2011-05-12 Levi Weintraub <leviw@chromium.org>
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 struct PaintInfo;
33
34 enum LogicalWidthType { LogicalWidth, MinLogicalWidth, MaxLogicalWidth };
35
36 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
37
38 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
39 public:
40     RenderBox(Node*);
41     virtual ~RenderBox();
42
43     // Use this with caution! No type checking is done!
44     RenderBox* firstChildBox() const;
45     RenderBox* lastChildBox() const;
46
47     int x() const { return m_frameRect.x(); }
48     int y() const { return m_frameRect.y(); }
49     int width() const { return m_frameRect.width(); }
50     int height() const { return m_frameRect.height(); }
51
52     void setX(int x) { m_frameRect.setX(x); }
53     void setY(int y) { m_frameRect.setY(y); }
54     void setWidth(int width) { m_frameRect.setWidth(width); }
55     void setHeight(int height) { m_frameRect.setHeight(height); }
56
57     int logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
58     int logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
59     int logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
60     int logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
61     int logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
62     int logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
63
64     void setLogicalLeft(int left)
65     {
66         if (style()->isHorizontalWritingMode())
67             setX(left);
68         else
69             setY(left);
70     }
71     void setLogicalTop(int top)
72     {
73         if (style()->isHorizontalWritingMode())
74             setY(top);
75         else
76             setX(top);
77     }
78     void setLogicalWidth(int size)
79     {
80         if (style()->isHorizontalWritingMode())
81             setWidth(size);
82         else
83             setHeight(size);
84     }
85     void setLogicalHeight(int size)
86     {
87         if (style()->isHorizontalWritingMode())
88             setHeight(size);
89         else
90             setWidth(size);
91     }
92     void setLogicalLocation(int left, int top)
93     {
94         if (style()->isHorizontalWritingMode())
95             setLocation(left, top);
96         else
97             setLocation(top, left);
98     }
99
100     IntPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
101     IntSize locationOffset() const { return IntSize(x(), y()); }
102     IntSize size() const { return m_frameRect.size(); }
103
104     void setLocation(const IntPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
105     void setLocation(int x, int y) { setLocation(IntPoint(x, y)); }
106     
107     void setSize(const IntSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
108     void move(int dx, int dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
109
110     IntRect frameRect() const { return m_frameRect; }
111     void setFrameRect(const IntRect& rect) { m_frameRect = rect; }
112
113     IntRect borderBoxRect() const { return IntRect(0, 0, width(), height()); }
114     virtual IntRect borderBoundingBox() const { return borderBoxRect(); } 
115
116     // The content area of the box (excludes padding and border).
117     IntRect contentBoxRect() const { return IntRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
118     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
119     IntRect absoluteContentBox() const;
120     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
121     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
122
123     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
124     virtual IntRect outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* /*repaintContainer*/, IntPoint* cachedOffsetToRepaintContainer) const;
125     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, int tx, int ty);
126
127     // Use this with caution! No type checking is done!
128     RenderBox* previousSiblingBox() const;
129     RenderBox* nextSiblingBox() const;
130     RenderBox* parentBox() const;
131
132     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
133     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
134     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
135     // but it is on the right in vertical-rl.
136     IntRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
137     int minYLayoutOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYLayoutOverflow() : borderTop(); }
138     int maxYLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYLayoutOverflow() : borderTop() + clientHeight(); }
139     int minXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXLayoutOverflow() : borderLeft(); }
140     int maxXLayoutOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXLayoutOverflow() : borderLeft() + clientWidth(); }
141     int logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXLayoutOverflow() : minYLayoutOverflow(); }
142     int logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXLayoutOverflow() : maxYLayoutOverflow(); }
143     
144     IntRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
145     int minYVisualOverflow() const { return m_overflow? m_overflow->minYVisualOverflow() : 0; }
146     int maxYVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxYVisualOverflow() : height(); }
147     int minXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->minXVisualOverflow() : 0; }
148     int maxXVisualOverflow() const { return m_overflow ? m_overflow->maxXVisualOverflow() : width(); }
149     int logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? minXVisualOverflow() : minYVisualOverflow(); }
150     int logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? maxXVisualOverflow() : maxYVisualOverflow(); }
151     
152     void addLayoutOverflow(const IntRect&);
153     void addVisualOverflow(const IntRect&);
154     
155     void addShadowOverflow();
156     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, IntSize(child->x(), child->y())); }
157     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const IntSize& delta);
158     void clearLayoutOverflow();
159     
160     void updateLayerTransform();
161
162     void blockDirectionOverflow(bool isLineHorizontal, int& logicalTopLayoutOverflow, int& logicalBottomLayoutOverflow,
163                                 int& logicalTopVisualOverflow, int& logicalBottomVisualOverflow);
164
165     int contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
166     int contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
167     int contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
168     int contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
169
170     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
171     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
172     virtual int offsetWidth() const { return width(); }
173     virtual int offsetHeight() const { return height(); }
174
175     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
176     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
177     int clientLeft() const { return borderLeft(); }
178     int clientTop() const { return borderTop(); }
179     int clientWidth() const;
180     int clientHeight() const;
181     int clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientWidth() : clientHeight(); }
182     int clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientHeight() : clientWidth(); }
183     int clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
184     IntRect clientBoxRect() const { return IntRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
185
186     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
187     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
188     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
189     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
190     // scrolling).
191     virtual int scrollLeft() const;
192     virtual int scrollTop() const;
193     virtual int scrollWidth() const;
194     virtual int scrollHeight() const;
195     virtual void setScrollLeft(int);
196     virtual void setScrollTop(int);
197
198     virtual int marginTop() const { return m_marginTop; }
199     virtual int marginBottom() const { return m_marginBottom; }
200     virtual int marginLeft() const { return m_marginLeft; }
201     virtual int marginRight() const { return m_marginRight; }
202     void setMarginTop(int margin) { m_marginTop = margin; }
203     void setMarginBottom(int margin) { m_marginBottom = margin; }
204     void setMarginLeft(int margin) { m_marginLeft = margin; }
205     void setMarginRight(int margin) { m_marginRight = margin; }
206     virtual int marginBefore() const;
207     virtual int marginAfter() const;
208     virtual int marginStart() const;
209     virtual int marginEnd() const;
210     void setMarginStart(int);
211     void setMarginEnd(int);
212     void setMarginBefore(int);
213     void setMarginAfter(int);
214
215     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
216     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
217     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
218     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
219     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
220     // methods.
221     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
222     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
223     virtual int collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
224     virtual int collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
225
226     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, int tx, int ty);
227     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&);
228     
229     IntRect reflectionBox() const;
230     int reflectionOffset() const;
231     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
232     IntRect reflectedRect(const IntRect&) const;
233
234     virtual void layout();
235     virtual void paint(PaintInfo&, int tx, int ty);
236     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty, HitTestAction);
237
238     virtual void destroy();
239
240     virtual int minPreferredLogicalWidth() const;
241     virtual int maxPreferredLogicalWidth() const;
242
243     int overrideSize() const;
244     int overrideWidth() const;
245     int overrideHeight() const;
246     virtual void setOverrideSize(int);
247
248     virtual IntSize offsetFromContainer(RenderObject*, const IntPoint&) const;
249     
250     int computeBorderBoxLogicalWidth(int width) const;
251     int computeBorderBoxLogicalHeight(int height) const;
252     int computeContentBoxLogicalWidth(int width) const;
253     int computeContentBoxLogicalHeight(int height) const;
254
255     virtual void borderFitAdjust(IntRect&) const { } // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
256
257     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
258     // of the containing block.
259     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, int containerWidth, int childWidth);
260
261     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
262     void computeBlockDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock);
263
264     void positionLineBox(InlineBox*);
265
266     virtual InlineBox* createInlineBox();
267     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
268
269     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
270     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
271     // iterate over structures on the line.
272     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
273     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
274     void deleteLineBoxWrapper();
275
276     virtual IntRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer);
277     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, IntRect&, bool fixed = false);
278
279     virtual void repaintDuringLayoutIfMoved(const IntRect&);
280
281     virtual int containingBlockLogicalWidthForContent() const;
282     int perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
283     
284     virtual void computeLogicalWidth();
285     virtual void computeLogicalHeight();
286
287     bool stretchesToViewport() const
288     {
289         return document()->inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrPositioned() && (isRoot() || isBody());
290     }
291
292     virtual IntSize intrinsicSize() const { return IntSize(); }
293     int intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
294     int intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
295
296     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
297     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
298     bool sizesToIntrinsicLogicalWidth(LogicalWidthType) const;
299     virtual bool stretchesToMinIntrinsicLogicalWidth() const { return false; }
300
301     int computeLogicalWidthUsing(LogicalWidthType, int availableLogicalWidth);
302     int computeLogicalHeightUsing(const Length& height);
303     int computeReplacedLogicalWidthUsing(Length width) const;
304     int computeReplacedLogicalHeightUsing(Length height) const;
305
306     virtual int computeReplacedLogicalWidth(bool includeMaxWidth = true) const;
307     virtual int computeReplacedLogicalHeight() const;
308
309     int computePercentageLogicalHeight(const Length& height);
310
311     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
312     virtual int availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
313     int availableLogicalHeight() const;
314     int availableLogicalHeightUsing(const Length&) const;
315     
316     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
317     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
318     int availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(); }
319     int availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight() : availableLogicalWidth(); }
320
321     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
322     int horizontalScrollbarHeight() const;
323     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
324     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
325     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
326     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
327     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled(bool) const;
328     virtual void autoscroll();
329     virtual void stopAutoscroll() { }
330     virtual void panScroll(const IntPoint&);
331     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
332     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
333     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
334     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
335     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
336     
337     virtual IntRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, int* extraWidthToEndOfLine = 0);
338
339     virtual IntRect overflowClipRect(int tx, int ty, OverlayScrollbarSizeRelevancy relevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize);
340     IntRect clipRect(int tx, int ty);
341     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
342     virtual IntRect controlClipRect(int /*tx*/, int /*ty*/) const { return IntRect(); }
343     bool pushContentsClip(PaintInfo&, int tx, int ty);
344     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, int tx, int ty);
345
346     virtual void paintObject(PaintInfo&, int /*tx*/, int /*ty*/) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
347     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, int tx, int ty);
348     virtual void paintMask(PaintInfo&, IntSize);
349     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
350
351     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
352     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
353     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
354     {
355         int oldWidth = width();
356         computeLogicalWidth();
357         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
358         if (oldWidth != width())
359             return false;
360         computeLogicalHeight();
361         return true;
362     }
363
364     IntRect maskClipRect();
365
366     virtual VisiblePosition positionForPoint(const IntPoint&);
367
368     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
369     
370     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
371     
372     virtual int firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
373     virtual int lastLineBoxBaseline() const { return -1; }
374
375     bool shrinkToAvoidFloats() const;
376     virtual bool avoidsFloats() const;
377
378     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
379
380     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
381     
382     virtual int lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
383     virtual int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
384
385     enum FlippingAdjustment { ChildToParentFlippingAdjustment, ParentToChildFlippingAdjustment };
386     IntPoint flipForWritingMode(const RenderBox* child, const IntPoint&, FlippingAdjustment) const;
387     int flipForWritingMode(int position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
388     IntPoint flipForWritingMode(const IntPoint&) const;
389     IntPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const IntPoint&) const;
390     IntSize flipForWritingMode(const IntSize&) const;
391     void flipForWritingMode(IntRect&) const;
392     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
393     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
394     IntSize locationOffsetIncludingFlipping() const;
395
396     IntRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
397     IntRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
398     IntRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
399     IntRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
400
401     RenderOverflow* hasRenderOverflow() const { return m_overflow.get(); }
402
403 protected:
404     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
405     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
406     virtual void updateBoxModelInfoFromStyle();
407
408     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const IntRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
409     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const IntRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
410
411     void paintBoxDecorationsWithSize(PaintInfo&, IntRect);
412     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const IntRect&);
413
414 #if PLATFORM(MAC)
415     void paintCustomHighlight(int tx, int ty, const AtomicString& type, bool behindText);
416 #endif
417
418     void computePositionedLogicalWidth();
419     
420     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
421
422     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
423     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(bool fixed, bool useTransforms, TransformState&) const;
424
425     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
426
427 private:
428     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
429     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
430
431     // Returns true if we did a full repaint
432     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
433    
434     int containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
435     int containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
436
437     void computePositionedLogicalHeight();
438     void computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
439                                             int containerLogicalWidth, int bordersPlusPadding,
440                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
441                                             int& logicalWidthValue, int& marginLogicalLeftValue, int& marginLogicalRightValue, int& logicalLeftPos);
442     void computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeight, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
443                                              int containerLogicalHeight, int bordersPlusPadding,
444                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
445                                              int& logicalHeightValue, int& marginLogicalTopValue, int& marginLogicalBottomValue, int& logicalTopPos);
446
447     void computePositionedLogicalHeightReplaced();
448     void computePositionedLogicalWidthReplaced();
449
450     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
451     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
452     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
453     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
454
455     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
456
457 private:
458     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
459     IntRect m_frameRect;
460
461 protected:
462     int m_marginLeft;
463     int m_marginRight;
464     int m_marginTop;
465     int m_marginBottom;
466
467     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
468     int m_minPreferredLogicalWidth;
469     
470     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
471     int m_maxPreferredLogicalWidth;
472
473     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
474     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
475
476     // Our overflow information.
477     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
478
479 private:
480     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
481     static bool s_hadOverflowClip;
482 };
483
484 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
485
486     ASSERT(!object || object->isBox());
487     return static_cast<RenderBox*>(object);
488 }
489
490 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
491
492     ASSERT(!object || object->isBox());
493     return static_cast<const RenderBox*>(object);
494 }
495
496 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
497 void toRenderBox(const RenderBox*);
498
499 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
500 {
501     return toRenderBox(previousSibling());
502 }
503
504 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
505
506     return toRenderBox(nextSibling());
507 }
508
509 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
510 {
511     return toRenderBox(parent());
512 }
513
514 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
515 {
516     return toRenderBox(firstChild());
517 }
518
519 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
520 {
521     return toRenderBox(lastChild());
522 }
523
524 } // namespace WebCore
525
526 #endif // RenderBox_h