Move m_floatingObjects to RenderBlockFlow from RenderBlock
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / RenderBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007 Apple Inc. All rights reserved.
5  *
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9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
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15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  */
22
23 #ifndef RenderBox_h
24 #define RenderBox_h
25
26 #include "RenderBoxModelObject.h"
27 #include "RenderOverflow.h"
28 #include "ScrollTypes.h"
29 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
30 #include "ShapeOutsideInfo.h"
31 #endif
32
33 namespace WebCore {
34
35 class RenderBlockFlow;
36 class RenderBoxRegionInfo;
37 class RenderRegion;
38 struct PaintInfo;
39
40 enum SizeType { MainOrPreferredSize, MinSize, MaxSize };
41 enum AvailableLogicalHeightType { ExcludeMarginBorderPadding, IncludeMarginBorderPadding };
42 enum OverlayScrollbarSizeRelevancy { IgnoreOverlayScrollbarSize, IncludeOverlayScrollbarSize };
43
44 enum ShouldComputePreferred { ComputeActual, ComputePreferred };
45
46 class RenderBox : public RenderBoxModelObject {
47 public:
48     explicit RenderBox(Element*, unsigned baseTypeFlags);
49     virtual ~RenderBox();
50
51     // hasAutoZIndex only returns true if the element is positioned or a flex-item since
52     // position:static elements that are not flex-items get their z-index coerced to auto.
53     virtual bool requiresLayer() const OVERRIDE
54     {
55         return isRoot() || isPositioned() || createsGroup() || hasClipPath() || hasOverflowClip()
56             || hasTransform() || hasHiddenBackface() || hasReflection() || style()->specifiesColumns()
57             || !style()->hasAutoZIndex();
58     }
59
60     virtual bool backgroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayoutRect& localRect) const OVERRIDE FINAL;
61
62     // Use this with caution! No type checking is done!
63     RenderBox* firstChildBox() const;
64     RenderBox* lastChildBox() const;
65
66     LayoutUnit x() const { return m_frameRect.x(); }
67     LayoutUnit y() const { return m_frameRect.y(); }
68     LayoutUnit width() const { return m_frameRect.width(); }
69     LayoutUnit height() const { return m_frameRect.height(); }
70
71     int pixelSnappedWidth() const { return m_frameRect.pixelSnappedWidth(); }
72     int pixelSnappedHeight() const { return m_frameRect.pixelSnappedHeight(); }
73
74     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
75     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
76     LayoutUnit top() const { return topLeftLocation().y(); }
77     LayoutUnit left() const { return topLeftLocation().x(); }
78
79     void setX(LayoutUnit x) { m_frameRect.setX(x); }
80     void setY(LayoutUnit y) { m_frameRect.setY(y); }
81     void setWidth(LayoutUnit width) { m_frameRect.setWidth(width); }
82     void setHeight(LayoutUnit height) { m_frameRect.setHeight(height); }
83
84     LayoutUnit logicalLeft() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? x() : y(); }
85     LayoutUnit logicalRight() const { return logicalLeft() + logicalWidth(); }
86     LayoutUnit logicalTop() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? y() : x(); }
87     LayoutUnit logicalBottom() const { return logicalTop() + logicalHeight(); }
88     LayoutUnit logicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? width() : height(); }
89     LayoutUnit logicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? height() : width(); }
90
91     LayoutUnit constrainLogicalWidthInRegionByMinMax(LayoutUnit, LayoutUnit, RenderBlock*, RenderRegion* = 0) const;
92     LayoutUnit constrainLogicalHeightByMinMax(LayoutUnit) const;
93     LayoutUnit constrainContentBoxLogicalHeightByMinMax(LayoutUnit) const;
94
95     int pixelSnappedLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedHeight() : pixelSnappedWidth(); }
96     int pixelSnappedLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? pixelSnappedWidth() : pixelSnappedHeight(); }
97
98     void setLogicalLeft(LayoutUnit left)
99     {
100         if (style()->isHorizontalWritingMode())
101             setX(left);
102         else
103             setY(left);
104     }
105     void setLogicalTop(LayoutUnit top)
106     {
107         if (style()->isHorizontalWritingMode())
108             setY(top);
109         else
110             setX(top);
111     }
112     void setLogicalLocation(const LayoutPoint& location)
113     {
114         if (style()->isHorizontalWritingMode())
115             setLocation(location);
116         else
117             setLocation(location.transposedPoint());
118     }
119     void setLogicalWidth(LayoutUnit size)
120     {
121         if (style()->isHorizontalWritingMode())
122             setWidth(size);
123         else
124             setHeight(size);
125     }
126     void setLogicalHeight(LayoutUnit size)
127     {
128         if (style()->isHorizontalWritingMode())
129             setHeight(size);
130         else
131             setWidth(size);
132     }
133     void setLogicalSize(const LayoutSize& size)
134     {
135         if (style()->isHorizontalWritingMode())
136             setSize(size);
137         else
138             setSize(size.transposedSize());
139     }
140
141     LayoutPoint location() const { return m_frameRect.location(); }
142     LayoutSize locationOffset() const { return LayoutSize(x(), y()); }
143     LayoutSize size() const { return m_frameRect.size(); }
144     IntSize pixelSnappedSize() const { return m_frameRect.pixelSnappedSize(); }
145
146     void setLocation(const LayoutPoint& location) { m_frameRect.setLocation(location); }
147     
148     void setSize(const LayoutSize& size) { m_frameRect.setSize(size); }
149     void move(LayoutUnit dx, LayoutUnit dy) { m_frameRect.move(dx, dy); }
150
151     LayoutRect frameRect() const { return m_frameRect; }
152     IntRect pixelSnappedFrameRect() const { return pixelSnappedIntRect(m_frameRect); }
153     void setFrameRect(const LayoutRect& rect) { m_frameRect = rect; }
154
155     LayoutRect borderBoxRect() const { return LayoutRect(LayoutPoint(), size()); }
156     LayoutRect paddingBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft(), borderTop(), contentWidth() + paddingLeft() + paddingRight(), contentHeight() + paddingTop() + paddingBottom()); }
157     IntRect pixelSnappedBorderBoxRect() const { return IntRect(IntPoint(), m_frameRect.pixelSnappedSize()); }
158     virtual IntRect borderBoundingBox() const OVERRIDE FINAL { return pixelSnappedBorderBoxRect(); }
159
160     // The content area of the box (excludes padding - and intrinsic padding for table cells, etc... - and border).
161     LayoutRect contentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + paddingLeft(), borderTop() + paddingTop(), contentWidth(), contentHeight()); }
162     // The content box in absolute coords. Ignores transforms.
163     IntRect absoluteContentBox() const;
164     // The content box converted to absolute coords (taking transforms into account).
165     FloatQuad absoluteContentQuad() const;
166
167     // This returns the content area of the box (excluding padding and border). The only difference with contentBoxRect is that computedCSSContentBoxRect
168     // does include the intrinsic padding in the content box as this is what some callers expect (like getComputedStyle).
169     LayoutRect computedCSSContentBoxRect() const { return LayoutRect(borderLeft() + computedCSSPaddingLeft(), borderTop() + computedCSSPaddingTop(), clientWidth() - computedCSSPaddingLeft() - computedCSSPaddingRight(), clientHeight() - computedCSSPaddingTop() - computedCSSPaddingBottom()); }
170
171     // Bounds of the outline box in absolute coords. Respects transforms
172     virtual LayoutRect outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* /*repaintContainer*/, const RenderGeometryMap*) const OVERRIDE FINAL;
173     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& additionalOffset, const RenderLayerModelObject* paintContainer = 0) OVERRIDE;
174
175     // Use this with caution! No type checking is done!
176     RenderBox* previousSiblingBox() const;
177     RenderBox* nextSiblingBox() const;
178     RenderBox* parentBox() const;
179
180     // Visual and layout overflow are in the coordinate space of the box.  This means that they aren't purely physical directions.
181     // For horizontal-tb and vertical-lr they will match physical directions, but for horizontal-bt and vertical-rl, the top/bottom and left/right
182     // respectively are flipped when compared to their physical counterparts.  For example minX is on the left in vertical-lr,
183     // but it is on the right in vertical-rl.
184     LayoutRect layoutOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->layoutOverflowRect() : clientBoxRect(); }
185     LayoutUnit logicalLeftLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().x() : layoutOverflowRect().y(); }
186     LayoutUnit logicalRightLayoutOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? layoutOverflowRect().maxX() : layoutOverflowRect().maxY(); }
187     
188     virtual LayoutRect visualOverflowRect() const { return m_overflow ? m_overflow->visualOverflowRect() : borderBoxRect(); }
189     LayoutUnit logicalLeftVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().x() : visualOverflowRect().y(); }
190     LayoutUnit logicalRightVisualOverflow() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? visualOverflowRect().maxX() : visualOverflowRect().maxY(); }
191
192     LayoutRect overflowRectForPaintRejection() const;
193     
194     void addLayoutOverflow(const LayoutRect&);
195     void addVisualOverflow(const LayoutRect&);
196     void clearOverflow();
197     
198     void addVisualEffectOverflow();
199     LayoutRect applyVisualEffectOverflow(const LayoutRect&) const;
200     void addOverflowFromChild(RenderBox* child) { addOverflowFromChild(child, child->locationOffset()); }
201     void addOverflowFromChild(RenderBox* child, const LayoutSize& delta);
202     
203     void updateLayerTransform();
204
205     LayoutUnit contentWidth() const { return clientWidth() - paddingLeft() - paddingRight(); }
206     LayoutUnit contentHeight() const { return clientHeight() - paddingTop() - paddingBottom(); }
207     LayoutUnit contentLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentWidth() : contentHeight(); }
208     LayoutUnit contentLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? contentHeight() : contentWidth(); }
209
210     // IE extensions. Used to calculate offsetWidth/Height.  Overridden by inlines (RenderFlow)
211     // to return the remaining width on a given line (and the height of a single line).
212     virtual LayoutUnit offsetWidth() const OVERRIDE { return width(); }
213     virtual LayoutUnit offsetHeight() const OVERRIDE { return height(); }
214
215     virtual int pixelSnappedOffsetWidth() const OVERRIDE FINAL;
216     virtual int pixelSnappedOffsetHeight() const OVERRIDE FINAL;
217
218     // More IE extensions.  clientWidth and clientHeight represent the interior of an object
219     // excluding border and scrollbar.  clientLeft/Top are just the borderLeftWidth and borderTopWidth.
220     LayoutUnit clientLeft() const { return borderLeft(); }
221     LayoutUnit clientTop() const { return borderTop(); }
222     LayoutUnit clientWidth() const;
223     LayoutUnit clientHeight() const;
224     LayoutUnit clientLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientWidth() : clientHeight(); }
225     LayoutUnit clientLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? clientHeight() : clientWidth(); }
226     LayoutUnit clientLogicalBottom() const { return borderBefore() + clientLogicalHeight(); }
227     LayoutRect clientBoxRect() const { return LayoutRect(clientLeft(), clientTop(), clientWidth(), clientHeight()); }
228
229     int pixelSnappedClientWidth() const;
230     int pixelSnappedClientHeight() const;
231
232     // scrollWidth/scrollHeight will be the same as clientWidth/clientHeight unless the
233     // object has overflow:hidden/scroll/auto specified and also has overflow.
234     // scrollLeft/Top return the current scroll position.  These methods are virtual so that objects like
235     // textareas can scroll shadow content (but pretend that they are the objects that are
236     // scrolling).
237     virtual int scrollLeft() const;
238     virtual int scrollTop() const;
239     virtual int scrollWidth() const;
240     virtual int scrollHeight() const;
241     virtual void setScrollLeft(int);
242     virtual void setScrollTop(int);
243
244     virtual LayoutUnit marginTop() const OVERRIDE { return m_marginBox.top(); }
245     virtual LayoutUnit marginBottom() const OVERRIDE { return m_marginBox.bottom(); }
246     virtual LayoutUnit marginLeft() const OVERRIDE { return m_marginBox.left(); }
247     virtual LayoutUnit marginRight() const OVERRIDE { return m_marginBox.right(); }
248     void setMarginTop(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setTop(margin); }
249     void setMarginBottom(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setBottom(margin); }
250     void setMarginLeft(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setLeft(margin); }
251     void setMarginRight(LayoutUnit margin) { m_marginBox.setRight(margin); }
252
253     LayoutUnit marginLogicalLeft() const { return m_marginBox.logicalLeft(style()->writingMode()); }
254     LayoutUnit marginLogicalRight() const { return m_marginBox.logicalRight(style()->writingMode()); }
255     
256     virtual LayoutUnit marginBefore(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE FINAL { return m_marginBox.before((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
257     virtual LayoutUnit marginAfter(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE FINAL { return m_marginBox.after((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode()); }
258     virtual LayoutUnit marginStart(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE FINAL
259     {
260         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
261         return m_marginBox.start(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
262     }
263     virtual LayoutUnit marginEnd(const RenderStyle* overrideStyle = 0) const OVERRIDE FINAL
264     {
265         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
266         return m_marginBox.end(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction());
267     }
268     void setMarginBefore(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setBefore((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
269     void setMarginAfter(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0) { m_marginBox.setAfter((overrideStyle ? overrideStyle : style())->writingMode(), value); }
270     void setMarginStart(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
271     {
272         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
273         m_marginBox.setStart(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
274     }
275     void setMarginEnd(LayoutUnit value, const RenderStyle* overrideStyle = 0)
276     {
277         const RenderStyle* styleToUse = overrideStyle ? overrideStyle : style();
278         m_marginBox.setEnd(styleToUse->writingMode(), styleToUse->direction(), value);
279     }
280
281     // The following five functions are used to implement collapsing margins.
282     // All objects know their maximal positive and negative margins.  The
283     // formula for computing a collapsed margin is |maxPosMargin| - |maxNegmargin|.
284     // For a non-collapsing box, such as a leaf element, this formula will simply return
285     // the margin of the element.  Blocks override the maxMarginBefore and maxMarginAfter
286     // methods.
287     enum MarginSign { PositiveMargin, NegativeMargin };
288     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const { return false; }
289     virtual LayoutUnit collapsedMarginBefore() const { return marginBefore(); }
290     virtual LayoutUnit collapsedMarginAfter() const { return marginAfter(); }
291
292     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const OVERRIDE;
293     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const OVERRIDE;
294     
295     LayoutRect reflectionBox() const;
296     int reflectionOffset() const;
297     // Given a rect in the object's coordinate space, returns the corresponding rect in the reflection.
298     LayoutRect reflectedRect(const LayoutRect&) const;
299
300     virtual void layout() OVERRIDE;
301     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) OVERRIDE;
302
303     virtual LayoutUnit minPreferredLogicalWidth() const OVERRIDE;
304     virtual LayoutUnit maxPreferredLogicalWidth() const OVERRIDE;
305
306     // FIXME: We should rename these back to overrideLogicalHeight/Width and have them store
307     // the border-box height/width like the regular height/width accessors on RenderBox.
308     // Right now, these are different than contentHeight/contentWidth because they still
309     // include the scrollbar height/width.
310     LayoutUnit overrideLogicalContentWidth() const;
311     LayoutUnit overrideLogicalContentHeight() const;
312     bool hasOverrideHeight() const;
313     bool hasOverrideWidth() const;
314     void setOverrideLogicalContentHeight(LayoutUnit);
315     void setOverrideLogicalContentWidth(LayoutUnit);
316     void clearOverrideSize();
317     void clearOverrideLogicalContentHeight();
318     void clearOverrideLogicalContentWidth();
319
320     LayoutUnit overrideContainingBlockContentLogicalWidth() const;
321     LayoutUnit overrideContainingBlockContentLogicalHeight() const;
322     bool hasOverrideContainingBlockLogicalWidth() const;
323     bool hasOverrideContainingBlockLogicalHeight() const;
324     void setOverrideContainingBlockContentLogicalWidth(LayoutUnit);
325     void setOverrideContainingBlockContentLogicalHeight(LayoutUnit);
326     void clearContainingBlockOverrideSize();
327     void clearOverrideContainingBlockContentLogicalHeight();
328
329     virtual LayoutSize offsetFromContainer(RenderObject*, const LayoutPoint&, bool* offsetDependsOnPoint = 0) const OVERRIDE;
330     
331     LayoutUnit adjustBorderBoxLogicalWidthForBoxSizing(LayoutUnit width) const;
332     LayoutUnit adjustBorderBoxLogicalHeightForBoxSizing(LayoutUnit height) const;
333     LayoutUnit adjustContentBoxLogicalWidthForBoxSizing(LayoutUnit width) const;
334     LayoutUnit adjustContentBoxLogicalHeightForBoxSizing(LayoutUnit height) const;
335
336     struct ComputedMarginValues {
337         ComputedMarginValues()
338             : m_before(0)
339             , m_after(0)
340             , m_start(0)
341             , m_end(0)
342         {
343         }
344         LayoutUnit m_before;
345         LayoutUnit m_after;
346         LayoutUnit m_start;
347         LayoutUnit m_end;
348     };
349     struct LogicalExtentComputedValues {
350         LogicalExtentComputedValues()
351             : m_extent(0)
352             , m_position(0)
353         {
354         }
355
356         LayoutUnit m_extent;
357         LayoutUnit m_position;
358         ComputedMarginValues m_margins;
359     };
360     // Resolve auto margins in the inline direction of the containing block so that objects can be pushed to the start, middle or end
361     // of the containing block.
362     void computeInlineDirectionMargins(RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit containerWidth, LayoutUnit childWidth, LayoutUnit& marginStart, LayoutUnit& marginEnd) const;
363
364     // Used to resolve margins in the containing block's block-flow direction.
365     void computeBlockDirectionMargins(const RenderBlock* containingBlock, LayoutUnit& marginBefore, LayoutUnit& marginAfter) const;
366     void computeAndSetBlockDirectionMargins(const RenderBlock* containingBlock);
367
368     enum RenderBoxRegionInfoFlags { CacheRenderBoxRegionInfo, DoNotCacheRenderBoxRegionInfo };
369     LayoutRect borderBoxRectInRegion(RenderRegion*, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
370     LayoutRect clientBoxRectInRegion(RenderRegion*) const;
371     RenderRegion* clampToStartAndEndRegions(RenderRegion*) const;
372     void clearRenderBoxRegionInfo();
373     virtual LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage() const;
374     
375     void positionLineBox(InlineBox*);
376
377     virtual InlineBox* createInlineBox();
378     void dirtyLineBoxes(bool fullLayout);
379
380     // For inline replaced elements, this function returns the inline box that owns us.  Enables
381     // the replaced RenderObject to quickly determine what line it is contained on and to easily
382     // iterate over structures on the line.
383     InlineBox* inlineBoxWrapper() const { return m_inlineBoxWrapper; }
384     void setInlineBoxWrapper(InlineBox* boxWrapper) { m_inlineBoxWrapper = boxWrapper; }
385     void deleteLineBoxWrapper();
386
387     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const OVERRIDE;
388     virtual void computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const OVERRIDE;
389     void repaintDuringLayoutIfMoved(const LayoutRect&);
390     virtual void repaintOverhangingFloats(bool paintAllDescendants);
391
392     virtual LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContent() const OVERRIDE;
393     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForContent(AvailableLogicalHeightType) const;
394
395     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForContentInRegion(RenderRegion*) const;
396     LayoutUnit containingBlockAvailableLineWidthInRegion(RenderRegion*) const;
397     LayoutUnit perpendicularContainingBlockLogicalHeight() const;
398
399     virtual void updateLogicalWidth();
400     virtual void updateLogicalHeight();
401     virtual void computeLogicalHeight(LayoutUnit logicalHeight, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues&) const;
402
403     RenderBoxRegionInfo* renderBoxRegionInfo(RenderRegion*, RenderBoxRegionInfoFlags = CacheRenderBoxRegionInfo) const;
404     void computeLogicalWidthInRegion(LogicalExtentComputedValues&, RenderRegion* = 0) const;
405
406     bool stretchesToViewport() const
407     {
408         return document().inQuirksMode() && style()->logicalHeight().isAuto() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && (isRoot() || isBody()) && !document().shouldDisplaySeamlesslyWithParent() && !isInline();
409     }
410
411     virtual LayoutSize intrinsicSize() const { return LayoutSize(); }
412     LayoutUnit intrinsicLogicalWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().width() : intrinsicSize().height(); }
413     LayoutUnit intrinsicLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? intrinsicSize().height() : intrinsicSize().width(); }
414
415     // Whether or not the element shrinks to its intrinsic width (rather than filling the width
416     // of a containing block).  HTML4 buttons, <select>s, <input>s, legends, and floating/compact elements do this.
417     bool sizesLogicalWidthToFitContent(SizeType) const;
418
419     LayoutUnit shrinkLogicalWidthToAvoidFloats(LayoutUnit childMarginStart, LayoutUnit childMarginEnd, const RenderBlock* cb, RenderRegion*) const;
420
421     LayoutUnit computeLogicalWidthInRegionUsing(SizeType, Length logicalWidth, LayoutUnit availableLogicalWidth, const RenderBlock* containingBlock, RenderRegion*) const;
422     LayoutUnit computeLogicalHeightUsing(const Length& height) const;
423     LayoutUnit computeContentLogicalHeight(const Length& height) const;
424     LayoutUnit computeContentAndScrollbarLogicalHeightUsing(const Length& height) const;
425     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthUsing(Length width) const;
426     LayoutUnit computeReplacedLogicalWidthRespectingMinMaxWidth(LayoutUnit logicalWidth, ShouldComputePreferred  = ComputeActual) const;
427     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightUsing(Length height) const;
428     LayoutUnit computeReplacedLogicalHeightRespectingMinMaxHeight(LayoutUnit logicalHeight) const;
429
430     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalWidth(ShouldComputePreferred  = ComputeActual) const;
431     virtual LayoutUnit computeReplacedLogicalHeight() const;
432
433     static bool percentageLogicalHeightIsResolvableFromBlock(const RenderBlock* containingBlock, bool outOfFlowPositioned);
434     LayoutUnit computePercentageLogicalHeight(const Length& height) const;
435
436     // Block flows subclass availableWidth/Height to handle multi column layout (shrinking the width/height available to children when laying out.)
437     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const { return contentLogicalWidth(); }
438     virtual LayoutUnit availableLogicalHeight(AvailableLogicalHeightType) const;
439     LayoutUnit availableLogicalHeightUsing(const Length&, AvailableLogicalHeightType) const;
440     
441     // There are a few cases where we need to refer specifically to the available physical width and available physical height.
442     // Relative positioning is one of those cases, since left/top offsets are physical.
443     LayoutUnit availableWidth() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalWidth() : availableLogicalHeight(IncludeMarginBorderPadding); }
444     LayoutUnit availableHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? availableLogicalHeight(IncludeMarginBorderPadding) : availableLogicalWidth(); }
445
446     virtual int verticalScrollbarWidth() const;
447     int horizontalScrollbarHeight() const;
448     int instrinsicScrollbarLogicalWidth() const;
449     int scrollbarLogicalHeight() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? horizontalScrollbarHeight() : verticalScrollbarWidth(); }
450     virtual bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Element** stopElement = 0);
451     virtual bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity, float multiplier = 1, Element** stopElement = 0);
452     bool canBeScrolledAndHasScrollableArea() const;
453     virtual bool canBeProgramaticallyScrolled() const;
454     virtual void autoscroll(const IntPoint&);
455     bool canAutoscroll() const;
456     IntSize calculateAutoscrollDirection(const IntPoint& windowPoint) const;
457     static RenderBox* findAutoscrollable(RenderObject*);
458     virtual void stopAutoscroll() { }
459     virtual void panScroll(const IntPoint&);
460
461     bool hasAutoVerticalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OAUTO || style()->overflowY() == OOVERLAY); }
462     bool hasAutoHorizontalScrollbar() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OAUTO || style()->overflowX() == OOVERLAY); }
463     bool scrollsOverflow() const { return scrollsOverflowX() || scrollsOverflowY(); }
464     bool scrollsOverflowX() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowX() == OSCROLL || hasAutoHorizontalScrollbar()); }
465     bool scrollsOverflowY() const { return hasOverflowClip() && (style()->overflowY() == OSCROLL || hasAutoVerticalScrollbar()); }
466     bool hasScrollableOverflowX() const { return scrollsOverflowX() && scrollWidth() != clientWidth(); }
467     bool hasScrollableOverflowY() const { return scrollsOverflowY() && scrollHeight() != clientHeight(); }
468
469     bool usesCompositedScrolling() const;
470     
471     bool hasUnsplittableScrollingOverflow() const;
472     bool isUnsplittableForPagination() const;
473
474     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0) OVERRIDE;
475
476     virtual LayoutRect overflowClipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*, OverlayScrollbarSizeRelevancy = IgnoreOverlayScrollbarSize, PaintPhase = PaintPhaseBlockBackground);
477     virtual LayoutRect overflowClipRectForChildLayers(const LayoutPoint& location, RenderRegion* region, OverlayScrollbarSizeRelevancy relevancy) { return overflowClipRect(location, region, relevancy); }
478     LayoutRect clipRect(const LayoutPoint& location, RenderRegion*);
479     virtual bool hasControlClip() const { return false; }
480     virtual LayoutRect controlClipRect(const LayoutPoint&) const { return LayoutRect(); }
481     bool pushContentsClip(PaintInfo&, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
482     void popContentsClip(PaintInfo&, PaintPhase originalPhase, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
483
484     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) { ASSERT_NOT_REACHED(); }
485     virtual void paintBoxDecorations(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
486     virtual void paintMask(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
487     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) OVERRIDE;
488
489     // Called when a positioned object moves but doesn't necessarily change size.  A simplified layout is attempted
490     // that just updates the object's position. If the size does change, the object remains dirty.
491     bool tryLayoutDoingPositionedMovementOnly()
492     {
493         LayoutUnit oldWidth = width();
494         updateLogicalWidth();
495         // If we shrink to fit our width may have changed, so we still need full layout.
496         if (oldWidth != width())
497             return false;
498         updateLogicalHeight();
499         return true;
500     }
501
502     LayoutRect maskClipRect();
503
504     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&) OVERRIDE;
505
506     RenderBlockFlow* outermostBlockContainingFloatingObject();
507
508     void removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
509     
510     RenderLayer* enclosingFloatPaintingLayer() const;
511     
512     virtual int firstLineBoxBaseline() const { return -1; }
513     virtual int inlineBlockBaseline(LineDirectionMode) const { return -1; } // Returns -1 if we should skip this box when computing the baseline of an inline-block.
514
515     bool shrinkToAvoidFloats() const;
516     virtual bool avoidsFloats() const;
517
518     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded() { }
519
520     bool isWritingModeRoot() const { return !parent() || parent()->style()->writingMode() != style()->writingMode(); }
521
522     bool isDeprecatedFlexItem() const { return !isInline() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && parent() && parent()->isDeprecatedFlexibleBox(); }
523     bool isFlexItemIncludingDeprecated() const { return !isInline() && !isFloatingOrOutOfFlowPositioned() && parent() && parent()->isFlexibleBoxIncludingDeprecated(); }
524     
525     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const OVERRIDE;
526     virtual int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const OVERRIDE;
527
528     virtual LayoutUnit offsetLeft() const OVERRIDE;
529     virtual LayoutUnit offsetTop() const OVERRIDE;
530
531     LayoutPoint flipForWritingModeForChild(const RenderBox* child, const LayoutPoint&) const;
532     LayoutUnit flipForWritingMode(LayoutUnit position) const; // The offset is in the block direction (y for horizontal writing modes, x for vertical writing modes).
533     LayoutPoint flipForWritingMode(const LayoutPoint&) const;
534     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
535     LayoutSize flipForWritingMode(const LayoutSize&) const;
536     void flipForWritingMode(LayoutRect&) const;
537     FloatPoint flipForWritingMode(const FloatPoint&) const;
538     void flipForWritingMode(FloatRect&) const;
539     // These represent your location relative to your container as a physical offset.
540     // In layout related methods you almost always want the logical location (e.g. x() and y()).
541     LayoutPoint topLeftLocation() const;
542     LayoutSize topLeftLocationOffset() const;
543
544     LayoutRect logicalVisualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
545     LayoutRect visualOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
546     LayoutRect logicalLayoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
547     LayoutRect layoutOverflowRectForPropagation(RenderStyle*) const;
548
549     bool hasRenderOverflow() const { return m_overflow; }    
550     bool hasVisualOverflow() const { return m_overflow && !borderBoxRect().contains(m_overflow->visualOverflowRect()); }
551
552     virtual bool needsPreferredWidthsRecalculation() const;
553     virtual void computeIntrinsicRatioInformation(FloatSize& /* intrinsicSize */, double& /* intrinsicRatio */, bool& /* isPercentageIntrinsicSize */) const { }
554
555     IntSize scrolledContentOffset() const;
556     LayoutSize cachedSizeForOverflowClip() const;
557     void applyCachedClipAndScrollOffsetForRepaint(LayoutRect& paintRect) const;
558
559     virtual bool hasRelativeDimensions() const;
560     virtual bool hasRelativeLogicalHeight() const;
561     bool hasViewportPercentageLogicalHeight() const;
562
563     bool hasHorizontalLayoutOverflow() const
564     {
565         if (!m_overflow)
566             return false;
567
568         LayoutRect layoutOverflowRect = m_overflow->layoutOverflowRect();
569         flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
570         return layoutOverflowRect.x() < x() || layoutOverflowRect.maxX() > x() + logicalWidth();
571     }
572
573     bool hasVerticalLayoutOverflow() const
574     {
575         if (!m_overflow)
576             return false;
577
578         LayoutRect layoutOverflowRect = m_overflow->layoutOverflowRect();
579         flipForWritingMode(layoutOverflowRect);
580         return layoutOverflowRect.y() < y() || layoutOverflowRect.maxY() > y() + logicalHeight();
581     }
582
583     virtual RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject*) const
584     {
585         ASSERT_NOT_REACHED();
586         return 0;
587     }
588
589     bool hasSameDirectionAs(const RenderBox* object) const { return style()->direction() == object->style()->direction(); }
590
591 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
592     ShapeOutsideInfo* shapeOutsideInfo() const
593     {
594         return ShapeOutsideInfo::isEnabledFor(this) ? ShapeOutsideInfo::info(this) : 0;
595     }
596
597     void markShapeOutsideDependentsForLayout()
598     {
599         if (isFloating())
600             removeFloatingOrPositionedChildFromBlockLists();
601     }
602 #endif
603
604 protected:
605     virtual void willBeDestroyed() OVERRIDE;
606
607     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle) OVERRIDE;
608     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle) OVERRIDE;
609     virtual void updateFromStyle() OVERRIDE;
610
611     // Returns false if it could not cheaply compute the extent (e.g. fixed background), in which case the returned rect may be incorrect.
612     bool getBackgroundPaintedExtent(LayoutRect&) const;
613     virtual bool foregroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayoutRect& localRect, unsigned maxDepthToTest) const;
614     virtual bool computeBackgroundIsKnownToBeObscured() OVERRIDE;
615
616     void paintBackground(const PaintInfo&, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone);
617     
618     void paintFillLayer(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance, CompositeOperator, RenderElement* backgroundObject);
619     void paintFillLayers(const PaintInfo&, const Color&, const FillLayer*, const LayoutRect&, BackgroundBleedAvoidance = BackgroundBleedNone, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RenderElement* backgroundObject = nullptr);
620
621     void paintMaskImages(const PaintInfo&, const LayoutRect&);
622
623     BackgroundBleedAvoidance determineBackgroundBleedAvoidance(GraphicsContext*) const;
624     bool backgroundHasOpaqueTopLayer() const;
625
626 #if PLATFORM(MAC)
627     void paintCustomHighlight(const LayoutPoint&, const AtomicString& type, bool behindText);
628 #endif
629
630     void computePositionedLogicalWidth(LogicalExtentComputedValues&, RenderRegion* = 0) const;
631
632     LayoutUnit computeIntrinsicLogicalWidthUsing(Length logicalWidthLength, LayoutUnit availableLogicalWidth, LayoutUnit borderAndPadding) const;
633     
634     virtual bool shouldComputeSizeAsReplaced() const { return isReplaced() && !isInlineBlockOrInlineTable(); }
635
636     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0) const OVERRIDE;
637     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject*, RenderGeometryMap&) const OVERRIDE;
638     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const OVERRIDE;
639
640     void paintRootBoxFillLayers(const PaintInfo&);
641
642     RenderObject* splitAnonymousBoxesAroundChild(RenderObject* beforeChild);
643  
644 private:
645 #if ENABLE(CSS_SHAPES)
646     void updateShapeOutsideInfoAfterStyleChange(const ShapeValue* shapeOutside, const ShapeValue* oldShapeOutside);
647 #endif
648
649     bool fixedElementLaysOutRelativeToFrame(const FrameView&) const;
650
651     bool includeVerticalScrollbarSize() const;
652     bool includeHorizontalScrollbarSize() const;
653
654     // Returns true if we did a full repaint
655     bool repaintLayerRectsForImage(WrappedImagePtr image, const FillLayer* layers, bool drawingBackground);
656
657     bool skipContainingBlockForPercentHeightCalculation(const RenderBox* containingBlock) const;
658    
659     LayoutUnit containingBlockLogicalWidthForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, RenderRegion* = 0, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
660     LayoutUnit containingBlockLogicalHeightForPositioned(const RenderBoxModelObject* containingBlock, bool checkForPerpendicularWritingMode = true) const;
661
662     LayoutUnit viewLogicalHeightForPercentages() const;
663
664     void computePositionedLogicalHeight(LogicalExtentComputedValues&) const;
665     void computePositionedLogicalWidthUsing(Length logicalWidth, const RenderBoxModelObject* containerBlock, TextDirection containerDirection,
666                                             LayoutUnit containerLogicalWidth, LayoutUnit bordersPlusPadding,
667                                             Length logicalLeft, Length logicalRight, Length marginLogicalLeft, Length marginLogicalRight,
668                                             LogicalExtentComputedValues&) const;
669     void computePositionedLogicalHeightUsing(Length logicalHeightLength, const RenderBoxModelObject* containerBlock,
670                                              LayoutUnit containerLogicalHeight, LayoutUnit bordersPlusPadding, LayoutUnit logicalHeight,
671                                              Length logicalTop, Length logicalBottom, Length marginLogicalTop, Length marginLogicalBottom,
672                                              LogicalExtentComputedValues&) const;
673
674     void computePositionedLogicalHeightReplaced(LogicalExtentComputedValues&) const;
675     void computePositionedLogicalWidthReplaced(LogicalExtentComputedValues&) const;
676
677     LayoutUnit fillAvailableMeasure(LayoutUnit availableLogicalWidth) const;
678     LayoutUnit fillAvailableMeasure(LayoutUnit availableLogicalWidth, LayoutUnit& marginStart, LayoutUnit& marginEnd) const;
679
680     virtual void computeIntrinsicLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const;
681
682     // This function calculates the minimum and maximum preferred widths for an object.
683     // These values are used in shrink-to-fit layout systems.
684     // These include tables, positioned objects, floats and flexible boxes.
685     virtual void computePreferredLogicalWidths() { setPreferredLogicalWidthsDirty(false); }
686
687     virtual LayoutRect frameRectForStickyPositioning() const OVERRIDE FINAL { return frameRect(); }
688
689 private:
690     // The width/height of the contents + borders + padding.  The x/y location is relative to our container (which is not always our parent).
691     LayoutRect m_frameRect;
692
693 protected:
694     LayoutBoxExtent m_marginBox;
695
696     // The preferred logical width of the element if it were to break its lines at every possible opportunity.
697     LayoutUnit m_minPreferredLogicalWidth;
698     
699     // The preferred logical width of the element if it never breaks any lines at all.
700     LayoutUnit m_maxPreferredLogicalWidth;
701
702     // For inline replaced elements, the inline box that owns us.
703     InlineBox* m_inlineBoxWrapper;
704
705     // Our overflow information.
706     OwnPtr<RenderOverflow> m_overflow;
707
708 private:
709     // Used to store state between styleWillChange and styleDidChange
710     static bool s_hadOverflowClip;
711 };
712
713 inline RenderBox& toRenderBox(RenderObject& object)
714 {
715     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(object.isBox());
716     return static_cast<RenderBox&>(object);
717 }
718
719 inline const RenderBox& toRenderBox(const RenderObject& object)
720 {
721     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(object.isBox());
722     return static_cast<const RenderBox&>(object);
723 }
724
725 inline RenderBox* toRenderBox(RenderObject* object)
726
727     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(!object || object->isBox());
728     return static_cast<RenderBox*>(object);
729 }
730
731 inline const RenderBox* toRenderBox(const RenderObject* object)
732
733     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(!object || object->isBox());
734     return static_cast<const RenderBox*>(object);
735 }
736
737 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
738 void toRenderBox(const RenderBox*);
739 void toRenderBox(const RenderBox&);
740
741 inline RenderBox* RenderBox::previousSiblingBox() const
742 {
743     return toRenderBox(previousSibling());
744 }
745
746 inline RenderBox* RenderBox::nextSiblingBox() const
747
748     return toRenderBox(nextSibling());
749 }
750
751 inline RenderBox* RenderBox::parentBox() const
752 {
753     return toRenderBox(parent());
754 }
755
756 inline RenderBox* RenderBox::firstChildBox() const
757 {
758     return toRenderBox(firstChild());
759 }
760
761 inline RenderBox* RenderBox::lastChildBox() const
762 {
763     return toRenderBox(lastChild());
764 }
765
766 } // namespace WebCore
767
768 #endif // RenderBox_h