RenderGrid should have a function to resolve grid position
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderGrid.h
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23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef RenderGrid_h
27 #define RenderGrid_h
28
29 #include "RenderBlock.h"
30
31 namespace WebCore {
32
33 class RenderGrid : public RenderBlock {
34 public:
35     RenderGrid(Node*);
36     virtual ~RenderGrid();
37
38     virtual const char* renderName() const OVERRIDE;
39
40     virtual void layoutBlock(bool relayoutChildren, LayoutUnit pageLogicalHeight = 0) OVERRIDE;
41     virtual void computePreferredLogicalWidths() OVERRIDE;
42
43     virtual bool avoidsFloats() const OVERRIDE { return true; }
44     virtual bool canCollapseAnonymousBlockChild() const OVERRIDE { return false; }
45
46 private:
47     class GridTrack;
48     enum TrackSizingDirection { ForColumns, ForRows };
49     void computedUsedBreadthOfGridTracks(TrackSizingDirection, Vector<GridTrack>&);
50     void layoutGridItems();
51
52     LayoutPoint findChildLogicalPosition(RenderBox*, const Vector<GridTrack>& columnTracks, const Vector<GridTrack>& rowTracks);
53     size_t resolveGridPosition(const Length&) const;
54 };
55
56 } // namespace WebCore
57
58 #endif // RenderGrid_h