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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
30 #include "ShapeOutsideInfo.h"
31 #endif
32
33 namespace WebCore {
34
35 class RenderBoxRegionInfo;
36 class RenderRegion;
37 struct PaintInfo;
38
39 enum SizeType { MainOrPreferredSize, MinSize, MaxSize };
40 enum AvailableLogicalHeightType { ExcludeMarginBorderPadding, IncludeMarginBorderPadding };
41 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
42
43 enum ShouldComputePreferred { ComputeActual, ComputePreferred };
44
45 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
46 public:
47     explicit RenderBox(ContainerNode*);
48     virtual ~RenderBox();
49
50     // hasAutoZIndex only returns true if the element is positioned or a flex-item since
51     // position:static elements that are not flex-items get their z-index coerced to auto.
52     virtual bool requiresLayer() const OVERRIDE
53     {
54         return isRoot() || isPositioned() || createsGroup() || hasClipPath() || hasOverflowClip()
55             || hasTransform() || hasHiddenBackface() || hasReflection() || style()->specifiesColumns()
56 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
57             || isFloatingWithShapeOutside()
58 #endif
59             || !style()->hasAutoZIndex();
60     }
61
62     virtual bool backgroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayoutRect& localRect) const OVERRIDE;
63
64     // Use this with caution! No type checking is done!
65     RenderBox* firstChildBox() const;
66     RenderBox* lastChildBox() const;
67
68     LayoutUnit x() const { return m_frameRect.x(); }
69     LayoutUnit y() const { return m_frameRect.y(); }
70     LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
71     LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
72
73     int pixelSnappedWidth() const { return m_frameRect.pixelSnappedWidth(); }
74     int pixelSnappedHeight() const { return m_frameRect.pixelSnappedHeight(); }
75
76     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
77     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
78     LayoutUnit top() const { return topLeftLocation().y(); }
79     LayoutUnit left() const { return topLeftLocation().x(); }
80
81     void setX(LayoutUnit x) { m_frameRect.setX(x); }
82     void setY(LayoutUnit y) { m_frameRect.setY(y); }
83     void setWidth(LayoutUnit width) { m_frameRect.setWidth(width); }
84     void setHeight(LayoutUnit height) { m_frameRect.setHeight(height); }
85
86     LayoutUnit logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
87     LayoutUnit logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
88     LayoutUnit logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
89     LayoutUnit logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
90     LayoutUnit logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
91     LayoutUnit logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
92
93     LayoutUnit constrainLogicalWidthInRegionByMinMax(LayoutUnit, LayoutUnit, RenderBlock*, RenderRegion* = 0) const;
94     LayoutUnit constrainLogicalHeightByMinMax(LayoutUnit) const;
95     LayoutUnit constrainContentBoxLogicalHeightByMinMax(LayoutUnit) const;
96
97     int pixelSnappedLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedHeight() : pixelSnappedWidth(); }
98     int pixelSnappedLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedWidth() : pixelSnappedHeight(); }
99
100     void setLogicalLeft(LayoutUnit left)
101     {
102         if (style()->isHorizontalWritingMode())
103             setX(left);
104         else
105             setY(left);
106     }
107     void setLogicalTop(LayoutUnit top)
108     {
109         if (style()->isHorizontalWritingMode())
110             setY(top);
111         else
112             setX(top);
113     }
114     void setLogicalLocation(const LayoutPoint& location)
115     {
116         if (style()->isHorizontalWritingMode())
117             setLocation(location);
118         else
119             setLocation(location.transposedPoint());
120     }
121     void setLogicalWidth(LayoutUnit size)
122     {
123         if (style()->isHorizontalWritingMode())
124             setWidth(size);
125         else
126             setHeight(size);
127     }
128     void setLogicalHeight(LayoutUnit size)
129     {
130         if (style()->isHorizontalWritingMode())
131             setHeight(size);
132         else
133             setWidth(size);
134     }
135     void setLogicalSize(const LayoutSize& size)
136     {
137         if (style()->isHorizontalWritingMode())
138             setSize(size);
139         else
140             setSize(size.transposedSize());
141     }
142
143     LayoutPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
144     LayoutSize locationOffset() const { return LayoutSize(x(), y()); }
145     LayoutSize size() const { return m_frameRect.size(); }
146     IntSize pixelSnappedSize() const { return m_frameRect.pixelSnappedSize(); }
147
148     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
149     
150     void setSize(const LayoutSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
151     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
152
153     LayoutRect frameRect() const { return m_frameRect; }
154     IntRect pixelSnappedFrameRect() const { return pixelSnappedIntRect(m_frameRect); }
155     void setFrameRect(const LayoutRect& rect) { m_frameRect = rect; }
156
157     LayoutRect borderBoxRect() const { return LayoutRect(LayoutPoint(), size()); }
158     LayoutRect paddingBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft(), borderTop(), contentWidth() + paddingLeft() + paddingRight(), contentHeight() + paddingTop() + paddingBottom()); }
159     IntRect pixelSnappedBorderBoxRect() const { return IntRect(IntPoint(), m_frameRect.pixelSnappedSize()); }
160     virtual IntRect borderBoundingBox() const { return pixelSnappedBorderBoxRect(); } 
161
162     // The content area of the box (excludes padding - and intrinsic padding for table cells, etc... - and border).
163     LayoutRect contentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
164     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
165     IntRect absoluteContentBox() const;
166     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
167     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
168
169     // This returns the content area of the box (excluding padding and border). The only difference with contentBoxRect is that computedCSSContentBoxRect
170     // does include the intrinsic padding in the content box as this is what some callers expect (like getComputedStyle).
171     LayoutRect computedCSSContentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + computedCSSPaddingLeft(), borderTop() + computedCSSPaddingTop(), clientWidth() - computedCSSPaddingLeft() - computedCSSPaddingRight(), clientHeight() - computedCSSPaddingTop() - computedCSSPaddingBottom()); }
172
173     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
174     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap*) const OVERRIDE;
175     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& additionalOffset, const RenderLayerModelObject* paintContainer = 0) OVERRIDE;
176
177     // Use this with caution! No type checking is done!
178     RenderBox* previousSiblingBox() const;
179     RenderBox* nextSiblingBox() const;
180     RenderBox* parentBox() const;
181
182     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
183     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
184     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
185     // but it is on the right in vertical-rl.
186     LayoutRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
187     LayoutUnit logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().x() : layoutOverflowRect().y(); }
188     LayoutUnit logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().maxX() : layoutOverflowRect().maxY(); }
189     
190     virtual LayoutRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
191     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().x() : visualOverflowRect().y(); }
192     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().maxX() : visualOverflowRect().maxY(); }
193
194     LayoutRect overflowRectForPaintRejection() const;
195     
196     void addLayoutOverflow(const LayoutRect&);
197     void addVisualOverflow(const LayoutRect&);
198     
199     void addVisualEffectOverflow();
200     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, child->locationOffset()); }
201     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta);
202     
203     void updateLayerTransform();
204
205     LayoutUnit contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
206     LayoutUnit contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
207     LayoutUnit contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
208     LayoutUnit contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
209
210     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
211     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
212     virtual LayoutUnit offsetWidth() const { return width(); }
213     virtual LayoutUnit offsetHeight() const { return height(); }
214
215     virtual int pixelSnappedOffsetWidth() const OVERRIDE;
216     virtual int pixelSnappedOffsetHeight() const OVERRIDE;
217
218     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
219     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
220     LayoutUnit clientLeft() const { return borderLeft(); }
221     LayoutUnit clientTop() const { return borderTop(); }
222     LayoutUnit clientWidth() const;
223     LayoutUnit clientHeight() const;
224     LayoutUnit clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientWidth() : clientHeight(); }
225     LayoutUnit clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientHeight() : clientWidth(); }
226     LayoutUnit clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
227     LayoutRect clientBoxRect() const { return LayoutRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
228
229     int pixelSnappedClientWidth() const;
230     int pixelSnappedClientHeight() const;
231
232     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
233     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
234     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
235     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
236     // scrolling).
237     virtual int scrollLeft() const;
238     virtual int scrollTop() const;
239     virtual int scrollWidth() const;
240     virtual int scrollHeight() const;
241     virtual void setScrollLeft(int);
242     virtual void setScrollTop(int);
243
244     virtual LayoutUnit marginTop() const OVERRIDE { return m_marginBox.top(); }
245     virtual LayoutUnit marginBottom() const OVERRIDE { return m_marginBox.bottom(); }
246     virtual LayoutUnit marginLeft() const OVERRIDE { return m_marginBox.left(); }
247     virtual LayoutUnit marginRight() const OVERRIDE { return m_marginBox.right(); }
248     void setMarginTop(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setTop(margin); }
249     void setMarginBottom(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setBottom(margin); }
250     void setMarginLeft(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setLeft(margin); }
251     void setMarginRight(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setRight(margin); }
252
253     virtual LayoutUnit marginLogicalLeft() const { return m_marginBox.logicalLeft(style()->writingMode()); }
254     virtual LayoutUnit marginLogicalRight() const { return m_marginBox.logicalRight(style()->writingMode()); }
255     
256     virtual LayoutUnit marginBefore(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE { return m_marginBox.before((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
257     virtual LayoutUnit marginAfter(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE { return m_marginBox.after((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
258     virtual LayoutUnit marginStart(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE
259     {
260         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
261         return m_marginBox.start(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
262     }
263     virtual LayoutUnit marginEnd(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE
264     {
265         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
266         return m_marginBox.end(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
267     }
268     void setMarginBefore(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setBefore((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
269     void setMarginAfter(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setAfter((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
270     void setMarginStart(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
271     {
272         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
273         m_marginBox.setStart(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
274     }
275     void setMarginEnd(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
276     {
277         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
278         m_marginBox.setEnd(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
279     }
280
281     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
282     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
283     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
284     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
285     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
286     // methods.
287     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
288     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
289     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
290     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
291
292     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const;
293     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
294     
295     LayoutRect reflectionBox() const;
296     int reflectionOffset() const;
297     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
298     LayoutRect reflectedRect(const LayoutRect&) const;
299
300     virtual void layout();
301     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
302     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) OVERRIDE;
303
304     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const;
305     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const;
306
307     // FIXME: We should rename these back to overrideLogicalHeight/Width and have them store
308     // the border-box height/width like the regular height/width accessors on RenderBox.
309     // Right now, these are different than contentHeight/contentWidth because they still
310     // include the scrollbar height/width.
311     LayoutUnit overrideLogicalContentWidth() const;
312     LayoutUnit overrideLogicalContentHeight() const;
313     bool hasOverrideHeight() const;
314     bool hasOverrideWidth() const;
315     void setOverrideLogicalContentHeight(LayoutUnit);
316     void setOverrideLogicalContentWidth(LayoutUnit);
317     void clearOverrideSize();
318     void clearOverrideLogicalContentHeight();
319     void clearOverrideLogicalContentWidth();
320
321     LayoutUnit overrideContainingBlockContentLogicalWidth() const;
322     LayoutUnit overrideContainingBlockContentLogicalHeight() const;
323     bool hasOverrideContainingBlockLogicalWidth() const;
324     bool hasOverrideContainingBlockLogicalHeight() const;
325     void setOverrideContainingBlockContentLogicalWidth(LayoutUnit);
326     void setOverrideContainingBlockContentLogicalHeight(LayoutUnit);
327     void clearContainingBlockOverrideSize();
328     void clearOverrideContainingBlockContentLogicalHeight();
329
330     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const;
331     
332     LayoutUnit adjustBorderBoxLogicalWidthForBoxSizing(LayoutUnit width) const;
333     LayoutUnit adjustBorderBoxLogicalHeightForBoxSizing(LayoutUnit height) const;
334     LayoutUnit adjustContentBoxLogicalWidthForBoxSizing(LayoutUnit width) const;
335     LayoutUnit adjustContentBoxLogicalHeightForBoxSizing(LayoutUnit height) const;
336
337     struct ComputedMarginValues {
338         ComputedMarginValues()
339             : m_before(0)
340             , m_after(0)
341             , m_start(0)
342             , m_end(0)
343         {
344         }
345         LayoutUnit m_before;
346         LayoutUnit m_after;
347         LayoutUnit m_start;
348         LayoutUnit m_end;
349     };
350     struct LogicalExtentComputedValues {
351         LogicalExtentComputedValues()
352             : m_extent(0)
353             , m_position(0)
354         {
355         }
356
357         LayoutUnit m_extent;
358         LayoutUnit m_position;
359         ComputedMarginValues m_margins;
360     };
361     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
362     // of the containing block.
363     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit containerWidth, LayoutUnit childWidth, LayoutUnit& marginStart, LayoutUnit& marginEnd) const;
364
365     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
366     void computeBlockDirectionMargins(const RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit& marginBefore, LayoutUnit& marginAfter) const;
367     void computeAndSetBlockDirectionMargins(const RenderBlock* containingBlock);
368
369     enum RenderBoxRegionInfoFlags { CacheRenderBoxRegionInfo, DoNotCacheRenderBoxRegionInfo };
370     LayoutRect borderBoxRectInRegion(RenderRegion*, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
371     void clearRenderBoxRegionInfo();
372     virtual LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage() const;
373     
374     void positionLineBox(InlineBox*);
375
376     virtual InlineBox* createInlineBox();
377     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
378
379     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
380     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
381     // iterate over structures on the line.
382     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
383     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
384     void deleteLineBoxWrapper();
385
386     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const OVERRIDE;
387     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const OVERRIDE;
388     void repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect&);
389     virtual void repaintOverhangingFloats(bool paintAllDescendants);
390
391     virtual LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContent() const;
392     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForContent(AvailableLogicalHeightType) const;
393
394     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion*) const;
395     LayoutUnit containingBlockAvailableLineWidthInRegion(RenderRegion*) const;
396     LayoutUnit perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
397
398     virtual void updateLogicalWidth();
399     virtual void updateLogicalHeight();
400     virtual void computeLogicalHeight(LayoutUnit logicalHeight, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues&) const;
401
402     RenderBoxRegionInfo* renderBoxRegionInfo(RenderRegion*, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
403     void computeLogicalWidthInRegion(LogicalExtentComputedValues&, RenderRegion* = 0) const;
404
405     bool stretchesToViewport() const
406     {
407         return document()->inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && (isRoot() || isBody()) && !document()->shouldDisplaySeamlesslyWithParent() && !isInline();
408     }
409
410     virtual LayoutSize intrinsicSize() const { return LayoutSize(); }
411     LayoutUnit intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
412     LayoutUnit intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
413
414     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
415     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
416     bool sizesLogicalWidthToFitContent(SizeType) const;
417
418     LayoutUnit shrinkLogicalWidthToAvoidFloats(LayoutUnit childMarginStart, LayoutUnit childMarginEnd, const RenderBlock* cb, RenderRegion*) const;
419
420     LayoutUnit computeLogicalWidthInRegionUsing(SizeType, Length logicalWidth, LayoutUnit availableLogicalWidth, const RenderBlock* containingBlock, RenderRegion*) const;
421     LayoutUnit computeLogicalHeightUsing(const Length& height) const;
422     LayoutUnit computeContentLogicalHeight(const Length& height) const;
423     LayoutUnit computeContentAndScrollbarLogicalHeightUsing(const Length& height) const;
424     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthUsing(Length width) const;
425     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, ShouldComputePreferred  = ComputeActual) const;
426     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightUsing(Length height) const;
427     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const;
428
429     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalWidth(ShouldComputePreferred  = ComputeActual) const;
430     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalHeight() const;
431
432     static bool percentageLogicalHeightIsResolvableFromBlock(const RenderBlock* containingBlock, bool outOfFlowPositioned);
433     LayoutUnit computePercentageLogicalHeight(const Length& height) const;
434
435     // Block flows subclass availableWidth/Height to handle multi column layout (shrinking the width/height available to children when laying out.)
436     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
437     virtual LayoutUnit availableLogicalHeight(AvailableLogicalHeightType) const;
438     LayoutUnit availableLogicalHeightUsing(const Length&, AvailableLogicalHeightType) const;
439     
440     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
441     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
442     LayoutUnit availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(IncludeMarginBorderPadding); }
443     LayoutUnit availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight(IncludeMarginBorderPadding) : availableLogicalWidth(); }
444
445     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
446     int horizontalScrollbarHeight() const;
447     int instrinsicScrollbarLogicalWidth() const;
448     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
449     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
450     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Node** stopNode = 0);
451     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
452     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled() const;
453     virtual void autoscroll(const IntPoint&);
454     bool canAutoscroll() const;
455     IntSize calculateAutoscrollDirection(const IntPoint& windowPoint) const;
456     static RenderBox* findAutoscrollable(RenderObject*);
457     virtual void stopAutoscroll() { }
458     virtual void panScroll(const IntPoint&);
459
460     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
461     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
462     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
463     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
464     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
465     bool usesCompositedScrolling() const;
466     
467     bool hasUnsplittableScrollingOverflow() const;
468     bool isUnsplittableForPagination() const;
469
470     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0);
471
472     virtual LayoutRect overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*, OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize, PaintPhase = PaintPhaseBlockBackground);
473     virtual LayoutRect overflowClipRectForChildLayers(const LayoutPoint& location, RenderRegion* region, OverlayScrollbarSizeRelevancy relevancy) { return overflowClipRect(location, region, relevancy); }
474     LayoutRect clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*);
475     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
476     virtual LayoutRect controlClipRect(const LayoutPoint&) const { return LayoutRect(); }
477     bool pushContentsClip(PaintInfo&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
478     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
479
480     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
481     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
482     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
483     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0);
484
485     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
486     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
487     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
488     {
489         LayoutUnit oldWidth = width();
490         updateLogicalWidth();
491         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
492         if (oldWidth != width())
493             return false;
494         updateLogicalHeight();
495         return true;
496     }
497
498     LayoutRect maskClipRect();
499
500     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
501
502     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
503     
504     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
505     
506     virtual int firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
507     virtual int inlineBlockBaseline(LineDirectionMode) const { return -1; } // Returns -1 if we should skip this box when computing the baseline of an inline-block.
508
509     bool shrinkToAvoidFloats() const;
510     virtual bool avoidsFloats() const;
511
512     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
513
514     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
515
516     bool isDeprecatedFlexItem() const { return !isInline() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && parent() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox(); }
517     bool isFlexItemIncludingDeprecated() const { return !isInline() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && parent() && parent()->isFlexibleBoxIncludingDeprecated(); }
518     
519     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
520     virtual int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const OVERRIDE;
521
522     virtual LayoutUnit offsetLeft() const OVERRIDE;
523     virtual LayoutUnit offsetTop() const OVERRIDE;
524
525     LayoutPoint flipForWritingModeForChild(const RenderBox* child, const LayoutPoint&) const;
526     LayoutUnit flipForWritingMode(LayoutUnit position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
527     LayoutPoint flipForWritingMode(const LayoutPoint&) const;
528     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
529     LayoutSize flipForWritingMode(const LayoutSize&) const;
530     void flipForWritingMode(LayoutRect&) const;
531     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
532     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
533     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
534     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
535     LayoutPoint topLeftLocation() const;
536     LayoutSize topLeftLocationOffset() const;
537
538     LayoutRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
539     LayoutRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
540     LayoutRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
541     LayoutRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
542
543     bool hasRenderOverflow() const { return m_overflow; }    
544     bool hasVisualOverflow() const { return m_overflow && !borderBoxRect().contains(m_overflow->visualOverflowRect()); }
545
546     virtual bool needsPreferredWidthsRecalculation() const;
547     virtual void computeIntrinsicRatioInformation(FloatSize& /* intrinsicSize */, double& /* intrinsicRatio */, bool& /* isPercentageIntrinsicSize */) const { }
548
549     IntSize scrolledContentOffset() const;
550     LayoutSize cachedSizeForOverflowClip() const;
551     void applyCachedClipAndScrollOffsetForRepaint(LayoutRect& paintRect) const;
552
553     virtual bool hasRelativeDimensions() const;
554     virtual bool hasRelativeLogicalHeight() const;
555     virtual bool hasViewportPercentageLogicalHeight() const;
556
557     bool hasHorizontalLayoutOverflow() const
558     {
559         if (!m_overflow)
560             return false;
561
562         LayoutRect layoutOverflowRect = m_overflow->layoutOverflowRect();
563         flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
564         return layoutOverflowRect.x() < x() || layoutOverflowRect.maxX() > x() + logicalWidth();
565     }
566
567     bool hasVerticalLayoutOverflow() const
568     {
569         if (!m_overflow)
570             return false;
571
572         LayoutRect layoutOverflowRect = m_overflow->layoutOverflowRect();
573         flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
574         return layoutOverflowRect.y() < y() || layoutOverflowRect.maxY() > y() + logicalHeight();
575     }
576
577     virtual RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject*) const
578     {
579         ASSERT_NOT_REACHED();
580         return 0;
581     }
582
583     bool hasSameDirectionAs(const RenderBox* object) const { return style()->direction() == object->style()->direction(); }
584
585 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
586     ShapeOutsideInfo* shapeOutsideInfo() const
587     {
588         return isFloatingWithShapeOutside() && ShapeOutsideInfo::isEnabledFor(this) ? ShapeOutsideInfo::info(this) : 0;
589     }
590 #endif
591
592 protected:
593     virtual void willBeDestroyed();
594
595     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
596     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
597     virtual void updateFromStyle() OVERRIDE;
598
599     // Returns false if it could not cheaply compute the extent (e.g. fixed background), in which case the returned rect may be incorrect.
600     bool getBackgroundPaintedExtent(LayoutRect&) const;
601     virtual bool foregroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayoutRect& localRect, unsigned maxDepthToTest) const;
602     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() OVERRIDE;
603
604     void paintBackground(const PaintInfo&, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone);
605     
606     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderObject* backgroundObject);
607     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderObject* backgroundObject = 0);
608
609     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const LayoutRect&);
610
611     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
612     bool backgroundHasOpaqueTopLayer() const;
613
614 #if PLATFORM(MAC)
615     void paintCustomHighlight(const LayoutPoint&, const AtomicString& type, bool behindText);
616 #endif
617
618     void computePositionedLogicalWidth(LogicalExtentComputedValues&, RenderRegion* = 0) const;
619
620     LayoutUnit computeIntrinsicLogicalWidthUsing(Length logicalWidthLength, LayoutUnit availableLogicalWidth, LayoutUnit borderAndPadding) const;
621     
622     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
623
624     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const OVERRIDE;
625     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject*, RenderGeometryMap&) const OVERRIDE;
626     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const;
627
628     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
629
630     RenderObject* splitAnonymousBoxesAroundChild(RenderObject* beforeChild);
631  
632 private:
633 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
634     void updateShapeOutsideInfoAfterStyleChange(const ShapeValue* shapeOutside, const ShapeValue* oldShapeOutside);
635 #endif
636
637     bool fixedElementLaysOutRelativeToFrame(Frame*, FrameView*) const;
638
639     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
640     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
641
642     // Returns true if we did a full repaint
643     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
644
645     bool skipContainingBlockForPercentHeightCalculation(const RenderBox* containingBlock) const;
646    
647     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* = 0, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
648     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
649
650     LayoutUnit viewLogicalHeightForPercentages() const;
651
652     void computePositionedLogicalHeight(LogicalExtentComputedValues&) const;
653     void computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
654                                             LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
655                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
656                                             LogicalExtentComputedValues&) const;
657     void computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeightLength, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
658                                              LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding, LayoutUnit logicalHeight,
659                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
660                                              LogicalExtentComputedValues&) const;
661
662     void computePositionedLogicalHeightReplaced(LogicalExtentComputedValues&) const;
663     void computePositionedLogicalWidthReplaced(LogicalExtentComputedValues&) const;
664
665     LayoutUnit fillAvailableMeasure(LayoutUnit availableLogicalWidth) const;
666     LayoutUnit fillAvailableMeasure(LayoutUnit availableLogicalWidth, LayoutUnit& marginStart, LayoutUnit& marginEnd) const;
667
668     virtual void computeIntrinsicLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const;
669
670     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
671     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
672     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
673     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
674
675     virtual LayoutRect frameRectForStickyPositioning() const OVERRIDE { return frameRect(); }
676
677 private:
678     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
679     LayoutRect m_frameRect;
680
681 protected:
682     LayoutBoxExtent m_marginBox;
683
684     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
685     LayoutUnit m_minPreferredLogicalWidth;
686     
687     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
688     LayoutUnit m_maxPreferredLogicalWidth;
689
690     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
691     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
692
693     // Our overflow information.
694     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
695
696 private:
697     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
698     static bool s_hadOverflowClip;
699 };
700
701 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
702
703     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(!object || object->isBox());
704     return static_cast<RenderBox*>(object);
705 }
706
707 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
708
709     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(!object || object->isBox());
710     return static_cast<const RenderBox*>(object);
711 }
712
713 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
714 void toRenderBox(const RenderBox*);
715
716 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
717 {
718     return toRenderBox(previousSibling());
719 }
720
721 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
722
723     return toRenderBox(nextSibling());
724 }
725
726 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
727 {
728     return toRenderBox(parent());
729 }
730
731 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
732 {
733     return toRenderBox(firstChild());
734 }
735
736 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
737 {
738     return toRenderBox(lastChild());
739 }
740
741 } // namespace WebCore
742
743 #endif // RenderBox_h