Combine event and touch action regions into a single class
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderCounter.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2004 Allan Sandfeld Jensen (kde@carewolf.com)
3  * Copyright (C) 2006-2018 Apple Inc. All rights reserved.
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Library General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
16  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
17  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
18  * Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "RenderCounter.h"
24
25 #include "CounterNode.h"
26 #include "Document.h"
27 #include "Element.h"
28 #include "ElementTraversal.h"
29 #include "HTMLNames.h"
30 #include "HTMLOListElement.h"
31 #include "PseudoElement.h"
32 #include "RenderListItem.h"
33 #include "RenderListMarker.h"
34 #include "RenderStyle.h"
35 #include "RenderView.h"
36 #include <wtf/IsoMallocInlines.h>
37 #include <wtf/StdLibExtras.h>
38
39 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
40 #include <stdio.h>
41 #endif
42
43 namespace WebCore {
44
45 using namespace HTMLNames;
46
47 WTF_MAKE_ISO_ALLOCATED_IMPL(RenderCounter);
48
49 using CounterMap = HashMap<AtomicString, Ref<CounterNode>>;
50 using CounterMaps = HashMap<const RenderElement*, std::unique_ptr<CounterMap>>;
51
52 static CounterNode* makeCounterNode(RenderElement&, const AtomicString& identifier, bool alwaysCreateCounter);
53
54 static CounterMaps& counterMaps()
55 {
56     static NeverDestroyed<CounterMaps> staticCounterMaps;
57     return staticCounterMaps;
58 }
59
60 // This function processes the renderer tree in the order of the DOM tree
61 // including pseudo elements as defined in CSS 2.1.
62 static RenderElement* previousInPreOrder(const RenderElement& renderer)
63 {
64     ASSERT(renderer.element());
65     Element* previous = ElementTraversal::previousIncludingPseudo(*renderer.element());
66     while (previous && !previous->renderer())
67         previous = ElementTraversal::previousIncludingPseudo(*previous);
68     return previous ? previous->renderer() : 0;
69 }
70
71 static inline Element* parentOrPseudoHostElement(const RenderElement& renderer)
72 {
73     if (renderer.isPseudoElement())
74         return renderer.generatingElement();
75     return renderer.element() ? renderer.element()->parentElement() : nullptr;
76 }
77
78 // This function processes the renderer tree in the order of the DOM tree
79 // including pseudo elements as defined in CSS 2.1.
80 static RenderElement* previousSiblingOrParent(const RenderElement& renderer)
81 {
82     ASSERT(renderer.element());
83     Element* previous = ElementTraversal::pseudoAwarePreviousSibling(*renderer.element());
84     while (previous && !previous->renderer())
85         previous = ElementTraversal::pseudoAwarePreviousSibling(*previous);
86     if (previous)
87         return previous->renderer();
88     previous = parentOrPseudoHostElement(renderer);
89     return previous ? previous->renderer() : nullptr;
90 }
91
92 static inline bool areRenderersElementsSiblings(const RenderElement& first, const RenderElement& second)
93 {
94     return parentOrPseudoHostElement(first) == parentOrPseudoHostElement(second);
95 }
96
97 // This function processes the renderer tree in the order of the DOM tree
98 // including pseudo elements as defined in CSS 2.1.
99 static RenderElement* nextInPreOrder(const RenderElement& renderer, const Element* stayWithin, bool skipDescendants = false)
100 {
101     ASSERT(renderer.element());
102     Element& self = *renderer.element();
103     Element* next = skipDescendants ? ElementTraversal::nextIncludingPseudoSkippingChildren(self, stayWithin) : ElementTraversal::nextIncludingPseudo(self, stayWithin);
104     while (next && !next->renderer())
105         next = skipDescendants ? ElementTraversal::nextIncludingPseudoSkippingChildren(*next, stayWithin) : ElementTraversal::nextIncludingPseudo(*next, stayWithin);
106     return next ? next->renderer() : nullptr;
107 }
108
109 static CounterDirectives listItemCounterDirectives(RenderElement& renderer)
110 {
111     if (is<RenderListItem>(renderer)) {
112         auto& item = downcast<RenderListItem>(renderer);
113         if (auto explicitValue = item.explicitValue())
114             return { *explicitValue, WTF::nullopt };
115         return { WTF::nullopt, item.isInReversedOrderedList() ? -1 : 1 };
116     }
117     if (auto element = renderer.element()) {
118         if (is<HTMLOListElement>(*element)) {
119             auto& list = downcast<HTMLOListElement>(*element);
120             return { list.start(), list.isReversed() ? 1 : -1 };
121         }
122         if (isHTMLListElement(*element))
123             return { 0, WTF::nullopt };
124     }
125     return { };
126 }
127
128 struct CounterPlan {
129     bool isReset;
130     int value;
131 };
132
133 static Optional<CounterPlan> planCounter(RenderElement& renderer, const AtomicString& identifier)
134 {
135     // We must have a generating node or else we cannot have a counter.
136     Element* generatingElement = renderer.generatingElement();
137     if (!generatingElement)
138         return WTF::nullopt;
139
140     auto& style = renderer.style();
141
142     switch (style.styleType()) {
143     case PseudoId::None:
144         // Sometimes elements have more then one renderer. Only the first one gets the counter
145         // LayoutTests/http/tests/css/counter-crash.html
146         if (generatingElement->renderer() != &renderer)
147             return WTF::nullopt;
148         break;
149     case PseudoId::Before:
150     case PseudoId::After:
151         break;
152     default:
153         return WTF::nullopt; // Counters are forbidden from all other pseudo elements.
154     }
155
156     CounterDirectives directives;
157
158     if (auto map = style.counterDirectives())
159         directives = map->get(identifier);
160
161     if (identifier == "list-item") {
162         auto itemDirectives = listItemCounterDirectives(renderer);
163         if (!directives.resetValue)
164             directives.resetValue = itemDirectives.resetValue;
165         if (!directives.incrementValue)
166             directives.incrementValue = itemDirectives.incrementValue;
167     }
168
169     if (directives.resetValue)
170         return CounterPlan { true, saturatedAddition(*directives.resetValue, directives.incrementValue.valueOr(0)) };
171     if (directives.incrementValue)
172         return CounterPlan { false, *directives.incrementValue };
173     return WTF::nullopt;
174 }
175
176 // - Finds the insertion point for the counter described by counterOwner, isReset and 
177 // identifier in the CounterNode tree for identifier and sets parent and
178 // previousSibling accordingly.
179 // - The function returns true if the counter whose insertion point is searched is NOT
180 // the root of the tree.
181 // - The root of the tree is a counter reference that is not in the scope of any other
182 // counter with the same identifier.
183 // - All the counter references with the same identifier as this one that are in
184 // children or subsequent siblings of the renderer that owns the root of the tree
185 // form the rest of of the nodes of the tree.
186 // - The root of the tree is always a reset type reference.
187 // - A subtree rooted at any reset node in the tree is equivalent to all counter 
188 // references that are in the scope of the counter or nested counter defined by that
189 // reset node.
190 // - Non-reset CounterNodes cannot have descendants.
191
192 struct CounterInsertionPoint {
193     RefPtr<CounterNode> parent;
194     RefPtr<CounterNode> previousSibling;
195 };
196
197 static CounterInsertionPoint findPlaceForCounter(RenderElement& counterOwner, const AtomicString& identifier, bool isReset)
198 {
199     // We cannot stop searching for counters with the same identifier before we also
200     // check this renderer, because it may affect the positioning in the tree of our counter.
201     RenderElement* searchEndRenderer = previousSiblingOrParent(counterOwner);
202     // We check renderers in preOrder from the renderer that our counter is attached to
203     // towards the begining of the document for counters with the same identifier as the one
204     // we are trying to find a place for. This is the next renderer to be checked.
205     RenderElement* currentRenderer = previousInPreOrder(counterOwner);
206     RefPtr<CounterNode> previousSibling;
207
208     while (currentRenderer) {
209         auto currentCounter = makeCounterNode(*currentRenderer, identifier, false);
210         if (searchEndRenderer == currentRenderer) {
211             // We may be at the end of our search.
212             if (currentCounter) {
213                 // We have a suitable counter on the EndSearchRenderer.
214                 if (previousSibling) {
215                     // But we already found another counter that we come after.
216                     if (currentCounter->actsAsReset()) {
217                         // We found a reset counter that is on a renderer that is a sibling of ours or a parent.
218                         if (isReset && areRenderersElementsSiblings(*currentRenderer, counterOwner)) {
219                             // We are also a reset counter and the previous reset was on a sibling renderer
220                             // hence we are the next sibling of that counter if that reset is not a root or
221                             // we are a root node if that reset is a root.
222                             auto* parent = currentCounter->parent();
223                             return { parent, parent ? currentCounter : nullptr };
224                         }
225                         // We are not a reset node or the previous reset must be on an ancestor of our owner renderer
226                         // hence we must be a child of that reset counter.
227                         // In some cases renders can be reparented (ex. nodes inside a table but not in a column or row).
228                         // In these cases the identified previousSibling will be invalid as its parent is different from
229                         // our identified parent.
230                         if (previousSibling->parent() != currentCounter)
231                             previousSibling = nullptr;
232                         return { currentCounter, WTFMove(previousSibling) };
233                     }
234                     // CurrentCounter, the counter at the EndSearchRenderer, is not reset.
235                     if (!isReset || !areRenderersElementsSiblings(*currentRenderer, counterOwner)) {
236                         // If the node we are placing is not reset or we have found a counter that is attached
237                         // to an ancestor of the placed counter's owner renderer we know we are a sibling of that node.
238                         if (currentCounter->parent() != previousSibling->parent())
239                             return { };
240                         return { currentCounter->parent(), WTFMove(previousSibling) };
241                     }
242                 } else { 
243                     // We are at the potential end of the search, but we had no previous sibling candidate
244                     // In this case we follow pretty much the same logic as above but no ASSERTs about 
245                     // previousSibling, and when we are a sibling of the end counter we must set previousSibling
246                     // to currentCounter.
247                     if (currentCounter->actsAsReset()) {
248                         if (isReset && areRenderersElementsSiblings(*currentRenderer, counterOwner))
249                             return { currentCounter->parent(), currentCounter };
250                         return { currentCounter, WTFMove(previousSibling) };
251                     }
252                     if (!isReset || !areRenderersElementsSiblings(*currentRenderer, counterOwner))
253                         return { currentCounter->parent(), currentCounter };
254                     previousSibling = currentCounter;
255                 }
256             }
257             // We come here if the previous sibling or parent of our owner renderer had no
258             // good counter, or we are a reset node and the counter on the previous sibling
259             // of our owner renderer was not a reset counter.
260             // Set a new goal for the end of the search.
261             searchEndRenderer = previousSiblingOrParent(*currentRenderer);
262         } else {
263             // We are searching descendants of a previous sibling of the renderer that the
264             // counter being placed is attached to.
265             if (currentCounter) {
266                 // We found a suitable counter.
267                 if (previousSibling) {
268                     // Since we had a suitable previous counter before, we should only consider this one as our 
269                     // previousSibling if it is a reset counter and hence the current previousSibling is its child.
270                     if (currentCounter->actsAsReset()) {
271                         previousSibling = currentCounter;
272                         // We are no longer interested in previous siblings of the currentRenderer or their children
273                         // as counters they may have attached cannot be the previous sibling of the counter we are placing.
274                         currentRenderer = parentOrPseudoHostElement(*currentRenderer)->renderer();
275                         continue;
276                     }
277                 } else
278                     previousSibling = currentCounter;
279                 currentRenderer = previousSiblingOrParent(*currentRenderer);
280                 continue;
281             }
282         }
283         // This function is designed so that the same test is not done twice in an iteration, except for this one
284         // which may be done twice in some cases. Rearranging the decision points though, to accommodate this 
285         // performance improvement would create more code duplication than is worthwhile in my oppinion and may further
286         // impede the readability of this already complex algorithm.
287         if (previousSibling)
288             currentRenderer = previousSiblingOrParent(*currentRenderer);
289         else
290             currentRenderer = previousInPreOrder(*currentRenderer);
291     }
292     return { };
293 }
294
295 static CounterNode* makeCounterNode(RenderElement& renderer, const AtomicString& identifier, bool alwaysCreateCounter)
296 {
297     if (renderer.hasCounterNodeMap()) {
298         ASSERT(counterMaps().contains(&renderer));
299         if (auto* node = counterMaps().find(&renderer)->value->get(identifier))
300             return node;
301     }
302
303     auto plan = planCounter(renderer, identifier);
304     if (!plan && !alwaysCreateCounter)
305         return nullptr;
306
307     auto& maps = counterMaps();
308
309     auto newNode = CounterNode::create(renderer, plan && plan->isReset, plan ? plan->value : 0);
310
311     auto place = findPlaceForCounter(renderer, identifier, plan && plan->isReset);
312     if (place.parent)
313         place.parent->insertAfter(newNode, place.previousSibling.get(), identifier);
314
315     maps.add(&renderer, std::make_unique<CounterMap>()).iterator->value->add(identifier, newNode.copyRef());
316     renderer.setHasCounterNodeMap(true);
317
318     if (newNode->parent())
319         return newNode.ptr();
320
321     // Check if some nodes that were previously root nodes should become children of this node now.
322     auto* currentRenderer = &renderer;
323     auto* stayWithin = parentOrPseudoHostElement(renderer);
324     bool skipDescendants = false;
325     while ((currentRenderer = nextInPreOrder(*currentRenderer, stayWithin, skipDescendants))) {
326         skipDescendants = false;
327         if (!currentRenderer->hasCounterNodeMap())
328             continue;
329         auto* currentCounter = maps.find(currentRenderer)->value->get(identifier);
330         if (!currentCounter)
331             continue;
332         skipDescendants = true;
333         if (currentCounter->parent())
334             continue;
335         if (stayWithin == parentOrPseudoHostElement(*currentRenderer) && currentCounter->hasResetType())
336             break;
337         newNode->insertAfter(*currentCounter, newNode->lastChild(), identifier);
338     }
339
340     return newNode.ptr();
341 }
342
343 RenderCounter::RenderCounter(Document& document, const CounterContent& counter)
344     : RenderText(document, emptyString())
345     , m_counter(counter)
346 {
347     view().addRenderCounter();
348 }
349
350 RenderCounter::~RenderCounter()
351 {
352     // Do not add any code here. Add it to willBeDestroyed() instead.
353 }
354
355 void RenderCounter::willBeDestroyed()
356 {
357     view().removeRenderCounter();
358
359     if (m_counterNode) {
360         m_counterNode->removeRenderer(*this);
361         ASSERT(!m_counterNode);
362     }
363     
364     RenderText::willBeDestroyed();
365 }
366
367 const char* RenderCounter::renderName() const
368 {
369     return "RenderCounter";
370 }
371
372 bool RenderCounter::isCounter() const
373 {
374     return true;
375 }
376
377 String RenderCounter::originalText() const
378 {
379     if (!m_counterNode) {
380         RenderElement* beforeAfterContainer = parent();
381         while (true) {
382             if (!beforeAfterContainer)
383                 return String();
384             if (!beforeAfterContainer->isAnonymous() && !beforeAfterContainer->isPseudoElement())
385                 return String(); // RenderCounters are restricted to before and after pseudo elements
386             PseudoId containerStyle = beforeAfterContainer->style().styleType();
387             if ((containerStyle == PseudoId::Before) || (containerStyle == PseudoId::After))
388                 break;
389             beforeAfterContainer = beforeAfterContainer->parent();
390         }
391         makeCounterNode(*beforeAfterContainer, m_counter.identifier(), true)->addRenderer(const_cast<RenderCounter&>(*this));
392         ASSERT(m_counterNode);
393     }
394     CounterNode* child = m_counterNode;
395     int value = child->actsAsReset() ? child->value() : child->countInParent();
396
397     String text = listMarkerText(m_counter.listStyle(), value);
398
399     if (!m_counter.separator().isNull()) {
400         if (!child->actsAsReset())
401             child = child->parent();
402         while (CounterNode* parent = child->parent()) {
403             text = listMarkerText(m_counter.listStyle(), child->countInParent())
404                 + m_counter.separator() + text;
405             child = parent;
406         }
407     }
408
409     return text;
410 }
411
412 void RenderCounter::updateCounter()
413 {
414     computePreferredLogicalWidths(0);
415 }
416
417 void RenderCounter::computePreferredLogicalWidths(float lead)
418 {
419 #ifndef NDEBUG
420     // FIXME: We shouldn't be modifying the tree in computePreferredLogicalWidths.
421     // Instead, we should properly hook the appropriate changes in the DOM and modify
422     // the render tree then. When that's done, we also won't need to override
423     // computePreferredLogicalWidths at all.
424     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=104829
425     SetLayoutNeededForbiddenScope layoutForbiddenScope(this, false);
426 #endif
427
428     setRenderedText(originalText());
429
430     RenderText::computePreferredLogicalWidths(lead);
431 }
432
433 static void destroyCounterNodeWithoutMapRemoval(const AtomicString& identifier, CounterNode& node)
434 {
435     RefPtr<CounterNode> previous;
436     for (RefPtr<CounterNode> child = node.lastDescendant(); child && child != &node; child = WTFMove(previous)) {
437         previous = child->previousInPreOrder();
438         child->parent()->removeChild(*child);
439         ASSERT(counterMaps().find(&child->owner())->value->get(identifier) == child);
440         counterMaps().find(&child->owner())->value->remove(identifier);
441     }
442     if (auto* parent = node.parent())
443         parent->removeChild(node);
444 }
445
446 void RenderCounter::destroyCounterNodes(RenderElement& owner)
447 {
448     ASSERT(owner.hasCounterNodeMap());
449     auto& maps = counterMaps();
450     ASSERT(maps.contains(&owner));
451     auto counterMap = maps.take(&owner);
452     for (auto& counterMapEntry : *counterMap)
453         destroyCounterNodeWithoutMapRemoval(counterMapEntry.key, counterMapEntry.value);
454     owner.setHasCounterNodeMap(false);
455 }
456
457 void RenderCounter::destroyCounterNode(RenderElement& owner, const AtomicString& identifier)
458 {
459     auto map = counterMaps().find(&owner);
460     if (map == counterMaps().end())
461         return;
462     auto node = map->value->take(identifier);
463     if (!node)
464         return;
465     destroyCounterNodeWithoutMapRemoval(identifier, *node);
466     // We do not delete the map here even if it is now empty because we expect to
467     // reuse it. In order for a renderer to lose all its counters permanently,
468     // a style change for the renderer involving removal of all counter
469     // directives must occur, in which case, RenderCounter::destroyCounterNodes()
470     // will be called.
471 }
472
473 void RenderCounter::rendererRemovedFromTree(RenderElement& renderer)
474 {
475     if (!renderer.view().hasRenderCounters())
476         return;
477     RenderObject* currentRenderer = renderer.lastLeafChild();
478     if (!currentRenderer)
479         currentRenderer = &renderer;
480     while (true) {
481         if (is<RenderElement>(*currentRenderer)) {
482             auto& counterNodeRenderer = downcast<RenderElement>(*currentRenderer);
483             if (counterNodeRenderer.hasCounterNodeMap())
484                 destroyCounterNodes(counterNodeRenderer);
485         }
486         if (currentRenderer == &renderer)
487             break;
488         currentRenderer = currentRenderer->previousInPreOrder();
489     }
490 }
491
492 static void updateCounters(RenderElement& renderer)
493 {
494     auto* directiveMap = renderer.style().counterDirectives();
495     if (!directiveMap)
496         return;
497     if (!renderer.hasCounterNodeMap()) {
498         for (auto& key : directiveMap->keys())
499             makeCounterNode(renderer, key, false);
500         return;
501     }
502     ASSERT(counterMaps().contains(&renderer));
503     auto* counterMap = counterMaps().find(&renderer)->value.get();
504     for (auto& key : directiveMap->keys()) {
505         RefPtr<CounterNode> node = counterMap->get(key);
506         if (!node) {
507             makeCounterNode(renderer, key, false);
508             continue;
509         }
510         auto place = findPlaceForCounter(renderer, key, node->hasResetType());
511         if (node != counterMap->get(key))
512             continue;
513         CounterNode* parent = node->parent();
514         if (place.parent == parent && place.previousSibling == node->previousSibling())
515             continue;
516         if (parent)
517             parent->removeChild(*node);
518         if (place.parent)
519             place.parent->insertAfter(*node, place.previousSibling.get(), key);
520     }
521 }
522
523 void RenderCounter::rendererSubtreeAttached(RenderElement& renderer)
524 {
525     if (!renderer.view().hasRenderCounters())
526         return;
527     Element* element = renderer.element();
528     if (element && !element->isPseudoElement())
529         element = element->parentElement();
530     else
531         element = renderer.generatingElement();
532     if (element && !element->renderer())
533         return; // No need to update if the parent is not attached yet
534     for (RenderObject* descendant = &renderer; descendant; descendant = descendant->nextInPreOrder(&renderer)) {
535         if (is<RenderElement>(*descendant))
536             updateCounters(downcast<RenderElement>(*descendant));
537     }
538 }
539
540 void RenderCounter::rendererStyleChanged(RenderElement& renderer, const RenderStyle* oldStyle, const RenderStyle* newStyle)
541 {
542     Element* element = renderer.generatingElement();
543     if (!element || !element->renderer())
544         return; // cannot have generated content or if it can have, it will be handled during attaching
545
546     const CounterDirectiveMap* newCounterDirectives;
547     const CounterDirectiveMap* oldCounterDirectives;
548     if (oldStyle && (oldCounterDirectives = oldStyle->counterDirectives())) {
549         if (newStyle && (newCounterDirectives = newStyle->counterDirectives())) {
550             for (auto& keyValue : *newCounterDirectives) {
551                 auto existingEntry = oldCounterDirectives->find(keyValue.key);
552                 if (existingEntry != oldCounterDirectives->end()) {
553                     if (existingEntry->value == keyValue.value)
554                         continue;
555                     RenderCounter::destroyCounterNode(renderer, keyValue.key);
556                 }
557                 // We must create this node here, because the changed node may be a node with no display such as
558                 // as those created by the increment or reset directives and the re-layout that will happen will
559                 // not catch the change if the node had no children.
560                 makeCounterNode(renderer, keyValue.key, false);
561             }
562             // Destroying old counters that do not exist in the new counterDirective map.
563             for (auto& key : oldCounterDirectives->keys()) {
564                 if (!newCounterDirectives->contains(key))
565                     RenderCounter::destroyCounterNode(renderer, key);
566             }
567         } else {
568             if (renderer.hasCounterNodeMap())
569                 RenderCounter::destroyCounterNodes(renderer);
570         }
571     } else {
572         if (newStyle && (newCounterDirectives = newStyle->counterDirectives())) {
573             for (auto& key : newCounterDirectives->keys()) {
574                 // We must create this node here, because the added node may be a node with no display such as
575                 // as those created by the increment or reset directives and the re-layout that will happen will
576                 // not catch the change if the node had no children.
577                 makeCounterNode(renderer, key, false);
578             }
579         }
580     }
581 }
582
583 } // namespace WebCore
584
585 #if ENABLE(TREE_DEBUGGING)
586
587 void showCounterRendererTree(const WebCore::RenderObject* renderer, const char* counterName)
588 {
589     if (!renderer)
590         return;
591     auto* root = renderer;
592     while (root->parent())
593         root = root->parent();
594
595     AtomicString identifier(counterName);
596     for (auto* current = root; current; current = current->nextInPreOrder()) {
597         if (!is<WebCore::RenderElement>(*current))
598             continue;
599         fprintf(stderr, "%c", (current == renderer) ? '*' : ' ');
600         for (auto* ancestor = current; ancestor && ancestor != root; ancestor = ancestor->parent())
601             fprintf(stderr, "    ");
602         fprintf(stderr, "%p N:%p P:%p PS:%p NS:%p C:%p\n",
603             current, current->node(), current->parent(), current->previousSibling(),
604             current->nextSibling(), downcast<WebCore::RenderElement>(*current).hasCounterNodeMap() ?
605             counterName ? WebCore::counterMaps().find(downcast<WebCore::RenderElement>(current))->value->get(identifier) : (WebCore::CounterNode*)1 : (WebCore::CounterNode*)0);
606     }
607     fflush(stderr);
608 }
609
610 #endif // NDEBUG