https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=47147
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 struct PaintInfo;
33
34 enum LogicalWidthType { LogicalWidth, MinLogicalWidth, MaxLogicalWidth };
35
36 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
37 public:
38     RenderBox(Node*);
39     virtual ~RenderBox();
40
41     // Use this with caution! No type checking is done!
42     RenderBox* firstChildBox() const;
43     RenderBox* lastChildBox() const;
44
45     int x() const { return m_frameRect.x(); }
46     int y() const { return m_frameRect.y(); }
47     int width() const { return m_frameRect.width(); }
48     int height() const { return m_frameRect.height(); }
49
50     void setX(int x) { m_frameRect.setX(x); }
51     void setY(int y) { m_frameRect.setY(y); }
52     void setWidth(int width) { m_frameRect.setWidth(width); }
53     void setHeight(int height) { m_frameRect.setHeight(height); }
54
55     int logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
56     int logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
57     int logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
58     int logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
59     int logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
60     int logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
61
62     void setLogicalLeft(int left)
63     {
64         if (style()->isHorizontalWritingMode())
65             setX(left);
66         else
67             setY(left);
68     }
69     void setLogicalTop(int top)
70     {
71         if (style()->isHorizontalWritingMode())
72             setY(top);
73         else
74             setX(top);
75     }
76     void setLogicalWidth(int size)
77     {
78         if (style()->isHorizontalWritingMode())
79             setWidth(size);
80         else
81             setHeight(size);
82     }
83     void setLogicalHeight(int size)
84     {
85         if (style()->isHorizontalWritingMode())
86             setHeight(size);
87         else
88             setWidth(size);
89     }
90     void setLogicalLocation(int left, int top)
91     {
92         if (style()->isHorizontalWritingMode())
93             setLocation(left, top);
94         else
95             setLocation(top, left);
96     }
97
98     IntPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
99     IntSize locationOffset() const { return IntSize(x(), y()); }
100     IntSize size() const { return m_frameRect.size(); }
101
102     void setLocation(const IntPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
103     void setLocation(int x, int y) { setLocation(IntPoint(x, y)); }
104     
105     void setSize(const IntSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
106     void move(int dx, int dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
107
108     IntRect frameRect() const { return m_frameRect; }
109     void setFrameRect(const IntRect& rect) { m_frameRect = rect; }
110
111     IntRect borderBoxRect() const { return IntRect(0, 0, width(), height()); }
112     virtual IntRect borderBoundingBox() const { return borderBoxRect(); } 
113
114     // The content area of the box (excludes padding and border).
115     IntRect contentBoxRect() const { return IntRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
116     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
117     IntRect absoluteContentBox() const;
118     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
119     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
120
121     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
122     virtual IntRect outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* /*repaintContainer*/, IntPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const;
123     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, int tx, int ty);
124
125     // Use this with caution! No type checking is done!
126     RenderBox* previousSiblingBox() const;
127     RenderBox* nextSiblingBox() const;
128     RenderBox* parentBox() const;
129
130     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
131     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
132     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
133     // but it is on the right in vertical-rl.
134     IntRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
135     int minYLayoutOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYLayoutOverflow() : borderTop(); }
136     int maxYLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYLayoutOverflow() : borderTop() + clientHeight(); }
137     int minXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXLayoutOverflow() : borderLeft(); }
138     int maxXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXLayoutOverflow() : borderLeft() + clientWidth(); }
139     int logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXLayoutOverflow() : minYLayoutOverflow(); }
140     int logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXLayoutOverflow() : maxYLayoutOverflow(); }
141     
142     IntRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
143     int minYVisualOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYVisualOverflow() : 0; }
144     int maxYVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYVisualOverflow() : height(); }
145     int minXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXVisualOverflow() : 0; }
146     int maxXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXVisualOverflow() : width(); }
147     int logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXVisualOverflow() : minYVisualOverflow(); }
148     int logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXVisualOverflow() : maxYVisualOverflow(); }
149     
150     void addLayoutOverflow(const IntRect&);
151     void addVisualOverflow(const IntRect&);
152     
153     void addShadowOverflow();
154     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, IntSize(child->x(), child->y())); }
155     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const IntSize& delta);
156     void clearLayoutOverflow();
157     
158     void updateLayerTransform();
159
160     void blockDirectionOverflow(bool isLineHorizontal, int& logicalTopLayoutOverflow, int& logicalBottomLayoutOverflow,
161                                 int& logicalTopVisualOverflow, int& logicalBottomVisualOverflow);
162
163     int contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
164     int contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
165     int contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
166     int contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
167
168     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
169     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
170     virtual int offsetWidth() const { return width(); }
171     virtual int offsetHeight() const { return height(); }
172
173     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
174     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
175     int clientLeft() const { return borderLeft(); }
176     int clientTop() const { return borderTop(); }
177     int clientWidth() const;
178     int clientHeight() const;
179     int clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientWidth() : clientHeight(); }
180     int clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientHeight() : clientWidth(); }
181     int clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
182     IntRect clientBoxRect() const { return IntRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
183
184     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
185     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
186     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
187     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
188     // scrolling).
189     virtual int scrollLeft() const;
190     virtual int scrollTop() const;
191     virtual int scrollWidth() const;
192     virtual int scrollHeight() const;
193     virtual void setScrollLeft(int);
194     virtual void setScrollTop(int);
195
196     virtual int marginTop() const { return m_marginTop; }
197     virtual int marginBottom() const { return m_marginBottom; }
198     virtual int marginLeft() const { return m_marginLeft; }
199     virtual int marginRight() const { return m_marginRight; }
200     void setMarginTop(int margin) { m_marginTop = margin; }
201     void setMarginBottom(int margin) { m_marginBottom = margin; }
202     void setMarginLeft(int margin) { m_marginLeft = margin; }
203     void setMarginRight(int margin) { m_marginRight = margin; }
204     virtual int marginBefore() const;
205     virtual int marginAfter() const;
206     virtual int marginStart() const;
207     virtual int marginEnd() const;
208     void setMarginStart(int);
209     void setMarginEnd(int);
210     void setMarginBefore(int);
211     void setMarginAfter(int);
212
213     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
214     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
215     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
216     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
217     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
218     // methods.
219     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
220     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
221     virtual int collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
222     virtual int collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
223
224     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, int tx, int ty);
225     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&);
226     
227     IntRect reflectionBox() const;
228     int reflectionOffset() const;
229     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
230     IntRect reflectedRect(const IntRect&) const;
231
232     virtual void layout();
233     virtual void paint(PaintInfo&, int tx, int ty);
234     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty, HitTestAction);
235
236     virtual void destroy();
237
238     virtual int minPreferredLogicalWidth() const;
239     virtual int maxPreferredLogicalWidth() const;
240
241     int overrideSize() const;
242     int overrideWidth() const;
243     int overrideHeight() const;
244     virtual void setOverrideSize(int);
245
246     virtual IntSize offsetFromContainer(RenderObject*, const IntPoint&) const;
247     
248     int computeBorderBoxLogicalWidth(int width) const;
249     int computeBorderBoxLogicalHeight(int height) const;
250     int computeContentBoxLogicalWidth(int width) const;
251     int computeContentBoxLogicalHeight(int height) const;
252
253     virtual void borderFitAdjust(int& /*x*/, int& /*w*/) const { } // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
254
255     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
256     // of the containing block.
257     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, int containerWidth, int childWidth);
258
259     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
260     void computeBlockDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock);
261
262     void positionLineBox(InlineBox*);
263
264     virtual InlineBox* createInlineBox();
265     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
266
267     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
268     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
269     // iterate over structures on the line.
270     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
271     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
272     void deleteLineBoxWrapper();
273
274     virtual IntRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer);
275     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, IntRect&, bool fixed = false);
276
277     virtual void repaintDuringLayoutIfMoved(const IntRect&);
278
279     virtual int containingBlockLogicalWidthForContent() const;
280     int perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
281     
282     virtual void computeLogicalWidth();
283     virtual void computeLogicalHeight();
284
285     bool stretchesToViewport() const
286     {
287         return document()->inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrPositioned() && (isRoot() || isBody());
288     }
289
290     virtual IntSize intrinsicSize() const { return IntSize(); }
291     int intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
292     int intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
293
294     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
295     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
296     bool sizesToIntrinsicLogicalWidth(LogicalWidthType) const;
297     virtual bool stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() const { return false; }
298
299     int computeLogicalWidthUsing(LogicalWidthType, int availableLogicalWidth);
300     int computeLogicalHeightUsing(const Length& height);
301     int computeReplacedLogicalWidthUsing(Length width) const;
302     int computeReplacedLogicalHeightUsing(Length height) const;
303
304     virtual int computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth = true) const;
305     virtual int computeReplacedLogicalHeight() const;
306
307     int computePercentageLogicalHeight(const Length& height);
308
309     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
310     virtual int availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
311     int availableLogicalHeight() const;
312     int availableLogicalHeightUsing(const Length&) const;
313     
314     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
315     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
316     int availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(); }
317     int availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight() : availableLogicalWidth(); }
318
319     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
320     int horizontalScrollbarHeight() const;
321     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
322     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
323     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
324     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
325     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled(bool) const;
326     virtual void autoscroll();
327     virtual void stopAutoscroll() { }
328     virtual void panScroll(const IntPoint&);
329     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
330     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
331     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
332     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
333     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
334     
335     virtual IntRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, int* extraWidthToEndOfLine = 0);
336
337     virtual IntRect overflowClipRect(int tx, int ty);
338     IntRect clipRect(int tx, int ty);
339     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
340     virtual IntRect controlClipRect(int /*tx*/, int /*ty*/) const { return IntRect(); }
341     bool pushContentsClip(PaintInfo&, int tx, int ty);
342     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, int tx, int ty);
343
344     virtual void paintObject(PaintInfo&, int /*tx*/, int /*ty*/) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
345     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, int tx, int ty);
346     virtual void paintMask(PaintInfo&, int tx, int ty);
347     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
348
349     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
350     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
351     void tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
352     {
353         int oldWidth = width();
354         computeLogicalWidth();
355         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
356         if (oldWidth != width())
357             return;
358         computeLogicalHeight();
359         setNeedsLayout(false);
360     }
361
362     IntRect maskClipRect();
363
364     virtual VisiblePosition positionForPoint(const IntPoint&);
365
366     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
367     
368     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
369     
370     virtual int firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
371     virtual int lastLineBoxBaseline() const { return -1; }
372
373     bool shrinkToAvoidFloats() const;
374     virtual bool avoidsFloats() const;
375
376     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
377
378     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
379     
380     virtual int lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
381     virtual int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
382
383     enum FlippingAdjustment { ChildToParentFlippingAdjustment, ParentToChildFlippingAdjustment };
384     IntPoint flipForWritingMode(const RenderBox* child, const IntPoint&, FlippingAdjustment) const;
385     int flipForWritingMode(int position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
386     IntPoint flipForWritingMode(const IntPoint&) const;
387     IntPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const IntPoint&) const;
388     IntSize flipForWritingMode(const IntSize&) const;
389     void flipForWritingMode(IntRect&) const;
390     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
391     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
392     IntSize locationOffsetIncludingFlipping() const;
393
394     IntRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
395     IntRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
396     IntRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
397     IntRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
398
399 protected:
400     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
401     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
402     virtual void updateBoxModelInfoFromStyle();
403
404     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, int tx, int ty, int width, int height, CompositeOperator op, RenderObject* backgroundObject);
405     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, int tx, int ty, int width, int height, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
406
407     void paintBoxDecorationsWithSize(PaintInfo&, int tx, int ty, int width, int height);
408     void paintMaskImages(const PaintInfo&, int tx, int ty, int width, int height);
409
410 #if PLATFORM(MAC)
411     void paintCustomHighlight(int tx, int ty, const AtomicString& type, bool behindText);
412 #endif
413
414     void computePositionedLogicalWidth();
415     
416     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
417
418     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
419     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
420
421     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
422
423 private:
424     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
425     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
426
427     // Returns true if we did a full repaint
428     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
429    
430     int containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
431     int containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
432
433     void computePositionedLogicalHeight();
434     void computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
435                                             int containerLogicalWidth, int bordersPlusPadding,
436                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
437                                             int& logicalWidthValue, int& marginLogicalLeftValue, int& marginLogicalRightValue, int& logicalLeftPos);
438     void computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeight, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
439                                              int containerLogicalHeight, int bordersPlusPadding,
440                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
441                                              int& logicalHeightValue, int& marginLogicalTopValue, int& marginLogicalBottomValue, int& logicalTopPos);
442
443     void computePositionedLogicalHeightReplaced();
444     void computePositionedLogicalWidthReplaced();
445
446     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
447     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
448     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
449     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
450
451 private:
452     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
453     IntRect m_frameRect;
454
455 protected:
456     int m_marginLeft;
457     int m_marginRight;
458     int m_marginTop;
459     int m_marginBottom;
460
461     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
462     int m_minPreferredLogicalWidth;
463     
464     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
465     int m_maxPreferredLogicalWidth;
466
467     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
468     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
469
470     // Our overflow information.
471     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
472
473 private:
474     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
475     static bool s_hadOverflowClip;
476 };
477
478 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
479
480     ASSERT(!object || object->isBox());
481     return static_cast<RenderBox*>(object);
482 }
483
484 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
485
486     ASSERT(!object || object->isBox());
487     return static_cast<const RenderBox*>(object);
488 }
489
490 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
491 void toRenderBox(const RenderBox*);
492
493 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
494 {
495     return toRenderBox(previousSibling());
496 }
497
498 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
499
500     return toRenderBox(nextSibling());
501 }
502
503 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
504 {
505     return toRenderBox(parent());
506 }
507
508 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
509 {
510     return toRenderBox(firstChild());
511 }
512
513 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
514 {
515     return toRenderBox(lastChild());
516 }
517
518 } // namespace WebCore
519
520 #endif // RenderBox_h