2011-05-17 Emil A Eklund <eae@chromium.org>
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 struct PaintInfo;
33
34 enum LogicalWidthType { LogicalWidth, MinLogicalWidth, MaxLogicalWidth };
35
36 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
37
38 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
39 public:
40     RenderBox(Node*);
41     virtual ~RenderBox();
42
43     // Use this with caution! No type checking is done!
44     RenderBox* firstChildBox() const;
45     RenderBox* lastChildBox() const;
46
47     int x() const { return m_frameRect.x(); }
48     int y() const { return m_frameRect.y(); }
49     int width() const { return m_frameRect.width(); }
50     int height() const { return m_frameRect.height(); }
51
52     void setX(int x) { m_frameRect.setX(x); }
53     void setY(int y) { m_frameRect.setY(y); }
54     void setWidth(int width) { m_frameRect.setWidth(width); }
55     void setHeight(int height) { m_frameRect.setHeight(height); }
56
57     int logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
58     int logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
59     int logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
60     int logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
61     int logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
62     int logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
63
64     void setLogicalLeft(int left)
65     {
66         if (style()->isHorizontalWritingMode())
67             setX(left);
68         else
69             setY(left);
70     }
71     void setLogicalTop(int top)
72     {
73         if (style()->isHorizontalWritingMode())
74             setY(top);
75         else
76             setX(top);
77     }
78     void setLogicalLocation(const IntPoint& location)
79     {
80         if (style()->isHorizontalWritingMode())
81             setLocation(location);
82         else
83             setLocation(location.transposedPoint());
84     }
85     void setLogicalWidth(int size)
86     {
87         if (style()->isHorizontalWritingMode())
88             setWidth(size);
89         else
90             setHeight(size);
91     }
92     void setLogicalHeight(int size)
93     {
94         if (style()->isHorizontalWritingMode())
95             setHeight(size);
96         else
97             setWidth(size);
98     }
99     void setLogicalSize(const IntSize& size)
100     {
101         if (style()->isHorizontalWritingMode())
102             setSize(size);
103         else
104             setSize(size.transposedSize());
105     }
106
107     IntPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
108     IntSize locationOffset() const { return IntSize(x(), y()); }
109     IntSize size() const { return m_frameRect.size(); }
110
111     void setLocation(const IntPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
112     
113     void setSize(const IntSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
114     void move(int dx, int dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
115
116     IntRect frameRect() const { return m_frameRect; }
117     void setFrameRect(const IntRect& rect) { m_frameRect = rect; }
118
119     IntRect borderBoxRect() const { return IntRect(0, 0, width(), height()); }
120     virtual IntRect borderBoundingBox() const { return borderBoxRect(); } 
121
122     // The content area of the box (excludes padding and border).
123     IntRect contentBoxRect() const { return IntRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
124     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
125     IntRect absoluteContentBox() const;
126     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
127     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
128
129     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
130     virtual IntRect outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* /*repaintContainer*/, IntPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const;
131     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, int tx, int ty);
132
133     // Use this with caution! No type checking is done!
134     RenderBox* previousSiblingBox() const;
135     RenderBox* nextSiblingBox() const;
136     RenderBox* parentBox() const;
137
138     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
139     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
140     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
141     // but it is on the right in vertical-rl.
142     IntRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
143     int minYLayoutOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYLayoutOverflow() : borderTop(); }
144     int maxYLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYLayoutOverflow() : borderTop() + clientHeight(); }
145     int minXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXLayoutOverflow() : borderLeft(); }
146     int maxXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXLayoutOverflow() : borderLeft() + clientWidth(); }
147     int logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXLayoutOverflow() : minYLayoutOverflow(); }
148     int logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXLayoutOverflow() : maxYLayoutOverflow(); }
149     
150     IntRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
151     int minYVisualOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYVisualOverflow() : 0; }
152     int maxYVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYVisualOverflow() : height(); }
153     int minXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXVisualOverflow() : 0; }
154     int maxXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXVisualOverflow() : width(); }
155     int logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXVisualOverflow() : minYVisualOverflow(); }
156     int logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXVisualOverflow() : maxYVisualOverflow(); }
157     
158     void addLayoutOverflow(const IntRect&);
159     void addVisualOverflow(const IntRect&);
160     
161     void addShadowOverflow();
162     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, IntSize(child->x(), child->y())); }
163     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const IntSize& delta);
164     void clearLayoutOverflow();
165     
166     void updateLayerTransform();
167
168     void blockDirectionOverflow(bool isLineHorizontal, int& logicalTopLayoutOverflow, int& logicalBottomLayoutOverflow,
169                                 int& logicalTopVisualOverflow, int& logicalBottomVisualOverflow);
170
171     int contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
172     int contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
173     int contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
174     int contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
175
176     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
177     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
178     virtual int offsetWidth() const { return width(); }
179     virtual int offsetHeight() const { return height(); }
180
181     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
182     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
183     int clientLeft() const { return borderLeft(); }
184     int clientTop() const { return borderTop(); }
185     int clientWidth() const;
186     int clientHeight() const;
187     int clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientWidth() : clientHeight(); }
188     int clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientHeight() : clientWidth(); }
189     int clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
190     IntRect clientBoxRect() const { return IntRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
191
192     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
193     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
194     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
195     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
196     // scrolling).
197     virtual int scrollLeft() const;
198     virtual int scrollTop() const;
199     virtual int scrollWidth() const;
200     virtual int scrollHeight() const;
201     virtual void setScrollLeft(int);
202     virtual void setScrollTop(int);
203
204     virtual int marginTop() const { return m_marginTop; }
205     virtual int marginBottom() const { return m_marginBottom; }
206     virtual int marginLeft() const { return m_marginLeft; }
207     virtual int marginRight() const { return m_marginRight; }
208     void setMarginTop(int margin) { m_marginTop = margin; }
209     void setMarginBottom(int margin) { m_marginBottom = margin; }
210     void setMarginLeft(int margin) { m_marginLeft = margin; }
211     void setMarginRight(int margin) { m_marginRight = margin; }
212     virtual int marginBefore() const;
213     virtual int marginAfter() const;
214     virtual int marginStart() const;
215     virtual int marginEnd() const;
216     void setMarginStart(int);
217     void setMarginEnd(int);
218     void setMarginBefore(int);
219     void setMarginAfter(int);
220
221     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
222     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
223     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
224     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
225     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
226     // methods.
227     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
228     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
229     virtual int collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
230     virtual int collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
231
232     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, int tx, int ty);
233     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&);
234     
235     IntRect reflectionBox() const;
236     int reflectionOffset() const;
237     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
238     IntRect reflectedRect(const IntRect&) const;
239
240     virtual void layout();
241     virtual void paint(PaintInfo&, int tx, int ty);
242     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const IntPoint& pointInContainer, int tx, int ty, HitTestAction);
243
244     virtual void destroy();
245
246     virtual int minPreferredLogicalWidth() const;
247     virtual int maxPreferredLogicalWidth() const;
248
249     int overrideSize() const;
250     int overrideWidth() const;
251     int overrideHeight() const;
252     virtual void setOverrideSize(int);
253
254     virtual IntSize offsetFromContainer(RenderObject*, const IntPoint&) const;
255     
256     int computeBorderBoxLogicalWidth(int width) const;
257     int computeBorderBoxLogicalHeight(int height) const;
258     int computeContentBoxLogicalWidth(int width) const;
259     int computeContentBoxLogicalHeight(int height) const;
260
261     virtual void borderFitAdjust(IntRect&) const { } // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
262
263     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
264     // of the containing block.
265     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, int containerWidth, int childWidth);
266
267     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
268     void computeBlockDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock);
269
270     void positionLineBox(InlineBox*);
271
272     virtual InlineBox* createInlineBox();
273     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
274
275     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
276     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
277     // iterate over structures on the line.
278     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
279     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
280     void deleteLineBoxWrapper();
281
282     virtual IntRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer);
283     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, IntRect&, bool fixed = false);
284
285     virtual void repaintDuringLayoutIfMoved(const IntRect&);
286
287     virtual int containingBlockLogicalWidthForContent() const;
288     int perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
289     
290     virtual void computeLogicalWidth();
291     virtual void computeLogicalHeight();
292
293     bool stretchesToViewport() const
294     {
295         return document()->inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrPositioned() && (isRoot() || isBody());
296     }
297
298     virtual IntSize intrinsicSize() const { return IntSize(); }
299     int intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
300     int intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
301
302     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
303     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
304     bool sizesToIntrinsicLogicalWidth(LogicalWidthType) const;
305     virtual bool stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() const { return false; }
306
307     int computeLogicalWidthUsing(LogicalWidthType, int availableLogicalWidth);
308     int computeLogicalHeightUsing(const Length& height);
309     int computeReplacedLogicalWidthUsing(Length width) const;
310     int computeReplacedLogicalHeightUsing(Length height) const;
311
312     virtual int computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth = true) const;
313     virtual int computeReplacedLogicalHeight() const;
314
315     int computePercentageLogicalHeight(const Length& height);
316
317     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
318     virtual int availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
319     int availableLogicalHeight() const;
320     int availableLogicalHeightUsing(const Length&) const;
321     
322     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
323     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
324     int availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(); }
325     int availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight() : availableLogicalWidth(); }
326
327     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
328     int horizontalScrollbarHeight() const;
329     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
330     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
331     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
332     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
333     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled(bool) const;
334     virtual void autoscroll();
335     virtual void stopAutoscroll() { }
336     virtual void panScroll(const IntPoint&);
337     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
338     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
339     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
340     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
341     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
342     
343     virtual IntRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, int* extraWidthToEndOfLine = 0);
344
345     virtual IntRect overflowClipRect(int tx, int ty, OverlayScrollbarSizeRelevancy relevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize);
346     IntRect clipRect(int tx, int ty);
347     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
348     virtual IntRect controlClipRect(int /*tx*/, int /*ty*/) const { return IntRect(); }
349     bool pushContentsClip(PaintInfo&, int tx, int ty);
350     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, int tx, int ty);
351
352     virtual void paintObject(PaintInfo&, int /*tx*/, int /*ty*/) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
353     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, int tx, int ty);
354     virtual void paintMask(PaintInfo&, IntSize);
355     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
356
357     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
358     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
359     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
360     {
361         int oldWidth = width();
362         computeLogicalWidth();
363         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
364         if (oldWidth != width())
365             return false;
366         computeLogicalHeight();
367         return true;
368     }
369
370     IntRect maskClipRect();
371
372     virtual VisiblePosition positionForPoint(const IntPoint&);
373
374     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
375     
376     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
377     
378     virtual int firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
379     virtual int lastLineBoxBaseline() const { return -1; }
380
381     bool shrinkToAvoidFloats() const;
382     virtual bool avoidsFloats() const;
383
384     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
385
386     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
387     
388     virtual int lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
389     virtual int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
390
391     enum FlippingAdjustment { ChildToParentFlippingAdjustment, ParentToChildFlippingAdjustment };
392     IntPoint flipForWritingMode(const RenderBox* child, const IntPoint&, FlippingAdjustment) const;
393     int flipForWritingMode(int position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
394     IntPoint flipForWritingMode(const IntPoint&) const;
395     IntPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const IntPoint&) const;
396     IntSize flipForWritingMode(const IntSize&) const;
397     void flipForWritingMode(IntRect&) const;
398     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
399     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
400     IntSize locationOffsetIncludingFlipping() const;
401
402     IntRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
403     IntRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
404     IntRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
405     IntRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
406
407     RenderOverflow* hasRenderOverflow() const { return m_overflow.get(); }
408
409 protected:
410     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
411     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
412     virtual void updateBoxModelInfoFromStyle();
413
414     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const IntRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
415     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const IntRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
416
417     void paintBoxDecorationsWithSize(PaintInfo&, IntRect);
418     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const IntRect&);
419
420 #if PLATFORM(MAC)
421     void paintCustomHighlight(int tx, int ty, const AtomicString& type, bool behindText);
422 #endif
423
424     void computePositionedLogicalWidth();
425     
426     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
427
428     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
429     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
430
431     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
432
433 private:
434     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
435     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
436
437     // Returns true if we did a full repaint
438     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
439    
440     int containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
441     int containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
442
443     void computePositionedLogicalHeight();
444     void computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
445                                             int containerLogicalWidth, int bordersPlusPadding,
446                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
447                                             int& logicalWidthValue, int& marginLogicalLeftValue, int& marginLogicalRightValue, int& logicalLeftPos);
448     void computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeight, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
449                                              int containerLogicalHeight, int bordersPlusPadding,
450                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
451                                              int& logicalHeightValue, int& marginLogicalTopValue, int& marginLogicalBottomValue, int& logicalTopPos);
452
453     void computePositionedLogicalHeightReplaced();
454     void computePositionedLogicalWidthReplaced();
455
456     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
457     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
458     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
459     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
460
461     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
462
463 private:
464     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
465     IntRect m_frameRect;
466
467 protected:
468     int m_marginLeft;
469     int m_marginRight;
470     int m_marginTop;
471     int m_marginBottom;
472
473     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
474     int m_minPreferredLogicalWidth;
475     
476     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
477     int m_maxPreferredLogicalWidth;
478
479     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
480     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
481
482     // Our overflow information.
483     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
484
485 private:
486     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
487     static bool s_hadOverflowClip;
488 };
489
490 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
491
492     ASSERT(!object || object->isBox());
493     return static_cast<RenderBox*>(object);
494 }
495
496 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
497
498     ASSERT(!object || object->isBox());
499     return static_cast<const RenderBox*>(object);
500 }
501
502 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
503 void toRenderBox(const RenderBox*);
504
505 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
506 {
507     return toRenderBox(previousSibling());
508 }
509
510 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
511
512     return toRenderBox(nextSibling());
513 }
514
515 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
516 {
517     return toRenderBox(parent());
518 }
519
520 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
521 {
522     return toRenderBox(firstChild());
523 }
524
525 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
526 {
527     return toRenderBox(lastChild());
528 }
529
530 } // namespace WebCore
531
532 #endif // RenderBox_h