayerCompositor& compositor() const;
505     
506     // Notification from the renderer that its content changed (e.g. current frame of image changed).
507     // Allows updates of layer content without repainting.
508     void contentChanged(ContentChangeType);
509
510     bool canRender3DTransforms() const;
511
512     enum UpdateLayerPositionsFlag {
513         CheckForRepaint                     = 1 << 0,
514         NeedsFullRepaintInBacking           = 1 << 1,
515         ContainingClippingLayerChangedSize  = 1 << 2,
516         UpdatePagination                    = 1 << 3,
517         SeenTransformedLayer                = 1 << 4,
518         Seen3DTransformedLayer              = 1 << 5,
519         SeenCompositedScrollingLayer        = 1 << 6,
520     };
521     static constexpr OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag> updateLayerPositionsDefaultFlags() { return { CheckForRepaint }; }
522
523     void updateLayerPositionsAfterLayout(const RenderLayer* rootLayer, OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag>);
524
525     void updateLayerPositionsAfterOverflowScroll();
526     void updateLayerPositionsAfterDocumentScroll();
527
528     bool hasCompositedLayerInEnclosingPaginationChain() const;
529     enum PaginationInclusionMode { ExcludeCompositedPaginatedLayers, IncludeCompositedPaginatedLayers };
530     RenderLayer* enclosingPaginationLayer(PaginationInclusionMode mode) const
531     {
532         if (mode == ExcludeCompositedPaginatedLayers && hasCompositedLayerInEnclosingPaginationChain())
533             return nullptr;
534         return m_enclosingPaginationLayer.get();
535     }
536
537     void updateTransform();
538     
539 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
540     void updateBlendMode();
541 #endif
542
543     const LayoutSize& offsetForInFlowPosition() const { return m_offsetForInFlowPosition; }
544
545     void clearClipRectsIncludingDescendants(ClipRectsType typeToClear = AllClipRectTypes);
546     void clearClipRects(ClipRectsType typeToClear = AllClipRectTypes);
547
548     void addBlockSelectionGapsBounds(const LayoutRect&);
549     void clearBlockSelectionGapsBounds();
550     void repaintBlockSelectionGaps();
551
552     // FIXME: We should ASSERT(!m_visibleContentStatusDirty) here, but see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=71044
553     // ditto for hasVisibleDescendant(), see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=71277
554     bool hasVisibleContent() const { return m_hasVisibleContent; }
555     bool hasVisibleDescendant() const { return m_hasVisibleDescendant; }
556
557     void setHasVisibleContent();
558     void dirtyVisibleContentStatus();
559
560     bool hasVisibleBoxDecorationsOrBackground() const;
561     bool hasVisibleBoxDecorations() const;
562
563     struct PaintedContentRequest {
564         void makeStatesUndetermined()
565         {
566             if (hasPaintedContent == RequestState::Unknown)
567                 hasPaintedContent = RequestState::Undetermined;
568
569             if (hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::Unknown)
570                 hasSubpixelAntialiasedText = RequestState::Undetermined;
571         }
572
573         void setHasPaintedContent() { hasPaintedContent = RequestState::True; }
574         void setHasSubpixelAntialiasedText() { hasSubpixelAntialiasedText = RequestState::True; }
575
576         bool needToDeterminePaintedContentState() const { return hasPaintedContent == RequestState::Unknown; }
577         bool needToDetermineSubpixelAntialiasedTextState() const { return hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::Unknown; }
578
579         bool probablyHasPaintedContent() const { return hasPaintedContent == RequestState::True || hasPaintedContent == RequestState::Undetermined; }
580         bool probablyHasSubpixelAntialiasedText() const { return hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::True || hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::Undetermined; }
581         
582         bool isSatisfied() const { return hasPaintedContent != RequestState::Unknown && hasSubpixelAntialiasedText != RequestState::Unknown; }
583
584         RequestState hasPaintedContent { RequestState::Unknown };
585         RequestState hasSubpixelAntialiasedText { RequestState::DontCare };
586     };
587
588     // Returns true if this layer has visible content (ignoring any child layers).
589     bool isVisuallyNonEmpty(PaintedContentRequest* = nullptr) const;
590     // True if this layer container renderers that paint.
591     bool hasNonEmptyChildRenderers(PaintedContentRequest&) const;
592
593     // FIXME: We should ASSERT(!m_hasSelfPaintingLayerDescendantDirty); here but we hit the same bugs as visible content above.
594     // Part of the issue is with subtree relayout: we don't check if our ancestors have some descendant flags dirty, missing some updates.
595     bool hasSelfPaintingLayerDescendant() const { return m_hasSelfPaintingLayerDescendant; }
596
597     // Gets the nearest enclosing positioned ancestor layer (also includes
598     // the <html> layer and the root layer).
599     RenderLayer* enclosingAncestorForPosition(PositionType) const;
600
601     // Returns the nearest enclosing layer that is scrollable.
602     RenderLayer* enclosingScrollableLayer() const;
603
604     // The layer relative to which clipping rects for this layer are computed.
605     RenderLayer* clippingRootForPainting() const;
606
607     RenderLayer* enclosingOverflowClipLayer(IncludeSelfOrNot) const;
608
609     // Enclosing compositing layer; if includeSelf is true, may return this.
610     RenderLayer* enclosingCompositingLayer(IncludeSelfOrNot = IncludeSelf) const;
611     RenderLayer* enclosingCompositingLayerForRepaint(IncludeSelfOrNot = IncludeSelf) const;
612     // Ancestor compositing layer, excluding this.
613     RenderLayer* ancestorCompositingLayer() const { return enclosingCompositingLayer(ExcludeSelf); }
614
615     RenderLayer* enclosingFilterLayer(IncludeSelfOrNot = IncludeSelf) const;
616     RenderLayer* enclosingFilterRepaintLayer() const;
617     void setFilterBackendNeedsRepaintingInRect(const LayoutRect&);
618     bool hasAncestorWithFilterOutsets() const;
619
620     bool canUseConvertToLayerCoords() const
621     {
622         // These RenderObject have an impact on their layers' without them knowing about it.
623         return !renderer().hasTransform() && !renderer().isSVGRoot();
624     }
625
626     // FIXME: adjustForColumns allows us to position compositing layers in columns correctly, but eventually they need to be split across columns too.
627     enum ColumnOffsetAdjustment { DontAdjustForColumns, AdjustForColumns };
628     void convertToPixelSnappedLayerCoords(const RenderLayer* ancestorLayer, IntPoint& location, ColumnOffsetAdjustment adjustForColumns = DontAdjustForColumns) const;
629     LayoutPoint convertToLayerCoords(const RenderLayer* ancestorLayer, const LayoutPoint&, ColumnOffsetAdjustment adjustForColumns = DontAdjustForColumns) const;
630     LayoutSize offsetFromAncestor(const RenderLayer*, ColumnOffsetAdjustment = DontAdjustForColumns) const;
631
632     int zIndex() const { return renderer().style().zIndex(); }
633
634     enum PaintLayerFlag {
635         PaintLayerHaveTransparency                      = 1 << 0,
636         PaintLayerAppliedTransform                      = 1 << 1,
637         PaintLayerTemporaryClipRects                    = 1 << 2,
638         PaintLayerPaintingReflection                    = 1 << 3,
639         PaintLayerPaintingOverlayScrollbars             = 1 << 4,
640         PaintLayerPaintingCompositingBackgroundPhase    = 1 << 5,
641         PaintLayerPaintingCompositingForegroundPhase    = 1 << 6,
642         PaintLayerPaintingCompositingMaskPhase          = 1 << 7,
643         PaintLayerPaintingCompositingClipPathPhase      = 1 << 8,
644         PaintLayerPaintingCompositingScrollingPhase     = 1 << 9,
645         PaintLayerPaintingOverflowContents              = 1 << 10,
646         PaintLayerPaintingRootBackgroundOnly            = 1 << 11,
647         PaintLayerPaintingSkipRootBackground            = 1 << 12,
648         PaintLayerPaintingChildClippingMaskPhase        = 1 << 13,
649         PaintLayerCollectingEventRegion                 = 1 << 14,
650     };
651     static constexpr OptionSet<PaintLayerFlag> paintLayerPaintingCompositingAllPhasesFlags() { return { PaintLayerPaintingCompositingBackgroundPhase, PaintLayerPaintingCompositingForegroundPhase }; }
652
653     enum class SecurityOriginPaintPolicy { AnyOrigin, AccessibleOriginOnly };
654
655     // The two main functions that use the layer system.  The paint method
656     // paints the layers that intersect the damage rect from back to
657     // front.  The hitTest method looks for mouse events by walking
658     // layers that intersect the point from front to back.
659     void paint(GraphicsContext&, const LayoutRect& damageRect, const LayoutSize& subpixelOffset = LayoutSize(), OptionSet<PaintBehavior> = PaintBehavior::Normal,
660         RenderObject* subtreePaintRoot = nullptr, OptionSet<PaintLayerFlag> = { }, SecurityOriginPaintPolicy = SecurityOriginPaintPolicy::AnyOrigin);
661     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&);
662     bool hitTest(const HitTestRequest&, const HitTestLocation&, HitTestResult&);
663     void paintOverlayScrollbars(GraphicsContext&, const LayoutRect& damageRect, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* subtreePaintRoot = nullptr);
664
665     struct ClipRectsContext {
666         ClipRectsContext(const RenderLayer* inRootLayer, ClipRectsType inClipRectsType, OverlayScrollbarSizeRelevancy inOverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize, ShouldRespectOverflowClip inRespectOverflowClip = RespectOverflowClip)
667             : rootLayer(inRootLayer)
668             , clipRectsType(inClipRectsType)
669             , overlayScrollbarSizeRelevancy(inOverlayScrollbarSizeRelevancy)
670             , respectOverflowClip(inRespectOverflowClip)
671         { }
672         const RenderLayer* rootLayer;
673         ClipRectsType clipRectsType;
674         OverlayScrollbarSizeRelevancy overlayScrollbarSizeRelevancy;
675         ShouldRespectOverflowClip respectOverflowClip;
676     };
677
678     // This method figures out our layerBounds in coordinates relative to
679     // |rootLayer}.  It also computes our background and foreground clip rects
680     // for painting/event handling.
681     // Pass offsetFromRoot if known.
682     void calculateRects(const ClipRectsContext&, const LayoutRect& paintDirtyRect, LayoutRect& layerBounds,
683         ClipRect& backgroundRect, ClipRect& foregroundRect, const LayoutSize& offsetFromRoot) const;
684
685     // Public just for RenderTreeAsText.
686     void collectFragments(LayerFragments&, const RenderLayer* rootLayer, const LayoutRect& dirtyRect,
687         PaginationInclusionMode,
688         ClipRectsType, OverlayScrollbarSizeRelevancy inOverlayScrollbarSizeRelevancy, ShouldRespectOverflowClip, const LayoutSize& offsetFromRoot,
689         const LayoutRect* layerBoundingBox = nullptr, ShouldApplyRootOffsetToFragments = IgnoreRootOffsetForFragments);
690         
691     LayoutRect childrenClipRect() const; // Returns the foreground clip rect of the layer in the document's coordinate space.
692     LayoutRect selfClipRect() const; // Returns the background clip rect of the layer in the document's coordinate space.
693     LayoutRect localClipRect(bool& clipExceedsBounds) const; // Returns the background clip rect of the layer in the local coordinate space.
694
695     // Pass offsetFromRoot if known.
696     bool intersectsDamageRect(const LayoutRect& layerBounds, const LayoutRect& damageRect, const RenderLayer* rootLayer, const LayoutSize& offsetFromRoot, const LayoutRect* cachedBoundingBox = nullptr) const;
697
698     enum CalculateLayerBoundsFlag {
699         IncludeSelfTransform                    = 1 << 0,
700         UseLocalClipRectIfPossible              = 1 << 1,
701         IncludeFilterOutsets                    = 1 << 2,
702         IncludePaintedFilterOutsets             = 1 << 3,
703         ExcludeHiddenDescendants                = 1 << 4,
704         DontConstrainForMask                    = 1 << 5,
705         IncludeCompositedDescendants            = 1 << 6,
706         UseFragmentBoxesExcludingCompositing    = 1 << 7,
707         UseFragmentBoxesIncludingCompositing    = 1 << 8,
708     };
709     static constexpr OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> defaultCalculateLayerBoundsFlags() { return { IncludeSelfTransform, UseLocalClipRectIfPossible, IncludePaintedFilterOutsets, UseFragmentBoxesExcludingCompositing }; }
710
711     // Bounding box relative to some ancestor layer. Pass offsetFromRoot if known.
712     LayoutRect boundingBox(const RenderLayer* rootLayer, const LayoutSize& offsetFromRoot = LayoutSize(), OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> = { }) const;
713     // Bounding box in the coordinates of this layer.
714     LayoutRect localBoundingBox(OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> = { }) const;
715     // Deprecated: Pixel snapped bounding box relative to the root.
716     WEBCORE_EXPORT IntRect absoluteBoundingBox() const;
717     // Device pixel snapped bounding box relative to the root. absoluteBoundingBox() callers will be directed to this.
718     FloatRect absoluteBoundingBoxForPainting() const;
719
720     // Bounds used for layer overlap testing in RenderLayerCompositor.
721     LayoutRect overlapBounds() const;
722     
723     // Takes transform animations into account, returning true if they could be cheaply computed.
724     // Unlike overlapBounds, these bounds include descendant layers.
725     bool getOverlapBoundsIncludingChildrenAccountingForTransformAnimations(LayoutRect&, OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> additionalFlags = { }) const;
726
727     // If true, this layer's children are included in its bounds for overlap testing.
728     // We can't rely on the children's positions if this layer has a filter that could have moved the children's pixels around.
729     bool overlapBoundsIncludeChildren() const { return hasFilter() && renderer().style().filter().hasFilterThatMovesPixels(); }
730
731     // Can pass offsetFromRoot if known.
732     LayoutRect calculateLayerBounds(const RenderLayer* ancestorLayer, const LayoutSize& offsetFromRoot, OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> = defaultCalculateLayerBoundsFlags()) const;
733     
734     // Return a cached repaint rect, computed relative to the layer renderer's containerForRepaint.
735     bool hasComputedRepaintRects() const { return renderer().hasRepaintLayoutRects(); }
736     LayoutRect repaintRectIncludingNonCompositingDescendants() const;
737
738     void setRepaintStatus(RepaintStatus status) { m_repaintStatus = status; }
739     RepaintStatus repaintStatus() const { return static_cast<RepaintStatus>(m_repaintStatus); }
740
741     LayoutUnit staticInlinePosition() const { return m_staticInlinePosition; }
742     LayoutUnit staticBlockPosition() const { return m_staticBlockPosition; }
743    
744     void setStaticInlinePosition(LayoutUnit position) { m_staticInlinePosition = position; }
745     void setStaticBlockPosition(LayoutUnit position) { m_staticBlockPosition = position; }
746
747 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
748     bool adjustForIOSCaretWhenScrolling() const { return m_adjustForIOSCaretWhenScrolling; }
749     void setAdjustForIOSCaretWhenScrolling(bool adjustForIOSCaretWhenScrolling) { m_adjustForIOSCaretWhenScrolling = adjustForIOSCaretWhenScrolling; }
750 #endif
751
752     bool hasTransform() const { return renderer().hasTransform(); }
753     // Note that this transform has the transform-origin baked in.
754     TransformationMatrix* transform() const { return m_transform.get(); }
755     // currentTransform computes a transform which takes accelerated animations into account. The
756     // resulting transform has transform-origin baked in. If the layer does not have a transform,
757     // returns the identity matrix.
758     TransformationMatrix currentTransform(RenderStyle::ApplyTransformOrigin = RenderStyle::IncludeTransformOrigin) const;
759     TransformationMatrix renderableTransform(OptionSet<PaintBehavior>) const;
760     
761     // Get the perspective transform, which is applied to transformed sublayers.
762     // Returns true if the layer has a -webkit-perspective.
763     // Note that this transform has the perspective-origin baked in.
764     TransformationMatrix perspectiveTransform() const;
765     FloatPoint perspectiveOrigin() const;
766     bool preserves3D() const { return renderer().style().transformStyle3D() == TransformStyle3D::Preserve3D; }
767     bool has3DTransform() const { return m_transform && !m_transform->isAffine(); }
768
769     void filterNeedsRepaint();
770     bool hasFilter() const { return renderer().hasFilter(); }
771     bool hasBackdropFilter() const
772     {
773 #if ENABLE(FILTERS_LEVEL_2)
774         return renderer().hasBackdropFilter();
775 #else
776         return false;
777 #endif
778     }
779
780 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
781     bool hasBlendMode() const { return renderer().hasBlendMode(); }
782     BlendMode blendMode() const { return static_cast<BlendMode>(m_blendMode); }
783
784     bool isolatesCompositedBlending() const { return m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants && isStackingContext(); }
785     bool hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants() const { return m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants; }
786     void setHasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants(bool hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants)
787     {
788         m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants = hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants;
789     }
790
791     bool isolatesBlending() const { return hasNotIsolatedBlendingDescendants() && isStackingContext(); }
792     
793     // FIXME: We should ASSERT(!m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty); here but we hit the same bugs as visible content above.
794     bool hasNotIsolatedBlendingDescendants() const { return m_hasNotIsolatedBlendingDescendants; }
795     bool hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty() const { return m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty; }
796 #else
797     bool hasBlendMode() const { return false; }
798     bool isolatesCompositedBlending() const { return false; }
799     bool isolatesBlending() const { return false; }
800     bool hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty() const { return false; }
801 #endif
802
803     bool isComposited() const { return m_backing != nullptr; }
804     bool hasCompositingDescendant() const { return m_hasCompositingDescendant; }
805     bool hasCompositedMask() const;
806
807     RenderLayerBacking* backing() const { return m_backing.get(); }
808     RenderLayerBacking* ensureBacking();
809     void clearBacking(bool layerBeingDestroyed = false);
810
811     GraphicsLayer* layerForHorizontalScrollbar() const override;
812     GraphicsLayer* layerForVerticalScrollbar() const override;
813     GraphicsLayer* layerForScrollCorner() const override;
814
815     bool usesCompositedScrolling() const override;
816     bool usesAsyncScrolling() const override;
817
818     bool hasCompositedScrollingAncestor() const { return m_hasCompositedScrollingAncestor; }
819     void setHasCompositedScrollingAncestor(bool hasCompositedScrollingAncestor) { m_hasCompositedScrollingAncestor = hasCompositedScrollingAncestor; }
820
821     bool paintsWithTransparency(OptionSet<PaintBehavior> paintBehavior) const
822     {
823         return (isTransparent() || hasBlendMode() || (isolatesBlending() && !renderer().isDocumentElementRenderer())) && ((paintBehavior & PaintBehavior::FlattenCompositingLayers) || !isComposited());
824     }
825
826     bool paintsWithTransform(OptionSet<PaintBehavior>) const;
827     bool shouldPaintMask(OptionSet<PaintBehavior>, OptionSet<PaintLayerFlag>) const;
828     bool shouldApplyClipPath(OptionSet<PaintBehavior>, OptionSet<PaintLayerFlag>) const;
829
830     // Returns true if background phase is painted opaque in the given rect.
831     // The query rect is given in local coordinates.
832     bool backgroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayoutRect&) const;
833
834     bool scrollingMayRevealBackground() const;
835
836     bool containsDirtyOverlayScrollbars() const { return m_containsDirtyOverlayScrollbars; }
837     void setContainsDirtyOverlayScrollbars(bool dirtyScrollbars) { m_containsDirtyOverlayScrollbars = dirtyScrollbars; }
838
839     bool paintsWithFilters() const;
840     bool requiresFullLayerImageForFilters() const;
841
842     Element* enclosingElement() const;
843
844     enum ViewportConstrainedNotCompositedReason {
845         NoNotCompositedReason,
846         NotCompositedForBoundsOutOfView,
847         NotCompositedForNonViewContainer,
848         NotCompositedForNoVisibleContent,
849     };
850
851     void setViewportConstrainedNotCompositedReason(ViewportConstrainedNotCompositedReason reason) { m_viewportConstrainedNotCompositedReason = reason; }
852     ViewportConstrainedNotCompositedReason viewportConstrainedNotCompositedReason() const { return static_cast<ViewportConstrainedNotCompositedReason>(m_viewportConstrainedNotCompositedReason); }
853     
854     bool isRenderFragmentedFlow() const { return renderer().isRenderFragmentedFlow(); }
855     bool isOutOfFlowRenderFragmentedFlow() const { return renderer().isOutOfFlowRenderFragmentedFlow(); }
856     bool isInsideFragmentedFlow() const { return renderer().fragmentedFlowState() != RenderObject::NotInsideFragmentedFlow; }
857     bool isDirtyRenderFragmentedFlow() const
858     {
859         ASSERT(isRenderFragmentedFlow());
860         return zOrderListsDirty() || normalFlowListDirty();
861     }
862
863     RenderLayer* enclosingFragmentedFlowAncestor() const;
864
865     bool shouldPlaceBlockDirectionScrollbarOnLeft() const final { return renderer().shouldPlaceBlockDirectionScrollbarOnLeft(); }
866
867     void simulateFrequentPaint() { SinglePaintFrequencyTracking { m_paintFrequencyTracker }; }
868     bool paintingFrequently() const { return m_paintFrequencyTracker.paintingFrequently(); }
869
870     WEBCORE_EXPORT bool isTransparentOrFullyClippedRespectingParentFrames() const;
871
872     void invalidateEventRegion();
873
874 private:
875
876     void setNextSibling(RenderLayer* next) { m_next = next; }
877     void setPreviousSibling(RenderLayer* prev) { m_previous = prev; }
878     void setParent(RenderLayer*);
879     void setFirstChild(RenderLayer* first) { m_first = first; }
880     void setLastChild(RenderLayer* last) { m_last = last; }
881     
882     void dirtyPaintOrderListsOnChildChange(RenderLayer&);
883
884     bool shouldBeNormalFlowOnly() const;
885     bool shouldBeStackingContext() const;
886     
887     // Return true if changed.
888     bool setIsNormalFlowOnly(bool);
889     bool setIsStackingContext(bool);
890
891     bool isDirtyStackingContext() const { return m_zOrderListsDirty && isStackingContext(); }
892
893     void updateZOrderLists();
894     void rebuildZOrderLists();
895     void rebuildZOrderLists(std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&, std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&);
896     void collectLayers(bool includeHiddenLayers, std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&, std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&);
897     void clearZOrderLists();
898
899     void updateNormalFlowList();
900
901     struct LayerPaintingInfo {
902         LayerPaintingInfo(RenderLayer* inRootLayer, const LayoutRect& inDirtyRect, OptionSet<PaintBehavior> inPaintBehavior, const LayoutSize& inSubpixelOffset, RenderObject* inSubtreePaintRoot = nullptr, OverlapTestRequestMap* inOverlapTestRequests = nullptr, bool inRequireSecurityOriginAccessForWidgets = false)
903             : rootLayer(inRootLayer)
904             , subtreePaintRoot(inSubtreePaintRoot)
905             , paintDirtyRect(inDirtyRect)
906             , subpixelOffset(inSubpixelOffset)
907             , overlapTestRequests(inOverlapTestRequests)
908             , paintBehavior(inPaintBehavior)
909             , requireSecurityOriginAccessForWidgets(inRequireSecurityOriginAccessForWidgets)
910         { }
911
912         RenderLayer* rootLayer;
913         RenderObject* subtreePaintRoot; // Only paint descendants of this object.
914         LayoutRect paintDirtyRect; // Relative to rootLayer;
915         LayoutSize subpixelOffset;
916         OverlapTestRequestMap* overlapTestRequests; // May be null.
917         OptionSet<PaintBehavior> paintBehavior;
918         bool requireSecurityOriginAccessForWidgets;
919         bool clipToDirtyRect { true };
920         EventRegion* eventRegion { nullptr };
921     };
922
923     // Compute, cache and return clip rects computed with the given layer as the root.
924     Ref<ClipRects> updateClipRects(const ClipRectsContext&);
925     // Compute and return the clip rects. If useCached is true, will used previously computed clip rects on ancestors
926     // (rather than computing them all from scratch up the parent chain).
927     void calculateClipRects(const ClipRectsContext&, ClipRects&) const;
928     ClipRects* clipRects(const ClipRectsContext&) const;
929
930     void setAncestorChainHasSelfPaintingLayerDescendant();
931     void dirtyAncestorChainHasSelfPaintingLayerDescendantStatus();
932
933     void computeRepaintRects(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const RenderGeometryMap* = nullptr);
934     void computeRepaintRectsIncludingDescendants();
935     void clearRepaintRects();
936
937     LayoutRect clipRectRelativeToAncestor(RenderLayer* ancestor, LayoutSize offsetFromAncestor, const LayoutRect& constrainingRect) const;
938
939     void clipToRect(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const ClipRect&, BorderRadiusClippingRule = IncludeSelfForBorderRadius);
940     void restoreClip(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const ClipRect&);
941
942     bool shouldRepaintAfterLayout() const;
943
944     void updateSelfPaintingLayer();
945
946     void updateScrollbarsAfterStyleChange(const RenderStyle* oldStyle);
947     void updateScrollbarsAfterLayout();
948
949     // Returns true if the position changed.
950     bool updateLayerPosition(OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag>* = nullptr);
951
952     void updateLayerPositions(RenderGeometryMap* = nullptr, OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag> = updateLayerPositionsDefaultFlags());
953
954     enum UpdateLayerPositionsAfterScrollFlag {
955         IsOverflowScroll                        = 1 << 0,
956         HasSeenViewportConstrainedAncestor      = 1 << 1,
957         HasSeenAncestorWithOverflowClip         = 1 << 2,
958         HasChangedAncestor                      = 1 << 3,
959     };
960     void updateLayerPositionsAfterScroll(RenderGeometryMap*, OptionSet<UpdateLayerPositionsAfterScrollFlag> = { });
961
962     ScrollOffset clampScrollOffset(const ScrollOffset&) const;
963
964     RenderLayer* enclosingPaginationLayerInSubtree(const RenderLayer* rootLayer, PaginationInclusionMode) const;
965
966     LayoutPoint renderBoxLocation() const { return is<RenderBox>(renderer()) ? downcast<RenderBox>(renderer()).location() : LayoutPoint(); }
967
968     bool setupFontSubpixelQuantization(GraphicsContext&, bool& didQuantizeFonts);
969
970     Path computeClipPath(const LayoutSize& offsetFromRoot, LayoutRect& rootRelativeBounds, WindRule&) const;
971
972     bool setupClipPath(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const LayoutSize& offsetFromRoot, LayoutRect& rootRelativeBounds, bool& rootRelativeBoundsComputed);
973
974     void ensureLayerFilters();
975     void clearLayerFilters();
976
977     RenderLayerFilters* filtersForPainting(GraphicsContext&, OptionSet<PaintLayerFlag>) const;
978     GraphicsContext* setupFilters(GraphicsContext& destinationContext, LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>, const LayoutSize& offsetFromRoot, LayoutRect& rootRelativeBounds, bool& rootRelativeBoundsComputed);
979     void applyFilters(GraphicsContext& originalContext, const LayerPaintingInfo&, const LayerFragments&);
980
981     void paintLayer(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
982     void paintLayerContentsAndReflection(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
983     void paintLayerByApplyingTransform(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>, const LayoutSize& translationOffset = LayoutSize());
984     void paintLayerContents(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
985     void paintList(LayerList, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
986
987     void updatePaintingInfoForFragments(LayerFragments&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>, bool shouldPaintContent, const LayoutSize& offsetFromRoot);
988     void paintBackgroundForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, GraphicsContext& transparencyLayerContext,
989         const LayoutRect& transparencyPaintDirtyRect, bool haveTransparency, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
990     void paintForegroundForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, GraphicsContext& transparencyLayerContext,
991         const LayoutRect& transparencyPaintDirtyRect, bool haveTransparency, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
992     void paintForegroundForFragmentsWithPhase(PaintPhase, const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
993     void paintOutlineForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
994     void paintOverflowControlsForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&);
995     void paintMaskForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
996     void paintChildClippingMaskForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
997     void paintTransformedLayerIntoFragments(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
998     void collectEventRegionForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&);
999
1000     RenderLayer* transparentPaintingAncestor();
1001     void beginTransparencyLayers(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const LayoutRect& dirtyRect);
1002
1003     RenderLayer* hitTestLayer(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1004         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&, bool appliedTransform,
1005         const HitTestingTransformState* = nullptr, double* zOffset = nullptr);
1006     RenderLayer* hitTestLayerByApplyingTransform(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1007         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&, const HitTestingTransformState* = nullptr, double* zOffset = nullptr,
1008         const LayoutSize& translationOffset = LayoutSize());
1009     RenderLayer* hitTestList(LayerList, RenderLayer* rootLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1010         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&,
1011         const HitTestingTransformState*, double* zOffsetForDescendants, double* zOffset,
1012         const HitTestingTransformState* unflattenedTransformState, bool depthSortDescendants);
1013
1014     Ref<HitTestingTransformState> createLocalTransformState(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer,
1015         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&,
1016         const HitTestingTransformState* containerTransformState,
1017         const LayoutSize& translationOffset = LayoutSize()) const;
1018     
1019     bool hitTestContents(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutRect& layerBounds, const HitTestLocation&, HitTestFilter) const;
1020     bool hitTestContentsForFragments(const LayerFragments&, const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, HitTestFilter, bool& insideClipRect) const;
1021     bool hitTestResizerInFragments(const LayerFragments&, const HitTestLocation&) const;
1022     RenderLayer* hitTestTransformedLayerInFragments(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1023         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&, const HitTestingTransformState* = nullptr, double* zOffset = nullptr);
1024
1025     bool listBackgroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayerList&, const LayoutRect&) const;
1026
1027     void computeScrollDimensions();
1028     bool hasHorizontalOverflow() const;
1029     bool hasVerticalOverflow() const;
1030     bool hasScrollableHorizontalOverflow() const;
1031     bool hasScrollableVerticalOverflow() const;
1032
1033     bool showsOverflowControls() const;
1034
1035     bool shouldBeSelfPaintingLayer() const;
1036
1037     int scrollOffset(ScrollbarOrientation) const override;
1038     
1039     // ScrollableArea interface
1040     void invalidateScrollbarRect(Scrollbar&, const IntRect&) override;
1041     void invalidateScrollCornerRect(const IntRect&) override;
1042     bool isActive() const override;
1043     bool isScrollCornerVisible() const override;
1044     IntRect scrollCornerRect() const override;
1045     IntRect convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar&, const IntRect&) const override;
1046     IntRect convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar&, const IntRect&) const override;
1047     IntPoint convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar&, const IntPoint&) const override;
1048     IntPoint convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar&, const IntPoint&) const override;
1049     int scrollSize(ScrollbarOrientation) const override;
1050     void setScrollOffset(const ScrollOffset&) override;
1051     ScrollingNodeID scrollingNodeID() const override;
1052
1053     IntRect visibleContentRectInternal(VisibleContentRectIncludesScrollbars, VisibleContentRectBehavior) const override;
1054     IntSize overhangAmount() const override;
1055     IntPoint lastKnownMousePosition() const override;
1056     bool isHandlingWheelEvent() const override;
1057     bool shouldSuspendScrollAnimations() const override;
1058     IntRect scrollableAreaBoundingBox(bool* isInsideFixed = nullptr) const override;
1059     bool isRubberBandInProgress() const override;
1060     bool forceUpdateScrollbarsOnMainThreadForPerformanceTesting() const override;
1061 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
1062     bool isScrollSnapInProgress() const override;
1063 #endif
1064     bool usesMockScrollAnimator() const override;
1065     void logMockScrollAnimatorMessage(const String&) const override;
1066
1067 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
1068     void registerAsTouchEventListenerForScrolling();
1069     void unregisterAsTouchEventListenerForScrolling();
1070 #endif
1071
1072     // Rectangle encompassing the scroll corner and resizer rect.
1073     LayoutRect scrollCornerAndResizerRect() const;
1074
1075     // NOTE: This should only be called by the overridden setScrollOffset from ScrollableArea.
1076     void scrollTo(const ScrollPosition&);
1077     void updateCompositingLayersAfterScroll();
1078
1079     IntSize scrollbarOffset(const Scrollbar&) const;
1080     
1081     void updateScrollableAreaSet(bool hasOverflow);
1082     
1083     bool allowsCurrentScroll() const;
1084
1085     void dirtyAncestorChainVisibleDescendantStatus();
1086     void setAncestorChainHasVisibleDescendant();
1087
1088     bool has3DTransformedDescendant() const { return m_has3DTransformedDescendant; }
1089
1090     bool hasTransformedAncestor() const { return m_hasTransformedAncestor; }
1091     bool has3DTransformedAncestor() const { return m_has3DTransformedAncestor; }
1092
1093     void dirty3DTransformedDescendantStatus();
1094     // Both updates the status, and returns true if descendants of this have 3d.
1095     bool update3DTransformedDescendantStatus();
1096
1097     void createReflection();
1098     void removeReflection();
1099
1100     RenderStyle createReflectionStyle();
1101     bool paintingInsideReflection() const { return m_paintingInsideReflection; }
1102     void setPaintingInsideReflection(bool b) { m_paintingInsideReflection = b; }
1103
1104     void updateFiltersAfterStyleChange();
1105     void updateFilterPaintingStrategy();
1106
1107 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
1108     void updateAncestorChainHasBlendingDescendants();
1109     void dirtyAncestorChainHasBlendingDescendants();
1110 #endif
1111
1112     Ref<ClipRects> parentClipRects(const ClipRectsContext&) const;
1113     ClipRect backgroundClipRect(const ClipRectsContext&) const;
1114
1115     RenderLayer* enclosingTransformedAncestor() const;
1116
1117     LayoutRect getRectToExpose(const LayoutRect& visibleRect, const LayoutRect& exposeRect, bool insideFixed, const ScrollAlignment& alignX, const ScrollAlignment& alignY) const;
1118
1119     // Convert a point in absolute coords into layer coords, taking transforms into account
1120     LayoutPoint absoluteToContents(const LayoutPoint&) const;
1121
1122     void positionOverflowControls(const IntSize&);
1123     void updateScrollCornerStyle();
1124     void clearScrollCorner();
1125     void updateResizerStyle();
1126     void clearResizer();
1127
1128     void drawPlatformResizerImage(GraphicsContext&, const LayoutRect& resizerCornerRect);
1129
1130     void updatePagination();
1131
1132     void setHasCompositingDescendant(bool b)  { m_hasCompositingDescendant = b; }
1133     
1134     enum class IndirectCompositingReason {
1135         None,
1136         Stacking,
1137         OverflowScrollPositioning,
1138         Overlap,
1139         BackgroundLayer,
1140         GraphicalEffect, // opacity, mask, filter, transform etc.
1141         Perspective,
1142         Preserve3D
1143     };
1144     
1145     void setIndirectCompositingReason(IndirectCompositingReason reason) { m_indirectCompositingReason = static_cast<unsigned>(reason); }
1146     IndirectCompositingReason indirectCompositingReason() const { return static_cast<IndirectCompositingReason>(m_indirectCompositingReason); }
1147     bool mustCompositeForIndirectReasons() const { return m_indirectCompositingReason; }
1148
1149     friend class RenderLayerBacking;
1150     friend class RenderLayerCompositor;
1151     friend class RenderLayerModelObject;
1152
1153     LayoutUnit overflowTop() const;
1154     LayoutUnit overflowBottom() const;
1155     LayoutUnit overflowLeft() const;
1156     LayoutUnit overflowRight() const;
1157
1158     IntRect rectForHorizontalScrollbar(const IntRect& borderBoxRect) const;
1159     IntRect rectForVerticalScrollbar(const IntRect& borderBoxRect) const;
1160
1161     LayoutUnit verticalScrollbarStart(int minX, int maxX) const;
1162     LayoutUnit horizontalScrollbarStart(int minX) const;
1163
1164     bool overflowControlsIntersectRect(const IntRect& localRect) const;
1165
1166     OptionSet<Compositing> m_compositingDirtyBits;
1167
1168     const bool m_isRenderViewLayer : 1;
1169     const bool m_forcedStackingContext : 1;
1170
1171     bool m_isNormalFlowOnly : 1;
1172     bool m_isStackingContext : 1;
1173
1174     bool m_zOrderListsDirty : 1;
1175     bool m_normalFlowListDirty: 1;
1176     bool m_hadNegativeZOrderList : 1;
1177
1178     // Keeps track of whether the layer is currently resizing, so events can cause resizing to start and stop.
1179     bool m_inResizeMode : 1;
1180
1181     bool m_scrollDimensionsDirty : 1;
1182     bool m_isSelfPaintingLayer : 1;
1183
1184     // If have no self-painting descendants, we don't have to walk our children during painting. This can lead to
1185     // significant savings, especially if the tree has lots of non-self-painting layers grouped together (e.g. table cells).
1186     bool m_hasSelfPaintingLayerDescendant : 1;
1187     bool m_hasSelfPaintingLayerDescendantDirty : 1;
1188
1189     bool m_usedTransparency : 1; // Tracks whether we need to close a transparent layer, i.e., whether
1190                                  // we ended up painting this layer or any descendants (and therefore need to
1191                                  // blend).
1192     bool m_paintingInsideReflection : 1;  // A state bit tracking if we are painting inside a replica.
1193     bool m_inOverflowRelayout : 1;
1194     unsigned m_repaintStatus : 2; // RepaintStatus
1195
1196     bool m_visibleContentStatusDirty : 1;
1197     bool m_hasVisibleContent : 1;
1198     bool m_visibleDescendantStatusDirty : 1;
1199     bool m_hasVisibleDescendant : 1;
1200     bool m_registeredScrollableArea : 1;
1201     bool m_isFixedIntersectingViewport : 1;
1202
1203     bool m_3DTransformedDescendantStatusDirty : 1;
1204     bool m_has3DTransformedDescendant : 1;  // Set on a stacking context layer that has 3D descendants anywhere
1205                                             // in a preserves3D hierarchy. Hint to do 3D-aware hit testing.
1206     bool m_hasCompositingDescendant : 1; // In the z-order tree.
1207
1208     bool m_hasCompositedScrollingAncestor : 1; // In the layer-order tree.
1209
1210     bool m_hasTransformedAncestor : 1;
1211     bool m_has3DTransformedAncestor : 1;
1212
1213     unsigned m_indirectCompositingReason : 3;
1214     unsigned m_viewportConstrainedNotCompositedReason : 2;
1215
1216 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
1217 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
1218     bool m_registeredAsTouchEventListenerForScrolling : 1;
1219 #endif
1220     bool m_adjustForIOSCaretWhenScrolling : 1;
1221 #endif
1222
1223     bool m_requiresScrollPositionReconciliation : 1;
1224     bool m_containsDirtyOverlayScrollbars : 1;
1225     bool m_updatingMarqueePosition : 1;
1226
1227 #if !ASSERT_DISABLED
1228     bool m_layerListMutationAllowed : 1;
1229 #endif
1230
1231 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
1232     unsigned m_blendMode : 5;
1233     bool m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants : 1;
1234     bool m_hasNotIsolatedBlendingDescendants : 1;
1235     bool m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty : 1;
1236 #endif
1237
1238     RenderLayerModelObject& m_renderer;
1239
1240     RenderLayer* m_parent { nullptr };
1241     RenderLayer* m_previous { nullptr };
1242     RenderLayer* m_next { nullptr };
1243     RenderLayer* m_first { nullptr };
1244     RenderLayer* m_last { nullptr };
1245
1246     // For layers that establish stacking contexts, m_posZOrderList holds a sorted list of all the
1247     // descendant layers within the stacking context that have z-indices of 0 or greater
1248     // (auto will count as 0). m_negZOrderList holds descendants within our stacking context with negative
1249     // z-indices.
1250     std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>> m_posZOrderList;
1251     std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>> m_negZOrderList;
1252
1253     // This list contains child layers that cannot create stacking contexts and appear in normal flow order.
1254     std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>> m_normalFlowList;
1255
1256     // Our current relative position offset.
1257     LayoutSize m_offsetForInFlowPosition;
1258
1259     // Our (x,y) coordinates are in our parent layer's coordinate space.
1260     LayoutPoint m_topLeft;
1261
1262     // The layer's width/height
1263     IntSize m_layerSize;
1264
1265     ScrollPosition m_scrollPosition;
1266     Optional<ScrollPosition> m_postLayoutScrollPosition;
1267
1268     // The width/height of our scrolled area.
1269     IntSize m_scrollSize;
1270
1271     // For layers with overflow, we have a pair of scrollbars.
1272     RefPtr<Scrollbar> m_hBar;
1273     RefPtr<Scrollbar> m_vBar;
1274
1275     std::unique_ptr<ClipRectsCache> m_clipRectsCache;
1276     
1277     IntPoint m_cachedOverlayScrollbarOffset;
1278
1279     std::unique_ptr<RenderMarquee> m_marquee; // Used for <marquee>.
1280     
1281     // Cached normal flow values for absolute positioned elements with static left/top values.
1282     LayoutUnit m_staticInlinePosition;
1283     LayoutUnit m_staticBlockPosition;
1284
1285     std::unique_ptr<TransformationMatrix> m_transform;
1286     
1287     // May ultimately be extended to many replicas (with their own paint order).
1288     RenderPtr<RenderReplica> m_reflection;
1289
1290     // Renderers to hold our custom scroll corner and resizer.
1291     RenderPtr<RenderScrollbarPart> m_scrollCorner;
1292     RenderPtr<RenderScrollbarPart> m_resizer;
1293
1294     // Pointer to the enclosing RenderLayer that caused us to be paginated. It is 0 if we are not paginated.
1295     WeakPtr<RenderLayer> m_enclosingPaginationLayer;
1296
1297     IntRect m_blockSelectionGapsBounds;
1298
1299     std::unique_ptr<RenderLayerFilters> m_filters;
1300     std::unique_ptr<RenderLayerBacking> m_backing;
1301     
1302     PaintFrequencyTracker m_paintFrequencyTracker;
1303 };
1304
1305 inline void RenderLayer::clearZOrderLists()
1306 {
1307     ASSERT(!isStackingContext());
1308     ASSERT(layerListMutationAllowed());
1309
1310     m_posZOrderList = nullptr;
1311     m_negZOrderList = nullptr;
1312 }
1313
1314 inline void RenderLayer::updateZOrderLists()
1315 {
1316     if (!m_zOrderListsDirty)
1317         return;
1318
1319     if (!isStackingContext()) {
1320         clearZOrderLists();
1321         m_zOrderListsDirty = false;
1322         return;
1323     }
1324
1325     rebuildZOrderLists();
1326 }
1327
1328 inline RenderLayer* RenderLayer::paintOrderParent() const
1329 {
1330     return m_isNormalFlowOnly ? m_parent : stackingContext();
1331 }
1332
1333 #if !ASSERT_DISABLED
1334 class LayerListMutationDetector {
1335 public:
1336     LayerListMutationDetector(RenderLayer& layer)
1337         : m_layer(layer)
1338         , m_previousMutationAllowedState(layer.layerListMutationAllowed())
1339     {
1340         m_layer.setLayerListMutationAllowed(false);
1341     }
1342     
1343     ~LayerListMutationDetector()
1344     {
1345         m_layer.setLayerListMutationAllowed(m_previousMutationAllowedState);
1346     }
1347
1348 private:
1349     RenderLayer& m_layer;
1350     bool m_previousMutationAllowedState;
1351 };
1352 #endif
1353
1354 void makeMatrixRenderable(TransformationMatrix&, bool has3DRendering);
1355
1356 bool compositedWithOwnBackingStore(const RenderLayer&);
1357
1358 WTF::TextStream& operator<<(WTF::TextStream&, const RenderLayer&);
1359
1360 } // namespace WebCore
1361
1362 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1363 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from lldb.
1364 void showLayerTree(const WebCore::RenderLayer*);
1365 void showPaintOrderTree(const WebCore::RenderLayer*);
1366 void showLayerTree(const WebCore::RenderObject*);
1367 #endif