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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderLayer.h
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42  */
43
44 #pragma once
45
46 #include "ClipRect.h"
47 #include "GraphicsLayer.h"
48 #include "LayerFragment.h"
49 #include "PaintFrequencyTracker.h"
50 #include "PaintInfo.h"
51 #include "RenderBox.h"
52 #include "RenderPtr.h"
53 #include "ScrollableArea.h"
54 #include <memory>
55 #include <wtf/WeakPtr.h>
56
57 namespace WTF {
58 class TextStream;
59 }
60
61 namespace WebCore {
62
63 class CSSFilter;
64 class ClipRects;
65 class ClipRectsCache;
66 class EventRegionContext;
67 class HitTestRequest;
68 class HitTestResult;
69 class HitTestingTransformState;
70 class Region;
71 class RenderFragmentedFlow;
72 class RenderGeometryMap;
73 class RenderLayerBacking;
74 class RenderLayerCompositor;
75 class RenderLayerFilters;
76 class RenderMarquee;
77 class RenderReplica;
78 class RenderScrollbarPart;
79 class RenderStyle;
80 class RenderView;
81 class Scrollbar;
82 class TransformationMatrix;
83
84 enum BorderRadiusClippingRule { IncludeSelfForBorderRadius, DoNotIncludeSelfForBorderRadius };
85 enum IncludeSelfOrNot { IncludeSelf, ExcludeSelf };
86
87 enum RepaintStatus {
88     NeedsNormalRepaint,
89     NeedsFullRepaint,
90     NeedsFullRepaintForPositionedMovementLayout
91 };
92
93 enum ClipRectsType {
94     PaintingClipRects, // Relative to painting ancestor. Used for painting.
95     RootRelativeClipRects, // Relative to the ancestor treated as the root (e.g. transformed layer). Used for hit testing.
96     AbsoluteClipRects, // Relative to the RenderView's layer. Used for compositing overlap testing.
97     NumCachedClipRectsTypes,
98     AllClipRectTypes,
99     TemporaryClipRects
100 };
101
102 enum ShouldRespectOverflowClip {
103     IgnoreOverflowClip,
104     RespectOverflowClip
105 };
106
107 enum ShouldApplyRootOffsetToFragments {
108     ApplyRootOffsetToFragments,
109     IgnoreRootOffsetForFragments
110 };
111
112 enum class RequestState {
113     Unknown,
114     DontCare,
115     False,
116     True,
117     Undetermined
118 };
119
120 enum class IndirectCompositingReason {
121     None,
122     Stacking,
123     OverflowScrollPositioning,
124     Overlap,
125     BackgroundLayer,
126     GraphicalEffect, // opacity, mask, filter, transform etc.
127     Perspective,
128     Preserve3D
129 };
130
131 struct ScrollRectToVisibleOptions {
132     SelectionRevealMode revealMode { SelectionRevealMode::Reveal };
133     const ScrollAlignment& alignX { ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded };
134     const ScrollAlignment& alignY { ScrollAlignment::alignCenterIfNeeded };
135     ShouldAllowCrossOriginScrolling shouldAllowCrossOriginScrolling { ShouldAllowCrossOriginScrolling::No };
136 };
137
138 class RenderLayer final : public ScrollableArea {
139     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
140 public:
141     friend class RenderReplica;
142     friend class RenderLayerFilters;
143
144     explicit RenderLayer(RenderLayerModelObject&);
145     virtual ~RenderLayer();
146
147 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
148     // Called before the renderer's widget (if any) has been nulled out.
149     void willBeDestroyed();
150 #endif
151     String name() const;
152
153     Page& page() const { return renderer().page(); }
154     RenderLayerModelObject& renderer() const { return m_renderer; }
155     RenderBox* renderBox() const { return is<RenderBox>(renderer()) ? &downcast<RenderBox>(renderer()) : nullptr; }
156
157     RenderLayer* parent() const { return m_parent; }
158     RenderLayer* previousSibling() const { return m_previous; }
159     RenderLayer* nextSibling() const { return m_next; }
160     RenderLayer* firstChild() const { return m_first; }
161     RenderLayer* lastChild() const { return m_last; }
162     bool isDescendantOf(const RenderLayer&) const;
163
164     // This does an ancestor tree walk. Avoid it!
165     const RenderLayer* root() const
166     {
167         const RenderLayer* curr = this;
168         while (curr->parent())
169             curr = curr->parent();
170         return curr;
171     }
172
173     void addChild(RenderLayer& newChild, RenderLayer* beforeChild = nullptr);
174     void removeChild(RenderLayer&);
175
176     void insertOnlyThisLayer();
177     void removeOnlyThisLayer();
178
179     bool isNormalFlowOnly() const { return m_isNormalFlowOnly; }
180
181     // isStackingContext is true for layers that we've determined should be stacking contexts for painting.
182     // Not all stacking contexts are CSS stacking contexts.
183     bool isStackingContext() const { return isCSSStackingContext() || m_isOpportunisticStackingContext; }
184
185     // isCSSStackingContext is true for layers that are stacking contexts from a CSS perspective.
186     // isCSSStackingContext() => isStackingContext().
187     // FIXME: m_forcedStackingContext should affect isStackingContext(), not isCSSStackingContext(), but doing so breaks media control mix-blend-mode.
188     bool isCSSStackingContext() const { return m_isCSSStackingContext || m_forcedStackingContext; }
189
190     // Gets the enclosing stacking context for this layer, excluding this layer itself.
191     RenderLayer* stackingContext() const;
192
193     // Gets the enclosing stacking container for this layer, possibly the layer
194     // itself, if it is a stacking container.
195     RenderLayer* enclosingStackingContext() { return isStackingContext() ? this : stackingContext(); }
196
197     RenderLayer* paintOrderParent() const;
198
199     void dirtyNormalFlowList();
200     void dirtyZOrderLists();
201     void dirtyStackingContextZOrderLists();
202
203     bool normalFlowListDirty() const { return m_normalFlowListDirty; }
204     bool zOrderListsDirty() const { return m_zOrderListsDirty; }
205
206 #if !ASSERT_DISABLED
207     bool layerListMutationAllowed() const { return m_layerListMutationAllowed; }
208     void setLayerListMutationAllowed(bool flag) { m_layerListMutationAllowed = flag; }
209 #endif
210
211 private:
212     // These flags propagate in paint order (z-order tree).
213     enum class Compositing {
214         HasDescendantNeedingRequirementsTraversal           = 1 << 0, // Need to do the overlap-testing tree walk because hierarchy or geometry changed.
215         HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal     = 1 << 1, // Need to update geometry, configuration and update the GraphicsLayer tree.
216
217         // Things that trigger HasDescendantNeedingRequirementsTraversal
218         NeedsPaintOrderChildrenUpdate                       = 1 << 2, // The paint order children of this layer changed (gained/lost child, order change).
219         NeedsPostLayoutUpdate                               = 1 << 3, // Needs compositing to be re-evaluated after layout (it depends on geometry).
220         DescendantsNeedRequirementsTraversal                = 1 << 4, // Something changed that forces computeCompositingRequirements to traverse all descendant layers.
221         SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal           = 1 << 5, // Something changed that forces computeCompositingRequirements to traverse all layers later in paint order.
222
223         // Things that trigger HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal
224         NeedsGeometryUpdate                                 = 1 << 6, // This layer needs a geometry update.
225         NeedsConfigurationUpdate                            = 1 << 7, // This layer needs a configuration update (updating its internal compositing hierarchy).
226         NeedsScrollingTreeUpdate                            = 1 << 8, // Something changed that requires this layer's scrolling tree node to be updated.
227         NeedsLayerConnection                                = 1 << 9, // This layer needs hookup with its parents or children.
228         ChildrenNeedGeometryUpdate                          = 1 << 10, // This layer's composited children need a geometry update.
229         DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal         = 1 << 11, // Something changed that forces us to traverse all descendant layers in updateBackingAndHierarchy.
230     };
231
232     static constexpr OptionSet<Compositing> computeCompositingRequirementsFlags()
233     {
234         return {
235             Compositing::NeedsPaintOrderChildrenUpdate,
236             Compositing::NeedsPostLayoutUpdate,
237             Compositing::DescendantsNeedRequirementsTraversal,
238             Compositing::SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal,
239         };
240     }
241
242     static constexpr OptionSet<Compositing> updateBackingOrHierarchyFlags()
243     {
244         return {
245             Compositing::NeedsLayerConnection,
246             Compositing::NeedsGeometryUpdate,
247             Compositing::NeedsConfigurationUpdate,
248             Compositing::NeedsScrollingTreeUpdate,
249             Compositing::ChildrenNeedGeometryUpdate,
250             Compositing::DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal,
251         };
252     }
253
254     void setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing);
255
256 public:
257     bool hasDescendantNeedingCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::HasDescendantNeedingRequirementsTraversal); }
258     bool hasDescendantNeedingUpdateBackingOrHierarchyTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal); }
259
260     bool needsCompositingPaintOrderChildrenUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsPaintOrderChildrenUpdate); }
261     bool needsPostLayoutCompositingUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsPostLayoutUpdate); }
262     bool descendantsNeedCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::DescendantsNeedRequirementsTraversal); }
263     bool subsequentLayersNeedCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal); }
264
265     bool needsCompositingLayerConnection() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsLayerConnection); }
266     bool needsCompositingGeometryUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsGeometryUpdate); }
267     bool needsCompositingConfigurationUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsConfigurationUpdate); }
268     bool needsScrollingTreeUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::NeedsScrollingTreeUpdate); }
269     bool childrenNeedCompositingGeometryUpdate() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::ChildrenNeedGeometryUpdate); }
270     bool descendantsNeedUpdateBackingAndHierarchyTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.contains(Compositing::DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal); }
271
272     template<Compositing V>
273     void setRequirementsTraversalDirtyBit()
274     {
275         m_compositingDirtyBits.add(V);
276         setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::HasDescendantNeedingRequirementsTraversal);
277     }
278
279     void setNeedsCompositingPaintOrderChildrenUpdate() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsPaintOrderChildrenUpdate>(); }
280     void setNeedsPostLayoutCompositingUpdate() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsPostLayoutUpdate>(); }
281     void setDescendantsNeedCompositingRequirementsTraversal() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::DescendantsNeedRequirementsTraversal>(); }
282     void setSubsequentLayersNeedCompositingRequirementsTraversal() { setRequirementsTraversalDirtyBit<Compositing::SubsequentLayersNeedRequirementsTraversal>(); }
283
284     void setNeedsPostLayoutCompositingUpdateOnAncestors() { setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::NeedsPostLayoutUpdate); }
285
286     template<Compositing V>
287     void setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit()
288     {
289         m_compositingDirtyBits.add(V);
290         setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal);
291     }
292
293     void setNeedsCompositingLayerConnection() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsLayerConnection>(); }
294     void setNeedsCompositingGeometryUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsGeometryUpdate>(); }
295     void setNeedsCompositingConfigurationUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsConfigurationUpdate>(); }
296     void setNeedsScrollingTreeUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::NeedsScrollingTreeUpdate>(); }
297     void setChildrenNeedCompositingGeometryUpdate() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::ChildrenNeedGeometryUpdate>(); }
298     void setDescendantsNeedUpdateBackingAndHierarchyTraversal() { setBackingAndHierarchyTraversalDirtyBit<Compositing::DescendantsNeedBackingAndHierarchyTraversal>(); }
299
300     void setNeedsCompositingGeometryUpdateOnAncestors() { setAncestorsHaveCompositingDirtyFlag(Compositing::NeedsGeometryUpdate); }
301
302     bool needsCompositingRequirementsTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.containsAny(computeCompositingRequirementsFlags()); }
303     void clearCompositingRequirementsTraversalState()
304     {
305         m_compositingDirtyBits.remove(Compositing::HasDescendantNeedingRequirementsTraversal);
306         m_compositingDirtyBits.remove(computeCompositingRequirementsFlags());
307     }
308
309     bool needsUpdateBackingOrHierarchyTraversal() const { return m_compositingDirtyBits.containsAny(updateBackingOrHierarchyFlags()); }
310     void clearUpdateBackingOrHierarchyTraversalState()
311     {
312         m_compositingDirtyBits.remove(Compositing::HasDescendantNeedingBackingOrHierarchyTraversal);
313         m_compositingDirtyBits.remove(updateBackingOrHierarchyFlags());
314     }
315
316     bool needsAnyCompositingTraversal() const { return !m_compositingDirtyBits.isEmpty(); }
317     void clearCompositingPaintOrderState() { m_compositingDirtyBits = { }; }
318
319     class LayerList {
320         friend class RenderLayer;
321     public:
322         using iterator = RenderLayer**;
323         using const_iterator = RenderLayer * const *;
324         using reverse_iterator = std::reverse_iterator<iterator>;
325         using const_reverse_iterator = std::reverse_iterator<const_iterator>;
326
327         iterator begin() { return m_layerList ? m_layerList->begin() : nullptr; }
328         iterator end() { return m_layerList ? m_layerList->end() : nullptr; }
329
330         reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); }
331         reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }
332
333         const_iterator begin() const { return m_layerList ? m_layerList->begin() : nullptr; }
334         const_iterator end() const { return m_layerList ? m_layerList->end() : nullptr; }
335
336         const_reverse_iterator rbegin() const { return const_reverse_iterator(end()); }
337         const_reverse_iterator rend() const { return const_reverse_iterator(begin()); }
338
339         size_t size() const { return m_layerList ? m_layerList->size() : 0; }
340
341     private:
342         LayerList(Vector<RenderLayer*>* layerList)
343             : m_layerList(layerList)
344         {
345         }
346         
347         Vector<RenderLayer*>* m_layerList;
348     };
349
350     LayerList normalFlowLayers() const
351     {
352         ASSERT(!m_normalFlowListDirty);
353         return LayerList(m_normalFlowList.get());
354     }
355
356     LayerList positiveZOrderLayers() const
357     {
358         ASSERT(!m_zOrderListsDirty);
359         ASSERT(isStackingContext() || !m_posZOrderList);
360         return LayerList(m_posZOrderList.get());
361     }
362
363     bool hasNegativeZOrderLayers() const
364     {
365         return m_negZOrderList && m_negZOrderList->size();
366     }
367
368     LayerList negativeZOrderLayers() const
369     {
370         ASSERT(!m_zOrderListsDirty);
371         ASSERT(isStackingContext() || !m_negZOrderList);
372         return LayerList(m_negZOrderList.get());
373     }
374
375     // Update our normal and z-index lists.
376     void updateLayerListsIfNeeded();
377     void updateDescendantDependentFlags();
378     bool descendantDependentFlagsAreDirty() const
379     {
380         return m_visibleDescendantStatusDirty || m_visibleContentStatusDirty || m_hasSelfPaintingLayerDescendantDirty
381 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
382             || m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty
383 #endif
384         ;
385     }
386
387     void repaintIncludingDescendants();
388
389     // Indicate that the layer contents need to be repainted. Only has an effect
390     // if layer compositing is being used.
391     void setBackingNeedsRepaint(GraphicsLayer::ShouldClipToLayer = GraphicsLayer::ClipToLayer);
392
393     // The rect is in the coordinate space of the layer's render object.
394     void setBackingNeedsRepaintInRect(const LayoutRect&, GraphicsLayer::ShouldClipToLayer = GraphicsLayer::ClipToLayer);
395     void repaintIncludingNonCompositingDescendants(RenderLayerModelObject* repaintContainer);
396
397     void styleChanged(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
398
399     RenderMarquee* marquee() const { return m_marquee.get(); }
400
401     bool isSelfPaintingLayer() const { return m_isSelfPaintingLayer; }
402
403     bool cannotBlitToWindow() const;
404
405     bool isTransparent() const { return renderer().isTransparent() || renderer().hasMask(); }
406
407     bool hasReflection() const { return renderer().hasReflection(); }
408     bool isReflection() const { return renderer().isReplica(); }
409     RenderReplica* reflection() const { return m_reflection.get(); }
410     RenderLayer* reflectionLayer() const;
411     bool isReflectionLayer(const RenderLayer&) const;
412
413     const LayoutPoint& location() const { return m_topLeft; }
414     void setLocation(const LayoutPoint& p) { m_topLeft = p; }
415
416     const IntSize& size() const { return m_layerSize; }
417     void setSize(const IntSize& size) { m_layerSize = size; } // Only public for RenderTreeAsText.
418
419     LayoutRect rect() const { return LayoutRect(location(), size()); }
420
421     IntSize visibleSize() const override;
422     IntSize contentsSize() const override;
423     IntSize reachableTotalContentsSize() const override;
424
425     int scrollWidth() const;
426     int scrollHeight() const;
427
428     void panScrollFromPoint(const IntPoint&);
429
430     // Scrolling methods for layers that can scroll their overflow.
431     void scrollByRecursively(const IntSize& delta, ScrollableArea** scrolledArea = nullptr);
432
433     WEBCORE_EXPORT void scrollToOffset(const ScrollOffset&, ScrollType = ScrollType::Programmatic, ScrollClamping = ScrollClamping::Clamped);
434
435     void scrollToXPosition(int x, ScrollType, ScrollClamping = ScrollClamping::Clamped);
436     void scrollToYPosition(int y, ScrollType, ScrollClamping = ScrollClamping::Clamped);
437
438     // These are only used by marquee.
439     void scrollToXOffset(int x) { scrollToOffset(ScrollOffset(x, scrollOffset().y()), ScrollType::Programmatic, ScrollClamping::Unclamped); }
440     void scrollToYOffset(int y) { scrollToOffset(ScrollOffset(scrollOffset().x(), y), ScrollType::Programmatic, ScrollClamping::Unclamped); }
441
442     void setPostLayoutScrollPosition(Optional<ScrollPosition>);
443     void applyPostLayoutScrollPositionIfNeeded();
444
445     void availableContentSizeChanged(AvailableSizeChangeReason) override;
446
447     // "absoluteRect" is in scaled document coordinates.
448     void scrollRectToVisible(const LayoutRect& absoluteRect, bool insideFixed, const ScrollRectToVisibleOptions&);
449
450     bool scrollsOverflow() const;
451     bool hasScrollableHorizontalOverflow() const;
452     bool hasScrollableVerticalOverflow() const;
453     bool hasScrollbars() const { return m_hBar || m_vBar; }
454     void setHasHorizontalScrollbar(bool);
455     void setHasVerticalScrollbar(bool);
456
457     Ref<Scrollbar> createScrollbar(ScrollbarOrientation);
458     void destroyScrollbar(ScrollbarOrientation);
459
460     bool hasHorizontalScrollbar() const { return horizontalScrollbar(); }
461     bool hasVerticalScrollbar() const { return verticalScrollbar(); }
462
463     bool horizontalScrollbarHiddenByStyle() const override;
464     bool verticalScrollbarHiddenByStyle() const override;
465
466     // ScrollableArea overrides
467     ScrollPosition scrollPosition() const override { return m_scrollPosition; }
468
469     Scrollbar* horizontalScrollbar() const override { return m_hBar.get(); }
470     Scrollbar* verticalScrollbar() const override { return m_vBar.get(); }
471     ScrollableArea* enclosingScrollableArea() const override;
472
473     bool isScrollableOrRubberbandable() override;
474     bool hasScrollableOrRubberbandableAncestor() override;
475     bool useDarkAppearance() const final;
476 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
477     void updateSnapOffsets() override;
478 #endif
479
480     bool requiresScrollPositionReconciliation() const { return m_requiresScrollPositionReconciliation; }
481     void setRequiresScrollPositionReconciliation(bool requiresReconciliation = true) { m_requiresScrollPositionReconciliation = requiresReconciliation; }
482
483 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
484 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
485     bool handleTouchEvent(const PlatformTouchEvent&) override;
486 #endif
487     
488     void didStartScroll() override;
489     void didEndScroll() override;
490     void didUpdateScroll() override;
491 #endif
492
493     // Returns true when the layer could do touch scrolling, but doesn't look at whether there is actually scrollable overflow.
494     bool canUseCompositedScrolling() const;
495     // Returns true when there is actually scrollable overflow (requires layout to be up-to-date).
496     bool hasCompositedScrollableOverflow() const;
497
498     int verticalScrollbarWidth(OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize) const;
499     int horizontalScrollbarHeight(OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize) const;
500
501     bool hasOverflowControls() const;
502     bool isPointInResizeControl(const IntPoint& absolutePoint) const;
503     bool hitTestOverflowControls(HitTestResult&, const IntPoint& localPoint);
504     IntSize offsetFromResizeCorner(const IntPoint& absolutePoint) const;
505
506     void paintOverflowControls(GraphicsContext&, const IntPoint&, const IntRect& damageRect, bool paintingOverlayControls = false);
507     void paintScrollCorner(GraphicsContext&, const IntPoint&, const IntRect& damageRect);
508     void paintResizer(GraphicsContext&, const LayoutPoint&, const LayoutRect& damageRect);
509
510     void updateScrollInfoAfterLayout();
511
512     bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1);
513     void autoscroll(const IntPoint&);
514
515     bool canResize() const;
516     void resize(const PlatformMouseEvent&, const LayoutSize&);
517     bool inResizeMode() const { return m_inResizeMode; }
518     void setInResizeMode(bool b) { m_inResizeMode = b; }
519
520     bool isRenderViewLayer() const { return m_isRenderViewLayer; }
521     bool isForcedStackingContext() const { return m_forcedStackingContext; }
522     bool isOpportunisticStackingContext() const { return m_isOpportunisticStackingContext; }
523
524     RenderLayerCompositor& compositor() const;
525     
526     // Notification from the renderer that its content changed (e.g. current frame of image changed).
527     // Allows updates of layer content without repainting.
528     void contentChanged(ContentChangeType);
529
530     bool canRender3DTransforms() const;
531
532     enum UpdateLayerPositionsFlag {
533         CheckForRepaint                     = 1 << 0,
534         NeedsFullRepaintInBacking           = 1 << 1,
535         ContainingClippingLayerChangedSize  = 1 << 2,
536         UpdatePagination                    = 1 << 3,
537         SeenTransformedLayer                = 1 << 4,
538         Seen3DTransformedLayer              = 1 << 5,
539         SeenCompositedScrollingLayer        = 1 << 6,
540     };
541     static constexpr OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag> updateLayerPositionsDefaultFlags() { return { CheckForRepaint }; }
542
543     void updateLayerPositionsAfterLayout(const RenderLayer* rootLayer, OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag>);
544
545     void updateLayerPositionsAfterOverflowScroll();
546     void updateLayerPositionsAfterDocumentScroll();
547
548     bool hasCompositedLayerInEnclosingPaginationChain() const;
549     enum PaginationInclusionMode { ExcludeCompositedPaginatedLayers, IncludeCompositedPaginatedLayers };
550     RenderLayer* enclosingPaginationLayer(PaginationInclusionMode mode) const
551     {
552         if (mode == ExcludeCompositedPaginatedLayers && hasCompositedLayerInEnclosingPaginationChain())
553             return nullptr;
554         return m_enclosingPaginationLayer.get();
555     }
556
557     void updateTransform();
558     
559 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
560     void updateBlendMode();
561 #endif
562
563     const LayoutSize& offsetForInFlowPosition() const { return m_offsetForInFlowPosition; }
564
565     void clearClipRectsIncludingDescendants(ClipRectsType typeToClear = AllClipRectTypes);
566     void clearClipRects(ClipRectsType typeToClear = AllClipRectTypes);
567
568     void addBlockSelectionGapsBounds(const LayoutRect&);
569     void clearBlockSelectionGapsBounds();
570     void repaintBlockSelectionGaps();
571
572     // FIXME: We should ASSERT(!m_visibleContentStatusDirty) here, but see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=71044
573     // ditto for hasVisibleDescendant(), see https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=71277
574     bool hasVisibleContent() const { return m_hasVisibleContent; }
575     bool hasVisibleDescendant() const { return m_hasVisibleDescendant; }
576
577     void setHasVisibleContent();
578     void dirtyVisibleContentStatus();
579
580     bool hasVisibleBoxDecorationsOrBackground() const;
581     bool hasVisibleBoxDecorations() const;
582
583     struct PaintedContentRequest {
584         void makeStatesUndetermined()
585         {
586             if (hasPaintedContent == RequestState::Unknown)
587                 hasPaintedContent = RequestState::Undetermined;
588
589             if (hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::Unknown)
590                 hasSubpixelAntialiasedText = RequestState::Undetermined;
591         }
592
593         void setHasPaintedContent() { hasPaintedContent = RequestState::True; }
594         void setHasSubpixelAntialiasedText() { hasSubpixelAntialiasedText = RequestState::True; }
595
596         bool needToDeterminePaintedContentState() const { return hasPaintedContent == RequestState::Unknown; }
597         bool needToDetermineSubpixelAntialiasedTextState() const { return hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::Unknown; }
598
599         bool probablyHasPaintedContent() const { return hasPaintedContent == RequestState::True || hasPaintedContent == RequestState::Undetermined; }
600         bool probablyHasSubpixelAntialiasedText() const { return hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::True || hasSubpixelAntialiasedText == RequestState::Undetermined; }
601         
602         bool isSatisfied() const { return hasPaintedContent != RequestState::Unknown && hasSubpixelAntialiasedText != RequestState::Unknown; }
603
604         RequestState hasPaintedContent { RequestState::Unknown };
605         RequestState hasSubpixelAntialiasedText { RequestState::DontCare };
606     };
607
608     // Returns true if this layer has visible content (ignoring any child layers).
609     bool isVisuallyNonEmpty(PaintedContentRequest* = nullptr) const;
610     // True if this layer container renderers that paint.
611     bool hasNonEmptyChildRenderers(PaintedContentRequest&) const;
612
613     // FIXME: We should ASSERT(!m_hasSelfPaintingLayerDescendantDirty); here but we hit the same bugs as visible content above.
614     // Part of the issue is with subtree relayout: we don't check if our ancestors have some descendant flags dirty, missing some updates.
615     bool hasSelfPaintingLayerDescendant() const { return m_hasSelfPaintingLayerDescendant; }
616
617     bool ancestorLayerIsInContainingBlockChain(const RenderLayer& ancestor, const RenderLayer* checkLimit = nullptr) const;
618
619     // Gets the nearest enclosing positioned ancestor layer (also includes
620     // the <html> layer and the root layer).
621     RenderLayer* enclosingAncestorForPosition(PositionType) const;
622
623     // Returns the nearest enclosing layer that is scrollable.
624     RenderLayer* enclosingScrollableLayer() const;
625
626     // The layer relative to which clipping rects for this layer are computed.
627     RenderLayer* clippingRootForPainting() const;
628
629     RenderLayer* enclosingOverflowClipLayer(IncludeSelfOrNot) const;
630
631     // Enclosing compositing layer; if includeSelf is true, may return this.
632     RenderLayer* enclosingCompositingLayer(IncludeSelfOrNot = IncludeSelf) const;
633     RenderLayer* enclosingCompositingLayerForRepaint(IncludeSelfOrNot = IncludeSelf) const;
634     // Ancestor compositing layer, excluding this.
635     RenderLayer* ancestorCompositingLayer() const { return enclosingCompositingLayer(ExcludeSelf); }
636
637     RenderLayer* enclosingFilterLayer(IncludeSelfOrNot = IncludeSelf) const;
638     RenderLayer* enclosingFilterRepaintLayer() const;
639     void setFilterBackendNeedsRepaintingInRect(const LayoutRect&);
640     bool hasAncestorWithFilterOutsets() const;
641
642     bool canUseConvertToLayerCoords() const
643     {
644         // These RenderObject have an impact on their layers' without them knowing about it.
645         return !renderer().hasTransform() && !renderer().isSVGRoot();
646     }
647
648     // FIXME: adjustForColumns allows us to position compositing layers in columns correctly, but eventually they need to be split across columns too.
649     enum ColumnOffsetAdjustment { DontAdjustForColumns, AdjustForColumns };
650     void convertToPixelSnappedLayerCoords(const RenderLayer* ancestorLayer, IntPoint& location, ColumnOffsetAdjustment adjustForColumns = DontAdjustForColumns) const;
651     LayoutPoint convertToLayerCoords(const RenderLayer* ancestorLayer, const LayoutPoint&, ColumnOffsetAdjustment adjustForColumns = DontAdjustForColumns) const;
652     LayoutSize offsetFromAncestor(const RenderLayer*, ColumnOffsetAdjustment = DontAdjustForColumns) const;
653
654     int zIndex() const { return renderer().style().zIndex(); }
655
656     enum PaintLayerFlag {
657         PaintLayerHaveTransparency                      = 1 << 0,
658         PaintLayerAppliedTransform                      = 1 << 1,
659         PaintLayerTemporaryClipRects                    = 1 << 2,
660         PaintLayerPaintingReflection                    = 1 << 3,
661         PaintLayerPaintingOverlayScrollbars             = 1 << 4,
662         PaintLayerPaintingCompositingBackgroundPhase    = 1 << 5,
663         PaintLayerPaintingCompositingForegroundPhase    = 1 << 6,
664         PaintLayerPaintingCompositingMaskPhase          = 1 << 7,
665         PaintLayerPaintingCompositingClipPathPhase      = 1 << 8,
666         PaintLayerPaintingCompositingScrollingPhase     = 1 << 9,
667         PaintLayerPaintingOverflowContents              = 1 << 10,
668         PaintLayerPaintingRootBackgroundOnly            = 1 << 11,
669         PaintLayerPaintingSkipRootBackground            = 1 << 12,
670         PaintLayerPaintingChildClippingMaskPhase        = 1 << 13,
671         PaintLayerCollectingEventRegion                 = 1 << 14,
672     };
673     static constexpr OptionSet<PaintLayerFlag> paintLayerPaintingCompositingAllPhasesFlags() { return { PaintLayerPaintingCompositingBackgroundPhase, PaintLayerPaintingCompositingForegroundPhase }; }
674
675     enum class SecurityOriginPaintPolicy { AnyOrigin, AccessibleOriginOnly };
676
677     // The two main functions that use the layer system.  The paint method
678     // paints the layers that intersect the damage rect from back to
679     // front.  The hitTest method looks for mouse events by walking
680     // layers that intersect the point from front to back.
681     void paint(GraphicsContext&, const LayoutRect& damageRect, const LayoutSize& subpixelOffset = LayoutSize(), OptionSet<PaintBehavior> = PaintBehavior::Normal,
682         RenderObject* subtreePaintRoot = nullptr, OptionSet<PaintLayerFlag> = { }, SecurityOriginPaintPolicy = SecurityOriginPaintPolicy::AnyOrigin);
683     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&);
684     bool hitTest(const HitTestRequest&, const HitTestLocation&, HitTestResult&);
685     void paintOverlayScrollbars(GraphicsContext&, const LayoutRect& damageRect, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* subtreePaintRoot = nullptr);
686
687     struct ClipRectsContext {
688         ClipRectsContext(const RenderLayer* inRootLayer, ClipRectsType inClipRectsType, OverlayScrollbarSizeRelevancy inOverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize, ShouldRespectOverflowClip inRespectOverflowClip = RespectOverflowClip)
689             : rootLayer(inRootLayer)
690             , clipRectsType(inClipRectsType)
691             , overlayScrollbarSizeRelevancy(inOverlayScrollbarSizeRelevancy)
692             , respectOverflowClip(inRespectOverflowClip)
693         { }
694         const RenderLayer* rootLayer;
695         ClipRectsType clipRectsType;
696         OverlayScrollbarSizeRelevancy overlayScrollbarSizeRelevancy;
697         ShouldRespectOverflowClip respectOverflowClip;
698     };
699
700     // This method figures out our layerBounds in coordinates relative to
701     // |rootLayer}.  It also computes our background and foreground clip rects
702     // for painting/event handling.
703     // Pass offsetFromRoot if known.
704     void calculateRects(const ClipRectsContext&, const LayoutRect& paintDirtyRect, LayoutRect& layerBounds,
705         ClipRect& backgroundRect, ClipRect& foregroundRect, const LayoutSize& offsetFromRoot) const;
706
707     // Public just for RenderTreeAsText.
708     void collectFragments(LayerFragments&, const RenderLayer* rootLayer, const LayoutRect& dirtyRect,
709         PaginationInclusionMode,
710         ClipRectsType, OverlayScrollbarSizeRelevancy inOverlayScrollbarSizeRelevancy, ShouldRespectOverflowClip, const LayoutSize& offsetFromRoot,
711         const LayoutRect* layerBoundingBox = nullptr, ShouldApplyRootOffsetToFragments = IgnoreRootOffsetForFragments);
712         
713     LayoutRect childrenClipRect() const; // Returns the foreground clip rect of the layer in the document's coordinate space.
714     LayoutRect selfClipRect() const; // Returns the background clip rect of the layer in the document's coordinate space.
715     LayoutRect localClipRect(bool& clipExceedsBounds) const; // Returns the background clip rect of the layer in the local coordinate space.
716
717     bool clipCrossesPaintingBoundary() const;
718
719     // Pass offsetFromRoot if known.
720     bool intersectsDamageRect(const LayoutRect& layerBounds, const LayoutRect& damageRect, const RenderLayer* rootLayer, const LayoutSize& offsetFromRoot, const LayoutRect* cachedBoundingBox = nullptr) const;
721
722     enum CalculateLayerBoundsFlag {
723         IncludeSelfTransform                    = 1 << 0,
724         UseLocalClipRectIfPossible              = 1 << 1,
725         IncludeFilterOutsets                    = 1 << 2,
726         IncludePaintedFilterOutsets             = 1 << 3,
727         ExcludeHiddenDescendants                = 1 << 4,
728         DontConstrainForMask                    = 1 << 5,
729         IncludeCompositedDescendants            = 1 << 6,
730         UseFragmentBoxesExcludingCompositing    = 1 << 7,
731         UseFragmentBoxesIncludingCompositing    = 1 << 8,
732     };
733     static constexpr OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> defaultCalculateLayerBoundsFlags() { return { IncludeSelfTransform, UseLocalClipRectIfPossible, IncludePaintedFilterOutsets, UseFragmentBoxesExcludingCompositing }; }
734
735     // Bounding box relative to some ancestor layer. Pass offsetFromRoot if known.
736     LayoutRect boundingBox(const RenderLayer* rootLayer, const LayoutSize& offsetFromRoot = LayoutSize(), OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> = { }) const;
737     // Bounding box in the coordinates of this layer.
738     LayoutRect localBoundingBox(OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> = { }) const;
739     // Deprecated: Pixel snapped bounding box relative to the root.
740     WEBCORE_EXPORT IntRect absoluteBoundingBox() const;
741     // Device pixel snapped bounding box relative to the root. absoluteBoundingBox() callers will be directed to this.
742     FloatRect absoluteBoundingBoxForPainting() const;
743
744     // Bounds used for layer overlap testing in RenderLayerCompositor.
745     LayoutRect overlapBounds() const;
746     
747     // Takes transform animations into account, returning true if they could be cheaply computed.
748     // Unlike overlapBounds, these bounds include descendant layers.
749     bool getOverlapBoundsIncludingChildrenAccountingForTransformAnimations(LayoutRect&, OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> additionalFlags = { }) const;
750
751     // If true, this layer's children are included in its bounds for overlap testing.
752     // We can't rely on the children's positions if this layer has a filter that could have moved the children's pixels around.
753     bool overlapBoundsIncludeChildren() const { return hasFilter() && renderer().style().filter().hasFilterThatMovesPixels(); }
754
755     // Can pass offsetFromRoot if known.
756     LayoutRect calculateLayerBounds(const RenderLayer* ancestorLayer, const LayoutSize& offsetFromRoot, OptionSet<CalculateLayerBoundsFlag> = defaultCalculateLayerBoundsFlags()) const;
757     
758     // Return a cached repaint rect, computed relative to the layer renderer's containerForRepaint.
759     bool hasComputedRepaintRects() const { return renderer().hasRepaintLayoutRects(); }
760     LayoutRect repaintRectIncludingNonCompositingDescendants() const;
761
762     void setRepaintStatus(RepaintStatus status) { m_repaintStatus = status; }
763     RepaintStatus repaintStatus() const { return static_cast<RepaintStatus>(m_repaintStatus); }
764
765     LayoutUnit staticInlinePosition() const { return m_staticInlinePosition; }
766     LayoutUnit staticBlockPosition() const { return m_staticBlockPosition; }
767    
768     void setStaticInlinePosition(LayoutUnit position) { m_staticInlinePosition = position; }
769     void setStaticBlockPosition(LayoutUnit position) { m_staticBlockPosition = position; }
770
771 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
772     bool adjustForIOSCaretWhenScrolling() const { return m_adjustForIOSCaretWhenScrolling; }
773     void setAdjustForIOSCaretWhenScrolling(bool adjustForIOSCaretWhenScrolling) { m_adjustForIOSCaretWhenScrolling = adjustForIOSCaretWhenScrolling; }
774 #endif
775
776     bool hasTransform() const { return renderer().hasTransform(); }
777     // Note that this transform has the transform-origin baked in.
778     TransformationMatrix* transform() const { return m_transform.get(); }
779     // currentTransform computes a transform which takes accelerated animations into account. The
780     // resulting transform has transform-origin baked in. If the layer does not have a transform,
781     // returns the identity matrix.
782     TransformationMatrix currentTransform(RenderStyle::ApplyTransformOrigin = RenderStyle::IncludeTransformOrigin) const;
783     TransformationMatrix renderableTransform(OptionSet<PaintBehavior>) const;
784     
785     // Get the perspective transform, which is applied to transformed sublayers.
786     // Returns true if the layer has a -webkit-perspective.
787     // Note that this transform has the perspective-origin baked in.
788     TransformationMatrix perspectiveTransform() const;
789     FloatPoint perspectiveOrigin() const;
790     bool preserves3D() const { return renderer().style().transformStyle3D() == TransformStyle3D::Preserve3D; }
791     bool has3DTransform() const { return m_transform && !m_transform->isAffine(); }
792
793     void filterNeedsRepaint();
794     bool hasFilter() const { return renderer().hasFilter(); }
795     bool hasBackdropFilter() const
796     {
797 #if ENABLE(FILTERS_LEVEL_2)
798         return renderer().hasBackdropFilter();
799 #else
800         return false;
801 #endif
802     }
803
804 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
805     bool hasBlendMode() const { return renderer().hasBlendMode(); }
806     BlendMode blendMode() const { return static_cast<BlendMode>(m_blendMode); }
807
808     bool isolatesCompositedBlending() const { return m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants && isCSSStackingContext(); }
809     bool hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants() const { return m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants; }
810     void setHasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants(bool hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants)
811     {
812         m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants = hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants;
813     }
814
815     bool isolatesBlending() const { return hasNotIsolatedBlendingDescendants() && isCSSStackingContext(); }
816     
817     // FIXME: We should ASSERT(!m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty); here but we hit the same bugs as visible content above.
818     bool hasNotIsolatedBlendingDescendants() const { return m_hasNotIsolatedBlendingDescendants; }
819     bool hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty() const { return m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty; }
820 #else
821     bool hasBlendMode() const { return false; }
822     bool isolatesCompositedBlending() const { return false; }
823     bool isolatesBlending() const { return false; }
824     bool hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty() const { return false; }
825 #endif
826
827     bool isComposited() const { return m_backing != nullptr; }
828     bool hasCompositingDescendant() const { return m_hasCompositingDescendant; }
829     bool hasCompositedMask() const;
830
831     // If non-null, a non-ancestor composited layer that this layer paints into (it is sharing its backing store with this layer).
832     RenderLayer* backingProviderLayer() const { return m_backingProviderLayer.get(); }
833     void setBackingProviderLayer(RenderLayer*);
834     void disconnectFromBackingProviderLayer();
835
836     bool paintsIntoProvidedBacking() const { return !!m_backingProviderLayer; }
837
838     RenderLayerBacking* backing() const { return m_backing.get(); }
839     RenderLayerBacking* ensureBacking();
840     void clearBacking(bool layerBeingDestroyed = false);
841
842     GraphicsLayer* layerForHorizontalScrollbar() const override;
843     GraphicsLayer* layerForVerticalScrollbar() const override;
844     GraphicsLayer* layerForScrollCorner() const override;
845
846     bool usesCompositedScrolling() const override;
847     bool usesAsyncScrolling() const override;
848
849     bool hasCompositedScrollingAncestor() const { return m_hasCompositedScrollingAncestor; }
850     void setHasCompositedScrollingAncestor(bool hasCompositedScrollingAncestor) { m_hasCompositedScrollingAncestor = hasCompositedScrollingAncestor; }
851
852     bool paintsWithTransparency(OptionSet<PaintBehavior> paintBehavior) const
853     {
854         return (isTransparent() || hasBlendMode() || (isolatesBlending() && !renderer().isDocumentElementRenderer())) && ((paintBehavior & PaintBehavior::FlattenCompositingLayers) || !isComposited());
855     }
856
857     bool paintsWithTransform(OptionSet<PaintBehavior>) const;
858     bool shouldPaintMask(OptionSet<PaintBehavior>, OptionSet<PaintLayerFlag>) const;
859     bool shouldApplyClipPath(OptionSet<PaintBehavior>, OptionSet<PaintLayerFlag>) const;
860
861     // Returns true if background phase is painted opaque in the given rect.
862     // The query rect is given in local coordinates.
863     bool backgroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayoutRect&) const;
864
865     bool scrollingMayRevealBackground() const;
866
867     bool containsDirtyOverlayScrollbars() const { return m_containsDirtyOverlayScrollbars; }
868     void setContainsDirtyOverlayScrollbars(bool dirtyScrollbars) { m_containsDirtyOverlayScrollbars = dirtyScrollbars; }
869
870     bool paintsWithFilters() const;
871     bool requiresFullLayerImageForFilters() const;
872
873     Element* enclosingElement() const;
874
875     enum ViewportConstrainedNotCompositedReason {
876         NoNotCompositedReason,
877         NotCompositedForBoundsOutOfView,
878         NotCompositedForNonViewContainer,
879         NotCompositedForNoVisibleContent,
880     };
881
882     void setViewportConstrainedNotCompositedReason(ViewportConstrainedNotCompositedReason reason) { m_viewportConstrainedNotCompositedReason = reason; }
883     ViewportConstrainedNotCompositedReason viewportConstrainedNotCompositedReason() const { return static_cast<ViewportConstrainedNotCompositedReason>(m_viewportConstrainedNotCompositedReason); }
884
885     IndirectCompositingReason indirectCompositingReason() const { return static_cast<IndirectCompositingReason>(m_indirectCompositingReason); }
886
887     bool isRenderFragmentedFlow() const { return renderer().isRenderFragmentedFlow(); }
888     bool isOutOfFlowRenderFragmentedFlow() const { return renderer().isOutOfFlowRenderFragmentedFlow(); }
889     bool isInsideFragmentedFlow() const { return renderer().fragmentedFlowState() != RenderObject::NotInsideFragmentedFlow; }
890     bool isDirtyRenderFragmentedFlow() const
891     {
892         ASSERT(isRenderFragmentedFlow());
893         return zOrderListsDirty() || normalFlowListDirty();
894     }
895
896     RenderLayer* enclosingFragmentedFlowAncestor() const;
897
898     bool shouldPlaceBlockDirectionScrollbarOnLeft() const final { return renderer().shouldPlaceBlockDirectionScrollbarOnLeft(); }
899
900     void simulateFrequentPaint() { SinglePaintFrequencyTracking { m_paintFrequencyTracker }; }
901     bool paintingFrequently() const { return m_paintFrequencyTracker.paintingFrequently(); }
902
903     WEBCORE_EXPORT bool isTransparentOrFullyClippedRespectingParentFrames() const;
904
905     void invalidateEventRegion();
906
907 private:
908
909     void setNextSibling(RenderLayer* next) { m_next = next; }
910     void setPreviousSibling(RenderLayer* prev) { m_previous = prev; }
911     void setParent(RenderLayer*);
912     void setFirstChild(RenderLayer* first) { m_first = first; }
913     void setLastChild(RenderLayer* last) { m_last = last; }
914     
915     void dirtyPaintOrderListsOnChildChange(RenderLayer&);
916
917     bool shouldBeNormalFlowOnly() const;
918     bool shouldBeCSSStackingContext() const;
919
920     // Return true if changed.
921     bool setIsNormalFlowOnly(bool);
922
923     bool setIsOpportunisticStackingContext(bool);
924     bool setIsCSSStackingContext(bool);
925     
926     void isStackingContextChanged();
927
928     bool isDirtyStackingContext() const { return m_zOrderListsDirty && isStackingContext(); }
929
930     void updateZOrderLists();
931     void rebuildZOrderLists();
932     void rebuildZOrderLists(std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&, std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&);
933     void collectLayers(bool includeHiddenLayers, std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&, std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>>&);
934     void clearZOrderLists();
935
936     void updateNormalFlowList();
937
938     struct LayerPaintingInfo {
939         LayerPaintingInfo(RenderLayer* inRootLayer, const LayoutRect& inDirtyRect, OptionSet<PaintBehavior> inPaintBehavior, const LayoutSize& inSubpixelOffset, RenderObject* inSubtreePaintRoot = nullptr, OverlapTestRequestMap* inOverlapTestRequests = nullptr, bool inRequireSecurityOriginAccessForWidgets = false)
940             : rootLayer(inRootLayer)
941             , subtreePaintRoot(inSubtreePaintRoot)
942             , paintDirtyRect(inDirtyRect)
943             , subpixelOffset(inSubpixelOffset)
944             , overlapTestRequests(inOverlapTestRequests)
945             , paintBehavior(inPaintBehavior)
946             , requireSecurityOriginAccessForWidgets(inRequireSecurityOriginAccessForWidgets)
947         { }
948
949         RenderLayer* rootLayer;
950         RenderObject* subtreePaintRoot; // Only paint descendants of this object.
951         LayoutRect paintDirtyRect; // Relative to rootLayer;
952         LayoutSize subpixelOffset;
953         OverlapTestRequestMap* overlapTestRequests; // May be null.
954         OptionSet<PaintBehavior> paintBehavior;
955         bool requireSecurityOriginAccessForWidgets;
956         bool clipToDirtyRect { true };
957         EventRegionContext* eventRegionContext { nullptr };
958     };
959
960     // Compute, cache and return clip rects computed with the given layer as the root.
961     Ref<ClipRects> updateClipRects(const ClipRectsContext&);
962     // Compute and return the clip rects. If useCached is true, will used previously computed clip rects on ancestors
963     // (rather than computing them all from scratch up the parent chain).
964     void calculateClipRects(const ClipRectsContext&, ClipRects&) const;
965     ClipRects* clipRects(const ClipRectsContext&) const;
966
967     void setAncestorChainHasSelfPaintingLayerDescendant();
968     void dirtyAncestorChainHasSelfPaintingLayerDescendantStatus();
969
970     void computeRepaintRects(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const RenderGeometryMap* = nullptr);
971     void computeRepaintRectsIncludingDescendants();
972     void clearRepaintRects();
973
974     LayoutRect clipRectRelativeToAncestor(RenderLayer* ancestor, LayoutSize offsetFromAncestor, const LayoutRect& constrainingRect) const;
975
976     void clipToRect(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const ClipRect&, BorderRadiusClippingRule = IncludeSelfForBorderRadius);
977     void restoreClip(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const ClipRect&);
978
979     bool shouldRepaintAfterLayout() const;
980
981     void updateSelfPaintingLayer();
982
983     void updateScrollbarsAfterStyleChange(const RenderStyle* oldStyle);
984     void updateScrollbarsAfterLayout();
985
986     // Returns true if the position changed.
987     bool updateLayerPosition(OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag>* = nullptr);
988
989     void updateLayerPositions(RenderGeometryMap* = nullptr, OptionSet<UpdateLayerPositionsFlag> = updateLayerPositionsDefaultFlags());
990
991     enum UpdateLayerPositionsAfterScrollFlag {
992         IsOverflowScroll                        = 1 << 0,
993         HasSeenViewportConstrainedAncestor      = 1 << 1,
994         HasSeenAncestorWithOverflowClip         = 1 << 2,
995         HasChangedAncestor                      = 1 << 3,
996     };
997     void updateLayerPositionsAfterScroll(RenderGeometryMap*, OptionSet<UpdateLayerPositionsAfterScrollFlag> = { });
998
999     ScrollOffset clampScrollOffset(const ScrollOffset&) const;
1000
1001     RenderLayer* enclosingPaginationLayerInSubtree(const RenderLayer* rootLayer, PaginationInclusionMode) const;
1002
1003     LayoutPoint renderBoxLocation() const { return is<RenderBox>(renderer()) ? downcast<RenderBox>(renderer()).location() : LayoutPoint(); }
1004
1005     bool setupFontSubpixelQuantization(GraphicsContext&, bool& didQuantizeFonts);
1006
1007     Path computeClipPath(const LayoutSize& offsetFromRoot, LayoutRect& rootRelativeBounds, WindRule&) const;
1008
1009     bool setupClipPath(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const LayoutSize& offsetFromRoot, LayoutRect& rootRelativeBounds, bool& rootRelativeBoundsComputed);
1010
1011     void ensureLayerFilters();
1012     void clearLayerFilters();
1013
1014     RenderLayerFilters* filtersForPainting(GraphicsContext&, OptionSet<PaintLayerFlag>) const;
1015     GraphicsContext* setupFilters(GraphicsContext& destinationContext, LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>, const LayoutSize& offsetFromRoot, LayoutRect& rootRelativeBounds, bool& rootRelativeBoundsComputed);
1016     void applyFilters(GraphicsContext& originalContext, const LayerPaintingInfo&, const LayerFragments&);
1017
1018     void paintLayer(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
1019     void paintLayerWithEffects(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
1020
1021     void paintLayerContentsAndReflection(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
1022     void paintLayerByApplyingTransform(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>, const LayoutSize& translationOffset = LayoutSize());
1023     void paintLayerContents(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
1024     void paintList(LayerList, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
1025
1026     void updatePaintingInfoForFragments(LayerFragments&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>, bool shouldPaintContent, const LayoutSize& offsetFromRoot);
1027     void paintBackgroundForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, GraphicsContext& transparencyLayerContext,
1028         const LayoutRect& transparencyPaintDirtyRect, bool haveTransparency, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
1029     void paintForegroundForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, GraphicsContext& transparencyLayerContext,
1030         const LayoutRect& transparencyPaintDirtyRect, bool haveTransparency, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
1031     void paintForegroundForFragmentsWithPhase(PaintPhase, const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
1032     void paintOutlineForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
1033     void paintOverflowControlsForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&);
1034     void paintMaskForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
1035     void paintChildClippingMaskForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintBehavior>, RenderObject* paintingRootForRenderer);
1036     void paintTransformedLayerIntoFragments(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, OptionSet<PaintLayerFlag>);
1037     void collectEventRegionForFragments(const LayerFragments&, GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&);
1038
1039     RenderLayer* transparentPaintingAncestor();
1040     void beginTransparencyLayers(GraphicsContext&, const LayerPaintingInfo&, const LayoutRect& dirtyRect);
1041
1042     RenderLayer* hitTestLayer(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1043         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&, bool appliedTransform,
1044         const HitTestingTransformState* = nullptr, double* zOffset = nullptr);
1045     RenderLayer* hitTestLayerByApplyingTransform(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1046         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&, const HitTestingTransformState* = nullptr, double* zOffset = nullptr,
1047         const LayoutSize& translationOffset = LayoutSize());
1048     RenderLayer* hitTestList(LayerList, RenderLayer* rootLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1049         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&,
1050         const HitTestingTransformState*, double* zOffsetForDescendants, double* zOffset,
1051         const HitTestingTransformState* unflattenedTransformState, bool depthSortDescendants);
1052
1053     Ref<HitTestingTransformState> createLocalTransformState(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer,
1054         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&,
1055         const HitTestingTransformState* containerTransformState,
1056         const LayoutSize& translationOffset = LayoutSize()) const;
1057     
1058     bool hitTestContents(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutRect& layerBounds, const HitTestLocation&, HitTestFilter) const;
1059     bool hitTestContentsForFragments(const LayerFragments&, const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, HitTestFilter, bool& insideClipRect) const;
1060     bool hitTestResizerInFragments(const LayerFragments&, const HitTestLocation&) const;
1061     RenderLayer* hitTestTransformedLayerInFragments(RenderLayer* rootLayer, RenderLayer* containerLayer, const HitTestRequest&, HitTestResult&,
1062         const LayoutRect& hitTestRect, const HitTestLocation&, const HitTestingTransformState* = nullptr, double* zOffset = nullptr);
1063
1064     bool listBackgroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayerList&, const LayoutRect&) const;
1065
1066     void computeScrollDimensions();
1067     bool hasHorizontalOverflow() const;
1068     bool hasVerticalOverflow() const;
1069
1070     bool showsOverflowControls() const;
1071
1072     bool shouldBeSelfPaintingLayer() const;
1073
1074     // ScrollableArea interface
1075     void invalidateScrollbarRect(Scrollbar&, const IntRect&) override;
1076     void invalidateScrollCornerRect(const IntRect&) override;
1077     bool isActive() const override;
1078     bool isScrollCornerVisible() const override;
1079     IntRect scrollCornerRect() const override;
1080     IntRect convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar&, const IntRect&) const override;
1081     IntRect convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar&, const IntRect&) const override;
1082     IntPoint convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar&, const IntPoint&) const override;
1083     IntPoint convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar&, const IntPoint&) const override;
1084     void setScrollOffset(const ScrollOffset&) override;
1085     ScrollingNodeID scrollingNodeID() const override;
1086
1087     IntRect visibleContentRectInternal(VisibleContentRectIncludesScrollbars, VisibleContentRectBehavior) const override;
1088     IntSize overhangAmount() const override;
1089     IntPoint lastKnownMousePosition() const override;
1090     bool isHandlingWheelEvent() const override;
1091     bool shouldSuspendScrollAnimations() const override;
1092     IntRect scrollableAreaBoundingBox(bool* isInsideFixed = nullptr) const override;
1093     bool isRubberBandInProgress() const override;
1094     bool forceUpdateScrollbarsOnMainThreadForPerformanceTesting() const override;
1095 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
1096     bool isScrollSnapInProgress() const override;
1097 #endif
1098     bool usesMockScrollAnimator() const override;
1099     void logMockScrollAnimatorMessage(const String&) const override;
1100
1101 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
1102     void registerAsTouchEventListenerForScrolling();
1103     void unregisterAsTouchEventListenerForScrolling();
1104 #endif
1105
1106     // Rectangle encompassing the scroll corner and resizer rect.
1107     LayoutRect scrollCornerAndResizerRect() const;
1108
1109     // NOTE: This should only be called by the overridden setScrollOffset from ScrollableArea.
1110     void scrollTo(const ScrollPosition&);
1111     void updateCompositingLayersAfterScroll();
1112
1113     IntSize scrollbarOffset(const Scrollbar&) const;
1114     
1115     void updateScrollableAreaSet(bool hasOverflow);
1116     
1117     bool allowsCurrentScroll() const;
1118
1119     void dirtyAncestorChainVisibleDescendantStatus();
1120     void setAncestorChainHasVisibleDescendant();
1121
1122     bool has3DTransformedDescendant() const { return m_has3DTransformedDescendant; }
1123
1124     bool hasTransformedAncestor() const { return m_hasTransformedAncestor; }
1125     bool has3DTransformedAncestor() const { return m_has3DTransformedAncestor; }
1126
1127     void dirty3DTransformedDescendantStatus();
1128     // Both updates the status, and returns true if descendants of this have 3d.
1129     bool update3DTransformedDescendantStatus();
1130
1131     void createReflection();
1132     void removeReflection();
1133
1134     RenderStyle createReflectionStyle();
1135     bool paintingInsideReflection() const { return m_paintingInsideReflection; }
1136     void setPaintingInsideReflection(bool b) { m_paintingInsideReflection = b; }
1137
1138     void updateFiltersAfterStyleChange();
1139     void updateFilterPaintingStrategy();
1140
1141 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
1142     void updateAncestorChainHasBlendingDescendants();
1143     void dirtyAncestorChainHasBlendingDescendants();
1144 #endif
1145
1146     Ref<ClipRects> parentClipRects(const ClipRectsContext&) const;
1147     ClipRect backgroundClipRect(const ClipRectsContext&) const;
1148
1149     RenderLayer* enclosingTransformedAncestor() const;
1150
1151     LayoutRect getRectToExpose(const LayoutRect& visibleRect, const LayoutRect& exposeRect, bool insideFixed, const ScrollAlignment& alignX, const ScrollAlignment& alignY) const;
1152
1153     // Convert a point in absolute coords into layer coords, taking transforms into account
1154     LayoutPoint absoluteToContents(const LayoutPoint&) const;
1155
1156     void positionOverflowControls(const IntSize&);
1157     void updateScrollCornerStyle();
1158     void clearScrollCorner();
1159     void updateResizerStyle();
1160     void clearResizer();
1161
1162     void drawPlatformResizerImage(GraphicsContext&, const LayoutRect& resizerCornerRect);
1163
1164     void updatePagination();
1165
1166     void setHasCompositingDescendant(bool b)  { m_hasCompositingDescendant = b; }
1167     
1168     void setIndirectCompositingReason(IndirectCompositingReason reason) { m_indirectCompositingReason = static_cast<unsigned>(reason); }
1169     bool mustCompositeForIndirectReasons() const { return m_indirectCompositingReason; }
1170
1171     friend class RenderLayerBacking;
1172     friend class RenderLayerCompositor;
1173     friend class RenderLayerModelObject;
1174
1175     LayoutUnit overflowTop() const;
1176     LayoutUnit overflowBottom() const;
1177     LayoutUnit overflowLeft() const;
1178     LayoutUnit overflowRight() const;
1179
1180     IntRect rectForHorizontalScrollbar(const IntRect& borderBoxRect) const;
1181     IntRect rectForVerticalScrollbar(const IntRect& borderBoxRect) const;
1182
1183     LayoutUnit verticalScrollbarStart(int minX, int maxX) const;
1184     LayoutUnit horizontalScrollbarStart(int minX) const;
1185
1186     bool overflowControlsIntersectRect(const IntRect& localRect) const;
1187
1188     OptionSet<Compositing> m_compositingDirtyBits;
1189
1190     const bool m_isRenderViewLayer : 1;
1191     const bool m_forcedStackingContext : 1;
1192
1193     bool m_isNormalFlowOnly : 1;
1194     bool m_isCSSStackingContext : 1;
1195     bool m_isOpportunisticStackingContext : 1;
1196
1197     bool m_zOrderListsDirty : 1;
1198     bool m_normalFlowListDirty: 1;
1199     bool m_hadNegativeZOrderList : 1;
1200
1201     // Keeps track of whether the layer is currently resizing, so events can cause resizing to start and stop.
1202     bool m_inResizeMode : 1;
1203
1204     bool m_scrollDimensionsDirty : 1;
1205     bool m_isSelfPaintingLayer : 1;
1206
1207     // If have no self-painting descendants, we don't have to walk our children during painting. This can lead to
1208     // significant savings, especially if the tree has lots of non-self-painting layers grouped together (e.g. table cells).
1209     bool m_hasSelfPaintingLayerDescendant : 1;
1210     bool m_hasSelfPaintingLayerDescendantDirty : 1;
1211
1212     bool m_usedTransparency : 1; // Tracks whether we need to close a transparent layer, i.e., whether
1213                                  // we ended up painting this layer or any descendants (and therefore need to
1214                                  // blend).
1215     bool m_paintingInsideReflection : 1;  // A state bit tracking if we are painting inside a replica.
1216     bool m_inOverflowRelayout : 1;
1217     unsigned m_repaintStatus : 2; // RepaintStatus
1218
1219     bool m_visibleContentStatusDirty : 1;
1220     bool m_hasVisibleContent : 1;
1221     bool m_visibleDescendantStatusDirty : 1;
1222     bool m_hasVisibleDescendant : 1;
1223     bool m_registeredScrollableArea : 1;
1224     bool m_isFixedIntersectingViewport : 1;
1225
1226     bool m_3DTransformedDescendantStatusDirty : 1;
1227     bool m_has3DTransformedDescendant : 1;  // Set on a stacking context layer that has 3D descendants anywhere
1228                                             // in a preserves3D hierarchy. Hint to do 3D-aware hit testing.
1229     bool m_hasCompositingDescendant : 1; // In the z-order tree.
1230
1231     bool m_hasCompositedScrollingAncestor : 1; // In the layer-order tree.
1232
1233     bool m_hasTransformedAncestor : 1;
1234     bool m_has3DTransformedAncestor : 1;
1235
1236     unsigned m_indirectCompositingReason : 3;
1237     unsigned m_viewportConstrainedNotCompositedReason : 2;
1238
1239 #if PLATFORM(IOS_FAMILY)
1240 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
1241     bool m_registeredAsTouchEventListenerForScrolling : 1;
1242 #endif
1243     bool m_adjustForIOSCaretWhenScrolling : 1;
1244 #endif
1245
1246     bool m_requiresScrollPositionReconciliation : 1;
1247     bool m_containsDirtyOverlayScrollbars : 1;
1248     bool m_updatingMarqueePosition : 1;
1249
1250 #if !ASSERT_DISABLED
1251     bool m_layerListMutationAllowed : 1;
1252 #endif
1253
1254 #if ENABLE(CSS_COMPOSITING)
1255     unsigned m_blendMode : 5;
1256     bool m_hasNotIsolatedCompositedBlendingDescendants : 1;
1257     bool m_hasNotIsolatedBlendingDescendants : 1;
1258     bool m_hasNotIsolatedBlendingDescendantsStatusDirty : 1;
1259 #endif
1260
1261     RenderLayerModelObject& m_renderer;
1262
1263     RenderLayer* m_parent { nullptr };
1264     RenderLayer* m_previous { nullptr };
1265     RenderLayer* m_next { nullptr };
1266     RenderLayer* m_first { nullptr };
1267     RenderLayer* m_last { nullptr };
1268
1269     WeakPtr<RenderLayer> m_backingProviderLayer;
1270
1271     // For layers that establish stacking contexts, m_posZOrderList holds a sorted list of all the
1272     // descendant layers within the stacking context that have z-indices of 0 or greater
1273     // (auto will count as 0). m_negZOrderList holds descendants within our stacking context with negative
1274     // z-indices.
1275     std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>> m_posZOrderList;
1276     std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>> m_negZOrderList;
1277
1278     // This list contains child layers that cannot create stacking contexts and appear in normal flow order.
1279     std::unique_ptr<Vector<RenderLayer*>> m_normalFlowList;
1280
1281     // Our current relative position offset.
1282     LayoutSize m_offsetForInFlowPosition;
1283
1284     // Our (x,y) coordinates are in our parent layer's coordinate space.
1285     LayoutPoint m_topLeft;
1286
1287     // The layer's width/height
1288     IntSize m_layerSize;
1289
1290     ScrollPosition m_scrollPosition;
1291     Optional<ScrollPosition> m_postLayoutScrollPosition;
1292
1293     // The width/height of our scrolled area.
1294     IntSize m_scrollSize;
1295
1296     // For layers with overflow, we have a pair of scrollbars.
1297     RefPtr<Scrollbar> m_hBar;
1298     RefPtr<Scrollbar> m_vBar;
1299
1300     std::unique_ptr<ClipRectsCache> m_clipRectsCache;
1301     
1302     IntPoint m_cachedOverlayScrollbarOffset;
1303
1304     std::unique_ptr<RenderMarquee> m_marquee; // Used for <marquee>.
1305     
1306     // Cached normal flow values for absolute positioned elements with static left/top values.
1307     LayoutUnit m_staticInlinePosition;
1308     LayoutUnit m_staticBlockPosition;
1309
1310     std::unique_ptr<TransformationMatrix> m_transform;
1311     
1312     // May ultimately be extended to many replicas (with their own paint order).
1313     RenderPtr<RenderReplica> m_reflection;
1314
1315     // Renderers to hold our custom scroll corner and resizer.
1316     RenderPtr<RenderScrollbarPart> m_scrollCorner;
1317     RenderPtr<RenderScrollbarPart> m_resizer;
1318
1319     // Pointer to the enclosing RenderLayer that caused us to be paginated. It is 0 if we are not paginated.
1320     WeakPtr<RenderLayer> m_enclosingPaginationLayer;
1321
1322     IntRect m_blockSelectionGapsBounds;
1323
1324     std::unique_ptr<RenderLayerFilters> m_filters;
1325     std::unique_ptr<RenderLayerBacking> m_backing;
1326     
1327     PaintFrequencyTracker m_paintFrequencyTracker;
1328 };
1329
1330 inline void RenderLayer::clearZOrderLists()
1331 {
1332     ASSERT(!isStackingContext());
1333     ASSERT(layerListMutationAllowed());
1334
1335     m_posZOrderList = nullptr;
1336     m_negZOrderList = nullptr;
1337 }
1338
1339 inline void RenderLayer::updateZOrderLists()
1340 {
1341     if (!m_zOrderListsDirty)
1342         return;
1343
1344     if (!isStackingContext()) {
1345         clearZOrderLists();
1346         m_zOrderListsDirty = false;
1347         return;
1348     }
1349
1350     rebuildZOrderLists();
1351 }
1352
1353 inline RenderLayer* RenderLayer::paintOrderParent() const
1354 {
1355     return m_isNormalFlowOnly ? m_parent : stackingContext();
1356 }
1357
1358 #if !ASSERT_DISABLED
1359 class LayerListMutationDetector {
1360 public:
1361     LayerListMutationDetector(RenderLayer& layer)
1362         : m_layer(layer)
1363         , m_previousMutationAllowedState(layer.layerListMutationAllowed())
1364     {
1365         m_layer.setLayerListMutationAllowed(false);
1366     }
1367     
1368     ~LayerListMutationDetector()
1369     {
1370         m_layer.setLayerListMutationAllowed(m_previousMutationAllowedState);
1371     }
1372
1373 private:
1374     RenderLayer& m_layer;
1375     bool m_previousMutationAllowedState;
1376 };
1377 #endif
1378
1379 void makeMatrixRenderable(TransformationMatrix&, bool has3DRendering);
1380
1381 bool compositedWithOwnBackingStore(const RenderLayer&);
1382
1383 WTF::TextStream& operator<<(WTF::TextStream&, ClipRectsType);
1384 WTF::TextStream& operator<<(WTF::TextStream&, const RenderLayer&);
1385 WTF::TextStream& operator<<(WTF::TextStream&, const RenderLayer::ClipRectsContext&);
1386 WTF::TextStream& operator<<(WTF::TextStream&, IndirectCompositingReason);
1387
1388 } // namespace WebCore
1389
1390 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
1391 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from lldb.
1392 void showLayerTree(const WebCore::RenderLayer*);
1393 void showPaintOrderTree(const WebCore::RenderLayer*);
1394 void showLayerTree(const WebCore::RenderObject*);
1395 #endif