[iOS WK2] Avoid lots of compositing backing store for offscreen position:fixed descen...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderLayer.h
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42  */
43
44 #pragma once
45
46 #include "ClipRect.h"
47 #include "GraphicsLayer.h"
48 #include "LayerFragment.h"
49 #include "PaintFrequencyTracker.h"
50 #include "PaintInfo.h"
51 #include "RenderBox.h"
52 #include "RenderPtr.h"
53 #include "ScrollableArea.h"
54 #include <memory>
55 #include <wtf/WeakPtr.h>
56
57 namespace WTF {
58 class TextStream;
59 }
60
61 namespace WebCore {
62
63 class CSSFilter;
64 class ClipRects;
65 class ClipRectsCache;
66 class EventRegionContext;
67 class HitTestRequest;
68 class HitTestResult;
69 class HitTestingTransformState;
70 class Region;
71 class RenderFragmentedFlow;
72 class RenderGeometryMap;
73 class RenderLayerBacking;
74 class RenderLayerCompositor;
75 class RenderLayerFilters;
76 class RenderMarquee;
77 class RenderReplica;
78 class RenderScrollbarPart;
79 class RenderStyle;
80 class RenderView;
81 class Scrollbar;
82 class TransformationMatrix;
83
84 enum BorderRadiusClippingRule { IncludeSelfForBorderRadius, DoNotIncludeSelfForBorderRadius };
85 enum IncludeSelfOrNot { IncludeSelf, ExcludeSelf };
86
87 enum RepaintStatus {
88     NeedsNormalRepaint,
89     NeedsFullRepaint,
90     NeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout
91 };
92
93 enum ClipRectsType {
94     PaintingClipRects, // Relative to painting ancestor. Used for painting.
95     RootRelativeClipRects, // Relative to the ancestor treated as the root (e.g. transformed layer). Used for hit testing.
96     AbsoluteClipRects, // Relative to the RenderView's layer. Used for compositing overlap testing.
97     NumCachedClipRectsTypes,
98     AllClipRectTypes,
99     TemporaryClipRects
100 };
101
102 enum ShouldRespectOverflowClip {
103     IgnoreOverflowClip,
104     RespectOverflowClip
105 };
106
107 enum ShouldApplyRootOffsetToFragments {
108     ApplyRootOffsetToFragments,
109     IgnoreRootOffsetForFragments
110 };
111
112 enum class RequestState {
113     Unknown,
114     DontCare,
115     False,
116     True,
117     Undetermined
118 };
119
120 enum class IndirectCompositingReason {
121     None,
122     Stacking,
123     OverflowScrollPositioning,
124     Overlap,
125     BackgroundLayer,
126     GraphicalEffect, // opacity, mask, filter, transform etc.
127     Perspective,
128     Preserve3D
129 };
130
131 struct ScrollRectToVisibleOptions {
132     SelectionRevealMode revealMode { SelectionRevealMode::Reveal };
133     const ScrollAlignment& alignX { ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded };
134     const ScrollAlignment& alignY { ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded };
135     ShouldAllowCrossOriginScrolling shouldAllowCrossOriginScrolling { ShouldAllowCrossOriginScrolling::No };
136 };
137
138 class RenderLayer final : public ScrollableArea {
139     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
140 public:
141     friend class RenderReplica;
142     friend class RenderLayerFilters;
143
144     explicit RenderLayer(RenderLayerModelObject&);
145     virtual ~RenderLayer();
146
147 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
148     // Called before the renderer's widget (if any) has been nulled out.
149     void willBeDestroyed();
150 #endif
151     String name() const;
152
153     Page& page() const { return renderer().page(); }
154     RenderLayerModelObject& renderer() const { return m_renderer; }
155     RenderBox* renderBox() const { return is<RenderBox>(renderer()) ? &downcast<RenderBox>(renderer()) : nullptr; }
156
157     RenderLayer* parent() const { return m_parent; }
158     RenderLayer* previousSibling() const { return m_previous; }
159     RenderLayer* nextSibling() const { return m_next; }
160     RenderLayer* firstChild() const { return m_first; }
161     RenderLayer* lastChild() const { return m_last; }
162     bool isDescendantOf(const RenderLayer&) const;
163
164     // This does an ancestor tree walk. Avoid it!
165     const RenderLayer* root() const
166     {
167         const RenderLayer* curr = this;
168         while (curr->parent())
169             curr = curr->parent();
170         return curr;
171     }
172
173     void addChild(RenderLayer& newChild, RenderLayer* beforeChild = nullptr);
174     void removeChild(RenderLayer&);
175
176     void insertOnlyThisLayer();
177     void removeOnlyThisLayer();
178
179     bool isNormalFlowOnly() const { return m_isNormalFlowOnly; }
180
181     // isStackingContext is true for layers that we've determined should be stacking contexts for painting.
182     // Not all stacking contexts are CSS stacking contexts.
183     bool isStackingContext() const { return isCSSStackingContext() || m_isOpportunisticStackingContext; }
184
185     // isCSSStackingContext is true for layers that are stacking contexts from a CSS perspective.
186     // isCSSStackingContext() => isStackingContext().
187     // FIXME: m_forcedStackingContext should affect isStackingContext(), not isCSSStackingContext(), but doing so breaks media control mix-blend-mode.
188     bool isCSSStackingContext() const { return m_isCSSStackingContext || m_forcedStackingContext; }
189
190     // Gets the enclosing stacking context for this layer, excluding this layer itself.
191     RenderLayer* stackingContext() const;
192
193     // Gets the enclosing stacking container for this layer, possibly the layer
194     // itself, if it is a stacking container.
195     RenderLayer* enclosingStackingContext() { return isStackingContext() ? this : stackingContext(); }
196
197     RenderLayer* paintOrderParent() const;
198
199     void dirtyNormalFlowList();
200     void dirtyZOrderLists();
201     void dirtyStackingContextZOrderLists();
202
203     bool normalFlowListDirty() const { return m_normalFlowListDirty; }
204     bool zOrderListsDirty() const { return m_zOrderListsDirty; }
205
206 #if !ASSERT_DISABLED
207     bool layerListMutationAllowed() const { return m_layerListMutationAllowed; }
208     void setLayerListMutationAllowed(bool flag) { m_layerListMutationAllowed = flag; }
209 #endif
210
211 private:
212     // These flags propagate in paint order (z-order tree).
213     enum class Compositing {
214         HasDescendantNeedingRequirementsTraversal           = 1 << 0, // Need to do the overlap-testing tree walk because hierarchy or geometry changed.
215         HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal     = 1 << 1, // Need to update geometry, configuration and update the GraphicsLayer tree.
216
217         // Things that trigger HasDescendantNeedingRequirementsTraversal
218         NeedsPaintOrderChildrenUpdate                       = 1 << 2, // The paint order children of this layer changed (gained/lost child, order change).
219         NeedsPostLayoutUpdate                               = 1 << 3, // Needs compositing to be re-evaluated after layout (it depends on geometry).
220         DescendantsNeedRequirementsTraversal                = 1 << 4, // Something changed that forces computeCompositingRequirements to traverse all descendant layers.
221         SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal           = 1 << 5, // Something changed that forces computeCompositingRequirements to traverse all layers later in paint order.
222
223         // Things that trigger HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal
224         NeedsGeometryUpdate                                 = 1 << 6, // This layer needs a geometry update.
225         NeedsConfigurationUpdate                            = 1 << 7, // This layer needs a configuration update (updating its internal compositing hierarchy).
226         NeedsScrollingTreeUpdate                            = 1 << 8, // Something changed that requires this layer's scrolling tree node to be updated.
227         NeedsLayerConnection                                = 1 << 9, // This layer needs hookup with its parents or children.
228         ChildrenNeedGeometryUpdate                          = 1 << 10, // This layer's composited children need a geometry update.
229         DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal         = 1 << 11, // Something changed that forces us to traverse all descendant layers in updateBackingAndHierarchy.
230     };
231
232     static constexpr OptionSet<Compositing> computeCompositingRequirementsFlags()
233     {
234         return {
235             Compositing::NeedsPaintOrderChildrenUpdate,
236             Compositing::NeedsPostLayoutUpdate,
237             Compositing::DescendantsNeedRequirementsTraversal,
238             Compositing::SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal,
239         };
240     }
241
242     static constexpr OptionSet<Compositing> updateBackingOrHierarchyFlags()
243     {
244         return {
245             Compositing::NeedsLayerConnection,
246             Compositing::NeedsGeometryUpdate,
247             Compositing::NeedsConfigurationUpdate,
248             Compositing::NeedsScrollingTreeUpdate,
249             Compositing::ChildrenNeedGeometryUpdate,
250             Compositing::DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal,
251         };
252     }
253
254     void setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing);
255
256 public:
257     bool hasDescendantNeedingCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::HasDescendantNeedingRequirementsTraversal); }
258     bool hasDescendantNeedingUpdateBackingOrHierarchyTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal); }
259
260     bool needsCompositingPaintOrderChildrenUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsPaintOrderChildrenUpdate); }
261     bool needsPostLayoutCompositingUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsPostLayoutUpdate); }
262     bool descendantsNeedCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::DescendantsNeedRequirementsTraversal); }
263     bool subsequentLayersNeedCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal); }
264
265     bool needsCompositingLayerConnection() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsLayerConnection); }
266     bool needsCompositingGeometryUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsGeometryUpdate); }
267     bool needsCompositingConfigurationUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsConfigurationUpdate); }
268     bool needsScrollingTreeUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsScrollingTreeUpdate); }
269     bool childrenNeedCompositingGeometryUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::ChildrenNeedGeometryUpdate); }
270     bool descendantsNeedUpdateBackingAndHierarchyTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal); }
271
272     template<Compositing V>
273     void setRequirementsTraversalDirtyBit()
274     {
275         m_compositingDirtyBits.add(V);
276         setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::HasDescendantNeedingRequirementsTraversal);
277     }
278
279     void setNeedsCompositingPaintOrderChildrenUpdate() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsPaintOrderChildrenUpdate>(); }
280     void setNeedsPostLayoutCompositingUpdate() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsPostLayoutUpdate>(); }
281     void setDescendantsNeedCompositingRequirementsTraversal() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::DescendantsNeedRequirementsTraversal>(); }
282     void setSubsequentLayersNeedCompositingRequirementsTraversal() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal>(); }
283
284     void setNeedsPostLayoutCompositingUpdateOnAncestors() { setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::NeedsPostLayoutUpdate); }
285
286     template<Compositing V>
287     void setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit()
288     {
289         m_compositingDirtyBits.add(V);
290         setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal);
291     }
292
293     void setNeedsCompositingLayerConnection() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsLayerConnection>(); }
294     void setNeedsCompositingGeometryUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsGeometryUpdate>(); }
295     void setNeedsCompositingConfigurationUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsConfigurationUpdate>(); }
296     void setNeedsScrollingTreeUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsScrollingTreeUpdate>(); }
297     void setChildrenNeedCompositingGeometryUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::ChildrenNeedGeometryUpdate>(); }
298     void setDescendantsNeedUpdateBackingAndHierarchyTraversal() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal>(); }
299
300     void setNeedsCompositingGeometryUpdateOnAncestors() { setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::NeedsGeometryUpdate); }
301
302     bool needsCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.containsAny(computeCompositingRequirementsFlags()); }
303     void clearCompositingRequirementsTraversalState()
304     {
305         m_compositingDirtyBits.remove(Compositing::HasDescendantNeedingRequirementsTraversal);
306         m_compositingDirtyBits.remove(computeCompositingRequirementsFlags());
307     }
308
309     bool needsUpdateBackingOrHierarchyTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.containsAny(updateBackingOrHierarchyFlags()); }
310     void clearUpdateBackingOrHierarchyTraversalState()
311     {
312         m_compositingDirtyBits.remove(Compositing::HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal);
313         m_compositingDirtyBits.remove(updateBackingOrHierarchyFlags());
314     }
315
316     bool needsAnyCompositingTraversal() const { return !m_compositingDirtyBits.isEmpty(); }
317     void clearCompositingPaintOrderState() { m_compositingDirtyBits = { }; }
318
319     class LayerList {
320         friend class RenderLayer;
321     public:
322         using iterator = RenderLayer**;
323         using const_iterator = RenderLayer * const *;
324         using reverse_iterator = std::reverse_iterator<iterator>;
325         using const_reverse_iterator = std::reverse_iterator<const_iterator>;
326
327         iterator begin() { return m_layerList ? m_layerList->begin() : nullptr; }
328         iterator end() { return m_layerList ? m_layerList->end() : nullptr; }
329
330         reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); }
331         reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }
332
333         const_iterator begin() const { return m_layerList ? m_layerList->begin() : nullptr; }
334         const_iterator end() const { return m_layerList ? m_layerList->end() : nullptr; }
335
336         const_reverse_iterator rbegin() const { return const_reverse_iterator(end()); }
337         const_reverse_iterator rend() const { return const_reverse_iterator(begin()); }
338
339         size_t size() const { return m_layerList ? m_layerList->size() : 0; }
340
341     private:
342         LayerList(Vector<RenderLayer*>* layerList)
343             : m_layerList(layerList)
344         {
345         }
346         
347         Vector<RenderLayer*>* m_layerList;
348     };
349
350     LayerList normalFlowLayers() const
351     {
352         ASSERT(!m_normalFlowListDirty);
353         return LayerList(m_normalFlowList.get());
354     }
355
356     LayerList positiveZOrderLayers() const
357     {
358         ASSERT(!m_zOrderListsDirty);
359         ASSERT(isStackingContext() || !m_posZOrderList);
360         return LayerList(m_posZOrderList.get());
361     }
362
363     bool hasNegativeZOrderLayers() const
364     {
365         return m_negZOrderList && m_negZOrderList->size();
366     }
367
368     LayerList negativeZOrderLayers() const
369     {
370         ASSERT(!m_zOrderListsDirty);
371         ASSERT(isStackingContext() || !m_negZOrderList);
372         return LayerList(m_negZOrderList.get());
373     }
374
375     // Update our normal and z-index lists.
376     void updateLayerListsIfNeeded();
377     void updateDescendantDependentFlags();
378     bool descendantDependentFlagsAreDirty() const
379     {
380         return m_visibleDescendantStatusDirty || m_visibleContentStatusDirty || m_hasSelfPaintingLayerDescendantDirty
381 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
382             || m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty
383 #endif
384         ;
385     }
386
387     void repaintIncludingDescendants();
388
389     // Indicate that the layer contents need to be repainted. Only has an effect
390     // if layer compositing is being used.
391     void setBackingNeedsRepaint(GraphicsLayer::ShouldClipToLayer = GraphicsLayer::ClipToLayer);
392
393     // The rect is in the coordinate space of the layer's render object.
394     void setBackingNeedsRepaintInRect(const LayoutRect&, GraphicsLayer::ShouldClipToLayer = GraphicsLayer::ClipToLayer);
395     void repaintIncludingNonCompositingDescendants(RenderLayerModelObject* repaintContainer);
396
397     void styleChanged(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
398
399     RenderMarquee* marquee() const { return m_marquee.get(); }
400
401     bool isSelfPaintingLayer() const { return m_isSelfPaintingLayer; }
402
403     bool cannotBlitToWindow() const;
404
405     bool isTransparent() const { return renderer().isTransparent() || renderer().hasMask(); }
406
407     bool hasReflection() const { return renderer().hasReflection(); }
408     bool isReflection() const { return renderer().isReplica(); }
409     RenderReplica* reflection() const { return m_reflection.get(); }
410     RenderLayer* reflectionLayer() const;
411     bool isReflectionLayer(const RenderLayer&) const;
412
413     const LayoutPoint& location() const { return m_topLeft; }
414     void setLocation(const LayoutPoint& p) { m_topLeft = p; }
415
416     const IntSize& size() const { return m_layerSize; }
417     void setSize(const IntSize& size) { m_layerSize = size; } // Only public for RenderTreeAsText.
418
419     LayoutRect rect() const { return LayoutRect(location(), size()); }
420
421     IntSize visibleSize() const override;
422     IntSize contentsSize() const override;
423     IntSize reachableTotalContentsSize() const override;
424
425     int scrollWidth() const;
426     int scrollHeight() const;
427
428     void panScrollFromPoint(const IntPoint&);
429
430     // Scrolling methods for layers that can scroll their overflow.
431     void scrollByRecursively(const IntSize& delta, ScrollableArea** scrolledArea = nullptr);
432
433     WEBCORE_EXPORT void scrollToOffset(const ScrollOffset&, ScrollType = ScrollType::Programmatic, ScrollClamping = ScrollClamping::Clamped);
434
435     void scrollToXPosition(int x, ScrollType, ScrollClamping = ScrollClamping::Clamped);
436     void scrollToYPosition(int y, ScrollType, ScrollClamping = ScrollClamping::Clamped);
437
438     // These are only used by marquee.
439     void scrollToXOffset(int x) { scrollToOffset(ScrollOffset(x, scrollOffset().y()), ScrollType::Programmatic, ScrollClamping::Unclamped); }
440     void scrollToYOffset(int y) { scrollToOffset(ScrollOffset(scrollOffset().x(), y), ScrollType::Programmatic, ScrollClamping::Unclamped); }
441
442     void setPostLayoutScrollPosition(Optional<ScrollPosition>);
443     void applyPostLayoutScrollPositionIfNeeded();
444
445     void availableContentSizeChanged(AvailableSizeChangeReason) override;
446
447     // "absoluteRect" is in scaled document coordinates.
448     void scrollRectToVisible(const LayoutRect& absoluteRect, bool insideFixed, const ScrollRectToVisibleOptions&);
449
450     bool scrollsOverflow() const;
451     bool hasScrollableHorizontalOverflow() const;
452     bool hasScrollableVerticalOverflow() const;
453     bool hasScrollbars() const { return m_hBar || m_vBar; }
454     void setHasHorizontalScrollbar(bool);
455     void setHasVerticalScrollbar(bool);
456
457     Ref<Scrollbar> createScrollbar(ScrollbarOrientation);
458     void destroyScrollbar(ScrollbarOrientation);
459
460     bool hasHorizontalScrollbar() const { return horizontalScrollbar(); }
461     bool hasVerticalScrollbar() const { return verticalScrollbar(); }
462
463     bool horizontalScrollbarHiddenByStyle() const override;
464     bool verticalScrollbarHiddenByStyle() const override;
465
466     // ScrollableArea overrides
467     ScrollPosition scrollPosition() const override { return m_scrollPosition; }
468
469     Scrollbar* horizontalScrollbar() const override { return m_hBar.get(); }
470     Scrollbar* verticalScrollbar() const override { return m_vBar.get(); }
471     ScrollableArea* enclosingScrollableArea() const override;
472
473     bool isScrollableOrRubberbandable() override;
474     bool hasScrollableOrRubberbandableAncestor() override;
475     bool useDarkAppearance() const final;
476 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
477     void updateSnapOffsets() override;
478 #endif
479
480     bool requiresScrollPositionReconciliation() const { return m_requiresScrollPositionReconciliation; }
481     void setRequiresScrollPositionReconciliation(bool requiresReconciliation = true) { m_requiresScrollPositionReconciliation = requiresReconciliation; }
482
483 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
484 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
485     bool handleTouchEvent(const PlatformTouchEvent&) override;
486 #endif
487     
488     void didStartScroll() override;
489     void didEndScroll() override;
490     void didUpdateScroll() override;
491 #endif
492
493     // Returns true when the layer could do touch scrolling, but doesn't look at whether there is actually scrollable overflow.
494     bool canUseCompositedScrolling() const;
495     // Returns true when there is actually scrollable overflow (requires layout to be up-to-date).
496     bool hasCompositedScrollableOverflow() const;
497
498     int verticalScrollbarWidth(OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize) const;
499     int horizontalScrollbarHeight(OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize) const;
500
501     bool hasOverflowControls() const;
502     bool isPointInResizeControl(const IntPoint& absolutePoint) const;
503     bool hitTestOverflowControls(HitTestResult&, const IntPoint& localPoint);
504     IntSize offsetFromResizeCorner(const IntPoint& absolutePoint) const;
505
506     void paintOverflowControls(GraphicsContext&, const IntPoint&, const IntRect& damageRect, bool paintingOverlayControls = false);
507     void paintScrollCorner(GraphicsContext&, const IntPoint&, const IntRect& damageRect);
508     void paintResizer(GraphicsContext&, const LayoutPoint&, const LayoutRect& damageRect);
509
510     void updateScrollInfoAfterLayout();
511
512     bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1);
513     void autoscroll(const IntPoint&);
514
515     bool canResize() const;
516     void resize(const PlatformMouseEvent&, const LayoutSize&);
517     bool inResizeMode() const { return m_inResizeMode; }
518     void setInResizeMode(bool b) { m_inResizeMode = b; }
519
520     bool isRenderViewLayer() const { return m_isRenderViewLayer; }
521     bool isForcedStackingContext() const { return m_forcedStackingContext; }
522     bool isOpportunisticStackingContext() const { return m_isOpportunisticStackingContext; }
523
524     RenderLayerCompositor& compositor() const;
525     
526     // Notification from the renderer that its content changed (e.g. current frame of image changed).
527     // Allows updates of layer content without repainting.
528     void contentChanged(ContentChangeType);
529
530     bool canRender3DTransforms() const;
531
532     enum UpdateLayerPositionsFlag {
533         CheckForRepaint                     = 1 << 0,
534         NeedsFullRepaintInBacking           = 1 << 1,
535         ContainingClippingLayerChangedSize  = 1 << 2,
536         UpdatePagination                    = 1 << 3,
537         SeenFixedLayer                      = 1 << 4,
538         SeenTransformedLayer                = 1 << 5,
539         Seen3DTransformedLayer              = 1 << 6,
540         SeenCompositedScrollingLayer        = 1 << 7,
541     };
542     static constexpr OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag> updateLayerPositionsDefaultFlags() { return { CheckForRepaint }; }
543
544     void updateLayerPositionsAfterLayout(const RenderLayer* rootLayer, OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag>);
545
546     void updateLayerPositionsAfterOverflowScroll();
547     void updateLayerPositionsAfterDocumentScroll();
548
549     bool hasCompositedLayerInEnclosingPaginationChain() const;
550     enum PaginationInclusionMode { ExcludeCompositedPaginatedLayers, IncludeCompositedPaginatedLayers };
551     RenderLayer* enclosingPaginationLayer(PaginationInclusionMode mode) const
552     {
553         if (mode == ExcludeCompositedPaginatedLayers && hasCompositedLayerInEnclosingPaginationChain())
554             return nullptr;
555         return m_enclosingPaginationLayer.get();
556     }
557
558     void updateTransform();
559     
560 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
561     void updateBlendMode();
562 #endif
563
564     const LayoutSize& offsetForInFlowPosition() const { return m_offsetForInFlowPosition; }
565
566     void clearClipRectsIncludingDescendants(ClipRectsType typeToClear = AllClipRectTypes);
567     void clearClipRects(ClipRectsType typeToClear = AllClipRectTypes);
568
569     void addBlockSelectionGapsBounds(const LayoutRect&);
570     void clearBlockSelectionGapsBounds();
571     void repaintBlockSelectionGaps();
572
573     // FIXME: We should ASSERT(!m_visibleContentStatusDirty) here, but see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=71044
574     // ditto for hasVisibleDescendant(), see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=71277
575     bool hasVisibleContent() const { return m_hasVisibleContent; }
576     bool hasVisibleDescendant() const { return m_hasVisibleDescendant; }
577
578     void setHasVisibleContent();
579     void dirtyVisibleContentStatus();
580
581     bool hasVisibleBoxDecorationsOrBackground() const;
582     bool hasVisibleBoxDecorations() const;
583     
584     bool behavesAsFixed() const { return m_behavesAsFixed; }
585
586     struct PaintedContentRequest {
587         void makeStatesUndetermined()
588         {
589             if (hasPaintedContent == RequestState::Unknown)
590                 hasPaintedContent = RequestState::Undetermined;
591
592             if (hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::Unknown)
593                 hasSubpixelAntialiasedText = RequestState::Undetermined;
594         }
595
596         void setHasPaintedContent() { hasPaintedContent = RequestState::True; }
597         void setHasSubpixelAntialiasedText() { hasSubpixelAntialiasedText = RequestState::True; }
598
599         bool needToDeterminePaintedContentState() const { return hasPaintedContent == RequestState::Unknown; }
600         bool needToDetermineSubpixelAntialiasedTextState() const { return hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::Unknown; }
601
602         bool probablyHasPaintedContent() const { return hasPaintedContent == RequestState::True || hasPaintedContent == RequestState::Undetermined; }
603         bool probablyHasSubpixelAntialiasedText() const { return hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::True || hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::Undetermined; }
604         
605         bool isSatisfied() const { return hasPaintedContent != RequestState::Unknown && hasSubpixelAntialiasedText != RequestState::Unknown; }
606
607         RequestState hasPaintedContent { RequestState::Unknown };
608         RequestState hasSubpixelAntialiasedText { RequestState::DontCare };
609     };
610
611     // Returns true if this layer has visible content (ignoring any child layers).
612     bool isVisuallyNonEmpty(PaintedContentRequest* = nullptr) const;
613     // True if this layer container renderers that paint.
614     bool hasNonEmptyChildRenderers(PaintedContentRequest&) const;
615
616     // FIXME: We should ASSERT(!m_hasSelfPaintingLayerDescendantDirty); here but we hit the same bugs as visible content above.
617     // Part of the issue is with subtree relayout: we don't check if our ancestors have some descendant flags dirty, missing some updates.
618     bool hasSelfPaintingLayerDescendant() const { return m_hasSelfPaintingLayerDescendant; }
619
620     bool ancestorLayerIsInContainingBlockChain(const RenderLayer& ancestor, const RenderLayer* checkLimit = nullptr) const;
621
622     // Gets the nearest enclosing positioned ancestor layer (also includes
623     // the <html> layer and the root layer).
624     RenderLayer* enclosingAncestorForPosition(PositionType) const;
625
626     // Returns the nearest enclosing layer that is scrollable.
627     RenderLayer* enclosingScrollableLayer() const;
628
629     // The layer relative to which clipping rects for this layer are computed.
630     RenderLayer* clippingRootForPainting() const;
631
632     RenderLayer* enclosingOverflowClipLayer(IncludeSelfOrNot) const;
633
634     // Enclosing compositing layer; if includeSelf is true, may return this.
635     RenderLayer* enclosingCompositingLayer(IncludeSelfOrNot = IncludeSelf) const;
636     RenderLayer* enclosingCompositingLayerForRepaint(IncludeSelfOrNot = IncludeSelf) const;
637     // Ancestor compositing layer, excluding this.
638     RenderLayer* ancestorCompositingLayer() const { return enclosingCompositingLayer(ExcludeSelf); }
639
640     RenderLayer* enclosingFilterLayer(IncludeSelfOrNot = IncludeSelf) const;
641     RenderLayer* enclosingFilterRepaintLayer() const;
642     void setFilterBackendNeedsRepaintingInRect(const LayoutRect&);
643     bool hasAncestorWithFilterOutsets() const;
644
645     bool canUseConvertToLayerCoords() const
646     {
647         // These RenderObject have an impact on their layers' without them knowing about it.
648         return !renderer().hasTransform() && !renderer().isSVGRoot();
649     }
650
651     // FIXME: adjustForColumns allows us to position compositing layers in columns correctly, but eventually they need to be split across columns too.
652     enum ColumnOffsetAdjustment { DontAdjustForColumns, AdjustForColumns };
653     void convertToPixelSnappedLayerCoords(const RenderLayer* ancestorLayer, IntPoint& location, ColumnOffsetAdjustment adjustForColumns = DontAdjustForColumns) const;
654     LayoutPoint convertToLayerCoords(const RenderLayer* ancestorLayer, const LayoutPoint&, ColumnOffsetAdjustment adjustForColumns = DontAdjustForColumns) const;
655     LayoutSize offsetFromAncestor(const RenderLayer*, ColumnOffsetAdjustment = DontAdjustForColumns) const;
656
657     int zIndex() const { return renderer().style().zIndex(); }
658
659     enum PaintLayerFlag {
660         PaintLayerHaveTransparency                      = 1 << 0,
661         PaintLayerAppliedTransform                      = 1 << 1,
662         PaintLayerTemporaryClipRects                    = 1 << 2,
663         PaintLayerPaintingReflection                    = 1 << 3,
664         PaintLayerPaintingOverlayScrollbars             = 1 << 4,
665         PaintLayerPaintingCompositingBackgroundPhase    = 1 << 5,
666         PaintLayerPaintingCompositingForegroundPhase    = 1 << 6,
667         PaintLayerPaintingCompositingMaskPhase          = 1 << 7,
668         PaintLayerPaintingCompositingClipPathPhase      = 1 << 8,
669         PaintLayerPaintingCompositingScrollingPhase     = 1 << 9,
670         PaintLayerPaintingOverflowContents              = 1 << 10,
671         PaintLayerPaintingRootBackgroundOnly            = 1 << 11,
672         PaintLayerPaintingSkipRootBackground            = 1 << 12,
673         PaintLayerPaintingChildClippingMaskPhase        = 1 << 13,
674         PaintLayerCollectingEventRegion                 = 1 << 14,
675     };
676     static constexpr OptionSet<PaintLayerFlag> paintLayerPaintingCompositingAllPhasesFlags() { return { PaintLayerPaintingCompositingBackgroundPhase, PaintLayerPaintingCompositingForegroundPhase }; }
677
678     enum class SecurityOriginPaintPolicy { AnyOrigin, AccessibleOriginOnly };
679
680     // The two main functions that use the layer system.  The paint method
681     // paints the layers that intersect the damage rect from back to
682     // front.  The hitTest method looks for mouse events by walking
683     // layers that intersect the point from front to back.
684     void paint(GraphicsContext&, const LayoutRect& damageRect, const LayoutSize& subpixelOffset = LayoutSize(), OptionSet<PaintBehavior> = PaintBehavior::Normal,
685         RenderObject* subtreePaintRoot = nullptr, OptionSet<PaintLayerFlag> = { }, SecurityOriginPaintPolicy = SecurityOriginPaintPolicy::AnyOrigin);
686     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&);
687     bool hitTest(const HitTestRequest&, const HitTestLocation&, HitTestResult&);
688     void paintOverlayScrollbars(GraphicsContext&, const LayoutRect& damageRect, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* subtreePaintRoot = nullptr);
689
690     struct ClipRectsContext {
691         ClipRectsContext(const RenderLayer* inRootLayer, ClipRectsType inClipRectsType, OverlayScrollbarSizeRelevancy inOverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize, ShouldRespectOverflowClip inRespectOverflowClip = RespectOverflowClip)
692             : rootLayer(inRootLayer)
693             , clipRectsType(inClipRectsType)
694             , overlayScrollbarSizeRelevancy(inOverlayScrollbarSizeRelevancy)
695             , respectOverflowClip(inRespectOverflowClip)
696         { }
697         const RenderLayer* rootLayer;
698         ClipRectsType clipRectsType;
699         OverlayScrollbarSizeRelevancy overlayScrollbarSizeRelevancy;
700         ShouldRespectOverflowClip respectOverflowClip;
701     };
702
703     // This method figures out our layerBounds in coordinates relative to
704     // |rootLayer}.  It also computes our background and foreground clip rects
705     // for painting/event handling.
706     // Pass offsetFromRoot if known.
707     void calculateRects(const ClipRectsContext&, const LayoutRect& paintDirtyRect, LayoutRect& layerBounds,
708         ClipRect& backgroundRect, ClipRect& foregroundRect, const LayoutSize& offsetFromRoot) const;
709
710     // Public just for RenderTreeAsText.
711     void collectFragments(LayerFragments&, const RenderLayer* rootLayer, const LayoutRect& dirtyRect,
712         PaginationInclusionMode,
713         ClipRectsType, OverlayScrollbarSizeRelevancy inOverlayScrollbarSizeRelevancy, ShouldRespectOverflowClip, const LayoutSize& offsetFromRoot,
714         const LayoutRect* layerBoundingBox = nullptr, ShouldApplyRootOffsetToFragments = IgnoreRootOffsetForFragments);
715         
716     LayoutRect childrenClipRect() const; // Returns the foreground clip rect of the layer in the document's coordinate space.
717     LayoutRect selfClipRect() const; // Returns the background clip rect of the layer in the document's coordinate space.
718     LayoutRect localClipRect(bool& clipExceedsBounds) const; // Returns the background clip rect of the layer in the local coordinate space.
719
720     bool clipCrossesPaintingBoundary() const;
721
722     // Pass offsetFromRoot if known.
723     bool intersectsDamageRect(const LayoutRect& layerBounds, const LayoutRect& damageRect, const RenderLayer* rootLayer, const LayoutSize& offsetFromRoot, const LayoutRect* cachedBoundingBox = nullptr) const;
724
725     enum CalculateLayerBoundsFlag {
726         IncludeSelfTransform                    = 1 << 0,
727         UseLocalClipRectIfPossible              = 1 << 1,
728         IncludeFilterOutsets                    = 1 << 2,
729         IncludePaintedFilterOutsets             = 1 << 3,
730         ExcludeHiddenDescendants                = 1 << 4,
731         DontConstrainForMask                    = 1 << 5,
732         IncludeCompositedDescendants            = 1 << 6,
733         UseFragmentBoxesExcludingCompositing    = 1 << 7,
734         UseFragmentBoxesIncludingCompositing    = 1 << 8,
735     };
736     static constexpr OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> defaultCalculateLayerBoundsFlags() { return { IncludeSelfTransform, UseLocalClipRectIfPossible, IncludePaintedFilterOutsets, UseFragmentBoxesExcludingCompositing }; }
737
738     // Bounding box relative to some ancestor layer. Pass offsetFromRoot if known.
739     LayoutRect boundingBox(const RenderLayer* rootLayer, const LayoutSize& offsetFromRoot = LayoutSize(), OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> = { }) const;
740     // Bounding box in the coordinates of this layer.
741     LayoutRect localBoundingBox(OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> = { }) const;
742     // Deprecated: Pixel snapped bounding box relative to the root.
743     WEBCORE_EXPORT IntRect absoluteBoundingBox() const;
744     // Device pixel snapped bounding box relative to the root. absoluteBoundingBox() callers will be directed to this.
745     FloatRect absoluteBoundingBoxForPainting() const;
746
747     // Bounds used for layer overlap testing in RenderLayerCompositor.
748     LayoutRect overlapBounds() const;
749     
750     // Takes transform animations into account, returning true if they could be cheaply computed.
751     // Unlike overlapBounds, these bounds include descendant layers.
752     bool getOverlapBoundsIncludingChildrenAccountingForTransformAnimations(LayoutRect&, OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> additionalFlags = { }) const;
753
754     // If true, this layer's children are included in its bounds for overlap testing.
755     // We can't rely on the children's positions if this layer has a filter that could have moved the children's pixels around.
756     bool overlapBoundsIncludeChildren() const { return hasFilter() && renderer().style().filter().hasFilterThatMovesPixels(); }
757
758     // Can pass offsetFromRoot if known.
759     LayoutRect calculateLayerBounds(const RenderLayer* ancestorLayer, const LayoutSize& offsetFromRoot, OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> = defaultCalculateLayerBoundsFlags()) const;
760     
761     // Return a cached repaint rect, computed relative to the layer renderer's containerForRepaint.
762     bool hasComputedRepaintRects() const { return renderer().hasRepaintLayoutRects(); }
763     LayoutRect repaintRectIncludingNonCompositingDescendants() const;
764
765     void setRepaintStatus(RepaintStatus status) { m_repaintStatus = status; }
766     RepaintStatus repaintStatus() const { return static_cast<RepaintStatus>(m_repaintStatus); }
767
768     LayoutUnit staticInlinePosition() const { return m_staticInlinePosition; }
769     LayoutUnit staticBlockPosition() const { return m_staticBlockPosition; }
770    
771     void setStaticInlinePosition(LayoutUnit position) { m_staticInlinePosition = position; }
772     void setStaticBlockPosition(LayoutUnit position) { m_staticBlockPosition = position; }
773
774 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
775     bool adjustForIOSCaretWhenScrolling() const { return m_adjustForIOSCaretWhenScrolling; }
776     void setAdjustForIOSCaretWhenScrolling(bool adjustForIOSCaretWhenScrolling) { m_adjustForIOSCaretWhenScrolling = adjustForIOSCaretWhenScrolling; }
777 #endif
778
779     bool hasTransform() const { return renderer().hasTransform(); }
780     // Note that this transform has the transform-origin baked in.
781     TransformationMatrix* transform() const { return m_transform.get(); }
782     // currentTransform computes a transform which takes accelerated animations into account. The
783     // resulting transform has transform-origin baked in. If the layer does not have a transform,
784     // returns the identity matrix.
785     TransformationMatrix currentTransform(RenderStyle::ApplyTransformOrigin = RenderStyle::IncludeTransformOrigin) const;
786     TransformationMatrix renderableTransform(OptionSet<PaintBehavior>) const;
787     
788     // Get the perspective transform, which is applied to transformed sublayers.
789     // Returns true if the layer has a -webkit-perspective.
790     // Note that this transform has the perspective-origin baked in.
791     TransformationMatrix perspectiveTransform() const;
792     FloatPoint perspectiveOrigin() const;
793     bool preserves3D() const { return renderer().style().transformStyle3D() == TransformStyle3D::Preserve3D; }
794     bool has3DTransform() const { return m_transform && !m_transform->isAffine(); }
795
796     void filterNeedsRepaint();
797     bool hasFilter() const { return renderer().hasFilter(); }
798     bool hasBackdropFilter() const
799     {
800 #if ENABLE(FILTERS_LEVEL_2)
801         return renderer().hasBackdropFilter();
802 #else
803         return false;
804 #endif
805     }
806
807 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
808     bool hasBlendMode() const { return renderer().hasBlendMode(); }
809     BlendMode blendMode() const { return static_cast<BlendMode>(m_blendMode); }
810
811     bool isolatesCompositedBlending() const { return m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants && isCSSStackingContext(); }
812     bool hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants() const { return m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants; }
813     void setHasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants(bool hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants)
814     {
815         m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants = hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants;
816     }
817
818     bool isolatesBlending() const { return hasNotIsolatedBlendingDescendants() && isCSSStackingContext(); }
819     
820     // FIXME: We should ASSERT(!m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty); here but we hit the same bugs as visible content above.
821     bool hasNotIsolatedBlendingDescendants() const { return m_hasNotIsolatedBlendingDescendants; }
822     bool hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty() const { return m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty; }
823 #else
824     bool hasBlendMode() const { return false; }
825     bool isolatesCompositedBlending() const { return false; }
826     bool isolatesBlending() const { return false; }
827     bool hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty() const { return false; }
828 #endif
829
830     bool isComposited() const { return m_backing != nullptr; }
831     bool hasCompositingDescendant() const { return m_hasCompositingDescendant; }
832     bool hasCompositedMask() const;
833
834     // If non-null, a non-ancestor composited layer that this layer paints into (it is sharing its backing store with this layer).
835     RenderLayer* backingProviderLayer() const { return m_backingProviderLayer.get(); }
836     void setBackingProviderLayer(RenderLayer*);
837     void disconnectFromBackingProviderLayer();
838
839     bool paintsIntoProvidedBacking() const { return !!m_backingProviderLayer; }
840
841     RenderLayerBacking* backing() const { return m_backing.get(); }
842     RenderLayerBacking* ensureBacking();
843     void clearBacking(bool layerBeingDestroyed = false);
844
845     GraphicsLayer* layerForHorizontalScrollbar() const override;
846     GraphicsLayer* layerForVerticalScrollbar() const override;
847     GraphicsLayer* layerForScrollCorner() const override;
848
849     bool usesCompositedScrolling() const override;
850     bool usesAsyncScrolling() const override;
851
852     bool hasCompositedScrollingAncestor() const { return m_hasCompositedScrollingAncestor; }
853     void setHasCompositedScrollingAncestor(bool hasCompositedScrollingAncestor) { m_hasCompositedScrollingAncestor = hasCompositedScrollingAncestor; }
854
855     bool paintsWithTransparency(OptionSet<PaintBehavior> paintBehavior) const
856     {
857         return (isTransparent() || hasBlendMode() || (isolatesBlending() && !renderer().isDocumentElementRenderer())) && ((paintBehavior & PaintBehavior::FlattenCompositingLayers) || !isComposited());
858     }
859
860     bool paintsWithTransform(OptionSet<PaintBehavior>) const;
861     bool shouldPaintMask(OptionSet<PaintBehavior>, OptionSet<PaintLayerFlag>) const;
862     bool shouldApplyClipPath(OptionSet<PaintBehavior>, OptionSet<PaintLayerFlag>) const;
863
864     // Returns true if background phase is painted opaque in the given rect.
865     // The query rect is given in local coordinates.
866     bool backgroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayoutRect&) const;
867
868     bool scrollingMayRevealBackground() const;
869
870     bool containsDirtyOverlayScrollbars() const { return m_containsDirtyOverlayScrollbars; }
871     void setContainsDirtyOverlayScrollbars(bool dirtyScrollbars) { m_containsDirtyOverlayScrollbars = dirtyScrollbars; }
872
873     bool paintsWithFilters() const;
874     bool requiresFullLayerImageForFilters() const;
875
876     Element* enclosingElement() const;
877
878     enum ViewportConstrainedNotCompositedReason {
879         NoNotCompositedReason,
880         NotCompositedForBoundsOutOfView,
881         NotCompositedForNonViewContainer,
882         NotCompositedForNoVisibleContent,
883     };
884
885     void setViewportConstrainedNotCompositedReason(ViewportConstrainedNotCompositedReason reason) { m_viewportConstrainedNotCompositedReason = reason; }
886     ViewportConstrainedNotCompositedReason viewportConstrainedNotCompositedReason() const { return static_cast<ViewportConstrainedNotCompositedReason>(m_viewportConstrainedNotCompositedReason); }
887
888     IndirectCompositingReason indirectCompositingReason() const { return static_cast<IndirectCompositingReason>(m_indirectCompositingReason); }
889
890     bool isRenderFragmentedFlow() const { return renderer().isRenderFragmentedFlow(); }
891     bool isOutOfFlowRenderFragmentedFlow() const { return renderer().isOutOfFlowRenderFragmentedFlow(); }
892     bool isInsideFragmentedFlow() const { return renderer().fragmentedFlowState() != RenderObject::NotInsideFragmentedFlow; }
893     bool isDirtyRenderFragmentedFlow() const
894     {
895         ASSERT(isRenderFragmentedFlow());
896         return zOrderListsDirty() || normalFlowListDirty();
897     }
898
899     RenderLayer* enclosingFragmentedFlowAncestor() const;
900
901     bool shouldPlaceBlockDirectionScrollbarOnLeft() const final { return renderer().shouldPlaceBlockDirectionScrollbarOnLeft(); }
902
903     void simulateFrequentPaint() { SinglePaintFrequencyTracking { m_paintFrequencyTracker }; }
904     bool paintingFrequently() const { return m_paintFrequencyTracker.paintingFrequently(); }
905
906     WEBCORE_EXPORT bool isTransparentOrFullyClippedRespectingParentFrames() const;
907
908     void invalidateEventRegion();
909
910 private:
911
912     void setNextSibling(RenderLayer* next) { m_next = next; }
913     void setPreviousSibling(RenderLayer* prev) { m_previous = prev; }
914     void setParent(RenderLayer*);
915     void setFirstChild(RenderLayer* first) { m_first = first; }
916     void setLastChild(RenderLayer* last) { m_last = last; }
917     
918     void dirtyPaintOrderListsOnChildChange(RenderLayer&);
919
920     bool shouldBeNormalFlowOnly() const;
921     bool shouldBeCSSStackingContext() const;
922
923     // Return true if changed.
924     bool setIsNormalFlowOnly(bool);
925
926     bool setIsOpportunisticStackingContext(bool);
927     bool setIsCSSStackingContext(bool);
928     
929     void isStackingContextChanged();
930
931     bool isDirtyStackingContext() const { return m_zOrderListsDirty && isStackingContext(); }
932
933     void updateZOrderLists();
934     void rebuildZOrderLists();
935     void rebuildZOrderLists(std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&, std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&);
936     void collectLayers(bool includeHiddenLayers, std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&, std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&);
937     void clearZOrderLists();
938
939     void updateNormalFlowList();
940
941     struct LayerPaintingInfo {
942         LayerPaintingInfo(RenderLayer* inRootLayer, const LayoutRect& inDirtyRect, OptionSet<PaintBehavior> inPaintBehavior, const LayoutSize& inSubpixelOffset, RenderObject* inSubtreePaintRoot = nullptr, OverlapTestRequestMap* inOverlapTestRequests = nullptr, bool inRequireSecurityOriginAccessForWidgets = false)
943             : rootLayer(inRootLayer)
944             , subtreePaintRoot(inSubtreePaintRoot)
945             , paintDirtyRect(inDirtyRect)
946             , subpixelOffset(inSubpixelOffset)
947             , overlapTestRequests(inOverlapTestRequests)
948             , paintBehavior(inPaintBehavior)
949             , requireSecurityOriginAccessForWidgets(inRequireSecurityOriginAccessForWidgets)
950         { }
951
952         RenderLayer* rootLayer;
953         RenderObject* subtreePaintRoot; // Only paint descendants of this object.
954         LayoutRect paintDirtyRect; // Relative to rootLayer;
955         LayoutSize subpixelOffset;
956         OverlapTestRequestMap* overlapTestRequests; // May be null.
957         OptionSet<PaintBehavior> paintBehavior;
958         bool requireSecurityOriginAccessForWidgets;
959         bool clipToDirtyRect { true };
960         EventRegionContext* eventRegionContext { nullptr };
961     };
962
963     // Compute, cache and return clip rects computed with the given layer as the root.
964     Ref<ClipRects> updateClipRects(const ClipRectsContext&);
965     // Compute and return the clip rects. If useCached is true, will used previously computed clip rects on ancestors
966     // (rather than computing them all from scratch up the parent chain).
967     void calculateClipRects(const ClipRectsContext&, ClipRects&) const;
968     ClipRects* clipRects(const ClipRectsContext&) const;
969
970     void setAncestorChainHasSelfPaintingLayerDescendant();
971     void dirtyAncestorChainHasSelfPaintingLayerDescendantStatus();
972
973     void computeRepaintRects(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const RenderGeometryMap* = nullptr);
974     void computeRepaintRectsIncludingDescendants();
975     void clearRepaintRects();
976
977     LayoutRect clipRectRelativeToAncestor(RenderLayer* ancestor, LayoutSize offsetFromAncestor, const LayoutRect& constrainingRect) const;
978
979     void clipToRect(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const ClipRect&, BorderRadiusClippingRule = IncludeSelfForBorderRadius);
980     void restoreClip(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const ClipRect&);
981
982     bool shouldRepaintAfterLayout() const;
983
984     void updateSelfPaintingLayer();
985
986     void updateScrollbarsAfterStyleChange(const RenderStyle* oldStyle);
987     void updateScrollbarsAfterLayout();
988
989     // Returns true if the position changed.
990     bool updateLayerPosition(OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag>* = nullptr);
991
992     void updateLayerPositions(RenderGeometryMap* = nullptr, OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag> = updateLayerPositionsDefaultFlags());
993
994     enum UpdateLayerPositionsAfterScrollFlag {
995         IsOverflowScroll                        = 1 << 0,
996         HasSeenViewportConstrainedAncestor      = 1 << 1,
997         HasSeenAncestorWithOverflowClip         = 1 << 2,
998         HasChangedAncestor                      = 1 << 3,
999     };
1000     void updateLayerPositionsAfterScroll(RenderGeometryMap*, OptionSet<UpdateLayerPositionsAfterScrollFlag> = { });
1001
1002     ScrollOffset clampScrollOffset(const ScrollOffset&) const;
1003
1004     RenderLayer* enclosingPaginationLayerInSubtree(const RenderLayer* rootLayer, PaginationInclusionMode) const;
1005
1006     LayoutPoint renderBoxLocation() const { return is<RenderBox>(renderer()) ? downcast<RenderBox>(renderer()).location() : LayoutPoint(); }
1007
1008     bool setupFontSubpixelQuantization(GraphicsContext&, bool& didQuantizeFonts);
1009
1010     Path computeClipPath(const LayoutSize& offsetFromRoot, LayoutRect& rootRelativeBounds, WindRule&) const;
1011
1012     bool setupClipPath(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const LayoutSize& offsetFromRoot, LayoutRect& rootRelativeBounds, bool& rootRelativeBoundsComputed);
1013
1014     void ensureLayerFilters();
1015     void clearLayerFilters();
1016
1017     RenderLayerFilters* filtersForPainting(GraphicsContext&, OptionSet<PaintLayerFlag>) const;
1018     GraphicsContext* setupFilters(GraphicsContext& destinationContext, LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>, const LayoutSize& offsetFromRoot, LayoutRect& rootRelativeBounds, bool& rootRelativeBoundsComputed);
1019     void applyFilters(GraphicsContext& originalContext, const LayerPaintingInfo&, const LayerFragments&);
1020
1021     void paintLayer(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
1022     void paintLayerWithEffects(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
1023
1024     void paintLayerContentsAndReflection(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
1025     void paintLayerByApplyingTransform(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>, const LayoutSize& translationOffset = LayoutSize());
1026     void paintLayerContents(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
1027     void paintList(LayerList, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
1028
1029     void updatePaintingInfoForFragments(LayerFragments&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>, bool shouldPaintContent, const LayoutSize& offsetFromRoot);
1030     void paintBackgroundForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, GraphicsContext& transparencyLayerContext,
1031         const LayoutRect& transparencyPaintDirtyRect, bool haveTransparency, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
1032     void paintForegroundForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, GraphicsContext& transparencyLayerContext,
1033         const LayoutRect& transparencyPaintDirtyRect, bool haveTransparency, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
1034     void paintForegroundForFragmentsWithPhase(PaintPhase, const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
1035     void paintOutlineForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
1036     void paintOverflowControlsForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&);
1037     void paintMaskForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
1038     void paintChildClippingMaskForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
1039     void paintTransformedLayerIntoFragments(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
1040     void collectEventRegionForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&);
1041
1042     RenderLayer* transparentPaintingAncestor();
1043     void beginTransparencyLayers(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const LayoutRect& dirtyRect);
1044
1045     RenderLayer* hitTestLayer(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1046         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&, bool appliedTransform,
1047         const HitTestingTransformState* = nullptr, double* zOffset = nullptr);
1048     RenderLayer* hitTestLayerByApplyingTransform(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1049         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&, const HitTestingTransformState* = nullptr, double* zOffset = nullptr,
1050         const LayoutSize& translationOffset = LayoutSize());
1051     RenderLayer* hitTestList(LayerList, RenderLayer* rootLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1052         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&,
1053         const HitTestingTransformState*, double* zOffsetForDescendants, double* zOffset,
1054         const HitTestingTransformState* unflattenedTransformState, bool depthSortDescendants);
1055
1056     Ref<HitTestingTransformState> createLocalTransformState(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer,
1057         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&,
1058         const HitTestingTransformState* containerTransformState,
1059         const LayoutSize& translationOffset = LayoutSize()) const;
1060     
1061     bool hitTestContents(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutRect& layerBounds, const HitTestLocation&, HitTestFilter) const;
1062     bool hitTestContentsForFragments(const LayerFragments&, const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, HitTestFilter, bool& insideClipRect) const;
1063     bool hitTestResizerInFragments(const LayerFragments&, const HitTestLocation&) const;
1064     RenderLayer* hitTestTransformedLayerInFragments(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1065         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&, const HitTestingTransformState* = nullptr, double* zOffset = nullptr);
1066
1067     bool listBackgroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayerList&, const LayoutRect&) const;
1068
1069     void computeScrollDimensions();
1070     bool hasHorizontalOverflow() const;
1071     bool hasVerticalOverflow() const;
1072
1073     bool showsOverflowControls() const;
1074
1075     bool shouldBeSelfPaintingLayer() const;
1076
1077     // ScrollableArea interface
1078     void invalidateScrollbarRect(Scrollbar&, const IntRect&) override;
1079     void invalidateScrollCornerRect(const IntRect&) override;
1080     bool isActive() const override;
1081     bool isScrollCornerVisible() const override;
1082     IntRect scrollCornerRect() const override;
1083     IntRect convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar&, const IntRect&) const override;
1084     IntRect convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar&, const IntRect&) const override;
1085     IntPoint convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar&, const IntPoint&) const override;
1086     IntPoint convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar&, const IntPoint&) const override;
1087     void setScrollOffset(const ScrollOffset&) override;
1088     ScrollingNodeID scrollingNodeID() const override;
1089
1090     IntRect visibleContentRectInternal(VisibleContentRectIncludesScrollbars, VisibleContentRectBehavior) const override;
1091     IntSize overhangAmount() const override;
1092     IntPoint lastKnownMousePosition() const override;
1093     bool isHandlingWheelEvent() const override;
1094     bool shouldSuspendScrollAnimations() const override;
1095     IntRect scrollableAreaBoundingBox(bool* isInsideFixed = nullptr) const override;
1096     bool isRubberBandInProgress() const override;
1097     bool forceUpdateScrollbarsOnMainThreadForPerformanceTesting() const override;
1098 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
1099     bool isScrollSnapInProgress() const override;
1100 #endif
1101     bool usesMockScrollAnimator() const override;
1102     void logMockScrollAnimatorMessage(const String&) const override;
1103
1104 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
1105     void registerAsTouchEventListenerForScrolling();
1106     void unregisterAsTouchEventListenerForScrolling();
1107 #endif
1108
1109     // Rectangle encompassing the scroll corner and resizer rect.
1110     LayoutRect scrollCornerAndResizerRect() const;
1111
1112     // NOTE: This should only be called by the overridden setScrollOffset from ScrollableArea.
1113     void scrollTo(const ScrollPosition&);
1114     void updateCompositingLayersAfterScroll();
1115
1116     IntSize scrollbarOffset(const Scrollbar&) const;
1117     
1118     void updateScrollableAreaSet(bool hasOverflow);
1119     
1120     bool allowsCurrentScroll() const;
1121
1122     void dirtyAncestorChainVisibleDescendantStatus();
1123     void setAncestorChainHasVisibleDescendant();
1124
1125     bool has3DTransformedDescendant() const { return m_has3DTransformedDescendant; }
1126
1127     bool hasTransformedAncestor() const { return m_hasTransformedAncestor; }
1128     bool has3DTransformedAncestor() const { return m_has3DTransformedAncestor; }
1129
1130     void dirty3DTransformedDescendantStatus();
1131     // Both updates the status, and returns true if descendants of this have 3d.
1132     bool update3DTransformedDescendantStatus();
1133
1134     void createReflection();
1135     void removeReflection();
1136
1137     RenderStyle createReflectionStyle();
1138     bool paintingInsideReflection() const { return m_paintingInsideReflection; }
1139     void setPaintingInsideReflection(bool b) { m_paintingInsideReflection = b; }
1140
1141     void updateFiltersAfterStyleChange();
1142     void updateFilterPaintingStrategy();
1143
1144 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
1145     void updateAncestorChainHasBlendingDescendants();
1146     void dirtyAncestorChainHasBlendingDescendants();
1147 #endif
1148
1149     Ref<ClipRects> parentClipRects(const ClipRectsContext&) const;
1150     ClipRect backgroundClipRect(const ClipRectsContext&) const;
1151
1152     RenderLayer* enclosingTransformedAncestor() const;
1153
1154     LayoutRect getRectToExpose(const LayoutRect& visibleRect, const LayoutRect& exposeRect, bool insideFixed, const ScrollAlignment& alignX, const ScrollAlignment& alignY) const;
1155
1156     // Convert a point in absolute coords into layer coords, taking transforms into account
1157     LayoutPoint absoluteToContents(const LayoutPoint&) const;
1158
1159     void positionOverflowControls(const IntSize&);
1160     void updateScrollCornerStyle();
1161     void clearScrollCorner();
1162     void updateResizerStyle();
1163     void clearResizer();
1164
1165     void drawPlatformResizerImage(GraphicsContext&, const LayoutRect& resizerCornerRect);
1166
1167     void updatePagination();
1168
1169     void setHasCompositingDescendant(bool b)  { m_hasCompositingDescendant = b; }
1170     
1171     void setIndirectCompositingReason(IndirectCompositingReason reason) { m_indirectCompositingReason = static_cast<unsigned>(reason); }
1172     bool mustCompositeForIndirectReasons() const { return m_indirectCompositingReason; }
1173
1174     friend class RenderLayerBacking;
1175     friend class RenderLayerCompositor;
1176     friend class RenderLayerModelObject;
1177
1178     LayoutUnit overflowTop() const;
1179     LayoutUnit overflowBottom() const;
1180     LayoutUnit overflowLeft() const;
1181     LayoutUnit overflowRight() const;
1182
1183     IntRect rectForHorizontalScrollbar(const IntRect& borderBoxRect) const;
1184     IntRect rectForVerticalScrollbar(const IntRect& borderBoxRect) const;
1185
1186     LayoutUnit verticalScrollbarStart(int minX, int maxX) const;
1187     LayoutUnit horizontalScrollbarStart(int minX) const;
1188
1189     bool overflowControlsIntersectRect(const IntRect& localRect) const;
1190
1191     OptionSet<Compositing> m_compositingDirtyBits;
1192
1193     const bool m_isRenderViewLayer : 1;
1194     const bool m_forcedStackingContext : 1;
1195
1196     bool m_isNormalFlowOnly : 1;
1197     bool m_isCSSStackingContext : 1;
1198     bool m_isOpportunisticStackingContext : 1;
1199
1200     bool m_zOrderListsDirty : 1;
1201     bool m_normalFlowListDirty: 1;
1202     bool m_hadNegativeZOrderList : 1;
1203
1204     // Keeps track of whether the layer is currently resizing, so events can cause resizing to start and stop.
1205     bool m_inResizeMode : 1;
1206
1207     bool m_scrollDimensionsDirty : 1;
1208     bool m_isSelfPaintingLayer : 1;
1209
1210     // If have no self-painting descendants, we don't have to walk our children during painting. This can lead to
1211     // significant savings, especially if the tree has lots of non-self-painting layers grouped together (e.g. table cells).
1212     bool m_hasSelfPaintingLayerDescendant : 1;
1213     bool m_hasSelfPaintingLayerDescendantDirty : 1;
1214
1215     bool m_usedTransparency : 1; // Tracks whether we need to close a transparent layer, i.e., whether
1216                                  // we ended up painting this layer or any descendants (and therefore need to
1217                                  // blend).
1218     bool m_paintingInsideReflection : 1;  // A state bit tracking if we are painting inside a replica.
1219     bool m_inOverflowRelayout : 1;
1220     unsigned m_repaintStatus : 2; // RepaintStatus
1221
1222     bool m_visibleContentStatusDirty : 1;
1223     bool m_hasVisibleContent : 1;
1224     bool m_visibleDescendantStatusDirty : 1;
1225     bool m_hasVisibleDescendant : 1;
1226     bool m_registeredScrollableArea : 1;
1227     bool m_isFixedIntersectingViewport : 1;
1228     bool m_behavesAsFixed : 1;
1229
1230     bool m_3DTransformedDescendantStatusDirty : 1;
1231     bool m_has3DTransformedDescendant : 1;  // Set on a stacking context layer that has 3D descendants anywhere
1232                                             // in a preserves3D hierarchy. Hint to do 3D-aware hit testing.
1233     bool m_hasCompositingDescendant : 1; // In the z-order tree.
1234
1235     bool m_hasCompositedScrollingAncestor : 1; // In the layer-order tree.
1236
1237     bool m_hasTransformedAncestor : 1;
1238     bool m_has3DTransformedAncestor : 1;
1239
1240     unsigned m_indirectCompositingReason : 3;
1241     unsigned m_viewportConstrainedNotCompositedReason : 2;
1242
1243 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
1244 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
1245     bool m_registeredAsTouchEventListenerForScrolling : 1;
1246 #endif
1247     bool m_adjustForIOSCaretWhenScrolling : 1;
1248 #endif
1249
1250     bool m_requiresScrollPositionReconciliation : 1;
1251     bool m_containsDirtyOverlayScrollbars : 1;
1252     bool m_updatingMarqueePosition : 1;
1253
1254 #if !ASSERT_DISABLED
1255     bool m_layerListMutationAllowed : 1;
1256 #endif
1257
1258 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
1259     unsigned m_blendMode : 5;
1260     bool m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants : 1;
1261     bool m_hasNotIsolatedBlendingDescendants : 1;
1262     bool m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty : 1;
1263 #endif
1264
1265     RenderLayerModelObject& m_renderer;
1266
1267     RenderLayer* m_parent { nullptr };
1268     RenderLayer* m_previous { nullptr };
1269     RenderLayer* m_next { nullptr };
1270     RenderLayer* m_first { nullptr };
1271     RenderLayer* m_last { nullptr };
1272
1273     WeakPtr<RenderLayer> m_backingProviderLayer;
1274
1275     // For layers that establish stacking contexts, m_posZOrderList holds a sorted list of all the
1276     // descendant layers within the stacking context that have z-indices of 0 or greater
1277     // (auto will count as 0). m_negZOrderList holds descendants within our stacking context with negative
1278     // z-indices.
1279     std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>> m_posZOrderList;
1280     std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>> m_negZOrderList;
1281
1282     // This list contains child layers that cannot create stacking contexts and appear in normal flow order.
1283     std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>> m_normalFlowList;
1284
1285     // Our current relative position offset.
1286     LayoutSize m_offsetForInFlowPosition;
1287
1288     // Our (x,y) coordinates are in our parent layer's coordinate space.
1289     LayoutPoint m_topLeft;
1290
1291     // The layer's width/height
1292     IntSize m_layerSize;
1293
1294     ScrollPosition m_scrollPosition;
1295     Optional<ScrollPosition> m_postLayoutScrollPosition;
1296
1297     // The width/height of our scrolled area.
1298     IntSize m_scrollSize;
1299
1300     // For layers with overflow, we have a pair of scrollbars.
1301     RefPtr<Scrollbar> m_hBar;
1302     RefPtr<Scrollbar> m_vBar;
1303
1304     std::unique_ptr<ClipRectsCache> m_clipRectsCache;
1305     
1306     IntPoint m_cachedOverlayScrollbarOffset;
1307
1308     std::unique_ptr<RenderMarquee> m_marquee; // Used for <marquee>.
1309     
1310     // Cached normal flow values for absolute positioned elements with static left/top values.
1311     LayoutUnit m_staticInlinePosition;
1312     LayoutUnit m_staticBlockPosition;
1313
1314     std::unique_ptr<TransformationMatrix> m_transform;
1315     
1316     // May ultimately be extended to many replicas (with their own paint order).
1317     RenderPtr<RenderReplica> m_reflection;
1318
1319     // Renderers to hold our custom scroll corner and resizer.
1320     RenderPtr<RenderScrollbarPart> m_scrollCorner;
1321     RenderPtr<RenderScrollbarPart> m_resizer;
1322
1323     // Pointer to the enclosing RenderLayer that caused us to be paginated. It is 0 if we are not paginated.
1324     WeakPtr<RenderLayer> m_enclosingPaginationLayer;
1325
1326     IntRect m_blockSelectionGapsBounds;
1327
1328     std::unique_ptr<RenderLayerFilters> m_filters;
1329     std::unique_ptr<RenderLayerBacking> m_backing;
1330     
1331     PaintFrequencyTracker m_paintFrequencyTracker;
1332 };
1333
1334 inline void RenderLayer::clearZOrderLists()
1335 {
1336     ASSERT(!isStackingContext());
1337     ASSERT(layerListMutationAllowed());
1338
1339     m_posZOrderList = nullptr;
1340     m_negZOrderList = nullptr;
1341 }
1342
1343 inline void RenderLayer::updateZOrderLists()
1344 {
1345     if (!m_zOrderListsDirty)
1346         return;
1347
1348     if (!isStackingContext()) {
1349         clearZOrderLists();
1350         m_zOrderListsDirty = false;
1351         return;
1352     }
1353
1354     rebuildZOrderLists();
1355 }
1356
1357 inline RenderLayer* RenderLayer::paintOrderParent() const
1358 {
1359     return m_isNormalFlowOnly ? m_parent : stackingContext();
1360 }
1361
1362 #if !ASSERT_DISABLED
1363 class LayerListMutationDetector {
1364 public:
1365     LayerListMutationDetector(RenderLayer& layer)
1366         : m_layer(layer)
1367         , m_previousMutationAllowedState(layer.layerListMutationAllowed())
1368     {
1369         m_layer.setLayerListMutationAllowed(false);
1370     }
1371     
1372     ~LayerListMutationDetector()
1373     {
1374         m_layer.setLayerListMutationAllowed(m_previousMutationAllowedState);
1375     }
1376
1377 private:
1378     RenderLayer& m_layer;
1379     bool m_previousMutationAllowedState;
1380 };
1381 #endif
1382
1383 void makeMatrixRenderable(TransformationMatrix&, bool has3DRendering);
1384
1385 bool compositedWithOwnBackingStore(const RenderLayer&);
1386
1387 WTF::TextStream& operator<<(WTF::TextStream&, ClipRectsType);
1388 WTF::TextStream& operator<<(WTF::TextStream&, const RenderLayer&);
1389 WTF::TextStream& operator<<(WTF::TextStream&, const RenderLayer::ClipRectsContext&);
1390 WTF::TextStream& operator<<(WTF::TextStream&, IndirectCompositingReason);
1391
1392 } // namespace WebCore
1393
1394 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1395 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from lldb.
1396 void showLayerTree(const WebCore::RenderLayer*);
1397 void showPaintOrderTree(const WebCore::RenderLayer*);
1398 void showLayerTree(const WebCore::RenderObject*);
1399 #endif